トラップ(罠)無電源

Last-modified: 2023-12-29 (金) 14:11:52

Alpha20.6 (b9)対応情報に編集中です。

 

電源不用のトラップ(罠)のページです。
電源が必要なトラップは別ページです。

消耗値:判定がある度に耐久値からこの値が差し引かれます
攻撃力:判定がある度に対象に与えられるダメージ量です

これらの設置型トラップで敵を倒した場合、経験値は取得できません。

スパイク系トラップ

木製スパイク (Wood Spikes Trap)

woodSpikesTrapBloodPOI.pngwoodSpikesTrap1POI.pngwoodSpikesTrap2POI.pngNametrapSpikesWoodDmg0(~2)
性能耐久値:33x3 消耗値:33 攻撃力:33
移動速度:18%
アップグレード鉄材スパイクトラップ 強化素材:錬鉄*4
クラフト木材*20
備考小型の木製トラップ
難易度に関係なく33ダメージを与えられるためゾンビ相手には優位に立てるようになるが、耐久力が非常に低いため長期防衛には向かない。
重ねて置かなくても体にダメージを与えられるため殲滅力が高いが、感染警官の自爆など爆発が起きれば一瞬で壊れてしまう。

ブラッドムーンホードで使うには相当な数を用意しないとすぐ尽きてしまうが、ゾンビを速やかに処理できるため平時の拠点周囲の防備に向く。
火元部屋の周囲に置くだけでも絶叫ゾンビ対策として働いてくれる。
耐久が低いためゾンビが触れると破壊音が鳴り、アラート代わりに機能することも。
ゾンビの移動ルートを遮るブロックとして認識されているため、他に移動ルートがある場合はトラップを避けて移動してきます。トラップとして利用するには、移動ルートの足場として配置するなどの工夫が必要

鉄材スパイクトラップ (Iron Spikes Trap)

ironSpikesTrapBloodPOI.pngironSpikesTrap1POI.pngironSpikesTrap2POI.pngNametrapSpikesIronDmg0(~2)
性能耐久値:132x3 消耗値:33 攻撃力:33
移動速度:18%
クラフト錬鉄*4
備考鉄製のスパイクトラップ木製スパイクと比べて耐久性が良いため、
中盤以降の拠点防衛にはこちらを使うといいだろう。

有刺鉄線フェンス (Barbed Wire Fence)

barbedFence_0.pngNamebarbedFence
性能耐久値:200 消耗値:6 攻撃力:1
移動速度:18%
クラフト木材*20 + *8
備考木製の柵に有刺鉄線を張った簡易フェンスです。
ダメージはほとんどありませんが、必要素材の手軽さに対して耐久性が高いため、
足止め専用としての効果に優れています。
その性質上、タレット系の射程内に配置して併用することで真価を発揮するほか、
素材が木製扱いのため破壊・撤去が容易なことを生かし、探索中に使い捨ての足止めとして目の前に配置しても役に立ちます。

有刺鉄線 (Barbed Wire)

barbedWireSheet_0.pngNamebarbedWireSheet
性能耐久値: 消耗値: 攻撃力:
移動速度:
備考かつてはクラフトも出来た鉄条網
POI屋内でバリケードとしてよく使われている
有刺鉄線フェンスと違い、クラフトできない

地雷

地雷について

地雷について
設置場所への誘導が必要ですが、
集団に対して使うと効果的にゾンビを倒せます。

地面の素材と混ぜて配置すれば、
わかりにくい設置が可能なので侵入者対策に。
例1:小石エアフィルター地雷を混ぜて配置。
例2:プレート地雷にハケで周囲のブロック色に塗る。

既存建物での地雷配置例

既存建物での地雷配置例
1.ルート上の奥にゾンビ、中間に地雷
ゾンビが起きてプレイヤー側に来る時、
地雷を踏んで爆発。

2.軍事キャンプ・軍事施設の周囲。
軍事キャンプの堀の中に有るのも見つけにくいが、
軍事施設周囲に配置されているのを見つけるのは困難。
・特にレッドメサの地雷設置数は鬼畜。
報告によれば201個。

軍事施設は細道の先に在りやすく、
気がついたら地雷原に入っている事も。

特殊技能侵入者をレベル3まで習得することで設置された地雷を回収することが出来ます。
アイテム自体は特殊技能解体専門家のカテゴリーに属していますがダメージ上昇などの恩恵は無く、レシピ開放のみです。

※投擲系爆発物と違い、プレイヤーキル設定をオフにしていても自爆ダメージを受ける点に注意。

ブリキ地雷 (Tin Land Mine)

mineCandyTinA19.pngName3121 mineCandyTin
性能耐久値:4 攻撃力:276 対物攻撃力:10
爆発範囲:4 対物範囲:2
中心に近いほど高威力
クラフト要設備:作業台
*4 + 火薬*4 + *1 + ダクトテープ*1
備考キャンディー缶製の地雷です。
比較的扱いやすいですが、他の地雷と比べると地味な印象です。しばしば荒廃地に配置されている。

