ローグの特徴
レザーマスタリーがクリダメ増加
スキルが%(一部スキルは半固定)
武器が割と安い
転職すると何故か光る目、オプションで消せる
はやい、かっこいい
おい短剣ばっか優遇すんな
希少種
SP足りない!!!!!!
スキル
共通スキル
- 物理クリ
ローグはクリティカル率が重要なのでまずM振り
- クイックスタンディング
絶対M
他はいらない
1次スキル
- ライジングカット
1orM
HE有り
ライジングカットHEをやるとPTだと高い高いしてしまうが
地味に強い
もし取る際はSPと相談で
- スライサー
1で十分
だが1ないとキャリーや連携点稼ぎに地味に苦労するかもしれない
- イレイザー
0or1orM
投げ掴みスキル
敵の後に回りこみ首を掻っ切るというえげつないスキル
バックアタックを取ると掻っ切る前に脳天への突き刺し攻撃が追加される
Mの火力はかなりのものだがいかんせんSPが足りないため現状M振るのは厳しい
- シャイニングカット
通称シスパッ
これはまずM
これ専用の3次黒セット有
切って何に振るのって?くらい
短剣はマスタリによって連発出来るようになる
現状シャインスパークの入力猶予時間が非常に短くなっており全部出すのは至難の業
後日修正されるので泣きながら待て
- 手裏剣
折り紙などで作った手裏剣ではなくクナイ
TPもM振りすると案外強い
バックステップからの手裏剣しゅっしゅっしゅしゅっしゅ
かっこいい忍者っぽい
忍法:抜け殻の術を使うとさらに忍者っぽい
けど忍法:抜け殻の術は振る必要はない
- ダイビングアロー
1or5(ライトニングアロー前提分)
蹴り終ると後ろの大きくジャンプするためシャイニングカットなど
ライジングカット後の〆&連携点稼ぎ要因
2次スキル
- ヒットエンド
略してHE
これは絶対M特性もM
防具+アクセを一撃HEとジエンドで
連携点最大で1364%になる
説明不要
- シャインスパーク
3人の息がぴったり合わないと出せない技
M振りしましょう
- 武器マスタリー2種類
短剣、双剣のどちらかM
これも好みで好きなほうを
値段的に考えると短剣は高い、双剣は安い
今まで双剣限定だったソニックHEがNBにより短剣でも可能に
ふざけんな双剣の利点奪って双剣には補填なしかよ
- 短剣マスタリー
的中率、回避率、物理攻撃力、魔法攻撃力上昇
Lv1 シャイン、ソードダンス キャンセル可
Lv3 シャイン、ソードダンス 攻撃数増加
Lv5 ハリケーン移動速度増加
Lv7 ソニック 乱舞数、ワープ距離増加
Lv9 チェーンソーラッシュ 維持時間、フィニッシュ距離増加
Lv12 アスラント 空中可、クール減少 ソニックHE可
- 双剣マスタリー
攻撃速度、敵硬直率、物理攻撃力、魔法攻撃力上昇、打撃硬直率(ヒットストップ)減少
Lv1 回転刃に出血効果
Lv3 回転刃の大きさ2倍
Lv5 バーティカルチャージ可
Lv7 ソニックHE可
Lv9 チェーンソーラッシュチャージ可
Lv12 アスラントチャージ可
回転刃=ライジングHE、バンディットHE、チェーンソー、チェーンソーラッシュ
- バンディカット
M
HE有り
ちょっと出が遅いが高威力、気絶効果あり
しかしMでも気絶確率は100%にはならない(クロニクル効果で100%以上まで上げることは可能)
HEは前進しながらの攻撃であり、方向キーを入れても前進を止めることは出来ないのでHEを出す時は壁際がおすすめ
- ダブルピアス
0or1orM
打撃掴みなのだが一応HAの敵にもスキルは発動する
しかしHAのままなので敵も攻撃してくる
正直使い勝手はあまりよろしくない
とは書いたが投げ技だと考えなければなかなかの良スキル
つかみ部分さえヒットすれば後の蹴りはダウン中でも当たるのでチェーンソーやライジングカット等で浮かせて落ちてきた敵に当てるといい感じ
- ソードダンス
0or1(双剣) M(短剣)
短剣のメイン火力とも言えるスキル
他のスキルをキャンセルして出すことができ、連携点を消費して連続してスキルを出すことが出来る(最大5回)
双剣の場合は1回しか追加攻撃を出すことが出来ない上に他のスキルが強化されているのでこれに回すSPはない
- チェーンソー
M
スキルボタン長押しで3段階まで攻撃が出る
3段目を当てると敵を強烈に打ち上げてしまいPTの顰蹙(ひんしゅく)を買うのでPTでは2段目で止めるのがベター
3段目はダウン中の敵も若干浮かすことができるのでさらなる追撃が可能
- ハリケーン&デスハリケーン
M
HE有り
HE消費すると敵を浮かせる
TPを振るとハリケーン中に回りながら移動可能
パッシブスキルであるデスハリケーンを取得するとハリケーンがQ技になり、周囲に出血効果のあるクナイをばら撒く
