建物/コメント

Last-modified: 2024-01-25 (木) 12:19:09

建物

  • 仮設置。どんどん情報書き込んじゃってください -- 2015-11-10 (火) 16:42:57
  • こういう建物の種類何があるのか良く分からなかったのでうれしいです! ありがとうございます -- 2015-11-14 (土) 14:20:01
  • すごく助かります -- 2015-11-21 (土) 13:39:41
  • 他にも武器屋、スーパー、コンビニなどの建物があります、クラフトできないアイテム多いため、見つけた場合は近くのゾンビを気をつけて回収しましょう -- a? 2015-12-10 (木) 10:09:49
  • 薬局、ガンショップ、病院なども発見されました -- 2015-12-31 (木) 11:43:10
  • 固定マップ東部の住宅街にある大病院以外に、ランダムマップでも大病院が生成されるようになったので? -- 2016-02-09 (火) 06:11:50
  • 中古車ディーラー追加しました -- あかいの? 2016-03-31 (木) 22:38:34
  • Born & Nobleは権利の関係か、Crack-A-Bookに名称変更しました。 -- 2016-03-31 (木) 23:24:07
  • 地下シェルターもあるな、民家の中の床に硬い鉄の床があったから壊してみたら地下シェルター(民家の内装と同じ)があったわ -- 2016-04-01 (金) 02:44:37
    • 上の図見てたら普通に防空壕でしたわ恥ずかしい -- 2016-04-01 (金) 03:18:12
  • 建物かといわれると微妙だが砂漠の真ん中に貯水塔 雪原に軍事キャンプ?などもありましたあとはホテル?のような巨大施設もありますね -- 2016-04-01 (金) 10:20:13
  • ランダムマップで銀行ありました。 -- 2016-04-09 (土) 13:15:48
    • こちらも固定マップで確認、施錠された金庫部屋があり中には金庫が10数個以上あり中身は大半が銃器のパーツでした。ツルハシがあって銃が欲しい時は便利かもしれません -- 2016-04-10 (日) 01:00:30
  • 14.5のランダムマップで見つけたカフェと通信所 [hatena] を追加しました -- 2016-04-12 (火) 06:59:27
  • カフェ見つけた~、銀行(BANK)もあったな。銀行はDesk Safeが15以上あった。一部耐久8000の扉に塞がれてる課所もあるし、Durability25%でもそこそこ品質のPickaxeがないとメンタルバーストを引き起こすので注意。 -- 2016-04-12 (火) 17:47:25
    • 確か扉の傍の壁のほうが脆くて壊しやすかったような気がする -- 2016-04-12 (火) 23:23:11
      • そうそう、1200x2で済むよね。もっともそのあとがwall safex12で2500x12なんだけども。 -- 2016-04-13 (水) 00:59:47
      • くッッ、賢い…!扉を見るとつい壊したくなる衝動に……ハッ!?まさか俺自身がゾンビ化してる可能性が微レ存…? -- 2016-04-13 (水) 10:44:54
      • ツルハシが無いうちは無理に入らなくていいよね、序盤の石斧だと金庫1つでもアホみたいに時間かかるし -- 2016-04-15 (金) 01:56:43
      • Quality Joeが低いうちは開けたくないっていうのもある -- 2016-04-15 (金) 02:21:44
  • 固定マップの北東、雪原バイオームに採掘場??がありました -- 2016-04-19 (火) 11:48:55
    • ミキサーが設置してあります -- 2016-04-19 (火) 11:49:39
      • 針葉樹林バイオームにも存在を確認しました。 -- 2016-04-30 (土) 11:40:58
  • ランダムマップで教会付きの墓地がありました -- 2016-04-23 (土) 13:28:15
