
CV:小島英樹
違う。そこではない。
俺の急所は…なに?違うのか。
プロフィール
時の国・リースプルの王子。
合理主義の現実主義で、何でも論理を立てないと気がすまない。感情など理屈で説明できないものが苦手。
時の国リースプルの王子様。
合理的現実主義者で、何でも論理を立てないと気がすまない。
感情など理屈で説明できないものが苦手。何でもかんでも物質で相手に返そうとする貢ぎ体質。
| 出身国 | 時の国・リースプル |
|---|---|
| ポリシー | 物事は合理的であるべきだ! |
| 趣味 | 囲碁 |
| 癖 | 「理解した」と言う |
| 好きなもの | 定規 |
| 嫌いなもの | 小説 |
ステータス
覚醒前
| 属性 | クール | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ★★★ | ||||||
| コスト | 7 | ||||||
| 最大レベル | 40 | ||||||
| 能力 | HP | 攻撃 | 回復 | ||||
| 初期 | 366 | 199 | 232 | ||||
| MAX | 763 | 407 | 395 | ||||
| 愛情突破 | 901 | 480 | 466 | ||||
| リーダー | 名前 | 論理的思考力 | |||||
| 効果 | 18chainで全員の攻撃力50%UP | ||||||
| スキル | 名前 | 俺の理論 | |||||
| 効果 | ピースを消せる時間を回復 2秒 | ||||||
| 発動まで | 104ピース(最短72ピース) | ||||||
| お別れ | ゴールド | 1,000 | |||||
| リングのかけら | 10個 | ||||||
太陽ルート

| 属性 | クール | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ★★★★ | ||||||
| コスト | 13 | ||||||
| 最大レベル | 50 | ||||||
| 能力 | HP | 攻撃 | 回復 | ||||
| 初期 | 687 | 387 | 375 | ||||
| MAX | 893 | 549 | 533 | ||||
| 愛情突破 | 1,036 | 637 | 618 | ||||
| リーダー | 名前 | 法則発見のすすめ | |||||
| 効果 | 14chainで全員の攻撃力50%UP | ||||||
| スキル | 名前 | 俺の理論 | |||||
| 効果 | ピースを消せる時間を回復 2秒 | ||||||
| 発動まで | 104ピース(最短72ピース) | ||||||
| お別れ | ゴールド | 36,100 | |||||
| リングのかけら | 10個 | ||||||
月ルート

| 属性 | クール | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ★★★★ | ||||||
| コスト | 13 | ||||||
| 最大レベル | 50 | ||||||
| 能力 | HP | 攻撃 | 回復 | ||||
| 初期 | 687 | 387 | 375 | ||||
| MAX | 1,031 | 549 | 462 | ||||
| 愛情突破 | 1,196 | 637 | 536 | ||||
| リーダー | 名前 | 物質加工のすすめ | |||||
| 効果 | 14chainで全員の攻撃力50%UP | ||||||
| スキル | 名前 | 俺の理論 | |||||
| 効果 | ピースを消せる時間を回復 2秒 | ||||||
| 発動まで | 104ピース(最短72ピース) | ||||||
| お別れ | ゴールド | 36,100 | |||||
| リングのかけら | 10個 | ||||||
加入方法
- スコアチャレンジで特定の称号に到達する(2016年5月9日(月)のメンテナンスにて『セレブ・ジュエル』以降の称号追加)
- 称号『セレブ・ジュエル』に到達する(340,000pt)
- 称号『ノーブル・プラチナ』に到達する(580,000pt)
- 称号『ロイヤル・ゴールド』に到達する(1,000,000pt)
- 称号『フェアリー・シルバー』に到達する(1,790,000pt)
※称号『ロイヤル・ゴールド』と称号『フェアリー・シルバー』に到達した際は4人ずつ加入する
- ドロップクエスト『王子様との出会い』(2020年11月1日(日)0:00~)
覚醒
太陽ルート
| 必要な妖精 | グリモシルバー×2、フェアリーレディ(青)×1 フェアリーベビー(青)×1、サンフェアリー(青)×2 |
|---|---|
| ゴールド | 100,000 |
月ルート
| 必要な妖精 | グリモシルバー×2、フェアリーレディ(青)×1 フェアリーベビー(青)×1、ムーンフェアリー(青)×2 |
