乗り物

Last-modified: 2024-03-31 (日) 18:40:48

Alpha21.0 (b324)対応情報に編集中です。

 

乗り物について

ランダムマップでの長距離移動など、ユーザーからの熱い要望によってAlpha12より実装されました。
Alpha17からは新たに4種類の乗り物が増え、計5種類の乗り物を作ることができます。

 

積極的に作るメリットとしては、移動が圧倒的に高速化すること、
乗り物に搭載されたストレージにアイテムを積み込めるようになり、
一度の探索で持ち帰れるアイテムが増加すること。
拠点間の引っ越しや、各種レシピ・弾薬確保を目的とした探索効率が大きく改善されるため、
早い内に完成させることでブラッドムーンホードへの対応力も上がる。

 

乗り物に共通して急な上り坂は苦手。
拠点から道路への道を作る際、ランプ型(Ramp)にしたブロックで長い坂を作ると角度が急すぎて衝突ダメージを与えたり、進みが止まってしまったりするので、もっと緩やかなくさび型(Wedge)のブロックを敷くと良いだろう。
二輪の乗り物は縁石や車止めのような低い突起に乗り上げてしまうと前後のホイールが浮いて身動きできなくなってしまうので注意。


また以前は乗車中にコンディションが全快であっても、POI配置でない野良のゾンビハゲワシも容赦なく襲い掛かってきたがAlpha20.6でこの挙動をしなくなった。

 

燃料となるガソリン缶は消費が激しく、ルートで入手できる数だけだと心許ない。
砂漠があるワールドであれば豊富に存在するオイルシェールによって膨大な数のガソリン缶が生み出せるので燃料確保に赴くと良いだろう。

 

給油や修理は車両をターゲットしてEキーを長押しする事で表示されるラジアルメニューで行う。
修理にカーソルを合わせた瞬間に即、行われて修理キットを消費するので誤操作に注意。


Alpha21でゾンビや障害物に衝突した時の乗り物耐久値減少量が大幅に上がった。
衝突一回で軽く3割以上ほど減ることもあるため小まめな修理は勿論のこと、オフロードを避け極力路面を走るようにしよう。場合によっては生活圏内の整地も要検討。
また修理が全快回復ではなくなり、上記の耐久値減少量増加と相まって修理キットの減りが激しく、科学実験ステーションの作成条件の引き上げ、車解体・ルートでのガソリン缶入手量大幅ナーフなど殆どが向かい風。
瓶削除で水が貴重化したため粘着剤自作で修理キットを量産するのも難儀で序~中盤は武器道具の修理で手一杯になりやすい事もあり強引な運転は避けた方がいいだろう。
オートバイ4x4駆動トラックに関しては衝突したゾンビ・生物に対して大きなダメージを与えるようになり、特に面積の大きいトラックで轢くのが有効な攻撃手段となった。

燃費

地上の乗り物

自転車 (Bicycle)

A17BicycleRadialMenus.jpgNamevehicleBicycle
クラフトvehicleWheels.pngタイヤ*2
vehicleBicycleChassis.png自転車シャーシ*1
vehicleBicycleHandlebars.png自転車ハンドルバー*1
resourceMechanicalParts.png機械部品*1
耐久値1500
燃料補給なし(スタミナ消費)
速度通常速度:5m/s 最高速度:10m/s
修理修理キット
収納9 (9x1)
装着可能改造パーツ染料改造パーツ
 

操作方法

Wスロットル(前進)E乗車/降車
長押しで放射状のメニューを開く

メニュー(上から時計回りに):
・乗車/降車
・整備画面
・施錠・解錠
・パスワード設定
・回収
・警笛
・ストレージ
Shift押しながら前進で加速
左クリック操作モード変更
マウス操作左右へ曲がる
A左へ曲がる
D右へ曲がる
Sブレーキ(停止)/後退
Spaceハンドブレーキ(急停止)
X警笛
Cジャンプ
 

