パッチノート/Alpha 7.x Release Notes

Last-modified: 2014-10-03 (金) 01:22:35

Alpha 7.11 Hot Fix Release Notes
翻訳URL(http://goo.gl/JVLckY

  • 追加要素
  • Added new medicine loot group for zombie nurses and medicine cabinets
  • 変更点
  • Changed reduced chance for finding firearms in cars and increased chance to find them in backpacks
  • Changed increased zoom on all weapons except sniper rifle
  • Changed cobblestone stairs recipe to use cobblestones instead of blocks
  • Changed removed cloth strips from the game and added more cloth fragments. All recipes that used to use cloth strips now use cloth fragments
  • Changed barbed, iron reinforced clubs to use scrap metal.
  • Changed animal hide only yields 2 leather now instead of 3
  • Changed metal trussing recipe so it doesn’t conflict with grill
  • Changed barn wood recipe to use wood plank instead of the now obsolete old wood
  • Changed driftwood to create wood planks instead of old wood blocks
  • Changed trees now give wood amounts relative to their size
  • バグ修正
  • Fixed car and zombie cop death explosions not showing particles
  • Fixed voice chat not working on steam build
  • Fixed problem that on dedicated servers some block changes were swallowed by lp
  • Fixed frame rate problem
  • Fixed problem that some bushes did not show but slowed down the player
  • Fixed pig loot to always drop meat hide and bone
  • 既知の問題
  • The 64 bit version has been somewhat unstable. If your running into crashes try running the 32bit version by double clicking the “Install_32bit” in your SteamApps\common\7 Days To Die folder
  • Currently there are no upgrade/downgrade path for concrete, reinforced concrete or metal doors.

