超空気だったはずが強化情報が流れ出してからはかなり人口が増えているが地味なのは変わらない
たいひとは強いほうだが装備そろってからの話で、弱い装備からそこまでたどり着けるものは少数
4人で来たIDでレアドロップ、だけど誰も拾っていない不思議
そんなときは5人目のアーチャーが拾ってる
紋章
必須紋章
- アローレイン迅速(5p):詠唱速度40%うp
- ペネトレーティングアロー闘士/熟練(5p/6p):スキル威力25%増加/チャージ時に移動速度が減少しない
- ラバンロアロー熟練(6p):チャージ時にうんたら
- バーストアロー闘士(5p):スキル威力35%増加
クリスタル
武器
- 共通
- 執行者の威容:一般モンスター攻撃時与ダメ○%うp
一般狩りはこれ4個つけよ
- 執行者の威容:一般モンスター攻撃時与ダメ○%うp
- 挑戦者の威容:中型モンスター攻撃時与ダメ○%うp
高Lvボスとかだとクリ出ないふええって時にはこれ
安定して威力が上がるやったね
でもクリうp系の高火力な爽快感が無くてかなしい
- PT
- 攻撃クリスタル構成例
PTの有無と敵の特徴 クリスタル構成 ソロor背後のとりづらい一般MOB 執行者の威容×4or執行者の威容×3+憤怒の終結者 PTor背後のとりやすい一般MOB 執行者の憤怒、精密打撃、卑劣な一撃、憤怒の終結者 ソロor動きがはやく背後のとりづらい中型MOB 挑戦者の威容×4or挑戦者の威容×3+加速戦闘 PTor動きが遅く背後のとりやすい中型MOB 挑戦者の憤怒、精密打撃、卑劣な一撃、憤怒の終結者(挑戦者の威容)
面倒だしIPwikiからとってきちゃったてへぺろ
基本的に執行者の憤怒、精密打撃、卑劣な一撃、憤怒の終結者のセットか
○○の威容4つのセット用意してたらPTでID行く時には問題ないんでねえの
- たいひと
キックからの背面コンボ狙う 弱点強打、卑劣な一撃、加速戦闘、猛攻の闘士 相手の反撃CT狙う 無慈悲×3、猛攻の闘士
ほかにも好みで標的補足、精密打撃あたりとも変えればいいんじゃない
防具
- 忍耐 (最大HPが増加) *重複可
HP底上げ 白なら店売りだから金ないやつはこれ付けとけ
- 執行者の意志or挑戦者の意志 (一般or中型モンスターからのダメージが○%減少) *重複可
サイズ別にmobからのダメージを割合減少 金あるやつはこっち
スキル
基本はレイン・バーストを撒いてラバント→クイックシュート→ペネトレをしてこの5つがct中にほかのスキルで穴埋めか
射程は13mから減衰はじまり18mまでラバントペネあてるときは13m以内で撃て13m以上で撃ってるやつは地雷
アロー
通常攻撃連射早い
MP回復したかったらこれ振ってろ
敵のhp微調整にも最適
紋章?いらん
後方跳躍
アーチャーの大事な回避手段
発動時に一瞬無敵がつくのでとっさの回避にも最適
紋章は高級3Pで5秒になるのでいれておくべき
コンボアロー
複数の敵のたげとりに最適
連迅紋章が4Pでペネトレのチャージが40%か30%短縮なのでとってもいい
ほかのはいまいち
ペネトレーティングアロー
主力スキルその1
敵を貫通するので乱獲にもむいている
チャージ3段階で15体まであたるさいつお
紋章は闘士(高級5P)は威力25%up熟練(高級6P)はチャージ時移動速度減少なしと必須
スロウトラップ
その場に移動速度低下の罠を設置
修練や回廊・名誉の通路封鎖くらいしか使いどころがないか
こんなごみくそ紋章とるくらいならほかにとるものがある
ターニングキック
蹴りの二段階目に確立で3秒スタン効果ありだが弓が近接するというのがありえない
中型に追われたりpvで近づかれたりしたときのあくまでも保険
闘士紋章(5P3P)は威力が100% 60%上昇と一般小型狩りにはつかえるが・・・
ほかはごみ
エスケープアタック
前方に攻撃しながら後方に下がる
後方跳躍とは違い無敵はないので注意
ctが20秒と長い 集中紋章で15秒になるが5Pでそこまでとる価値があるかどうか
反撃
うん
クイックフィリング
弓を連射する全部あてたときは通常よりダメージは高いがたいしてかわらん
MP回復するなら通常のほうがだんぜんいい
一応4体まで貫通するのでまとめ狩りになら
ラグいかどうかわかりやすい
pvで初撃に硬直効果がある
ラバントアロー
主力スキルその2
ペネトレと違い単体にしかあたらないがそのぶんチャージ速度ははやめ
撃った反動で3mくらい下がる
pv時は3段階チャージで硬直効果、4段階チャージで転倒させる
紋章は熟練(高級6P)で移動速度低下しなくなるので回避や敵を追うのにもほぼ必須か
忍耐?OCすんな流れつけろ
ポイズンアロー
相手に12秒持続で2秒毎の毒dot付与3回まで重ねがけできる
ポイズンⅦで2秒毎に7000入るのでできれば常にかけておきたい
スキルを押した瞬間照準にはいっていれば相手がはなれててもわりとあたる
わりとどの相手でも効果でるのでシャンドラ第二形態にも効果あり
紋章は時(6P)が効果時間40%上昇で17秒に