備考

  • 唯一、作成にエンジン車両用鉛電池が不要でガソリン缶も使わないエコな乗り物
  • 序盤の有力な入手方法として、トレーダークエストを7回成功させティア2まで上げると貰える特別報酬として自転車が提案される。(Alpha20から)
  • ガソリン要らずで序盤は嬉しいが、乗り物の中で特に上り坂に弱くスプリント(Shift長押し)を多用したくなりがち。Shift加速時のスタミナ消費は空腹・渇水度合も加速させるという困った面も。又、自転車に乗った状態であっても、スプリントすると脚部の捻挫や骨折の治癒時間が加算されてゆくので注意。
    Shiftで加速中にWキーを離すことで速度を維持したまま若干の慣性移動が出来る。スタミナが無くなってきたらShiftは押しっぱなしのままでWキーを離そう。
  • ミニバイクを入手できるようになると自転車の収納容量不足感が拭えなくなる。以降は遠出で死亡した際の保険として仕舞っておくと良いかもしれない。
  • サイクリング中にゾンビハゲワシに襲われた際、自転車の速度では振り切れないので注意したい。
  • なおAlpha19から乗り物全般で物理ダメージの演算に調整が入ったため、Alpha18までのように敵をひき殺すことが不可能になっている。
    • 自転車ごときの重量や接触判定ではゾンビをよろけさせるか直撃でもその場に一瞬だけ転倒させる程度で、ましてや自転車の速度ではすれ違いざまに殴られるのが関の山となる。歩く人との安全な間隔を開けて通過しなければならないのは現実世界も同じと言えるかもしれない。
  • 斜面を登る際、Cキーをちょんちょんと押して前輪を少し浮かすようにすることで、比較的素早く登ることができる。なだらかな坂道よりも、岩場などの地形で効果的。
    完全なネタであるが、この機能を利用すると、直立した壁や木を垂直に上ることができる。ただしa21から登り切ってタイヤが離れた時点で車体は後方に浮く為、例えばビルの屋上に這い上がる等のトリックに使うことはできない。しかもこの状態で地面に車体ごと着地すると、プレイヤー及び自転車にかなりのダメージが発生するので注意。
    ・a20まではビル等を登ることが出来たため、
    YouTube等に動画が存在する。
  • a21でガソリン缶がとにかく集まらなくなったため、かなり長く世話になる。
  • 忍耐スキル「有酸素運動」を獲れば、自転車を運転する際もスタミナが減りにくくなりほぼ最高速で走ることができます。実質ミニバイク
     

ミニバイク (Minibike)

 

操作方法

Wスロットル(前進)E乗車/降車
長押しで放射状のメニューを開く

メニュー(上から時計回りに):
・乗車/降車
・整備画面
・施錠・解錠
・パスワード設定
・燃料補給
・回収
・警笛
・ストレージ
Shift押しながら前進で加速
左クリック操作モード変更
マウス操作左右へ曲がる
A左へ曲がる
D右へ曲がる
Sブレーキ(停止)/後退
Spaceハンドブレーキ(急停止)
FヘッドライトのON/OFF
X警笛
 

備考

  • Alpha16までは、これの入手をもってゲームが一段落ついたとされることが多かった。その為、一部の古株サバイバーには一入思い入れのある乗り物
    • 今でも乗り物入手以前と以後ではプレイスタイルが明らかに変わるが、当時は高速での移動手段がこれしかなかったため、重要度は今のそれとは比較にならなかった。
  • 自転車の倍の耐久値と3倍のストレージを備え、全車両内で最高の燃費と可愛らしい外見と音が特徴。
    • なお本当に可愛らしいこのサイズだが、ミニバイクで検索し、人が乗っている画像を見ると解るが、割と現実準拠である。
    • 利点と言えるかはわからないが、乗り物のサイズでこのミニバイクまでなら支柱50ブロックの間を抜けられる。
  • 自転車よりも通常速度は速くなっているが、最高速度は据え置き。
    • その為、自転車時代は構わず加速を多用していた人が、燃料節約目的で通常速度主体にした場合、乗り換え前より遅くなった感覚に陥る事となる。
    • Alpha20で待望の車両用MODが実装されたことにより、最高速度アップも可能となった。
  • 値段やルート的に入手難度は高くないが、主に速度の面でオートバイ以降が手に入り出すと力不足感が目立ってくるだろう。
  • Alpha21ではミニバイク作成可能直後だとガソリン缶が満足に集まらないため火急の用ではミニバイク、それ以外は自転車という形が安定。

