スキル
リーダースキルの倍率の法則
- 倍率同士は乗算ではなく加算されます
例えば、今後倍率3倍のリーダースキルが出たとして3×3の9倍ではなく3+3の6倍になります - 回復力については未検証ですが、HPと攻撃力は検証済みなので回復力についてもほぼ確定と思われます
リーダースキルの回復系
| スキル | 効果 | 検証した王子様 | |
|---|---|---|---|
| 毎ターンHPを回復 | 特大 | ||
| 大 | 回復力÷5(小数点以下切り捨て) | アルマリ | |
| 中 | |||
| 小 | |||
リーダースキルの追加攻撃系
| スキル | 効果 | 検証した王子様 | |
|---|---|---|---|
| 攻撃時に追加でダメージ | 特大 | ||
| 大 | 攻撃力×1.5 | キース | |
| 中 | 攻撃力×1.01(小数点以下切り捨て) | サキア | |
| 小 | |||
スキルの回復系
| スキル | 効果 | 検証した王子様 | |
|---|---|---|---|
| 回復力に応じてHPを回復 | 極大 | 回復力×6.25 | 恐怖!ウィルの収穫祭 ヴィム(太陽) |
| 回復力×6 | ラトリア(月) | ||
| 特大 | 回復力×5 | ハク(月)、恐怖!ウィルの収穫祭 ネペンテス(太陽・月) | |
| 大 | 回復力×4 | ヒナタ(月) | |
| 中 | 回復力×3 | ヒナタ | |
| 小 | |||
| 封印を回復し、HPを回復 | - | 回復力×4.25 | 藤目 |
| 中 | 回復力×2.5 | 珠李(太陽) | |
| 小 | |||
| 全員の回復力に応じて回復 (※LSの倍率は乗りません) | 特大 | 全員の回復力×1.5 | セフィル(月) |
| 全員の回復力×1.25 | セフィル | ||
| 全員の回復力×1.1 | 新春初遊び アインツ(太陽・月) | ||
| 全員の回復力×1 | サラサ(太陽・月) | ||
| 大 | 全員の回復力×0.75 | サラサ | |
| 毎ターンHPを回復 | 極大 | 回復力×1.83 | シャオ(月)、不思議のクリスマス マッドハッター(月)、スクールメモリー イリア、葬儀屋(月) |
| 特大 | 回復力×1.67(小数点以下切り捨て) | ダヤン(太陽) | |
| 大 | 回復力×1.33 | スイーツパニック ヒナタ | |
| 中 | |||
| HPを回復し、さらに毎ターンHPを回復 | 回復力×1+回復力×1.5(3T) | シャオ(太陽) | |
改訂版:回復系
- 2020年7月28日より、「発動王子の回復力に応じてHPを回復」のスキル効果において表記が統一されました
※変更以前のキャラクターページ各種・スキル別ページなどは基本的に書き換えしておりませんのでアプリ内と表記が違います、ご注意ください
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 回復力に応じてHPを回復 | 極大 | 回復力×6倍以上 |
| 特大 | 回復力×5倍以上6倍未満 | |
| 大 | 回復力×4倍以上5倍未満 | |
| 中 | 回復力×3倍以上4倍未満 | |
| 小 | 回復力×2倍以上3倍未満 | |
| - | 回復力×1倍以上2倍未満 | |
スキルの出現UP系
| スキル | 効果 | 検証した王子様 | |
|---|---|---|---|
| 出現UP | 大 | 6chain | デネブ(太陽) |
| 月:リッツ、フリッツ、キャピタ、レジェ | |||
| 5chain | 太陽:サキア、白葉、砂漠の国の旅路 ルーク | ||
| アインツ(月) | |||
| 中 | 5chain | スピカ(太陽) | |
| 小 | |||
| スキル | 効果 | 検証した王子様 | |
| (ピース消去/)出現UP 中 | 2chain | ベガ(月) | |
| スキル | 効果 | 検証した王子様 | |
| (1T全員の攻撃UP/)出現UP 大 | 3chain | ウェディ(太陽)、不思議のクリスマス チェシャ猫(太陽) | |