クナイを上手く敵に当てれば出血の特性上物凄いダメージ量を叩きだすことが出来る
その代わり無Qスキルを一つ失うためQ禁止の敵などには注意しよう
PTでHE出したら地雷って呼ぶからな
- ライトニングアロー
0or1orM
敵を掴み数度切りつけた後に地面に引きずり落とす
掴めない敵の場合引きずり落としのみ出る
最後の引きずり落としの部分は周囲の敵を巻き込むので若干の集敵効果もある
地上でも発動できるようになった
キャリーに便利ではあるがQ技なので使えない部屋もある
オリー部屋の木の上のゴブリンにライトニングアローをすると即地面に落とすことが出来るが、バグなのか仕様なのか落とした位置から一切移動、浮かすことができないという状態になる
ずっと弱い死にスキルだと思ってたけど余ったSP振ってみたら割と強かったですごめんなさい
ただしPTだとぶっこ抜いちゃうのでソロ用スキルかなと
- バーティカルスパイラル
1or5(アスラント前提)orM
キャリーなどに使える
地上で出すと放物線を描いて攻撃を行う
バックステップ、空中などで出すとまっすぐ飛んでいく
攻撃中にZを押すとそのまま地面に武器を突き刺して衝撃波を発生させるフィニッシュ攻撃が出る
双剣マスタリを一定レベル取ると連携点を全消費してチャージすることが出来る
チャージすると威力、攻撃範囲が上昇
- ソニックアサルト
M
双剣のみHE有り
敵を掴んで乱舞攻撃を叩きこむスキル
掴めない敵の場合即フィニッシュを出す
発動中にジャンプキーを押すと攻撃中の敵には残像を残して近くの別の敵にワープし攻撃をすることができる
ワープ回数に制限はないためジャンプキーを連打すれば多くの敵を攻撃することができる
↑制限はないが一度ワープした敵には再ワープ出来ないので注意
短剣マスタリで攻撃回数、ワープ移動距離増加
双剣マスタリでHE追加(短剣にも追加された)、発動タイミングは乱舞中なのでZを連打するといい
掴めない敵にもHEを出すことは可能
- アクセルストライク
M
HE有り
通称えっくれる、ローグの最強スキル
一定範囲内にいる地上の敵をまとめて浮かせ、強力な攻撃を加える
総攻撃力は2万%を超え、HEと併せるとクロニクル無しでも最大(HE、TPHE,TPアクセルストライク全M且つ連携点5点消費)で5万%近くにもなる
掴めない敵には強烈なバックキックを食らわせる
掴めない的にもHEを出すことは可能
- エアリアルジャンプ
0orM
2段ジャンプ
あるとなにかと便利
犬ボスの全体ランドをジャンプ→エアリアルジャンプ→長押しライジングカットで回避することが可能
- ブレーキングラッシュ
0orM
スキルを途中でキャンセル(連携点1点消費)でき、さらにブレーキングラッシュをキャンセルしてスキルを発動できる
これを使いこなせればかっこいい
あと移動中は無敵
なおライトニングアローとアクセルストライクはキャンセル出来ない
- サイドステップ
0orM
縦軸移動が出来るスキル
スキルをキャンセルしてサイドステップを出せるようになった
しかしブレーキングラッシュと違ってサイドステップをキャンセル出来るのはシャイニングカットのみ
こちらもライトニングアローとアクセルストライクはキャンセル出来ない
- チェーンソーラッシュ
0or1orM
低スペ殺し
回転する刃を投げつけ、敵に当たるとその場に一定時間刃が滞空しダメージを与え続ける
ノックバックによる拘束が可能
刃の滞空中にスキルキーを押すと刃のある位置に飛んで地面に武器を突き刺すフィニッシュ攻撃を出す
なお、刃が敵に当たらないとフィニッシュを出すことは出来ない
短剣マスタリ取得で刃の滞空時間とフィニッシュ攻撃の発動可能範囲が増加
双剣マスタリ取得で刃に出血効果を追加し、刃のサイズが大きくなり、フィニッシュ攻撃をチャージできるようになる(チャージで威力、攻撃範囲増加)
- アスラントスパイラル
0orM
急降下爆撃
落下位置を指定し、大ジャンプ回転攻撃
M振らないと威力が実感出来ないので中途半端に振るくらいなら切ってしまったほうがいい
双剣マスタリ取得でチャージが可能(チャージで威力、攻撃範囲増加)
チャージした場合としない場合の攻撃範囲の差はとてもでかい
短剣マスタリ取得で空中から発動できる
その場合ジャンプせずその場から落下攻撃を行う
ソニックアサルトやアクセルストライク、ハリケーンHEの後などに隙消しとして使うことが多い(編者は双剣派なので試したことありませんエアプでさーせん)
- シルバーストリーム
M
覚醒アクティブスキル
一定時間シルバーストリームモードになり攻撃範囲、攻撃回数が増加し各種バフ効果がかかる
