これは遊びじゃないから
ルートの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?
名誉の戦場
時間帯:14時~26時
勝敗:5000点を先に取った方が勝ち
得点:
拠点占領・・・200点 1拠点占領中・・・毎秒0点 2拠点占領中・・・毎秒3点 3拠点占領中・・・毎秒7点
ゴーレム討伐・・・50点+バフ(3分間力+40,耐久+20,攻撃速度+20%,移動速度+30 死亡で消滅)
アガンティ討伐・・・400点(バフなし)
1KILL・・・8点 一般mob・・・10点
NMの沸き時間:
3分30秒・・・拠点2にゴーレム、5分30秒・・・拠点3にアガンティ
討伐から4分30秒後拠点2にゴーレム再沸き、討伐から5分30秒後拠点3にアガンティ再沸き
戦略:
2拠点以上を出来るだけ長くキープする(3拠点同時はするなすぐ塗り替えられるくらいなら拠点取るな)
NMはできるだけ自軍でLA取れ
同格相手に600点差以上付けるときは考える(点差が開くと強力なバフ※が付く)
※反攻の狼煙・・・最大HP+50%,力+40,耐久+40,移動速度+50、死亡しても消滅しない 点差が100点以内になると消滅
必要な装備
魔法使いの砦アップデート以降の目安としては全身アフロ12か繚乱12以上が望ましい
火力インフレな今となっては旧白磁武器は火力不足、防具もやわらかくてすぐ溶けるし確実にお荷物
ただ脚は旧凱帝のW減速でもいいっぽいから好きにしよね
装備の序列は
その他<戦力外<アフロテ≦繚乱白磁<煌輝凱帝<闇冥凱帝
腕は煌輝より繚乱の方がいいらしい
POT類は使用不可のため持ってくる必要はない
※活力POTのみ使用可能
クリスタル
防具は忍耐4つが基本
職によっては懲戒の闘士(被ダメ時MP回復)を入れたりする
武器は 卑劣な一撃、精密打撃、標的補足、弱点強打、加速戦闘、無慈悲 あたりから選んでつける
職によって付けるべきクリは違うからこれが正解ってのはない 各自で試行錯誤しろ
アクセは火力は偽善者の教え、盾ヒラは偽善者の意思を買って付けておけばいい
動き
基本は指揮の言うとおりに味方に付いて行って戦うべき時に戦う
あまり点差を付け過ぎると反攻の狼煙ってバフが敵について不味いことになるから
拠点を取る時は指揮の指示にしたがってよく考えて取るようにする
指揮
指揮をする上で重要な事
- 敵チームと自チームの戦力差をしっかり把握する
- 味方の混乱を防ぐためできるだけはっきりした指示を出す
- 中華は指示を聞かないで勝手な行動をするので蹴る
- 慣れ
- 指揮になりたくない時はマッチの前にちゃんと装備を外すこと