Alpha 7.10 Release Notes

  • 追加要素
  • Added new Survival Pvp mode featuring Land Claim Blocks that bolster your forts protection. Many options accessible from the game options menu. One is given on player starting inventory options for more will be added in coming builds.
  • Added new upgradable and downgradable player built wood and cobblestone block sets. Build frameworks blocks and upgrade them to solid and reinforced blocks
  • Added new in-game push to talk voice chat system bound to the ‘V’ key by default with mic gain and voice volume controls in the sound options menu.
  • Added new higher resolution old kitchen cabinets
  • Added new sub-biomes like thick tree patches in the plains or flowered areas to the pine forest
  • Added new large resource boulders that be broken down to acquire metal and underground resources above ground
  • Added radial icons for doors and chests, locked, unlocked and keypad
  • Added cement recipe and item
  • Added resource rocks which drop minerals and small rocks when destroyed
  • Added Disable option for loot respawn. [-1 in config file]
  • Added woodPlanks recipe from pine trunks
  • Added wood frame recipe from wood planks
  • Added reinforcedWood block
  • Added reinforcedWood Item
  • Added new door locked, locking and unlocking sounds for new door features
  • Added a new door and chest password sound set to sounds/misc
  • Added metal reinforced Wood
  • Added drinking water from stream animation
  • Added contextual action menu system
  • Added lockable containers and doors
  • Added new prefab style rock boulder resources to biomes which can provide some above ground minerals
  • Added upgradable wood frame for new construction of wood player bases
  • Added assigned new icons to buffs for medicine and first aid for bandages
  • Added bandage recipe from cloth strips. Bandages stop bleeding but do not offer healing like the first aid bandage does
  • Added regular bandages that provide no healing but stop bleeding
  • Added reinforced wooden door textures
  • Added Right click when unarmed to drink water from a body of water like a lake or river. Same as drinking murky water.
  • Added icon for iron fragments, bucket of cement, cement mix. newobblestones, SMG Schematics. and cell phone
  • Added wooden door upgrade and downgrade path
  • Added wood ramp frames and wood ramps
  • Added reinforced metal wooden door
  • 変更点
  • Changed wood door texture
  • Changed cement recipe to need cement
  • Changed reduced hardness of wood planks. It is twice as strong as barn wood, old wood, and trees.
  • Changed increased hardness of barn wood, it is the same as a tree
  • Changed explosion damage now hurts other players even if friendly fire is set to off
  • Changed all rocks now become small rocks when picked up
  • Changed forge is made from small rocks instead of stone
  • Changed crossbow bolt is are made using sharp stones instead of small rocks
  • Changed toilets to break easier
  • Changed block radius damage of pipebombs
  • Changed Rabbits are now a little bigger and move a little slower
  • Changed Moved the /Saves/Default/Region folder to /Region in preparation of having a separate save folder
  • Changed increased durability to stone axe from 125 to 150
  • Changed stack limit on crossbow bolts, small rocks and sharp stones to 250
  • Changed all recipes using old block planks to new item planks
  • Changed all textures like curtains, shutters and one of the windows to not need uvs and corrected them in the prefabs
  • Changed the default save game folder is now “/7 Days To Die/Saves/” and can be overridden by specifying a SaveGameFolder=”xxx” in serverconfig.xml
  • Changed renamed small rock to small stone
  • Changed wooden steps recipe to use new wood planks item
  • Changed wooden ladder texture to match new wood set
  • Changed the decorator to not place decorations on steeper slopes in preparation for smooth terrain
  • Changed trees will now drop only one trunk block but with a stack to improve performance
  • Changed cleaned out old unused tree leave textures and xml entries
  • Changed cleaned up and got rid of extra rubble and radiated blocks, textures and xml entries
  • Changed cleaned up and got rid of extra grass blocks, textures and xml entries
  • Changed cleaned up and got rid of extra dirt blocks, forest ground blocks textures and xml entries
  • Changed cleaned up and got rid of extra stone blocks, blocks textures and xml entries
  • Changed Replaced all recipes using thin plank blocks to use wood plank item.
  • Changed yield of farm fence and privacy fence.
  • Changed removed stairs planks recipe and added old wood stairs recipe
  • Changed default Audio settings overall volume to 100, default ambient volume 20, default music volume 10 and default mic gain volume to 75
  • Changed reduced chance to find a weapon in a car
  • Changed spawning rules if player has a bed he can choose to spawn on it or near it, if he doesn’t have a bed he spawns randomly on one of the world start points.
  • Changed Game setting SaveGameFolder is not persistent any more
  • Changed reduced amount of cloth strips you get from cloth from 5 to 4
  • Changed removed thin plank recipe and fixed stick recipe
  • Changed bandage recipe to use cloth strips
  • Changed grass decorations now more randomly placed and randomly scaled
  • Changed first aid bandage that heals to heal over time rather than to heal instantly
  • Changed spike traps to use sticks in the recipe and shortened craft time to 5s
  • Changed removed sharp sticks from the game to reduce crafting redundancy
  • Changed: Forge/Campfire output tray: Right click picks up single item from output tray, Shift+Right click auto moves single item to bag
  • Changed: Forge/Campfire input tray ignores stack limits
  • Changed updated torch to have new texture and self illumination material.
  • Changed Resized all small pickup rocks to be 50% original size and are small stones in your inventory
  • Changed renamed pole block power pole segment to Wood Fence Post
  • Changed aged wood now both pick up as a single object and are craftable into planks (Joel)
  • Changed increased weight of metal fragments from 1oz to 4oz
  • Changed made storage chests harder to break
  • Changed turned down the chainsaw and auger volume
  • Changed stone to make 5 small rocks instead of one
  • Changed metal trussing recipe to not conflict with metal rebar recipe
  • Changed wood stairs can burn
  • Changed Shift+LClick on crafting recipe loads crafting sheet with maximum number of items you can craft.
  • Changed cobblestone recipe to be one stone and one cement
  • Changed Lowered weapon probability on backpacks and gave them new canned food group
  • バグ修正
  • Fixed long recipes in the beaker reset their time
  • Fixed crafting antibiotics does not give the item
  • Fixed entity looting not working
  • Fixed deleting of save games
  • Fixed rabbit and deer to always drop hide & meat
  • Fixed cooking, crafting, forging output overflow -> backpack transfer stacking
  • Fixed crafting time estimate being wrong before starting to craft.
  • Fixed problem after using a door the bottom block is replaced by the top block
  • Fixed block use animation
  • Fixed water drink animation from playing at the wrong time
  • Fixed male and female block use animation
  • Fixed male and female third person drink animation
  • Fixed infection
  • Fixed for collision IndexOutOfRangeException problem
  • Fixed some NRE fixes
  • Fixed existing buffs not displaying on HUD after loading a save game
  • 既知の問題
  • The 64 bit version has been somewhat unstable. If your running into crashes try running the 32bit version by double clicking the “Install_32bit” in your SteamApps\common\7 Days To Die folder
  • Currently there are no upgrade/downgrade path for concrete, reinforced concrete or metal doors.

Alpha 7.9 Release Notes

  • 変更点
  • パフォーマンス最適化のために以下の変更をしました
    • Removed legs colliders on zombies but not players.
    • This will be added back when optimizations come.
    • UpdateLight script is called less often, not on a dedicated servers at all and does not animate color on static objects.
    • Optimized shadows, Improved batching of billboard objects and fixed leak on materials
  • 他のプレイヤーのベッドに照準を合わせた時、ブロック名とプレイヤー名が表示されるように
  • Magnumのリロードの改善
  • Stone(Rock?)で修理できる量の増加
  • 荒地のJunkyardでのスポーン数の調整
  • 照明器具, テレビ, 蛇口にプレイヤーが引っかからないよう変更
  • テレビ破壊時にScrap Metalをドロップするように
  • 出血するようになる(バグでたまにしないときがある)
  • バグ修正
  • プレイヤーがしゃがんだ時に、ゾンビが見失うバグの修正
  • Ski Lodgeの天井照明の修正
  • 英語のローカライズの薬棚の修正
  • Fixed chat wrapping in output window and in chat input
  • チャットのプレイヤー名の色の修正
  • Fixed chat scrolling issue when there is very little text in the history
  • ツールベルト上でShift + クリックした時に、アイテムを失うバグの修正
  • 修理してもコンディションが回復しなかったバグの修正
  • ゾンビの足が地面に埋まるバグの修正
  • Fixed Admin Tools bug with commands being executed anyway when player not found in any list