一定時間経過、スキルキー再入力で強力なフィニッシュ攻撃を出せる
フィニッシュ攻撃は敵を一箇所にまとめる効果があるが、掴み特性はないため、フィニッシュ攻撃中にPTメンバーがQスキルを出すとしっかりQ反応をされてしまうので注意が必要
- ムーンアーク
M
覚醒パッシブスキル
連携点を獲得時、一定確率で的中率、回避率、物理クリティカル確率が上昇する
武器
Lv50以降の強力な武器を列挙
リベレーションは割愛
詳しい性能は装備辞典を見よう
短剣
攻撃速度と物理クリが高い、スキルクールタイムが短い
デメリット:的中率-1%
ただなんでか魔法攻撃力が高め、いつか修正されるんだろうか・・・・
- 慈悲のキッドニダガー
Lv50桃
クリティカルダメージ20%増加
- スクラマブズ
Lv55桃
近接武器攻撃力20%増加
- アサシンの挨拶
Lv65桃
物理クリティカルダメージ10%増加
近接武器攻撃力10%増加
これの過剰もしくは増幅過剰があれば85まで使える
鎮魂、リベレーション武器がくるまで繋ぎにはいいかも
ただ今の仕様だと基礎値重視なので増幅過剰じゃなければ80桃過剰の方が強かったりする
- 醜い物の暗機
Lv71古代桃
攻撃速度+3%
バックアタックダメージ20%増加
バックアタックカウンターダメージ50%増加
使ったことはないけどクセのありそうなOP
使いこなせれば結構強いかも
- デスナイフ
Lv70エピック
上、下、+クリーチャースキルキー入力時、10秒間、1秒当たりHP2%を消耗して力45増加及び敵に15%の追加ダメージ
効果は強力だがキー入力1回で20%のHPがなくなるので蹴りなどが大量に必要
大転移後エピお勧め 短剣編
主にハリケーン特化型にどうぞ
- ハリケーンブルー
Lv75エピック
水攻撃属性
物理クリティカルヒット+10%
的中率-1%
ヒットエンド+1
ハリケーン+4
デスハリケーン+1
バーティカルスパイラル+2
アスラントスパイラル+2
ハリケーン持続時間40%増加、最大ヒット数5増加
コンスタント9セットと相性がいいかもしれない
短剣で欲しいエピの1つ
- ヴラディーミル
Lv75エピック
物理クリティカルヒット+10%
デスハリケーン+5
デスハリケーン出血確率30%増加
デスハリケーン出血持続時間100%増加
出血状態の敵を攻撃時、25%追加ダメージ
これもまたコンスタント9と相性よさげ
強いと思ったけどうんちだった
2次覚醒きたらどうなるんだ
双剣
物理攻撃力が高い
デメリット:攻撃速度が遅め、スキルクールタイムが長い
- スパドナブレーズ
Lv50桃
近接武器攻撃力10%増加
- 民兵隊長の血の付いた刀
Lv64古代桃
攻撃時3%で自分のHPを5%消耗して7秒間民兵隊員を3体召喚し、物理攻撃力と物理防御力を20%増加
効果は高いが異界などでは民兵が割と邪魔
クールは効果時間とほぼ同じ
- 蛇尾双剣
LV80桃
基本攻撃時50%で敵を出血状態にさせる
出血状態の敵を攻撃時8%の追加ダメージ
ライジングカット、バンディットカットのHE攻撃力30%増加
双剣はマスタリによって各種スキルに出血効果が付くので相性がとてもいい
またHE威力増加はローグにとってはとてもありがたい
2次クロニクルセットのエンドレスチェーン3セットと効果が完全にマッチするのでそれと併せるとより強力
大転移後エピお勧め 双剣編
- 光より速い者
Lv75エピック
移動速度+5%
物理クリティカルヒット+5%
ソニックアサルト+4
ライトニングアロー+4
スイフト+2
攻撃速度+5%
ソニックアサルトスキル使用時、20%確率でクールタイムが減少しない
ライトニングアロースキル使用時、20%確率でクールタイムが減少しない
↑、↓、+[クリーチャースキル操作キー]入力時、無色キューブのかけら1個を消耗して、
ソニックアサルトが10秒間クールタイム90%、攻撃力50%減少(クールタイム60秒)
スイッチ用、運がいいと1部屋で2~3回リセットされる
- スパイラルアッシュ
Lv85エピック
物理クリティカルヒット+5%
バーティカルスパイラル+5
アスラントスパイラル+5
バーティカルスパイラルクールタイム20%減少
アスラントスパイラルクールタイム20%減少
バーティカルスパイラル回転、衝撃波、攻撃力比率20%増加、回転攻撃範囲、衝撃波範囲比率30%増加
アスラントスパイラル回転、衝撃波、攻撃力比率20%増加、回転攻撃範囲、衝撃波範囲比率30%増加
シャドーワープ9セットでアスラントまじやばい!ようなきがする
欲しい
- ジ・エンド
Lv85エピック
水属性強化+24
水攻撃属性
物理クリティカルヒット+5%
