質問用掲示板/コメント011
Last-modified: 2023-09-02 (土) 14:54:59
質問用掲示板
- ジャンクタレントに使えるMODって弾倉増加とロングバレル以外にまだ有りますか? --
- マズルブレーキ・トリガーグループ系・フォアグリップ・ショットガンチョーク・ダックビル・クリップル(弾アイコンの走れなくするやつ)・ハンター(対動物ダメージ増加)・レッドリムーバー…カテゴリでざっくり分けると、1:バレル系 2:トリガー系 3:グリップ 4:ハンターorリムーバー 5:増倉 6:クリップルになるのかな? --
- 上手く均一に地ならしできません 何かコツとかあるでしょうか?また掘りすぎた場合は戻せるでしょうか?初心者な質問ですいません。 --
- 表土(草の生える土ブロック)と土は粘土から、石はセメントとミキサーが必要だけど自然にあるブロックと同じものを作る事が出来るので、一応戻す事は出来るけど…自然生成のブロックって緩やかな坂状に変形してたりするから、自分で置き直した場合1ブロックの高さになっちゃうので完全元通りになるわけではない。取り敢えずウッドフレーム等を置くと地面のブロックが慣らされるのでそれで平にするようにしてみてはどうでしょう。ウッドフレームならEキーで回収も簡単に出来ます。その上で飛び出てる余分なブロックを削る感じで整地するといいと思います --
- 掲示板コメント10が文字数オーバーになっていたため、素人ですがコメント11を新規追加しました。不具合ありましたらお手数ですが修正お願いします。 --
- 7days to die画面で、コンティニーボタンを押すと、上からプログラムの文字が出て、黄色の文字の下に、赤い文字でerr lnv・・・省略って出て来ます!セーブデータを見ると、A0になって選択しても、ゲームが始まりません!どうしたら直りますか?原因はゲームの途中で電源が切れたら、こんな画面になりました! --
- a18.2で農業をする方法はfarmplotを使用する以外にありますか? a17等の動画を見ていると普通の地面に種を植えているものがありますがそれを現バージョンでやる事はもう出来ないのでしょうか? --
- Alpha17までは地面に植えていましたがAlpha18.2ではFarm Plotが必要です。 --
- その動画で植えてる”耕土”に相当するものが”Farm~”になったんで、バグ以外で植え付けは無理だね。一応例外なキノコだけはa17台以前と同じく、地面へ直で植えたり出来るから雰囲気は出せる --
- 回答ありがとうございます となると農業で食っていくには腐肉の大量入手が必要ですね --
- 動物ゾンビやオブジェの死骸・死体にナイフ使って集めたら腐肉は案外沢山溜まるよ、むしろ多分白い粉の方が悩むと思う。まぁ備蓄少なかったら農業スキル2・3の効果(ブロックのコスト三割減・半減)、トレーダーに顔出し、探索時に流し台・カップボード系のチェックなんかを忘れずにね --
- スレ汚し失礼しました。α18.3で最近始めたのですが、農業に使うクワのクラフトに特殊な条件はあるのでしょうか。生産リストから見つけられず悩んでしまって。 --
- 鍬はAlpha18で廃止されました。農業の仕方は農業についてのページをご確認ください。 --
- 回答ありがとうございました。助かりました。 --
- pc版a18.2です。序盤に探索した建物に使用可能なワークベンチと水源になるプールがあったので拠点として使っていたのですがちょっと遠出(といっても最寄りのトレーダー)して拠点に戻ると完全にクリアリングしたはずなのにゾンビ(1体だけ二階の奥の暗い部屋にいた)が湧いてて驚いたのですが何か湧き潰しみたいなこと出来ないですか?ちなみにモンスターについてのページを見ましたがベッドも設置済みでスクリーマーも出現してないです。 --
- ベッドの範囲内からちょっとはみ出てたとか?もしくは帰ってきた時にその一帯の読み込みで、ベッドが現れるより先にそのスポン地点周りが読み込まれて出現→ベッド周りも読まれたので湧き潰し機能再開で一匹だったとかかな? --
- ゾンビのPOPを抑制する効果はLand Claim Blockに移されてるよ --
- Land Claim Blockのページ見ても書かれてないから無関係かと思ってました。 --
- 設置後は今のところ大丈夫です。ありがとうございました。 --
- プレイ中にスクリーンショット撮ったのに見つからない場合はどこ見たらいいんだろ? --
- F9キーで撮影した物は、ドライブ\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Screenshots
F12キーで撮影した物は、C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\ユーザーID\数字のフォルダ\remote\数字のフォルダ\screenshotsにあります。初期設定のままでしたら。 --
- 湧き潰しってどこまで効果あるんでしょうか いくつもブロック設置したらその分広がっていくんですか? --
- Land Claim Blockの話なら、最後に設置したLand Claim Blockの周囲だけのはず --
- 人工ブロックはどこまでもゾンビ湧き抑止効果があります。極端な話ですが、全方位100マス人工ブロックを敷き詰めたらゾンビは湧かなくなります。 --
- 防具の耐久力が無くなるとどのようなデメリットが発生するのでしょうか? modの効果は耐久0でも発動しているみたいですが --
- もしかしロックピックくん難易度で壊れやすさ変わる??スカベンジャーでやると全然折れない --
- 18になってから資源岩って小石しか取れないと思ってたから全然叩かなかったけど、副産物も取れる事あったりするのかな?鉱物ブロックの解説で未だに様々な鉱石が取れるって書いてあるけどα18対応の記事ってなってる --
- 資源岩からは石しか採れません。どうやら碌に中身が更新されてなかったようなので修正しておきました。 --
- Navezganeで、初期スポーン地点が何度やり直してもすっと雪山なんですがこれは使用ですかね? --
- 結構偏りがちな気はする…? 毎回違う時は違うし… --
- PC版で友達と二人でプレイしているのですが、クロスボウやウッデンボウ?をクラフトするのに必要な素材が自分のほうだけ、それぞれ2、5倍ほど多く必要になっています。なんらかの改善方法はあるでしょうか?ちなみに、ホストはフレンドで、フレンドのクラフト素材の必要数はwikiと同様の数になっていました。 -- [[ ]]
- パークによって必要素材数が減る場合や、品質が高くなる=必要素材が増えるっていうのもあるからそのせいか? --
- 自分がアーチェリー3(4?)振り、フレンドはアーチェリー0振りです。そのため、自分だけクロスボウの品質が4くらいになってたはずなので、そのためでしょうか?? --
- 追記、クラフト品質で必要素材が増えることがあるのですね。ありがとうございます。ソロでニューゲームでやってるデータで確認してみます。それが原因だったらスッキリできるので。 --
- 建築で遊んでる人ってMODか何か入れてるのかな?グーグルでスクショ漁ってると見たことないパーツがよくあるんだよね --
- 例えば? --
- 画像か、パーツの名前が分からないと答えようが無いですね。MOD無しで長くプレイして見たこと無いのであればMOD追加だと思いますが。 --
- R押した時に出てくる形状とテーブルソーで作れる形状があってさらにそれを上下左右好きな方向に回転させたり組み合わせたりできるから割と作れたりする 見て見ないことには分からないけど --
- もうすぐ42日目だけどレベル56って普通なのかな?皆さんどれほどなんだろ。 --
- 私は初心者の頃は何もわからなかったので50日目でやっと50くらいだったので普通だといます。 --
- 皆さんは農業パークどれくらい上げてますか? --
- 狩りメインでしたので終盤まで0でした。余ったポイントで5にした今は農作物が溢れています。 --
- 初心者です。現在は狩りで時給してるのですが農業は食糧が安定すると書かれてたのでお聞きしたい。 -- 木主?
- 種のレシピとか現物あったら1上げるだけで収穫量2倍でコスパいい 色々育てようと思ったら3まで上げたらコーンとかポテトとか主要な食材の種が作れるけど各レシピ持ってたらそんないらないな、必要な種が手に入るか否かって感じ、4まであったら収穫量3倍だけど農地広げたら変わらないしそんないらないかな --
- シングルかマルチかで結構変わるね。シングルなら上枝の解説に同意。マルチなら場合によっては食料飢饉にもなるのでスキル4まで上げるのもあり --
- スキルを取ってからだけど、じっさいに安定する。野菜を使う料理は腹がかなり膨れる。農業をするつもりならジャガイモ、ブルーベリー、カボチャ、動物の脂は捨てずに貯めておくといい。 --
- 建物内で死亡リスポーン後の青いバックパックマークを頼りに --
- 建物内で死亡後、リスポーン後の青いバックパックマークを頼りに落としたアイテムを探すも見つかりません。 --
- (続)死んだ場所が壁際だったので、デバッグモードで壁抜けして探して見ましたが、それでも不明です。他に(デバッグモード使用含め)どのように元のバックパックを探す方法がありますでしょうか。 --
- ブロックの境目で死んでいた場合、下層もしくは地表、地中まで落下している可能性があります。 --
- ありがとうございます。 --
- なるほど、ありがとうございます。 少しだけ潜ってみたのですがバックパックは見当たらなかったので、おそらく地底へ行ってしまったんだろう。。。と思われます。武器・装備以外のアイテムはなんとかなりそうなので、気長に探してみます。 --
- Alpha18.3今朝初めて体験しましたが、 バイク等の加速後の速度、遅くなっていませんか?気の所為か… --
- ゲーム中に、文字数字が表示されなくなったんですが対処方法ってありますか? --
- 私の場合、同じ症状になったのはVerUPでMODが使えなくなったとき位なので、もしそうであれば導入MODを消す。ファイルチェック後に再起動。 --
- こちらも同じ状況です --
- 自動アプデ状態でいつも通り起動したところ文字が表示されなかったため再インストール…するもやはり同じ症状。Steamランチャー側で言語を英語に切り替えてもやはりだめ。環境は完全バニラです。強いて心当たりがあると言えばv18.2時点で描画設定をLOWにしないとカクつくレベルの低スペックPCだという点なんですがその影響…? --
- 関連ファイル全削除の上でクリーンインストールしたところ解決しました。参考までに。 --
- 私も同じ状態になりましたが、ローカルファイルよりmodsのファイルを消去した所、正常に動作しました --
- ロッカー型のチェストありますよね。あれの上にブロック置けない理由がわかりません。このゲームのブロックのルールは把握してるつもりだったのですが。 --
- 上まで占有するやつか、他のブロックに遮られてるか。作れるなら一つ作ってみて確認してみるといい --
- 上に干渉するのは無いので占有するタイプになるのかな?どう見ても1ブロックのロッカーなのに2ブロック使ってるのかあ。そんなのもあるんだね --
- 当たり判定は無くてもブロック的には2マス以上使ってるのは稀によくある --
- 稀なのか、よくあるのかどっちやねん。ロッカーは2段積みしたかった… --
- 拠点作りの話でよく目にするゾンビの経路探索のAIとか誘導とかについていろいろ調べたいんですけど皆さんはどこでそういった建築に役立つ情報得てますか? --
- 最初はこんな迎撃拠点作ったで!ってホード受けてる動画を沢山見て基本的な動きを学んだ後、自分で検証兼ねて思いついた拠点作ってみるってのを繰り返してる。具体的なAIについて記載しているとこは今のところ見たことないので、デバッグモード、クリエイティブモード利用してゾンビ呼んで試したりとかも --
- ps4 版の7daysをフレンドとマルチプレイしているのですが、ベッドでリスポーンポイントを設定して復活出来ることも毎回確認してログアウトしているのですが、4日ほど空いて再びマルチプレイをすると、ゲストのレベルも手荷物もリスポーンポイントも全て初期化されてチュートリアルから始まります。なにかの設定ミスでしょうか?以前まではふつうに日にちが空いてもベッドから復帰できていたのですが...。 --
- 卵って有限ですか? --
- トレーダーも扱ってるし、ストレージ再配置がONになってるサーバなら鳥の巣残しておけば復活するはず --
- 武器のヘッドショット倍率について。アトリビュート上げてなければ200%って書いてますけど、これの効果がダメージ3倍なのか2倍なのかわかる方おられますか --
- デバッグモードでホードを発生させるコマンドはありますか? --
- マップに自分でつけたマークの消し方がわからないのですが、どうすればよいのでしょうか? --
- 赤旗マークはマップ表示の右上にある赤旗に禁止マークが重なってるのを選択する。左のリストにある分は、そのリストの上部に赤旗と同じ禁止マークがある --
- 粘土って、粘土層とは全くの別物なんですよね?どこ掘っても粘土が出てこないです・・・。 --
- 自分も知るのに苦労しましたが、粘土層をフォージの精錬欄にぶち込んで点火したら作成が開始されます。なお錬鉄も同じく鉄(と粘土層)をぶち込んで溶かさないといけないのでご注意を --
- Uooooo!!!ありがとうございます!出来ましたっ!助かりました~ --
- 10000でスタックした旧紙幣出てきたんだけどこれバグじゃね? --
- ショットガンの弾薬やダイナマイト用に紙を集めたいのですが トレーダークエストで指定される紙工場の名称をご存じの方は居ますか? -- ななし?
- modのDarkness fallsを導入しているのですが、ゲーム内の現在時刻はどこで知ることができるのでしょうか? --
- 上に日付けと共に無い? --
- DAY○と日付のみで時間は表示されていないですね… 安定版をやらずにいきなりテスト版導入したのでバグかどうかはわからないです --
- 動画でちらっと観ただけだけど、腕時計みたいなアイテムがあったような気がする --
- DFは基本的に時間が分からず、トレーダーや自販機で表示される。サバイバリストクラスのクエを進めば時計が作れて、ツールベルトに装備して使えば時刻が分かるようになる --
- タイトル画面の「新しくゲームを始める」をはじめとしたゲーム中の文字が一切表示されなくなってしまいました。再インストールしたり日本語パッチを削除してみたりしたのですが直りませんでした。原因わかる方いらっしゃるでしょうか…? --
- すいません自己解決しました。UIいじるMODの方が原因だったみたいです --
- サーバーを立ててフレンドとプレイしようとしたら、参加の検索で出てきませんでした、再起動をしてみたのですが改善しません、解決方法はありますか? --
- steamのフレンドリストがオフラインになっていると参加できないことがあったので、一度確認してみてください --
- マルチプレイで7人目とPTを組んだところ、左側に7人目のHPバーが表示されませんでした。MOD含め、何らかの解決方法はありませんか? --
- MOD作製やら防具作製やらにわりかし要求されるSewing Kitですが、ゴミや服飾関連ストレージを漁る以外に集める方法はないのでしょうか?似た境遇のSpringは解体などでもそこそこ手に入るのですが… --
- 店売りでもあんまり見ない(というか並んでたかどうかすら曖昧な域)し、解体でゲットできるオブジェとか今の所ないから地道なルートしかないっぽいね・・・ --
- やっぱりそうなんですね…ありがとうございました --
- パーク本?についてなのですが、もしかして『既読かどうか』はスキル習得状況のステータス画面でしか確認できない感じなのでしょうか?トレーダーでのクエスト報酬欄でパーク本?が出ても「あれ?これ読んだかな…?」となってしまうのですが…それとも自分が気付いていないだけで習得済みの本には何かわかりやすいマークなどが付いたりしているのでしょうか? --
- 入手した本の左上にマークがあって、閉じている本のマークは未読、開いている本のマークが既読です。 --
- あ、そのアイコン変化するんですね!なるほどありがとうございます --
- 現在21日目なのですがホードが来ません。予兆なのかどうかわかりませんが14日目の二回目のホード以降も毎日、日付表示が何故か赤くなりブラッドムーンの演出が起こっていました。ただ演出が起こるだけでホードは発生していなかったので放置していましたが既出のバグでしょうか? --
- ↑の文ですが途中で誤送信してしまったため追記します、すみません。鯖設定は一日を90分とエアドロップの位置表示以外はいじっていません。多少調べましたがα16で似たようなバグ報告があったきりで特に情報も見つかりませんでした。有識者の方、力を貸してください。 --
- PC版18.3をPS4 コントローラーでプレイしているのですがマップにマーカーがつけれません。steam big picture?をオンにしてプレイしてくださいと赤字ででたのでゲームを終了し設定し直し再開したのですがまた赤字がでて使えません。MODなどはいれていないです。何かわかる人がいれば教えて下さい! --
- DFの質問なんだけども、健康値の減少は死亡以外でなんかある? 食料や飲料で健康値上げても気づいたら下がってるから中々健康値が増えない… 感染で減少とか??? --
- ごめん、自己解決した。 空腹とか感染で下がるらしいね ステ管理大変だなぁ~ --
- PC版ですが、新規ゲームの固定マップ→ランダムマップ→のあとのゲームワールドって固定マップの事なんかな?それともランダム?ランダムマップの生成済みワールド名と同じ名前だし…。 --
- Ver18.3、PC版で乗り物から降りられないバグ?に遭遇しました。まず乗り物(ミニバイク)に乗ってる時に急にキーボード操作を受け付けなったため止むを得ず強制終了しました。その後再起動したところ、乗り物に乗ってる音はするものの視点は一人称、ステータス画面を開くことはできますが乗り物に乗ってる判定なのかあらゆる使用ができません。乗り降りボタンどころかESCキーも反応せず、正常にゲームを閉じることもできないのでALT+tabしてから無理矢理ゲームを終了させました。乗り物バグを解消する方法をどなたかご教示していただけませんか? --
- 追記です。自己解決しました。デバッグモードに一人称視点・三人称視点の切り替えがあることに気付き、とりあえずデバッグモード含めやれることをやろうとゲームを再起動すると…乗り物から降りた状態かつ乗り物も真隣に存在しました。お騒がせしました。 --
- xmlをいじってすべての武器のヘッドショットダメージを上げることってできますか? --
- クロスボウ手にいれたのにリロードできないです。鉄の矢があるのに。何かのバグ? --
- Rキーを長押しで別の種類のボルトに切り替えられます。 --
- ありがとうございます --
- 今までバイクがカーソル追従操作だったのが、突然WASD操作に切り替わってしまいました。元に戻したいのですが、どうすれば戻せるでしょうか? --
- 乗車中にマウスボタン左クリックで操作モードが切り替わります(マウスでカーブするモードとADでカーブするモード) --
- ゾンビって全体で8匹までなんですか?それとも1人あたり?マルチでやってるとホードが来ると落ちるので困ってます --
- 人数が増えるとゾンビも増えるので重い場合は鯖主が設定で減らせます。 --
- あ、やっぱり1人あたりなんですね…ありがとうございます --
- 水って通電しますか?ミゾを掘って水入れてまとめて感電とか --
- しません。 --
- もしそれが可能だったとしても、今の水の物理演算がゴミだから濠を作るのがクソだるい… --
- Advanced Engineeringの電動トラップで倒した時に経験値獲得ってどんな条件なんですか?自分で作った、配置したトラップのみ?オートタレットで遠距離から倒しすぎると入らないとか、使い勝手はどうなんでしょう --
- 最近始めたのですが、4人マルチでフェラル時の沸き数が8設定にしては多く感じています(1人あたりに8だという事は理解しています)。4時を過ぎてもかなりのゾンビが残っている状態なのですが、フェラル時は何度沸きなおすか等きまっているかご存じでしょうか・・・?必要によっては設定を変更予定なのでご教授頂きたいです。 --
- 聞いた話だと、プレイヤーの人数分だけゾンビが増えるらしい --
- 沸きなおしもやはり多くなるのでしょうかね・・・中々厳しいので友人たちと相談して設定見直してみます、ありがとうございます! --
- 糊やテープの入手ってどうしてるんですか?a18だとゾンビ解体で骨が手に入らなくなってるんですよね? --
- こまめに動物やしたいのでるミッションを回したり、私の場合はワールド中のトレーダーを全部把握して更新日になるとジャイロコプターで買って回ります。 --
- 普通にプレイしながら、道路のゴアブロックをもれなく回収するように意識してればいつのまにか余るほど骨は集まります。 --
- 動物は一定範囲ごとにPOP判定があるので乗り物で移動する事で遭遇しやすくなるので広い範囲を探すのがお勧めです。養豚場POIがあるとそこだけで十分な量が集まるので場所がわかると一番効率いいかも --
- みなさんのおっしゃることを意識して、序盤の急需要(リペアキット、フォージ、ベンチ)さえ乗り切れば斧解体で済ませてもなんとか間に合う程度には潤いました。ありがとうございます --
- 18.3(b4)において地面に白い砂嵐のようなちらつきが発生します。地形の品質を低にしたときのみ無くなります。それ以上でもそれ以下でも発生し、他の設定は一切影響しません。同じ症状の方いますか?CPUはRyzen2600X、メモリ16GB、GPUはRX5700を使っています。 --
- その会社の他のシリーズだとプレイに支障をきたすマップが生成されてしまう問題があったから、多分グラボと7dtdの相性の問題かなー? --
- チートモードでクラフトで遊んでいるのですがランタンに灯りをつけることが出来ません。今のバージョンではつけられないのでしょうか? --
- 夜になってもくらい? --
- 原因は全く分からないんですけど新しく作った家につけたらどこにつけても昼でも夜でもつくようになりました。返信ありがとうございます。 --
- ランタンじゃないけど、電源必要な照明を地下拠点に多数配置したら、電源ON、本体スイッチON、電源の消費W確認も間違いないのに表示上は明かりが点てない現象が発生した事はありました。結局原因不明なので放置してます --
- 家屋などに設置されている収納物の中身はトレーダークエストなどでリポップするみたいですが、道端のゴミ袋や車の中などのアイテムは一度取得したら基本的には復活しないのでしょうか? --
- ゲーム設定の略奪品補充時間で設定した日数が経過すれば再配置されますが、空になったルートオブジェクトに近づくとそのタイマーがリセットされてしまうという性質上よく通る道のものは基本的に復活しないと思ったほうがいいでしょう。 --
- なるほど、詳しい仕様の解説までありがとうございます! --
- ルートしたストレージに草1本などいらないものを入れておく事でタイマーリセットを回避するテクニックもあります。よくある質問の[再配置時間過ぎたはずなのに、アイテムが補充されないんだけど ]に詳しく書いてあります --
- 久しぶりに7daysをやろうとしたらa18のバージョンだけ文字が表示されないバグに襲われているのですが、誰か解決方法をご存知ありませんか?データを消したり、整合性のチェックを試したのですが治らないのです・・・。助けてください。 --
- a18.3からこのバグが発生してることが分かりました。たちけて・・・。 --
- 日本語化MODやその他UIに手を加えるMODを導入したままアップデートした場合にそのような不具合が起きることが報告されています。一旦アンインストールして7dtdが入っていたフォルダにまだファイルが残っていたらそれを削除したのち再度インストールしてみてください。 --
- 貴重な情報ありがとうございます!試してみます。 --
- 治りました!!本当にありがとうございます! --
- リスポーン地点の周囲何ブロックから敵が湧き始めるか知ってる人いませんか?ざっくりでもいいので範囲を知りたいのですが… --
- 勘違いとか書き間違いかもだけどリスポーン地点じゃなくてプレイヤーのいる地点だと思う、確か沸き潰しの質問少し前にもあったから書いてあったけど、全方位100マスほど --
- 湧き潰しで検索してみたら色々出てきました。自分で設置したり補強したブロックの上には湧かない?寝具には範囲湧き潰しの効果がなくなり代わりにLand Claim Blockが設置からリアル3日間だけ周囲20ブロック分の湧き防止?トレーダーの周囲には貞子が湧かない?等の噂があるようです --
- 別のトレーダーから同じ場所にクエスト依頼が被った時ってどういう処理になります? --
- 1つ目は平常通りこなせますが報告しないまま2つ目をやろうとすると現在このクエストは利用できません、と出ます --
- なるほど、まとめてや連続してこなすことは出来ないんですね。ありがとうございます。 --
- マルチプレイで二人が同じトレーダーから同じクエストを受けた場合も、一人目が報告しないと次出来ないですね。全く面識の無いプレイヤーとやるマルチに紛れ込んだ時はクエストやったら報告せずに寄り道するのはやめたほうが良さそうです --
- 自転車で移動中フリーズしたので再起動を掛けたのですが自転車に乗ったまま視点移動もメインイベントリの操作も出来なくなってしまったのですが治す方法はあるでしょうか? --
- 前に雑談の方でありましたが、再再起動で直るようです。それでダメなら私がやったデバックモード(F1)の[dm]で[tp 座標(高さ注意)]。一応バックアップ取ってからやるのを推奨。 --
- ブリーチングスラッグ弾は金庫等への補正は無いんですか? --
- あります。 --
- 遠距離武器のページで木材特攻みたいな事は書いてあったので、金庫への具体的な倍率等わかれば追記して欲しいです --
- ブリーチング弾の金庫特攻効果は木材特攻と同じ扱いで基礎ダメージの上昇効果です。簡単に追記をしておきました。 --
- まだ4日目なんですが砂漠の渓谷?に落ちてでられないんですけどどんどん何方かへ進むしいかないですか?壁はむりでしたTT --
- 自殺してから回収するのはどうでしょうか? --
- 木材が余っているなら木枠作って登るという手があります。 --
- それと、その渓谷は鉱山への入口があるはずなのでそこから地上に出ることも出来ます。 --
- 鉱山っぽい建物みつけました 入ってみます。木もあまりないので探索してみます。だめなら 自殺ですね、、探索で殺されそうですが、、 みなさんありがとう --
- ここは日記帳ではないので連投になっていた部分を統合、冗長なコメントを削除しました --
- PC版α18.3で遊んでいます。10日目だったのですが1日の長さを90分から240分に変えたら1日目の00:00になり時間が進まなくなりました。そもそもゲーム開始後に設定を触ってはいけなかったのでしょうか?それともバグでしょうか?戻し方等ご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。 --
- 追記です。もし一日の長さに上限や決まりがありましたら教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。 --
- 開始後にいじるのはホードの日付がズレたりバグ起きやすいよ --
- 回答ありがとうございます。90分に直したら10日目に戻り、時間も進み始めました。 --
- 家の下に地下拠点を作ってるのですが、垂直梯子を無視して家の床や地面を掘っているようです。もしかしてゾンビは長い梯子を降りることができないのでしょうか?梯子の下に迎撃地点を用意しているため誘導をかけたいのですが、階段を用意してあげるしかないのでしょうか --
- はしごは登れるけど降りるのは落ちる行動と認識するのか、2マス以上の高さからはそこしかルートが無い場合は降りない気がします。ゾンビ犬はどっちにしろはしごを利用出来ませんし、ホード用の拠点であるならはしごは考慮しない造りがよさそうです --
- ありがとうございます。あれから階段を作ったり色々やってみたのですが階段を破壊してきたりどうも直線上を掘ってしまうようなので、ゾンビの破壊ルートに合わせて誘導ルートを作ることにしました。A --
- 18.4にアップデートしないのですが 何か設定が必要でしょうか? --
- 自動アップデートされないならSteamのダウンロードのところからアップデートできますよ。 --
- steamからできました。ありがとうござます。 --
- a18.4[b4]シングルでプレイしていたのですが4輪車から降りてゲームからログアウトし再度ログインすると4輪車が無くなったのですが対処法などありますでしょうか?車の中に結構大事な物が入っていたのでどうにかして取り戻したいのですが...。ちなみに地図には車が表示されています --
- 空中か地中にあるかもしれない。予防法としては整地や駐車スペースを作る。地下空洞の有無の確認(ウッドフレーム15個以上積み上げられるか)。ログアウト時にインベントリに収納くらいかな --
- 地上5000mにあるって海外の方が言っていたので色々地下空中探してみたのですがどうもないっぽいですね。マップを見ても消えた所から動いてないっぽいんで諦めるしかないですかねぇ... --
- コマンドで座標調べてゴッドモードの飛行状態でワープコマンドを使い座標位置にワープするといい --
- めちゃくちゃ時間かかるけどデバッグモードで見つけるまで高度上げ続ければ見つかると思う。 --
- スキルのページのRun and Gunの項目で、対象アイテムに弓系が含まれますが、弓はそもそもリロードに移動速度低下のペナルティが無い気がするのですが内部的には適用される処理となっているという事でしょうか? --
- 腰だめ撃ちの精度改善効果が適用されます。ちなみに少し踏み込んだ話をするとリロードペナルティはリロードを開始することで発生する非表示の状態異常として処理されているのですが、弓の場合はその状態異常が発生しないという感じになっています。 --
- 砂利って土属性なのでしょうか?それとも石属性?ゲロ対策に手が届かない外壁を砂利で覆おうと考えているのですが… --
