パッチノート/Alpha 8.x Release Notes

Last-modified: 2014-10-03 (金) 01:28:08

Alpha 8.7 Release Notes
翻訳URL(http://goo.gl/JVLckY

Note: If you want to try 8.7 make sure not to load your 8.6 save game as it might get corrupted. It might be fine but always back up your save. For best results start a new game with 8.7.

We’ve decided from now on to always make the last stable build available to re download so here’s how you do it.

1. Open your steam client.
2. Click on Games/View Games Library
3. Right click ‘7 Days to Die’ and select properties
4. From the new popup dialogue box select the ‘BETAS’ Tab
5. Under ‘Select the beta you would like to opt into’ – select ‘Alpha 8.6 Stable’
6. The game will then update and download Alpha 8.6
7. Switching back to the latest version is as easy as repeating steps 1-4 and on step 5 choose the option ‘None – Opt out of all Beta Programs’ and you’ll revert to the latest version

And for your detailed oriented folks here is a complete list of new Alpha 8.7 Release Notes. So check it out now funk soul brother!

Official Alpha 8.7 Release Notes

Added

Added several new measures to deter cheaters including turning on Valve Anti Cheat and have begun processing cheaters. Servers have the option to run VAC true or false.
Added a new standalone Dedicated server software accessible to anyone who has purchased the game. You can find it in your steam client under Library/Tools/7 Days to Die Dedicated Server. Note: Client run coop will always be supported but Client run Dedicated servers will only be supported for a few weeks.. Server providers should run, test and migrate over to the new standalone server as soon as possible.
Added integrated NGUI 3 to the game in preparation for vector fonts in the next release.
Added new southwest adobe wall blocks and wedges in white, peach and tan wall. They also include variants with interior walls and trims
Added: Loot group “seeds” so as we add more plantable crops to the game it’s easy to implement them into the loot system
Added upgradable trunk tips and trunks
Added Drop Ceiling02 black ceiling for clubs and theaters
Added Ban now allows using steam ID to ban, does not require them to be on the server
Added If banned steam id is on the server it will kick them when banned
Added VAC Warning when joining a server with VAC Enabled
Changes

Changed: Removed ‘Suicide’ button
Changed: Chainsaws and augers are easier to find
Changed removed the suicide button in the normal game mode. It’s now a debug mode option only
Changed distribution of “low probability” ores like lead and potassium nitrate to occur more often in the ground
Changed the terrain textures now use the asset bundles
Changed moved some textures into external bundles. The dedi only build doesn’t include these textures now
Changed removed old block cacti
Changed stability glue of cloth so it’s more stable
Changed improved performance on dropped items (simpler collision checks)
Changed English.txt updating all new items
Changed Bush1 the green bush that yields sticks in the plains is now a bit bigger to allow it to be seen better
Changed removed old redundant “lit campfire” block id 856
Changed femur has durability and breaks
Changed increased durability of all wooden clubs
Changed increased chance of finding garbage in houses instead of hero loot containers
Changed increased chance to find empty jars than food in cupboards
Changed greater chance to find garbage on roads instead of backpacks
Changed added more deer and rabbits to the biomes but slowed the re-spawn delay significantly
Changed: Improved water art
Changed: over 96 blocks now drop scrap Iron when destroyed
Changed: Decreased lower cupboard and stove loot from 1-2 to 0 to 2 items
Changed: Increased spawn time for deer to re-spawn to approximately 8 days
Changed Sped up daytime zombie alerted approach speed
Bug Fixes

