Doombringer(DMB)
ヘルス | エネルギー | Gold | XP |
2400 | 80 | 140 | 18000 |
Doombringerの特徴はなんといってもフォースフィールドだ。
防御の要とも言え、HoFに非常に向いている
ゲーム内説明
"Doombringer is a heavy defender with
exceptional anti-vehicle capability and defensive
tools such as force fields and mines."
Armor
装備名/必要XP | 100 | 1300 | 3400 | 8200 | 15200 |
Doombringer MK1 | ヘルス+100 | ヘルス自然回復時間25%短縮 | エネルギー+10 | ヘルス自然回復率25%増加 | ヘルス+100 |
武器
Primary Weapon
武器名 | GP | XP | 種別 | 直撃ダメージ | 爆発ダメージ | 特徴 |
Chain Gun | 0 | 0 | エネルギー弾 | 95-71 | - | リロード不要。撃ち続けるとブレてくる |
Heavy Bolt Launcher | 240 | 42000 | 爆発 | 1050 | 750-350 | 爆発範囲は狭いがノックバックが大きい |
Chain Cannon | 160 | 18000 | エネルギー弾 | 115-86 | - | 威力を上げて連射力を少し下げた。リロード不要 |
Secondary Weapon
武器名 | GP | XP | 種別 | 直撃ダメージ | 爆発ダメージ | 特徴 |
Saber launcher | 0 | 0 | Spinfusor | 1000 | 1000-425 | 空中にいる敵に3秒ほどのロックオンが必要。ビークルは常時ロックオン可能 |
Titan Launcher | 240 | 42000 | エネルギー弾 | 812 | 600-300 | ロックオン不要で真っ直ぐに飛ぶ。爆発範囲が非常に大きい |
Pack
Pack名 | GP | XP | 内容 | 使用タイプ | 特徴 |
Force Field | 0 | 0 | ダメージ壁 | 設置時 | 敵が速く通過するほどダメージを与える壁を設置する。800-240ダメージ |
Belt Item
武器名 | GP | XP | 種別 | 直撃ダメージ | 爆発ダメージ | 所持数 | 特徴 |
Frag Grenade | 0 | 0 | 手榴弾 | 900 | ? | 2 | 爆発範囲が狭い。イマイチ |
Mines | 420 | 75000 | 地雷 | 700 | ? | 2 | 上を通過した時に爆発する。 |
Defective Frag Grenade | 40 | 4800 | 手榴弾 | 800 | ? | 2 | 爆発範囲を広げた。イマイチ |
Skin
名称 | GP | XP | 特徴 |
Juggernaut | 0 | 0 | 初期装備 |