スキルシステム

Last-modified: 2024-05-22 (水) 22:14:03
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目次
 

スキルシステムとは

Alpha13から実装された、様々な行動で経験値を得てプレイヤーを強化するシステム。
チュートリアルクリアで+4ポイント、プレイヤーのベースレベルが上がる度にスキルポイント+1が得られ、
手に入れたスキルポイントを割り振って、プレイヤーの能力を高めていくものである。
ポイント割り振るにはNキー(デフォルト)で開くことが出来る「スキル画面」から行う。

 

Alpha17からはスキルシステムが大きく刷新され、
キャラクターの基礎ステータスに当たる「特性(アトリビュート・Attribute)」を向上させてから、
そのステータスに関連するスキル群「特殊技能(パーク・Perk)」を取得するという構成になった。

skills.gif 特性 (Attribute)

  • ポイントを振ることで各カテゴリに属する武器のヘッドショットダメージ倍率、及び部位破壊率が上昇する。
    • 特性の上限は10で、バフ効果によって上昇しても10を超えることはない。
    • 6以上からは複数のスキルポイントが必要になる。
       

perk.gif 特殊技能 (Perk)

  • ポイントを振ることで各特性に関連する特殊な能力を習得できる。
    • スキルポイントの他に、一定以上の特性レベルが必要になる。
    • スキルポイント1につき、レベルを1つ上げることが出来る。
    • デバフ効果によって特性が低下した場合に各特殊技能レベルの必要な特性レベルを下回ると、特殊技能レベルが一時的に低下する。
    • 1つ1つが強力な効果を持っており、1つ上がるだけでも出来ることの幅は大きく変わってくる。
       

初心者にお勧め、注目の特殊技能

 

特性特殊技能 詳細



muscle.gif [特性] 強さ (Strength : STR)

Lv12345678910
HS倍率200%210%220%230%240%250%260%270%285%300%
部位破壊率+5%+10%+15%+20%+25%+30%+35%+40%+45%+50%
必要ポイント-111122233
累計ポイント-123468101316
 
  • ショットガン、棍棒、スレッジハンマー、ツール系が強化されるカテゴリ
    • 近接戦闘に特化し、圧倒的な力で敵を制圧するような筋肉で全て解決するビルドが可能になる
      • 近接武器のスタミナ消費軽減
      • インベントリーの荷重制限解放
      • 料理を作れるようになる
      • 採掘、伐採時の資材獲得量増加
      • 素材集めと建築、料理等が得意な意外と家庭的なマッチョになれる

marksmanship.gif [カテゴリー] 戦闘特殊技能 (Combat Perks)

shotgun.gif [特殊技能] ブームスティック (Boomstick)

 
Lv012345
必要STR-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
リロード速度+0%+10%+15%+20%+25%+30%
連射速度+0%+10%+20%+30%+40%+50%
スタン持続時間4秒6秒6秒8秒8秒8秒
Crippled付与-----100%
クラフト品質123455
 
  • ショットガンを使用した際の攻撃力、リロード時間や連射速度、クラフト品質を向上させる特殊技能
  • 特殊技能レベル1で2連ショットガンのレシピが開放
  • 対物ダメージが大きく上昇するため木造ブロックの解体道具としても使えるようになる。反面、意図せずとも建物を穴だらけにしやすい。
  • ゲーム内の特殊技能レベル1、2の説明に「切断確率x%アップ」とあるがそのような効果はない。
  • スタンについて
    • 4(,6,8)秒間移動速度-80%、ジャンプ力-80%、攻撃速度-50%という強烈なスロウ効果を与える。
      • 当たった部位やヒット数は関係なく、手足に掠らせるだけでもいい。
      • 通常のスタンは回復後に3秒間耐性が付くが、ショットガンのスタンはこの耐性を無視して持続的にさせることができる。
         

stunned.gif [特殊技能] パメル・ピート (Pummel Pete)

 
Lv012345
必要STR-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
倒れ込んでいる相手
へのダメージ量
+0%+40%+80%+120%+160%+200%
ダメージボーナス
必要ヒット数
---4発3発2発
ノックアウト-60%70%80%90%100%
クラフト品質123455
 
