おにけんし
転職前
断空斬は5cとったほうがいいよ
特徴
手があかい
ぼくみたいなガチホモにだいにんき
おにけんしたんとほもせっくすしたい
ぽんかす
オナホの誘惑に屈せず己のムスコを鍛えること。それが自慰の極ではないか。
なんかすごい速さでチンコ振り回してるイメージ。女狩りはほかの職にくらべて強い
かわいい
かっこいい
はやい
すてき
いけめん
名称 | 詳細 |
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鈍器 | 一人でお手玉できる。PTには向かない |
小剣 | いらない |
刀 | レベル50で装備できる流星落を装備して覚醒するとかっこいい |
大剣 | これからアツいイケメンタイプ |
光剣 | 勇者様。狩向きちちとぁ |
はいこんなの作ったよ
あろげ先生のポンマス塾
ポンマスに興味がある人は是非読んでポンマス作って他キャラをDeleteしよう!
ばか
強い快楽を得るためならなんでもやる!たとえ鬼に魂を売ろうとも!
ばか
あほ
ちび
たんしょう
へんたい
名称 | 詳細 |
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大剣 | 狩向き |
刀 | 決闘向き |
鈍器 | バカ安いし速度あるし上方修正で未来が明るい。マチスモはガチ |
特徴
・Lv35から二刀流ができる それまでは鬼剣士に毛が生えた程度 最初からフレンジできるようになったよ!やったね!
・フレンジ状態になるとHPがガリガリ減ってく MPは大して消費しない
・何気なくポンマスより手数が多い かわいい
- スキル考察
名称 評価 考察 フレンジ ◎ 血の二刀流で攻撃範囲と命中回数大幅うp Mにしろ、お前は何のためにBSKを作ったんだ 狂気 ◎ フレンジの通常攻撃がループ化する とりあえずとっとけ 沸き立つ血 △ 味方からのHP回復が無効化される HP減らさなくなったし無くてもいい ゴアクロス 〇 弱い斬り2回と強い十字架飛ばし1回の攻撃 あると便利 崩山撃 〇 血気旺盛で血の衝撃波が出るようになる 完全固定スキルになったから火力も出る ダイハード △ 回復量が割合になった TP取っても力は上がらなくなった 絶望登る時にあると嬉しい 血気旺盛 ◎ MPの代わりにHPを消費してゴアクロスの出血率うpし、崩山撃の最後に血の衝撃波が出るようにする 序盤で取ると地獄の宴 血十字 ◎ HP減らさなくても攻撃力を上げてくれるようになった HP減ると速度とかが上がる 黙ってM 狂乱の宴 △ 掴み技 力上昇がなくなったから厳しい 火力はそこそこ 暴走 ◎ 頭が悪くなる代わりに色々上がる いいからMっとけ、何ならスキレベもブーストしろ 渇き ◎ 衝撃波を出しながら自分を強化する 何も考えずにMでいい レイジングフューリー 〇 別名:血柱 複数回ヒットの範囲攻撃 ヤバい場面ではとりあえず撃って逃げればいい ブラッディレイヴ 〇 掃除機 固定スキル化と単体にも最大火力が出るようになったことで凶悪化 Mもあり ブラッドソード 〇 爆発する牙突 結構火力もある アウトレージブレーク ◎ 少し当てにくいけど全部当てた時の攻撃力は本物 M推奨 鮮血の追憶 ◎ スキル攻撃力が上がる Mにしとけ エクストリームオーバーキル ◎ 攻撃を当てると血気を吸い取って大きくなっていく 30秒後勝手にバーンと発動 血の剣が出ている間攻撃速度うpうまみ 勝手にMになる ブラッドルイン △ 火力は高い 最後の方は掴めない敵が多いから好みで バーストフューリー ◎ 相手を打ち上げたい人向け 渇きと一緒に使うこと 身に沁みる狂気 〇 事故防止 ひとまず取得しとくといい ブラッドインカネット ◎ 色々強化する Mにしておこう ブラッドブーム ◎ 自分を中心に大爆発 見た目も派手だし火力も高い レッドロゼ ◎ 血を吸った球が飛んでいく とりあえず置いとけばいい ブラッドリブン ◎ 血魔人になってドーンする びっくりするくらい高火力
あしゅら
俺の全身がちんこだ。ちんこを失おうとも、ちんこの波動が女を濡らすのだ。
名称 | 詳細 |