オートバイ (Motorcycle)

 

操作方法

Wスロットル(前進)E乗車/降車
長押しで放射状のメニューを開く

メニュー(上から時計回りに):
・乗車/降車
・整備画面
・施錠・解錠
・パスワード設定
・燃料補給
・回収
・警笛
・ストレージ
Shift押しながら前進で加速
左クリック操作モード変更
マウス操作左右へ曲がる
A左へ曲がる
D右へ曲がる
Sブレーキ(停止)/後退
Spaceハンドブレーキ(急停止)
FヘッドライトのON/OFF
X警笛
 

備考

  • 二輪型車両の最上位に相応しい、同カテゴリー内最速の通常・最高速度を誇る。
    • 当車両の機動力の高さは、地雷を踏んでも最高速度であれば起爆前に範囲外へと抜けられる程である。
  • 最高速度で走ればゾンビハゲワシにさえ追いつかれないが、追いつかれないだけで見えないすぐ後ろを追ってきているので完全に振り切れるとは言い難い。
  • 4x4駆動トラック以降と比較してもパーツ・本体共に買い易い価格・自作もし易い素材の数量と入手性が良く、速度も同等で嵩張らないサイズと素晴らしい長所が揃っており、終始愛用していけるだろう。
    • なお地表に露出した鉱床の捜索は、視認のし易さからジャイロよりも優れている為、そこも長所と言える。
  • 外見が凶悪だが、突起にゾンビが刺さったままになることはないので安心しよう。
  • 走行中はゾンビや動物(クマを除く)を跳ね飛ばせるようになったが、Alpha19現在においては他の乗り物と同様に大したダメージは与えられない。
  • デフォルトでCキーを押すとウィリー出来るが、連打するとひっくり返るので要注意。傾斜のキツイ場所などは適度にウィリーすると登り易くなる。
  • Alpha21で衝突威力が大幅強化された。しかし車体サイズから狙うのは難度が高く、ゾンビにぶつける目的であれば4x4駆動トラックの方が向いている。
 

4x4駆動トラック (4x4 Truck)

 

操作方法

Wスロットル(前進)E乗車/降車
長押しで放射状のメニューを開く

メニュー(上から時計回りに):
・乗車/降車
・整備画面
・施錠・解錠
・パスワード設定
・燃料補給
・回収
・警笛
・ストレージ
Shift押しながら前進で加速
左クリック操作モード変更
マウス操作左右へ曲がる
A左へ曲がる
D右へ曲がる
Sブレーキ(停止)/後退
Spaceハンドブレーキ(急停止)
FヘッドライトのON/OFF
X警笛
 

備考

  • オートバイに比べて燃費が悪く小回りも効きづらいが、鉄の猛牛ともいうべき恐るべき衝突威力を誇る乗り物、兼、質量兵器。
  • 最高の耐久値とストレージ容量を持ち、デフォルトで二人乗りが可能。
  • 起伏にひっかかりやすくオフロードは苦手。あまりにも高低差の激しい場所だと横転する可能性がある。
  • Alpha21からはある程度までのゾンビなら即死させるほどに衝突威力が強化され、経験値が入るようになった。
    • 一定速度以上であれば育った樹木や地表の資源鉱石を一撃で粉砕し、ゾンビ熊すら血しぶきを上げさせながら錐もみに吹き飛ばしてダウンさせる。
    • 接触の仕方で威力が変わり、真芯を捕らえると下部のスパイク部分で引き摺る形になり、連続でダメージが入って硬い敵も葬れる。タイヤ付近にも強烈な判定があるのか不思議な当たり方をする事も。
    • 当たり方で威力ムラが出るが、観光客ゾンビが衝突ダメージ一回で即死する。ゾンビ熊なら往復で7~8回ほど轢けば倒せる。
    • これでゾンビが死亡すると手足などの部位が欠損する。スパイダーは頭部と四肢が弾け飛ぶ。
    • ゾンビを轢くと派手に血煙があがる。飛び散る手足と相まってスプラッター。
    • クススト失敗にならないギリギリの外や車で侵入可能なPOIならゾンビを直線に並ぶように誘導してから纏めて轢き殺す荒業も可能。
    • 対ゾンビ・生物であればサイズに関わらず一体轢くごとに耐久値が3%減少する。
  • 対物攻撃力も非常に高いが、こちらも大きく耐久値が減るようになっているため物損事故に注意。
    • 樹木、資源鉱石を衝突・破壊時は耐久値が30%も減る。
    • 修理による回復量は割合ではなく固定値であるため、耐久値の高いトラックの修理ではかなりの数の修理キットを消費することになる。
  • 攻撃に対しては非常に硬く、ゾンビ熊の攻撃でも1%ずつしか減らない。
 

