Capture and Hold

Last-modified: 2012-08-10 (金) 14:21:45

Capture and Hold

概要

Lv3になるとプレイできる、陣取りマップです。
複数ある陣地の中央にある印に触れれば自陣のものとなり始めます。
上部にある陣地のマークにキャプチャまでの時間が表示されています。
キャプチャし、維持しているとに一定毎に得点が入ります。
陣地をキャプチャするとその陣地にあるBase Turret,Radar,Inventory Station?は自軍のものとなり、エネルギーも供給されます。
Light Turret,ForceField?なども設置可能です。
陣地から供給されるエネルギー、施設は全てその陣地を持つチームに所属します。
陣地をキャプチャするまでの無所属の時間はどちらのチームにもエネルギーは供給されず、全ての施設は動きを止めます。
Base Turret,Rader?はアップグレード不可です

戦略

ゲーム開始直後にいくつの陣地を取ることができるかというのは非常に大事です。
タレットは常にLV0で命中率もそれほど良くないので基本的には無視して構いませんが、
敵のLight Turretには気をつけましょう。いちいち倒すよりも、マークを触ることによって
エネルギー供給を止めるほうが手っ取り早いです。
何人の敵がどの陣地にいるのかを把握して無人を狙うのが効率的です。
クレジットはCall-in以外に使い道がないので贅沢に使いましょう。

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