エレメンタリスト

Last-modified: 2014-03-30 (日) 11:42:22

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エレメンタリストのエレは偉いを崩した言い方または
長野・岐阜・愛知・近畿・中国・四国地方で使われるえらい(主に苦しいという意味)
を崩した言い方も含まれている
そしてメンタリストはそのまま英語でmentalist
心理主義者やそのようなメンタルの持ち主を示すこと
つまりエレメンタリストとは苦行を主とするマゾのことである
自己回復能力も回避すらも微妙
とにかくレベリングがしんどい

ソロは守護精霊にヘイト取らせとけばよほどPSうんこじゃなけりゃ死なない
やばいと思ったら眠らせて逃げろ
 
 レイジオーラとリバースブレシングが最大の魅力
プリーストよりも回復性能や自己回復能力は乏しいがレイジオーラでPT火力の底上げができる
職によってはプリよりエレの方が相性のいいものがある(スレとか皿とか)
マインドオーラとマナエネルギーのおかげでPTメンバーがMPをほとんど気にせずスキル回せる さいつよ

いつもいくら蒔いてくれてありがとう


紋章

レベリング時の紋章は適当でいいソロがやりやすいように紋章つけとけ

緑色は高級(修練・回廊・戦場で手に入れる紋章箱から)

これは取っておけ紋章

  • ヒールエネルギー 忍耐

    スキル発動時、全HPの30%を即時回復

    PvPでもPvEでも無いと話にならない貴重な貴重な自己回復
    2pt


  • テレポート 集中

    テレポートCTが15%短縮

    無敵回避これしかないんだからもう必須
    3pt 2pt

PT時おすすめ紋章

  • プリフィケーションバレット 追跡

    最大ロックオン対象数が1増加

    PTに近接が多い際にこれがあるかどうかでかなり違うロックオンミスもなくなる

    業火とか全員にデバフかかるような場合はライフエレメント併用しよね

    特に後半のIDでは強力なデバフが多く即解除が求められるので必須
    4pt(3pt)


  • 廻天の祈祷 迅速

    発動速度が40%上昇(4.2秒)

    紋章なしでは詠唱がかなり長いため敵の攻撃で詠唱キャンセルされることも多々ある

    終盤のIDでは布職はボスの一撃で即死することも多いのでほぼ必須
    5pt(4pt)


  • リカバリーバレット 追跡

    最大ロックオン対象数が1増加

    必須 これいれずに何いれんだよ
    6pt

  • リカバリーバレット 命中

    射程距離が3m増加

    3mは少ないように見えるが敵が動きまわる場合これがあるとだいぶ違う
    4pt(3pt)


  • リバースブレシング 集中

    クールタイムが40%短縮(9分)

    死亡したあと掛けなおすまでの時間短縮になって安定度が増す何も考えずいれとけ
    5pt(4pt)

  • リバースブレシング 助力

    対象に効果適用時、使用者にも「リバースブレシング」効果が適用

    必須 これいれずに何いれんだよ
    8pt(7pt)


  • インサニティエレメンタル 範囲

    有効範囲が5m増加(13m)

    回復してないときはインサニとイクラが仕事やらない奴は地雷
    たかが5mと思うかもしれないがめちゃくちゃ広くなるから盾と火力にかけられたりする
    でも基本火力3人にまとめてかけてればええ
    2pt


  • インサニティエレメンタル 時

    効果持続時間が35%延長(33.75秒)

    ちょっとポイント重いけどLv60からはノクタニウムで効果時間が100%アップする
    つまりこの紋章を入れれば効果時間1分強になってらくちん
    あると楽かな程度
    5pt


  • プロテクションエレメント 協同(高級のみ)

    使用者とパーティーメンバーの耐久力が10%上昇

    召喚した瞬間PTメンバー(レイドならレイドメンバー全員)に10分耐久上昇バフ付与
    一回召喚したら精霊が消えてもオッケーだから雷でも出して火力補助しようね
    守護精霊は基本的にPTで出しっぱなしは邪魔
    10%だからたいした事ないっちゃ無いが重鎧職は素の耐久が低いからちょっとあがるだけで結構違うとか何とか
    4pt

クリスタル

武器

  • マナの奔流 (5秒毎にMPが回復) *重複可

    ヒールやバフでMPマッハになりがちなので付けておくと楽になる

    PTする時はとりあえず付けとけ


  • 加速戦闘 (戦闘中の移動速度が上昇) *重複不可

    位置取りしたり範囲を避けたりするのが楽になる とりあえず付けとけ

  • 執行者の威容

    一般狩りはこれ4個つけろ

防具

  • 忍耐 (最大HPが増加) *重複可

    HP底上げ 白なら店売りだから金ないやつはこれ付けとけ


  • 執行者の意志or挑戦者の意志 (一般or中型モンスターからのダメージが○%減少) *重複可

    サイズ別にmobからのダメージを割合減少 金あるやつはこっち
    マインドオーラだけじゃなくてヴィガーイン/アウトでMP配るとか、
    フラッシュバレットで敵止めるとか戦闘状態になることも意外と多いのでこっち推奨っちゃ推奨
    でもイクラ忍耐が30%の割合回復だから忍耐でもそこまで辛くはないワンパンされなければ


  • 平和の速度 (非戦闘時の移動速度が上昇) *重複不可

    被弾しないならこれ

    攻撃する暇あるならいくら撒いてろ