将軍/ボック

Last-modified: 2025-12-18 (木) 00:22:18

ボック

将軍

将軍の情報
titleコスト1150解放条件HQLv7
階級大尉HP124%
歩兵★★★★★★火砲★★★★★
装甲★★★★☆海軍★★★★★★
空軍☆☆☆★★行軍☆☆★★★
スキル効果
装甲指揮官Lv1装甲ユニットを指揮する時に、8%の確率で会心の一撃を与える
電撃戦Lv1戦車ユニットを指揮する時に、12%の確率で敵を反撃不能にする
平原の戦いLv1平原で戦闘する時、与ダメージが+5される

概要

「前進し続けろ! 双眼鏡からクレムリンの頂上に赤い星が見える。」

スキルに一切の無駄がない装甲将軍。強化すればそこそこ強くなる。
同じブロンスのメッセやドイツで装甲最強のグデーリアンの存在から雇う人はほぼいないが、「ブロンズ将軍」の中では最優秀の部類に入る。
シナリオやその他モードだとよく出てくる。征服ではAIが出現させる。

性能

彼の最大の魅力は死にスキルが無い事である。装甲突撃はないが、装甲指揮官と電撃戦を所持している。
また平原の戦いもあり、ブロンズ将でよく起こる火力増強に対する不安を軽減してくれる。
装甲能力も★5まで上げられる。更にメッセでは0だった行軍が★3まで上げられるのは魅力的。ブロンズ版のグデーリアンマンシュタインの様な将軍である。

ただし最大の足かせとなっているのがその費用だ。初心者を寄せ付けないのがコストがメッセの二倍近いことである。更にスキルは全てLv.1であり、強化に莫大の勲章の数が必要というデメリットも大きい。
性能もブロンズ将軍の中では高いが、他の優秀な将軍と比べると火力不足であり、彼を雇うことはおすすめしない。

素直に繋ぎや初期の火力要員としてならメッセを雇う方が強く、役立つ。ドイツ縛りをする場合もグデーリアンリストロンメルで戦車将軍は事足りるので、わざわざ彼を雇う必要はないだろう。

運用

ブロンズ縛りをする場合は、メッセと並んで戦車部隊の主力になる。ただ会心の一撃を発動させていかないと高難度のシナリオやモードは太刀打ちできない。戦車将にとっての必須スキルである装甲突撃を持っていない為、どうにかして補わないと火力不足が目立ってしまう。彼を主力戦車将として雇うとするなら、それなりの状況判断力が求められる。
幸い、リボンやスキル強化の勲章、実質的な火力増強スキル「平原の戦い」でそこら辺はカバーができる。
あとは低い階級がデメリットか。また、何気に空軍を★4まで上げられるので、勲章が有り余った指揮官は都市占領と耐久ついでに敵をチクチク削るプチ運用も考えても良いかもしれない。

スキン

将軍の情報
titleコスト下記解放条件修行
歩兵★★★★★★火砲★★★★★
装甲★★★★☆海軍★★★★★★
空軍☆☆☆★★行軍☆☆☆☆
スキル効果
戦争マシーンLv5装甲部隊を指揮し敵の領土内にいる場合、自身と周囲の友軍の致命的な一撃のダメージ+40%
装甲指揮官Lv1装甲ユニットを指揮する時に、8%の確率で会心の一撃を与える
電撃戦Lv1戦車ユニットを指揮する時に、12%の確率で敵を反撃不能にする
➕️
➕️

概要

「ダンケルクへ急げ、敵を逃がすな!」
「兵士たちよ!戦争はすでに最も重要な局面に達した。我々は勝たねばならない、勝利するしかない!」

修行実装と共に解禁された、言わば修行初回組一人。また新規ステージでは度々この見た目で登場する。

ゴールド化の時点で十分に強力であり、スキンに必要な杖は貴重品なのでこれで留めても十分強い。ただしアップデートで金状態から平原を抜いたスキル構成のビットリヒが実装されたため、わざわざ金で止める場合に修行する優先度は下がった。

修行の解禁には紫プレート(勲章500)が必要である。

強化必要資源能力上限解放
シルバー化剣×8、勲章×300、金盾×40行軍+1
ゴールド化剣×16、勲章×500、金盾×60装甲+1
スキン杖×8、金盾×100行軍+1