| (1T全員の攻撃UP/)出現UP 中 | 3chain | ウェディ(月)、不思議のクリスマス チェシャ猫(月) | |
スキルの攻撃UP系
- 共通のスキル名がほぼ無いため王子ごとに記載しています。特に記載がないものは覚醒後のスキルです
- リーダースキルの補正を受けていない素の攻撃力の○%分が加算されるようです
{(攻撃力×LS)+(攻撃力×BSの倍率)}×ピース数×chain数 おそらくこのような計算式。各段階で小数点以下切り捨て
| 王子様 | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| 剣と盾の想い カルロ | 1ターン自分の攻撃力をUP 大 | |
| フォイア | 自分の攻撃力をUP 極大 | 120% |
| レオニー | 1ターン黄属性の攻撃力UP 大 | |
| べウル | 1ターン紫属性の攻撃力UP 大 | 15% |
| ナビット | 1ターン全員の攻撃力UP 大 | 15% |
| ゲイリー(月) | 中央を消し、1ターン自分の攻UP | |
| 恐怖!ウィルの収穫祭 ロルフ(太陽) | 中央を消し、自分の攻撃力UP | 60% |
| イノセントブライダル アヴィ | 横中央を消し、1ターン自分の攻UP | |
| パレードは恋仕掛け? ティーガ | ランダムで消し、1ターン自分の攻UP | 太陽: |
| 月: | ||
| 恐怖!ウィルの収穫祭 ヴィム(月) | HPを回復し、攻撃力をUP | |
| 星に願いを カストル | 中央を消し、1ターン紫属性の攻撃力UP | |
| ウェディ | 1ターン全員の攻撃力UP、赤の出現率UP | 太陽:15% |
| 月:20% | ||
| 不思議のクリスマス チェシャ猫 | 1ターン全員の攻撃力UP、黄の出現率UP | 太陽:25% |
| 月:30% | ||
| アキト | 1ターン全員の攻UP、黄(太陽)/紫(月)を赤に変換 |
改訂版:ステータス上昇系
- 2020年8月11日より、「攻撃力UP〇ターン」「回復力UP〇ターン」「HPUP〇ターン」といった、一時的にステータスを上昇させるスキル効果において表記が統一されました
※変更以前のキャラクターページ各種・スキル別ページなどは基本的に書き換えしておりませんのでアプリ内と表記が違います、ご注意ください
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 味方/指定属性が対象 | 極大 | 31%以上 |
| 特大 | 26~30% | |
| 大 | 21~25% | |
| 中 | 16~20% | |
| 小 | 11~15% | |
| 極小 | 10% | |
| - | 10%未満 | |
| 自分が対象 | 極大 | 160%以上 |
| 特大 | 120~159% | |
| 大 | 80~119% | |
| 中 | 60~79% | |
| 小 | 40~59% | |
| 極小 | 40%未満 | |
バトル
攻撃
- 王子の「攻撃力」は属性ピースを3つ消したときの数値
- ピースを消した数と攻撃力とリーダースキルで素の攻撃が決まり、それにチェイン数の倍率をかけ、最後に弱点攻撃とクリティカルがかけられるもよう。耐性については未検証
| 状況 | 効果 | 検証した王子様 |
|---|---|---|
| 弱点攻撃 | ×1.5(小数点以下切り捨て) | レイス(太陽) |
| クリティカル | ×1.5(小数点以下切り捨て) | レイス(太陽) |
ハート
- 全員の回復力×0.33が素の回復量となり、チェイン数により以下の倍率で回復量が決まる
チェイン数
| チェイン数 | 効果 | 検証した王子様 |
|---|---|---|
| 1~3 | ×1 | レイス(太陽) |
| 4~7(NICE) | ×1.25(小数点以下切り捨て) | レイス(太陽) |
| 8~11(GREAT) | ×1.35(小数点以下切り捨て) | レイス(太陽) |
| 12(EXCELLENT) | ×1.5(小数点以下切り捨て) | レイス(太陽) |
| 24(FANTASTIC) | ×1.7(小数点以下切り捨て) |