Fixed height collision on cacti
Fixed zombies descending on hills don’t pirouette anymore
Fixed Dogs should not clip through player
Fixed cactuses don’t do damage
Fixed can’t pick up some small rocks
Fixed Window01 white and window02 collision
Fixed bird nests and small trash being hard to loot
Fixed bug where ammo and gasoline get consumed from your inventory by other people in MP
Fixed bug when player is dehydrated and eats an item that lowers hydration further the stamina drain sound loops forever
Fixed sound fade in on planes
Fixed Can’t walk up a player placed dirt slope
Fixed bug where TNT explodes twices
Fixed placing a sleeping bag at some rotations allows half of it to be picked up
Fixed trigger radius of landmines we’re too small
Fixed in SP the DropOnQuit option was taken from the last MP game
Fixed a lot of sounds issues when joining dedicated server
Fixed Lumber Jack Digging, was broken
Fixed bug that trunk blocks were not destroyable
Fixed crash when flying in and out of police station
Fixed players and crates are not affected by View Distance
Fixed Terrain decoration on dead shrub so it doesn’t float on hills sometimes
Fixed Terrain decoration on trash so it doesn’t float on hills sometimes
Fixed pole blocks can now be burned for firewood
Fixed other player names render on top of the crafting tarp
Fixed bug where using water buckets you can break doors
Fixed BannedUntil wasn’t being properly checked against server time
ServerConfig.xml

Added a console “saveworld” command for dedis to be able to save the current state of a world
Added a simple Zombie Performance Limiter as a GamePref so server providers can set this limit manually setup the default to 60 Added: VACEnabled GamePref Valve Anti-Cheat defaults to enabled. This will start tracking for any trainers or cheats that a client might be using when playing on a VAC enabled server.

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Alpha 8.6 Release Notes
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Official Alpha 8.6 Release Notes

  • Added
  • Added rare book loot list for iron armor schematics & magnum schematics
  • Changes
  • Changed improved performance for dedicated server 8 players are still the recommended maximum.
  • Changed retuned TNT
  • Changed purses don’t contain shotguns or hunting rifles
  • Changed mailboxes now have a chance to have book loot.
  • Changed minor loot tweaks to night stands
  • Bug Fixes
  • Fixed taking damage would close out loot containers even if damage was from self F.E. hunger or thirst
  • Fixed when loot would respawn the container would say empty even if it had new items in it
  • Fixed the zombies do not attack planted saplings
  • Fixed airdrops weren’t showing parachutes
  • Fixed players bouncing in random locations or being teleported through the ground to the surface
  • Fixed can’t go up a ramp into a doorway
  • Fixed collision on dead shrub so blocks could be placed adjacent to it
  • Fixed solid wood ramp frames can be upgraded and sort properly
  • Fixed zombies should not dig or attack structure in a horde unless they sense the player
  • Fixed take all on supply crates drops items on ground
  • Fixed supply crate dupe bug when in MP and you take all
  • Fixed player backpacks not being destroyed when looted
  • Fixed terrain chunk corruption problem
  • Fixed spawn near bedroll player spinning bug
  • 既知の問題
  • Steam overlayを表示するために Shift+Tab を2回押す必要がある
  • 64 bitでは不安定です
  • 時々プレイヤーが上下に跳ねる可能性があります
  • Windows 8でプレイすると問題が起きる可能性があります。Windows 7の互換モードでプレイしてください
  • ServerConfig.xml
  • <!? 0 = Normal, 1 = Feral →

Alpha 8.5 Release Notes

  • Alpha 8.5 is out which fixes another major crash! This should be compatible with the last couple of patches and saved games.

Alpha 8.4 Release Notes
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  • Official Alpha 8.4 Release Notes
  • Changes
  • Changed zombies to not play certain types of smaller pain animations but they still take the damage given
  • Bug Fixes
  • Fixed crafting grid swallowing items when clicking on recipe in list
  • Fixed crafting grid recipe list position not resetting when hiding the scrollbar
  • Fixed player placed containers generating loot instead of starting empty
  • Fixed loot abundance percentage calculation
  • Fixed airdrop dropping supplies in radiation zones
  • Fixed intermittent server crash sometimes seen as a freeze
  • Fixed parachutes` not displaying on clients