飛行可能な乗り物

ジャイロコプター (Gyrocopter)

 

操作方法

Wスロットル(前進)E乗車/降車
長押しで放射状のメニューを開く

メニュー(上から時計回りに):
・乗車/降車
・整備画面
・施錠・解錠
・パスワード設定
・燃料補給
・回収
・警笛
・ストレージ
Shift押しながら前進で加速
左クリック操作モード変更
マウス操作左右へ曲がる
A左へ曲がる
D右へ曲がる
Sブレーキ(停止)/後退
Spaceハンドブレーキ(急停止)、上昇
C下降
X警笛
 

備考

  • 唯一空を飛べる乗り物であり、トップクラスの速度を持つが非常にクセのある挙動も併せ持つ。運用には知識と経験が不可欠な熟練サバイバー向けの乗り物
    • 共通点のある名前や似た外見で勘違いしやすいが、ヘリコプターとは飛行の原理からして異なる全く別種の乗り物である。動力は後向きの推進プロペラにのみ接続され、上部のローターは完全フリー。
      上部ローターは加速によって受動的に回転し、揚力を生み出す文字通りの回転「翼」である。
      従ってホバリングは不可。離陸時にまず助走を要し、感覚的には飛行機に近い。(正式にはオートジャイロと呼ばれる。)
  • 他の乗り物に比べて操作が独特で当たり判定が非常にシビア。
    ビルの屋上などにある鉄柵の絶妙な隙間にテールが釣り針の返しのように引っ掛かったり、タイヤが障害物にぶつかって高速スピンや障害物を軸にメリーゴーランド化ということもよくある。
    慣れるまでは大きな直線道路の真ん中のように、障害物が少ない広くて安全な場所に着陸させよう。(ちなみに大きな高規格道路の直線部分が航空機の滑走路代わりに使われるのは、海外ではよくあること。)
    • まずは前進を入力しつつスペースキーで機首を上げて離陸しよう。スペースキーは上昇と書かれているが正確には前記の通り機首上げの操作となるので、押しっぱにするとひっくり返ってしまう。適当な角度でスペースキーは離すこと。好みの高度になったらcキーで機首を下げ、機体を水平に合わせて安定飛行に移る。
      他ゲーでヘリの操作経験があると、ここで加速のために機種を下げメインローターの推力を後方へ向けがちだが本機は不要。推力を生み出すプロペラは最初から後方を向いている。なるだけ水平を保ちつつ必要に応じて機首を上げ下げして高度を調整しながら運行しよう。
    • 何より難しいのは着陸だろう。前述の通り飛行機に近い挙動を示すのを忘れないように。目的地に近づいたら高度を下げつつShiftを離して速度を落とす。さらに接近したらWも離して慣性飛行へ。地面が近づいたら機種を上げれば一気に減速するのでそのまま着陸できる。進行方向のスピードは機種上げでかなりブレーキが効くので、落下の速度をいかに緩めるかがカギとなる。目的地に到達するまでになるだけ高度を下げておくこと。地面が急速に近づくので結構怖いが……そこは慣れて頂こう。ねえ、熟練サバイバー?
  • 地上でやや加速してから上昇を始めるが、四輪以上に地上の起伏に弱いので滑らかな直線のような場所が必要。
    • 街中であっても下手をすると区画3つ分くらいの距離が必要になるため、荒れ地に着陸してしまうと離陸は至難の技。
    • 上り坂やランプ型(Ramp)ブロックの列で傾斜を作り、射出台のようにすると少しの地上加速で飛び上がるので非常に便利。
    • 強引だが高台からハングライダーのように飛び降りてから上昇入力で飛び上がるという方法もある。
  • 悪天候時は高度があるほど視界が急激に悪くなる。ブラッドムーンホード直前の夕暮れや雨天時の上空は濃霧の中にいるかのように何も見えず、山やビルがいきなり目前に現れたりすることも。