- 確か土属性(地表の細道)と、土+石属性(鉱石付近)の2パターンあったはず クラフトで作れるのは土属性だと思うけど、荷重耐性ないから外壁に使う際は注意したほうがいいかも --
- どうやら土や石とはまた別に砂利属性というものもあるみたいですね(ピッケル見ながら)。砂利の横に砂利は崩落してしまいますが何かの上に砂利を積み続ける分には問題ないようなのでこれで行こうと思います --
- ツールにMODを付けてダメージ量の変化で検証・確認してみるのはどうでしょう。自分もゲロ対策に悩まされてるので面白い案だと思います。 --
- 判断に迷ったのでデバッグモードで実際警官に吐いてもらったところ砂利ならダメージ1で済んでました。つまり200回は耐えられるので並の建材よりも長く耐えてくれるようです。ゾンビ鳥のゲロは吐く条件がよくわからなかったので断念しました。 --
- ただゲロは範囲攻撃らしく砂利で覆ってても裏や土台の建材にもダメージが入るため「土台破壊→上の砂利も連鎖崩落」ということもあったのでそこも考えて使わないと難しそうです --
- 範囲って言っても完全に覆われてるならさすがに内側までは侵食してこない --
- 久々に起動したらなんかタイトル画面の文字表記が消えてしまっているんですが・・・これってなにが起こってるんでしょうか? --
- メニュー画面の最初の一覧の文字が消えてます --
- すいません自己解決しました。アンインストールしてもMODファイル消えないんですね --
- 昨日Alpha18.4(b4)で車が消えたという内容で質問した者です。空中か地下に埋まっていると思い探しまくりましたが結局見つからず諦めてクエストの続きをしていたところ車が消えた場所で急に乗っていたバイク(新しく作った)が消えたはずの車に変わり暴走し始めました。消えたはずの車の中身も無事で、もしA18で同じような現象が起こった方がいれば手助けになるように願います。 --
- 木製格子でぐるっと囲って落下防止しようとしてるんですが、角の部分て上手く囲えないものなんでしょうか? --
- https://imgur.com/6hJKRPy 多分こんな感じ格子を置いてるという予想で。四隅はポール設置の後、外から格子を取り付けると若干段差が出来るもそこまで不自然さなくちゃんと囲えるぞぃ --
- こんなやり方があったとは・・・早速改装してみます。ありがとうございました。 --
- 鉄格子(センター)を斜めにして置いてます --
- プレートを更に外側に貼り付けるようにして、その上に鉄格子置いていけばズレの無いキレイな柵が作れます --
- トレーダーのセリフってどこで変更できますか?世界観にそぐわない主人公が底抜けのアホ扱いされるセリフにしたいんですが --
- ブラッドムーンホード開始早々死んでしまい、寝袋から復活したんですがまだブラッドムーン中なのにゾンビが出なくなりました。一度死ぬど襲撃は終了してしまうんでしょうか? --
- ブラッドムーン中に死亡すると一時的にブラッドムーン状態が停止し、通常通りのステルスが適用される状態になります。ゾンビがプレイヤーを捕捉することでブラッドムーンが再開されます。 --
- 迎撃拠点(死亡位置)と生活拠点(寝袋位置)が離れてるんでしょ?死亡位置のほうに同時湧き数限界まで沸いてるから寝袋周辺に新たに沸くには死亡位置のゾンビがどうにかならないと沸かないでしょうね --
- こんばんは。質問失礼します。Alpha18PC(Steam)をプレイしています。エンジンやハンドルも揃いつつあるのですが、タイヤだけ手に入らないです。636n1489wの、砂漠のような場所にいます。どなたかお力添えお願いします。 --
- A18からタイヤは拾えなくなりました。箱等から入手するかクラフトで作る事が出来るのでご参考程度に。https://wikiwiki.jp/7daystodie/%E4%B9%97%E3%82%8A%E7%89%A9#Wheel --
- ガソリンスタンドが見つからず困っています。エリアのどのあたりにある等は聞いても大丈夫でしょうか? --
- 18.3だったら翻訳がミスっててタイヤの名前が「ハンドル」って表示されてるけどそのこと? --
- グリースモンキーレベル1以上か、乗り物レシピ本いずれか1つ読んだ状態で、クラフト出来るようになります。民家のシンク周りの棚等から酸性液体入りボトルが手に入れば他の素材はルート運に左右されずに手に入れる事が出来ます --
- ご丁寧にありがとうございます、グリースモンキーというのはどこの項目で獲得できますでしょうか?まだ始めたばかりなので、ゾンビやゲーム自体難易度をかなり易しくしていますが、それでも獲得できますでしょうか? --
- Grease Monkey (グリースモンキー)はNキーでスキル画面を開き、INTカテゴリにあるパークです。アトリビュート2にするとグリースモンキーが1レベル上げられるので総スキルポイントは3必要です。クラフト以外での入手は自動車のストレージやガソリンスタンドのストレージなどからのルートですが2個を狙うのは運が絡むので1は取得して損は無いかと。 --
- オイルシェールを採掘していると周囲が砂ばかりなせいかすぐに崩落してしまうのですがなにかコツはありませんか?夜間も採掘を続けたい為、崩落した箇所の天井はウッドブロックを敷いて柱を建てていますが、また少し掘ると崩落してしまってどんどん広がってしまいます --
- 砂漠での採掘では崩落はもう割り切るしかないですね。崩落してきたときはぴょんぴょん飛んでたらダメージめっちゃ減りますよ。 --
- うろ覚えなんですが電気系のページに前までスキルレベルごとに作れる物一覧みたいなのありましたよね? --
- α16の頃の細分化されたスキルでの一覧ならありましたね。ずっと更新されずに残っていました --
- コメントアウトされていたので過去の画像を流用しAlpha18のスキルページから引っ張ってきたものをベースに一覧表を作成しました。 --
- ボイチャonにしても声が聞こえません!なぜかわかる方いますか? Vボタン押してます --
- 質問がざっくりしすぎてて、マイク刺してVボタン押せばボイチャ出来るって思ってそうに見える。まずはPC側、ゲーム側の入力デバイスの設定とか見直してみてはどうでしょう。どこまでやったかが分からないと回答も難しいので --
- 声が聞こえないって、そりゃ自分が話した音声は相手側にしか流れませんよ?自分で自分の声も聴きたいの? --
- Physicianのパークってゲーム内では回復量の最大値+みたいに書いてあった気がしますが、あくまで最大HPと現在HPが素早く回復するってだけで、アイテムの性能を底上げしてくれるわけではないんですか? --
- ポンプショットガンってレシピ拾ってこないと作れないんですかね? --
- 弓の攻撃による出血はalpha18からはなくなったって認識でいいんですよね? --
- PC版(Steam)のAlpha18.4をプレイ中なのですが、動画で壁面やチェストに文字を書いている方を見かけます。ペイントなのだろうとは思うのですが、いまいち方法がわかりません。ご存知の方がいたら教えていただければ助かります。(特にModなどは未導入でやっています) --
- やっぱりそうですよね、直接ペイントできないですよね……。看板使ってみます、ありがとうございました。 --
- 固定マップでやってるのですが、ティア5クエストが病院、工場2カ所の3つしか出てきません。他のティア5クエを発生させるにはなにか条件があるのでしょうか。それともランダムマップのみで発生するのでしょうか。 --
- α17の頃、雪バイオームの街にあった大型アパートがありましたが、ランダムマップのみ出現するようになっているようなので固定マップでのTier5のクエストはその3箇所だけのようです --
- そうなんですね。ありがとうございます。固定マップで砂漠や雪の大きいビルをクエストでやってみたかったのですが残念です。 --
- トレーダーの品替え頻度は変更できるんですか? --
- traders.xmlでreset_intervalの数字を書き換えることで品替えの頻度を変えられます。 --
- α18.4、マップはNavezganeをフレンド数人とプレイしています。ティア5クエストがどこで受けても工場2種類(カンヅメとショットガンメシア)しか見つからないのですが、病院やアパートなどはどうやったらでるのでしょう? --
- トレーダークエは近場、大体2キロ以内の施設が対象になるので、行きたい場所の近くのトレーダーなら出易いと思います。病院は中央か北東、ビル系なら南東がいいかと。なおアパートは固定マップに存在していません。 --
- ビル系…って固定マップでやって、砂漠バイオームのトレーダーでデバッグモード使ってクエストリセット何度やっても砂漠の街のTier5クエストとかは出ないですがランダムマップなら出るんですか? --
- ビル系というかSkyscraperと名の付く施設は南東に集中してるのを確認したけど、それでも出ないのか・・・。ランダムマップの場合は存在すればクエスト対象になるよ。ランダムマップでプレイするならNitroGenというマップ作成外部ツールを利用した方が良い。ゲーム内部のマップ作成は時間が掛かりすぎる。マルチプレイは分からん --
- なるほど…ランダムマップではアパートも含みTier5クエストのバリエーションがα17時代と同じなんですね --
- 現行PCです。SMG砲台は一度設置したら回収不可なんでしょうか? --
- α18.4のRandom Gen で遊んでいるんですけど、ティア5クエストでいける『ヒガシ製薬会社(skyscraper_03)』が生成されているかを調べる方法はありますか? 1つ前のワールドでは行けてたんですけど、いま遊んでいるワールドではトレーダー8ヶ所を回ってもなかなかクエストに出てこないです。アパートと工場2種類ばかりで飽きてしまったのでたまには別の場所を探索してみたいんです。(病院も見かけません) --
- %APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\(生成したワールド)の中にあるprefabs.xmlを開いてプレハブ名で検索すればあるかどうかが分かります。 --
- 情報ありがとうございます! 調べたところ残念ながら今のワールドにはskyscraperも病院もなかったようです; 次はうまくワールドが生成できるMODとかを探して試そうと思います。 --
- 最近始めました。木を切り倒した後、木が倒れるときの音がうるさすぎて凄く不愉快です。木が倒れるときの音だけ消すことって出来ないのでしょうか?マスターボリュームを下げるのは嫌です。 --
- Randomマップにて、地図を開くと白っぽく(色のバグ)なってしまうことが結構あるんですが、直し方ありますか?現状その現象が起こったら、一回メイン画面に戻ってまた入ってというふうにしてるんですが、それでは時間がかかってしまいます。 --
- たまにギラギラ光ってる場所でマップを開くとマップが白飛びして見える現象が発生することがありますがもしかしてこれのことでしょうか。もしそうなら視線をずらしたりして再度マップを開けば大丈夫です。違うならごめんなさい。 --
- くさび形のブロックを坂のように使いたいのですが、うまく重なりません。どうやったら重なりますか? -- a?
- 7dtd起動するとAntimalware Service Executable(MsMpEng.exe)が動いてCPU使用率が100%になる方居ます? --
- ググれば対処法とか見つかるよ --
- ありがとうございます。Windows Defenderの除外リストに上記のexeを追加して対応しました。 --
- ある程度プレイしてるとERR EXCEPTION: In load chunkってエラーが出て地形が初期化されて拠点が消えます。再インストールしてからプレイしても同じ現象が起きます。 --
- 初めてのブラッドムーンで水上の家で待ち構えてたけど誰も来なかった。二回目も同じ所で待ってたけどやはり来ない・・・ --
- ゾンビは水底を歩くことは出来ますが、水上を泳ぐことは出来ないのでそれこそ湖の真ん中にぽつんと建った拠点とかだとハゲワシ以外来れないです。多分湧いたゾンビは水中にある柱をずっと殴り続けてると思います。 --
- 水ブロックにはゾンビがスポーンしないのでスポーン判定内全て水or自分で設置したブロックしかなくて湧けないのでは? もしくは谷底等なかなか這い出て来れない場所に湧いてるか --
- 冷蔵庫ってどうやって作るんですか?レシピ拾ってくるんでしょうか? --
- 確認したわけじゃないけど、店売りのじゃない? --
- 28日のブラッドムーンに備えて迎撃箇所で準備をしていた際、誤って死亡してしまったのですが、バックパックがどこを探しても見つかりません(地図上では表示されているのですが) 死亡した場所が平坦な草地だったので地面に埋まってるのかと思いシャベルや採掘機械等で探してみても駄目でした。これは表示はされているが、実質回収不可な場所(空中等)に有り、諦めるしか無いのでしょうか。 --
- 死んだ時にバグで吹っ飛んでいく(埋まったり空に飛んだり)する事があるので、F1キーでコンソール開いて、dmと入力してエンター Hキー押して飛行モードになって上空を探すか、ESCキー押して衝突無効にして地中を探すか…最悪、cmと入力してエンターでUキーからアイテム取り出せるので、バックパック内に入っていたものをそこから復元するしかないですね。度々聞く不具合なので自分は死亡時ドロップ無しでやってますね…緊張感なくなりますが --
- 返答ありがとうございます。割と頻繁に発生するバグなのですね…迎撃用意という事もあり大量の貴重品を持っていた為、仕方ないですがまた始めからやり直そうと思います。次にまたこのバグに遭遇した際は仰るように緊張感が欠けるでしょうがドロップ無し設定にしようと思います。 --
- 大量生産できない素材の大量クラフトは炉や作業台自体を増やす以外に無いのでしょうか?作業台自体のスタックも4つまでの為玉石岩などの要求量が多い素材を多数生産する場合煩雑で仕方ありません --
- 作業台増やすだけで作り手が増える事になるのでこれ以上のものはないですね。素直に作業台を増やしましょう。2・3個も置いておけば基本的に困ることはないです。逆に言えば建築をメインに楽しみたいのであれば素材集め、加工をすっとばせるクリエイターモードでやるといいと思います。 --
- ありがとうございます。銃弾も製作の手間と消費量のバランスが悪いと思っているのですが通常弾はやはり店売り又はスカベンジングで集める方が多いのでしょうか? --
- 基本的にクエストしつつ、9mm弾と7.62ミリ弾回収して在庫が多い方をメインに使うように意識して運用してる。するといつの間にか手持ちの方が増えてたりする感じなのであまり弾薬を作る事はないですね。単純に自分は1種の武器だけだと飽きちゃうからってパーク0だろうが弾の在庫余ってるやつは雑に垂れ流したりするせいもあって、弾薬作らんと無くなっちゃう、って状況になった事ないですね。採掘や真鍮集めからの溶かしたりケミステで加工したりして原料用意、からの作業台で1発1発作っていく、ってのは時間くうので、ひとまず連射するより単発威力が高い銃を使う(一発ずつの燃費向上)ようにしてみてはどうでしょうか。 --
- バイオームのページにWater (水辺) Cave (洞窟)が記載されていますが、気温や天候なんかは各バイオームの特色のままではなく、洞窟内や、水のあるところに近づくと違いがあるんですか? --
- そのページは今読むと懐かしさに浸れるくらい古いので参考にしないでください。 --
- Alpha18対応ページですと書かれていたので修正したほうが良さそうですね --
- ティア5のクエスト建物ってアパート1種、工場2種、病院1種、skyscraper1種の計5種類しかないのでしょうか? 何度も回してると飽きてしまって、他の建物でもティア5クエストで遊んでみたいのです。 --
- 分かる。建物が小さい分、密度と単体の強さがすごいみたいな感じで、小さい民家にワイトと汚染個体がぎっしり詰まってるティア5とかやりたい。 --
- Random genで生成されるワールドのトレーダーハウスの座標、または場所を知りたいのですが、チュートリアルクエスト以外でそれらを知る方法は有りませんでしょうか? --
- 7 Days to Die Map Renderer for A18というサイトがあるよ。生成したワールドデータをD&Dでサイトに移せば色々と分かる --
- おかげで森林のトレーダーハウス近くに居を構えられそうです。お教えくださりありがとうございました。 --
- Military Stealth Bootsってクラフト専用ですか?品質6を拾う事って出来るんですか? --
- 今のバージョンでは品質6は拾う以外では手に入らない --
- それは分かってますが、Military Stealth Bootsの品質6がルート可能なアイテムなのかという質問です。ミリタリーブーツ品質6は見ますがステルスブーツは未だ見た事がないので存在するのかな?と --
- Alpha18.4、マップはnavezgeneです。自転車に乗っていたところソロプレイなのにラグのような挙動したので何かと思い自転車から降りたところ、ワールド端まで飛ばされそのまま死亡しました。その後自転車はマップ上は吹っ飛ばされる前の場所にありましたが何処にも見つかりませんでした。仕方なく二台目作ったところ同じ場所で似たようなラグが発生したので降りてみると何故か自転車に轢かれて地面に埋まりました(デバック、神モードでも操作不能)。変だと思いデバックモードでバイクを召喚、同じところで乗ってみるとバイクが消え --
- 途中 消えたはずの自転車に乗っていました。その道が乗り物で通れなくなってしまったので対処法と解決方法お願いします。 --
- 始めて5日目です。トレーダーのクエスト、隠された補給品を受けたところ、マップで川の真ん中にマークがあります。水辺から50m先のようですが、取るとこはできるのでしょうか? -- dygxk?
- 不具合と思って諦めたほうが無難かも。自分もなんかのクエで水中の箱を探しに行ったことあるけど、泳ぎながらこの辺だなと当たりをつけて息継ぎに水面に上がったら何故かクエ失敗になったことがある。失敗にならなかったとしても苦労に見合うとは思えないし。 -- heaven?
- ありがとうございます!諦める場合、どうやれば次のクエストを受けられるのでしょうか? --
- [O]キーでクエスト一覧を開き、受けているクエストを選択して「クエストを削除」のマークを押すことでクエストを破棄できます。 --
- 大変助かりました^^ --
- 照明で、設置可能かつ電気を使わないものって「松明」「キャンドル(卓上含む)」「焦げた樽」だけでしょうか?プレイ動画でランタンのようなものを見かけたのですが、クラフトリストを探してもそのようなものはなくMODだったのかなと気になってます。 --
- 普通に家などにおいてある赤いランタンならクラフト可能ですよ。設計図?が必要ですが --
- あれ!?そうでしたか、レシピ確認しきれてなかったかな…もっとよく探してみます。回答ありがとうございます! --
- レシピ本というかシリーズものの雑誌の中に混じってますね。The Art of Mining Vol 7です。配置してEキーで回収出来るので便利ですし、壁の裏に置いていても明かりが漏れてくるので常時灯としてもいい感じですね --
- デバッグモード中、選択した部分全てをブロックで埋めるにはどうすればよいのでしょうか?ツールベルトに埋めたいブロックを入れて、そのブロックを選択してL(エル)キーを押しても何も起こりません。「ブロックを手に持つ」の意味をそもそも取り違えているのか…操作キーはオプションを何度も確認しましたがLで間違いなく、念のため別のキーを割り当てて試してみましたが同じく効果がありませんでした。 --
- デバッグモードでアイテムの削除は出来ますか? --
- ティア1の隠された補給品を見つけ、手持ちにあるのですが失敗になっており補給品がインベント内で移動も出来ず1枠埋めている状態なので削除したいです。 --
- α18.4でMODサーバーを立てたいのですが、ゲーム内からサーバーを立てた場合MODを入れることは出来るのですか? それとも独立したサーバーでないとMODは入れれないのでしょうか? --
- T5クエストの選択肢が多いSEED値でプレイしている方居たら教えて頂けないでしょうか --
- ビル系の建物がデフォルトだとかなり出にくいのでマップ作成ツールのnitrogenを使う方が良いです 使い方は検索すれば日本語の解説がいくつか出ると思います --
- α16の頃みたいにシード値の情報供給されてるところとかは無いんですね。ありがとうございますやってみます --
- 鉱石を安全に掘る方法ってありませんか?地下でスコップやらつるはしやら振ってると、その音を聞きつけたゾンビが土を掘ってやってきます。お散歩ホードのことを考えると、怖くて鉱石掘りに行けなくなりました。 --
- 地表に鉱脈の目印あってもそこの深いところに鉱脈あるかは運だけど、深く掘れば貞子にもお散歩ゾンビにも気づかれないよ --
- なるほどです!深く掘れば安全を確保出来るんですね。早速掘ってきます。ありがとうございました。 --
- 自分は鉱脈のあるとこのはしごをかけるところの周囲9ブロックを高さを2段以上の強化ウッドブロックで囲って(地形がでこぼこの場合多少整地は必要)その周囲12箇所にウッドスパイクを配置してます。ウッドスパイクはゾンビは1ブロック分の足場として認識されるので、その上に乗ってから入ってこようとしますが、ウッドスパイクのダメージで怯む→ダメージがかさむと壊れるので、次の足場を求めスパイクを踏みに行くという事が起きる為無駄なくスパイクを踏ませる事が出来る為有効です。簡単に登ってこられないのでお散歩のように多い場合にだけ顔を出して射撃すれば簡単に迎撃出来ます。土を掘るよりはしごを降りる方が早いと判断するのか地中で採掘していてもスパイクの方へ行ってくれるので便利です。心配ならスパイクを強化するなり、壁を強化するなりして拡張の余地もあるのでお試しあれ --
- AIを利用した技っぽいですね!はしごを作ったほうがいいのかな・・・(今まではウッドフレームをジャンプしながら配置して地上に上っていました)。これも有効っぽいので今度やってみます!ありがとうございます! --
- バイクの速度を上げたくて、vehicles.xmlのvehicleMotorcycleの<property name="velocityMax" value="9, 14"/>の数値の部分を書き換えたんですが、速度が変わらないのですが、方法間違ってますかね?速度変える方法があったら教えて欲しいです。よろしくお願いします。 --
- 速度変えるのは分からないけど、乗り物でバイクというのならMinibikeでは?Motorcycleはオートバイでゴツイやつですよ --
- 17の頃だったらそこの9が通常速度、14がShift押しの速度だったけど、体感で早くなった気しない事もあったし早すぎるとカーブの時に跳ねるのもあって結局5ずつぐらい上げたとこで妥協した記憶 --
- あ、なるほど。9.14と見誤ってました。別の数値なんですね。了解しました。いじってみます。ありがとう! --
- カンマ区切りみたいですね。うまくいってたら幸いです。 --
- pc版でバイクに乗った時に操作が前進後退はキーボードでできるのに右と左手がマウスの視点操作になるのですけど直し方教えてください --
- バイク乗った状態で左クリックで直りませんか? --
- レンチってパワーアタックでも資源の取得量は変わらないという認識であってますでしょうか?数が少なくはありますが車をいくつか解体してきて、パワーアタックの方が体感で若干ガソリンと鉄の取得量が少ない気がしたので・・・。誤差だと思うので、貴重な時間を割いてでも検証していただかなくても結構です。検証に皆さんの時間を掛けて欲しいというまでもないので。既に検証済みの方の聞こうと思った次第でございます。回答がなくても特に気にしないということは明言しておきます。 --
- 検証したわけじゃないけどちゃんと解体するモーションじゃないと解体してない気がする --
- 同じく厳密に検証したわけじゃないけど、通常の破壊では鉄スクラップしか手に入らないけど、レンチ解体でしか手に入らないもの貰えるのでちゃんと解体という扱いにはなってるはず。ガソリンは解体した時に必ず取れるわけでもないみたいだから誤差なんじゃないかな? Salvage Operationsを5にして室外機をいつもパワーアタックで殴ってるけどラジエーターはちゃんと2つ手に入るのは確認してる。 --
- 車はガソリンとかランダムで出ないこともあるし検証は難しいかもしれないが、小さい電気部品取れるような物はパワーアタックでも変わらないはず --
- ダウングレードする時にオーバーするダメージもしっかり引かれるのでその関係で○→△→☓の△の段階が少なくなったりすることはありますね。気になるのであればダウングレードの段階でフル近くまで残るように通常攻撃で調整したりMODの付け外しをするといいんじゃないかと思います。 --
- 車のガソリン缶やファイルキャビネット(だっけ?)の機械部品みたいに、確率で手に入る資材はPAでゴッソリ減る分抽選回数も減るから通常攻撃のが良いね。電線管とかヒューズボックスとかの確定しかない物品は、遠慮なくPAかまして行く方が時短耐久節約にもなるけど --
- 木主です。皆さん回答ありがとうございます。車の解体に関しては、新車は1段階目の解体はパワーアタックを使わないほうがいいっぽい感じですね。違和感の正体はこれな気がします。時間があれば自分で検証してみたいんですけどね・・・。何はともあれありがとうございました。 --
- 骨折する実績が解除されません、骨折する直前に他の実績を解除出来ているのでこの実績に不具合があるという認識で良いのでしょうか? --
- 骨折の他に捻挫も同じアイコンなので、それと間違えたのかもしれない --
- 骨折が赤で1時間、捻挫が橙で5分~と理解はしているので誤解はないと思います -- 木主?
- 調べたところ、現在のバージョンだとバグで取れないようです。a16.4以前のバージョンにして骨折して下さい --
- 回答ありがとうございます --
- 試したところ無事解除することが出来ました、有難うございました -- 木主?
- ゲームがクラッシュして再起動したら異なるバージョンという事でプレイ出来なくなりました。バージョンがA0.0となってしまっています。直す術はないでしょうか? --
- セーブデータ壊れたなら無理じゃないかな。そうじゃないならセーブデータバックアップして再インストールしてセーブデータだけ戻せば直ると思うけど --
- ショップ近くに拠点作ったら近くに街が無かったんだけど弾丸集めは依頼こなすのが無難なのかな…?バイクどころか自転車もまだないから遠征はきつい --
- 街がないんじゃ買うか作るしかないな。ショップの炉が生きてれば真鍮以外は掘れば集まるし --
- 調べたら真鍮もトークン分解で容易に手に入るみたいだし自作は確かに良さそう --
- 炉が生きてるなら分解より溶かした方がいいよ👌真鍮は分解に時間かかるし溶かした方が量が多い。レンチあるなら室外機とか車ばらして手に入るラジエーターがオススメ --
- フェラルホードで死んだら襲撃は終了しちゃうかんじなのか? 死んで舞い戻ったらゾンビ誰一人いない…ゾンビ全然湧かない… --
- Alpha18ではフェラホ中に死亡すると一時的にゾンビの感知能力が通常状態に戻る仕様になりました。ゾンビに発見された時点でフェラルホードが再開します。 --
- 解答ありがとうです。 ロストしないための救済措置なのかな? なんにせよ死なないのが一番だねえ 無理だけど --
- 地面に設置したブロックを強制的に削除するコマンドはありますか? バグか何かで無敵(開発者ツールでもダメージを与えられない)になってしまっている透明ブロックがありまして、非常に困っています。 --
- 一応開発者ツールに一定範囲内を削除したり地面ブロックを盛り上げたりするのがあるからそれを使えば一応消せる。ただブロック単位じゃなくて範囲指定なうえに極小でも2,3ブロックは一緒に消えるから消した後手動で直す必要あるけど --
- お返事遅くなって申し訳ありません。結論から言うと、開発者ツールで消しても消えませんでした(厳密には周囲のブロックごと消した時は一緒に消えるが、そのあと地面を粘土などで埋め直すとエラーのオブジェクトも復活してしまう)惜しいですがワールドごと消して、新しいワールドで一から始めることにします・・・ --
- 蟻地獄や宙づり --
- すいません途中で誤送信しました 蟻地獄や宙づり拠点以外でそれなりにステージ進んだブラッドムーンに対処しようと思ったらやっぱタレットの山盛りが必要ですかね? --
- その二つ使わないなら誘導してトラップ盛り盛りの所謂アスレチック型拠点だね。ただアスレチック型はデモリッシャーの登場で廃れたけど。あとは拠点とはちょっと違うけどぴょんぴょんウォールっていう防壁がある。これもα18だと完璧じゃないけど --
- グリッチ利用をどの程度許容するかで話は変わってくる --
- 火力足りなくなるから処理するとなるとどうしても溜めて爆破かタレットにはなるな。バイクで逃げると言う方法もあるが --
- MODサイトとかXML見てみてバックパックとツールベルト増やせたのですが、ツールベルトのスクロールが元の8スロットのままな残念な仕上がりに。XMLのどのパラメータいじればよいとかご存じの方いればご教授いただきたいです。 --
- Gamestageって何ですか?初心者ですいません。 --
- 敵の強さの指針。自分がレベルアップすると上がったり、死ぬと下がったりする。上がると汚染ゾンビが普通の探索で出てくるようになったり、ホードが汚染ゾンビ塗れになったりして、遭遇する敵が強くなる。 --
- マルチを3人でプレイ中なのですが、ブラッドムーンの時だけ鯖主にエラーコードが流れた瞬間フレさんの1人が固まりそのまま何もできなくなるんですが、原因わかる方教えて下さい。 -- とと?
- 鯖主に流れるエラーの文字が、ERR Task_CommResderSteam -- とと?
- ↑ミスしました。ERR Task_CommResderSteam (cl=76561198832281868,ch=0);End OfStreamException: Attempted to read past the end of the stream.と流れた瞬間フレさんの1人が固まり何もできなくなります -- とと?