  • ランダムマップで砂漠で軍事施設?発見。軍事箱2つほど確認。 -- 2016-04-26 (火) 04:03:46
  • 軍キャンプの周りに地雷が設置してあるの知らなくて、何度も突撃して死んでしまった -- 2016-07-31 (日) 10:54:07
  • 湖に浮きじまみたいなものがありました。それはなんですか? -- 2016-08-19 (金) 21:44:18
  • テンポの大きさは通常と大型の2種類があるようです。今のところ本屋、銃器店、ガソリンスタンドで確認しました。間口の広さや階数が異なるようです。 -- 2016-08-29 (月) 00:43:18
  • 固定マップですが、湖畔のマリーナ、渡し船の発着所、製材所、やたら高い塔付きの建物(学校?)、やたら高い塔付きの巨大な建物、素人が作ったっぽい砦がありました。あと北東の雪山にたき火とフォージが完備された小さな山小屋があって初日に発見できたのはラッキーでした。 -- 2016-09-15 (木) 20:28:00
  • 砂漠にて周りをコンクリートでおおわれた強固な軍施設を発見。見張り台が2つとテントその他各種 -- 2016-09-19 (月) 00:25:28
  • 刑務所があったよ -- 2016-09-22 (木) 11:07:13
  • 固定マップの雪山に木材の壁に覆われた施設を発見。入ると戻される -- 2016-09-28 (水) 14:59:23
  • 刑務所見つけたので、更新しておきました。 -- 2016-10-13 (木) 08:23:35
  • ランダムマップにてミサイル発射基地?発見 -- 2016-10-14 (金) 20:30:25
  • 墓+教会の建物を見つけたんだが、そもそもこのページ自体あんまり情報が少ないな -- 2016-10-15 (土) 10:59:54
  • ランダムマップで街に生成された空のトレーダーを発見。バグ? -- 2016-10-16 (日) 00:25:33
    • 続情報:全て施錠済み。ガンセーフ部屋の中に地雷が設置されてる場所有り。 -- 2016-10-16 (日) 00:28:15
    • それって施錠してある両開きドアの入り口に燃えてるドラム缶置いてる建物? -- 2016-10-16 (日) 02:32:57
      • 返信遅れました。恐らくはそうです。よくよく細部まで探索したところ、トレーダーではなさそうでした。前に話にあった砦でしょうか?  -- 2016-10-16 (日) 16:45:06
    • 旗が立っていないところはトレーダー拠点ではありません -- 2016-10-16 (日) 18:51:21
  • 火葬場があった。棺桶やら遺体安置所とかとか。 -- 2016-10-20 (木) 23:01:00
  • 井戸?みたいなところに入ると下に避難所見たいな場所がありました。 -- 2016-10-20 (木) 23:59:38
    • はしごが途中できれている&下にウッドスパイクがあるので 入るときは注意 -- 2016-10-28 (金) 19:52:50
  • 謎の施設があった。入って少し経つと誰かがアナウンスしてまた少し居たら敷地外に転移された -- 2016-10-23 (日) 12:35:44
    • それは恐らく新実装されたトレーダーです。トレーダーは閉店時刻になるとプレイヤーを強制的に施設外に追い出します。アナウンスはそれについてのものでしょう。 -- 2016-10-23 (日) 23:40:37
  • 学校?フットボール会場?らしき場所発見 -- 2016-10-23 (日) 21:35:05
    • 固定マップのみ生成のはずです -- 2016-10-28 (金) 19:53:59
    • フットボールゾンビ(昼でも走る)が湧くことがあるので注意 -- 2016-10-28 (金) 19:54:51
  • 学校?フットボール会場?らしき場所発見 -- 2016-10-23 (日) 21:35:06
  • スケボー場?Skate3プレイヤーが歓喜しそうな施設がありました。skate board fieldで画像検索したら出てくるのに似てます。 -- 2016-10-23 (日) 23:38:54