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小剣 | ガチ |
大剣 | 火属性がついてれば決闘につかえる |
刀 | シュッシュッシュ! |
鈍器 | スキルブーストぐらい |
特徴
SI対応版。板金だけど知能職。
なんかSIきて火力あがったし波動剣早くなってしゅっしゅってかんじだし
スキルはほとんど強いし拘束できるしすごく優秀
なんでもそつなくこなせる
かわいい
お金なくても結構強い
かわいい
- 長所
- 拘束力がある
- 攻撃力もそこそこある
- まとめスキルもそれなりに揃ってる
- お金かけずに強くなれる
- 短所
- MPがかなり足りない
- SPもかなり足りない
- 天井が低い
スキルとか装備とか
無双波以外は大体Mにする価値がある感じなので考えなしに振るとSPがカツカツすぎる
強いて言うなら刻印と地裂と氷刃はMにしておいたほうがいい。あと炸裂も強い。
それ以外は割と好みの世界だけど、何がやりたいか事前に決めて振ったほうがいい。
今は爆炎を前提にして、主要スキルをMにするのが主流な感じ
名称 | 詳細 |
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波動剣地裂 | クールが短くディレイも少ない。しゅっしゅって通常攻撃みたいに出せる。Mがいいとおもいます |
キャンセル波動剣 | 地裂、氷刃、爆炎の3種をキャンセルできるハイパースキル。取れ |
裂波斬 | つかみスキル。掴むと刻印生成。なんか威力とか上がったからMもいいかもしれない。どちらかといえば過剰持ち向け まぁとりあえず5cは振ってもいいんじゃないかな |
波動刻印 | オンオフ可能なスイッチパッシブ。秒間ごとにMP消費で一定間隔で刻印生成。刻印一個毎に知力とキャストが上がり、最大5個生成。これのおかげで阿修羅ちゃんのダンジョン知能はすごい。Mにしときましょう |
波動剣氷刃 | 前方に氷の刺を発射する主力スキル。凍らせるし凍らせなくてもダメージが大きい。Mがいいよ |
精神集中 | 被弾しないと使えないので僕は嫌いですが、MP回復力とか強いみたいです。MP回復が足りない方は消費SP少ないのでM振ってもいいかもしれない |
波動開放 | なんか序盤に覚えるスキルにしてはすっごい威力高い。1でもいいけど、Mだとクールも威力も上がるので強いよ。 |
鬼門返し | 効果二つあるややこしいスキル。遠距離攻撃ガードすると刻印生成したり、玉飛ばしてずばばばばってすごい多段ヒットのダメージ与えたり。総ヒット数が決まってるので集団には弱いけど、単体火力の要なので僕はMがいいんじゃないかなと思いますが、人によっては1とかでいいとおもいます |
キャンセル鬼門返し | いらない |
真空剣 | 一見威力微妙だけど多分強い。Mにしたほうがいいんじゃないかなーと思うけどやっぱ前提でもいいような気もするそんな感じ |
修羅真空斬 | 前提なので取ってください。真空剣を溜めれる上、溜めて放つと刻印生成、さらに範囲と攻撃力大幅うp。でも溜めずに刻印生成がなくなっちゃうから気をつけてね |
鬼神の波動 | 魔クリ率アップしたり、近づくだけで勝手にダメージが入ったりする。ただでさえMPマッハなのに常時MPが減ってくとかお前の鬼神でMPがやばくなる。なんか敵が動きまわるので微妙な気がするけどMでもいいと思います |
波動剣爆炎 | ヒットの仕方に独特なものがあるけど強いスキルなんだけど、でもなんか威力とか微妙だしSP効率悪いので前提止めの方がいいんじゃないって気がします |
無双波 | あいかわらず使えない子 取らないと親が殺されるとか言う人以外は取らないほうがいい |
炸裂波動陣 | 当てた敵を拘束できる上に威力もなかなかあるすごい子。ブルブル震えるのがかわいい。Mにしときましょう |
不動明王陣 | 威力が前とあんまり変わってないけど、阿修羅の拘束力の要。あとMだと威力もちゃんとあります。異界いかないなら1でもいい気がするけどやっぱりMにしたほうが何かといいと思うよ |