  • 進入角が急な状態で加速したまま降り立つと、実質墜落となる為か落下ダメージを受け、最悪の場合死亡する。
  • 飛行中にeキーを押すと、その場から飛び降りるので注意しよう。こちらも最悪死に繋がる。
    • しかし応用すると、高速で地上にぶつかりそうになった時の緊急回避、建物屋上などへのピンポイント着地などに活用出来る。特に降りた時特有の急停止に近い挙動は障害物への衝突回避や地上での直角移動に必須。
      ただし着地音と共に骨折音と悲鳴を上げては格好がつかないので、高度の調整、予防策の衝撃ブレーシング改造パーツパルクール添木等回復手段の用意といった対策はしよう。
      激ヤバ落下を飲んでおけばどんな降り方をしても無傷でいられるので、心配なら事前に飲むかインベントリに入れておいて不意の落下中にすぐに飲める状態にしておこう。
      なお、空中で降りて落下前に再度搭乗することで緩やかに真下に降りることが出来るが、搭乗するまでの滞空時間が長くなると乗った瞬間に足が折れたりする。余程腕に自信があるサバイバー以外はやめておいた方が良いだろう。
  • 小回りが利きづらいので当車両は大まかな移動担当とし、着陸後の細やか移動担当にバイク類をストレージ・インベントリへ入れておくと便利。
  • ちなみに飛行中に燃料が切れた場合は補給も出来ないのでそのまま墜落して死亡確定……とはならず、意外と緩やかに下降していく。若干ではあるが方向制御が可能なので、安全な場所に向けて着陸しよう。
    ただし機体の角度を急にしたり方向転換で機体を大きく回転させる、Wを離すなどすると一気に落下速度が上昇するので気を付けるべし。
  • 耐久値が低い状態で上空から落下すると耐久値が0になって操縦が出来なくなる。この状態で銃弾などを撃ち込むと中に入れたアイテムと共に爆散するのでこまめな修理を心がけよう。
  • Alpha21での衝突時耐久値低下量増加の影響が最も大きい乗り物で、以前なら平気だったような乱暴な降り方をすると冗談抜きで即爆散する紙装甲になった。相対的に過去バージョンの3割程度の耐久値しかないと思ってよい。eキーでの途中降りは勿論、余程慎重に離着陸しなければ耐久をガリガリ削られる程デリケートなので操作の腕が求められる。
    • Alpha21からジャイロのみ耐久値が0になると地上空中問わず即爆発四散して内容物ごと消滅する仕様になっており、操作をしくじると取り返しのつかないことになりやすい。
    • 加速を止めきれずに降りると耐久値が軽く5割前後、丁寧に降りても5%前後は削られることが多く頻繁なメンテナンスが必要。
    • 市街地を例にとっても建物に衝突(-50%)→制御を失い地面に激突(-50%)という感じで事故一回で爆散することもある。町の外で降りて別の乗り物に乗り換えて入るくらいが安全。
    • とにかく爆散しやすいため、自信がないなら乗り物ストレージには何も入れないか、他の乗り物を使った方がいいかもしれない。
 

乗り物パーツ

クラフト出来るものに関しては以下の必要素材表記に+50%補正が掛かったものが実際の必要量であり、
グリースモンキーのLvを上げることで表記通りの必要素材量となる。

共通パーツ

エンジン (Engine)

smallEngineA18.pngNamesmallEngine
基本情報標準価格:1000 スタック:1
入手方法車をレンチで解体、保管ガレージ車両パーツボックス壊れた発電バンク
使用用途オーガー、チェーンソーミニバイクオートバイ4x4駆動トラック
ジャイロコプター発電バンク
備考発電バンク、動力ツールや乗り物などで必要になる小型のエンジン
意外と手に入りにくいアイテムなのでこまめに車を解体することを心がけよう。

