クエスト/イベント限定クエスト/幸福のさえずり

Last-modified: 2018-10-27 (土) 09:43:57
「どうしてぼくには、こんな力があるんだろう」
他人の声が聞こえる力に苦しむミチルの元へ、古い手紙を携えた伝書鳩が訪れる。
手紙の意味を知りたい……ミチルの願いを叶えるため、鳥のさえずりを頼りにあなたと王子達がたどり着いたのは…-

開催期間

プロローグ

  • 2018年10月13日(土)12:00~10月25日(木)12:59
    クエスト詳細
    • ストーリーのみ
    • クリア報酬:5,000ゴールド

本編

  • 前編:2018年10月14日(日)15:00~10月20日(土)12:59
  • 後編:2018年10月20日(土)15:00~10月25日(木)12:59

エピローグ

  • 2018年10月25日(木)13:00~10月28日(日)12:59 10月31日(水)12:59(延長)

登場する王子

  • コイン獲得枚数UP効果は前編・後編ともに有効です

前編

名前お迎えする方法イベント限定効果
ビッキーイベントガチャコイン獲得枚数10%UP
ミチルコイン獲得枚数5%UP
シュテルプリンスガチャコイン獲得枚数30%UP
ティンプラコイン獲得枚数20%UP

後編

名前お迎えする方法イベント限定効果
アザリーイベントガチャコイン獲得枚数10%UP
アルタイルプリンスガチャコイン獲得枚数30%UP
ステータス強化
他、イベントスキルを持つ王子

クエスト概要

  • クエストはトップ画面右下イベントアイコンの「ムーンガーデン」に出現します
    (トップ画面左下のイベントのバナーから進むこともできます)
遊び方詳細
  • イベントクエストをプレイすると、「めざめのコイン」が手に入ります
    めざめのコインを使ってイベントガチャをプレイすると、確率でイベント報酬の★5王子と★4王子が手に入ります
    さらに、イベントガチャのプレイ回数が規定回数に達するとイベント報酬の★5王子と★4王子が必ず手に入ります
  • 過去のコインイベントでは、確定タイム時に改めてクエストクリア報酬が手に入りましたが、本イベントでは手に入れることはできません
    その分のコインやアイテムは、クエストで手に入れられるよう調整されています

ドロップ確定タイム

  • 前編は「幸福のさえずり 5話」、後編は「幸福のさえずり 最終話」をクリアすると、下記の時間帯から開始時間を選択できます
    • 昼の回:5:00~16:00
    • 夜の回:17:00~4:00
  • 変更できるのは1イベントにつき1回(前編1回、後編1回)
  • 指定した時間から2時間はめざめのコインが入った宝箱が必ずドロップするドロップ確定タイムとなります
    ※初期設定は12:00~13:59、20:00~21:59となっており、「このままにする」を選んだ場合あとから変更はできません

イベントガチャ

※本イベントではイベントガチャでのみ、イベント報酬王子を獲得することができます
※イベントコインでの王子の獲得数に制限はありません

  • 「めざめのコイン」を200枚集めると、イベントガチャを1回プレイすることができます
  • イベントガチャでは、イベント報酬王子の他、様々な報酬を入手することができます
  • さらに規定回数プレイごとに必ず、イベント報酬の★5王子と★4王子を交互に獲得することができます
    • イベント報酬王子は規定回数でそれぞれ5人まで確定で獲得できます
  • 規定回数をCOMPLETEすると、新たに前編では4,000枚で、後編では6,000枚で10連を1回プレイできる「王子確定ガチャ」が登場します
  • 200枚/回のガチャでは確率で報酬王子やアイテムがランダムで、王子確定ガチャではイベント報酬の★4王子と★5王子が確定で手に入ります
規定王子(前編)
回数プレイ数通算王子
140-★4王子
25090★5王子
320110★4王子
440150★5王子
525175★4王子
625200★5王子
735235★4王子
840275★5王子
940315★4王子
1025340★5王子



王子確定ガチャ

回数王子
1★4王子
2★5王子
3★4王子
4★5王子

   ⋮
10連1回4,000枚で交互に報酬王子1人入手可

規定報酬(前編)
回数プレイ数報酬
15体力の果実1個
210マスター教育係(黄)1人
315妖精石1個
420マスター教育係(緑)1人
530ラブアップのかけら1個
650フェアリーレディ(黄)1人
760ラブアップのかけら1個
870レジェンド教育係(緑)1人
980フェアリーレディ(緑)1人
10100ラブアップのかけら1個
11120グリモプラチナ1人
12130フェアリーレディ(黄)1人
13140フェアリープリンセス(緑)1人
14160ラブアップのかけら1個
15185フェアリープリンセス(黄)1人
16215フェアリープリンセス(緑)1人
17250フェアリークイーン1人
18295ガチャチケット1枚
規定王子(後編)
回数プレイ数通算王子
170-前編★4王子
22090★5王子
330120前編★5王子
430150★5王子
550200★5王子
675275★5王子
765340★5王子