  • 見張り台、テント数個建てられた研究施設みたいなのを発見。施設の周りに地雷が敷かれており防護服を着たゾンビと軍服着たゾンビが居ました。 -- 2016-10-28 (金) 17:08:46
  • ランダムマップで街にプール場が生成されますね。今の所、十字路でしか見かけてないので普通の街にできるかは不明。 -- 2016-10-29 (土) 12:48:35
    • プール場。併設されてる建物に個室とロッカールーム。個室はナイトデスクや薬品庫(トイレにあるアレ)。ロッカールームにはロッカー多数。衣料品(解体して布)と薬品とプールにある水の確保源って所ですかね -- 2016-11-03 (木) 12:16:26
  • ライブ会場っぽい建物も発見。中にスポットライトが2基あって壊せば入手可能(石斧でOK) -- 2016-10-29 (土) 12:54:40
    • VIPルーム付近にもスポットライト2基ありますよ。合計4基かな。 -- [[ ]] 2016-11-03 (木) 18:30:20
  • 郊外の建物で、コンクリート壁で囲まれた発電所の様な建物がありました。 見た目的は原子力発電所っぽく、地下3階層まで建物と空間が作られてた。 確認した地点ですが Map名「Rhodesia」の2244N112E です。 初期拠点にできたら便利そうな感じ。 -- 2016-10-30 (日) 21:26:02
    • 追記:ランダムマップです。 -- 2016-10-30 (日) 21:26:33
    • ミサイルサイロがある軍事基地かな?いろいろ解体できるものがあってウマ味。 -- 2016-10-31 (月) 18:55:44
      • え、あれサイロなんですか?! タンクらしき物の天辺にハッチあるから違和感ありましたが・・・。 確かに、解体、回収場所多くておいしかったです。 -- 2016-11-01 (火) 22:25:14
      • 「お客様の中にミサイルをバラした人はおりませんか?」 -- 2016-11-08 (火) 01:22:57
  • オイル精製施設発見。中にドラム缶20個ほど -- 2016-11-03 (木) 16:02:51
  • 銀行があったよ -- 2016-11-05 (土) 01:04:15
  • 記事に無い新たな建物で目ぼしいものは「ミサイルサイロ施設」「プール付き宿泊施設」「高層モーテル」「廃トレーダー(金庫室に地雷)」「井戸の底の核シェルター」「火葬場」「墓地」くらい? -- 2016-11-06 (日) 01:43:14
  • 高速道路の橋脚がたまに荒地に生成されるけど、ざっと見た感じ何もない。上に上がれば何かあるのかな -- 2016-11-06 (日) 01:45:26
    • 上に死体と銃器箱がある模様 -- 2017-01-01 (日) 12:40:46
  • 火葬場っていうか教会かな?普通に礼拝堂と死体安置部屋、火葬場とフルセットだったけど -- 2016-11-07 (月) 11:03:15
    • Amigone Funeralって書いてあったので、葬儀所ですかね -- ph? 2016-11-08 (火) 01:33:07
    • 日本じゃ馴染みがないが、Funeral Homeという葬儀場・寺・死体安置所の総合施設がアメリカにはある。 -- 2016-11-09 (水) 21:12:35
  • ランダムマップで、町の一角に小さい砦?みたいなのがありました。鉄柵でかこんで あって、所々にトゲが飾り付けてありました。小さい2階建てが三軒ほどで、MEDSと書かれた看板の建物もありました。中には地雷で守られた gun safeやキャビネット多数、食料品の入った木箱なんかがありました。生存者がいそうな雰囲気でしたが、中にはゾンビが2体いただけでした。 -- 2016-11-11 (金) 09:21:18
    • ちょい上にある廃トレーダーってやつだな。あの地雷は死ぬかと思った…。 -- 2016-11-11 (金) 10:40:14
  • 井戸シェルターって町以外にも生成されるんだな。砂利道の先に発見したよ。 -- 2016-11-19 (土) 10:43:40