- あの初心者なので申し訳ないが ロックピックの作成とバルクについて教えてください。 --
- 作製はピッキングスキル1か大逃走?劇コンプ、バルクは大逃走?劇コンプのみ。ゲーム内のクラフト一覧で検索かけると未開放とかツールが必要なやつとかも表示されるからそっちで調べるとええよ。 --
- 干し草について質問なのですが、どのくらいの高さまでのダメージを無効化できるのでしょうか?例えば、高度限界から岩盤までの落下距離でも干し草ひとつ置いておけばダメージ0で済んでしまうでしょうか --
- 20メートルです。検証された人の話では22メートルというのもあります --
- なるほど、落下ダメージ無効ではなく20m分の落下距離を稼げるブロックって感じですかね。ありがとうございます! --
- 最近始めたのですが、レシピ本を読もうとすると「使う」「解体」「落とす」しか表示されず、使うを選択すると覚えることなく消えてしまいます。これはバグなのでしょうか?解決方法を伝授いただきたいです。 --
- 「使う」で正解です、未読の本を読むとスキルが増えた音が鳴り本は消えてしまいます。既読の本は経験値が僅かに貰えるだけなので売ってしまいましょう --
- クエストの手紙を読む時は「読む」と表示されており、使ったレシピ本の右には錠前マークが表示されてましたので…。もう一度試してみます。ありがとうございました。 --
- 何のレシピ本を読んだかによりますが、料理ならキャンプファイヤー、道具の一部は作業台で作れます。覚えてないというよりは、表示されてないだけかもしれません。レシピ一覧の上に検索欄があるので検索すると何で作れるかがわかります --
- 確認の仕方自体が不完全だったかもしれません。もう一度確認してみます。ありがとうございました。 --
- 初心者なのでブロックについて教えてください。Ravenhearst 6.4.3(A18.4 用)でブロックをジャンプしながら垂直に積み上げたいのですが、どこをいじれば分かりません。どなたか教えて下さい。 --
- RHはジャンプ中のブロック設置は不可能になってたと思う。二つのブロックタワーを交互に積み上げては? --
- 視野角を85より広くしたいのですが、どうしたらいいのでしょうか? --
- 不可能なんですね…死にまくるので何とかしたかったのですが。教えて頂いてありがとうございました。 --
- 空き缶煮沸ができなくなった事による序盤の空き瓶不足で食事不可が理不尽なので、トウモロコシパンなどにボトルウォーター系のアイテムを使った時の「空の空き瓶が手に入る」性質を付けたいのですが、どこをいじればいいのでしょうか? --
- Forgeについて質問です。 --
- 精錬の枠に素材を入れても個数が0のままでクラフトができずに困っています。高度エンジニアリングのスキルは取りましたが、他に何か必要なのでしょうか?初心者ですみません。 --
- 炉を稼働させて精錬の枠に入れた素材を溶かさないとクラフトできません。精錬についての「炉(Forge)の使用」以下をもう一度よく読んでください。 --
- お答え頂きありがとうございました。失礼いたしました。 --
- 電気部品回収のためにレンチ使ってると貞子がモリモリ湧いてくるんですが何か対策ありますか? --
- 久しぶりにプレイしたら建物内でゾンビ熊に音もなくいきなり襲われたんですが、生物の足音は以前から鳴らない仕様でしたっけ? --
- 一部の家具類って現バージョンだと作成できなくなってますか? 冷蔵庫等を作ろうと思ったのですが作業場の家具一覧等にも無くクラフト出来ない状態なのですが。 --
- 食料と農場のページに質問してる人へ・・・種の類はカップボード、ゴミ類から出る。あと質問はここへよろ --
- 最近始めたのですが、ソロプレイで一部のバニラシステムがいまいちでmodを少し導入してプレイしていたのですが、最初に廃墟を拠点に生活していたのですが、数日後に帰宅したらベットやかまど鍵付きチェストなどが全部消えてしまいました...多分デフォルトの建造物のオブジェクトが復活した事で上書きされてしまったのだとは思うのですが、次に砂漠の山の上に拠点を1からブロックで作ったのですが、そこも数日後に戻ってきたらコンソール?が急に開いて赤文字で何か書かれていたのですが、その後家に向かったら家の半分が消えていました...これは仕様なのでしょうか? --
- 仕様ではないでしょう。私が考えられる可能性としては、①セーブデータが壊れている。②導入したMODがプレイ中のゲームのバージョンに対応していない。が考えられます。あくまで私の考えなので、他に原因があるかもしれませんが・・・。 --
- 電気によって開閉できる扉(ガレージ扉含む)は感圧板などによって両側から開けることは不可能なのでしょうか? --
- 扉や感圧板でもいけるかは分からないけど、電源→人感A→人感B→跳ね橋ってやると、どっちの人感センサーでも跳ね橋が起動するってのは動画で見たよ。 --
- センサー類は全部この方法で接続可。遠い場合はトリップワイヤーポストをリレー代わりに使用することで安価に延長できる。 --
- 動画などでペイント壁に文字が書いてあるのを見かけるのですがどうすればできるんでしょうか? -- seki?
- 金属製看板(Metal Sign A~Z)日本語も書き込める木製看板(Wooden Sig)か --
- 金属製看板(Metal Sign A~Z)か日本語も書き込める木製看板(Wooden Sig)ではないでしょうか。それ以外ならMODも考えられます --
- あるアイテムやブロックを、クリエイティブモードのアイテム一覧から素早く探す方法って無いでしょうか・・・?ペイントブラシでいうテクスチャピッカー機能のブロックVerが欲しいです。探しても探しても見付けられず、アイテム名も分からないから検索も掛けられずで困っています --
- 久しぶりにこのゲームをやり始めたのですが、時々フリーズして止まります。 --
- マルチで3人プレイをしているのですが、特に原因がわからず困っています。PCのスペックはi7-8700 GTX1080 SSD1TB(容量は半分以上残してます) メモリ32GB です。素人でPCは自作ですが他のゲームでも --
- 仲間内で鯖主でやっています。クライアントホストでやっていますが、過去には低スペックのPCでも問題なくプレイできていました。憶測ですが貞子が湧いたあたりでカクついて直ぐにフリーズしている様に思います。タレットなどの電気系統が負荷が大きいのは分かりますがイマイチそれが原因とは思えませんでした。ご相談に乗って頂ければ幸いです。 --
- 動物が視界に入っている状態でしゃがんでも動物がマップに表示されないのですがバグか何かですか? --
- トレーダーを利用して拠点が作れるという話題を雑談掲示板で見ました、作り方を教えてください。 --
- マップ開いたら地図画面だけ明るさが上がって砂漠は白飛びしてよく見えなくなったのですが直し方わかる人教えてくださいガンマ値は標準です --
- トレーダーでの武器等売却でそのアイテムには興味がありません。と出て売れなくなるのですが。もうそのアイテムは今後買い取ってもらえないのでしょうか? -- れに?
- トレーダーは1度に3スタックまでしか買い取ってもらえません。品替えでそのアイテムが陳列から外れれば再び買い取ってもらえます。 --
- マップに時々表示される白い壁のマークは何でしょうか? --
- レンガ壁のようなアイコンなら自分が設置した土地主張ブロックの位置になります --
- 最近PVPをしていて不可解なことが起こりました。相手はレベル50ぐらいで自分は38。お互いほぼ同時に気づいて直ぐに自分がおそらくヘッショをくらい約100ダメージ(音からしてサイレンサーマークスマンSR)。その時は上手いなぁぐらいに思ってたのですが、少し退いて回復しHP100辺りになった後、相手と人二人分ぐらいの距離で自分がQ5M60で4,5発叩き込んだ直後に相手がグレで自爆?をして相手に排除されました。ここからが不可解で相手が生きていて自分のバックパックを漁っていたのです。4,5発くらって自爆して生き延びるなんて事があるのでしょうか?。もしやグリッチ或いはチートの類だったのではないかと自分はゲスの勘ぐりをしてしまうのですが、皆さんはこれをどうお考えになられますか?。長文失礼しました。 --
- 多分ですがフォートバイツでアーマー等級+50にしてたのでは無いでしょうか? --
- コメ主です。おそらくその通りだと思います。その薬の存在は知っていましたがそんな効果があったとは・・・。PVPは新参だったので薬飲んで特攻、まさかこんな戦略があったとは勉強になりました。回答してくださった方、ありがとうございました。そしてチートを疑ってしまった相手の方、本当に申し訳ありませんでした。 --
- 追記ですみません。今思えば相手は会敵して直ぐ私の姿を見て強敵と判断(アーマーも武器も良かったので)し、時間的にレコグだけを飲んで一発命中で大ダメージ(おそらくヘッショではない)、畳み掛けにフォートバイトを飲んでコンタクトグレで特攻、という流れだったと思います。他のPVP新参の方は是非参考になさってください。 --
- a19の先行テストが始まっているみたいですけど、バージョンアップがきた場合旧バージョンのセーブデータは使用不可能になりますか?不明な場合は今までの傾向でも構わないです。 --
- 使用不可です。メジャーバージョンの違うセーブデータを使用すると間違いなく不具合が出ます。 --
- トレーダーからクエストを受けてその場所にいってもビックリマークがでないのですがバグなのでしょうか?なにか条件があるのでしょうか?また、バグだとして直す方法があるのか教えてください。お願いします。Pc版のα18です。 --
- 建物内にある場合とか、再ロードくらいかな --
- ありがとうございます、しかし駄目でした。ラリーポイントへ向えと出ているのですがその場所にいってもポイントが表示されませんでした。距離も0.4Mとかになってましたし平地でしたので場所は問題ないと思うのです。クエストは初期マップの病院なのですが、掃討も、回収も始めることができませんでした。 --
- クエスト開始後(!に触った後)にログアウトすると他の人が進行中扱いでクエストが再開できなくなり、このときに!に触れない、位置がずれる、表示されないなどの状態になる場合があります。未確認ですが、他の方が開始後ログアウトした場合、同様にロックが掛かったままの状態になる可能性があります。解消方法は原因になったクエストの破棄です。 --
- マルチプレイでガラクタ砲台・チェーンソーをリロードした際、延々とリロードモーションをしてしまいリロードができない状態になりました。解決策などあるでしょうか? バージョンはAlpha18.4(b4)です。 --
- 一掃のクエストって、爆発物で建物崩落させたらクエスト失敗になりますか? --
- 自動で失敗とかにはならないけど、プレイヤーが特定の位置に行くとそこに対応したエリアのゾンビが沸くシステムだから、ほぼクリア不能になると思う --
- クエスト対象の建物からある程度離れると失敗となる --
- それ普通に気になったので、テスト用ワールドでクエスト失敗にならないかつスリーパー起動しない程度に離れてロケランで建物破壊してみました。結果としてはスリーパーを1体も倒さずにクリア判定になりました。ただ、普通の設定でやる分には非現実的な気がしますね。 --
- 質問主です --
- 皆さん、回答ありがとうございます。 --
- ティアVのボロアパートならいけそうかなと思っての質問でしたが範囲判定と敵の発生を考えると厳しいようですね。大変参考になりました。 --
- v18.4で鯖を立てています。 --
- v18.4で鯖を立てています。パーティーを維持させたり、パーティーを組まなくてもプレイヤーの位置を常に表示させるような設定は可能でしょうか? --
- 同盟登録したプレイヤーは常に表示されます --
- ゾンビが上れない傾斜のブロックって電動丸鋸のやつですか? --
- 普通にクラフトできるウッドフレームをR長押しすれば変形できます。それと電動丸鋸の先端が尖ってるやつを合わせたらで斜面ができます。 --
- 敷石、生コンブロックならばシェイプで変形させることが出来ます。 --
- ごめんなさい。シェイプが分かりません。R 長押しのことですか? --
- はい、そうです。 --
- ありがとうございました。 --
- トレーダークエ発生しません遊びません -- ニシ?
- 質問失礼します。ソロプレイや、他のサーバーは、入れるのですが、友人が建てたサーバーに入ろうとすると、ゲームを開始しています…の画面から切り替わらないです。その際、環境音や、鳴き声などは聞こえます。また、F7キーを押すと、切り替わりますが、動かすことはできません。詳しく無いため、説明が不足しているかもしれませんが、友人は、家にあるもう一台のPCでサーバーを立てているようです。他の人は入れているのに自分だけ入ることができません。考えられる原因は、ネットワークのなんらかの設定でしょうか?それとまでPCの設定でしょうか、、、説明不足で本当に申し訳ありません。 -- AA?
- ゲーム初回起動時はかなりの時間が掛かります(マップの大きさによりますが10分以上は余裕で掛かります)、何分くらい待ちましたか?また、F1キーを押してコンソールを表示させるとバックグラウンドでの処理状況が分かりますので見てみてください。もし途中で何らかのエラーが出て止まっているのであれば赤い文字でエラー表示が出ていると思います。赤い文字が出ていないようならゆっくりでも処理が進んでいると思うので、お茶でも飲みながらまったり待ってみてください。 --
- detail rendering shaders not find for the active render papelineという黄色文字が出て、ゲーム開始していますから、画面が切り替わらないのですが、、教えていただけると嬉しいです、、、。友人サーバーが建てており、昨日までは入れました。。。 -- AA?
- 初めてこのゲームで遊び始めました、初心者丸出しの質問で恐縮ですが、フォージが動かないのです、燃料を入れ、真鍮と粘土そろっていますが、クラフトするが薄く表示されてクラフトできません、強化ふいご等のバーツを入れなければ動かないのでしょうか? -- 初心者?
- 真鍮と粘土でクラフトしたいということは恐らく薬莢ですよね?真鍮と粘土は「炉の中に溶かしていますか?」自分のインベントリにある状態ではxです。燃料の下の精錬枠に真鍮と粘土をセットして燃料をONにして、炉に溶かしてください。充分な量が溶けたらクラフト可能になると思います。(フォージに限りませんが火を使用していると絶叫ゾンビが湧きやすくなります、周囲に十分注意して作業をしてください) --
- ありがとうございました、早速やってみます、感謝します、フォージとケミステは地下に設置しています、それでも絶叫ゾンビは沸くものなのでしょうか? --
- めちゃくちゃ地下であれば湧かないかもしれません。(大雑把に言うと、火を使えば使うほど火の周囲に「絶叫ゾンビの元」みたいなのが溜まってって、100%になったら絶叫ゾンビになります。なのでゾンビの湧くスペース(地上)と火がめっちゃ離れていれば湧かないかもしれませんが、基本的には湧くと思ってたほうがいいです。もっと詳しくはHEATシステムのページを見てみてください) --
- フォージ無事稼働出来ました、ありがとうございます、絶叫ゾンビについては気を付けます、できるだけ短時間の稼働で済ませるようにします、ご回答ありがとうございました。 --
- チェスト開く音、松明つけてるだけとかでもヒート値上がるから沸くのはまず防げない。拠点へのゾンビ侵入経路にスパイク敷き詰めて撃退するとか、処理する前提で考えて置いたほうがいいと思う --
- 絶叫ゾンビ自体は体力が低いから視認される前に殺すか視認されても速攻で殺せば呼び出しされないし銃器があればそこまで気を張る相手でもない --
- 今、四つ足蟻地獄拠点で35日目迎えようとしているがルート袋1分位したら消えるから実質フェラル終盤のしか漁れない。 --
- 探索に行く時って、どれぐらいの荷物を持って行くのが良いんでしょう?飲食物に武器に解体用のツールにと、色々嵩張って困ってます。 --
- 私はベルトとバックパックの上1列くらいです。探索は先に敵殲滅。その後チェストを作ってから漁り始めます。バックがいっぱいになったらチェストにしまってまた探索みたいな。あとは帰るときに乗り物に必要な物を積める感じ。残したもので必要な物があれば再度戻る。。 --
- 飲食物は拠点を出る前にMAX値にした上で、武器3(近接・弓・ナイフ)ツール4(ピッケル・斧・シャベル・レンチ)がツールベルト内、包帯・ロックピック・矢 がバックパック内 で固定してます 出掛ける前の食事を忘れるとわりと致命傷です --
- ベルト+2列近く埋まってますね。回収しようとする資材が増えるほど持って行くツールも増えるので、目標をしぼるか複数回に分けて回収するしかないです。そのPOIに多い物+報酬だけ持って帰るのが一番お手軽です。 --
- ありがとうございます。まだ始めたばかりで足りない素材ばかりなので、とりあえず制圧してから往復するようにしてみます。 --
- 近接、遠距離、包帯、足場用ウッドフレーム、ピッケル、消化斧、レンチが基本セットで開いてるとこはスコップやスニーク用武器入れたりしてる。バッグは1列弱ぐらい弾薬、飲食料、ガソリンとか入れてる。ある程度クラフト素材溜まってきたら必要になるまでいいやって割り切ってどんどん捨てていくと楽になると思います。具体的にはクエストこなしつつ適度にレンチで解体していってるだけで素材に困る事はなくなりますね。ただしスクラップポリマーだけは狙って集めにくいので出来るだけ持ち帰るのをオススメします。 --
- 電気ポストについて質問です。フェラル拠点にて自分達の待機位置真下に1本、反対側の柱の中に1本を設置してその間をワイヤーで繋いで電気を流してトラップにしてます。待機位置真下のやつは修理出来るように設置したのですがそこの電気ポストは全く耐久値が減らず、柱の中に埋めてる方の耐久値が減って途中で動かなくなります。どちらの耐久値が減るのか法則のようなものがあるのでしょうか?電力供給源との接続先を逆のポストにしてもダメでした。調べても出てこないので知ってる方教えて頂けませんか? --
- 電気の流れで変わるというか、ワイヤーを後で繋げた方のが耐久減る。”電源->電気柵A->電気柵B”の場合、電気柵Bが消耗することになる --
- バネって車、ベッド以外に何で出ますか?生産ってできないですよね? --
- 工場などにある機械系の設置物からも取れます。詳しくはオブジェクトのページを参照。 --
- 回答ありがとうございます。クラフト素材のページで確認したら「車、ベッドなど」との記載だったので分かりませんでした。制御装置みたいなやつでも出るんですね。数台解体したけど出なかったので出ないと思ってました。 --
- あと、収集効率は極端に悪いですが、鉄材ガレージ扉 3x2をハンマーで破壊すると、手に入ることがあったはずです。ショットガンメシアの工場などでショートカットを作るついでに、手に入るかなーぐらいのものでしょうか。 --
- トレーダーの門みたいなやつですか? --
- そーです --
- 最高高度までウッドフレーム詰んで登ったけど、On top of the world (この世界の頂点で)という実績が取れないんですが、何か原因分かる人いませんか? --
- 上で自己解決した者ですが、今度は骨折で取れるはず?のEvil Knievel (イーベル・クニヴェル)の実績が骨折しても取れない。 捻挫じゃなく確実に折れてるのに。 どうしたら取れるんでしょう? --
- 過去ログに最新バージョンだと不具合でとれないってあるけどそれじゃね --
- 最新だと取れないんですね。 ありがとうございました! --
- 固定マップのgozeo mountainsでプレイしてます。Navesgane のマップみたいなのってありますか?37日目にしてやっと二軒目。 --
- 質問したあとで「自己解決しました」だけ書く人、せっかくだからどうやったら解決したのかまで書いてくれると同じ現象で悩む人の助けになれるので是非お願いしたい --
- ごめんなさい。 取ろうとしてやった時より前にいつのまにかすでに取れてたっていうオチでした(汗 -- 自己解決した人?
- マルチに入ろうとするとobject reference not set to an instance of objectと出て入れないんですけどどうやったら入れるようになりますか? --
- 今のバージョンってガスバレル(爆発する赤いドラム缶)て作れなくなりました? --
- ガソリンからは作れなくなりました --
- ガスバレルはアップデートで回収不能なガソリン缶が良く出るルート専用コンテナブロックになりました、キャビネットや冷蔵庫と同じ感覚です --
- 誠に申し訳ないが御教授お願いします、セメントのことなのですがクラフトするにはどうすればいいのでしょうか?石からクラフトするのは理解できるのですが、小石を石にするのはワークベンチなのでしょうか?ミキサーなのでしょうか?手順を教えていただけますと幸いです。 --
- ありがとうございました、解決出来ました、御教授感謝します --
- ガスバレルの質問に答えてくださったお二方ありがとうございます!どうにか電気スイッチを入れて起爆する自爆装置付き防衛拠点を作りたかったのですが外にあるドラム缶や車を囲って作ることにします! --
- どうにかゾンビやプレイヤーの攻撃に頼らず電気スイッチなどで特定のブロックを破壊する方法はないでしょうか?爆弾をばら撒いておきガスバレルや車を何かしらの方法で起爆する自爆装置付き防衛拠点を作りたいのですがいいアイデアがわきません。車は落下すると爆発することに気がついたのですがダーツトラップではブロックダメージが与えられず悩んでいますどうにか --
- ミニバイクをやっと作成できた初心者です。ミニバイクがA Dキーでは無く、マウスで右左に動かさないと曲がれません・・・ --
- 間違って投稿してしまいました・・・↑の続き こういう仕様なんですか?それとも設定で変えられるのでしょうか?設定画面の車両タブではきちんとA Dで曲がるように設定してあります。よろしくお願いします --
- 運転中に左クリックでマウス舵取りからWASDでの操作に切り替えます、詳しくは「乗り物」のページへ。尚、返信や追記など同じ話題を書き込む場合は下の赤文字を参照してください --
- 無事解決しました!返信のしかたまで教えていただきありがとうございました! --
- 何時もお世話になります、Navezganeのマップで、地下施設のある建物はあるのでしょうか? --
- 雪原バイオームの山の上にある屋敷は、地下が研究施設になってますね。Tier4のクエストで訪問する機会があると思います。 --
- ありがとございました、雪原バイオームに近い場所に拠点構えていますので早速行ってみます。 --
- 太陽充電バンクについて。拠点に設置してから、遠出してしばらくしてから戻ってくるとバッテリーバンクが空っぽでした。一定距離以上離れると昼でも充電がされないのは仕様なんでしょうか?PC a18.4です --
- とりあえずまず太陽光パネル側のスイッチがオンになってるか、それと太陽光→バッテリーの配線が着け忘れや逆になってないかの確認をば --
- 全てスイッチがオン。配線も太陽光→バッテリーで問題ありませんでした。マルチプレイヤーでSavannahManager2を使用 サーバー主のPCスペックがそこまで高くないので、描画設定を全体的に低く設定しています --
- 自分もオフラインでそんなことがあったので、必要最低限のシステム以外をOFFにできるスイッチを追加して、お出かけ前に切ってから出かけてます。未検証なので定かではないですが、もしかすると一定距離離れるとソーラーバンクは機能しなくなるのかも。 --
- なるほど。自分もそうしてみます。ありがとうございます --
- 離れすぎるとダメですね。セメントミキサーで大量にクラフト設定してから遠出すると全然進んでいない事もありましたし --
- 18.4のランダムマップで、tier5病院のミッションを受注すると本来の開始ポイントに!がなく、開始ポイントとして数十メートル離れたところを指定されますが、そこには何もありません。再起動してもミッションを受けなおしても変わらずです。元に戻す方法はありますか? --
- 農業についてのページにある「植物の成長に必要な光量」について、光のあたっているマスは含めるものなのでしょうか含めないものなのでしょうか?「農地と成長の可否の関係」にあるSSでは光の当たっているマスを含めて最大8マスとなっています。しかし、「屋内、地下農園の例にある「上から見た図」ではハッチを通った光が、光の当たっているマスを含めずに6マス(含めた場合7マス)届くことになっています。 --
- 屋内、地下農園の例のSSを載せて記事を書いた者ですが、こちらはα18になってから検証、作成したものです。農地と成長の可否の関係はα17時点にもあった記事で、おそらく16の頃のSSが使われているものと思われます。バージョンによる違いはあるかとは思いますが、α18時点でハッチを挟まなかった場合も横8マスまでだったと記憶しています。少なくともハッチ1つを使って光を取り入れた場合は横6マスまで栽培出来たのは確認し、記憶も定かです。なお、ハッチを更にもう一枚使い、2層式にしようとしたところ横5マスまでしか成長しなくなりました。その事からハッチを使用した場合は横6マスになる(2マス減)ではなく、100%(8マス)に対して例えば8割の光量(6.4四捨五入で6マス)。2つ使った場合更に8割なので5.12の四捨五入で5マス…になる、などといった計算方式になっていると思われます。まだまだ検証が必要そうです --
- 回答ありがとうございます。私の環境でもハッチを通した場合は光のあたっているマスを含めずに6マスまで届くことが確認できました。しかし、何も置かない場合(完全透過ブロックの場合)は光のあたっているマスを含めずに7マスしか届きません。バージョンによる差異が無いとすると、何も置かない場合の8マスと他でカウント方法がずれている可能性がありますね。 --
- 私の記憶が間違っていました。恐らく光の強さは8(光の取り込み口も栽培可能なので間違ってはいない)で、横に届く距離に関しては7が正解。Light Opacity 1を間に挟む場合は7マス(横6マス)と、取り込み口でも栽培するか、しないかの環境違いもあって数え方が変わるなどした事による表記ゆれが起きてるみたいです。農業についてのページを混乱しないよう書き直しておきます。 --
- 自分で設置した金庫とか本棚とかって、アイテムの再配置時に中身が入ったりしますか? --
- 金庫つくりたいなと思って穴掘り初めてふと思ったんだけど地下にゾンビが湧く可能性はありますか? --
- 自分で掘った穴ならないです。ゾンビは今のところ地表に湧きます。ただし地表に湧いたゾンビが地下にいるプレイヤーを感知した場合穴を掘られます --
- 「太陽光が届く自然の地面の上」に沸くから、光を通さないブロックとかで上が完全に塞がれていれば地下には沸かない。スリーパーは例外だから既存建物の地下使う場合は注意。 --
- お二方。回答ありがとう。 --
- ゲームステージ(進行度)の計算方法ってwikiに載ってるので合ってます? 計算しても合わないんだけど、バージョンが古い時の計算式なのかな? --
- フェラルで太陽充電バンクを壊されたから次は守るために囲いたいんだけど、普通のブロックだと光を遮って充電できませんよね? 強化ガラスなら大丈夫でしょうか? --
- ガラス系は完全透過では無いので無理です。ソーラーパネルを正面から見て左から2番目のブロックの天井をアイアンバーや50ピラーのなどの完全透過ブロックで塞いであげればいいと思います。 --
- 友人とプレイを始めたのですがクラフトの素材量を下げるスキルやパーク等はありますか?全て確認したわけではないですが友人は自分のクラフトの消費量の7割程度で作れてるみたいです。 --
- PC(18.4) パーティと同盟機能がイマイチwikiだけでは機能が把握しきれないのですが、パーティは「仲間の体力見えるか◯+位置見えるか◯+共有経験値入るか◯+ログアウトすると外れる」、同盟は「相手の体力見えるか✕+位置見えるか◯+共有経験値入るか✕+ログアウトしても外れない」で合っています?他にも機能あるんでしょうか。また、土地の主張ページの「フレンド以外のプレイヤー」はパーティの事?同盟の事? --
- 回収/一掃のクエストにて、インジケーター上には赤点が1つ表示されているにも関わらずゾンビがおらず声もしません...解決法を知っている方いらっしゃいますか? --
- Tier5クラスの広さの建物であれば、一度その部屋から離れると、黄色マーカーに戻るので、それでスリーパーゾンビを再配置する、って方法があるかも。あるいは、天井に潜んでるとか…。 --
- 天井裏か偽装された壊せる壁の裏、外通路の鳥がよくあるパターン。あとはギリギリの位置だと上下の指示出ない場合もあるから1つ上とか下のフロアも確認するといい。バグは知らん諦めも大事 --
- ありがとうございました!床を破壊したら下の階で鳥が飛んでました! --
- マップの画面がガンマ値を異常にあげたように白飛びする事が多々あります。プレイしているとその内収まるのですが、描画設定などの変更で無くす事は可能なのでしょうか?Savannah2のマルチプレイでフレンドもなるので、PCスペックは関係なさそうなのですが……a18.4です --
- 光源の直ぐ側にいるとそういった現象が発生することがあります。その場所から離れれば元に戻ります。 --