王子確定ガチャ

回数王子
1★5王子
2★5王子

   ⋮
10連1回6,000枚で報酬王子1人入手可

規定報酬(後編)
回数プレイ数報酬
15体力の果実1個
210マスター教育係(赤)1人
315妖精石1個
420フェアリーレディ(黄)1人
530ラブアップのかけら1個
640レジェンド教育係(赤)1人
750フェアリーレディ(緑)1人
860ラブアップのかけら1個
980フェアリーレディ(黄)1人
10100ラブアップのかけら1個
11110グリモプラチナ1人
12130フェアリーレディ(赤)1人
13140グリモプラチナ1人
14160ラブアップのかけら1個
15170フェアリープリンセス(赤)1人
16180フェアリープリンセス(黄)1人
17210フェアリープリンセス(緑)1人
18220フェアリープリンセス(赤)1人
19230フェアリークイーン1人
20240フェアリープリンセス(緑)1人
21250フェアリークイーン1人
22305ガチャチケット1枚

イベントガチャ期間

  • 2018年10月14日(日)15:00~10月28日(日)12:59 10月31日(水)12:59(延長)
    • 期間終了後、所持しているめざめのコインはリセットされます
    • 前編で手に入れたコインは、後編のイベントコインガチャでは使用できません

ステージ情報:前編

幸福のさえずり 1話

  • ストーリーのみ
  • クリア報酬:20,000ゴールド

幸福のさえずり 2話

  • ストーリーのみ
  • クリア報酬:マスター教育係1人

幸福のさえずり 3話

  • ストーリーのみ
  • クリア報酬:マスター教育係1人

幸福のさえずり 4話

  • ストーリーのみ
  • クリア報酬:マスター教育係1人

幸福のさえずり 5話

  • クリア報酬:妖精石1個
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
1053817150
  • 獲得可能
    • 400ゴールド
    • エリート教育係


  • クリア後にドロップ確定タイムの開始時間の設定画面が出ます
    ※ここでしか設定できません

【前編】幸福のさえずり ①

  • クリア報酬:めざめのコイン400枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
1054910150
  • 獲得可能
    • めざめのコイン25枚
    • めざめのコイン50枚
  • 確定時は合計150枚獲得可能

【前編】幸福のさえずり ②

  • クリア報酬:めざめのコイン500枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
19841,600280
  • 獲得可能
    • めざめのコイン25枚
    • めざめのコイン50枚
    • めざめのコイン75枚
  • 確定時は合計275枚獲得可能

【前編】幸福のさえずり ③

  • クリア報酬:めざめのコイン600枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
301142,692495
  • 獲得可能
    • めざめのコイン50枚
    • めざめのコイン75枚
    • めざめのコイン150枚
  • 確定時は合計400枚獲得可能

【前編】幸福のさえずり ④

  • クリア報酬:めざめのコイン700枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
421443,740700
  • 獲得可能
    • めざめのコイン50枚
    • めざめのコイン75枚
    • めざめのコイン100枚
    • めざめのコイン150枚
  • 確定時は合計525枚獲得可能

【前編】幸福のさえずり ⑤

  • クリア報酬:めざめのコイン800枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
511746,304935
  • 獲得可能
    • めざめのコイン75枚
    • めざめのコイン125枚
    • めざめのコイン175枚
  • 確定時は合計675枚獲得可能

【前編】幸福のさえずり ⑥

  • クリア報酬:めざめのコイン900枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
592247,2151,210
  • 獲得可能
    • めざめのコイン125枚
    • めざめのコイン200枚
    • めざめのコイン250枚
  • 確定時は合計900枚獲得可能

【前編】幸福のさえずり ⑦

  • クリア報酬:めざめのコイン1,100枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
672648,8421,560
  • 獲得可能
    • めざめのコイン150枚
    • めざめのコイン200枚
    • めざめのコイン225枚
    • めざめのコイン250枚
    • めざめのコイン300枚
  • 確定時は合計1,125枚獲得可能

【前編】幸福のさえずり ⑧

  • クリア報酬:めざめのコイン1,300枚
  • 敵属性:パッション
  • ボス属性:パッション
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
??30410,4922,100
  • 獲得可能
    • めざめのコイン200枚
    • めざめのコイン225枚
    • めざめのコイン250枚
    • めざめのコイン275枚
    • めざめのコイン400枚
  • 確定時は合計1,350枚獲得可能

ステージ情報:後編

幸福のさえずり 6話

  • ストーリーのみ
  • クリア報酬:マスター教育係

幸福のさえずり 最終話

  • クリア報酬:妖精石1個
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
1053852150
  • 獲得可能
    • 400ゴールド
    • エリート教育係