Alpha 8.3 Release Notes
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  • Official Alpha 8.3 Release Notes
  • Added
  • Added schematic required to learn how to craft iron armor. There is a schematic for each piece
  • Added book to learn leather crafting & leather armor. The one book teaches you all leather armor pieces
  • Changes
    • Updated to Unity 4.5 which resolved many known 64 and 32 bit crashes and freezes.
  • Changed tuned pipe bombs and rockets and their damage to players, zombies and structures
  • Changed hardness of concrete/cobblestone, metal and their resistance to explosions (Joel)
  • Changed land mines so they can be scrapped
  • Changed reduced chance of finding books
  • Changed reduced crafting time for sharp stones
  • Changed reduced repair time of anything using metal strips
  • Changed only one book can be found in book loot group instead of 1-2
  • Changed reduced air drop loot to a maximum of 6 items instead of 9
  • Bug Fixes
  • Fixed Non feral zombies hone in on the player non-stop and is harder than feral mode.
  • Fixed conflicting recipe with barnwood & red wood planks
  • Fixed a pipe bomb would destroy a water block, which could then be picked up as a dropped item
  • Fixed bug that decals weren’t showing
  • Fixed problem that explosion destroyed land protected doors
  • Fixed helmet model for Iron helmet now uses swat helmet and leather helmet uses a cowboy hat instead of a cloth item
  • Fixed garage loot container size to be same as regular cardboard boxes
  • Fixed Shift clicking on a recipe in the recipe list will swallow items if it’s already full
  • Fixed zombies don’t take damage from land mines
  • Fixed plant shader for cactus models to accept fog
  • Fixed campfire particle system to not have smoke appearing far outside of the model