- 最近始めたばかりなんですが探索が一段落してきたんでぼちぼち拠点づくりに力をいれていこうかと思ってます。そこで質問んですがガラスにペイントしようと思ったらできませんでした。これは仕様ですか?既存の建物には色付きのガラスがはめ込んであることもあるんですが自分ではペイントできないのかな? --
- 文字の形なら別のブロックになる --
- ガラスにペイントはできないから元々色付きのやつを用意するしか無い。黒っぽいやつならガラスブロックのシェイプに入ってる。それじゃないとしたら建物専用かもしれない --
- 水分ってThirsty (喉の渇き) になった段階で回復速度が通常の75%になるのでしょうか?具体的なペナルティがどうなってるか知りたいです。 --
- Thirstyの時点では症状はなく、Dehydratedになると症状が出ます。詳しい効果は状態ページに書かれているとおりです。 --
- [スタミナの回復速度は水分と同期]と記載があるのですが、実際は水分30%以下にさえならなければノーペナという事でしょうか。食事はスタミナ最大値に直結するけど水は無理に高く保たなくていいって事ですね。ありがとうございます --
- ジャンクタレットってショットガン系のチョークMODがつけられますが散弾扱いなんでしょうか?ショットガンチョーク改造パーツで拡散を減らす事で、配置時自動射撃でもダメージ効率が上がったりするんでしょうか。 --
- ゲームステージ1000の実績取りたいんだけど、レベルいくつで何日生存すれば取れるんですかね? --
- 難易度「戦士」以上でLv300+ノーデスなら最低290日以上で達成できます。 --
- 「サバイバリスト」の場合はLv300+200日、「狂気」ならLv300+100日です。 --
- settimeで日数だけ増やしても取れないってことはLv300は必須ってことなんですかね。 ありがとうございます! --
- オーガを作りたくて動力ツールパーツ探してるんですけど全然見つからず困ってます。店を回ったりツールを解体したり以外で効率よく集めれる方法を知っていたら教えて下さい --
- 略奪者上げて車等を漁ることでツール本体を入手する方法以外となると、トレーダーで売りに出ることを祈って物々交換人を上げて金貯めておくくらい。 --
- 現在のゲームステージにもよると思いますがツールパーツを集めるならショットガンメシアの箱から各種ツールパーツが出ます、動力パーツがでるかはやっぱり運になってしまいますが。 --
- トレーダーのティア5クエスト報酬にオーガやチェンソーが出る時がある。ただティア5まで進めるとどこのトレーダーも3枠はほぼティア5で埋まるから、他のティアのクエストやりたい場合は注意。 --
- ランダムマップだと何とも言えないけど、固定マップ(Navezgane)なら、森林バイオームと雪原バイオームの境目辺りに工具店があるから、そこをあさるのが早いかも。ランダムマップなら、ガレージショップを探して箱あさるか、壊れた作業台をあさりまくるか…。トレーダーから買った方が早いかも…。 --
- はしごにジャンプして捕まるとき、登れるときと登れずそのまま落下する時があるんだけどなぜそうなるのか理由がわからない。やってることは同じはずなのに結果が違うので、心当たりある方なぜそうなるのか教えて下さい --
- 前回梯子を降りたときのスペースキーの状態を保存しているとか?登れないで落下するときも地面に着く前にスペースキーを押せば捕まれるし?バグではないような・・・?本当に憶測ですみません。 --
- はしごに掴まる瞬間にスペース押しっぱなだけじゃないかな? --
- 他のマルチサーバーは普通にプレイ出来るのですが自分のサーバーでプレイしようとするとゲームを開始していますから画面が変わりません。 --
- 連投すいません --
- 友人達は自分がたてたサーバーでプレイしています、よくある質問を見て試せることはいろいろやってみましたが改善しません。ping perfectのサーバー管理画面でipの禁止などは特にしていないのでパスワードさえ入れれば誰でも入れる状態です。どなたか助けて頂けないでしょうか… --
- serverconfig.xmlのServerDisabledNetworkProtocolsが"UNET"になってたら""にして全部のプロトコルをOKにしてみるとか --
- 追記ですがたまにEACによる数分のBANをくらいます、サーバー管理側でEACをオフにしたりオンにしたりしても改善されませんでした。 --
- 返信や追記をしたい時は、左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。 --
- インベントリ画面でRを押すとアイテムを全部回収できますが、逆に自分の持ってるアイテムを一発で全部預ける事ができる方法はありませんか?拠点を引っ越す時にアイテムを一個一個選ぶのがめんどくさくて… --
- 逆はできなかった気がするので、律義にShiftキー押しながら一括で移してくしかなかったかと。 --
- ゾンビが全く出てきません。プレイ時間51時間、JOBはⅢレベルのモノをしています。襲われるのはイノシシと宝物の発掘のときだけです。49時間のときに、時間が赤文字に変わって --
- pianoの音でフェラルの音が鳴ったのですが、これまた1匹もゾンビが出ませんでした。難易度は一番簡単なので開始しましたが、途中から難易度を1段階上げています。何が悪いのでしょうか?。建物の中にもゾンビはいません。 --
- レベルは、ミニバイクを作るところまで進んでいます。 --
- 最初の設定でリスポーンしない設定にしてませんか?それ以外はバニラなら考えつかないです。 --
- ありがとうございます。解決しました。 --
- 自転車の修理はどうするのでしょうか?。分解して各パーツを修理すると聞いたので、分解を選択したら、自転車がなくなってしまい、タイヤやフレームも残りませんでした。 --
- リペアキットです。銃と同じです。 --
- パーツをバラバラに出来るのは古いバージョンの頃の仕様です。乗り物を地面に置いて、Eキー長押しで表示されるメニューでボンネットの開いた車のマークを選択して行います。リペアキットを所持している必要があります。 --
- 19は秋かな・・。 --
- 家具のロッカーを入手したいのですがトレーダーからで合ってますか?作ろうとしてもどこにも見当たらないです… --
- 作業台で作成できる金属製家具の中に、バリエーション(R長押し)でロッカーがあります。もっとも、小型ロッカーでも縦積みできない、とか、インベントリ数でチェストに負けてるし、雰囲気重視以外ではメリット低いですが。 --
- 今自分がホストをしているサーバーAのセーブデータをフレンドに渡して、そのままフレンドにホストをしてもらうセーブデータ移管のような事は出来ますか? --
- 自動販売機についての質問です。設置する場所(地上と地下の岩盤など)で売れる頻度に差はありますか?またあなたの主観でいいので商品が売れるペースを教えて下さい --
- 自動車は解体してしまうと、再出現しないのでしょうか?。 --
- ガソリン目当てで解体しまくっていたら、自動車の数が減ったような気がします。まだ湧いていないのか、そもそも自動車は再出現しないのか?。再出現しないなら、なるべく自動車は解体しないほうが良いことになりますよね。。。。 --
- 基本的に、全てのオブジェクトは破壊や解体したら復活しません。例外的に、トレーダークエストでお邪魔する建物の周囲にあるオブジェクトは、クエスト開始時にリスポーンするので、解体で生計を立てるつもりならクエスト前に解体作業を済ませることをお勧めします。 --
- 地下拠点の掘り方について、コツがあるでしょうか?。上下左右が分かりにくくなり、どっちに向かって掘っているのか、把握困難です。梯子を使わずに出れるように斜めに掘りたいのですが --
- フレームを持って何ブロック掘ったか確認しながらやってくか、適当に掘って後から階段つけるか・・ミキサーあれば天然の地形ブロックも作れるからミスったら治せるけど、なだらかな傾斜だったのが凸凹しちゃうから階段が無難な気はする --
- 先月までは、画面左側に付近の動物の有無や、heat値が表示されていたのですが、最近は表示されません。スキルの取り方や、ゲーム設定で変わるのでしょうか?。PC版でMODは入れていません(バニラ)。表示されるように戻したいのですが、どのようにしたら良いでしょうか?。 --
- ゾンビを倒すと人型ゴアブロックになることはあるんですか?A18.4だけどゾンビを倒してゴアに鳴ったところに遭遇したことがない --
- A18現在は、ゴアブロックは動物のモノ以外自然発生しないハズ --
- 一応初期配置のオブジェクトとしてのみですが人間のゴアブロックもあるところにはありますが、回答されている通りA18 ではゾンビがゴアブロックになることはありません --
- インターネット回線の速度が遅く、プロバイダのv6プラスを契約しようと考えていますが、ポート周りの仕様が従来のPPPoE接続と異なるのでマルチプレイ(P2P通信)が可能であるかを知りたいです。設定変更の範囲でv6プラスのIPoE環境でもマルチプレイで遊ぶことは可能でしょうか? --
- v6オプション契約して使ってますが自分がホストでやったマルチプレイは通常に行えています。環境によって異なるので確約は出来ませんが、こちらはルーターの設定等、特にいじらず遊べています --
- MODランチャーを入れたのですが、アドバンスとシンプルの項目が出てきませんどこで選択できるのでしょうか? --
- 炉を稼働させたまま遠方に出かけた場合、拠点がモンスターに破壊されることがあるのでしょうか?。 --
- ゾンビはプレイヤー周辺にしか沸かないため、離れていれば大丈夫です --
- 大型バージョンアップは初めてなのですが、a19でワイプするのは分かるんですがテスト版~安定版までセーブデータは移行出来るのでしょうか? --
- まず、テスト版は特定の操作をしなければ勝手にアップデートされることはないです。ワイプしたくないならば、安定版になるまではα18のままにしておく事も選択肢です。テスト版になりたてはワイプしなければいけないことが多いです。移行できることもありますが移行する事によるバグも多いので基本的にバージョンアップ時はワイプする覚悟がいります。 --
- オーガを作成しようとしたのですが、昨日までは動力ツールパーツが5つで作成可能だったのに今作ろうとすると、必要数が10個になっていました。なぜでしょうか?もしかしたら69年の鉱夫を1→2Lvにしたため品質が2→3になったこととは関係ありますか? --
- あります。度々素材数が変わったという質問が出てますが品質が上がると要求数も増えるので注意が必要です。 --
- 回答ありがとうございました。次からはそこらへんも気を付けてクラフトしていこうと思います。 --
- 取り敢えず品質低くても急ぎ欲しい!となってる場合の方が多いので品質をあえて落として作成する設定が欲しいですよね --
- 迎撃拠点を建築しようと思うのですが動画でよく見る急斜面の作り方がよくわかりません。生コン・くさび型(先端)を縦に組んでいくようなのですが1/4ブロックでも1ブロック分とみなされるので面を合わせて縦に組むことができません。どういうブロックを組み合わせたら急斜面の構造が作れるんでしょうか。 --
- くさび型と小くさび型2ブロックを組み合わせるとまっすぐの傾斜になるちょうどいいブロックがあります。日本語にしてやっていないので正しい名前は知りませんが、ミキサーで作るウェットコンクリートのシェイプ(持った状態でRキー長押し)の中に入っているのは確認しました。 --
- いろいろ試してみて生コン・くさび型(傾斜つき)と組み合わせると上手くいきました。ありがとうございました。 --
- 体力を回復しようと思いゆで卵を食べたのですが、健康度5と書いてあるのに回復しません。何故ですか?体力上限は問題ないと思います。 -- あ?
- PC版です --
- 一瞬で5回復するのではなく1秒に1ずつ回復なので包帯を持っていなくて出血中に応急処置的に食べたとかであれば分かりづらいかとは思います。体力最大値が十分で、体力の値をじっと見ながら食べたとかであれば原因はわかりません。表記が誤っていて内部的に回復効果が設定されていないバグの可能性はあります。 --
- 食べたとき、画面左側に白いプラスマークが出ていれば正常に回復しているはずです。同時にオレンジのプラスマークが表示される場合は、最大体力が不足しています。食料で回復するのはゲージの灰色の部分のみで、黒い範囲を回復するには包帯等の医療品が必要です。 --
- ゾンビのスポーンについてですが難易度を上げると拠点内にも湧くようになるんですか。サバイバリストに上げたら急に拠点内(どこかから侵入された形跡はない)にスポーンするようになったんですが。しかもドアを閉めた建物の中にもスポーンして設備を破壊するので困惑してます。 --
- 既存の建物には一定周期でスリーパーが復活します。寝袋か、土地主張ブロックを置くことでこれを防ぐことができます。防げる範囲や期間はワールドの設定で変わります。 --
- スリーパーのスポーンに難易度は関係ありません --
- ゲーム内のチャットを使う時に、日本語入力ができません。レシピの検索をする際や、関係あるか分かりませんがsteamのwebブラウザでも日本語入力ができないです。今までずっと日本語入力が使えなかったのですが、なぜか数日前に一時的に使用できるようになりましたが、また使えなくなりました。半角/全角押しても反応がないような感じです。Microsoft Office IME 2010を使用しています。 --
- 22時~4時の間になるBGMって消す方法ありますか? --
- a19では海域沖の岩盤付近に拠点建てた場合、フェラル回避不可になりますか?a19前の現状では来ず、貞子も来ないので安全に生活しているのですが、まさか改善されてないですよね? -- mitagen?
- アップデートを実行して、オフラインでa19をプレイ、オンラインでは(アプデはサーバ管理者次第なので)a18をプレイという事は出来るのでしょうか? --
- PS4から移ってきたんだけど、武器とかツールのクオリティって壊れる迄均一になってるの? --
- オーガしか試してないけど耐久半分過ぎたあたりからブロックダメージがじわじわ落ちてく。多分武器とかも性能落ちてるかもしれんけど検証までしてない。表示上の品質とかに変化はない。 --
- あ、やっぱり品質は下がってるんだね 前みたいに目に目えて劣化してるのがよくわからないから、ありがとう --
- バイクや自転車は、スピードが遅くなる。武器はよくわからない。 --
- スピードが!? なんかバッテリーの消耗とかも無くなってるし まだよくわからないよ ありがとう --
- 状態が表示されるところに緑色で目のマークがでるのはなんなの?? -- たんす?
- youtubeみてたらα19の先行動画を見つけたんだけど、正式にアップデートされるのは今日なんでしょうか?久しぶりに起動したんですがまだα18のままだったので。。アプデの日時わかる方いらっしゃいましたら教えて下さい --
- 今日の深夜3時過ぎくらいに来たよ、アプデの仕方はちぃちぃさんのとこ参考にしてください --
- ありがとうございます!解決しました。早速α19やってみようと思います --
- 木が乱立すると質問者が確認する前に流れてしまうため、返信や追記をしたい時は左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。 --
- a19テスト版してるけど今のとこ遭遇したバグ?は松明を手に持つとたまに火がつかない、あと地面ほって地中にいるときに後ろに下がってグリグリすると何故か地上に出た --
- ↑こういうバグ報告するとこってあるんですか? --
- a19でゾンビにボコボコにされてるとき、デバフマークで疲れた人が立ったまま腰を曲げて膝に手をつくアイコンが出てきたのですがこれは何でしょうか?確認する間もなくやられてしまったので確認できませんでした --
- a19のチュートリアルクエストの最後でトレーダーがあるはずの場所に来てもないんだけど、これはバグですかね? --
- ツイッターでも同じこと言ってる人いたのでバグっぽいです --
- 前バージョンのデータを完全に消去してないと位置がおかしくなったりするみたいです --
- アップデートってどうやんですかこれ Steam内にアプデ要件ないし、、 --
- α18ですが、楔拠点でフェラル襲来のゾンビの大半を岩盤まで落下させたのですが、午前9時になってもまだ岩盤付近を --
- ウロウロしているようです。このゾンビはゲーム終了しないかぎり消えないのでしょうか?。拠点から離れると消える? --
- 逃げて離れると出現していたゾンビは一定時間で消えてプレイヤーの近くに新しく沸くはずなので、適当に遠出して時間潰せば戻ったときには消えてるかと --
- a19にてミニバイクに乗った状態で水の中に入ったら濡れるものの窒息しなかったのですがこれは前バージョンでもあったバグですか? --
- よく工事現場とかで見る鉄骨の×で出来てる柱というか支柱というかあれって再現出来ないんですかね --
- 鉄系ブロックを崩落させるとできたような、今手元にないのでうろ覚えで申し訳ない --
- どれだかわからないけどとりあえず炉で金属トラスを1個作ってシェイプ見てみるといいかも --
- 木フレームを一段目に置いてその上に鉄フレームを置いて一段目の木フレームをぬいたら崩落してできるよ --
- ジャイロってバウンドさせて上昇するしか方法無いのかな? 因みにPS4のコントローラでやってます。 --
- キーボードの場合、速度が乗った状態でスペースキー(ジャンプボタン)で上昇、Cキー(バイクのウィリーなど)で下降します。キー割当は設定次第な部分があるのでご自身で確認してください。 --
- ボタンを押しても、どうしてもブレーキがかかって失速してしまうんで?だったんだけど、チョチョっと押す感じで良いんだね、ありがとう --
- 上昇押しすぎて上向きすぎると失速して落ちるから、いい塩梅の角度で上を向くといい。ヘリじゃなくて飛行機だからね --
- 機体を上に傾けるため、速度が乗っていない状態で上昇キーを押すと尾翼で地面をこすって失速します。シフトキー (ダッシュ、加速キー)も利用してある程度速度が乗ってから押すと良いです。素早く離陸したい場合は、エッジやランプ等の傾斜ブロックを利用する手もあります。 --
- a19 New Random World 「選択したワールドはプレイできません。」って出てスタートしても進まない。。なぜ?? --
- トレーダークエ終了報告しにトレーダーハウス戻ったらトレーダーハウスの前で飛ばされるのだが…。何度やっても飛ばされるので、クエ終了できたない! --
- 夜でトレーダー閉まっている時間帯じゃないですか? 昼の時間帯なら不具合かもしれません。 --
- α18はまだ当分そのままプレイできるのですよね?。またα19はゼロから始めるしかないのですよね? --
- PC(Steam)版ならSteam側で設定しないとα19にはなりません。まだα18のままプレイできますがいつ19安定板が配信されるかはまだわかりません。基本的にαの数字が上がるとワイプ(最初から)必須です --
- α19です、デバッグモードの際にF6で出したゾンビをその場に立ったままではなく自分に襲わせる方法がわかりません。 --
- a19です。クリエイティブモード、デバッグモードを使用して、スポットライト等のブロックを電気無しで発光させる方法はありますか? --
- さらにアプデ来たけど、やりなしたほうがいいの? --
- a19今日のアプデ前からやってるけど今のとこ不具合ないよ --
- a18からa19に移行されるとa18のセーブデータは消えますよね? --
- 全部消えるというか全部消さないといけないですね。ここや他で報告されてるバグの原因が前バージョンのデータのせいと言うことが多いです --
- さっきホード中に11発装填のショットガンに70発くらいリロードされるバグが起きました。特にリロードでオーバーフローできるみたいなスキルも見当たらないのでやっばりバグですよね? --
- 追記:PCスペックが足りなくてガクガク気味でプレイしてます。このリロードバグ --
- を小ネタとして使えたら強いと思うのでバグらせ方を確立してる方いたら教えてください。お願いしますmーーm --
- a19にて、トレーダーJunが地面にめり込んでしまい話しかけられません。直す方法ってあるんでしょうか? --
- PvE鯖って勝手に入って一緒にプレイしてもいいんですかね --
- 勝手に入っていけない所は鍵付きだから入って問題ないよ --
- 今はα19鍵付きで遊んでいるけど、α18鍵無しフレンドと遊んでいた時に車で走っている最中に突然無数のサボテン(3m×3m×3m位の面積にサボテンが詰まっている)が現れて車は断続ダメージで大破、数分後死んだ荷物を回収してバイクで跳ね上げ橋を通過した時点で勝手に橋が吊り上がってバイクが持ち上げられた・・・これってチータだよね --
- macOSでα19が表示されないのですが、なにか方法ありますか? --
- 選択ベータはα19じゃなくてlatest_experimental-Unstable buildだぞ。一番下にあるやつ。それが表示されていないなら他の人任せた。 --
- latest_experimental-Unstable build こいつが表示されないらしい --
- 今までシングルで、拠点の外周にゾンビ対策でタレットを常時稼働させていたのですが、これってPVEだと他の人に発砲してしまってアウトなのでしょうか?。それともPVEではプレイヤーにタレットは反応しないから大丈夫(?)なのでしょうか?。 --
- タレットの設定で対象に他人を設定しなければプレイヤーには反応しません --
- youtubeで「父さん」「しゃくれテル夫」など名乗っている人が参加されているPVPサーバーはどこなのでしょうか? --
- 恐らく非公開の身内鯖でしょうね。 --
- 身内でやらせを上手に演出創作してます、触らないであげてね。 --
- やらせですよ。マルチやってる人には違和感しかないだろう --
- season4か5の冒頭で身内やその友人達の鯖でやってるって明かしてるよね --
- スーパーコーンがある家はクエストの対象になりますか? クエスト開始時の再生成でスーパーコーンも復元しますか? あとは、対応するクエストのティアも分かるなら教えてほしいです。 --
- 先日a19でプレイした際にフリーズしたため再起動をしました。 --
- それ以降ゲームを起動すると画面は縮小された_□×のみの表示とBGMが流れるだけになってしまいました。 a18に変えたり再インストールしても治らず困っています。 --
- launcherから起動してresetなんちゃらで起動リセットする --
- ティア5の建物はシャム工場、メシア工場、アパートだけですか? --
- ゾンビが落とす黄色いバッグは放置すると何分で消えますか? --
- 今週始めた初心者なんですが、特殊技能で与えられるダメージ量の上昇は、製作できる武器の品質上昇によるものなのか、それとは別に付与されるものなのか?どちらなのでしょうか? --
- キー配置が初期状態で、使用可能アイテムのレシピはW、使うがA、使用不可アイテムのレシピはAです。このため使用可能アイテムのレシピを見ようと思いついついAを押して間違って使ってしまうのですが、この誤操作を防ぐ方法って気をつけるしかないのでしょうか。 --
- 7dtdをやっている時にだけwhea_uncorrectable_errorでブルースクリーンになるんですが、同じ症状が出ている方や対策を知ってる方いませんか? --
- 砂漠のオイルを求めて3日間バイクで走ってたどり着いたら、海?があったので食糧担ぎ込んでひたすら泳いだ。食料尽きて死亡。海のかなたには何かあるんですか?巨大な施設にお宝の山とか・・気になるわ --
- 残念ながら海の果て、というかMAPの端はRadiated (放射能汚染区域)です。 --
- α19で、ウッドフレーム並べてその上をジャンプして昇ると、1つ昇るごとに体力が1づつ減って行くんですが、同じ症状の方いますか? --
- スタミナゲージ(青い方)ではなく? --
- 赤い方です。このバグのせいで逃げてるときに死んだりします --
- 骨折治療中にジャンプとかダッシュすると治療期間が延びたりダメージを受けたりしますがそうでないならバグですね。あとα18から19、またはアプデを挟んだ際にワイプしてなかったりすると予期せぬバグがでます --
- α18から19に移行しようとおもいます。wikiの丁寧な解説でテータ消去しようとしてますが【Steamのライブラリから7dtdをShow game launcherで起動】の方法がわかりません。Show game launcherで起動とはどういう方法でしょうか? --
- ライブラリ→プレイ→Show game launcherから --
- Steamのライブラリから7 Days to Dieを選択してプレイを押すと「7 Days to Dieをプレイ」と「Show game launcher」という2つの選択肢が出るはずなのでShow game launcherを選択して起動してください。 --
- ありがとうございます!手順詳細助かりました。 --
- a19です。クリエイティブモード、デバッグモードをONにしても「Kキー」によるプレハブメニューが出てきません。メニューを表示させる方法をご存じの方、ご教示願います。 --
- α19からゴミ袋等が再湧きしなくなりました? -- ぬま?
- 四角以外の形の違うブロックはどのように作るのでしょうか。教えてください。 --
- 変形したいブロックを手に持った状態でRキー長押しすると画面に変形先の項目が出てくるようになるで。弓矢や銃弾の変更と同じ操作やで。 --
- バイクを降りた瞬間に、バイクが飛んで行って家の壁に埋まっていたことがあったのですが、数時間あとに再度バイクに乗ったら降りたときにバイクが消えてしまいました。探す方法があるのでしょうか? バイクのある方向は表示されません --
- α18で、PVE鯖です。変なゾンビがでてきるので何等かのmodは入っていると思います --
- ゲームのバグではなくサーバーのバグだと思われるので管理人に問い合わせして下さい。 --
- バイクに乗った地点に戻されてる場合もあるので、MAP確認や出発地点に戻ってみるといいかもしれないです --
- α19のNavezganeでプレイ開始しましたが森スタートで町が…町が無い…民家だらけの住宅街はありましたが、店舗やビルがある大きな街は森以外のバイオームでなければ無いのでしょうか? --
- 大きな町の位置は概ね同じだからA18地図を見てみると大まかな場所は分かると思う --
- 土地主張ブロックは、加算効果があるのでしょうか?。私が参加しているサーバーでは4つまで設置できます。PVEですがレイドされてしまったと報告したら、土地主張ブロックを複数個設置するように言われました。そのようなことを始めて伺ったのですが・・・。 --
- そういった特殊な仕様は管理人さんに問い合わせやHPがあるなら調べてください。範囲が表示されるから四隅に置くとか? --
- 土地主張ブロックの効果はサーバーの設定によって違うので管理人や主宰者に聞きましょう --
- スキルのアニマルトラッカーを取ったのですが近くの動物が表示されない事がありました。左下のアイコンは緑になるのですが、近くの動物のアイコンが表示されないと言った具合です。α19で初めて取ったスキルなので元からなのか、バグなのかわかりません。どなたか分かる方いますか? --
- α19の農業についてです。農具・種のページには種1つのクラフトに元となる作物が5つ必要とありますが、種を植える~収穫~種クラフト~種を植える…のサイクルを繰り返すと、種クラフトの素材量に負けて量がどんどん減っていくのでしょうか?自給自足スキルLvによって変わると思うのですが、Lvいくつから収支が黒字になるのでしょうか? --
- 植えた作物は収穫しても残りそのまま再度実がなるので赤字にはなりません。 --
- そんな仕組みになってたんですね…ありがとうございます。農業生活目指します! --
- α19B163で、ワールドに入るときに何かしらのエラーがでるのと、トレーダーで購買しようとするとエラー出て操作不能になるんですが、どうすればいいですか?一応ゲームデータのオールクリアもやってみたんですが、解消しませんでした。エラー文を分かる範囲で読んでみたんですが、アニメーションにまつわるものみたいでしたが・・・ -- ペイプル?
- 当wikiのクロスボウのページのクロスボウと弓の比較の所に、「クロスボウはスコープMODが装着できる=スナイパー?1巻読了後は威力+10%も加わるので非常に強力な一撃を放てる。」とあるのですが、パーク本?のページには対象はスコープを装着した「銃器」とあります。パーク本?の効果はクロスボウにも載るのでしょうか? --
- α19ですが、錬鉄の作り方が分かりません。 --
- α19ですが、錬鉄の作り方が分かりません。炉はありますし、スキルもあります。素材を持って炉に行ってもクラフトできません。 -- 名無し?
- 錬鉄の作り方は炉があって燃料があり、起動して素材を溶かしていれば特に要求スキルなしで作れます、それでもできない場合はa19ではない旧verのセーブデータやmodが悪さをしている可能性があるので削除か中身を移動してみてください --
- 炉クラフトあるあるの「最初に材料を炉の中に溶かす」をやってないんじゃないかな。画面右の縦二枠に金属製品や金属素材を入れて火を付ける。すると溶けて炉の中に取り込まれる。炉のクラフトはこの溶かして蓄えた材料で行う。 --
- 回答ありがとうございました。溶かすで→製錬するでわかりました。お陰で色々とモヤモヤしていたのが取れました -- 名無し?