  • 地面に大きな穴が空いていて、そこに鉄のドア?があって見た目は防空壕的なものがありました。これはなんでしょうか?その周りには犬が沢山いました -- 2016-12-03 (土) 21:32:34
    • それがBomb Shelter (防空壕)かと思われます -- 2016-12-27 (火) 16:35:36
  • 荒野にある一見普通のコンベア付きの家だがコンベアを辿って封鎖されているところを抜けると廃坑?みたいなそこそこでかいとこに出る、道なりに降りていくとコンクリートでできた休憩所っぽい部屋と社長室っぽい部屋(gun safe付き)がある -- 2017-01-01 (日) 14:43:57
    • それNavezgane砂漠にある縦坑(内部施設名canyou_mine)の事じゃ?ランダムだとデータ弄らん限り生成されん筈だけど… -- 2017-01-22 (日) 21:27:27
    • これの事であってるなら、地下にチェスト一つ埋まってるはず。確率で合法ハーブレシピ入手できる貴重な箱だけど目指す価値あるかは知らん。 -- 2017-01-22 (日) 21:32:58
  • 荒野にある一見普通のコンベア付きの家だがコンベアを辿って封鎖されているところを抜けると廃坑?みたいなそこそこでかいとこに出る、道なりに降りていくとコンクリートでできた休憩所っぽい部屋と社長室っぽい部屋(gun safe付き)がある -- 2017-01-01 (日) 14:43:58
  • 詳しく書き込みないとこで…発電所:ツール箱6、死体5(うち外に2)、ダンボール1確認。マグナム作成が捗る様子。通信所:地下にツール箱1ダンボール8死体1。ただしダンボールのうち2個がダンボールやツール箱の裏に隠れてる為箱壊すか壁壊さんと取れない。外の車の方がありがたいかもしれん。 -- 2017-01-17 (火) 12:25:29
  • ぼくじょうもある -- saito? 2017-01-21 (土) 16:17:58
  • 長文失礼。たぶんコレが基地かなってのにあたった。地上部分はぱっと見発電塔のない発電所。ぐるりとコンクリで囲ってて入り口部分は鉄格子。地下に3層くらいあって、ちょっと原子炉っぽい雰囲気の施設もあった。途中で段差があるところがあって、そこ降りたら普通には昇れなくて(ウッドフレームとハシゴでなんとか昇れるかも?自分は途中でなんでかハシゴをかけられないところがあって断念したけど)シェルターハッチ?みたいなのが蓋してるハシゴの横にあるコンクリ削って抜け出した。なお、保管箱が20個近くあったけどなかはスカばっかり。コレが基地なのかな?もしくは井戸シェルター?ちなみにランダムマップで町の中に生成されてた。特にデータは弄ってない。 -- 2017-01-24 (火) 23:09:45
    • それミサイルサイトですね街中に生成されるミサイル基地ってなんだかなと思いますが結構生成されますね -- 2017-01-26 (木) 16:47:29
      • 地下5階分の広さ。キッチンや武器庫もあり、劣化したエレベーターもある。鉄が豊富でソロだと5日間かかった。プレハブとして完成された施設 -- 2017-02-21 (火) 21:45:49
  • 大規模な畑をみたんですけど他に見た人いませんか? -- 2017-01-29 (日) 20:52:07
    • 固定マップ:Navezganeだろうな -- 2017-01-30 (月) 11:12:40
  • adultmovieなる建物もあるよ~、ほかの人見つけてるかな? -- aurora? 2017-02-07 (火) 02:17:47
  • アメフト場みたいなのがあった -- 2017-02-16 (木) 10:56:46
    • アメフトコートはマップで観る事をお薦めする。開発陣の遊び心を垣間見る事が出来るお。 -- 2017-02-16 (木) 21:40:24
  • 役に立つことが書いてありました (^.^) -- Hikaru? 2017-02-21 (火) 21:12:25
  • Hotelに籠ってるけど乗ってなくない? -- 2017-02-25 (土) 15:40:40
  • ランダムマップでトレーダーハウスっぽい誰もいなくてゾンビがいる場所がありました -- kyou0419? 2017-07-10 (月) 21:38:43