車両用鉛電池 (Lead Car Battery)

carBatteryA18.pngNamecarBattery
基本情報標準価格:500 スタック:1
入手方法車をレンチで解体、保管ガレージ車両パーツボックス壊れたバッテリーバンク
クラフト要設備:化学実験ステーション
電気技師 Lv65
*180 + 酸入りボトル*1 + スクラップポリマー*10
使用用途ミニバイクオートバイ4x4駆動トラックジャイロコプターバッテリーバンク
備考乗り物のクラフトやバッテリーバンクの稼動に必要な鉛蓄電池。
エンジンより入手難度は高く序盤は低品質の物に限られるが、Alpha21ではクラフト本を65冊読まなければ自作できず、高品質の物はより貴重になった。
車両用鉛電池の品質はバッテリーバンクに組み込んだ時のみ性能が変わり(充電容量)、乗り物クラフト素材として使用する際は品質は関係ない。なので乗り物に組み込む際は低品質の物から優先に消費しよう。

タイヤ (Wheel)

vehicleWheelsA18.pngNamevehicleWheels
基本情報標準価格:300 スタック:1
入手方法車両パーツボックス保管ガレージ、車両
クラフト車両 Lv5
スクラップポリマー*24 + 酸入りボトル*1 + 錬鉄*3 + オイル*2 + 石炭*15
使用用途自転車ミニバイクオートバイ4x4駆動トラックジャイロコプター
備考乗り物のクラフトに欠かせないタイヤ
日本語化によりゲーム内でハンドルと表記されていたが一時期「車輪」と修正され少しはマシになったものの再び「ハンドル」に戻ってしまった、もはや誤訳ネタとして定番なので見た目(画像)の通りタイヤと信じて良い。
Alpha21でついに「タイヤ」の名前に戻った。
路上にあるタイヤを破壊しても直接入手は出来なくなっているので注意。
自作でネックとなるのはやはり酸入りボトル。下手をすればハンドル自体よりも入手しづらい。
酸入りボトルトレーダーのアイテム更新時に一つは並ぶが、化学実験ステーションや車両用省燃料改造パーツにも必要になるため、目先を取るか長い目で見るかの選択を迫られる。

自転車パーツ

自転車シャーシ (Bicycle Chassis)

vehicleBicycleChassisA18.pngNamevehicleBicycleChassis
基本情報標準価格:750 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv5
錬鉄*7 + 機械部品*3 + ダクトテープ*3 + *3 + ばね*3
使用用途自転車
備考

自転車ハンドルバー (Bicycle Handlebars)

vehicleBicycleHandlebarsA18.pngNamevehicleBicycleChassis
基本情報標準価格:750 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv5
ダクトテープ*3 + *3 + 機械部品*1 + 鉄パイプ(ショート)*9 + ばね*3
使用用途自転車チェーンソーオーガ
備考自転車の他にチェーンソーオーガにも使う部品。自転車を使わなくなった頃に車両パーツボックスなどで見つけた場合は保管しておくと後々役に立つ事もある。

ミニバイクパーツ

ミニバイクシャーシ (Minibike Chassis)

vehicleMinibikeChassisA18.pngNamevehicleMinibikeChassis
基本情報標準価格:1800 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv20
錬鉄*15 + 機械部品*6 + ダクトテープ*6 + *6 + 電気部品*1
使用用途ミニバイク
備考

ミニバイクハンドルバー (Minibike Handlebars)

vehicleMinibikeHandlebarsA18.pngNamevehicleMinibikeChassis
基本情報標準価格:1800 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv20
機械部品*6 + ばね*3 + ヘッドライト*1 + 電気部品*3 + 鉄パイプ(ショート)*9
使用用途ミニバイク
備考

オートバイパーツ

オートバイシャーシ (Motorcycle Chassis)

vehicleMotorcycleChassisA18.pngNamevehicleMotorcycleChassis
基本情報標準価格:3000 スタック:1
入手方法車両パーツボックス壊れた作業台
クラフト要設備:作業台
車両 Lv45
鍛鋼*37 + 機械部品*15 + ダクトテープ*15 + *15 + 電気部品*4
使用用途オートバイ
備考