- 拠点を移動するので、炉を運びたいのですが、確かルツボやアンベルなどは、取り出さないと消失してしまう仕様でしたよね?。中の溶けている石や粘土などは、そのまま保たれるのでしょうか?。それとも、それらも消失してしまうのでしょうか? --
- 素材は消失します。回収前にクラフトするか諦めましょう --
- 溶かした素材は消える。木材や坩堝なんかはインベントリに入る --
- The Hunter Mod などのMODを装着すると武器の攻撃ダメージ等の基礎ステータス表示がアップしますが、実際はMODの効果範囲のみ(The Hunter Modの場合、野生動物のみ)のダメージ上昇なのでしょうか? --
- MODを付けるだけでもMODボーナスとして基礎ステータスは上がります。なので無意味なMODでも埋めたほうがお得です --
- ずっと走ってると指が攣りそうになるんだけど、オートラン機能ってないのかな? --
- 採掘とかも人差し指に悪すぎる・・・ --
- 採掘なんかしなくて済む設定の鯖でプレイすればいい。宝箱だけで十分やっていける。鉄やオイルは自販機売ってる鯖がある。 --
- えぇ・・・ --
- キー設定を変えればよくね? --
- オートバイや作業台などを作るときに、品質1の材料を使うのと高品質な材料(バッテリーとか)を使うのでは、なにか差がありますか? --
- ジャイロって乗っている人みかけないのだけど、使い勝手が悪いのでしょうか?。 --
- ヘリみたいにホバリングやバックが出来ないくらいで、機首の上げ下げがCキーとスペースバーだから操作しずらいのも嫌煙されるのかな? --
- 敬遠と言いたいのだろうがジャイロは煙というか排ガスが確かに多そうだからな… --
- スキルも素材もコスト大きいしガソリン消費エグくて小回り聞かないからね。でもランダムマップとかで道がガタガタでも影響されないから個人的には便利トレーダーめぐりに使ってる --
- α19では消防斧による攻撃にアトリビュートによるHS倍率・部位破壊率は適用されるでしょうか? --
- されます。 --
- ありがとうございます。採掘型ビルドならスキルポイント節約のために斧で戦ってもよさそうですね --
- クエストっつかチャレンジでポップする敵が足りないとかいうファッキンファックなんなんマジで。他んとこの同じやつ倒しても加算されたりする? --
- される。山とか崖とか、標高が険しい地形だと、必要数の敵がポップしないことがある。条件に合うやつなら、クエスト開始後ならどこで倒してもOK。貞子指定だと、わざわざ焚き火やかまどガン炊きして呼び出さないといけないから面倒。自分の時はご飯作ってたら勝手に湧いて、SMGタレットが反応して、気付いたら終わってた。 --
- マ?探してみるわあざまる。でもまったり探索目的でクソぬる難易度ワールドにしちゃったからゾンビ湧かないんだよね… --
- a19に上げたらESCメニューのオプションも終了も反応しないしクエスト情報でないし拾ったアイテム情報も表示されないんだけどなにこれ --
- すまん、自己解決。a18のmod入ったままだった --
- 前回プレイ時のゲーム終了時にブルースクリーンでPCごとクラッシュしまして、今ゲームを起動したら"ゲームを続ける"の欄に今までプレイしていたNavesganeのデータが表示されなくなっていたのですが、データが破損したとかで諦めた方が良いでしょうか?バージョンはSteam版のa19のmod無しです。 --
- α19になっても、自転車やオートバイにはmod枠があっても、使えるmodはα18と同じくペンキだけでしょうか? --
- 拠点の中に池を作っている人がいますが、あれはどうやっているのでしょうか? --
- 用語集の「無限水源」 --
- つまり、川や池からバケツで1杯くんできて、あとはそれを増殖ということですね?。 --
- 数ブロック上から落ちると破壊モードになるのって、落ちた先に藁ブロック置くことで回避出来たりしますか? --
- α19で、平坦な屋上を持つ過去verからある1階建ての本屋・薬屋・ツールショップがクエスト対象に指定されることはありますか?なければ拠点として本格的に活用しやすいのですが --
- すり鉢式拠点をプレートを重ねて作ったんだけど、ステージ160くらいのホードで9枚のうち4枚が割られていました。デモリが怖いのでタレットは使ってないんだけど、プレート保護に何かいいアイデアありませんか? --
- 自分でアイデアがでてきたました --
- 一方方向に制限して、背中側をタレットで撃つというのがセオリーだと思いますが・・・。 --
- 自宅と出先の2台のパソコンでプレイしたいのですが、2台目へのインストールはストームからログインすれば良いのでしょうか?。 --
- そうです。steamでログインして、ライブラリからダウンロードできます。 --
- α19、自分を狙うにして試運転した所罠のダートがアロースリットを抜けてくれませんでした。Σ□みたいな配置にしてるんですが逆ですかね?それとも人間には当たらなくなった? --
- フレンドの拠点裏にバイクを止め忘れて徒歩で帰宅してしまったのですが、止め忘れに気がついて翌日訪問したらバイクが消失していました。どのくらいで消えてしまうのでしょうか?。 --
- 基本的にバックパックから落としたりしない限り消滅しない。フレンドが仕舞ったとかでは? --
- 自転車から降りたときや、鍵付き収納箱を開けた時など、マウスの操作が出来なくなります。キーボードの操作は可能です。みなさんも同じような症状があるでしょうか?。マウスはUSBです。 --
- 別のUSBポートにさしなおしてもダメかな? --
- a19でおじいちゃんの健忘エリクサー飲んでスキル振り直しを明日にしようとログアウト、次の日ログインしてみたらレベルが1に,スキルポイントも0になってました。これってバグですか? --
- 雑談掲示板にて、アップデートが入ってスキルが消えたって話はありますね。それじゃないでしょうか? --
- ジャガイモ探しに走り回ってるのですが、ここぞという場所はありますか?α19から一向に見つからず…(涙 --
- ディープカッツの掠りヒットって何ですか? --
- 坩堝の出やすい施設ってありますか? なかなか出なくて困ってます。 --
- 金物屋の棚とか箱漁ってると出てくる --
- ショットガンメシアの工場の1Fに幾つかある工具系段ボール狙ってみる、とか? --
- さっきガールズバーの檻のなかにある箱からでました。チャンスあるかも? --
- 既出なら申し訳ないが --
- ミス 既出なら申し訳ないが19以前のセーブデータ全部消しても新しく作ったワールドが「notrader」なんだが対処法誰か知らないか? --
- ランチャーから正しくワイプしたのならわからんなぁ。流石にセーブデータだけ消したってことではないよな。 --
- いや、modもマップデータも全部ランチャーからなり手動なりで消したんだよ --
- ランダムマップにしたらトレーダーが普通に居るようになった、既存マップは相変わらず再インストールしてもだめだ --
- オイルシェールって砂漠だけだよね?やっと見つけた砂漠まで6キロあるからオイル掘るために、毎度ほんと時間浪費するわ。オーガをクエ4の報酬で手に入れたから余計にガス必要で・・ --
- 砂漠だけだね。車がある物件のクエスト受けて解体祭りするか、砂漠付近に引っ越すか、大量のコーヒーをお共に丸一日掘って掘って掘りまくるか、でしょうねぇ。どうせ使い道ないんだから、スーパーコーンからバイオエタノール精製して燃料にできる仕様とかあればいいのになぁ。 --
- 食料としての需要無くしたんだしそういう仕様あってもいい気がする --
- テレポート機能がある鯖だと、砂漠にテレポート用の拠点を作って、/home2って入力するだけでテレポートできるんだけどね・・・あ、マルチ鯖での話ね。 --
- 料理のロックがかかってるものが多くて分からないので教えてください。古いシャムサンドイッチって何かの料理に使いますか? --
- カビの生えたパンに加工できますね。それ以外はなかったと思います --
- ありがとうございます!食糧難なのでビタミン剤飲んで食べちゃいます --
- 何かに使うかどうかはアイテムを選択して「レシピ」を押せばそのアイテムを素材に使用するレシピ一覧が表示されますよ --
- ありがとうございます!確認しました。ほかにもいろいろ用途があったりなかったりするんですねえ。レシピという表示がでてこない物から食べていきます --
- 基本的に利用価値少ないので、荷物が多いときは、まっさきに捨てられる候補ですね --
- ありがとうございます!なるほど、食料が充実してくると捨てちゃえるんですねー!まだまだ食糧難なので目をつぶって食べたらきっと大丈夫… --
- ビタミン剤の効果時間中なら食あたりを起こさないので、自分は特に食料に困る序盤では食事としています --
- ありがとうございます!それを聞いて、ビタミン剤のみながら食べることにしました。食糧難で困ってて…餓死とか凍死とか熱中症死ってあるんでしょうか… --
- ハズマットシリーズって全部入手可能なんですかねこれ --
- トレーダが売ってるのを買えば全部集められます --
- 個人でα18でやっていて、PVE鯖が今度α19になるんだけど、そうなると個人でやっているα18もプレイできる無くなるのでしょうか?。別PCをα18専用に用意すれば大丈夫なのかな?。 --
- アップデートを行うと、Steamフォルダ内の7 days to dieのファイルが更新されてa18はできなくなります。a18の状態でファイルのバックアップをとっておき、そのバックアップからゲームを立ち上げると現在のバージョンで遊べます --
- 今の干し草ブロックはどんな高さから飛び降りても平気という訳ではないと噂に聞いたのですが、どれくらいの高度からの落下までならばノーダメージで着地できるのでしょうか? --
- 自動砲台の修理ってどうやるんですか? --
- それはSMGタレットやショットガンタレットのこと?であれば、錬鉄と電気部品と機械部品を用意して、修理できるツール装備した状態で右クリック。装備系のタレットなら修理キット。 --
- そうです。修理素材用意して修理しようと思っても --
- ショットガンタレットの修理素材用意して修理しようと思ってもショットガンタレットを殴ってしてしまうんです --
- もしかしてレンチで修理しようとしてませんか?レンチでは修理できないので石斧、釘抜きハンマー、ネイルガンのいずれかを用意してください。 --
- 釘抜きハンマーで修理できました。ありがとうございます。 --
- パワーアタックしてしまうんです。 --
- 真鍮の安定供給って可能なんですかね、結局ショットガンタレットに頼ってしまう… --
- ドアノブとかろうそく立てとかを地道に集めるしかないですね。 --
- やっぱそれですよね、限りが見えてしまうから結局安定じゃないんですよね。厳しいなあ --
- サーバーの設定次第じゃないかな。うちのサーバーは拾得物5000%だから真鍮とかあまりまくる。弾薬現物も余るから、ワークベンチで弾を作る必要性すらない。100%とか200%のサーバーだと苦労するだろうね。エアコンなども分解しているかな?。エアコンや室内の暖房機など分解するとラジエターが入手できます。ラジエターは分解すると真鍮になりますよ。 --
- トレーダーの仕事を安定的にこなせるようになればトークンが余ってくると思うのでそれを溶かしてもいいですし、民家にあるオイルヒーターを壊せばラジエーターが手に入りますし、他にもパーク本?の効果で特定オブジェクトから手に入るようになったりもするので意外と真鍮の入手手段ってあったりします。 --
- 卓上丸鋸で作れる木材・ランプ型(傾斜付き)と木材・ランプ型フィラー(傾斜付き)の上記2種のハーフサイズってどうやって作るんですかね?既存の建物の屋根に使われているのを多く見るんですが作り方が分からなくて…。 --
- Verはa18です --
- 各建築ブロック持った状態で矢とか銃の弾の種類変更ボタンながおし --
- Rボタンでの形状変更機能は一通りのブロックで試行してみましたが無いですね…。 --
- ハーフサイズは作れなかったはず --
- やはり不可でしたか…。時期アップデートでの実装に期待です。 --
- α19stableはいつなんですかねー、7/20と聞いていたのですが来てない模様で --
- a19をプレイしてみたいのですが、普段steamを使っていないためアップデートのやり方がわからず・・・どこかのボタンを押せばよいのでしょうか --
- steamから7dtdの画面を開いてオプション(歯車マーク)→プロパティ→ベータ→[参加希望のベータを選択してください]でlatest_experimental Unstable buildをクリック。そうするとアップデートができるようになります。あとは普通にプレイするだけです --
- PCのLatest版で日本語化して遊んでいるのですが --
- 翻訳されていない状態異常「Fatigued」にかかってしまいました。意味を調べると「倦怠感」とあり、ビタミン剤で治るようなのですがどのような条件でかかるのでしょうか?かかる前にしていた行動は砂漠でオイルシェール堀りをしていました --
- 調べてみたらゾンビハゲワシの攻撃で付与されるとの情報がありました。ただ、ワシの攻撃で倦怠感ってよく分からないですね -- 木主?
- Fatiguedはゾンビ全般の攻撃で付く可能性があります。砂漠にいたということですのでハゲワシからもらってる可能性は高いですね。 --
- 回答ありがとうございます。ゾンビ全般で付くんですね。今後気を付けます --
- 集団でボコボコにされて他の状態異常になってるときなり易い気がします --
- ゾンビに殴られたときに緑のボクサーのアイコンが出るんだけど何のスキルの効果だろ? --
- ストレージボックスの文字って日本語に出来ますか? --
- ストレージボックスの文字とは? --
- サプライって書いてあるやつかな? --
- 看板を貼り付けないと文字を表示できないよ。あと日本語入力するときはF4押してウィンドウモードにしないとバグる。 --
- α19の話ならストレージボックスのボタン長押しで表示されるシェイプチェンジ一覧に文字を表示できるものが追加されましたので、日本語で打ち込めるはずです --
- PVEですが、自宅に帰ると、自室にトレーダーのジェンがいました。これって鯖管理人が気を効かせておいてくれたということですよね。また結構マメにユーザーの拠点の内部構造を見ている、すり抜けているということですかね?。壁際にこちらを向いて立っています。 --
- ゾンビに殴られたりして位置ずれ起こしただけだと思うよ --
- いやいや、トレーダーハウスからは1km以上離れているし、トレーダーがいるのは私の拠点だけじゃないのです。活動歴が長い参加者の拠点には、だいたい配置されています。大きな拠点だと2人いる場合もあります。 --
- ちなみに、あまりの多量のゾンビに責められると、トレーダーも死にます。寝転がったまま、立ち上がらなくなり、Eボタンをおしても反応しなくなる。こうなると鯖管理人が再配置 --
- クエストの途中でゲーム終了すると最初からになるけどさ、あれって宝箱の中身も再生するの?もし再生するならT5のお宝部屋で短時間で大量のアイテム錬金できるかな --
- できます。クエスト開始するたびに建物ごと再生成されるので何回も漁れます。 --
- デバッグモードでいろいろといじっていたら、気づくとゾンビや動物の上にフレーム数とかいろんな情報が表示されて粋なあり重くなったんですが、これってどうやれば消えるんでしょうか --
- F3何度か押したら消えない? --
- テンキーの0でon/off出来ます。 --
- 画面表示消えてスッキリしました、ありがとうございました --
- フレンドの4×4車両に同乗するのは、どうしたらよいのでしょうか?。Eキーでも給油しかできません。 --
- STEAMのファイルのバックアップと復元で過去の日付に戻ってプレイをやり直すことってできないんですかね。復元しても直近にログアウトした時点でしかログインできないようですが。 --
- A19は未検証ですが、A18の時はできました。ver変わるとダメかもしれません。 --
- 既出ならすいません。ラチェットはレンチの上位互換ですかね? --
- 25日にアップデートがあったそうですが、Steamからプレイボタン一つ押しただけでもアップデートは適用されているのでしょうか?雑談bbsでブルーベリーの葉が白くなったというコメント見て、自動アップデートされたのかな?と思って。だとしたら、データ消去して初めからやらないと今後バグる可能性があるんですよね?? --
- 追記:アップデートは「常に最新」と設定してあったので自動でアップデートされたようです。なので、プレイデータを消去して初めからやりなおしてるのですが、ブルーベリーの葉が白いままです。どうしたらいいのかわからないです、教えてください。 --
- 25日のやつは特別な操作をしないとプレイできないベータ版 ゲーム画面の右上に出ている数字を確認して --
- α19です --
- ベータ版になっているのならこのwikiのメニューの一番上にあるAlpha19 テスト版稼働中のリンク先を見たらいいよ --
- 画面右上、b173とでてました。テスト版稼働中のページ残してほしいです;これから何度もワイプがあるでしょうから、その都度わからなくなっちゃいそうで…ありがとうございます --
- セーブデータだけ消してるように見えるけど、ランチャーからやったのかな --
- ごめんなさい、ランチャーからというのがわかりません💦ゲームを起動して、セーブデータのところを削除しました。 --
- ワイプという手順が必要です。ぐぐれば出るのでそちらを試してみてください。 --
- ありがとう、ワイプでググりました。「Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean 」この手順でやってみました。プレイしてみたら最初からになっていたので、ワイプできたと思います。ありがとうございます --
- 追記:テスト版稼働中のページから、もう一度全部にチェックマーク入れてアンインストールしてから再ダウンロードしなおしています。これでブルーベリーが白くなってるの治ればいいなあ… --
- 発電バンクを配線ツールで弄ろうとするとエラーというかコマンドが表示されて電気系全般なにも出来ないのですがどうしたらいいすかね --
- デバッグモードってやつかも。これが表示される --
- ペイント --
- 対プレイヤーの時、ヘッドショットってあるんですか? --
- チャットは入力出来るのですが、看板に文字入力できません。 --
- 入力途中の文字が見えないだけです。推定で入力し、確定すれば表示される --
- 電流ポストってデモリッシャーゾンビの爆弾を起動してしまいますか? --
- マルチで自転車から降りると他人の家の中に自転車が引き込まれる現象に2回遭遇したのですが対策はあるでしょうか?怖くて自転車に乗れなくて困っています。 --
- バイクでもあります。見つかるなら良い方で、そのまま消えることもあります。地中に潜ったり、空に浮いていることもあるそうな。対策としてはきちんと停止してから降車してください。止まらないうちに降りると、起こるような気がします。 --
- 停止してから自転車を降りた方が安全なのですね、これからはそのようにしてみます。 --
- 椅子や寝具、観賞植物の作り方はわかったんですが机や樽といった装飾品ってA18で作れますか? --
- 場所によって霧みたいに画面が白っぽくなるんだけど設定で直ったりしますか? --
- PCα18で設定は中です。ガンマは下げても上げても白い --
- レンダラは何を使ってました?ランチャーから確認できます --
- DirectX11です。変えたほうがいいですか? --
- 爆風や警官ゾンビのゲロなどの範囲攻撃が二重に張った壁に当たった場合、外側のブロックはダメージを吸収しますか? それとも外側のブロックのダメージに関わらず、内側のブロックが受けるダメージは同じでしょうか? --
- ブロックの配置によると思いますが、基本的に現行バージョンでは爆風もゲロもダメージは貫通しない、ハズです。以前あったケースだと、タレットの前に金属格子ブロックを置いた状態で、その前でデモリッシャーが自爆しても、タレットは無傷でした。ただし、階段状に置いたブロックの1段目で爆発が起きると、1段目ブロックと2段目ブロックのつなぎ目からダメージが入る為、奥のブロック(下の黒い■)も破損します。
□
これの事→■□
又、格子ブロックはゲロが貫通するので、視認性不要ならプレートブロック置いた方が良いです。 --
- ありがとうございます。高床式拠点の床が抜けてえらいことになったので、二重底で対応できそうで安心しました --
- 1つのシステムで電力不足になるので、発電機を2基使いたいのですが、システムを分離しないと無理ですかね。2つの発電機を同時に継ごうとしたのですが、うまくできません。 --
- つまり発電機と電気系統を、西側用と東側用というふうに、まったく別に配電系をつくるしかないのでしょうか? --
- 別々に配線してください --
- タイマーリレーは、ガソリンの消費削減には意味ないですが、バッテリーの消耗削減にも意味はないのでしょうか?。 --
- バッテリーでも変わらないですね。どのバンクでも、リレーやスイッチが繋がっていると、バンクの電源をONにした状態から電力消費が始まります。バッテリーバンクにソーラーバッテリーが接続されていれば、ソーラーバンクの出力が消費電力を上回らない限り、バッテリーは消費しません。 --
- SMGタレットが発砲してくれないことが多くて困っています。12基ほど設置しているのですが、発砲は時々という感じです。通電させ、対象をゾンビにして、照準を合わせ、弾薬をロックしているのですが、なにかコツがあるのでしょうか?。反対側のタレットはよく発砲しているのに、その左右対称位置のタレットは1発も発射せず(狙っている場所は同じ場所)ということが多いです。 --
- HPの鎮痛剤抜きでの最速回復はどれくらいの速度になるんでしょうか? --
- 乗り物の改造パーツは何種類ありますか? -- ピカチュウ?
- HP 7.62mm弾がAKらライフルにリロードできないんですが、なにか必要な操作やスキルがあるんでしょうか? --
- ピンク色の丸(中央に?マーク)が出て消えないのですが、どうしたら直りますか? --
- 電流フェンスはワイヤー部分に爆風などが当たっても耐久が削れるのでしょうか?ポール自体を保護してれば大丈夫なのでしようか? --
- ワイヤー自体は当たり判定はありません。両端のフェンスポストだけ物理ダメージが通ります。 --
- このゲームのセーブデータってどこに格納されてるんでしょうか?PCを買い替えて元の7DtDのファイルを丸ごとコピーしたんですがセーブは反映されず新規でのスタートしかできないようです。因みにバックアップしてあったのでファールの復元をしてみましたが復元されていませんでした。新規再スタートしか手はないのかな? --
- Cドライブ\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Savesに入ってるはず --
- バッグの総量を増やしたくて、https://7daystodiemods.com/bigger-backpack-mod-60-96-slot-with-without-food-water-bar-on-hud/にある96 slot backpack mod with food and water bar on HUD for A19を入れようとしてますが、上手くいきません。7days to dieのプロパティー→ローカルファイル→ローカルファイルを閲覧、そこにさきほどのMODをジップ開けたファイルを入れたのですが、上手くいきませんでした。ランチャーからEACのチェックは外しました。このあとどうすれば導入できますか?ちょっと噛み砕き気味で教えてください…MODをいれるの初めてで、The 7D2D Mod Launcherの使い方を読みまくったけど「???」なので自分で試したけど撃沈しました(涙 --
- 解凍したフォルダの中身を確認すると、”KHA19-96BBMFW”というフォルダが奥の方にあります。それをMODフォルダに移してください --
- ありがとうございます。”KHA19-96BBMFW”フォルダありました。その後、MODフォルダを探し続けてるのですが、いまだに見つけられません💦どこにあるのでしょうか? --
- 「プロパティー→ローカルファイル→ローカルファイルを閲覧」でMODというフォルダを探したのですが…見当たらないんです(汗 --
- 真っ新からの導入なら「Mods」と言うフォルダを自分で作ってその中に入れるんじゃなかったっけか。複数MODとかだと最初からModsってフォルダにまとめて入ってるからそのフォルダコピーするだけだけど、このMODは単体みたいだし。違ってたらすまん --
- ありがとうございます。「プロパティー→ローカルファイル→ローカルファイルを閲覧」というところにModsというフォルダを新規で作って、そこに”KHA19-96BBMFW”入れてみましたがダメでした…。Modsフォルダを作る場所が違うのかなぁ…(涙)どうしたらうまくいくのかしら… --
- やってみたけど、7DaysToDie.exeあるところにModsファイル作って、DLした「KHA19-96BBMFW」フォルダをいれる→steamランチャーからEAC外す、これだけでできたよ。MODSとかになってないとか、そもそもDLか解凍が失敗して破損してるとかくらいしか思いつかないな. --
- MODSとかになってないとか→× MODSになってないかとか→〇 --
- ありがとうございます、7DaysToDie.exeというところにModsフォルダを作るんですね。7DaysToDie.exeがどこにあるのか探してみます。 --
- もしかして、進行中のゲームでは出来なくて、新規ダウンロードして初めからやり直さないといけないのでしょうか? --
- 自分で別データ作って試せばいいんじゃないですか? --
- 7DaysToDie.exeがどこにあるのかわからなくて…すみません; --
- URLのページの The forum topic of the mod is here. をクリックしてページ先のyoutubeの動画通りにやれば成功しましたよ。分からなくなったら紹介しているフォーラム等を見ると大体答えがありますよ。 --
- ありがとうございます!動画見ながら、ひとつひとつやっていったら導入できました。嬉しいです! --
- 追記:The 7D2D Mod Launcheは入れてみましたが、その扱いすら分からないのです… --
- 質問です、トレーダーで受けるクエストレベルを下げる事は出来ますか?クエストレベル5ばかりになって来てクエストレベル4のイノシシ家にまた挑戦したくなったのですが下げれる方法がったら教えてください。 --
- 設定を受信して読み込んでます --
- マルチで「設定を受信して読み込んでます」から進まなくなりました>< --
- PC再起動でダメだったら一度7デイスを再インストールしてそれでもダメならF1キーでエラーが出てないか確認するのがよろしいかと --
- 炉で小石からセメントを作ろうとしたのですが、材料名が「石」となっており、必要な材料を持っていませんと表示され、セメントを作成できません。なお、石の画像は小石のものと同じに見えました。遊んでいるのはパソコン版のα18です。 -- みー?
- 解決しました!お騒がせしました。 -- みー?
- 解決したときは解決した内容も書いておくといいぞ!炉で一回小石を精錬して石にしないといけないとか罠だよね --
- a19にしてワールドを始めたところ、トレーダーの位置がNOTRADERと出て距離が出ないのですがこれは生成されていないという事ですか? --
- 他の方の返答ですがこれをどうぞ。シード値打ち込んでの新しいランダムマップ生成とかじゃない?"1度でも他のバージョンで使用したことがあるランダムマップを使用すると、トレーダーが存在しないマップになります。"らしいので --
- ランダムマップではなく、1度目は他のバージョンで使った時と同様の名前を、2度目は名前を変えて別のマップを使用。いずれもランダムではなく固定?のものを使用しました。3度目に名前を変えて1番左?のマップを使用したところトレーダーが出現しました。 --
- 連投失礼。いずれも友人と遊んでいましたが、3度目はミッションをクリアーしてから招待しました。これに因果関係があるとは思えませんが一応記しておきます。 --
- a19です。クリエイティブ、デバッグ、各モードをONにしても「プレハブ(Kキー)」メニューが出てきません。プレハブメニューの出し方を教えてください。 --
- プレート地雷は、フルスキル達成しているほどなら、踏んでも回避できるのでしょうか?。レイドに来る人を退治したくて、3×6くらいの部屋に6枚プレート地雷を敷きました。レイドに来た人に回避される可能性はありますでしょうか?。表面はペンキで塗装して、まわりと同じ色にしてあります。踏んだら抜ける床はフルスキルだと回避できますよね?。それと同じように地雷も回避できるのでしょうか?。 --
- 誰でも見れるこの掲示板でそんな質問したら、そのレイドしてくる奴に対策されるんじゃない? --
- 炉の処理スピードですが、強化ふいごの数を増やしたりすると、スピードアップするのでしょうか?。同様にキャンプヤイヤーに複数個のビーカや調理鍋を入れているのですが、これも効果があるのでしょうか?。私見としては効果があまり無いような気がするのですが・・。 --
- a18PVPマルチなんですけど誰かの拠点をレイドしてコンクリートミキサーを覗いたら凄まじい勢いでコンクリートが生成されてました。生成時間マイナス1000分とかになってて明らかにおかしかったのですがこれがチートなのかバグ利用なのか、ご存じの方いらっしゃいますか? --
- そういうmodがあって、鯖の全員がどんな作業でも1分以内で終了するような鯖がありましたけどね。 --
- キャンプファイアとかの生産物スロットが埋まった状態でクラフトが進むとマイナス時間に突入してインベントリを開いた瞬間に大量に入ってくる仕様 --
- コメ主です。返答ありがとうございます。つまり確信犯かはわかりませんがバグなんですね。勉強になりました。 --
- 連投すいません。よく考えたらこれ造り手に利益無いですね。あとこれ仕様なんですね、すいません。 --
- トレーダーから購入したプレイヤー自販機にアイテムはどうやったら入れることができるんですか? --
- 普通にインベントリからアイテム選んで、追加ボタン押すかWキー押すだけでは? --
- サーバーに接続して、「プレイヤー作成中」の最終段階で、コマンド画面が表示され、「INF discarding netpackagePlayerStats for entity id=37555」と表示されゲームが始まりません。他のサーバーにはログインできます。サーバーはダウンしておらず、他の参加者はプレイできています。これはどういう意味でしょうか? --
- アプリをアンインストールして再インストールし、デフォルトの設定でプレイ開始しても症状は変わりません。 --
- 安定板がでないのでとりあえずa19テスト版をプレイしようと思ったのですが新規マップ(Navezgane)を読み込んでいる際にエラーでゲームが終了してしまいます。「unity2019...」的なウインドウが出ますが同じ症状の人はいませんでしょうか? --
- 追記:再インストールやmod関連の消去も行っていますのでまっさらな状態でもなります --
- 7days to die - Unity 2019.2.17f1_8e603399ca02 ツリー伸びてすいません、これです --
- a19(b180)でシングルプレイ(マルチなし)中のことなんですが、トレーダーからの依頼の場所でガラクタ砲台を置いて戦闘中にフリーズすることが今月だけで3回ありました。その後、再度続きからプレイすると、そこまでのアイテムは取得したままになっていますがフリーズ直前に置いていたガラクタ砲台は消えてしまいます --
- 上記の続きなんですが、特定のエリアはPOIではなく、トレーダーからの依頼中ということが共通していると思われます。バグとして開発者に報告しようと思うのですが、報告先が分かりません。ご存知の方がいれば教えてください。ちなみに、ガラクタ砲台関連のmodは入れていません。 --
- 俺の場合は逆でタレット置いた途端ゲームが落ちて戻ったら設置したのと同じタレットが持ち物内に追加されてた --
- 自分も同じことがあったが、そいつは挙動がおかしかったり、パーツ改造しようとするとエラーログが出たりで、不具合のニオイがプンプンしたから捨てた。 --
- 公開鯖を立てようとして試行錯誤しているのですが、テレポート機能は追加modで実装するのではなく、サーバー管理ソフトで管理するものなのでしょうか?。どうやって参加者が各自テレポートできるようなるのか分かりません。ロビーや特定拠点、自分のLCBにテレポートするように設定する方針なのですが・・。 --
- 自己レスです。テレポートはサーバー管理ソフトで可能になるようですね。BOTMANとかいうソフトが有名なようですが有償???かな。 --
- フレンドが土地主をどけて自分の土地主張を置く場合は、デフォルトだとどのくらい期間をあければいいのでしょうか?すでに無効化されているのにこちらの土地主張が置けません。 --
- LCBを撤去すれば、その直後にLCBはおけますよ。LCBが置けないのは、他に原因があるのでしょう。 --
- そうなのですね。他の原因を探ってみます。回答ありがとうございました。 --
- 一番多いのは、付近の他の人のLCBの影響じゃないでしょうか?。 --
- 無視していい物資はありますか? -- モヒカン?
- 弓矢使わないなら、羽はいらんかな。あと炉ができたらパイプなんかも自作できるようになるから --
- レベル上がるまでは銃弾の制作は出来ないから、石炭や火薬は不要だな。そんな風に考えて。 --
- ありがとうございました。 -- モヒカン?
- アップデートした後って、新規にゲームしなければなりませんか?A18で作成したキャラでA19はできないのでしょうか? -- のん?
- A18のデータは引継ぎできない。A19でキャラ作り直して下さい。 --
- なるほどです。ありがとうございます。 -- のん?
