(2019/12/22)以下はVBFオリジナル版の情報です。更新した部分はその旨を明記してください。
ステージ概要
トールにフェンリルと武将ユニットが2体いるステージ。ノーマルだと比較的難易度は低め。
というのも、トール側はアマゾネスをはじめとした種族「人」・「樹」ユニットが多数いるため、非常に特攻が刺しやすい。
特に爪装備なら対樹で3倍ダメージを叩き出す暴獣の爪牙や、鎖鎌や称号「スカベンジ」などによる対樹2倍ダメなどが簡単に用意できるのが嬉しい。
※暴獣の爪牙の能力不可が変更されたため、樹霊特攻を持つ装備は鎖鎌のみとなった。
またフェンリル率いる相手は種族夜持ちが非常に多く、昼に挑めば地形効果も合わせて一気に弱体する。
ただし対男女で強力なユニットが多い。魔獣や竜などを用意するか、昼以外では無理をしないか、お好みで対応していくと良いだろう。
ちなみに称号「豪運の」での夜特攻が機能する。「スカベンジ」と合わせてトレハン部隊が活躍しやすいのが特徴だろうか。
建築物は魔力収入強化に向いている。魔力報酬ユニットを活かしやすくなるので、早めに改善していきたいところ。
無理に建て替えずともそこそこ機能する場所が多いので、それも合わせて二章か三章で挑むと良いステージになるはず。
難易度がベリーハード以上になるとトール師団はともかく、フェンリル師団がきつい。
前衛が触主二体にキューブ、後衛がインキュバス2体におまけでフェンリルと本気で女ユニットを殺しにかかってくる師団をはじめ、
ニズヘになるとクリムゾンマント装備のアルラウネとデモンズメイル装備のノスフェラトゥが組まれてたりして地味に辛い。
特に触主様の勇姿を楽しむのは4章、5章と後半になるごとにとんでもなく辛くなるので、可能ならば2章あたりで攻略しておきたい。
無論、その御勇姿を存分に面白がりたいなら、是非とも5章くらいで挑んでみよう。特攻防御持ちのガーダーがあっさり溶けたりして面白いですよ。
尚、ロキの変異値が2も上がる機会がある。特に一周目で最速でヴェズルング化を目指すなら2章でここを選びたい。
またフェンリルは好感度が2以上でないと章終了時に軍から離脱する。イベントで上げられる機会は可能な限り上げておくと楽かと。
発生イベント
| イベント名 | 条件 | 選択肢 | 変動ポイント | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 密林戦線 | 章開始直後 | 同盟を結ぶ | フェンリル好感度+1 | フェンリル軍との戦闘不可に |
| フェンリルと協力しない | ─ | イベント終了 フェンリル軍との戦闘可能に | ||
| 淫魔の裏切り | トール軍国力9以下 | 処刑する | 覇道+1 | フェンリル軍との戦闘可能に。 ヘレンタール 東バルト大森林 バルティモ空峡がフェンリル軍領地になる |
| 泳がせる | 治世+1 | |||
| 愛欲のフェンリル | フェンリル軍国力0 | 犯す | フェンリル好感度+1 ロキ変異値+1 | Hシーン フェンリルが仲間になる |
| 脅す | ロキ変異値+1 | フェンリルが仲間になる | ||
| 決戦トール | トール軍国力2以下 | ─ | ロキ変異値+1 | 章クリア |
戦闘アドバイス
対雑魚
- 序盤は人・樹、中盤から人魔両方が敵になる。どちらも男女持ちが多いので、男女特攻を持っているユニットは頑張れるはず。
- トレハン称号の「スカベンジ」が便利。トレハン師団が活躍しやすいので、序盤のアイテム稼ぎが捗りやすい。
また爪装備のユニットが非常に有効。暴獣の爪牙で樹霊特攻2がつくので、与ダメで困ることはまずなくなる。- フェンリル側は可能な限り昼に攻めればまず問題ない。強敵が夜持ちばかりなので称号「豪運の」で夜特攻を持たせておくと便利。
- トール側を夜に、フェンリル側を昼に交互に攻めれば、ほぼ問題なくクリアできるはず。昼夜一致の大切さを教えてくれることだろう。
対強敵
- トールは扇形攻撃と攻撃陣形がとにかく鬱陶しい。鈍足なのでとっとと潰していってしまった方が無難。
- お勧めはインキュバス。特攻が刺さる上に魅了で扇形攻撃をされずにすむ。麻痺攻撃だと雷持ちなので受け付けないのは注意。
- 対戦術は序盤の場合はアサシンでの封印などで対策を考える必要はあまりない。とはいえアサシン自体はダメージ源として優秀だが。
- フェンリルは特に序盤だと弱体と特攻の効果で男持ちは意外と辛い。速度もそこそこあるので、性別のない師団を組んで処理したい。
- お勧めはガーダーに男女なし、種族「火」持ち、異常耐性持ちのいずれかを優先的に使うこと。とりあえずダメージをガーダーに集中させ、魅了で滅茶苦茶にされなければどうにでもなる。
高難易度以降
- トール師団はデモンズメイル装備のアタッカーや、ウルティマ、イベイド70のアマゾンドルイドが鬱陶しいくらいで、苦戦することはあまりないはず。
- フェンリル師団はクリムゾンマントとデモンズメイル装備のノスフェラトゥの合わせ技をはじめとして、辛い相手が非常に多い。
- 最高に辛いのが触主とキューブ。何が辛いってパリング49.66が辛い。その他スキルも合わせてこの章の最難敵となるだろう。
- ただ所詮はパリング。昼にセラフでふっ飛ばせば何も問題はない。アマゾンドルイドで溜まった鬱憤ごと叩き潰してやるといい。
- 対魔族で天使師団が活躍するのは変わらないが、クリムゾンマント持ちのおかげで囮ユニットが潰されやすい。注意しておこう。
地形効果
| 都市名 | 地形 | 建築物 | 地形効果(%) | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 男 | 女 | 人 | 魔 | 神 | 器 | 竜 | 獣 | 海 | 飛 | 火 | 氷 | 雷 | 樹 | 毒 | 死 | 騎 | 夜 | 超 | |||
| アンベルク大河川 | 24 | 8 | -8 | ±16 | |||||||||||||||||
| ヴァインハイム | 16 | -8 | 8 | ±16 | |||||||||||||||||
| 南ヴィスマール空峡 | -8 | -8 | 24 | 8 | ±16 | ||||||||||||||||
| エアフルト河川 | 24 | 8 | -8 | ±16 | |||||||||||||||||
| カッセル鉱山洞窟 | 24 | -24 | ±16 | ||||||||||||||||||
| デューレン峠 | 16 | 16 | 8 | -8 | ±16 | ||||||||||||||||
| 首都トロイスドルフ | 24 | -8 | 16 | ±16 | |||||||||||||||||
| ノルデン鉱山洞窟 | 24 | -24 | ±16 | ||||||||||||||||||
| ノルトハウゼン峠 | 16 | 16 | 8 | -8 | ±16 | ||||||||||||||||
| 西バルト大森林 | 16 | -24 | 16 | -16 | ±16 | ||||||||||||||||
| 東バルト大森林 | 16 | -24 | 16 | -16 | ±16 | ||||||||||||||||
| フェールベルン | 16 | -8 | 8 | ±16 | |||||||||||||||||
| ヘレンタール | 8 | 8 | 16 | ±16 | |||||||||||||||||
| ラムバートハイム | 16 | -8 | 8 | ±16 | |||||||||||||||||
| リーザ鉱山洞窟 | 24 | -24 | ±16 | ||||||||||||||||||
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