Alpha 7.8 Release Notes

  • 追加要素
  • ビューに追加された新しい高忠実度の一人称手と足削除
  • 追加されたHDRライティング、ブルームと大幅に改善ビジュアルのための適応暴露
  • 発見できるルート品の量とリスポーンまでの時間を設定できるゲームオプションの追加
  • 44マグナムと、その部品や弾丸を追加しました。銃は部品のみから作ることができ、弾丸作成には本を読んでからアンロックする必要があります。
  • いくつかの新しい焼け住宅や車庫、新たな焦げた森林のスポーンと世界の途中で新たな焦げた森林の町を追加しました
  • 新しい武器修復システムに変更。すべての武器を修復するために、金属片、革のストリップ、布ストリップ、石油や武器修理キットのアイコンを追加しました。注:ニコイチができなくなりました
  • 新しい44マグナムのようなより強力でユニークなアイテムのレシピをロック解除するためのレシピ本を追加しました。レシピは本を読む/使用することにより学習できます
  • 包帯や抗生物質で治療できる新しいデバフの追加
  • MP5、Shot gun、Magnumの新しいHD 2048のメタルシェーダの追加
  • 拾った石がバックパック内で1つにまとまるシステム
  • 着色されたサーバーメッセージ、大きなテキスト、および最大500行のチャット履歴を持つ新しいチャットウィンドウを追加しました。これは、古いチャットウィンドウを置き換えます。
  • ゾンビのルート品に、Short Iron Pipe(短い鉄パイプ)を追加しました
  • 英語ローカライズにすべての新しいアイテムを追加しました
  • 世界にアイテムが入っているファイリングキャビネットとクーラーを追加しました
  • 初期アイテムにBandageを追加
  • 車のための追加された自動車の戦利品グループ
  • 地下にタングステン、石炭、鉛、硝酸カリウム鉱石を追加
  • タングステンドアのレシピの追加&クラフト時間の低下
  • 生物質、カビの生えたパン武器修理キット&プランク階段、コンクリート柱、木の柱、松の柱、レッドウッドの柱、ステンレス製の冷蔵庫の上部と下部、デスク、室内金庫、キャビネットキャビネットのトップ、ベーコンエッグのレシピの追加
  • スパイダーゾンビのアニメーションを追加しました
  • ドアロッカーファイルキャビネットクーラーや薬のキャビネットに、ステルスに影響する新しい開閉時の音が追加されました
  • Pistolの射撃音の追加
  • ツリー伐採時の音の追加
  • スワット(SWAT)ヘルメット(緑色の紐付き防具)、ゴーグル、ケブラーヘルメット、ナイトビジョンゴーグル、タバコ、葉巻、シェード、アロエクリーム、ショート金属パイプ、ジャガイモの芽、タングステンインゴットアイコン、タングステンインゴット鋳型、カビの生えたパン鎮痛剤(投薬タイプ)、抗生物質(カプセルタイプ)、およびエンフォーサマガジンのための新しいアイコンが追加されました
  • すべてのモジュラーサボテン片、流木トイレ、事務所の椅子、すべての岩、そして店の棚に追加されたLOD
  • 追加されたアクセス権システムは、admin / MODシステム、およびサーバ設定ファイルに新しく追加された管理システムとTelnetパスワードを設定し、保存するためのserveradmin.xmlファイルを使用してゲーム内のコンソールを使用してリモートコマンドシステム
  • 変更点
  • 拾ったアイテムは自動的にバックパックに入るように変更。バックパックがいっぱいの時のみベルトに入ります。
  • 銃弾はベルトに入れておく必要がなくなりました
  • Changed replaced BanFileName with AdminFileName in serverconfig.xml
  • Changed to new loot balancing system more to come
  • Changed telnet to require password for login
  • Changed focus cube art and color for easier building
  • TNTのレシピの変更
  • HUDに効果が切れるまでバフアイコンが表示されるように
  • 動物のリスポーン時間が延長され見つけるのが困難になるように
  • Husker Avenueにスポーンするゾンビの数を低下
  • 松明とキャンプファイアの見た目を微調整
  • 全てのキャラを少し明るく照らすよう変更
  • スパイクトラックは回収できないように
  • 豚が遅くなった
  • 荒地のプレハブから雪の石を削除
  • ブルーベリー雪原で手に入るように
  • Changed lowered weight of iron girders in wasteland but made them easier to mine
  • Gun Safeがクラフト可能に
  • Gun SafeとDesk Safeのアイテム保管数の増加
  • Changed stability of weak wood and items to not support heavy loads like fridges, furniture, and cloth will no longer add structural stability to houses as a whole
  • Iron oreがCoal, Lead, Potassium Nitrateをドロップしないように
  • Shotgun Shellのクラフト時間の低下
  • Changed reenabled LODs on block models (like trash pile)
  • Changed did a chaos pass to the school rooms with desks pushed up against doors hallways barricaded
  • Beaker使用時のスロット数を4に
  • ゾンビはプレイヤーの視界内にはスポーンしない
  • Changed converted top/bottom fridge blocks into single piece model entity with LOD
  • 薄い金属を使用していたプレハブをきれいに
  • Changed optimized memory consumption on chunk loading
  • 死亡メッセージはプレイヤー死亡時のみ表示
  • Changed snow to have trilinear filtering
  • 一人称視点時のClubを使用した時のアニメーションの変更
  • コンソールコマンドがクライアント上で使用できるように
  • 三人称視点はデバッグモードでのみ使用できるように
  • 他のプレイヤーの寝具を破壊できないように
  • Old WoodとStoneのテクスチャの変更
  • 斧のアニメーションに重量感をもたせる
  • 銃弾が発見できる確率の低下
  • Scrap Ironの重量変更
  • Changed desert shrub to block models to reduce biome draw calls
  • Changed bush to block models to reduce biome draw call
  • パフォーマンス向上のため焼けた森の樹木の数の減少
  • Changed updated all block entities to use the new lighting script to fix brightness in dark settings
  • バグ修正
  • ナイフで簡単にガラスを破れるように
  • 学校の安定
  • 学校の屋上へのアクセス
  • 教会の食器棚の修正
  • Log Cabin Woodが燃えるように
  • サーバーのクラッシュの修正
  • StickとSharp Stickがアニメーションにあった攻撃速度に
  • 黒いブロックの修正
  • Fixed debug cheat where players can speed up and slow down time in the game
  • サーバー接続時に落下ダメージが重複する問題の修正
  • Oil Barrelsが爆発で消えない問題の修正
  • クライアントとして接続した時にクリエイティブモードになる問題の修正
  • Fix block wireframe guide to show as far as the block preview does
  • コンソールが閉じない問題の修正
  • Reflective waterが機能していなかった問題の修正
  • 暗闇で冷蔵庫が光る問題の修正
  • プライベートゲームがマスターサーバー上に表示される問題の修正
  • バフが解除されたときにUIが消えない問題の修正
  • Fixed coffee requires specific sqaure placement of ingredients to cook side by side not anywhere
  • 木製の手すりの修正
  • Fixed punching tallgrass has now particles
  • Stoneのテクスチャフィルタリングの修正
  • Repair Toolの遅延の修正
  • しゃがんだ状態でのパンチの修正
  • Fixed male zombie shader to use the right one and adjusted specular color
  • Fixed an incorrect rotation of forge particles prefab
  • Fixed take all so it considers existing stacks
  • キャンプファイアが調理開始前に木材を消費する問題の修正
  • Fixed time sync on client side campfire. Now works like the forge, fuel wise
  • キャンプファイアが燃料無しで燃え続ける問題の修正
  • ソファが燃料として使用できる問題の修正
  • サーバーメッセージの読みにくい色を修正
  • Fixed mouse click take all does not work on a dropped player backpack
  • 動作しなかったキーの修正
  • リペア時間の修正
  • Fixed usage of multiple repair tools in multiple spaces causing incorrect repair amount
  • Fixed drinking fountain to have collision
  • Fireaxeの頭部へのダメージの修正
  • 既知の問題
  • プレイヤー参加メッセージが少し送れて表示される
  • 爆発の範囲ダメージではゾンビを倒せない
  • Hornetsが地面にスポーンして動けない
  • 敵がプレイヤーを認識しても攻撃しないことがある
  • Null reference in desert junkyard