- A19でテーブルって作れないですかね? --
- 金属製のテーブルだったら、金属製家具のバリエーションにある。Rキー長押しで選べば、2種類あったはず。テーブルじゃないかもしれないけど、木製机なら木製家具のバリエーションにある。 --
- α19の安定版が来ましたがテスト版と具体的に何が変わるんですか? --
- 安定版という太鼓判が押されただけで、ソフトウエアのバージョンは変わっていないと伺っていますよ。 --
- ジャンクスレッジとかの吹っ飛ばす効果ってどこに書いてありますかね?DamageFalloffRangeとかの項目ですかね? --
- 既出だったら申し訳ないんだけど、採集してる時とかにずっとマウスを押しっぱなしというのが地味に指が痛くなる。採集し続けるようなショートカットとかないですかね --
- 7dtdの設定では無かったはず。ゲーミングマウスとかだと押しっぱなしにする設定とかがあるから、マウスを変えてみるのが正解かと。 --
- 連打くん、というフリーソフトがあるよ --
- 訳あって自分の拠点をレイドしたときは、オーガで金属強化ブロック掘るのに、マウスのボタンの上に文鎮を置いたよ(笑)。3時間かかった。 --
- 安定版きてから、ブロックの挙動がおかしくなってるのは私だけ?例えば、壁や足元に黒い大理石風で不透明なブロックは素通り出来たり(不透明だから足元がどうなってるのか分からない)、固くなったチェストの見た目が白い大理石風なものに変わっていたり。これみんなに出てるバグなのかな。私だけなのかな? --
- ブロックの読み込みがうまくいってないので、いったんゲームを終了してもう一度読み直せば治りますよ。グラフィックの質を落して軽くすれば出にくくなるかな? --
- ありがとうございます --
- 軽くしてみたら、今日は普通にプレイできました。 --
- 解決済みだから余計なお世話かもしれんけど、F1でコンソール開いてpoisって入力するのでも消せるよ --
- 新規ゲームを始めようとゲーム名とワールド生成シードを打ち込むと赤字になって始められない。違う名前にしても変わらずです。a19になってからなんですが何か知りませんか? --
- a18のデータと同じワールド名にしていませんか?生成シードじゃなくて,「ワールド名」を変えないといけないですよ. --
- ダーツトラップって5個射出口があるけど5個のダーツ出てます?見た感じ真ん中の穴からしか出てないような。 --
- A19から始めて少し慣れてきたのでPvEワールドに参加したいのですが --
- 初心者を受け入れてくれる所があれば教えて下さい。勝手ワールドに入ることを躊躇します。 --
- カギマークがないところなら、どこでも大丈夫ですよ。初心者ならexpとlootの設定が高いサーバーが良いでしょう。また死亡時のドロップの有無も要チェックです。ドロップありだと難易度が上がります。 --
- 初心者禁止のPVE鯖なんて無いですよ。本人がプレイしやすいか苦労するかの違いだけ。 --
- 鍵付きのサーバーは、該当ホームページや5chにパスが記載されています。当然adminと同じ国の人が多いです。鍵なしは英語圏の人が多いです。英語でのチャットはちょっとした語学学習になりますよ --
- 皆様ありがとございました。日本人向けサーバの項目の鍵なしの所にまぜてもらいます --
- マルチやってる時って皆さん大体どういう設定でやってますか? --
- 19の安定版でやり直し、最後のトレーダーに行こうと表示を待っていたら、いつもでもトレーダの表示出ず。右上をよく見たら、ノートレーダーの表示。初めて見たのですが、これよくあるんですか? --
- α18以前のマップ使うとそうなる --
- 19でやり直した、新規に始めたマップですけど。パソコンのせいですかね・・。 --
- トレーダーが配置されない可能性も一応あるよ。まず起きないことだけど --
- a19でチェスト6箱分近くアイテムを漁ってきましたがラッパ銃とハンドガンのみで、一向にハンティングライフルやAK等他の銃が出てきません。ラッキーな略奪者にポイントを振っているせいかわかりませんが、高品質な石斧やスコップが多く出て来ます。それとも自分の散策しているエリアでたまたま出て来てないだけでしょうか? --
- a19ではゲームステージによってルートできるアイテムが決まっています。ゲームステージ11までは石ツールやラッパ銃、12から鉄ツールや銃器がでます。ラッキーな略奪者はルート時にゲームステージを少し先取りできるので、もう少しで銃器がでるゲームステージのときに取ると効果的です。ゲームステージはクラフト、スキル、マップなどが並んでいる部分の右端で確認できます。 --
- 丁寧な回答ありがとうございました!!ゴールにあるアイテムは残しておいてステージ上がった時に回収しようと思います!! --
- ゲームステージに小細工を加えて、早くから銃火器が出現するようにするmodがあります。 --
- スキルシステムの項目でただの感想をコメントしてからページの下にあるのは編集掲示板だという文に気づいたんですが削除ってどうすれば良いんでしょうか --
- AGIが云々のところだとおもったから消しといた --
- 初歩的な質問ですみません。動画等で見る拠点などで鉄格子を地面と水平に設置してる方がいますが、あれはどのようにすればよいのでしょうか?鉄格子を作成しても地面とは垂直にしかなりません。 -- ATM?
- Rボタン直しで、回転モードの変更が出来ます。 --
- クリエイティブモードで、トレーダーを配置するのはどうすれば良いのでしょうか?。 クリエイティブモードのブロック一覧にもトレーダーは無いようですが どこにあるのでしょうか?。 また置けば機能する訳ではなく、なんらかの設定が必要でしょうか?。 --
- 左上にマークがなくてもできるのですね、ありがとうございました。 -- ATM?
- PvEサーバーで既存の建物は解体禁止で、イベントの!マークの建物は解体OKと言うルールがあるのですが、建物を解体してもトレーダーにイベント報告すれば解体した状態で放置しても良いと言う認識で合ってますか?他の方が同じ建物のイベントを開始した時に建物は復旧されるので --
- それは管理してる人に聞くべきでは --
- 普通は解体した状態で放置okです --
- α19安定版でプレイしているのですが、民家の地下をどんどん掘り下げていったら地面の下から緑色の何かが湧いてきました。触れても「濡れています」とはならないので水では無いと思いますが、何なのかわかる方いらっしゃいますか? --
- そういえば以前のバージョンでは武器ごとの発砲音の範囲が書いてあったと思うのですが、今のバージョンでは確認できないのでしょうか? 遠距離武器のページに表記がないようなので...。 --
- 夜怖くて出歩けず(一度フルボッコにされ死んでから恐怖症)、採掘も昼間にするため、1日90分設定でも時間足りません。建物地下を採掘場にしてたんですがゾンビがなだれ込んできた、怖くて怖くて。どうしたら効率よく夜を使えますか? --
- 初めの一日目や二日目の夜は、ヘッドライトやピストル持ってないこと多いから、拠点作成かな。このwikiに採掘するときの入り口のゾンビ対策のページもあったはず。ちなわいは二時間でまったりやってるわ --
- 慣れないうちは早歩きとかにして、慣れてきたら走るや全力疾走にしてみるのもありだよ --
- まずゾンビになれることから。上にも書いてるように歩く速度を調節する。最初は全部歩きにしていいよ。慣れてきたら早歩き、走る、全力疾走と変えていけばいい。難易度を上げて全部歩きにするなんて調整も楽しいよ --
- デバッグモードを使って無敵状態で大量の敵とわちゃわちゃ遊べば、すぐに恐怖感なんて消えますよー。感覚の慣れなんてそんなもんです。 --
- PVEだけど、レベル200以上あって、ゾンビキル0という女性プレイヤー居たけどね。ずっと地下生活なのかな? --
- マルチプレイですべてのチェストが開けられなくなったんですがどうすればいいですかね(ロックなどはかけてません) --
- レイドされてチェスト入れ替えされている落ちとか? --
- オーガーで削れば、すぐに開くでしょう。レイドされて悪戯されたのでは?。仮暮らしとか。 --
- 身内鯖何ですがバグですかね… --
- 前バージョンのセーブデータ残ってると不具合でるみたいだからそれ関連じゃないかな? --
- α19とα18ってどっちが軽いとかありますかね?、数回だけどα19になってフリーズするようになったので。 --
- α19でdarkness fallsのMODを導入しているのですが、地上から2マス以上掘った地下だとブロックの再配置(ブロックを置く→回収する→同じマス目にブロックを再度置く)ができないのですが、これは仕様でしょうか? --
- トレーダーより「取引ルート解放」を受け、解放して戻ってきたら~最初のトレーダー(入口封鎖)閉まってるのは、またオープンするのに条件ありですか??? --
- 単純に夜だったからってオチじゃないよね --
- 真昼間です。トレーダーの入り口(ジェンさん)にトタンみたいなので塞がれてました。 --
- そもそも開放しなくても別のトレーダーのところいけるし、バグっぽいかな? --
- 言葉上は解放となっているが実質は場所提示クエなので解放しなくてもすべてのトレーダーは営業しているので①バグで扉のテスクチャがおかしくなっていた(そもそもトタンでふさぐということ自体があり得ない)②入り口を勘違いしていた。③トレーダーっぽい建物が隣にあって勘違いしていた。 --
- グラフィックバグで、トレーダーハウスの入り口がトタンのテクスチャーになってる、とかない?グラフィックの設定で、ブロックの読み込み距離が遠くなってると、そんなことが多々ある。 --
- リログし直したら、ジェンさん(最初のトレーダー)入れました。お騒がせして申し訳ないです。バグだったのかな??? --
- ゾンビのHPが見える状態で検証したのですがAP弾のアーマー補正マイナスが機能してなくないですか?状況を同じにするために無反応の汚染軍人の頭にスニークアタックをしていたのですが、9㎜弾とAP9㎜弾、44弾とAP44弾がそれぞれ何回試しても同じダメージでした。それともスニークアタックだとAP補正がつかないとかあるんでしょうか --
- 仕様がわからない事だらけで申し訳ないのですが、水の流れる所を作ってゾンビを倒し、ドロップした略奪品が水に流れて一ヶ所に集める。という事は可能なのでしょうか? --
- 水は基本的には流れない。落差を作って流れるようにすると、たしかサーバーにすごい負荷がかかるから、マルチ鯖では基本禁止になっていると思う。ソロならやってみるといいけど、略奪品は流れないと思うよ --
- 死体もお宝も流れないどころか浮きもしません。現バージョン(バニラ)では不可能です。 --
- ドアやチェストのロックについて、同盟あるいはパーティーのみが開けられる様なロック方法はありますか?フレのためにロック開けていたらチェストの中身をほぼ持って行かれました。 --
- ロック掛けてパス設定しとくしか無いんじゃないかな。扉は電動にしてモーションセンサーで同盟だけ反応するようにしとけばできなくはないけど、ロック自体は割と融通効かない。 --
- RUSTなども基本パスワードでしょう。盗んだのはフレンドじゃないの?。 --
- 最近PVP鯖でのプレイを始めたのですが弾の種類が通常、AP、HPとありますがPVPではHPが一番いいんでしょうか?デモリッシャーやアーミーゾンビみたいにヘビーアーマーで無効化されるのですか? --
- a19とa20にて鯖を立てて身内で楽しんでいたのですが突然とあるプレイヤーがチェストや探索物などを漁れなくなってしまうバグ?のようなものが発生してしまいまともにプレイできなくなってしまいました。 -- [[鯖管理初心者 ]]
- 友人とマルチで遊び、その後いつものように一人鯖を起動すると、それまで全く無かったのに急にカクつくようになりました。再起動かけても直りません --
- 昼間に発電バンクなどから明かりを点けると重くなったな・・・夜だとカクつかないんだけど --
- さっきリロードしたばかりの武器をフレームなど他の持ち替えて→元の武器に戻すと残弾ゼロになってる事があります。同じ現象が起きた方おられますか? --
- リロードモーション中に持ち替えたからリロードキャンセルされた、とかではなく? --
- 多分これじゃないかな。弾倉内の数字が増えたからって安心して持ち替えると早すぎる時がある。 --
- ちゃんと構え直すところまで待つ方がいい --
- ありがとうございます。試してみます。 --
- ビーカーの入手しやすい手段知りたい。全くでない。もう20日です、薬局も漁りまくってますが --
- 薬局よりも、むしろ薬品の山(ルートすると消えるヤツ)から出る方が多い気がします。 --
- どうせやるんならトレーダークエストの近場を受けつつ(ログアウト&ログインでクエスト変わるから近い距離のが出るまで頑張る)やると報酬で出るかもね --
- α19・darkness fallsで遊んでいるんですが、資源採取は道端にある石からしか採取できないんでしょうか? --
- 特に鉄の採取に困っています。バニラのように固まって採取できるような方法はないもんでしょうか。 --
- 自己解決しました。資源の獲れる石の塊の下にバニラと同様に鉱床があるんですね。 --
- α19安定版をプレイしています。先日クエストをクリアして拠点に戻ってきたら、いきなり端の方から崩壊を始めてしまいました。原因としては何が考えられますか?拠点は金庫用ドアを柱代わりにして立ててるので強度不足ですかね? --
- 地下空間 --
- ”ブロックについて”のページで建築の仕様を学ぶといいよ --
- 積み終わってから柱の位置変えたり壁抜いたりすると、遠出からの帰宅とかで読み込み直しが発生したときに崩落する時がある。 --
- 回答ありがとうございます。建築完了してからしばらくは安定してたのですが、もう一度建築を色々勉強したいと思います。後関係ないと思いますが、崩壊した後から7d2dが急に不安定になり起動すらしなくなったりしました。今はそっちの方が悩みですかね。 --
- 基本的に7daysはバグだらけだからね。何が起きても不思議じゃないね --
- 海外の動画などでブロックを1発で破壊する銃ですが多分ここで紹介されてれるValmar's Admin ToolsというMODだと思うんですが該当先が存在しないことになってるようです。他にこのMODの導入元をご存知の方がいたら教えてください。 --
- ブロックを1発で破壊する銃は多分バニラで存在している「開発者用:スーパーディガー」のことかと思われます。コンソールにcmと打ってクリエイティブメニューを有効にしたあと、Uキーでメニューを開いて開発者ブロック オンのスイッチを押して検索欄にadmと入れれば出てきます。 --
- 返信ありがとうございます。教えてもらったようにやってみたところ「adm」で該当したのはトレッドミルなるものだけで見た目は屋内ランニングマシンのようなものでしたw 一通りすべてのアイテムを見てみましたが探しているものは見当たりませんでした。 --
- 開発ブロック オンが有効になってないですね。クリエイティブメニュー内の手のマークの右のボタンを押して再度検索してみてください。 --
- おかげさまで見つかりました。ありがとうございます。 --
- 友人と遊ぶ為にサーバー構築して公開してるのですが、それとは別でクライアントから「ゲームを始める」で作ったワールドの設定ってXMLファイルで編集できますか? --
- 鉄筋コンクリートで拠点を作成したのですが、リアル3時間経っても乾かないのですが、バグってるのでしょうか? -- 胸毛が生えたナメクジ?
- 離れすぎると硬化が進まない事はある --
- 近くに人がいて、見られていないと●●●は固くならないのです。 --
- ゲーム内のサーバー構築機能を使って、遊んでいます。 --
- ゲーム内のサーバー構築機能を使って、遊んでいます。チュートリアルクエストを間違って削除してしまったため、復活を試みているのですが、どのような方法があるのでしょうか? --
- α19でキャンプファイヤーの火が消せなくなった(オフにできない)けどバグ? -- dzmyd7?
- α19 クリエイティブのみで入手可能な照明類を点灯させるにはどうすれば良いのでしょうか? --
- POIの照明器具のスイッチを操作できるようにするmodがあったはず。それを試してみら誰 --
- α19 でティア4の一掃のクエストを開始したら何やらプログラムのコマンドの様な文言が画面に出てきました。何だろと思いながらそのままクエストを続行していると通路が巨大な石で埋まっていて先に進めません。これは・・・と思い建物の外に出ると。クエストの建物の大半が巨大な石で埋め尽くされていました。クエスト続行は不可能だと思い諦めましたが、これは何かのジョーク?それともバグ?それとも使用? -- えいきち?
- その文言に赤色とか黄色の分があればバグかと。再ロードか再起動で直る可能性有り --
- お答えありがとうございます。あい。赤と黄色の文字がありました。ただ、今日も行ってみると同じ状況でした^^;。カモにしていたのであの家に探索いけないと思うと残念だなあ。 -- えいきち?
- 同じ場所のクエストが現れるまで根気強くログアウト&ログインでトレーダークエスト一覧を更新させつつ探し出して受ける、そして現地でビックリマークに触れると建物がリセットされてもとに戻ると思う --
- そう思って実行したのですが、ダメでした。なんかバグが多い感じるなあ。 -- えいきち?
- 金属製の武器や道具って修理キットを使うとランクが下がると聞いたのですが、耐久値が減ったものを皆さんどうしているのでしょうか? --
- そうだったんですか!?ありがとうございます! --
- 教えてほしいのですが、相手の拠点にある発電機の中のバッテリーやエンジンって取り出せますか? --
- 今日初めてフェラルを迎えたのですが、深さ3マスの穴を幅2つ掘ってあっても普通にゾンビが上を空中浮遊するかの様に通ってしまうんですが…これ仕様ですか?動画なんか見てると落ちなきゃおかしいと思うのですが、一度壊されかけた壁や扉の修理も出来ないし、壊れていない壁からも体擦り付けるみたいにして通り抜けてしまうし、拠点が破壊されないまま侵入されちゃうんですけど… --
- バグで破壊したブロックが残ったままになってる可能性があるのでゲームを再起動。それでも治らないなら対処は難しいかな… --
- 自己解決しました。結局、ゾンビの動きをフェラルでも昼間と変わらない速度まで落とすと正常に動作しました。ノロマなゾンビが大量に寄せてくる緊張感の無いフェラルになってしまいましたが、速度を一段階でも上げると同じ症状が出るので、諦めてこのままで遊ぼうかと。Corei5-6500とGTX1660に16GBメモリで中設定にしていましたが、CPUが足枷で処理落ちしてるんでしょうかね…でも低設定にしてもゾンビの速度上げると同じ症状出ちゃうんですよね…よく分からない。 --
- a19(b180)でdarkness fallsで遊んでいます。クラス用のスキル本を作ろうと黒のペンキを作ろうとしたところ、必要な材料が空の水瓶ではなく「空き瓶」になっておりバニラの空の瓶を使えませんでした。そこで英語表記にして確認してみると --
- すいません、上記の続きです。確認してみると、手元にあるのはwiki通り「glass jar] --
- すいません、更に続きです。科学ステーションの必要な材料にある空の瓶の表記は「empty glass jar」になっていました。表記を変えてバニラの瓶を使えるようにしたいのですが、どのファイルをいじればよいか教えていただければ幸いです。 --
- recipes.xmlかな。DFmodフォルダ内のどこかにあると思う --
- 返信ありがとうございます。recipes.xmlを探してみましたが、塗料のレシピもバニラのものしかなくDFで追加された塗料のレシピがなかったように思えます。とりあえず、バニラ以外の塗料は探索で貯めていくことにしました。 --
- 保管ボックスに直接文字を入れるにはどうやればいいんでしょうか --
- 木材と釘で作れるストレージ/家具というブロックだったかな?Rキー長押しでブロック形状を選択する場面で、最上段の左から2番目のが文字を入れられるやつ --
- 作る段階でR長押しで選択するんでしたか。いままでそのまま作ってしまってました。ありがとうございました。 --
- トレーダーから購入した自動販売機の使い方がわかりません。手持ちの商品を並べたりできないのでしょうか --
- それはレンタルの方?それとも、自分の拠点に設置できる方? --
- 自己解決しました。ドラッグせずにボタンで追加するんですね --
- あるいは、アイテム選択してWキーで追加もできる。 --
- a19(b180)でdarkness fallsでチタンやウランの見つけ方は他の資源と同様に、各バイオーム上にある石の塊を壊すことで位置が把握できるようになっているのでしょうか?DFのwikiにはどこでもいいから2マス掘り下げて1マス横に掘ると資源の塊が見える場所があるから、それにあたりをつけるよう記載がありましたが「どこでも」というのが気になって際限がないように思い、何か地表に目印がないか探しています。 --
- まずは試してみよう --
- 森や砂漠のバイオームではそれっぽい塊は見つかりませんでした。やっぱり汚染地域ですかねー、めんどいっす… --
- 定期的にアップされるヒゲのムキムキ投稿はどう対処すればいいですか?更新されるたびにドキドキするって対応でいい? --
- b --
- ロボット発明家LV5取れば、ロボット砲台2台+SMG自動砲台の3台同時稼働とか出来るんですかね?イマイチあのスキルの要領が得なくて・・・ --
- Darkness falls入れて遊んでたら石斧でウッドフレーム等を修理やアップグレードしようとすると強攻撃になってしまうんですが、原因分かる方いらっしゃいますか? --
- すいません、解決しました。 --
- すいません、解決しました。 --
- 焼けた森や荒れ地や砂漠のバイオームにかかった霧や砂嵐はグラフィックの設定で消せますか? -- 霧や砂嵐は消せますか??
- A19で友人とマルチをしているのですが、医療アイテムを持って第2アクション(右クリック)をしても他のプレイヤーを回復できません。何か解決法などありますでしょうか?それともバグ等で他プレイヤーのことを回復させることはできないのでしょうか? --
- a19.1の修正項目の中にHealing other player is not workingってあるからa19ではバグで他人を回復できなくなってたっぽいね --
- 今日、a19.1にバージョンがあがって更新内容などがまとめてあるところなどありますか? --
- ちぃちぃさんのブログ!いつもありがとうございます! --
- ピラミッド型ブロック作りたいのですが作りかたが分からない😓 -- Hy?
- 円錐じゃなくて? --
- 階段系のブロックを使うといいかも --
- ハーフピラミッドならウッドフレームでも生コンブロックでもR長押しで作れるけど、それとは違うのかな? --
- 数日前まではα19(b180)で友達のサーバーでプレイしていたのですが、2日ほどやっていない間に友達のサーバー等のバージョンがα19.1(b8)に上がっていて入れなくなりました。自分も自動でアップデートされるはずだと思うのですが、いろいろ試しましたが結局α19(b108)のままアップグレードできません。どうしたら良いでしょうか。既出ならすみません。 -- なま子?
- タスクバーにあるSteamのアイコンを右クリック、ライブラリを開いて左のゲーム欄にある7daystodieを右クリック、プロパティ、アップデートのタブを選択、自動アップデートの項目、最優先-常にこのゲームを他より先に自動でアップデートする を選んでください。 --
- もし、ライブラリのプロパティの場所がわからなければ、ライブラリで7daystodieの場所で右の方にある、ギアマークの「管理」ボタンを押し、プロパティを選択でもいけます。 --
- コメントありがとうございます。実はすでにそのやり方も試したのですがダメで、7days自体を全削除して再DLとかもやりましたがライブラリの7daysのバージョンはやっぱり19のままなのです。ゲーム内の参加する項目のところもα19のサーバーしか表示されていない様で、友人のサーバーは見ることは出来ますがバージョンのところが赤字でα19.1(b8)となっていて、暗転したまま選択できないままです。 -- なま子?
- うーん、自動アップデートの項目ぐらいしか思いつかないです。最優先を選んでも出ないとなると分からないです。 --
- 今自分の環境で見たらβは19.0 --
- までしか入れられない状態になってた、(プレイしてたのは19.1)今は公開してないとかなんだろうか?自分は7dtd以外のβ触ったことないから詳しいことは分からない、、 --
- もしかしたらそうなのかも知れないですね。19.1のサーバーは2000部屋とか立っているらしいのですが、19のほうは800ぐらいしかなくてざっと3分の1くらいのサーバー(もしくはプレイヤー)はアップ出来ていない様子です。公式の修正を待つしかないのかも。ありがとうございました。 --
- プロパティのベータタブで「どのベータにも参加しない」を選んでもダメでしょうか? --
- steamのアイコンを右クリック→プロパティ→ベータのタブ→一番上の「なし」を選択。しばらくすると自動でアップデートが入ります。要するにα19.0に固定してしまっていた、と言うのが原因の様です。 --
- 森林バイオームで犬5~6匹、人型ゾンビ20人くらいの行列に絡まれたんですが、これ普通に出るものなんです?19.1にな以前は一度も遭遇した経験が無かったのですが。 --
- 難易度の設定が4-5あたりなら、A18でもあるよ 3以下で貞子も関与していないなら、adminの悪戯かもね。 --
- 救急包帯が何度も使えて効果は出ないという状況になりましたが、自分だけ? --
- 今のバージョンだと色々と仕様が変わってるから、どんな効果があるのか確認したほうがいい --
- α19.1に、アップデートできない。プロパティから、選択画面にいっても、19.1が無くて困っています。アップデートの方法は動画などで観たんですが、それでもできないです。教えてください。 --
- 今現在、安定版になってるので”なしーどのBetaプログラムにも参加しない”を選択する --
- PC版a19での橋の床部分のブロック名を教えてください。橋をつなげて遊んでいるのですが通常作れるブロックでは元の橋の色と違っているのが気になってblock.xml内で探しているのですが、探し出せないでいます。Asphaltでもないようですし、修理やアップグレードにコンクリートミックスを使用するためそこから検索してみましたが該当しませんでした --
- 創造メニューの開発ブロックをオンにして、bridgeで検索すると出てくる3種類のブロックがそれじゃないかな。デバッグモードオンにしてF3押すと注目してるブロックが表示されるからこれヒントにすると良いかも。しょっちゅうAir選んじゃって大分使いづらいけど。 --
- ありがとうございます、bridgeConcreteBlockの色違いでした。デバッグモードで探すというのは頭にありませんでしたので次からこれで探してみます。どうもありがとう! --
- レンタル自動販売機がマルチじゃなくてもNPCが買ってくれると聞いたのですが、価格を釣り上げすぎると売れ行きが悪くなったりはしますか? --
- A19.1 MODなしです --
- 2つ同じものを用意して、実際に値段をかえて販売してみては?? --
- A19ですがNPCを味方に出来るMODとかありますか? --
- ありますが、大して強くないです。役に立ちません。建物の中にはついてきません。 --
- A19.1なんですがパーティ組んでても土地主張ブロックって自分だけにしか効果ないんですか? --
- パーティを組んでいるなら、パーティ内の拠点内に建築が出来るようになりますが、ドアやチェストは開けることはできません。パスワード設定されているものについては、パスワード入力で開けることが出来ます。 --
- PC版α19Savannah Managerで自鯖でレベルは上げずスキルポイントだけ付与するコマンドはありますか?それと1レベ上がるとスキルポイントが増えるようにXMLを書き換えてもサーバー起動するともとに戻る理由わかる方いませんか? --
- pregen01でプレイしている方いらっしゃったら、本屋ビルの場所を教えていただきたいです。荒れ地に一棟見つけたのですが、バイオーム的にクリアできる気がしないので… --
- その場所以外には無いです。pregen02なら森林バイオームにありました --
- LCBを特定のユーザーだけに多く許可するにはどうしたらよいでしょうか?。特定の参加者だけ10個とか無制限とか・・・です。 --
- 根本的な答えになってないかもしれないですが、①serverconfigの設定で上限を上げる。②レシピでLCBを作れる状態ならば、レシピから削除する。③サーバ管理者が必要に応じてLCBを譲渡する。でどうでしょう? --
- 破壊されたprefabを復活させたいのですが、そのリージョンファイル上には参加者の拠点が複数個あり、リージョンファイル削除では対応できません。座標と半径を指定すると、そのエリアだけのリージョンファイル情報を削除するようなコマンドがあるとも伺ったことがあります(サーバー管理ソフトの機能かもしれません)。情報をお持ちの方はおられませんでしょうか?。 --
- LCB保護MAX(破壊不能)で鯖運用中なんだけど、prefabに拠点作る馬鹿者が いて困っています(禁止と通知しているのですが、日本語&英語読めない人もいて)。 LCB保護MAX(破壊不能)で、adminがLCBを破壊する方法は無いでしょうか? 一時的に×9999に鯖設定を変更してオーガでコツコツ破壊する方法もあるですが 時間がかかるのと、その×9999にしている時間にレイドする大馬鹿者がいたりするので LCB保護MAX(破壊不能)は変えたくないです。 現在は土地編集ツールを使って除去していますが、周囲も大きく破壊してしまうので, --
- serverfixesを導入している前提ですが、removelandprotectionコマンドで消せます --
- PC版a19ではハンター改造パーツを各武器に装着すると数値上で与ダメが倍になっていました。しかしa19.1だとそれが適用されなくなっているのですが、こちらが正しいパーツの効果でしょうか。 --
- 説明通りなら、対生物ダメージ+100%のはずだから、倍になってればいいはず。AP弾のダメージ倍率といい、A19はどうも装備品関係の数値に不具合が多いらしい。 --
- 18.4の頃からそうだったけど、ハンター改造パーツで全体の攻撃力が跳ね上がる表示自体が間違い。グレイブディガーとか見ればわかるけど、特定の対象にしか効果がない火力上昇は全体火力に表示されないのが正常な動作。 --
- 表示がバグってた頃も動物と人間にしか効果発揮してなかったから、効果自体は間違ってない。あくまで攻撃力表示だけのバグ。 --
- 資源採掘中の貞子(絶叫ゾンビ)対策ですが、皆さんどうされてますか?私は掘削範囲にジャンクタレット置くくらいしか思いつかないんですが、それでも自分がカバーしてほしい範囲を守ってはくれないので他に何か有効な対策方法があれば教えて頂けると助かります。DFをやってまして、特に中盤に差し掛かったあたりから資源掘削中の貞子ホードにやまれまくりでして… --
- wikiの採掘ページにあるけど、入り口周辺を2段上げてその周りにスパイク系置くのが結構有効だからあれ使ってるよ。バニラだからDFで効果あるかはわからないけど。後はもう電気系とかでガチガチに固めるか、深く掘るかの2択。 --
- 自分は採掘場の入口をSMG自動砲台でガードしてる。トラップのコストは軽くないけど複数の資源が一緒に採掘できる場所に設置するなら十分見合う利益があるよ。 --
- ブレードトラップについて教えて下さい。ゾンビが接近すると、ブレードマスに入り込むのでしょうか?それとも、スパイクトラップの様に乗り上げるのでしょうか? --
- LCBで回収可能なのですから試してみるのが一番早いと思う。 --
- プレーヤー名の変更でどちらで行えばよろしいですかね?steamIDが名前になっていて、プロフィール名にならないので、変更したくてもできなくて困ってます -- カイ?