ヒットエンド連携点数ごとの攻撃力50%増加
一撃HE特化なら連携点MAXの場合1000%くらいいく
結構強い
- オーバー・ザ・フェイト
Lv85エピック
物理クリティカルヒット+5%
現在HPが60%以上、100%未満の場合、10%追加ダメージ
現在HPが40%以上、60%未満の場合、25%追加ダメージ
現在HPが5%以上、40%未満の場合、35%追加ダメージ
現在HPが5%未満の場合、40%追加ダメージ
現在HPが50%未満の場合、スイフトの連携点数自動チャージ時間50%減少
装着時、20秒ごとに自身のHPが1%ずつ減少
装着時、20秒ごとに自身のMPが1%ずつ減少
火事場武器、5%未満はまず難しいクルセと相性悪いが強い
使ってみて微妙に使い勝手悪い気がする
防具
防具は異界いけるLv70までは魔法封印系でいい
2次クロニクル
お勧め
一撃ヒットエンド
2次セット
改変後2次セット
3次クロニクル
スイッチあるなら青緑ソニックアサルトをB面にすれば短クール&高火力
あとは赤HE赤えっくれるとか?
3次セット
改変後3次セット
アクセサリ
腕輪
悲鳴腕輪かクロニクルでいい
約束腕輪でもいいよとろん使えないけど
ネックレス
魂追跡装置
Lv55エピック
霊魂の結晶を消費して物理魔法独立20%増加
基礎値にしか乗らなかったはず過剰部分に乗ったかは忘れた
現時点入手不可能
指輪
クロニクルでいいと思うけど
いいエピあったりする
魔法石、補助装備
補助装備
桃エピクロニクルから自分で選んで決めましょう
そんなのも決められないならアラドやめろ
魔法石
好きな属性強化でどうぞ
アバター
頭、帽子
何でもいい
エンブレムは力か物理クリ+力
上着
シルバーストリーム、ヒットエンド、アクセルストライク、マスタリー系がお勧め
エンブレムは物理クリ
プラチナ挿すならえっくれるorソニック
胸、顔
攻撃速度
エンブレム攻撃速度
腰
重量か回避
エンブレムは的中
パンツ
HP,MPのどちらか
エンブレムは上着と同じで物理クリ
プラチナ挿すならえっくれる
靴
力かな
エンブレムは腰と同じ
クリーチャー
強靭なイグニス
ヘルハウンド
真アスナ
黄金麒麟
称号
SAO高い
必勝高い
+2ゴシックコスパ最強
KATANA-閃今出てる称号、上記のゴシックより強い価格が安い
NINZA-閃今出てる称号高いけど追加ダメージ10%付き
この辺が強いんじゃないでしょうか
遠い未来のお話
DNFローグ2次覚醒本鯖実装後動画
ソードダンス連発 シルバースピリット装備
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68069818&rtes=y
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68061374&rtes=y
真ビル
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68044767&rtes=y
双剣動画、黒尾双剣装備強化値不明
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68046918&rtes=y
アルシオーネ 真ビル 38秒 武器13懐刀?
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68055098&rtes=y
シャドーワープ9セットバグ?
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=68045626&rtes=y
ライトニングアローが使いやすいっぽい?シャドーワープ3がよさげ?
ありがたいおことば
- ぼくもうつかれたよ -- げぼ? 2013-08-10 (土) 19:11:09
- 村VIPのローグやけどライトニングさんM振りちょうつよいけどログINでSP足りなくて泣く泣く1シャドーワープ3で無Qになるから異界とかのきゃりーで活かせるよやったえちゃん -- ノア? 2013-08-14 (水) 23:01:10
- ほう・・・今度契約で試してみよう。廃村民さんあざーっす^^ -- げぼ? 2013-08-16 (金) 16:49:26
- 短剣なら3次がオススメ度合い上がった -- 2013-08-18 (日) 03:22:12
- NBに合わせてちょっぴり更新しました。ローグNBほとんど恩恵ないからね、ほんとちょっぴり・・・ -- げぼ? 2014-02-08 (土) 23:56:49
- 黒改変セット情報載せました -- るーしー? 2014-06-27 (金) 22:25:06