|---|---|
| ゴールド | 100,000 |
ストーリー
あらすじ
- 色々なものを論理的に捉えてきたゼロ。彼のあなたへのもてなしは、驚くべきもので…
けれど、あなたと過ごすうちに、ゼロの心にかすかな変化が生まれて…
タイトル一覧
| ルート | 解放レベル | タイトル |
|---|---|---|
| 共通 | 1 | 「理解した」 |
| 15 | 「嫌悪するのだな」 | |
| 30 | 「今日は……風がすごいな」 | |
| 40 | 「今日の空が色鮮やかなのは……」 | |
| 太陽 | - | 「もう、うんざりだよ」 |
| 50 | 「君の法則」 | |
| シークレット | 俺達の法則 | |
| 月 | - | 「すまない……!」 |
| 50 | 「……これなら、どうだ?」 | |
| シークレット | 予測不能な…… |
選択肢
| タイトル | 選択肢 | 変動値 |
|---|---|---|
| 「嫌悪するのだな」 | どうしてこんなに…… | 月+6 |
| こんなにいただけません | 太陽+6 | |
| 「今日は……風がすごいな」 | とりあえずお辞儀をする | 月+4 |
| 戸惑う | 太陽+4 | |
| 違います | 太陽+5 | |
| とりあえずはお礼を言う | 月+5 | |
| 「今日の空が色鮮やかなのは……」 | 顔を覗き込む | 月+12 |
| 声をかける | 太陽+12 | |
| ゼロさんも、面白い | 太陽+16 | |
| ふふっと笑う | 月+16 |
セリフ
トップ画面
| 内容 | |
|---|---|
| 覚醒前 | 何か用事があったのではないのか?今こうしてる間にも時間は浪費される |
| 違う。そこではない。俺の急所は…なに?違うのか | |
| 太陽 | 指先を触れてくるのは……な、なんの法則なんだ? |
| 理解した。君が触れてくるときは…俺と会話がしたい時だ | |
| 月 | 人間の味覚には「酸・甘・塩・苦」の4つに加えて「うま味」が存在する |
| …君といると調子が狂う。でも、それがなぜだかわからない | |
| 朝 | おはよう。顔色がいいな。どうやらゆっくり休めたようだな。 |
| 昼 | この時間は、最も人間の脳が活発に働く時間帯だ。励むといい。 |
| 夜 | 最適な睡眠時間は人によって違う、だからといって夜更かしはよくない。 |
王子画面
| 内容 |
|---|
| 何がしたいのだ?俺でよければ手伝おう。効率良くできるはずだ |
編成
| 内容 |
|---|
| 俺を選ぶことで、バランスがよくなる |
ステータス
| 内容 | |
|---|---|
| 覚醒前 | 衝動や感情はわからないが、数字となってデータになれば、なんでもわかる |
| 太陽 | 相変わらず君のことが推し量れないが…必ず法則を見つけてみせる |
| 月 | なぜそんなに俺に触れる?君は、本当に理解不能だな |
レベルアップ
| 内容 |
|---|
| 不思議な感覚だ…これはどういう事象なんだ? |
覚醒
| 内容 | |
|---|---|
| 太陽 | 君の法則を、見つけ出してみせる |
| 月 | 君は本当に、予測不能だ |
フレンド
| 内容 |
|---|
| わざわざ会いに来てくれたのか…あいつは今はいないようだが |
コミュニティ
| 内容 |
|---|
| 俺のデータにない動きをしないでくれ!統制がとれない |
歓迎パーティ
| 内容 |
|---|
| 俺の目覚めを祝ってくれるのか。感謝する |
パズル
| 内容 | ||
|---|---|---|
| バトル開始 | 俺が無傷でこの戦いを終える確率は… | |
| 攻撃 | ここだっ! | |
| 回復 | この程度のダメージ問題ない | |
| 被ダメージ | くっ…! | |
| NICE | ふむ、実に平均的だ | |
| GREAT | 君なら出来ると俺にはわかっていた | |
| EXCELLENT | 俺の予測をはるかに越えている……! | |
| スキル | 覚醒前 | 俺のデータに狂いはない |
| 太陽 | わからないことがあるのなら、追求するだけだ | |
| 月 | この力は、予測を越えている…! | |
| フィーバー | 効率良く行くぞ | |
| ターン経過 | いい進捗だ | |
| ステージクリア | 計算通りだ | |
| リザルト | ふむ、予測通りの成果だ | |
メモ・雑記
- 2016年5月30日(月)15:00より、リーダースキルを上方修正、攻撃力アップの効果値を調整
修正前:(18chain/14chain)で全員の攻撃力30%UP
修正後:(18chain/14chain)で全員の攻撃力50%UP
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