  • 壊れた家の中にある鉄の板の下に鞄が置いてあるく -- 2017-07-17 (月) 14:41:54
  • 置いてあるとこが一つの家に一つあります -- 2017-07-17 (月) 14:42:31
  • 偽物もあります -- 2017-07-17 (月) 14:42:50
  • なんか武器屋の箱にロケラン完成品が入ってました -- 2017-07-17 (月) 14:44:44
  • 個人的に通信所は拠点におすすめです。周りの柵を流用して壁を作れば序盤に防壁作る時間省けますし、金属が豊富にあるからです。 -- 2017-08-14 (月) 15:26:58
  • 感覚的に大都市(製薬会社とかあるところ)って3つぐらい固まること多いんですかね? -- 2017-08-18 (金) 10:31:14
  • a16.2のランダムマップをプレイしているのですが、街をいくら探せど防空壕が見つからない・・・もしかして削除されたとか? -- 2017-08-22 (火) 17:41:39
  • ビルがa16で追加された模様(PC) -- 2017-08-28 (月) 15:09:07
  • 刑務所は住みやすいです -- 2017-09-19 (火) 16:55:24
  • フットボール会場があったやたらゴミが多い -- 2017-09-26 (火) 12:34:22
  • フォージの家ってどこに出る?法則性無しのランダム? -- 2017-09-26 (火) 12:35:44
  • α16の正規版でHAYASHIや巨大本屋と言った高層ビルを見つけた方います? -- 2017-11-12 (日) 10:33:36
    • めっちゃ普通にあるよ。そこそこ大きい町には結構な確率である感じ。 -- 2017-11-12 (日) 12:11:43
      • ありがとうございます。ただの確率ですね。もう少し探し回ってみます -- 2017-11-15 (水) 11:57:18
  • 壊れた高層ビルや、建築現場のあるところは、廃墟ですか?あと、荒れ地にある町は廃墟なんですか? -- 2018-02-04 (日) 20:44:15
    • まず大前提として、ランダムマップの(0,0)座標から廃墟街が消えたα16以降、明確に「廃墟」「廃墟街」と区分される町はない。
      あるのは小さな農村、大きな農村、小さな町、大きな町、小さな都市、大きな都市の6つ。そしてその町の内には更に区画ってものがあって、その町にどういう区画があるかで街の特色が変わる。
      で、高層ビルや建設現場が生成されるのはダウンタウン(中心地域)と呼ばれる区画で、これは大きな都市に出来やすくなってる。
      かつて廃墟街にあったような崩れた建物が生成されるのは工場区画と言われるところで、これはダウンタウンとはまた別。 -- 2018-02-05 (月) 10:49:12
  • 情報ありがとうございます。 -- 2018-02-05 (月) 19:19:15
  • 家を漁る時々 -- 2018-02-06 (火) 22:00:15
  • 家を漁る時、いいコツとかってありますか? -- 2018-02-06 (火) 22:00:57
    • 家の場合は、常に退路を確保するのがいいかな。最悪ゾンビに複数の気づかれても外に出てから向かいうてば被害は少なく済むようになる。
      あと入り口の壁なんかにチェストを一つ貼り付けておけば、探索中にアイテムが溢れてどれ捨てるか迷うってことがなくなるね。いらないものはチェストに入れとけば気が向いた時に取りに戻れる。
      序盤の探索の場合は、キッチンの戸棚と冷蔵庫には食べ物が、流しにはレンチが、オーブンには鍋が、トイレの鏡には医薬品が、机や引き出しには服が入ってることが多いから、そういうとこに目星つけて探索すると欲しいものは手に入りやすいかな? -- 2018-02-06 (火) 22:49:04
      • あとこれは家ではないけど、現バージョンのゾンビは1階なら1階、2階なら2階とフロアごとに湧きが管理されてるっぽいから、掃除をする時はそのフロア毎に敵を全滅させることを心がけるとやりやすくなると思う。 -- 2018-02-06 (火) 22:50:24