Alpha 7.7 B7 Fix

  • バグ修正
  • プレイヤーの移動速度が加速させ、ゲーム内の時間を遅くすることが出来たバグを修正

Official Alpha 7.7 Release Notes

  • 変更点
  • 放浪ずるゾンビの大群は、プレイヤーを感知しない限り建物を攻撃しない
  • 7.0の地形に戻すことでパフォーマンスを改善。
  • Bottle of waterを使用した、Bucket of Waterのレシピを削除。Buckets of Waterは川や湖で取得する必要があります
  • Bucketは一度のクラフトで1個しか作られないように
  • トイレ破壊時にShort Metal Pipesをドロップするように
  • パフォーマンス向上のためにリファクタリングの内部モデル処理の改善
  • ゲームインストール時に、High Quality Lightsがデフォルトで設定されるように
  • パフォーマンス向上のために点光源の影をオフに
  • Changed with the terrain switch, this occasional problem is also fixed: Cannot expand this MemoryStream
  • バグ修正
  • Blueberry seedのレシピの修正
  • 接続時のバグを修正
  • シフト+クリックでホットバーからインベントリにアイテムを移動出来なかった不具合を修正
  • 低重量のforging scrapをscrapに分解した時にアイテムが消えなくなった
  • Buffアイコンが時々起こすエラーの修正
  • Quick take時のスタック数の修正
  • Fixed slider mouse offset bug
  • スプラッシュスクリーンで高速クリックした時、メニューが表示されなかった不具合を修正
  • Zombie Dogの死亡アニメーションの修正
  • Fixed panel fade desync
  • Fixed occasional array out of bounds exceptions