  • クリア後にドロップ確定タイムの開始時間の設定画面が出ます
    ※ここでしか設定できません

【後編】幸福のさえずり ①

  • クリア報酬:めざめのコイン400枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
1054932150
  • 獲得可能
    • めざめのコイン25枚
    • めざめのコイン50枚
  • 確定時は合計150枚獲得可能

【後編】幸福のさえずり ②

  • クリア報酬:めざめのコイン500枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
19841,551280
  • 獲得可能
    • めざめのコイン25枚
    • めざめのコイン50枚
    • めざめのコイン75枚
  • 確定時は合計275枚獲得可能

【後編】幸福のさえずり ③

  • クリア報酬:めざめのコイン600枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
301142,639495
  • 獲得可能
    • めざめのコイン50枚
    • めざめのコイン75枚
    • めざめのコイン150枚
  • 確定時は合計400枚獲得可能

【後編】幸福のさえずり ④

  • クリア報酬:めざめのコイン700枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
421443,716700
  • 獲得可能
    • めざめのコイン50枚
    • めざめのコイン75枚
    • めざめのコイン100枚
    • めざめのコイン150枚
  • 確定時は合計525枚獲得可能

【後編】幸福のさえずり ⑤

  • クリア報酬:めざめのコイン800枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
511746,212935
  • 獲得可能
    • めざめのコイン75枚
    • めざめのコイン125枚
    • めざめのコイン175枚
  • 確定時は合計675枚獲得可能

【後編】幸福のさえずり ⑥

  • クリア報酬:めざめのコイン900枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
592247,3211,210
  • 獲得可能
    • めざめのコイン125枚
    • めざめのコイン200枚
    • めざめのコイン250枚
  • 確定時は合計900枚獲得可能

【後編】幸福のさえずり ⑦

  • クリア報酬:めざめのコイン1,100枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
672648,7071,560
  • 獲得可能
    • めざめのコイン150枚
    • めざめのコイン200枚
    • めざめのコイン225枚
    • めざめのコイン250枚
    • めざめのコイン300枚
  • 確定時は合計1,125枚獲得可能

【後編】幸福のさえずり ⑧

  • クリア報酬:めざめのコイン1,300枚
  • 敵属性:クール
  • ボス属性:クール
敵レベル消費体力ステージ数獲得金目安獲得経験値
??30410,1862,100
  • 獲得可能
    • めざめのコイン200枚
    • めざめのコイン225枚
    • めざめのコイン250枚
    • めざめのコイン275枚
    • めざめのコイン400枚
  • 確定時は合計1,350枚獲得可能

ステージ攻略メモ

  • 道中のウサギユメクイは先制で全員の攻撃力減少
  • 3/4 (③以降)先制で毎ターン追加ダメージ+タマゴユメクイの防御力上昇
  • ボスは2体、(③以降)先制で全員の攻撃力減少+(⑤以降)出現UP無効1回、毎ターン以下のパターンで攻撃
    • 鳥ユメクイ
      通常攻撃
      猛襲:攻撃+緑ピース消去(2ターン毎発動)
    • かごに入ったユメクイ
      (⑥まで)通常攻撃
      捕獲:攻撃+1ターン封印1人(⑦以降)
      大きく口を開けた:敵の攻撃力上昇+防御力上昇(3ターン毎発動)
      心の捕獲:攻撃+ハートピース消去
前編攻撃パターン
  • 道中のウサギユメクイは先制で全員の攻撃力減少
  • 3/4 (③以降)先制で毎ターン追加ダメージ+タマゴユメクイの防御力上昇
  • ボスは2体、(③以降)先制で全員の攻撃力減少+(⑤以降)出現UP無効1回、毎ターン以下のパターンで攻撃
    • 鳥ユメクイ
      通常攻撃
      猛襲:攻撃+青ピース消去(2ターン毎発動)
    • かごに入ったユメクイ
      (⑥まで)通常攻撃
      捕獲:攻撃+1ターン封印1人(⑦以降)
      大きく口を開けた:敵の攻撃力上昇+防御力上昇(3ターン毎発動)
      心の捕獲:攻撃+ハートピース消去

チャレンジクエスト

  • 何度でも挑戦できるクエスト「幸福のさえずり」の高難易度をクリアすると、前編、後編で各回1度だけクリアすることができる、『【挑戦】幸福のさえずり』が登場します
    『【挑戦】幸福のさえずり』はチャレンジクエストとなり、非常に難易度が高いクエストになっています
    コンティニュー不可
  • 本クエストは一度クリアするとクエスト一覧からなくなります
  • 攻略メモ
    敵は1体、先制で出現UP無効5回+全員の攻撃力減少、毎ターン以下のパターンで攻撃(前後編共通)
    • 砂ぼこり:攻撃+1ターン封印6人
    • 心の捕獲:攻撃+ハートピース消去
    • 猛襲:攻撃+ランダム消去
    • 大きく翼を広げた:敵の攻撃力上昇+防御力上昇
    • 癒し力の捕獲:連続攻撃(5,000ダメージ×2)+全員の回復力減少