連迅(5P)が連携時ラバントのチャージ速度30%上昇なのでどちらの紋章も考慮するべき
クイックシュートチェイン
ラバントかペネトレ発動後にのみ使用できる
硬直をキャンセルして一発だけだして隙を消すことができる優秀なスキル
以下IPwikiより引用
このスキルはペネトレートorラバント発動後に「一定時間」「クイックシュートチェイン発動可能」
というBuffを掛けるという効果になっており、それによってキャンセル発動している。
そのため、「ペネト>ポイズン>シュート」のような該当2種自体をキャンセルせず、
他のスキルをキャンセルして硬直を軽減する連携も可能。
紋章は連迅(4P)がペネトレのチャージ速度30%上昇ととても優秀
pvでは初撃に硬直効果あり
フェイントトラップ
3秒気絶効果の罠をその場に設置する
やはり受動的にしかつかえないので使用頻度は少なめか
気絶効果は100%発動ではないのもうん
連迅(4P)でスキル発動する前にキャンセルすればctださずにペネトレチャージ30%がかかる
エクスプロージョントラップ
ダメージを与える罠をその場に設置する
受動的ry
闘士(5P)威力25%up
連闘(4P)コンボアロー使用時威力30%up
とあまり紋章もいらないか
アーチャープルーフ
対象をターゲットし10%の追加ダメージを与えるデバフを30秒付与
このスキルのみ射程がアーチャー最高の23mもある
デメリットはまったくないのでできるかぎりかけておきたい
あくまでも使用したキャラの追加ダメージなのでPTメンバーには効果がない
またアーチャーがptに2人いても後がけした1人にしか効果がないので注意
連精(3P)連携時ポイズンアローの消費MP減
連迅(3P)連携時ポイズンアローの発動速度25%上昇
時(3P)効果持続時間25%上昇(37秒に)
どれも微妙紋章
デッドプレイ
死んでヘイトリセットする
カメラの側に吹っ飛ぶために敵の位置に注意
意外とつかう機会が多いか
集中(2P)CT20%減少
忍耐(6P)使用時15秒間HPを2%回復
忍耐(4P/高級)使用時8秒間HPを5%回復
高級忍耐はなにかつかう機会がある・・・か?
スパイダーラインアロー
移動速度30%低下のデバフを5秒間付与
発動も通常攻撃とほぼおなじと使いやすくはある
時(4P)効果時間が40%上昇
活力(3P)20%の確立で戦闘中の移動速度が追加で10上昇(12秒)
シヴァルリックスタンス
攻撃速度を4力を30上昇 プレイヤー攻撃時スキルダメージ4.3%上昇させる バーバリックスタンスと併用付加
デメリットはまったくないのでシヴァルリックかバーバリックどちらか一方は常にかけておきたい
連精(3P)すぱいだーらいんあろー使用時消費MP13減少とかなめてるのか
バーバリックスタンス
移動速度を8力を30上昇 プレイヤー攻撃時スキルダメージ4.3%上昇させる シヴァルリックスタンスと併用付加
でめりっとないのでry
デイリー等で移動が多い場合はこちらがいいか
レストレントアロー
相手の移動速度と攻撃速度を15%低下させる(4秒くらい)
以前は50%低下だったが今ではみる影もない
一応中型が転倒した際などにつかえば起き上がりまで時間をのばせるが・・・
盾が防御のタイミングずれたりするのであまりつかわないほうがいいかもしれない
紋章はこのスキル自体つかう機会が少ないのでいらない
アローレイン
主力火力その3
15m先に矢の雨を降らす敵の大きさによっては20m先くらいでも当たる
発生が遅く小型一般にはあてづらく中型で真価を発揮する
複数にあてると分散が強いがその分DPSはあがるため効率は悪くはない
紋章
集中(3P)CT25%減少
闘志(6P)スキル威力25%上昇
迅速(5P/高級)詠唱速度40%上昇
と、どれもつけておきたい
パラライズアロー
前方15mに罠を設置する
効果は3秒間スタンさせる
爆発したさいに範囲にいれば複数にもあたる
ctが25秒と長めなのでつかいどころをよくかんがえよう
紋章は
集中(4P)でct20%減少
高級(3P)でct30%減少
アラクノイドアロー
前方15mにry
効果は10秒移動速度減少
ほかの罠と比べて見劣りする
修練回廊ではやくにたつがほかではいまいち
紋章
集中(3P)ct20%減少
弱化(5P/高級)5秒間的の耐久力を3.5%減少
バーストアロー
主力火力その4
前ry
効果は爆発しダメージを与える
ワンボタンでラバントアロー並みの火力がでるためct毎につかっていきたい
範囲にいれば複数あたる
pvでは当たると転倒させる
紋章
闘志(5P/高級も5P)スキル威力が25%上昇 高級だと35%上昇する
対人
ちゃーじをあてる
紋章例
あくまで例だからね自分でも考えよねせやね
- 狩り
ペネトレ 熟練6P 闘志5P
ラバント 熟練6P
レイン 集中3P闘志6P迅速5P
バースト 闘志5P
後方跳躍 集中4P
計44P
あとは好みでコンボ連迅4Pエスケープ集中3Pポイズン時6Pあたりだろうか
- たいひと
ほうか