Alpha 8.2 Release Notes
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  • 追加要素
  • ゲームオプションに Enemy Aggression の追加。Feralでは野生のゾンビが毎晩 Horde Modeをシミュレートし、夜は 100m 以上先からプレイヤーを感知します(体感)。24時間の短いサイクルとFeralを組み合わせてください。そうすれば、空気は旧「大群のゾンビ」Zombie Horde モードと同等の臨場感を体験可能
  • 新しい太陽と太陽によるレンズフレアのテクスチャを追加
  • 月の影と月光を追加
  • 松やカエデの木を植林できるように。木の種子をDirtや森林の地面(制限なし)に植えることで可能
  • Rebar Ramp Frameのレシピの追加
  • Rebar Ramp FrameはCobble StoneとForged Ironでアップグレードできる
  • Zombie Dogが皮、骨、腐肉をドロップする
  • 軍事兵器や弾薬のルートグループの追加
  • 近接武器のルートグループの追加
  • Hard Metal Door のレシピとアップグレードを追加
  • 家具の安定性を削除して、イスやソファを壁に貼り付けられないように
  • Cementを精練する時にSmall Stoneを材料として使用できる
  • 空輸品にCobblestoneを追加
  • Glass Pane, Cement Mold, Forged Iron, Goldenrod Flower, Goldenrod Tea, Dirt, Sand, Clayの新しいアイコンの追加
  • 変更点
  • クラフトシステムの大幅な変更
    • クラフト出来るアイテムのグループ分け
    • 作りたいアイテムを選択すると必要な材料のアイコンが半透明で表示される
    • アイテム名の色分け:クラフト済み(緑) 確認済み(暗い緑) 材料はあるが未確認(白) 未確認(灰)
    • アイテム名は色別とアルファベット順に並べ替えされる
  • かなりの量の上のrefsをクリアすることによって、メモリー消費を切り崩した
  • メモリー消費を減らすため、同時に生成されるかなりの量の数の限界値を設定(上限値の把握)
  • もう一度かなりの量 メモリー消費を最適化した
  • メモリーを保存するすべての正常なマップの内部処理。クライアントに、約300MBのシステムメモリー削減をもたらすであろう
  • ゲームは、クライアントを節約している300MBのメモリーをもたらしている違うテクスチャー圧縮を現在使う
  • 声チャットは1つのデフォルトあたり現在使用不可にされる!
    サーバーが声チャットのスイッチを切るならば、どのクライアントも声チャットをすることができない!
    声チャットバグが修正されないことに注意しなさい、これは、プレイヤー達が設定変更により遊ぶことでこの問題が再び可能になる
  • 少ない鉱石、及び、より良い採鉱用鉱石を地下資源に散らばせた
  • 不適当に組み合わせているバージョンは、メッセージを「cannot connect」で 示された。今後「Incompatible versions」で表示する
  • スーツケースのルート品の変更
  • Iron Fragment、Lumps of Coal、Small Stoneのドロップ量の増加
  • 選択できる最大プレイヤー人数を8に
  • Rusty Iron Doorのレシピの削除
  • Forging Ironを使用していたレシピをForged Ironに変更
  • Hunting KnifeとBone Shivの耐久力とダメージの増加
  • 低木のテクスチャの変更
  • サボテンを高解像度に
  • 砂漠のような青空であるデフォルト・スペクトル
  • メニュー説明を通り抜けて、不正確な、または不正確な表現を固定し、新しいオプションenglish.txtをアップデートした
  • Bullet Tip MoldとBullet Casing MoldはAmmunition Nation Bookでアンロックする必要がある
  • cobble stoneレシピは現在1の代わりに2つのcobble stoneを産出する
  • Sleeping Bag破壊時にCloth Fragmentをドロップするように
  • CoalとPotassium Nitrateの最大スタック数を250に
  • Dirtは少なくとも3mの深さまであるように
  • Aloe Creamの最大スタック数を10に
  • Scrap BrassBrass Trophiesの精練重量の変更
  • Yucca Juice、Small Stone、Coffee、Stoneのアイコン変更
  • 草原の霧を減少
  • より多くの最適化されたsphere collidersへの資源岩プレハブ、過度に大きな衝突エリアボックスは以前に持っていた
  • アップデートされた草テクスチャー、縁石、および縁石コーナー
  • 調整されたゾンビ略奪物
  • Mp5、ロケット発射筒、および狙撃兵のライフルは軍隊の軍需品クレートの中で発見されるだけである。
  • 波形の金属ブロック組織
  • バグ修正
  • プレーヤーは地形を通して倒れて、ブロックの中に貼り付けられることができない
  • 掘る時、間違った(直前に取得した)ブロックが、採掘された時に同時に出てきた!という問題
  • ドア越しに貫通したゾンビへの攻撃やドアの向こうの当たり判定は無くなった
  • 草は全方向から当たりやすくなった
  • 乱闘武器(棍棒など)の俊敏性な動き。各武器に適切なサイズの俊敏な動きを与えた。例えば、棒と大鎚では棒のほうが速くゾンビに行き当たる
  • キャンプファイアはレシピ(バッグの中の置き)を変更する時に初期化を出力しなかった
  • オーブンが、一定の角度から略奪することができない状態で問題
  • 地下のある家で攻撃による衝撃で、地盤崩落した安定性のない問題を修正
  • 犬を除いて夜黒いゾンビ&動物への照明の修正
  • glass panesの暗黒化バグを修正
  • iron 鉄(アイアン)の入ったforgeが照準を合わせる間、かがんで開ける事ができない問題を修正
  • スキーロッジ屋根の上の悪い照明
  • cobble stoneにドアが置かれることができるように
  • 中心にきて視界をさえぎる大鎚バグ修正
  • 飛行機はパラシュートで着陸後despawning、電源木​​枠が黒表示されて、供給木枠が表示されない場合、クライアント上でスムーズにアニメーション化、供給クレートBGS(?)
  • 開いたドア戸口を通して移動操作しづらいことの修正
  • 石の代わりに木で作られている焼けた木
  • いくつかのプレハブの不使用テクスチャーの使用
  • 多くのプレハブf.eにおいて、Diersvilleにおける草が現在より厚くない限り薄い草の使用
    • use of thin grass only in many prefabs f.e the grass in Diersville is now thicker
  • 岩盤に達した平原の穴
  • スムーズな地形の導入以来,ほぼ機能していない落下ダメージ
  • プレーヤーはチャットウィンドウ(Eボタン)を開く時に歩き/走り続ける現象