性能

修行を三回行うことで装甲能力と行軍能力が上昇して装甲★6行軍★5に強化される。スキルは固有スキルの戦争マシーンと装甲指揮官、電撃戦に空きスキル枠2つと非常に優秀な構成。

戦争マシーン敵領土内で自身と周囲会心の一撃のダメージを40%増加させる。敵領土内という条件は非常に緩く、最前線に飛び込む戦車の運用方法ともマッチする。勇気リボンレベル5の場合は会心の一撃発動時に基礎攻撃力が240%に増加し、他の将軍と比較すると会心の一撃による基礎攻撃力増加が1.2倍*1となる。ただし、あくまで基礎攻撃力の増加なので、装甲★6やアーマードエリートの火力増加分が足された後に火力を割り増しする寡戦の勝利などよりはダメージ上昇効果は少し低い(参照)。

それもあって、同じ修行装甲将軍のパットンと比べると単体での火力は基本的にパットンが上回り、特に最大ダメージでは大きく水をあけられる。しかしながら、ボックは隣接する味方も恩恵を受けられるため、精鋭部隊に乗せた有力な将軍とともに行動させることで総合ダメージを伸ばせる。状況に応じて使い分けしていきたい。

運用

戦争マシーンの発動条件は敵地にいる際であるため、積極的に攻勢を仕掛けよう。戦争マシーンが発動しない際も他の4スキルにより十分に強力な性能であり、単体でも強力な火力を発揮できる。

精鋭部隊に載せなくても発動するため初期部隊のスパ戦などに乗せて主力部隊に追随させても良い。T72は乗せると互いの長所がどちらか無駄になるので注意しよう。

育成

空きスキルは1つは装甲突撃で確定。戦争マシーンの攻撃性能を生かすなら、もう1つには火力スキルの鼓舞や寡戦の勝利、優勢などを付けたい。サポート役としての性能を持たせるなら流言も候補に上がる。

グデーリアンに次ぐクラスの強さであるので、強化が完了したら優先的にコレクションの勲章を付けよう。ただし元がブロンズ将軍のため修行に多くの勲章や資源が必要であり、スキルや将軍能力の強化に求められる勲章量も多い。

史実

モーリッツ・アルブレヒト・フランツ・フリードリヒ・フェードア・フォン・ボック(ドイツ語: Moritz Albrecht Franz Friedrich Fedor von Bock、1880年12月3日 - 1945年5月4日)は、第二次世界大戦中のドイツ第三帝国の軍人。最終階級は元帥。中央軍集団司令官。

父は普仏戦争で軍の師団長として、祖父も解放戦争に、曾祖父はフリードリヒ大王の軍に参加経験がある軍人一家に生まれる。
軍学校時代から遠慮なく直言する激しい弁論を展開していた為、渾名は「キュストリンの聖火」
参謀本部時代の同僚はブラウヒッチュ、ハルダー、ルントシュテットなど。戦前から戦争中期のドイツにて活躍。抵抗運動で中核を成したヘニング・フォン・トレスコウ少将とは叔父・甥の関係。

エピソード

西部戦線(フランス戦)の作戦計画では、「理性の範疇を超越」した軍事的冒険としてアルデンヌの森攻撃案等に対してハルダーに不満をぶつけている。

東部戦線ではバルバロッサ作戦中に司令部を訪れた日本の武官達の前にシガレットを三本並べて一つを倒し、「前のロシア人(第一次世界大戦)はどこかを突破(分断)し包囲すればすぐ混乱に陥り潰走した.....だが、今のロシア人は死に物狂いで抵抗してくる。まったくの予想外だ。」と呟いた。第二次ハリコフ会戦ではチモシェンコ率いる赤軍と対峙。ボックはその軍事的手腕を巧みに発揮し、チモシェンコにカウンターパンチを喰らわせ潰走させた。

その後は、モスクワ攻略失敗などの理由により中央軍集団司令官を解任される。しかし、なんとか復帰し南方軍集団司令官になるも、ヒトラーと対立し解任された。

1945年4月のヒトラーの自殺後、新政権の大統領に任命されたデーニッツ海軍元帥の要請により、連合国との停戦交渉の任に当たることになる。
しかし同年5月3日にキール近郊で、乗車がイギリス軍機の銃撃を受け、翌日死亡した。同乗していたボックの妻・娘、車の運転手も死亡した。その5日後、ドイツは降伏し終戦となった。

