新アクセ
新アクセは3種類ある
赤闘士 青闘士 黒闘士
攻撃性能衝撃増幅は同じでついてるOPがちがう
セット効果がかなりでかいから全種色統一すればつよい
かりきなら赤アクセ2つ黒アクセ3つとかでもいいかもな
65スキル含むクラスバランス調整
ウォーリアー
・ディフェンススタンスIIIスキルの追加敵対値獲得量が65→70%に変更されます。
・ディフェンススタンスIVスキルの追加敵対値獲得量が75→85%に変更されます。
・ゲイルレイザー 1.ゲイルレイザーが1Hitに統合されます。
・ゲイルレイザーがランブロー、ワイルドレイジ・ディセクト、回避から連係して使用時に、
より迅速に発動するように変更されます。
・モンスターにゲイルレイザーを使用した場合、高確率でダウンを発生させます。
ランサー
・戦線維持Iスキルの持続時間が8→7秒に変更されます。
・シールドカウンタースキルの敵対値獲得量が20%増加します。
スレイヤー
・スレイヤーのPvP攻撃力、防御力が小幅下方修正されます。
・スピリットデストラクションIスキル効果に攻撃速度6%増加効果が追加されます。
・スピリットデストラクションI、IIスキルのプレイヤー攻撃時の追加ダメージ10%効果が削除されます。
バーサーカー
・跳躍切りのディレイをウェポンディフェンススキルでキャンセルできるように変更されます。
ソーサラー
・マジカルエクスプロージョン詠唱中に回避スキルを使用してキャンセルすることができるように変更されます。
・ヘルブラストスキルの攻撃力が25%増加します。
・アイスアロースキルの攻撃力が20%増加します。
・マナシズル使用後の即時MP回復量が60%増加します。
・サンダーオーブ連闘の紋章[ヘルブラスト]20%のダメージ増加の文章が削除されます。
1.この変更により、ソーサラーのスキル紋章セッティングが初期化されます。
お手数ですが、再設定をお願いいたします。
2.今後この紋章を紋章交換商人などを介して、獲得することができません。
アーチャー
・レベル65スキルにペネトレーティングアローXIIスキルが追加されます。
1.追加されたスキルは既存スキルと同様に大都市、キャンプのスキル教官NPCを通じて習得することができます。
・ラバントアロースキル威力が10%増加します。
・ラバントアロー、ペネトレーティングアローオーバーチャージ時の消費HP量が半分以下に大幅に減少されます。
・クイックフィリングスキル威力とMP回復量がそれぞれ50%、300%増加します。
・アーチャーのPvP攻撃力が小幅下方修正されます。
・バーバリック、シヴァルリックスタンススキルのプレイヤー攻撃時の追加ダメージ4.3%効果が削除されます。
・後方跳躍スキルのスキルクールタイムが7→6秒に変更されます。
・エスケープアタックスキルのスキルクールタイムが20→10秒に変更されます。
プリースト
・ダムネーションチェイン弱化紋章効果の持続時間が7→12秒に変更されます。
エレメンタリスト
・ペインカーズ
1.ペインカーズの弱化紋章の効果持続時間が12→16秒に変更されます。
2.ペインカーズ使用時の戦闘状態にならないようスキルが修正されます。
・ライフエネルギー[忍耐の紋章]HP回復量が15→20%に変更されます。
・インサニティエレメンタル
1.インサニティエレメンタルスキルのMP消費量が半分に減少します。
2.パーティー(レイド)に限り、インサニティエレメンタルIIIスキルの効果が
パワーブレッシングIIの効果を上書きできるように変更されます。
・プリフィケーションバレット
1.プリフィケーションバレットのロックオン可能数が1つ増加します。
2.プリフィケーションバレットスキル使用時、術者も状態異常が解除されるように変更されます。
・ライフエレメント上方修正
1.ライフエレメントのダウン/硬直抵抗が大幅に増加します。
2.ライフエレメントXIIIのHPが2倍に増加しており、移動速度も224から240に増加されます。
ソウルリーパー
・ムーンスラッシュのスキル威力が10%増加します。
・メテオストライクスキルの2次爆発の威力が10%増加します。
・スピニングエッジのスキル威力が60%増加します。
・バックスラッシュ集中の紋章消費ポイントが4→2ポイントに減少します。
・サタンフレイル集中の紋章消費ポイントが4→3ポイントに減少します。
ギルド戦
ギルド戦なんてなかった