Alpha 8.1 Release Notes

  • 追加要素
  • Repair Toolでブロックのアップグレードが可能に。Stone Axeよりも早くアップグレードと修理が可能
  • ホルスターとホルスターから抜く音の追加
  • 使用時に全ての光源は自己照明のテクスチャを持つ
  • 雪原のSnowの下にDirtを追加(New Gameで始める必要があります)
  • 将来のリリースでゾンビに窓を優先的に攻撃させるために、窓パーツに窓属性を追加
  • 変更点
  • Stone AxeでSlopeをアップグレードする時、3回クリックで完了するように
  • マウスホイールでのアイテム変更のタイムアウト時間を 800ms に変更 (旧: 300ms)
  • ホットキーでのアイテム変更のタイムアウト時間を 0ms に変更 (旧: 300ms)
  • Bottled Murky Waterの乾き回復量を10から15に変更
  • 滑らかな地形に適応させるためにゾンビや動物は0.5~1m高い位置にスポーンする
  • 夜の明るさとWindowの反射を更新
  • Windowモデルの更新
  • Stone AxeでDirtを掘るときに9回攻撃で掘れるように
  • ShovelでDirtを掘るときに3回攻撃で掘れるように
  • 保護した土地のDirtの耐久力を倍に
  • DirtやClayがSnowをドロップしないように
  • チャットログのバッファサイズを50ラインに修正
  • Shot Gunの攻撃力を低下
  • 長時間走れるように走行時のスタミナ消費速度を75%に
  • 街灯が点灯するように
  • バグ修正
  • 専用サーバー上のメモリリークの修正
  • プレハブの天窓の修正
  • Steamのフレンドリストからフレンドへ直接接続できるように
  • Windowがプレビューウィンドウに表示されない問題の修正
  • プレイヤーが1x1の穴でスタックしないように
  • プレイヤー死亡時に装備していた防具はバックパックの中に残る
  • クライアントと同じバージョンのサーバーが表示されるように
  • サーバーを示すA8とPVPの修正
  • Resources Stoneを破壊するたびに資源がドロップする問題の修正
  • 学校の壊れたドアの修正
  • 走るとスタミナを消費するように
  • 既知の問題
  • Steam overlayを表示するために Shift+Tab を2回押す必要がある
  • 64 bitでは不安定です