Official Alpha 7.6 Release Notes

  • 追加要素
  • 一定時間有益な効果をもたらすバフや、不利益をもたらすデバフが追加され、画面上にアイコンが表示される
  • 既存のノイズから発生する敵に大群に加えて、放浪する大群の追加
  • インベントリ上のアイテムにポインタを合わせることでアイテム情報を閲覧可能に
  • 新しい高解像度の地形メッシュの追加
  • 世界に高校と草原地帯に道の追加
  • 新しい防具の追加
  • アイテムが入っている銃用ロッカー(gun safe)、 学校のロッカー、シンク を追加
  • ドレッサーから帽子が出るように
  • coffeeとcoffee beansのアイテム、アイコン、レシピの追加
  • 破壊するとironやbrassになる蛇口を追加。
  • brown grassを焼けた森に配置
  • stoneとgravelを使った新しいconcreteのレシピ追加
  • gasレシピの追加
  • Corn On The Cobのレシピの追加
  • RiedelとJordanの交差点に自動車事故の現場を追加
  • 変更点
  • 地形キャッシュの変更によるパフォーマンスの向上
  • 夜の割合のデフォルトを全ゲームモードで35%に変更
  • tin cansとcandy tinsの重量増加
  • Changed optimized collision testing thus performance on servers with many players and zombies is improved
  • Changed the seed of the all world randomization is now taken from the game name
  • Changed all the chunks are set to static now that might improve the performance
  • 弾丸等が水面下のブロックに当たるように。破片エフェクトは既存のままだが水面下の採掘可能。
  • Changed particles for water impact are updated and working for all materials vs water
  • Changed increased delay and player cluster range for sound meter based hordes
  • ゾンビが水中で走るように
  • 廃車のそばの犬を減少、crowlerを増加。
  • Changed horde meter to not play warning and spawn sounds
  • どの程度の音でゾンビの大群が発生するのか、ランダム性をもたせた。(Change horde triggering noise sensitivity to have some randomness)
  • Changed exact collision on projectiles crossbow, rocket and trees
  • ハシゴのStructural Integrityを低下
  • 真鍮の耐久力低下
  • Wooden Ladderのテクスチャの変更
  • forgeのレシピに必要な材料がstonesだけでなくshort metal pipeが追加
  • air conditionersからshort metal pipeの入手可能
  • ゾンビが水中を移動できるように
  • ステルスシステムの改善
  • バグ修正
  • Fixed cloth stability
  • Fixed player cameras can clip into trees
  • Fixed bullet impacts only seem to register to the 1m volume area of a block entity model (Gun Safe), but not the
  • Fixed all LOD levels on forge was switched on
  • Fixed can now destroy the small dead animated bush
  • desert shrubを破壊してplant fiberを入手できるようになった。Fixed you can now destroy the desert shrub & get plant fibers
  • Fixed moon jumping problem in games with smaller night length
  • 端を貫通して伸びる木を修正。Fixed trees growing through bridges
  • Fixed sham and other canned foods from disappearing instantly before actually eating them.
  • Fixed winter pines to use colliders instead of blocky collision
  • Potassium Nitrate Powderの名前の修正
  • 起動時にクラッシュする問題の修正
  • 様々な料理レシピのバグ修正
  • Stoneのアイコン修正
  • desert shrubの当たり判定が短くなった(?)Fixed desert shrub to have shorter collision
  • Fixed truck stop so mechanics pits are not full of dirt
  • ゾンビが閉じたドア越しに中を見ることができた問題の修正
  • 北の平原にあった穴の修正
  • Fixed problem that when attacking a block with the fist the full density was set
  • Fix various model import settings to not include animations to stop console spam
  • 修理システムの修正
  • Fixed Metal Scrapping dupe bug.
  • 設定されたスタック数以上にアイテムをスタックすることができないように
  • マルチでのアイテム損失の修正
  • 選択できなかったクローゼットの修正
  • 既知の問題
  • blueberry seedsが作成不可

Official Alpha 7.5 Hot fix Release Notes

  • 変更点
  • Candlestickが武器としては使えないように
  • バグ修正
  • Structural integrityの修正
  • 死んだHornetsが浮遊しないように
  • Trashが横回転しないように
  • Fixed stealth shadow overlay

Official Alpha 7.4 Release Notes

  • Changes
    • Moved back to bigger rays for Player melee attack
    • beakerを数と戦利品の量を減少
  • Bug Fixes
    • 鉄の手袋をスタック出来る様に
    • インベントリが満杯でクラフトグリッドを持つアイテムをドロップする時のアイテムの複製バグを修正(?)
    • forgeの鋳型を変更する時のアイテム複製バグを修正
    • DeadTree02は格闘攻撃される可能性がある(出来る様になった?)
    • ブロックの耐久性が10%になっていたのを修正(現在は100%である)
    • beakerで作られる様にgasのレシピを修正(?)
    • zombie dogのAIを改善