【挑戦】幸福のさえずり

  • クリア報酬:ラブアップのかけら1個
  • 敵属性(前編):パッション
    敵属性(後編):クール
敵レベル消費体力獲得金目安獲得経験値
??16,5882,700
  • 獲得可能
    • めざめのコイン5,000枚

期間限定クエスト

  • イベント期間中、毎日15:00に『コインボーナス』が登場します
    毎日2つの難易度のクエストに1回ずつ挑戦することができ、クリアするとめざめのコインがより多く手に入ります
  • 本クエストは各回一度クリアするとクエスト一覧からなくなります
    クエストをクリアした際のクリア報酬は毎日リセットされます

コインボーナス 上級

  • クリア報酬:エキスパート教育係1人
  • 敵属性(前編):パッション
    敵属性(後編):クール
敵レベル消費体力獲得金目安獲得経験値
40151,8261,050
  • 獲得可能
    • めざめのコイン1,700枚

コインボーナス 超悪夢級

  • クリア報酬:マスター教育係1人
  • 敵属性(前編):パッション
    敵属性(後編):クール
敵レベル消費体力獲得金目安獲得経験値
??256,9012,125
  • 獲得可能
    • めざめのコイン3,900枚

期間限定クエスト攻略メモ

  • 上級
    敵は1体、先制で赤黄属性からのダメージ軽減、毎ターン以下のパターンで攻撃
    • アローショット:攻撃のみ
    • 矢の補充:青ピース消去
    • ポイズンショット:攻撃+毒ピース追加5個(敵HP50%以下で発動)
       
  • 超悪夢級
    敵は1体、先制で赤紫属性からのダメージ軽減、毎ターン以下のパターンで攻撃
    • パラライズショット:攻撃+2ターン麻痺1人
    • ラストシューティング:  〃
    • 応急手当:敵HP回復のみ(敵HP50%以下で発動)
    • 格闘攻撃:連続攻撃
前編攻撃パターン
  • 上級
    敵は1体、先制で赤紫属性からのダメージ軽減、毎ターン以下のパターンで攻撃
    • アローショット:攻撃のみ
    • 矢の補充:赤ピース消去
    • ポイズンショット:攻撃+毒ピース追加5個(敵HP50%以下で発動)
       
  • 超悪夢級
    敵は1体、先制で赤黄属性からのダメージ軽減、毎ターン以下のパターンで攻撃
    • パラライズショット:攻撃+2ターン麻痺1人
    • ラストシューティング:  〃
    • 応急手当:敵HP回復のみ(敵HP50%以下で発動)
    • 格闘攻撃:連続攻撃

コメント

  • 今回のミチルの選択肢お願いします。 -- 2018-10-14 (日) 21:18:09
  • 小鳥とのたわむれ 喜んでましたね太陽+8 優しいですね月+8 風と願いの声 シュテルを見つめる月+4 頷く太陽+4 気をつけて下さい月+8 大丈夫ですか?太陽+8 鳥の探しもの 見つかって良かった太陽+12 綺麗なものが好きなのかも月+12 空への憧れ頷く太陽+16 ためらう月+16 -- シュテルの選択肢? 2018-10-14 (日) 21:50:17
  • かごに入ったユメクイについてですが、「大きく口を開けた」の攻撃がHP50%以上のときもありました。見た感じHP70%くらいかな??その後「心の捕獲」攻撃をしてきました。ちなみに⑥のクエストです。参考になれば嬉しいです^_^ -- 姫少女? 2018-10-15 (月) 17:37:14
    • ターン数とか他に条件があるのかもしれませんね。ありがとうございます修正しておきます。 -- 2018-10-15 (月) 23:28:27
      • ターン数分かりましたよ!!「大きく口を開けた」は3ターン毎に発動です!^_^ -- 姫少女? 2018-10-16 (火) 17:24:55
      • 検証ありがとうございます。追記しておきますね。 -- 2018-10-16 (火) 22:44:49
      • 詳しく書いときますね!かごに入ったユメクイ、2ターン目まで通常攻撃、3ターン目で「大きく口を開けた」、その後「心の捕獲」→通常攻撃→「大きく口を開けた」を繰り返してる感じでした!ちなみに「捕獲」については、⑥では出てこなかったので、⑦以降、もしくは⑧だけだと思われます。繰り返しの書き込み失礼しました! -- 姫少女? 2018-10-17 (水) 07:33:03