  • ヒガシ製薬会社って、ゾンビ多くて強いやつばっかですか? -- 2018-02-24 (土) 16:44:30
    • 序盤はサラリーマンばっかな印象強いね。本番は4階以降って思ってる。 -- 2018-02-24 (土) 20:50:28
      • 社畜を片付けて頑張ります。 -- 2018-02-24 (土) 23:21:37
    • 3階まではサラリーマンばっかり、4階は普通の沸き、5階は作業員ばっかりな印象だな、6階が普通(しかし出現テーブルがLv高め?)、7階は普通沸きって感じだった。全フロア共通でゾンビの数自体は多いね(広いからってだけかもしれないが)6階のとある場所のゾンビってフェラル化確定なんだろうかねぇ。6日目くらいでもフェラルだったし -- 2018-04-13 (金) 02:48:34
  • 建築現場は絶対許さないよ -- 2018-03-21 (水) 18:50:53
    • 俺も建設現場は許さないわ -- 2019-07-08 (月) 07:59:51
  • 軍事キャンプ02の丸太置き場で少し長い方の丸太の真ん中を壊したら軍需品ボックスを見つけました。1度確認してみてください。 -- 2018-03-24 (土) 07:15:10
    • 確認しました、02はありませんでしたが01の丸太群の中に軍需品ボックスを確認できましたのでその旨を追記してみました。 -- 2018-03-24 (土) 14:55:00
  • ps4版で未実装の建物が何か一つでもわかる人いますか? -- 2018-06-25 (月) 22:11:42
    • 実際PS4版やってないから確かなことは言えないけど、PC版Alpha15台がベースになってるなら、Departure街にある建造物群は軒並み無いんじゃないかな? 高層ビル4種・質屋・サロン・コインランドリー・保育園辺りは恐らく無い。 -- 2018-06-26 (火) 13:46:41
  • ヒガシ製薬会社に置いてあるWall SafeやDesk Safe、Munitions Box、Gun Safe、Hidden Stashの数を探索して調べました。探索したのは固定マップ右下のビルでゴッドモードを使い部屋という部屋や隙間という隙間を半日かけて細かく見ました。Wall Safeは1階から7階までそれぞれ1、0、3、2、0、1、2つの計9つ見つけました。Desk Safeはどの階も0、Munitions Boxは5階に1つのみ、Gun Safeは5階と7階に1つずつ、Hidden Stashは4階に1つと5階に5つの計6つでした。また、屋上にはどれもありませんでした。かなり細かく見たのですべて見つけたとは思いますが、絶対にすべて見つけたと言える根拠はないため、少なくともこれだけあるという程度に参考にしてください。 -- 2018-08-26 (日) 14:15:11
    • 追記 ページの編集が出来る方へ もしよければこのページのヒガシ製薬会社の欄と探索物のページのHidden Stashの欄の編集をお願いします。 -- 2018-08-26 (日) 14:26:04
  • ここにはまだ記載されていませんがShotgunMessiahの工場のような高層建築物を発見しました -- Nox? 2019-01-31 (木) 19:01:46
    • versionはα17.1 B9です -- Nox? 2019-01-31 (木) 19:03:39
  • α17.4にて家具屋と思われる建物を発見しました -- 弁護士唐澤貴洋弁護士? 2019-06-26 (水) 11:49:54
  • 最新バージョンにて食品工場・武器工場と思わしき建物が確認 -- 2019-07-21 (日) 07:11:29
  • ここに書くべきかはわからないが、α17以降殆どの建物に「ゴール」的な場所ができ、そこに強化チェストや段ボールなどが決まった数配置される。報酬のある場所を覚え、屋根などを壊して侵入して物資だけ取ればかなり楽になる。 -- 2019-08-08 (木) 23:23:22
  • 一部の建物には進行度に関係なく強力なゾンビが配置されている(例えばヒガシ製薬上層の汚染ゾンビ、一部の軍事キャンプのフェラル化兵士ゾンビ等)α17では特に倒してもうまみがないので、序盤に行くメリットはない。 -- 2019-08-08 (木) 23:25:37