オートバイハンドルバー (Motorcycle Handlebars)

vehicleMotorcycleHandlebarsA18.pngNamevehicleMotorcycleChassis
基本情報標準価格:3000 スタック:1
入手方法車両パーツボックス壊れた作業台
クラフト要設備:作業台
車両 Lv45
機械部品*15 + ダクトテープ*15 + ヘッドライト*1 + 電気部品*9 + 鍛鋼*7
使用用途オートバイ
備考

4x4駆動トラックパーツ

4x4駆動トラックシャーシ (4x4 Truck Chassis)

vehicle4x4TruckChassisA18.pngNamevehicle4x4TruckChassis
基本情報標準価格:9000 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv70
鍛鋼*375 + 機械部品*60 + ダクトテープ*30 + *60 + 電気部品*24
使用用途4x4駆動トラック
備考

4x4駆動トラック付属品 (4x4 Truck Accessories)

vehicle4x4TruckAccessoriesA18.pngNamevehicle4x4TruckChassis
基本情報標準価格:9000 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv70
電気部品*49 + ヘッドライト*8 + 鉄パイプ(ショート)*75 + ばね*6 + 機械部品*24
使用用途4x4駆動トラック
備考

ジャイロコプターパーツ

ジャイロコプターシャーシ (Gyrocopter Chassis)

vehicleGyroCopterChassisA18.pngNamevehicleGyrocopterChassis
基本情報標準価格:15000 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv100
鍛鋼*187 + 機械部品*60 + ダクトテープ*37 + *60 + 電気部品*30
使用用途ジャイロコプター
備考

ジャイロコプター付属品 (Gyrocopter Accessories)

vehicleGyroCopterAccessoriesA18.pngNamevehicleGyrocopterChassis
基本情報標準価格:15000 スタック:1
入手方法車両パーツボックス
クラフト要設備:作業台
車両 Lv100
電気部品*49 + ヘッドライト*8 + 鉄パイプ(ショート)*75 + 機械部品*15 + ばね*6
使用用途ジャイロコプター
備考

燃料

ガソリン缶 (Gas Can)

ammoGasCanA18.pngNameammoGasCan
基本情報燃焼時間:2秒 最大スタック:10000
標準価格:10(100缶)
使用用途オーガチェーンソー
ミニバイクオートバイ4x4駆動トラックジャイロコプター
発電バンクモロトフ・カクテル(弾薬)おじいちゃんの素敵なソース
入手方法自動車類をレンチで解体・ガソリンポンプからルート
クラフト要設備:化学実験ステーション
車両 Lv20
オイルシェール*1 → 完成2個
バルククラフト(5000個)要設備:化学実験ステーション
車両 Lv45
オイルシェール*800
備考給油は車両をターゲットしてEキーを長押しする事で表示されるラジアルメニューで行う。
最も大量調達が簡単なのは砂漠に点在するオイルシェール鉱石沈殿物の採掘で、化学実験ステーション設備と車両のクラフト本さえあれば一気に数万~十万単位のガソリン缶を精製可能。クラフト時間も凄まじいので化学実験ステーションの複数稼働が出来ればベター。
砂漠が無ければ赤や白いバレル、ガソリンスタンドなどにあるガソリンポンプ等のルートや、車両の解体が主な入手先となる。特に後者はトレーダークエスト開始時に諸々が復活する仕様が活用出来る為、受注時は忘れず解体して回りたい。
自動車解体を主な入手先に選んだ場合Tier5トレーダークエストを繰り返すのが効率がいい。ヒガシ製薬会社(skyscraper_03)が3台、病院(hospital_01)が4台、出版社(skyscraper_02)が4台、DISHONGタワー(skyscraper_01)が5台の他、シャムウェイ工場(factory_lg_01)とショットガンメシア工場(factory_lg_02)は7台、最大効率の煉瓦造りのアパート (apartment_brick_6_flr)は9台が生成されるので覚えておきたい。固定マップNavezganeでは車両台数の多いクエストが軒並み荒廃地でHEAT値によって周囲にPOPするモンスターの数が多めになっている為注意が必要。
バルククラフトの登場で、大量のガソリン缶を2割引の素材量で作れるようになった。燃料を使う生活なら誰でも恩恵があるが、特に砂漠が無い環境の人はコツコツ備蓄したオイルシェールを節約出来る該当特殊技能はより輝くだろう。
a21環境では作成個数が10個→2個に急減。またバルククラフトが10000から5000に変更され、ルート、車解体で得られる数が約9割減少。ミニバイクですら燃料調達にかなり手間がかかる。
このため科学実験ステーションが作れるまで自転車の世話になりやすい。
 