- 12時投下の補給物資ですが、これの中身ってプレイヤーの居る座標で決定されるんですか?拠点の炉の前で精錬してる最中に落ちてくると毎回中身が同じなんですが・・ --
- ずっとやられないままだとフェラルの敵の数が増えていきますが、強さも変わるんです?デモリッシャーの爆発が強烈になるとかあるんでしょうか。 --
- 出てくる敵が凶悪な種類のものになっていくだけであって、敵の強さは変わらないです。ただ、多数の敵が同じ柱に攻撃を加えるような場合、集まっている数が増えると破壊ボーナス的なのがつくんだったかな?ちょっとうろ覚え。 --
- 個体別にステータスは決まっていて通常ゾンビ、フェラル化、放射能汚染化で強化されていくだけで個体の性能は全て固定なのでデモリッシャーの自爆含め安定して処理出来る拠点が出来たらブラッドムーンホード中ゾンビ側にこちらを倒す術は無くなる --
- なるほど、回答ありがとう御座いました。 --
- ソロプレイにて、現バージョンでもトレーダーで購入したプレイヤー自販機を設置したら儲けることができますか? --
- トレーダーから購入できる自販機はマルチ専用だったはず。見えないお客さんが来るのはトレーダー敷地内でレンタルできるやつじゃなかったっけな --
- ご回答ありがとうございます!そうなんですね。なんかちょっと残念 --
- 弾帯改造パーツについて、ゲーム中の説明には重複しないが複数付けられる的な事が書いてますが、どっちなんでしょうか? 効果が重複するのかしないのか --
- そのままの意味です。チェストアーマーとレッグアーマーに装着可能ですが効果は一つ分のみの適用になります。 --
- ありがとうございます。効果も微妙なので悩んでました --
- 微…妙…? --
- リロードの発生する装備を使うなら必須MODの1つだから胴か脚のどっちかに1つつけておくといいよ --
- 最大レベルの勇敢な冒険者持ちで、クエスト報酬時のトレーダー報酬で2つ選択すると表示されますが、1つしか選べません…。どのように操作をすれば報酬2つを選択できるのでしょうか? --
- 一つ目を選んで下の決定ボタンを押せば、もう一つを選べたと思う --
- オタメガ忘れてる落ちとかないよね --
- α19PC、突風のスキルレベル3+条件の武器でキルしてもスタミナ回復30の恩恵が受けられてません。何か情報知ってる方いますか? --
- すみません、勘違いでした。自分で動画とってよーく見たら増えてました。武器のスタミナ消費を補って30増えているんでわかりづらかった... --
- もしかしてですが、農作物って成長すると重さ変わるんですかね?建築時も植え付け時も大丈夫だったのに、作物が成長したら拠点が崩壊しちゃったんですけど…ギリギリの耐荷重になってたのかしら… --
- 耕作物はどうかわからないけど、樹木系は重量変わります。たしか"ブロックについて"のページに書いてあったはず。 --
- 不安定な置き方してると遠出から戻ったときの再読み込みで支え方が変わって崩落したりする。耕地ブロックは耐荷重がやたら低いから、置く数は柱から2マスまでにしておいたほうが無難 --
- なるほど。余裕を持って設計しないと危ないですかね。柱増やしてやってみます。 --
- コンクリとか金属とかの耐荷重多めのブロックで先に床を作ってその上に置くようにすると尚良い。 --
- 一応xml見た限りでは成長中も成長後も重量は同じみたい(農作物なら)。ただ上枝にもある様にブロックの状態変化は再読み込みと組み合わさると再計算による崩壊トリガになるので余裕を持った設計が無難なのは間違いないです。 --
- トウモロコシとかジャガイモしか植えてないです… --
- ランダムMAPで知人とプレイしているのですが --
- 「NO TRADER」もしくは座標が0,0と表示されておりチュートリアル終了できません。バグでしょうか?環境はPC版(α19.2 b3) --
- ワイプしっかり出来てるか確認したほうが良いかも --
- テスト版ページ --
- ”7 Days to Die Map Renderer for A19”というサイトでその作ったMAPを調べた方がいい。もしかしたらトレーダーが無かったのかも --
- ゲームステージ78でスナイパーライフル(品質1)が手に入ったのですが、91以上じゃないと絶対に出ないというわけではないということなのでしょうか --
- ルーターとかゴーグルとかアイキャンディーとかの補正込みで91超えてれば出る。今回は割合補正が増えたせいで序盤は0に何掛けても0だけど、中盤以降から加速する。ロケラン以外は前より入手楽になってる印象。 --
- なるほどなるほど、どうもありがとうございました --
- 建築についてです。強化ガラスを利用して箱型の家を作ろうとしてます。 内径11×11、外壁込みで13×13。 俺の考えでは最大荷重60で6マスまで繋げられるので、外壁部分から中央まで強化ガラスのみで天井を構成可能と認識しています。 この状態で屋上に何か物を設置していくと荷重超過で崩壊するのでしょうか? また、乗り物を置こうと考えてますが、バイクなどに重量はあるのでしょうか? --
- 防弾ガラスブロック(最大荷重60、自重10)で内径11x11であれば天井は可能でしょう。中央1ブロックだけ各辺どれでも支えられるので、ここであれば自重10(もしかしたら30?)までは設置もできるかと。(超えたら崩壊)。中央以外は外壁からの距離によりそうです。乗り物は意識したことないですが、過去Verで検証したときは熊以外は崩壊トリガにはならなかったので、たぶん大丈夫じゃないかな・・・ --
- 高倍率スコープでadsするとaimがカクつく(ドット単位?でしかaimができない)のですが仕様でしょうか? --
- エイムがカクツクとは、処理が重くなってフレームレートが下がる事指してますか? --
- スペックに問題がないとして、エイム中の視点移動速度を遅くするといいかも。速いまま使ってるとマウス性能の影響をもろに受ける。遅くしても当然影響は受けるけど多少マシにはなる。 --
- 木主です、解決しました、お騒がせして申し訳ありません。マウスのdpiを上げてゲーム内感度を下げることで解決しました --
- α19.1新規スタートにて、ソーラーバッテリーが稼働しません。日中では電力供給もできていてタレットのカメラも動かせるのですが、夜になると電気が一切流れなくなるのかカメラ操作も弾の射出もしなくなります。バッテリー容量が空になっているわけでもないのでバグだと思っているのですが、同じ症状になっている方はいますか? --
- まず当然だけど太陽充電バンク単体は昼間しか機能しない。夜も機能させるためには 太陽充電バンク-バッテリーバンク-その他 の順で接続する必要がある。ここまではOK?その状態で動かないなら太陽充電バンクからつないでいる、バッテリーのロック忘れ、バッテリーバンクの電力不足のどれかだと思う。18.4の時にバグでソーラーが発電しなくなるってのはあったけど、バッテリーバンクが機能しなくなったことは今のところ無い。 --
- ソーラーセルにも耐久は存在するけど、あくまで品質表示だけのものであって、これを消費して発電したりはできない。 --
- ご教示ありがとうございます。バッテリーバンクを間に噛ませることで夜間も動作するようになりました。ソーラーバッテリーの耐久値って電池みたいに削れたり充電されたりというイメージでした。 --
- 余談だけど、太陽光発電パネルって、メッチャ耐久低いから、全周を強化ブロックで取り囲んで、上側も4ブロック中2つないし3つまで塞いだ方がいいよ。警官のゲロとか、トーテムで上に登ったゾンビなどに簡単に破壊される。破壊されると中のセルも一緒に消えるからね。 --
- デモリッショナーや警官だけを高所から叩き落とす仕組みを作りたいのです。ロボットスレッジを高さ1.5の土台に --
- すみません途中で送信してしまいました。高さ1.5の土台にロボットスレッジを置いて頭だけ狙うようにする事は可能でしょうか --
- 多少は上下に可動範囲が有るからヘッドショット狙いは難しいのでは --
- 例えばだけど、デモや警官の身長だけ感知するように人感センサーを配置してみて、それに電動シャッターや1*1ドアを繋げてみるとか?ただ、そいつらだけピンポイントで落とすのは無理があるかも。スレッジで落とすのは、自爆連発するからおすすめできないねぇ。 --
- トレーダーって無敵属性かと思っていたけど、殺されるんですかね?敵の大群から逃げてトレーダーハウスに入ったら出入り口閉めたのに抜ける様に侵入されて倒され、復活してトレーダーハウスに戻ってみたら無人に…これはもうやり直すしか無い? --
- トレーダー消去バグはまだありますね。消えたら復活しないので応急でチートでトレーダーを配置してあげる方法がありますが、基本はやり直しかと( ̄▽ ̄;) -- 神楽 雪之助?
- 再配置なんて事が可能なんですか。でも諦めてやり直そうかな… --
- バグによって消えたアイテムや消えたトレーダー、消えたバイクなんかを取り戻すために使うデバッグモードは必要範囲内の事象であってチートとは呼ぶのはちょっと違うようなきもする。 --
- トレーダーって簡単には殺されないけどなあ。場所が移動しているだけってこともあるから、トレーダーハウスの裏側とかも見てみたかな --
- 見てきましたが、居なかったです。念の為もう一度グルリと敷地内外を見ましたが、やはり居ないようで。分かっているだけで熊2頭と狼とクーガーが4~5頭にゾンビが7~8人は侵入していて、自分が死ぬ前に既にトレーダーは襲われていたみたいで「ふぅん…ふぅん…!」みたいな呻き声が聞こえてたので、やられちゃったのかなと思いまして。 --
- ダイナマイトのバグは報告あがってますか? -- 神楽 雪之助?
- 遠くに投げても自爆します。後、そのエラーが出てからパイプ爆弾投げても自爆します。私だけかも知れないので、検証宜しくお願い致します -- 神楽 雪之助?
- 雑談9/27あたりにその話題が出てます。α19.2B3で修正予定です --
- α19からのスーパーコーンって現状接着剤の材料としてしか利用価値無くなった感じですかね・・? --
- ですね、ありがたみが薄くなっちゃった… --
- スパコンと綿花でダクトテープを簡単に量産できるからロケット撃ち放題よ。爆裂矢はポリマーがネック。紙も2重泥水が無ければ視野に入ってくるんだけど流石にめんどくさい。 --
- 接着とダクトテープはマジで無限に消費するから、割とありがたみは薄れてないとかんじてるわ --
- 食べるだけだと性能良すぎて結局小規模農場で済んじゃってたから、畑広げる価値は前より上がってるよね --
- 恐らくもうスパコンの仕様はここでも最新のものに書き直されていると思いますが、その食べるのに優秀だったという旧仕様ってどれくらい優秀だったんです? --
- 食料値と健康値が20ずつ。前は食中毒が4%あったから打ち消すために鉄の胃4まで取る必要があったけど、それさえやれば1スタック125本をバリバリ食べてれば腹を満たせてHPも回復した。 --
- 1スタックの密度的には食料健康250ずつ回復の料理10個持ってるのと同等で、これを小分けで雑に食べられる上に減ったら収穫するだけだった。まあ250回復するのに13本くらい食べないといけないけど。 --
- スパコンの仕様はプレイしててなんだコレ!?ってなる程大きく変わっているのを知ってwiki覗いたら前のままだったから修正したけど、他のとことか全然19版に書き換わってないのでご協力お願いします… --
- なるほど、料理しなくてもいけるくらい優秀だったんですね、有難うございます。ここのデータってα19に未対応のもの多いですよね。スパコンだけ対応してるけどw --
- スーパーコーンスープをつくれるようになるmodはあるけどね --
- 食べたら下に字幕で「 tasty」って出るようにすればいいよ --
- トレーダーが2段階くらい埋まって禿げ頭しか見えてない状態でトレードしています。これ元に位置に戻すコマンドとかありませんでしたっけ? --
- xmlの何かしらの値弄ったらゾンビ倒すことでプレイヤー倒した判定にすることってできない?マルチで対人戦やろうとは思えないけど、実績解除してみたいんだよね…。なんかレイブンハーストMODで囚人倒したらプレイヤー倒した判定としてカウントされてるのを動画で見たから、可能なんじゃないかと思ってるんだけど。 --
- そういえばオレもソロでしかやったこと無いのに実績には1人倒したことになってるな。何か抜け道ありそう --
- 昔のバージョンに落としてdmの召喚でバンディット呼び出して殺せばどうだい? --
- トレイダーのクエストを受けてその目標の建物が自分の拠点だった場合、そのクエストをキャンセルする方法ってないものでしょうか? -- えいきち?
- クエスト一覧画面開く→消したいクエスト選択→🏳🚫みたいなボタンを押す クエストが消えます。 --
- ジャックオーランタンの説明に「ゾンビびびらす」みたいな事が書いてあるんですが、実際何かしらの効果あるんですかね? --
- デモリッシャーの身長はブロック高で言うといくつくらいでしょうか? ボード用の砦を作ってるのですが、高さ3マス目から上は四角いブロックで完全に塞いでもデモリッシャーの頭を狙えるのか知りたいです --
- 細かい高さ覚えてないけど2マスあれば全てのゾンビが侵入してきて頭も狙える。ただ転倒して起き上がるときに死体を踏んで頭が天井に埋まることはある。完全に起き上がれば正常な高さに帰ってくるからそこまで気にしなくて大丈夫だけど。 --
- ありがとうございます!拠点の構成変えなくてすみそうてす --
- あなたの一番のオススメの接近武器はズバリ何ですか? --
- マチェーテ。木製棍棒並の速度で振り回せてスタミナ消費少ないから振り続けられるし、獲物の解体も持ち替えなしでスムーズで、自分の中では一番使い勝手が良い近接武器。ぶっちゃけ、汚染が出始めたら銃火器に頼るから、その前までの雑魚ゾンビ達なんか近接は何でも良いけど(白目 --
- 安定の鋼鉄棍棒。あと頭にショットガン接射 --
- 弾丸を抑える意味で全カテゴリ使えるけど、ノーマルでも汚染ゾンビが主になってくると無理になるね・・・(単体でも数発入れないと倒せないから、複数汚染がいると無理) --
- 相手選びながらとか単体相手にダウン付武器ならなんとかなるけど、汚染とかワイトが3体くらい束になってくるともう無理 --
- 個人的には電撃デバフ中完全停止するスタンバトンが使いやすいけど、パーク本?取っても電撃デバフ付与になるかは50%の確率なので確実とは言えない点と単発威力が低すぎるのでジリ貧になりやすい点が難点。多数戦も含め手数とデバフを兼ね備えてるのは拳系だと思う。パークレベル5で頭部破壊率が上がるのと、ビールという強力なバフがある(パーク本?読めば視界のフラつきもなくなる)から近接の中では頭一つ抜けてる印象。 --
- 管理者用 炎のなんとか・・・というやつ。立ってるだけで周囲のゾンビが全滅する。ゾンビの死に間際の声しか聞こえない。 --
- ライフルなどでスコープ覗き込みをする際、右クリックをチョン押しで覗き込み状態に切り替わって固定されますが、これを右クリックしてる間覗き込みオンリーに変更する方法はありませんか? 覗き込んだ時点で間に合わないと判断して直ぐに解除すると、覗き込み固定になって反応が遅れてボコされる時があります… --
- 無いから長押しじゃなくて右クリ切り替えをメインで使ったほうが良い。あとはそもそもADSを使わないで済む武器とか改造パーツ構成にしておいて、必要なときだけADS使うようにしたほうが良い。SMG、ピストル系とかフォアグリレーザーつけるとか。 --
- しゃがんでも精度上がるからうまく使うと良い --
- ないのか。サンクス --
- Shiftで走り始めると自動的にADS解除という法則を知って以来これを使ってる しゃがみ中も有効 α19で通用するかどうかはごめん確かめてない --
- レイジモードの発動確率、狂気では50%と書いてあるんですけどもっと低いように感じるんですがどうでしょう?1000回統計とったわけではないですが明らかにそんな高い確率ではないような・・・ --
- 給油する手間がしんどくて、砂漠まで7キロあるし。ソーラーシステムにしたいけど --
- 送信ミスw使い勝手はどうなんだろ?つなぎかたは依然と同じでいいのかしら? --
- ソーラーはバッテリーと併用しないと夜間使えないよ。あと出力低いから、発電機を置換しようと思ったら、複数個設置しないとダメ。おれの迎撃拠点だと、全部レベル6のソーラーセルにして、24個のソーラーセルを使っているよ。それでも電力には余裕はないけど、24時間ブレードトラップ10台とSMG16台くらい、あと感電するポストなどを稼働させている --
- つなぎ方はソーラーパネル→電池→スイッチ→機器 って感じ --
- 品質6のセル6枚入れても180Wだし、ガソリン云々言ってるほど序盤ならまだ早いと思う。トリップワイヤーとかカメラとか使ってガソリンの消費抑えるのが先かも。それか基数減らすか。 --
- SMG砲台1台だけ動かすとかなら低品質セル1枚で済むからこの限りじゃないけど --
- 襲撃時のみ稼働させるんであればセルのレベルによるけどセル7枚前後でバッテリーをたくさん用意してSMG8基SG5基ブレード10以上できた。ただ、襲撃終わるたびに大量の空バッテリーを充電する手間がかかるから、石油取りに行く手間とどっちがいいかは好みかな。 --
- ソーラーシステムは、拠点作りの最後の総仕上げって感じじゃないですかね。だからセルの値段も高めにしてあるし、パネルの耐久も低めにしてあって、すぐに壊れるようにしてある。ソーラーシステムを作る頃には、もうやることないからね。フェラルも見てるだけで終わってしまう。つまらん。鬼畜ゾンビを入れるmodを入れて、まあボチボチというところ。 --
- その指標なら、最高難度で最短で最強拠点になれるかのタイムアタックプレイがはかどりそうだ。 --
- グリース4まで振ってある?ちゃんと束で作ればシェール4束でガソリン30万出来るから、そうそう使い切れるもんじゃないと思うんだけど --
- 色々返信提案ありがとうです。まだ49日行ってないので、まだしばらくガソで逝こうと思います --
- α19.2が正式に来たみたいですが、これ従来のセーブデータのバージョン表記が黄色になってるって事は、それ消して最初からやり直さないと19.2に出来ないって事ですかね? --
- 19.1B8の時もそうだったけど黄色ならそのままでいけるはず。 --
- あそのまま起動して継続は出来るんですが、19.2になってくれないので消してやり直しちゃいました^^;細かい修正は良いとして手元の爆弾誘爆と電気系の修正は大きいので、早く19.2にしたくて待ちきれなくて。 --
- あれ?私アプデ前のデータで今日久しぶりに起動したけど19.2になってたよ。パイプ爆弾の誘爆も無くなってたし。 -- dzmyd7?
- 19.1でマップ作成、今日19.2に更新して引き続きプレイしたら全てのバイオームの地面のテクスチャが砂混じりの道?になって道とそれ以外の区別がつかなくなったんですが同じ症状の人っていますか? -- もちもち(ノ)•ω•(ヾ)?
- 殴るとアスファルトのテクスチャに戻りはするけど1部だけって感じです……。まぁ道とそれ以外の区別がつかないだけなので諦めてプレイしていますが…… -- もちもち(ノ)•ω•(ヾ)?
- この話を見て心配になって起動してみたけど、特にそれらしい現象にはなっていませんでした。こっちのマップ作成が19.0か19.1記憶が曖昧だけど、とりあえずアプデ跨いだのは確かです --
- 19.2で嫌らしいバグが消えて良くなったんですが、稀にゾンビに矢が当たらなくなって何十本放とうがすり抜けてしまう事あるんですが、自分だけ?最初は糞エイムだなぁと思って苦笑していたけど、近距離から何本放っても当たらないから試しに矢を50本作成して同じゾンビに打ち続けたけど一発も当たらずに後ろの地面や壁に矢が刺さっちゃう。それから何度か同じ現象が起きてるんですけど。あと、何も無い所でゾンビがスタックして、そのゾンビの攻撃がこちらに一切当たらなくなる現象も確認済み。命みたいな格好でピクリとも動けなくなって顔だけ動いてます。 --
- まだそっち系の武器触ってないからなんともだけど、弓かクロスボウかは書いてほしいな --
- どっちもです。クロスボウは10発くらいしか試していないけど、やはり当たらない。 --
- しゃがみながらリフレックスサイト覗くとクロスヘアより上にリフレックスサイトが来て何も意味なさない状態になる人って居ます?おま環かな --
- 発生してるわけじゃないけど、武器毎にサイトの位置とかがxmlファイルに記述されてるから、何か問題が発生してそれがくるってのかもね。 --
- オーガの修理中に素手殴りして、腕振ってる最中にオーガが戻って来るとオーガの表示位置がおかしくなるとかはA19のときにあった。似たような現象でアイテム表示位置がずれてる可能性はあるね。こっちも今の所不具合には遭遇してない --
- 一応AKとハンドガンで確認したんですが必ず発生するわけじゃなくて、傾斜のある斜面をしゃがんで移動中に起きやすい気がする…?ゲームを落として翌日プレイした時には起きなかったので再現性の無い現象となってしまいました。回答有難うございました。 --
- バニラに武器の追加、もしくは乗り物を追加したいのですが、PC的に性能が良くないので重くなりにくいモッドあれば教えてください。 --
- Vanilla Firearms Extendedを更にオレオレ改変して遊んでる。オートショットガンとかD.E.はもうα19で実装されたし、そのへんノリと気分次第で。5.56mmNATO弾と.45 ACPが追加されるけど、MOD導入しただけだとパークで武器解禁無効だったり本でHP弾、AP弾アンロックできなかったりするからMODをMODする必要あり。 --
- α19から放射能汚染地域にもPOIが追加されたみたいな話をどこかで見た気がするんですが防護服着るとデバフ受けずに探索出来る等のアプデってあったんでしょうか? --
- 汚染地域が狭くなって、マップ外周沿いにPOIが追加されたってだけで、防護服は依然として飾りのまま。 --
- アップデートしたら地面が白くなったのですがバグでしょうか? --
- 19でプレイに大きく影響するレベルの変更って何かありますか?特にパーク関係で何かあれば教えてください。 --
- どことどこを比較して?明確に書いてくれないと回答しづらい --
- 18と19を比較してです。18はかなり後の方のアプデまでやってましたが19はまだ一切やってないです --
- ラッキールーターが割合上昇になって、GSドロップ制限と合わさって序盤ごみになった。科学だぜが消えて色んなとこに効果が割り振られてる。ガソリン束はグリースモンキー4に行ったから最終的にほぼ必須。要求ポイントが減って取得が楽になったスキルが結構ある。自給自足とか序盤は2あればなんとかなる。 --
- 火薬束は解体専門家3に行ったからこれもそのうち必要。後はスキルあんまり関係ないけど電流フェンスが妙に強い、素早さ武器にデフォで奇襲ボーナス付加で序盤便利とか --
- 上でGSドロップ制限って書いたけど、高ランク高品質の装備が段階的にドロップするようになったから、序盤は石の低品質とパーツ、雑貨がメインで徐々にいい装備が出る。最初の探索でポンプ6とかスナ6とかが出ることは絶対に無くなった。 --
- パーク関係は結構色々変わってるみたいですね。ありがとうございます。 --
- マルチにてワールドをダウンロード中に読み込みが止まってしまう場合って何が原因なんでしょうか? EACチェック外し AppDateの7大豆のフォルダ削除 再インストール これらの対策を取りましたがだめでした。 --
- 追記:他での鍵無しのマルチ部屋に入れました。 --
- 止まるタイミングは ShapeCotrollers:64 のタイミングですね --
- >他での鍵無しのマルチ部屋に入れました ということは入ろうとしてる部屋は鍵付き? 何か特殊な鯖なの?