  • 最新バージョンで農家の向かいにグレイスという名の生物学研究者の物と思われる高級住宅を発見。複数の科学台とイノシシが確認された。なお地下室はかなりの深さがあり、最深部にて大量の死体と共に緑色の巨大なイノシシが確認された。 -- 2019-11-25 (月) 21:50:08
  • どの建物か忘れたけど檻のある酒場?みたいな建物の中に2匹もゾンビ熊いて死ぬかと思った -- 2020-02-03 (月) 12:06:36
  • ビルの建設現場 (skyscraper_04)の自分の目で確かめて欲しいっていつの時代の攻略本かな…wikiとはなんだったのか -- 2020-03-17 (火) 13:19:05
  • クエスト開始のポイントがバグってクエストができなくなった人いらっしゃいます? -- 2020-04-16 (木) 22:55:32
  • 最近始めたばかりでバイオームの判断が怪しいけど、おそらく荒地?で食品工場のようなものを発見 -- 2020-04-18 (土) 06:05:33
    • 追加ですが中にはヘルメットを被った作業員ゾンビとスーツのゾンビが多数、複数の建物で階層が4?くらいあるのがいちばん大きくて最後にゾンビのたまり場があった、倒した先には食品クレートと武器防具関連が多数でした -- 2020-04-18 (土) 06:08:24
    • tier5クエストの舞台になるシャム大工場ですかね?アイテム回収捗るけど弾の消費がやべぇトコ。 -- 2020-06-04 (木) 23:59:08
  • α18.4、ランダムマップ・森林バイオームに生成された街中で「house_old_gambrel_01」を発見。木造2階建て、ガレージ付きの半壊した住宅で、一階リビングからキッチンに向かって車が突っ込んだ痕跡あり。ソファがなぎ倒され、廃車と燃え残りの木材が散乱している -- 2020-05-16 (土) 15:12:31
    • ガレージから地下室に行ける。あるいは扉周辺に落とし穴が仕掛けられており、地下室に落とされる。ガレージと地下室をつなぐ階段の裏にHidden Stashあり。 -- 2020-05-16 (土) 15:17:33
  • ランダムマップだけど、同じ建物が何か所もあるのねw しかし逆に DISHONGビルとかヒガシ製薬とかの高層ビルが無い・・・ハズレか -- 七誌? 2020-05-17 (日) 23:00:21
    • ビル付きのランダムマップを生成するなら、一番手っ取り早いのは適当なPOI追加modを導入、そのXMLを編集してskyscraperの名前を追加で記入するという手もあります。値の方には小数点以上の数値を記入すれば生成される確率が上がるかと。 -- 2020-10-21 (水) 17:14:33
  • ティア5のクエスト4つ全部工場で笑った。やっぱ固定マップの方がいいのかな -- 2021-07-22 (木) 14:50:35
  • 先日始めた新規。シャム缶?工場みたいな建物がかなり楽しかったけどここには掲載されてないのかな -- 2021-11-20 (土) 01:27:52
  • 新規のTier4っぽい豪邸、お約束の地下施設が尋問部屋や牢獄あったりやたら小さい土のうが積まれていたりと明らかにマフィアで草。 -- 2022-01-10 (月) 18:27:47
    • そこを拠点にしました -- 2022-03-06 (日) 19:37:03
  • 水道局無くなった? -- 2022-04-02 (土) 14:34:47
    • あるけど立地条件の競争率が激しいからそのままだと出にくいかもしれない。自分で調整するとぼこぼこ出るようになる。 -- 2022-04-02 (土) 15:56:59
    • あとゴールから逆走時(正面向かって左の木の下)にロックされたドアハッチ?)が設置されたから、前ほど短時間で最深部のお宝だけ掻っ攫ってくのが出来なくなった -- 2022-04-02 (土) 22:34:13
