月の巡り・相性

Last-modified: 2019-12-22 (日) 12:16:52

月の巡り

・・・火 → 氷 → 風 → 土 → 雷 → 水 → 光 → 闇 → 火・・・

の順番で巡り、それぞれ 昼 → 夜 のフェーズを持っている。



具体的に言うと、火(昼) → 火(夜) → 氷(昼) → 氷(夜)・・・となっている。


属性相性

それぞれ下記の相性を持っており、ステータスの増減が起こる。

火⇔氷 風⇔土 雷⇔水 光⇔闇



例:火の月・・・火属性ユニット強化、氷属性ユニット弱体化

   氷の月・・・火属性ユニット弱体化、氷属性ユニット強化


兵種相性

       ブレイダー

            

 デストロイヤー   ランサー

              

   ガーダー    シューター

            

       キャスター

それぞれ上記のような力関係がある。ブレイダーはデストロイヤーに強い。デストロイヤーはガーダーに強い・・・

得意兵種に対しては攻撃時にダメージ補正がかかる。



ちなみにガーダーの他ユニット防御特性は、ユニット種の固有ではなく防御陣形スキルの付属効果

防御陣形を装備や称号で付加すればガーダーと同じように扱うことが可能。

フレイル(鞭)、ミスリルシールド(盾)、ミスリルアーマー(鎧)、防衛兵長(英雄のメダリオン)が該当する。



また、今作では前進防御というスキルがあるため、敵のAIを逆手に取って

1番(戦闘画面では左上)に防御の一番低いキャラを置き、2番(その下)に前進防御持ちユニットを置けば

疑似的にガーダーのような働きをさせることが可能。


月の巡りと徴兵相性

基本事項

  • 相性の良い日に徴兵すると、基礎ステータスの上昇雇用時に必要な報酬の低下、の特典がつく。

    逆に相性の悪い日に徴兵するとステータスが低下し、報酬は増加する。
  • 人間型(報酬が食料)は昼間に相性が良く、夜間には-2補正がかかる。
  • 魔族型(報酬が魔力)は夜間に相性が良く、昼間には-2補正がかかる。
  • ユニットの属性によって2パターンの相性テーブルを持つ。

相性補正

最良攻防速+4、士気+1
攻防速+2
普通なし
攻防速-4
最悪攻防速士-8
  • 称号と同じく基礎値へ加減算されるので、Lvがあがると影響も大きくなる。


相性テーブル

※全ユニットの相性から判断したものです。間違っている可能性があります。

  また、下記テーブルの数値は勝手に振り分けたものです。

12 ・・・最良 +.(>ヮ<)+.

3   ・・・良     (^ヮ^)

4   ・・・普通   (・_・)

5   ・・・悪     (´д`)

678・・・最悪   (-_-|||)

属性昼夜テーブル表示される相性
火風雷光補正なし16253425最良→最悪→最良→悪→良→普通→最良→悪
マイナス補正38475647良→最悪→普通→最悪→悪→最悪→普通→最悪
氷土水闇補正なし15243526最良→悪→最良→普通→良→悪→最良→最悪
マイナス補正37465748良→最悪→普通→最悪→悪→最悪→普通→最悪





全相性テーブル

ユニットの属性月、及び前後2月目に最良となる

属性報酬最良日
魔力火風光(夜)最良最悪最悪普通最良最悪最悪普通普通最良最悪
食料火風光(昼)最良最悪最悪最良普通最悪普通最悪最良普通最悪
魔力氷土闇(夜)最悪最悪最良最悪普通最良最悪普通最悪普通最良
食料氷土闇(昼)最悪最悪最良最悪最良普通普通最悪最悪最良普通
魔力火風雷(夜)普通最良最悪最良最悪最悪普通最良最悪最悪普通
食料火風雷(昼)最良普通最悪最良最悪最悪最良普通最悪普通最悪
魔力氷土水(夜)最悪普通最良最悪最悪最良最悪普通最良最悪普通
食料氷土水(昼)最悪最良普通最悪最悪最良最悪最良普通普通最悪
魔力風雷光(夜)最悪普通普通最良最悪最良最悪最悪普通最良最悪
食料風雷光(昼)普通最悪最良普通最悪最良最悪最悪最良普通最悪
魔力土水闇(夜)最悪普通最悪普通最良最悪最悪最良最悪普通最良
食料土水闇(昼)普通最悪最悪最良普通最悪最悪最良普通最悪最良普通
魔力火雷光(夜)普通最良最悪最悪普通普通最良最悪最良最悪最悪
食料火雷光(昼)最良普通最悪普通最悪最良普通最悪最良最悪最悪
魔力氷水闇(夜)最悪普通最良最悪普通最悪普通最良最悪最悪最良
食料氷水闇(昼)最悪最良普通普通最悪最悪最良普通最悪最悪最良