Official Alpha 7.3 Release Notes

  • Added(追加要素)
    • インベントリのクラフトメニューからアクセスできるアーマーシステムの追加
      ここでは帽子, ヘルメット, 防具, 手袋, 靴などを装備することができます。キャラクターページにはプレイヤーのレベルや統計を表示します。(キャラクターモデルは製作途中)
    • 世界に警察署, トラック, 8つのキャンプ場の追加
    • ミニマップに匂いアイコンを表示。プレイヤーのツールベルトやバックパックにある、食べ物の匂い度合いを表示
    • ゲームオプションに昼夜の割合オプションの追加
    • ゲームオプションブロックの耐久性オプションの追加
    • 生肉や生卵を食べた場合、病気になる可能性があります
    • Hunting Rifleの新しいクラフトモデルとMoldを追加
    • 新しい革製の防具のアイコンを追加
    • 新しい鉄製の防具のアイコンを追加
    • 革と鉄のアーマーのレシピを追加
    • バンダナサングラスのアイコンを追加
    • ボイルエッグのレシピとアイコンを追加
  • 変更点
    • 三人称視点時の女性プレイヤーのSawed off Shotgunのリコイルを変更
    • 鹿とウサギは逃げる時にまっすぐ逃げる
    • プレイヤーの近くにいるブロックを攻撃しているゾンビをミニマップに表示
    • Spike Trapsのクラフト時間が30から10に低下
    • ステルスとゾンビの警戒状態時のAI改善
    • 生の食品にデメリットがあるように
    • Iron OreがLeadをドロップする可能性の増加
    • Medicine Cabinets(薬品棚)でBeakerが見つかる可能性の増加
  • バグ修正
    • プレイヤーを感知した動物をゾンビが攻撃し続けるのを修正
    • Torchのちらつきの修正
    • clientsが音を聞いていなかったのを修正
    • spider zombiesが4本の足全てで攻撃していない時、しゃがまないように修正?
    • 木の当たり判定が今までよりかなり正確になり、弾丸を阻害しなくなった
    • day 10以降、ゾンビの大群が出現しないバグを修正
    • Fixed black missing blocks in a couple of the old houses where light fixtures were supposed to go
    • プレイヤーが空腹状態でStorage Chestを開くと中身がなくなるバグの修正

Official Alpha 7.2 Release Notes

  • 追加要素
  • プレイヤーが難易度を選択でるようにオプションにDifficulty Presetsを追加
  • 動物の皮の追加
  • 革の追加
  • 動物の皮のアイコン追加
  • 革のアイコン追加
  • GarbageからFeathersが出るように
  • 革のレシピ追加
  • 革製の家具のレシピ追加
  • Windows Panedのレシピ追加
  • Nightstandのレシピ追加
  • 動物から動物の皮が手に入るように
  • クラフト結果の字幕追加
  • 変更点
  • River Water(川の水)を、Murky Water(濁った水)に名称変更
  • SnowとGlass JarでMurky Waterが作れるように
  • Bucketのアニメーションを解決するためにID を34に変更
  • Pickaxe使用時のアニメーション変更
  • M-136とその弾のモデル変更
  • m-136のリロード時のアニメーション変更
  • しゃがんで行う作業の全てを、より静かに行えるように
  • 衝撃音と破壊音が同時に再生され聞こえるように
  • 同時に聞こえるswoosh音を少なく
  • Changed max sounds so a few more enemy sounds could be heard
  • Changed rocket launcher fire so it adds less value to the horde meter and rocket explosion so it adds more
  • Changed rocket explosion to be the furthest traveling noise
  • 手に持ったTorchの明るさとちらつきの低下
  • Yellow flowerをGoldenrod flowerに名称変更
  • ミニマップでのゾンビを縮小表示
  • プレイヤーから16メートル以内の、ブロックを攻撃しているゾンビは常にミニマップに表示されるように
  • 敵のsense timeの設定を秒単位に
  • バグ修正
  • Fixed crafting grid storage exploit
  • Fixed being able to start crafting before having items on the tarp
  • Fixed wrong item total preview count in crafting window in some cases
  • Fixed aged wood craft duping
  • Fixed weapon breakdown duping
  • 武器修理時のバグの修正
  • 後で変更したSense timeが反映されないバグの修正
  • ゾンビが何も無い空間を攻撃しないように
  • 敵のスポーンが無効になっているときに、大群がスポーンするバグの修正
  • 空中で死んだときにバックパックを失うバグの修正
  • トラップを大量にクラフトした時に、アイテムを失うバグの修正
  • 一瞬でクラフト出来ていたアイテムを、超高速で作成されるように
  • Fixed items not dropping on the ground as last resort on full inventory while crafting
  • オプションのルートタイマーの解説の修正
  • 動物の逃げ方の修正(改善途中)
  • ゾンビがミニマップ上に正しく表示されるように
  • Fixed bug that allowed a user to spam the loot key to bypass the loot timer
  • English.txtの文法の修正
  • Radiatorのメッシュの修正
  • 女性プレイヤーの、三人称視点時でのナイフの持ち方の修正
  • Fixed male FullBodyOverlays to be false when crouching so player would not stand when using items
  • Hunting rifleのレシピの修正
  • Enemy Memoryが正常に動作しなかったバグの修正