心眼 | 覚醒パッシブ。Mだと45%で回避できる。地味に強いのでMでもいいんじゃないでしょうか |
波動の目 | なんか波動剣三種が別スキルになっちゃったりして、周りが真っ暗になってなんかすごい。終わると画面が割れる。地裂で敵がすごくまとまるので1はあったほうがいいです。威力も普通にあるのでMがいいと僕はおもいます |
極波動剣氷刃 | 特性アクティブその1。通称氷刃EX。氷刃がばりばりって一瞬で届いいて爆発して更にダメージが加速する。ちょーかっこいいうえに超強い。Mにしましょう |
極波動剣爆炎 | 特性アクティブその2。通称爆炎EX。爆発のかわりにたこ焼きみたいな火炎ドームが出る。当てづらいけどでもやっぱり強いのでとっとくべきではないでしょうか |
波動剣地裂強化 | 特性パッシブその1。地裂とってるならとったほうがいいよ。 |
鬼神の波動強化 | 特性パッシブその2。なんか攻撃力下げるだけとか微妙なのでいりません |
それ以外のスキル
小剣マスタリか刀マスタリどっちかMにしてあとクイックスタンディングとか
それ以外はなんかググって
古代はなんか微妙。魔クリは地味だけどつよい。
おにぎりはソウルでやってください
ブレは氷刃の凍結を考えると取りたくなっちゃうけど他に優先するものが多いので取らないとおしっこ漏れちゃうとかいう人以外は振らなくていいでしょう。
特性スキルは、的中と知能と属性攻撃強化があればいいとおもいます
そうる
金の為にパンティーの紐を解くことを決めるのは己の意思である。
名称 | 詳細 |
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小剣 | 狩向き |
刀 | 決闘向き |
大剣 | 火属性がついてれば決闘で使える |
ソウルのアトリエ -Atelier soul-←HOT!!
特徴
後ろの青いめらめらがかっこいい
布装備の知能職 死亡の塔では泣きたくなるほど辛い
ケイガを常にかけていればそれなりに硬い
ケイガが解けると軽く絶望する
サヤを覚える30Lvまで性欲を持て余す サヤたんかわいい 役に立てない
以降は状態異常 範囲攻撃がたくさん
カラでげっちゅげっちゅ カラたんとちゅっちゅしたい
くじらかわいい
でもうまくあたんない
決闘
別名【引きこもりソウル】
サヤやカラを張って引きこもり、鬼影閃!!!
そして倒れた敵にカラを使いカラァァァァァ
ソウルが陣から出た!!!今のうちに攻撃だ!
ピキン・・・シュパン。ピキン・・・シュパン。
なん・・・だと・・・?
まあつまり結構決闘強かったり。
支援職なのに生意気だ!!!
ソウルが支援職・・・そう思っていた時期が俺にもありました。
メカ、ランチャーとの相性は最悪。だけど突っ込めばごり押しで何とかなったりする。
でも結局はPSだよ!!!
コンボは123→アパスラ→月光→アパスラ→裂波斬
後は自分で開発しよう!!!
頭帽子はキャスト
胸顔は攻撃速度or付け替えでヒリカ
上着は鬼影歩か鬼ドラ下着はHP
腰回避靴移動
【決闘ソウルお勧めスキル】
http://asps.bokunenjin.com/asps_soul30.html?KSm0308wlljFQFz!QeWilill1lllliiIi1lDi!ilil1lliiIiII1ii1IIQ1iJiFilill
タイマン向けチーム中心ならアッシュ減らして古代とか
スキル
ケイガ・カザン・ブレーメン・サヤM必須
Qをかなり使うので不足しがち
Q技使えないソウルなんて転職前の鬼剣士レベル
満月月光はとんないとks
後はご自由に
まあソウルは陣系は全部Mのほうがいいかな・・・
でもそうするとSPが足りなくなる
まあつまりそこらへんは自分で決めろってこと
鬼影閃は1はとっとけ
くじらはかわいいし強いけど結構使い勝手悪いから1以上あげないのもあり
まあそんなかんじ
サヤ先に出して後にカザン出してもダメージは変わらないから気をつけろ
名称 | 詳細 |
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鬼切り | ハーッ。かなり多用するであろうスキル。火力もそこそこだけどSPがキツイので前提でおk。 |