前線後方で繰り広げられるユダヤ人大量虐殺に抗議し、軍上層部へ担当将校の処罰を要請したこともあるが、黙殺され成果はなかった。

コメント

  • 地味に銅将を金まで修行するのに掛かる剣を集めるのに掛かる時間と杖を10個集めるのに掛かる時間は同じだからパットン修行してボックを金にするのありなんだよね -- 2025-05-14 (水) 16:23:43
  • 僕はボックですね。なぜかって?顔がいいから♡ -- 2025-06-28 (土) 17:49:23
  • 僕はボックですね。なぜかって?顔がいいから♡ -- 2025-06-28 (土) 17:49:37
  • ドイツ装甲将の序列って征服で使うような場合マンシュタイングデーリアンヴィットマンボックロンメルという認識は間違ってないでしょうか? -- 2025-07-29 (火) 13:52:15
    • すいませんボック修行を前提にしてますし、称号持ち将軍は精鋭に乗せることを限定しての疑問です! -- 2025-07-29 (火) 13:53:52
    • 結論は概ねそれでいいと思う。蛇足になりそうだが、ボックはコレクションが無くてもbuffで役立てるから、火力役として見れなくなっても居場所があるタイプというのを考慮すると征服以外含めて多少価値は上がる。ロンメルは闘志型にすると征服弱小国等で序盤の劣勢を耐えて資金集めて反撃へという場面では輝ける。ヴィットマンは課金前提になる事を含めてかなり評価が難しい。端的に言うと相性の良い相手にはベストだが、彼がベストだと言えるような相性の良い相手が滅多に出てこない。ドイツ戦車将は使い方次第で腐りにくいのが多くて良いね。 -- 2025-07-30 (水) 01:18:09
  • ボックはシルバー化だけでも十分ですよね? -- 2025-11-01 (土) 16:49:34
    • 主力として使わないなら特に問題ないと思う。 -- 2025-11-01 (土) 20:14:02
  • 修行ボックは支援将? -- 2025-11-16 (日) 13:16:17
    • 周りに何かしらの会心出せるキャラが居てこそ更に光る印象があるから少なくとも自分はそう見てる。 -- 2025-11-18 (火) 14:38:38
  • 一時期あまりにも過大評価されすぎた将軍。強いけどパットンより上の評価は過大すぎる。単純な火力だとグデーリアンより下。それに火力役として使うとなると都市を占領すると弱体化してしまうのも難点。 -- 2025-11-27 (木) 20:38:21
    • 実装時でもボックってあんま強そうに感じなかったから結構評価されててびっくりした -- 2025-11-28 (金) 00:11:34
    • 無課金用のバフ役としては条件付きとは言え破格の倍率で、コレクション不要な点も含め最高ランクなので最終的にもそうそう腐ることはない。修行済なら上手く使っていきましょうって所。ただ、正直他修行将の優秀さを考慮すると優先度が低すぎて空気という感じ。現時点すでに無課金の修行順考えると八番目以降だからな。何年待ちだよって感じ。 -- 2025-11-28 (金) 01:43:45
    • これがロコソとかの後発組だったら敵領の制限とかなかっただろうしもう一個固有スキルついたんだろーなー -- 2025-11-28 (金) 19:21:25
  • ぐちゃぐちゃ言われてるが、ざっくりいうと本人の火力をマンシュタインの劣化版に、周りの将軍をマンシュタインにする将軍。 -- 2025-12-05 (金) 14:11:45
    • 周りへの火力サポートとしては今でもトップクラスに優秀な将軍だと思われ。 -- 2025-12-05 (金) 15:11:49
  • 強いけど単独火力としては優先して修行するほどでもない将軍。サポートでは何も考えずに運用できるからかなり強い。 -- 2025-12-05 (金) 16:18:51
  • 今のままでも優秀なのは確かだけど、鉄のカーテンのスキル構成ぐらいでいい気もするなぁ…ブロンズ将だから修行までかなりのコストかかるし、現状ありえないくらい火力インフレしてるし。 -- 2025-12-18 (木) 00:11:42
    • 実装当初はめちゃ強だったけど、今じゃただのバッファーだよね。もう一回修行分強化しても良いくらい。初期の修行将に杖を消費した人にとってはこの急激な環境変化はきつい。 -- 2025-12-18 (木) 00:22:18

*1 240/200