Official Alpha 7.1 Release Notes

  • 追加要素
  • オプションからクラフトタイマーの有無や速度の設定ができるように
  • オプションからルートタイマーの有無や速度の設定ができるように
  • オプションから出現する敵の量の設定ができるように
  • オプションからダメージ量の設定ができるように
  • オプションから敵の追跡時間の設定ができるように
  • 変更点
  • 犬の体力の低下
  • ゾンビがプレイヤーのSleeping bagから直径30ブロック以内にはスポーンしないように
  • ゾンビのリスポーン時間を2400秒に低下
  • ShivとHunting knifeのダメージ増加
  • 開封済みのコンテナを開くときはタイマー無しで開くように
  • オプションのDifficulty menuの削除
  • 壁に設置したTorchの明るさの低下
  • 一部のルートタイムの低下
  • 動物のリスポーン時間の増加
  • 一部のアイテムはクラフトに時間がかからないように
  • しゃがんだ状態でのルートタイムの増加
  • 空のコンテナを開くときは時間を必要としない
  • Changed looting a touched or empty container now takes no time.
  • バグ修正
  • Fixed decoration problem on servers in a peer to peer game
  • Fixed a client connecting to a multiplayer server now also gets a lunch pack
  • Fixed stealth undetected and sensed screen fx
  • Fixed flashlight cookie showing a square cutout
  • Fixed item duplication bug when moving items to inventory.
  • Fixed selected recipe background highlight stays up unless another recipe selected, you click craft or exit the crafting menu