コメント

質問は「質問用掲示板」、雑談は「雑談用掲示板」へどうぞ。

  • これテストしたストリーマーたちが乗り物の耐久を是としたのなら無能すぎるだろ…まだミニバイクまでならわかるがオートバイやトラックすら耐久もりもり削れるしジャイロに至っては産廃レベルだし -- 2023-07-19 (水) 20:01:14
    • ストリーマー達が「オートバイ作って終わり」だったんぢゃね? ジャイロなんて終盤モノだし -- 2023-07-19 (水) 22:00:31
  • 耐久値減少も気をつけることが増えて面白いって言えば面白いんだけど、ここまで紙耐久化されるなら燃料増加みたいに耐久を増やすアイテムがあっても面白いかもね -- 2023-07-23 (日) 03:19:42
  • よく余所見するから放置車にゴンゴンして修理キット使うはめになる -- 2023-07-25 (火) 16:23:06
  • 忍耐スキル「有酸素運動」を獲れば、自転車を運転する際もスタミナが減りにくくなりほぼ最高速で走ることができます。実質ミニバイク。 -- 2023-09-22 (金) 03:59:41
    • (有酸素運動を取る頃には自転車は卒業してるのは内緒 [heart]) -- 2023-09-23 (土) 01:02:20
  • a21でのジャイロコプターについての質問です。a20以前はSpaceキー押しっぱで上昇できていたと思うのですが、a21からブレーキが追加された?のか、Spaceキー押しっぱだと「上昇+ブレーキ」の同時入力になってしまうらしく、速度不足で全く飛べない状況です。どうすれば以前のように飛ぶことができますか? -- 2023-10-06 (金) 11:13:37
    • ジャイロが実装されてこのかたSpaceキー押しっぱにしてまともに飛行した記憶無いわ。Space押しっぱにすると即真上向いて操作不能にならない? -- 2023-10-06 (金) 17:02:38
      • 書き方が悪かったせいで文章をそのまま受け取られてしまったみたいですね。すみません。離陸したあとも押しっぱならそうなりますが、普通は離陸した後Spaceキーを離し、Cキーで水平に戻します。また、私が聞きたいのはa21での離陸方法ですので、知っていたらコメントください。 -- 2023-10-08 (日) 11:05:28
    • a20以前から同じ操作だったと思うけどWで少し加速してからSpace押せば機首上がって離陸できる。スーパーチャージャー無しでShiftで加速しなくても速度足りなくなることはない。Spaceで機首上げるときにW離してたら飛ばない。何らかの理由で同時押しが認識されてないとかかな? -- 2023-10-08 (日) 16:10:03
  • ようやくジャイロコプターを作れたから、概要と操作感を追記してみたよ。誰か校正をお願いね。 -- 2023-10-20 (金) 00:02:12
  • 4x4駆動トラックが宙に浮いたクロスボウの矢に引っかかった。恐らく何もない空間でトラックが何かにぶつかったようになるのはこれが原因。 -- 2023-11-06 (月) 07:04:27
  • 今更だけど最新バージョン21.2b26から衝突した時のダメージ軽減されてるというかA20の時のダメージに戻った? -- 2023-11-12 (日) 16:04:26
  • オートジャイロがすぐに耐久経るという話だったから身構えていたけれど、乗り降りで修理を欠かさなければどうということはなさそうな感触だった。 -- 2024-02-11 (日) 22:33:30
    • 自分も拍子抜けだった。でもあのぐらい脅してくれてちょうどよかったと思ってる。今はすっかり慣れて耐久減らなくなったから久しく修理もしてないけど、あくまで慣れたからであって、前情報なしの処女フライトの一発勝負は分が悪かったと思うし。失って学べとするには失うものが大きすぎるからね・・・。失っていいのは命だけだ。 -- 2024-02-13 (火) 09:09:36
  • ミニバイクの素の最高速度 自転車より早くなってると思われる ハッキリわかるレベルではないから11mかねえ -- 2024-03-21 (木) 19:21:19

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