  • 棍棒系を使用した際のダメージ量、品質を向上させる特殊技能
  • 特殊技能レベル1でベースボールバットのレシピが開放
  • クリティカルについて
    • 短時間に規定回数攻撃をヒットさせると、その次の攻撃にダメージ量+100%のダメージボーナスがつく
      • 「短時間」の猶予は1.8秒で、攻撃がヒットする毎に猶予時間は更新される
      • 必要ヒット数の攻撃がヒットした時点でボーナスが成立し、
        そこから5秒以内に行った攻撃1発の攻撃力にボーナスが付く形となる
  • 倒れ込んでいる敵に対してパワーアタックを当てるとノックアウトが発生し、起き上がりを中断させる。

sledge.gif [特殊技能] スカルクラッシャー (Skull Crusher)

 
Lv012345
必要STR-135710
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+20%+40%+60%+80%+100%
パワーアタック時
ノックダウン
-15%30%45%60%75%
パワーアタック時
範囲ノックダウン
---20%35%50%
発生範囲---1.3m1.3m1.4m
クラフト品質123455
 

muscle.gif [カテゴリー] 総合体力特殊技能 (General Strength Perks)

trex.gif [特殊技能] セクシーティラノサウルス (Sexual Tyrannosaurus)

 
Lv01234
必要STR-1357
通常攻撃時
スタミナ消費量
-0%-8%-15%-20%-25%
パワーアタック時
スタミナ消費量
-0%-7%-15%-20%-25%
キル時スタミナ回復--+10+20+30
 
  • 近接武器全般のスタミナ消費量を減らす特殊技能
    • 上記対象アイテムにある通り、ツール類にも適用される。採掘や伐採で息切れする場合は1、2程度でも上げてみると快適になる。
  • 特殊技能レベル2以上でキルした時に一定量のスタミナを即時回復する
  • ゲーム内説明に「パワーアタックをx%アップする」とあるがそのような効果はない
  • 元ネタは映画『プレデター』からブレイン・クーパー軍曹のセリフより。
     

armor_icon.gif [特殊技能] ヘビーアーマー (Heavy Armor)

 
Lv01234
必要FRT-1357
移動速度ペナルティ軽減-0%-5%-10%-17%-25%
スタミナペナルティ軽減-0%-5%-10%-17%-25%
耐久値減少率-0%-16.5%-33%-49.5%-66%
クラフト品質12345
 
  • ヘビーアーマー系を装備した際の移動速度、スタミナペナルティを軽減、耐久値減少率、クラフト品質を向上させる特殊技能
  • Alpha19より、忍耐から強さに移動した
  • 特殊技能レベル1で鉄製アーマーのレシピが開放
    • 鋼鉄製アーマーのクラフトには設計図「鉄鋼アーマー」?が必要

pack_mule.gif [特殊技能] ラバ (Pack Mule)

対象アイテムインベントリー
 
Lv012345
必要STR-12345
追加スロット数+0+3+3+4+4+4
 
  • ペナルティ無しで持ち運びできるインベントリーのスロットを拡張する特殊技能
  • 1枠超過につき移動速度が2.6%ずつ減少していく

spatula.gif [特殊技能] マスターシェフ (Master Chef)

 
Lv012345
必要STR-135710
料理のクラフト時間-0%-10%-20%-30%-40%-50%
 
  • 様々な料理を作ることができるようになり、それらを作る時間を短縮できる特殊技能
  • 特殊技能レベル4以上でいくつかの料理の必要素材を減らすことができる

resource.gif [カテゴリー] 建築特殊技能 (Construction Perks)

mining.gif [特殊技能] 69年の鉱夫 (Miner 69'er)

 
Lv012345
必要STR-12357
ダメージ量+0%+10%+20%+30%+40%+50%
対物ダメージ量+0%+30%+60%+90%+120%+150%
クラフト品質123455
 

mother_load.gif [特殊技能] 大鉱脈 (Mother Lode)

対象自然ブロック
 
Lv012345
必要STR-12357
獲得資源+0%+20%+40%+60%+80%+100%
資源獲得時の
経験値取得量
-0%-10%-17.5%-25%-32.5%-40%
 
  • 鉱石や木などの自然ブロックから得られる資源の量を増やすことができる特殊技能
  • バランスを取るために特殊技能レベルを上げると資源を獲得した際の経験値が減るようになっている


 

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