      • そこのハッチ壊し降りたら更に金庫扉あったから諦めてクエ開始したらお仕置きで報酬部屋に落とされたわ。クエ開始直後にいきなり緑ゾンビ達に囲まれるというクライマックススタート。 -- 2022-04-02 (土) 23:51:47
  • もう、ここの情報古すぎてなんも使えねえわ -- 2023-07-13 (木) 15:13:15
    • 当時の編集者なんて大半が引退してるだろうからな… -- 2023-07-13 (木) 15:50:33
      • むしろ管理人すら消えてるからな。一時期湧いたようだけど21になっても無言だから他のゲームやってるんだろ。今の編集者は2名だろうね。ちまちま何回も書き直す人と、ドカンと換えてくる人。 ああwikiだから貴方も編集できるから。書き方が解らなければコメント欄に書いとけば前述の2名のどちらかが本文に付け足してくれるのでは? -- 2023-07-14 (金) 07:02:57
      • 実質質問と雑談しか機能してないwikiとかサ終決定したソシャゲwikiみたいだな -- 2023-07-14 (金) 08:34:07
      • >サ終ソシャゲ うん。そもそもアーリーアクセスだから、サービス開始すらしてないけどねw -- 2023-07-14 (金) 10:35:36
    • α21で建物の外見とかギミック・名前も変わったし、1個1個にティアついたし、更新し時だとは思うんだけど、スクショ撮って名前とID突き合わせてテキスト打って編集して…ってなかなかの作業量過ぎてなぁ… -- 2023-07-23 (日) 19:04:07
      • ローカライズ用のファイルから見る限りAlpha21で登場するPOIは(廃墟等も含めて)684あるみたいだな…一覧作るだけで音を上げるで、マジで -- 2023-08-06 (日) 12:08:32
      • 名前と特徴 だけでも、大変な作業 -- 2023-08-06 (日) 12:17:44
      • データの方はどうにかなりそうなんだけどこのページの作りが今のバージョンに合ってない感じがどうにも -- 2023-08-31 (木) 02:45:27
      • 建物用に テンプレートを作り直しますか? ゆーても、名前・攻略難易度・設定されてるクエスト・報酬部屋 以上は大変じゃない? -- 2023-08-31 (木) 11:54:42
  • 「The Last Sunset Nursing Home」っていうT5の建物見付けたけどa21新規のPOI?a20では見たことない。難易度は控えめだけど後半の強制起動に1ヵ所閉所で挟み撃ちしてくるのとお宝部屋が退路を断って山盛りゾンビ投入してくるから要注意やな -- 2023-09-01 (金) 02:44:35
    • 書いてるpoi始めて探索した。エリアを跨ぐ毎に死角から一斉襲撃が起こる新しいタイプのpoiで、布アーマーステルス弓だと酷い目にあった。ビタミン剤感染治療薬等を複数持っていくと安心。重装でスレッジやショットガン持って殴りに行くスタイルの人は合うかもしれない。プチbmhとも言える襲撃が終わったらエリア内にはほとんどスリーパーは残らないが、数体こっそり残ることもあり油断できない。お宝部屋に箱が固まって置かれている砂漠マップらしい配置だったけど、難易度に対する旨味は少なめと感じる。工場巡りに飽きたときの気分転換には◎ -- 2023-10-11 (水) 18:10:48
      • そもそも現環境ではゾンビの圧倒的物量と強制発覚のおかげでヘビーアーマーの方がステルス装備より優遇されてるから高ティア物件攻略ならハンパなステルス装備よりヘビー推奨だよ。 どうしてもステルス装備やりたいならギリースーツ3着に軍用アーマー(ステルスブーツ込み)に消音MOD付けて陰に潜むLV5でやるのが防御面でも保険かけられるからオヌヌメ。  -- 2024-01-25 (木) 12:19:09
  • 久しぶりにnavezgane correctionsに挑んだんだけど以前挑戦したの21.0の頃だったんだよね、その時はほとんどステルスできて数もまぁまぁ多い程度だったけど21.1で挑戦したらゾンビの数が数倍のエグい量になって強制起動だらけになってたから他のT5POIも改めてやったら難易度変わってそうやな -- 2024-01-10 (水) 01:08:24