>ShapeControllers:64 ちょうどInitializing Worldのタイミングか
入ろうとしてる鯖主のバージョンや鯖主が入れてるMod等々の環境がクライアントであるあなたと完全合致してないといけない気がする 気をつけないといけないのは再インストールだけじゃModフォルダは消えないこと --
- バージョンが違う落ちとか? --
- 質問主です。 入ろうとしている部屋は鍵付き部屋ですね 鍵無し部屋は上記の通り入れました。 --
- 途中送信してしまったので追記。特殊なゾンビが出現するMODは入れているようですが鯖側に導入するMODらしいので入室側バニラ状態です。ワールド作成済みのデータを貰ってそれをフォルダに入れてみましたが ShapeCotrollers:64 のタイミングで読み込みが停止しました --
- >特殊なゾンビが出現するMOD これに新しいメッシュやマテリアルが埋め込まれてたらクライアント側にも入れないと それとも全員スパイダー化可能みたいな挙動を変えるものだけだったりするのかな いかんせん鯖側の情報が少なすぎるので的確なアドバイスはできそうにないです --
- クエスト対象の既存建物に主張ブロックを設置したら、その建物はクエストの対象外になったりしますか? --
- α18.4(b4)だけど、対象外にならないかどうかはわかんなかった。ただ、そのPOI内に主張ブロックがあったらクエストの開始(エクスクラメーションマークに向かって<E>キー)が不可能になる。寝袋も同様。 --
- テスト環境書いときます World: Navezgane, Trader: Joel (921N 1050W), Quest: Tier1 Clear - house_modern_01
受注後寝袋等を設置してクエストを破棄、神様モードでクエストを更新しまくってもそれ以来当該建物が出てこない。 --
- 詳しい説明ありがとうございます。おかげでスッキリしました。それなら安心して既存建物を拠点として使えそうです。 --
- 質問です。複数の出入り口(正面と裏口等)を持つ物件を再利用する場合、よく使う出入り口以外のドアを撤去、壁で封鎖しておく等の改築をした方が、ホード時の侵入経路を制限出来るという認識で良いのでしょうか? --
- 状況による。 --
- 失礼。状況による。標的の位置までの距離と壁の耐久を比較して壁を壊して侵入した方が楽とAIが判断した場合や、ブロックを破壊しようとするAIが起動した場合は普通に壁壊して侵入してくる。 --
- なるほど。あくまでもそういう傾向がある、というだけで絶対では無いのですね。ありがとうございます。 --
- 一方通行アスレチックを作ってあげても道と認識してくれなくてデストロイヤー化しちゃうからなぁ トラップを横から破壊されることもしばしば --
- ふむふむ…。なかなかに難しいのですねー。出入り口の限定、罠の構築などなど複合的にってことになるのですね。どうもありがとうございました。 --
- バージョンによってちまちま変わるから結局は検証するハメになるけど、傾向としてはブロックの耐久度が近ければドアが狙われやすいのでその認識で間違ってないです。裏口のドアを活かしつつもゾンビに狙われなくする方法として手っ取り早いのは2マス以上の塀を作るか、2マス下げて壕を作ってあげれば基本的に迂回してくれる(上下共に2マス以上の段差は基本避ける傾向にある)ので、知ってれば簡単に飛び越えられる事から壕を作っておくのをお勧めします。ブラッドムーンホード中、走ってるゾンビが壕に滑り落ちたり他のゾンビとぶつかって入ってしまう事が無いとは言えないので心配なら3マス掘り下げて一番下にスパイクを置いておくとかするといいです(ただし自分が落ちると悲惨なので注意) --
- アドバイスありがとうございます。割とリアル?の城塞や陣地が参考になるのですね。 --
- 別の --
- 別のModの武器だけをバニラの環境に移植したいのですがどうすればいいんでしょうか?具体的に言うとDarkness Fallsのパイプ系重火器を移植したいと考えています。 --
- そのMODの Config フォルダ覗いてまず Localization.txt を開く
目的の武器の名前を見つけたらその行の一番左の名前を覚えておく(以降『ユニーク名』)
items.xml を覗いて当該ユニーク名を探す WindowsならCtrl+Fすると早い
xml記法がわかっているならタグの前後と<append>を間違えなければ移植可能、新しいMODを自分で名前を決めて(たとえばDarkness Falls Firearms for Vanilla)、フォルダ作って、7D2DにMODとして認識させるように構造作ればできる(mod.xml, ModInfo.xml, UIAtlases\ItemIconAtlas\*)
loot.xml, recipes.xml, progression.xml があるならそれも忘れないように MODをMODするときはxmlでマークアップするから、xml読んだだけでアイテム一覧とその材料、ルーティングのレア度、必要パークが見えるようにならないとキツいで
(ふと思ったがパイプ系に重火器があるのか……? 爆弾ではなく?) --
- まあ自分でオレオレMOD作らなくてもバニラの Config の中にぶっ込みゃいいじゃん って話でもあるが --
- 一般論だけ書き逃げするのもアレなのでDarkness Falls落として中身見てたら DFgunPipeRifle なる記述を見つけたので勝手に応急的な移植を実施してCreativeMenuで召喚してみた結果
DFPipeRifle_1
DFPipeRifle_2
すごく……横に潰れてて見た目良くない でも移植可能です
そこらへんのパーツをかき集めて作った銃、か(DF未プレイ勢でごめんなさい)
たぶんα19でもできると思う 試してない --
- 他の質問を見てて思ったのですが、立体アスレチックではなくて道の両脇を掘にして長距離移動させる形の場合道に沿って動いてくれますか?一応この場合叩く壁はないですけど --
- プレイヤーのところまで行ける平坦(段差1ブロック以下)な道が存在するなら思惑通り機能します。その場合前提としてプレイヤーにたどり着ける道が存在している必要があります。射撃等して落下する事もあるので登れるところを設けてあげないと足場を叩かれます。例えば家の周りを壕にして、入口側の1箇所だけ壕を作らずに通れるようにした場合、家の裏手から現れたゾンビは律儀に迂回して入口側まで回り込んで来る感じです。 --
- 詳しくありがとうございます --
- すいません追加で質問なのですが、堀って未発見状態のお散歩ゾンビも防げますか?通り道と拠点が重なると叩かれるのを防ぎたいのですが --
- お散歩はプレーヤーを目標としていないので叩くはず --
- お散歩の場合堀を避けて通らずにそのまま落ちて堀の壁叩く感じですか? --
- お散歩の場合でも自分の記憶では、進行経路に邪魔なものがある、という認識ではなく崖がある、と認識するので迂回するはずです。明確に検証した事は無いので間違いないとは言えないですが、壕を作った拠点でしばらく生活していた時はお散歩が通り抜けていったと思うので --
- ありがとうございます。避けてくれるなら掘ってみようと思います。 --
- デモリの起爆装置に当ててから爆発する前にデモリを殺して爆発させないとかってできるものですか? --
- できます --
- てことは、ミスって当てたと感じたら逃げずにHS決めていくしかないのか --
- 緑の起爆装置に当たったら赤色に変色してカウントダウン音が始まるから、怯まずに倒しきれば音も止まって爆発もしなくなります って動画で見ました --
- ありがとうございます。最大火力で殺しきりに行くのがよさそうですね --
- ブラッドムーンホードで警官が出てきて、別の週でワイトが出てきました。でも現在それから3週間くらいたちましたが、なぜかノーマルゾンビしか出ないようになってしまいました。これは死亡による難易度変化が関わるのでしょうか? --
- <I>キーでGS確認してみれば今どれくらいの難易度かわかるでよ 現在Lv、総死亡回数、ゲーム開始時の難易度設定(AdventurerとかNomadとかとか)でGSが算出される 詳しくはホード参照
α18.4はGS64くらいまで進まないと zombieFatCop(警官ゾンビ)の記述はないし、zombieWightFeral(ワイト)に至ってはGS85だ それもprobが設定されてる(たぶんprobabilityのことだと思う)から一定確率で結果的に出ない可能性もある
18.4の記憶で喋ってるから確かなことは言えないけど、とりあえずGS確認してみて当該ステージ以上なら運が良かったのかもしれない 19以降では仕様が変わってるのかもしれない --
- ウッドフレームの変形種類を増やすにはどうすればいいんでしょうか?ついでに言えばR長押しでも変形させることのできない家具関連のアイテムを --
- R長押しで変形させる方法もご存じの方いますか? --
- 家具系のってウッドフレームじゃなくて、保管ボックス?からのRで変形じゃないっけ --
- 古いベッドの見た目を増やしたいんですよね。保管ボックスの変形のやり方は知ってます。 --
- 見た目を増やす…Unity Asset Bundleの話でもするの? --
- 見た目を増やすと言ってもクリエイティブモードでしか出せなかったブロック形状をR長押しでウッドフレームや家具ブロックから選択できるようにしたいんですよね。 --
- ラジアルメニューからShapeが選択可能なアイテムのMODはまだ見たことないからなぁ ちょっとやってみようかな
理屈で言うとShape変更可能なアイテムを自作すればいいじゃん、それカスタムアイテムとして入れてみ、という話になる --
- blocks.xml をちょいちょいして個人的に大好きな木製キャットウォークに実験台になってもらいました
いつものCatwalk
カスタムCatwalk
TableSawでクラフトしないと出現不可能な手すり付き階段をくっつけることができました
ヒントは<property name="SelectAlternates" value="true"/>と<property name="PlaceAltBlockValue"/>のvalue値の中身ね --
- 絶対にありえない組み合わせ: 寝袋をShapeメニューから古いベッド、キングサイズベッド、病院のベッドと変更可能なアソビアイテム
C_bedrollExtended
あんまりMODしすぎると楽しみ半減するからそこそこにね --
- 自分で作った拠点をプレハブとして出力して、ワイプ後のワールドに移植できると伺いましたが、どうやっているのでしょうか?admin権限は持っていて、EACのオンオフも触ることができます。 --
- 質問用掲示板/コメント010 「プレハブ」でページ内検索
過去記事漁った上で持ってる/得た情報からググることも忘れないようにしよう --
- 拠点の情報はレージョンファイル上にあるのですよね。ご指定の投稿は拝見していたのですが、リージョンファイルから --
- どうやってプレハブデータを抜き出すのか、それが分からないのですが・・・ --
- >リージョンファイルからプレハブを抜き出す ちょっと何言ってるかわからない
リージョンファイルはバイナリデータなので、人間が読めるものではありません ゲームメニューの編集ツール(EDITING TOOLS)からレベル/プレハブエディタ(LEVEL/PREFAB EDITOR)上で自分の拠点を自由に作って、それをプレハブとして出力して、ワールド内のPOIを無理やり自分の作ったプレハブに置き換える手法です
ワールド内にすでに作ってしまった場合はバイナリ情報を解析する力を手に入れましょう 私はそこまでやりたくないです --
- 同一ワールドのセーブデータに限るけど、拠点周辺のリージョン情報をバックアップしておいて、ワイプ後強くてニューゲームというやり方ならわからなくもないです
個人的に1日目から目的のものが建ってる違和感のほうが強いので、そういうことやろうとは思ったことないですけど --
- 固定マップでの初期スタート地点って固定になったんでしょうか?以前はスタートする度にランダムだったけど、今は何度やり直しても同じ場所になっちゃう。 --
- ゲームのセーブ名(ワールドごとに重複してはならない名前)がシード値になってるから、たとえワイプしてもセーブ名が同じならスポーン地点は一緒 ためしに違う名前で新規ゲームを始めてみよう、Navesganeなら39箇所(α18.4)だから確率論的に同じ場所にスポーンされるってことがあるかもしれないけど --
- スペルミス Nave"s"gane → Navezgane --
- そうだったんですね。助かります。ありがとう御座いました。 --
- 初心者です。チュートリアルクエストを間違って削除してしまったのですが復活方法知っている人がいたら教えてもらえるとありがたいです。 -- mirror?
- コンソールでやれると思うけど、一番簡単なのは最初からやり直すことだね --
- ランダムマップ生成時に特定の建物が生成されないようにする方法ってありますかね? --
- 特に思いつかない 生成されたワールドのフォルダの中にある prefabs.xml から、その建物を消すか置き換えるかすればいいんじゃないかな
ユーザーが手を加えた時点で(ランダム生成とは)と思うけど --
- 刃物系のスニークアタックボーナスが高いというのを活かせるプレイしている方居ますか?床に紙等が無いところでしゃがみ歩きすればナイフの射程まで簡単に近付けるものなんでしょうか。 --
- ヒント: ゾンビの視界の外から(例えば背後から)物音を立てずに近づく → 結構近くまで寄っても気づかれない --
- あー、クエストばっかりやっていてほぼ対スリーパー専門みたいな戦いしかしてないせいで、背中側から狙えるシチュエーションがほぼ無いから意識したことなかった…ステルスゲーみたいにゾンビの徘徊ルートが決まってるとかも無いし振り向いて気付かれるぐらいなら頭撃ったほうがってなっちゃうし…結局7daysの近接スニークはここぞという使い所があるわけでもないか… --
- フレンドと2人でやっていたのですがホストのフレンドはコマンド使えるのに自分はコマンドが拒否されて使えません。どうしたら使えるようになりますか? --
- ホスト側専用コマンドをクライアントであるあなたが発行することはできません、という一般論しかアドバイスできません。
使えるかどうか検証してもらえる人が少しでも多くなるように、当該コマンドを具体的に書きましょう。入れているMODがあればその環境も書きましょう。 --
- ホストがサーバーを立てる時の設定にチートコマンドの許可みたいのがあったはずだから、それが有効なら参加者もコンソールのコマンドが使えるようになるはず? --
- α19.1か19.2以降ってコインを真鍮に変えることができなくなったんでしょうか?以前のように炉で溶かすための項目が省略されてて弾薬作成に必須のは薬莢確保に困っています --
- 上記続きですが、プレイ中なのはα19.2(b4)版のDFです --
- α19.2バニラは相変わらず真鍮として溶かせる MresourceScrapBrassSmall の記述(keyName: "Material")があるけど、α19DFは Miron_scrap だね
スクラップしたら鉄になっちゃうんじゃないかな --
- いやもうスクラップされてる鉄って意味か、スクラップできないわ、ごめん --
- 質問です。品質ってどこで管理していますか?デフォルトだとMAX6だと思うのですが、この上限を上げたいです。 --
- 追記:xml編集でやろうとしており、items.xmlの中にそのような表記はありませんでした。 --
- 自信ないけど、xmlの中身を覗いてみて、これが関係するかも、と思うもの。 --
- まず、品質ランクの追加が必要。qualityinfo.xmlを開いて、<quality color="&&&&&&" key="#"/>を追加する。$$$$$$には、16進数コードでアイコンに表示される品質カラー(品質6なら紫=A42ACC)、#には追加したい品質の番号を入れる。 --
- 品質の定義を追加したら、items.xmlを編集。例えば武器の性能値は、<effect_group name="">で囲われてる範囲に記述があって、その中に各品質ごとの設定倍率が収まってる。 --
- 例えば、デザートイーグルなら、<effect_group name="gunHandgunT3DesertVulture">にパラメータが書いてある。各品質ごとの装着可能MOD数を増やしたかったら、<passive_effect name="ModSlots">の中をvalue="1,1,2,2,3,4,5"、tier="1,2,3,4,5,6,7"にする。品質ごとの攻撃力の上昇倍率を変えるなら、<passive_effect name="EntityDamage">を探して、valueを".1,.5"から".1,.8"にし、tierを"2,6"から"2,7"にしてみるといいのかも。実際の数値は、 基本パラメータ×value"の中身(%) で決まるっぽいから、マイナス補正かけるなら"-.xx,.yy"にすると変わるかも。 --
- 正直、wikiのxml情報はA16以前に準拠してるし、これは自分でも試してないから確証ないです。眺めてれば何となく分かるかも。違ってたら申し訳ない。 --
- qualityinfo.xmlとitems.xmlを編集後、ゲームを開始後、ゲーム内ログに「IndexOutOfRangeException」が出てました。。。 --
- 品質を管理する配列変数(Array)を7まで上げないとエラー吐かれるよそりゃ traders.xml にも関わるし、loot.xml にも関係がある なんなら品質に関わる変数のレンジは6個固定でハードコーディングされてる場合がある
品質最大は6固定で、オレオレアイテムとしてレア枠で 2,3,4,5,6,7 とするほうがいいかもしれないね --
- ごめん、なんか違う意味になった 品質定義の個数を6個までにして、1は全く出ない代わりに2から7が出るようにするといいんじゃないかなって --
- またまたごめん、こっちで実証してみたらクオリティ7追加した時点でOutOfRangeって怒られたわ 品質部分は最大6固定でハードコーディングされてるみたいやね
品質上限上げられないってことがわかったので、品質7は消しましょう その上でちょっと豪華にModSlotを増やしたいなら、さっきも書いたようにレア枠オレオレアイテムを追加して、loot.xml に出にくいように追記するか、レシピ・設計図?無しにするか、トレーダーからじゃないと買えないようなレベル設定にすると面白いかも --
- 少し前からa19に移行したのですが、町を3個くらい周っても枯れてないトウモロコシの畑を見つけられていません。枯れてないトウモロコシの畑はなくなったのでしょうか?運が悪いだけでしょうか? --
- 固定マップでは出てくるし、ランダムマップでも全く出ないって事は無いと思いますけど。まぁ農家っぽい建物を複数探索してたらコーンの種が見付かるので、枯れたコーンしか無かった場合でも栽培出来るでしょうけど。 --
- 確かに枯れてる畑ばっかりかな。でも大規模なのをみつけると、2~3個は生きてたりするから根気よく --
- 存在自体はするんですねありがとうございます。 --
- だれかが苅ったあとではないですか?。トウモロコシは一度ユーザーが刈り取ると、勝手には生えてこないと思うのですが・・・・ --
- A19ランダムだけどトウモロコシは建物なし(畑だけ)、庭にイノシシいる農場、塔がある農場でそれぞれ出会ってる --
- どうしても見当たらなかったらトレーダーでモロコシ買っちゃうのも手 --
- NavezganeやPREGENは、マップの広さとしては4kになるのでしょうか?。Navezganeは放射線地帯を含めての広さとなるので、実際はもっと狭いと思いますが・・・。まさか2K?? --
- 18.4、19.2ともに6144四方、そのうち端っこ100mくらいがRadiatedAreaだから実質6k四方になるんじゃないかな --
- これNavezganeの話。PREGENはRandomGenのときに不具合無くすためにあらかじめ8192で開発が作ったマップ。 --
- 不具合無くすと言うより、AMDさんのCPUかGPUだかで進行上ぜったい無理なマップが生成される時期があったからその対策、じゃなかったかな。 --
- 固有バグ対策と言うよりかはクソPCでもランダム体験できるようにって側面が強いだろな --
- 質問です。この赤エラーについて原因がわかる方はいますか?赤エラーのタイミングでチャンク抜けのような症状とチャットなどが使えなくなってしまいます --
- 直訳すると「Unity オーディオクリップに再生できるデータが何もつながってねえぞコラ」です。今からでもいいので7DTDのバージョンと入れてるMODを教えて下さい。 --
- マルチでやってまして7DTDは19.2b4(最新はこれであってたかな?)で環境はバニラですね --
- ログから判断するとトレーダーのJoelのところに立ち寄った場面だと勝手に想像してますが、そのログのワールド読み込みのときに INF Loading asset at #Sounds/Music?TraderJoel.wav... みたいなものは残ってますか?
残ってたら原因不明なので公式フォーラムにバグ報告として凸ろうか迷うくらいですね。残ってなかったらこちらも「マルチしてたんですけどアセットが云々」と凸ってみてもいいくらいです。 --
- 凸ってみた結果、「マルチなんだからサーバの機嫌が悪かったんやろ、再起動してもう一回出直せ」と一蹴される結末が見えてるような気がしないでもないですけど。 --
- 情報ありがとうございます。これからマルチにinしてみて確認してみます。自分以外で当時6人位inしていましたが立て続けに症状が出たのが自分だけでしたのでおま環の可能性もあるのかなとは思ってます --
- 一度整合性チェックを実行してみたほうがいいかもしれないね --
- 動画とかでよく見かける、ゾンビが通れないようにする細い棒状のブロックって1/8ブロックですか?あと1/8ブロックは生コンでしか作れないということで合っていますか? --
- ゾンビを足止めできてなおかつこっちから一方的に攻撃できるブロックは支柱50(Pillar 50)だったような。敷石ブロック(FlagStone Block)からシェイプ変更で選べるはず。
細い棒状のブロックは中央じゃないポール(Pole)じゃないかな。こっちも敷石から作れる。
1/8ブロックは生コンからしか作れない(α18.4)けど、そんなに見る場面は無いような。的はずれなこと言ってたらごめん。 --
- 育てたキャラで別MAPで新規にやり直すことって出来るのでしょうか?また出来るとしたら覚えたレシピ、読んだ本、所持アイテムはそのままでしょうか --
- 育てたキャラで別MAPで新規にやり直すことって出来るのでしょうか?また出来るとしたら覚えたレシピ、読んだ本、所持アイテムはそのままでしょうか? --
- 無理です。新規MAPに登場してレベルが40も50もあれば建築が全然進まないのにGSだけがずんずん進んだ状態になりますので、万が一できたとしても(理屈上できますが)危険です、初心を思い出しながらサバイバルしましょう。 --
- 上でも何度か質問されて解決しているようですが、今一度質問させてください。フレが作った世界でプレイしているのですが、間違えてチュートリアルクエストを削除してしまいました。そのままプレイを続行したためレベルも上がってしまっているのですが、クリエイティブモードやコンソールでクエストIDを入力すれば復活できるでしょうか?できればキャラを作り直したくないので、やり方を教えて頂きたいです。 --
- 響子を放置しておくとどんなバイオームでも無限湧き出来るみたいだけど、響子が響子を沸かす事もあるのね。いつの間にか響子が3人になっててゾンビに囲まれてた。建物の2階から攻撃してたのに崩壊するし、スパイダーと犬の集団やワイトの大群に襲われて死ぬかと思った。全滅させるまでに逃げ込んだ既存の建物が3つ半崩壊したけど、ホードより楽しい。響子最高。 --
- 雑談板と間違えた(;´Д`) --
- 貞子のことかな? 貞子に発見されるとGS46以降貞子を50%の確率で呼び出す(gamestages.xml)ので、ある程度日にちとレベルが進むとハウリングが起こらない程度に無限湧き状態になります。定義内(entitygroups.xml)ではScoutHordeのグループだね。というかホードだね。と質問板らしく回答してみる。
ときどき貞子もフェラル化個体が現れるので気をつけて。 --
- そうか、7日目じゃなくてもこれも大群だからホードになるのね。数十体のゾンビに囲まれて建物から応戦するって凄く楽しい。貞子フェラルは気を付けます。 --
- 質問なんですが、7日目のフェラルについてなんですがPS4版でやり直しを2回して2回ともゾンビすら来なかったのですがバグか何かですか? --
- PS4版ってA18でもlatestじゃないんだっけか…? とりえあず2020-06-15のツリー見てみて。それでも湧かなかったらワイプしてデフォルト設定ではじめから推奨。 --
- 動物のホードって最初から発見された状態で開始されたりしますか?一度拠点にいる時にも発生して、犬の唸り声が聞こえたと思って屋上に上がったら結構な距離から一直線にこっちに向かってきてるように思えたので。余談ですが熊ゾンビも2体いて結構対処が大変でした… --
- 動物は耳いいからなあ(体感・未検証) そのうえ昼間でも足速いから声が聞こえたら振り向かずに逃げ確定
ちなみにお散歩はどれか一体のエンティティに発見されると全員に伝わる(α18.4)ので、最初から発見された状態では開始しない --
- >どれか一体のエンティティに発見されると全員に伝わる 間違えた、これ貞子ホードのときだけだ
障害物で妨げられるとその場に残って殴り続ける(居残りかな?)し、↓の情報の通り、ある地点に移動完了すればそこからは自由行動みたいな遠足っぽい動きをする --
- 最初から発見された状態で開始されたりしますか?→No 散歩ホードは指定地点にまず移動してそこを中心にウロウロするっぽい?けど動物は移動の時点でなぜか走ってるみたい。からたまたま移動地点の直線状にいた(んだと思う) --
- なるほど発見状態なのではなく走って移動していただけなんですね。ありがとうございます。 --
- クエストのラインナップが5.5.5.3.1とか5.5.5.2.3とか、4が全くと言っていいほど出ないのですが、こういう仕様なんでしょうか? --
- Tia4の建物が近くに無いのでは?Map Rendererで確認したほうがいいかもしれない --
- 4が最高難度の時は280m離れた位置の学校がティア4クエストとして出現していました。5が解放されると一切出て来なくなりました --
- 枝主じゃないけど脇から失礼します。過去に出てた実績があるのならもう運が悪いとしか言いようがないので、リログしまくるかデバッグモードで管理オプション→クエスト更新しまくるしかないですね。
周囲6kmのクエスト対象の建物の数からクエスト欄枠の5で割った数だけ繰り返してみて、それでも出現無しなら一切と言い切ってもいいかと思います。 --
- なるほど、ありがとうございます --
- どういう抽選になってるのかよく考えるけど、受けられる段階の最高ティアが優先・残りの枠はそれ以下のティアの全部(一定距離内)からランダム なのかなぁって思ってる。ティア4は3や2と比べて数が少ないから出にくい的な --
- 正解。現段階での最高ティアが3つランダムに選ばれて、残りは全ティアから抽選、最大5枠。ティア5まで進んだら最初の3枠は必ずティア5、残りの2枠をティア5から1まで(最初の3枠で選ばれてない)全員で争うことになる。 --
- ちなみにこの抽選は、日をまたいでその日初めてエンティティNPC(ここではトレーダー)に話しかける段階で実行されるので、カメラがトレーダーに向かってズームするときに集中線エフェクトがかかったようなプチフリが起こるのもこのRandomizerのせい。 --
- 投擲武器やロケットランチャーの爆風は格子系ブロックを貫通しますか?火炎瓶の炎は貫通したので、爆風も貫通するのかなと思ったのですが。 --
- たぶんご自身で検証されると納得なされるんじゃないかなと思うけど、こっちでも一応試しました。18.4, 19.2ともに確認済みです。
パイプ爆弾→爆風貫通
グレネード→爆風貫通
コンタクトグレネード→爆風貫通
破砕ロケラン→爆風貫通
検証はこんな感じで爆風検証.png --
- 検証までありがとうございます。迎撃拠点に格子を使ってるのですが現状の火力だと限界を感じてたので、次のブラッドムーンのために爆発物を貯め込もうと思います。 --
- 爆風の貫通するしないは透過とか射撃貫通じゃなくてブロックの厚さ。爆風の到達箇所から相手まで1ブロック未満だと効果が出る。 --
- 19.2になったらアザレアが近づかないと見れなくなったのですが、設定色々しても前のようには見れません。たいしたことではないけど気になってしまってます。仕様ですかね? --
- 直線距離で20マス離れることで完全に透明、そこから10マスまで近付くにつれてディザがかかりますね。10マス以内の距離に居ればきちんと描画されます。
表示距離やLOD距離を上げても下げても変わらないので、負荷低減のためこういう仕様になったのでしょう。 --
- あ、これオブジェクト画質によって変わりますね。最低にすると自分付近1マス以内のやつしか描画されなくなります。 --
- なるほど、外野だけど勉強になった --
- 装飾品ではお気に入りだったのですがグラボに負担かかりそうなので諦めます。ありがとうございます --
- 19.2でオートショットガンLV5を3個作成したら攻撃力が14・14・15…攻撃力の振れ幅って凄く小さい? それとも運が悪いだけでしょうか? --
- ショットシェルだと表示攻撃力がペレットあたりになるのでどうしても振れ幅が小さく見えますが、品質5で3回とも15以下というと連続で下振れを引いていることになりますね。こればかりは完全に運なので仕方ありません。(比較する場合は基礎攻撃力の高いスラッグ弾を装填して比較するといいです) --
- やっぱり下振れしてたのか…そしてなるほどです、比較をするなら基礎攻撃力の高い弾で行うんですね。解り易い回答を頂けて助かりました、さっそくスラッグ弾でやってみます。…パーツ無かったorz --
- 外野から失礼、装填できなくても(弾数0でも)R長押しで弾種を変えれば攻撃力表示は変わる。ので無理に目的の弾をクラフトしなくても比較できる。 --
- 更に有益な情報をありがとうございます。既に作ってしまったものの今後に生かさせて貰います。 --
- 高ティアのクエストを”解放しない”方法ってありますかね?ティア4あたりでキープしたいと考えてます。 --
- 目的Tierに到達したら、以降クエストをこなさない しか考えられない --
- 検証したわけじゃないけど、Tier3→4に上がった時にトレーダーの場所を教えられるクエストがあるけどそれをクリアしなかったら4→5の昇格が起きないって事はないのかな --
- トレーダーの交流クエみたいなやつをスルーしても、最高位ティアのクエを規定数こなすとティア上がっちゃうんだよね。T5になってもT2とかT3とかのクエがランダムで出てくる事はあるから、嫌ならそういうの選ぶしかないけど…運が悪いと出てこない。 --
- ソロプレイならxml編集して出現可能な最高Tierを5じゃなくて4固定すればいいと思うけど。 --
- クエ受けてPOIリセして棄てるか失敗する --
- マルチやるときの参考にしたいんですけどこのゲーム、マルチでやると人数に比例して敵が強くなったりすることってあるんですか? --
- あるプレイヤーの周りにどれだけ他のプレイヤーが集まっているかで決まる(らしい・未検証・未体験)。すなわち単独行動していれば問題がないのだけれど、ここでいう単独行動の基準も曖昧。詳しくはホード参照。
半径どれだけのマスの中で一緒に行動してたら、というのはわからない。IキーでGS確認できるからそれを参考にしてみるといいかも。 --
- 範囲内の上位5人が敵の強さに影響するとかだった気がする --
- a19でマルチプレイ時の難易度上昇が緩やかになったみたいな話もあったと思ったけど --
- 自転車でダッシュ移動した後、キーを離しても10秒ぐらい前に進み続けるように。その後普通のダッシュ移動でも同じ動きになってしまったのですが、元に戻す方法はありますか? --
- 2つ質問があります。一つ目はプレイ中に急に一定に方向に向いたまま方向転換ができなくなる現象が起きることです。PC版の19.2でプレイしています。固定キーもオフになっているので、windows10の設定の問題ではなさそうです。リスタートすると直りますが、同様の状態になってプレイ中に解決できる方法があれば知りたいです。同様に武器の照準キーが反応しなくなることもあります。 --
- ワイヤレスのキーボードやマウスを使ってるなら電池切れを疑ったほうがいい --
- 返信ありがとうございます。PS4コントローラーを無線で使用していますが、充電が100%でも起こってしまいますのでコントローラーの充電の残量の問題ではないようです。 --
- うんだから有線で同じ現象が起きるかどうか試してみようと思わないのかなって思う 接続方法はBluetooth? レシーバーのベンダーさんはどこの会社? ドライバは最新のものにしてある?
キーボードとマウスじゃなくてPS4コントローラーだったのならはじめにそう書こう 後出し情報が多いと答える側も困る --
- 質問者です。そういえば決まってその現象が起きるときはデバックモードを使用している時でした。ズルはするなということでしょうか(笑) --
- マウスとの接続トラブルでしょう。トラブル防止のために 2つマウスを接続していたことがありました。片方が動かなくなると、もう片方を使ったら動く・・・という具合でした。マウスのUSBコネクタをさしなおすと治ることもありました。 --
- 二つ目はブロックやバイオームの崩落についてです。資源採掘中に広範囲の崩落を何度かやらかしているのですが、崩落の原因はこのwikiの説明にもあるとおりブロックの厚さが2つ以下になり、且つその上に石の塊や木などがあるばあいに起こるという認識で正しいでしょうか? --
- 広く横に掘ると、なにもなくても崩落するのじゃないですかね。特に砂漠は簡単に崩落します。 --
- xml編集で、例えば「高度エンジニアリング」を取得していないと覚えられないスキルを追加しようと考えています。 --
- 途中で送信してしまいました。。。実現したいのは、知能側の新スキルを強さ側のスキルレベルを参照させてオートショットガンを解放させたいです。 --
- INT系に新しいスキルを作る→可能
STRのレベルが一定値以上、かつINT系の特定スキルレベルが一定以上のときにレシピ開放→可能
関係するのはprogression.xml --
- 接続しようとすると、タイムアウトで接続できません。鯖には正常にプレイできている人もいます。ローカルで192.168.1...とローカルにある鯖に接続しようとしても同様にタイムアウトすることが多いです。50:50くらいの割合で正常にログインできることもあります。何が原因でしょうか?。鯖を再起動した直後は比較的ログインが成功することが多く、鯖が混雑する午後8時以降はほぼ失敗します。ただし鯖に1人しか接続していないときでも、接続できないときがあります。接続できないときは、何度やっても接続できません。 --
- ver19.2 バニラです。CSMMが悪さをしているのかと思って、CSMMを解除してみたのですが、改善しません。 --
- 無線か有線かの情報が抜けています。いくらローカルネットワーク内に鯖があるからと軽い気持ちで無線では遊ばず、マルチはなるべく有線接続でプレイしましょう。Pingが多ければ多いほど接続状態が悪いという指標になりますので、そちらも参考にしてみてください。 --
- もちろん有線です。ローカルネットでも接続できないことがあるということは情報提示であって、利用者は海外にもおられます。ローカルネットではピングは1桁、国内では2桁、ロシアなどでは100台となっていますが、pingの問題ではありません。目の前にある鯖に利用者1人(日本国内の方)がログインした状態で私が時々にしかログインできない状態です。 --
- 質問者様一人だけの問題でしょうか? 他の人も入れないという方がいらっしゃるのでしょうか?
質問者様一人だけの問題であれば、お使いのPCの機嫌をとってあげてください。他の人も50%でタイムアウトするということであれば、鯖を疑ってください。
ネットワークの問題はものすごく複雑でややこしいので、鯖ログやクライアントログの一つや二つ見せていただく程度では解決しないことがしばしばあります。ましてや文字列の状況だけでの回答は難しいです。 --