Alpha 8 Release Notes

  • 追加要素
  • 完全ななめらかな地形、Mincraftのような世界ではなくなった
  • Added new per poly colliders for improved thrown objects
  • 航空機の支援物資投下の周期を設定できる
  • 武器をホルスターから出し入れするシステムとサウンドの実装
  • 崩壊アニメーションを持たせるようにアニメーションコントローラーをロック
  • 多様性のために主要な生態系に付随する生態系を追加
  • 家の照明、鉱業ヘルメットや懐中電灯にレンズフレアを追加
  • ロックされたコンテナを解錠するための能力を追加
  • 死亡時のドロップの設定をすべて削除
  • Gas CanをGrain Alcoholから生成するレシピの追加
  • アイテム Forged Iron 追加
  • Navezganeのすべてのマップでアップダウングレード可能なWindow3つのブロックの追加
  • Reinforced Hard Metal Doorを追加
  • 女王蜂の追加(巣から0.5%の確率で出現)
  • 変更点
  • プレハブのテクスチャを高解像度に
  • Wood Frameはアップグレード前なら回収することができる
  • Changed FPVFemaleMagnumHold so iron sites aim with the magnum
  • Pickaxeのアニメーションに重量感を
  • Changed FPVFemalePickaxeFire Blending
  • Wood Slope Frameはアップグレード前なら回収することができる
  • Wood FrameとWood Slope Frameは破壊しても何もドロップしないように
  • Rebar Cobble Stoneをアップグレードする時に必要な素材の変更
  • Changed art for cobblestone reinforced and cobblestone reinforced with metal
  • Ssharp Stoneのクラフト速度の上昇
  • Iron oreを多く発見できるように
  • Lead oreの重量減少
  • ブロックのダウングレート時にアイテムがドロップされる
  • 一部アイテムの最大スタック数の変更
  • ゾンビが地形にそってスムーズに動くように(犬・動物を除く)
  • プレイヤーだけで強力な基盤が作れるようにDartは2層になった
  • Changed dirt and stone have a 2x additional hardness underneath land claims
  • DirtとStoneは掘るのが困難に
  • オプション設定がアコーディオンスタイルに
  • Boarded Windowの削除。Windowをアップグレードすることで同じような状態に出来る
  • Changed mining helmet light to be more of a blue tone and lowered the intensity a little so it doesn’t blind the player as much
  • 復活時に体力、空腹、乾きが50%の状態から始まるように
  • Survival Modeが削除されSurvival Single Play(SP) とSurvival Multi Play(MP)が追加
  • Stickの燃焼時間が半分に
  • Wood frameworkをWood Frameに変更
  • Changed wood based ramp blocks to downgrade to a ramp frame
  • Hard Metal Doorのテクスチャの変更
  • Hard Metal Doorのレシピの変更
  • Changed removed Dm and Horde maps. Horde like gameplay will be supported in Navezgane, Future new maps and the random generated worlds with game options in a coming builds
  • Changed rebalanced wood cutting and wood base blocks
  • プレイヤー名は3m以内に近づいた場合のみ表示
  • Changed updated rock shader and glass shader to properly change lighting level at night
  • 道具の耐久力の上昇
  • ゾンビがブロックに与えるダメージの増加
  • Hornetの飛行音を静かに
  • 一部のサーバー速度の最適化
  • ルート品のバランス調整
  • Changed Steam authentication port from 8766 to GamePort + 2 for scalability
  • オプションブロックの耐久力設定に25%を追加
  • 走っている間はスタミナは減少しないが回復もしない
  • スタミナの低下による武器のダメージ減少は最低50%まで
  • 松明の仕様を、アルファ7以前に変更(松明の光でゾンビが遅くなるように)
  • ナイフで草が切れるように
  • バグ修正
  • Fixed FPV water drink animation
  • Fixed upgrade and downgrade path of new placeable frames for wood and rebar
  • Resource Rocksの重大なバグの修正
  • 爆発によるブロックダメージが土地の保護の影響を受けるように
  • ゾンビの攻撃が土地の保護を無視する問題の修正
  • Fixed water drink from playing after using last block
  • 木が暗い問題の修正
  • Fixed item duping bug when dropping and changing toolbelt items at the same time
  • ForgeのMoldを交換する時に起きるアイテム複製バグの修正
  • Fixed item duping bug when closing the crafting grid with non ingredient items in it
  • Fixed null reference error in telnet that would sometimes lock up dedicated servers
  • ホルスターから抜くアニメーションの修正
  • Fixed it so downgraded blocks do not leave a block
  • Fixed bug that sometimes on a server with connected clients decorations (like trees) were not shown
  • ホットキーを押すことで同じスロットを2回選択するバグの修正
  • Fixed block rebarRampFrame renders adjacent blocks right
  • 死亡時に空のバックパックを落とす問題の修正
  • 既知の問題
  • Steam overlayを表示するために Shift+Tab を2回押す必要がある
  • 64 bitでは不安定
  • Playing with larger numbers of players can be slow to rebuild collison
  • サボテンで受けるダメージに間違いがある