キャンセル鬼切り | 鬼切りを主力に使う人はとっとけ |
鬼切りドライブ | 鬼切りをためて追加攻撃ができるようになるスキル。鬼切りとこれをMにするとかなりの火力になる。少ないSPで威力と状態異常が格段に違うためできればM推奨。最後に使った陣によって二発目の効果が違う。カザンは知能力上昇、ブレーメンは敵を一定確率で眠らせる、サヤは敵を一定確率で凍らせる。 |
カザン | M必須スキル。陣の中にいる味方(自分含む)の知能と力を上昇させる。 |
月光切り | 計二回敵を切る。二回目は敵を上に持ち上げる。前提でおk。満月月光がないと隙が大きすぎてks |
キャンセル月光切り | 月光多用するやつは取れ。でも基本的にはいらない |
満月月光切り | 月光切りに三発目の追加攻撃を与える。攻撃範囲も広く、月光後のすきもカバーできるので絶対とれ。 |
残影のケイガ | M必須。これがないソウルは全裸で戦場を駆け巡る剣士。キャストミスしたときの絶望感は異常 |
虚ろな目のブレーメン | 陣の中にいる敵の魔法防御力と状態変化抵抗力を下げる。M必須スキル。サヤ張ってこれ使うと敵が凍りまくってウハウハ。その後鬼影閃でキモチイイイイイイイイ |
月のカーテン | 味方(自分含む)の闇属性抵抗力をあげて敵の闇属性抵抗力を減少させる。敵のど真ん中で使わないとうまく当たらない。M推奨。これ使って墓石やるとかなりキモチイイイイイイイ |
冷気のサヤ | M必須スキル。ソウルといったらこれ。攻撃力、状態異常能力ともに最強クラス。サヤタンかわいいよサヤタン |
鬼影歩 | ピキン・・・シュパン、ピキン・・・シュパン。ダッシュ時に消えて無敵になれる。でもダッシュしてから消えるまで結構遅かったり。決闘やりまくるならM必須。狩なら鬼影閃の前提でおk。正直うるさい。ピキン・・・シュパン |
トゥームストーン | 上から墓石を多数あばばばばばばばば。でも小さい敵には結構あたんない。使ってる最中はHAだが無敵ではないし動けないのでリンチされて殺されることも結構ある。M推奨 |
厄病のラサ | 陣の中に入った敵に鬼が取り付き攻速、物理防御、ヒットリカバリを減少させ、出血、暗黒状態にさせる。鬼は最高3匹までとりつく。一回敵を陣の中にいれると鬼出現、その後もう一回陣に敵を入れないと憑かないため動く敵には結構憑いてくれない・・・とおもいきやサヤで凍らせた後にやれば確実に憑かせられる。M推奨スキル。決闘だとこれを張ると誰も近寄らなくなる。 |
鬼影閃 | 鬼影歩で消えているときのみ使える。瞬間移動してその間にいた敵を切る。覚醒でもないのにカットインが入る。攻撃力もそこそこある。1でおk |
黒炎のカラ | カラァァァ。黒い物体を発射させる。当たった敵にそれがとり憑き、ダメージを与える。最高三つまで憑けられる。効果が残っているうちにもう一度使うと二刀流の攻撃ができる。威力は最高クラスだが攻撃するまで結構スキがあるので注意。1かM |
漆黒の恐怖 | 覚醒、トゥームストーンM型ならMにするといい |
第7の鬼神:狂暴のブラッシュ | くじらかわいいよくじら。沼ができてしばらくするとくじらタン登場。沼の中にいる鬼の数で攻撃力がかわる。鬼とはカザン、ブレーメン、サヤ、ラサ、ケイガ、鬼影歩、カラのこと。最低二つ出してないとつかえない。くじらが出てきた瞬間に飲み込むため、先にサヤをだすと消えてしまうためサヤは最後のほうがいい。六匹全部くじらに食わせたときの攻撃力は最強クラス。でも使い勝手の悪さから1で止めてる人も結構いる。しかし使いこなすとかなり強い。1かM |
【量産型ソウルスキル】
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_soul30.html?KSm0308wlljFEFlFw6bIli1lllllliiilillliill1lllliIi1I1li111QENJiFiHlli
カラを1にして鬼切りMもあり
ディアボリカやエレノアを使う気がないならマスタリーはブレードお勧め
鬼影閃は1にしとけ絶対にだ
あまったSPは好きに振れ