Official Alpha 7 Release Notes

  • 追加要素
  • 地形を滑らかに
  • 高解像度の地形テクスチャの追加
  • 明るい月と、サンシャフトエフェクトの追加
  • ミニマップにノイズ,ゾンビアイコンを表示。
  • 新しいステルスシステムの追加
    • Small rocksやPipe bombsと連動した、オブジェクトを投げることでゾンビの気をそらせるシステム
    • ゾンビは食品の匂いに反応する。Charred grilledは最も強い匂いを発し、炭水化物はほとんど匂いがしない
    • 暗闇にしゃがんで隠れることで敵はプレイヤーを見失います
  • 料理システムの改善とレシピの追加。新システムは、Cooking pot,Grilling plate,Sharp stick,Chemistry beakerの4つの器具を使用します。
  • プレイヤーの出したノイズによってゾンビが昼夜を問わずスポーンします
  • 新しいルートタイマー追加。しゃがんだ状態でアイテム回収をすると音はしませんが時間がかかります。
  • クラフティングに時間がかかるようになりました
  • FlashlightsとTorchがよく見えるようになる新しい照明モデルの追加
  • Flashlightや追加されたMining helmetの照明をFキーで切り替えられるようになった
  • ビデオオプション内に、パフォーマンス調整ができるLODのスライダを追加
  • 新しいプレイヤースポーンルール
    • 協力プレイ時、新規プレイヤーは他プレイヤーの近くに
    • ソロプレイヤーはスタート地点に
    • PvP時は他のプレイヤーから100メートル離れて
    • 終了した後、再度参加した場合は最後にいた場所に
    • リスポーン地点が無い状態で死亡した場合、死んだ場所から75メートル離れて
    • リスポーン地点がある状態で死亡した場合、リスポーン地点からか死んだ場所から75メートル離れた所かを選択できる
  • 死亡時に落とすアイテムの設定。落とさない、全て、ツールベルトもしくはバックパックの中身のみを選択できる
  • 落とした品を見つけられるように、マップにバックパックアイコンを表示。最後に落としたものが表示され、空にするまで世界に残り続けます。
  • スタート時にWater bottleとCan of chiliを所持
  • ゾンビ追加。 Fat zombieとSnow zombieにアニメーション追加
  • Glass jarのMoldsと精練システムの追加。窓を破壊することでBroken Grassを回収することができ、ガラス製品の材料にする事ができる。
  • Industrial wall lightとFluorescent ceiling lightの追加
  • Crushed Sandのモデルとアイコンを追加
  • Goldenrod Tea, Charred grilled,Boiled meatのレシピの追加
  • 小屋にCamp fireとCook potsの追加
  • Stone攻撃時のサウンドセットの追加
  • ガラス窓鍛造システムの追加
  • Added ‘Destruction’ group in the creative menu and icons which contains all destruction sets
  • Added preview icons for all existing building destruction sets modular sets
  • Added impact particle effects for various materials vs snow terrain and block destroy effect for snow
  • Mining helmetの追加
  • Added impact particle effects for stone vs various materials
  • Destroyed concreteを使用したGravelのレシピ追加
  • Coal Oreの新しいアイコンの追加
  • シンクと蛇口のモデルセットを4タイプ追加
  • Brass製の流し台の追加
  • 地下にGravelを追加し、安定性を低下させることで天然鉱石の洞窟ができるように設定
  • 変更点
  • FlashlightとTorchを近接武器として使用可能に
  • Changed Rotated wood planks and rich wood so it tiles on stairs correctly
  • Changed pig, rabbit and stag art
  • Changed zombie hand animations to be more lifelike
  • SandをCrushed sandにクラフトすることでガラスを作ることができるようになった
  • プレイヤーのパンチで与えるブロックへのダメージの低下
  • SandとForging Ironを使用したEmpty jarsのレシピの削除
  • 体力の自然治癒速度の低下
  • Water bottlesの水をPure waterからRiver waterに変更
  • 水をCooking potで茹でる事でPure waterを作ることができるようになった
  • Sandを使用したGlass paneのレシピの削除
  • Bed frameのレシピの削除
  • Change reduced chance to find backpacks, purse, suitcases, etc
  • Changed Rotated white and black woods so they tiled better
  • Changed Log blocks only yield 2 wood planks instead of 4
  • Changed Log spikes only yield 1 wood plank instead of 2
  • knivesの攻撃速度の低下とアニメーションの変更
  • Stone axeの攻撃速度の低下とアニメーションの変更
  • Oreが複数の塊になるように変更
  • Changed weight of iron ore to 96 ounces instead of 432 ounces since it is found in clusters
  • Stone stairsをCobblestone stairsに変更
  • 化学でGunpowderとGas canを作れるように
  • Changed all prefabs in the world to use new smooth terrain blocks where applicable
  • Changed all destroyed and burnt buildings in the world to use some of the new block destruction set
  • 木製の家具を燃料として使用可能に
  • Changed thinned loot containers in business areas in the plains/grasslands and upped spawning
  • Changed lower stainless steel fridge to not be a loot container
  • Changed sledgehammer hold and attacks
  • 各環境でのゾンビのスポーン数の変更
  • Crushed Sandのスタック数を16に変更
  • Concrete blocksを破壊するとGravelになる
  • Changed red plank and red barnwood recipes to require less flowers per wood ratio
  • Changed pine forest spectrum to have more variety
  • Changed gravel so it’s harder to mine and iron ore weigh less
  • Changed concrete recipe so it requires gravel instead of stone or destroyed concrete
  • Changed Removed potassium nitrate, coal and lead ore from the world, instead it is found randomly when iron ore is destroyed
  • バグ修正
  • Fixed reflective water is not switched off unless you quit the game and re-start again
  • Zombie dogsが回転しなくなった
  • Fixed hunting rifle, sniper rifle reload animations to not jerk the camera
  • Fixed bushes to break easier and drop sticks
  • Fixed burnt zombie so he has the right shader
  • ゾンビは窓の向こうが見えるようになった
  • Fixed naked zombies not always playing their attack animations
  • Hunting rifleの弾のアイコン修正
  • Fixed problem that chunks were not drawn any more
  • Fixed crouch punch for male
  • Fixed feet clipping on the zombie dog
  • Fixed crouch punch for female
  • Fixed wasteland having concrete layer under it
  • 既知の問題
  • Pipebombに点火した後投げなかった場合、爆発しますが荷物からはなくなりません。爆発で死亡した場合は失われます
  • Cinder Block等で作られる高さ2ブロックよりも狭いスペースにプレイヤーがはまる可能性がある
  • MACではタスクマネージャーを経由して終了させる必要がある
  • Rocket Launchers and Hunting Rifles cannot be broken down yet or crafted
  • アップデート時にキーバインドが出来なくなる可能性がある。その場合OptionsのControlsでRestore defaultsし、ゲームを再起動してください
  • Augers and Chainsaw make idle sounds when they are out of gas
  • Sometimes trees are not rendered but their collision is there. The work around is to restart your server and restart your game. We will work on this for a patch.

Official Alpha 6.3 Release Notes

  • 変更点
    • アイテム回収の際、何も入っていない可能性の増加
    • 車にアイテムが入っている可能性の増加
    • メールボックスに紙が入っている可能性の増加
    • 屋外でバックパックを発見できる可能性の低下
    • 長いURLを入力できるように、IP欄の長さ変更
    • IP欄を確保するためにPort欄の長さ変更
    • 作物の成長速度の低下
    • Torch(松明)の明かりでは作物は成長しなくなった
  • バグ修正
    • Fixed IP input breaking connection attempts after leaving a server
    • Fixed pasting IP from clipboard not registering
  • 既知の問題
    • Cinder Block等で作られる高さ2ブロックよりも狭いスペースにプレイヤーがはまる可能性がある
    • MACではタスクマネージャーを経由して終了させる必要がある
    • Rocket Launchers and Hunting Rifles cannot be broken down yet or crafted
    • アップデート時にキーバインドが出来なくなる可能性がある。その場合OptionsのControlsでRestore defaultsし、ゲームを再起動してください