プレッシャープレート地雷 (Pressure Plate Mine)

rScrapIronPlate.pngNamerScrapIronPlateMine
性能耐久値:4 攻撃力:276 対物破壊力:10
爆発範囲:3 対物範囲:2
中心に近いほど高威力
クラフト要設備:作業台
解体専門家 Lv1
*30 + 火薬*8 + ダクトテープ*1
備考鉄板製の地雷です。A21にて作成不可になった。

鍋地雷 (Cooking Pot Mine)

mineCookingPotA19.pngNamemineCookingPot
性能耐久値:4 攻撃力:300 対物破壊力:10
爆発範囲:3 対物範囲:2
中心に近いほど高威力
クラフト要設備:作業台
解体専門家 Lv1
錬鉄*1 + 火薬*5 + *1 + ダクトテープ*1
備考鍋製の地雷です。調理鍋そっくりなのでうっかり踏みやすいがEキーで回収出来ないので判別は付く。

ハブキャップ地雷 (Hubcap Land Mine)

mineHubcapA19.pngNamemineHubcap
性能耐久値:5 攻撃力:450 対物破壊力:10
爆発範囲:5 対物範囲:3
中心に近いほど高威力
クラフト要設備:作業台
解体専門家 Lv2
錬鉄*1 + 火薬*8 + 釘*1 + ダクトテープ*1
備考カーホイール製の地雷です。
荒廃地に設置されているものは多くは中身が抜けたもので、破壊することで鉄として回収できる。(本物は爆発する)

エアフィルター地雷 (Air Filter Land Mine)

mineAirFilterA19.pngNamemineAirFilter
性能耐久値:6 攻撃力:690 対物破壊力:10
爆発範囲:5 対物範囲:4
中心に近いほど高威力
クラフト要設備:作業台
解体専門家 Lv5
錬鉄*1 + 火薬*12 + ばね*1 + ダクトテープ*1
備考エアフィルターカバーを利用した地雷です。
体力が満タンのプレイヤーでも即死します。誤って踏まないよう注意しましょう。

落とし穴~落下罠

落とし穴について

一見するとただのブロックや板だが、上に乗ると踏み抜いてしまいブロックが消滅してしまう落とし穴トラップ
プレイヤーが使うゾンビ用トラップというよりは、既存建築物でプレイヤーを引っ掛けるための罠といった意味合いが強い。
ペイントも可能なので偽装建築にはピッタリ。

建築物に配置されている事がある。
落ちた先はモンスターハウスだったりするが、
「殲滅クエスト」なら罠にハマって行くしか無い。
また「回収クエスト用のバッグ」が
ランダム認定されている事も。 

ゆるゆるボードプレート 1x1 (Loose Boards Plate 1x1)

looseBoardsTrapPlate1x1_0.pngNamelooseBoardsTrapPlate1x1
性能耐久値:100 質量:5 最大荷重:40
クラフト*5 + 木材*20
備考Plate形状の落とし穴トラップ
質屋などの天板によく使われており、上で起きたゾンビがコレに乗ってよく落ちてくる。

ゆるゆるボードブロック 1x1 (Loose Boards Block 1x1)

burntWoodBlock1_0.pngNamelooseBoardsTrapBlock1x1
性能耐久値:100 質量:5 最大荷重:40
クラフト*5 + 木材*20
備考Block形状の落とし穴トラップ
上面をコンクリート塗装して落下トラップとして設置されていることが多い。

ゆるゆるボードブロック 3x3 (Loose Boards Block 3x3)

looseBoardsTrapBlock3x3_0.pngNamelooseBoardsTrapBlock3x3
性能耐久値:100 質量:5 最大荷重:40
クラフト*30 + 木材*180
備考これ1つで3x3のスペースを専有する落とし穴トラップ
落下判定は中心の1セルだけで、周囲8セルに乗っても消滅は起こらない。

商業施設用ガラス(罠) (Business Glass (Trap))

Pane Centered.pngNametrapGlassBusinessCTRSheet1x1 他
性能耐久値:1 質量:5 最大荷重:20
クラフト要設備:
ガラス*20 + *5 + *5 + 粘土*3
備考ガラス板状の落とし穴トラップ

trapGlassBusinessCTRSheet1x1:Business Glass Centered (Trap)
trapGlassBusinessSheet1x1:Business Glass Pane (Trap)

廃止された罠/旧バージョンの罠

展開

Wood Log Spike (木のログスパイク)

Alpha16で廃止

A14trunkPineTip.pngID418 woodLogSpike1
703 rWoodLogSpike2
704 rWoodMetalLogSpike3
クラフト素材Wood*20
性能
(未強化)
耐久値:200 消耗値:7 攻撃力:3 総攻撃量:87 (ここで壊れたら消滅)
→ Wood*10で強化
性能
(1回強化)
耐久値:200 消耗値:7 攻撃力:4 総攻撃量:203
Iron*20で強化
性能
(2回強化)
耐久値:300 消耗値:10 攻撃力:5 総攻撃量:353
Iron*40で強化、Scrap Iron Log Spikeへ
備考円錐形で木製の大きな棘。触れている生存者やゾンビにダメージを与え、ゾンビ以外は数秒出血する。
脚部にダメージを与え、通常&フェラルゾンビの脚部を破壊することができる。
ダメージは低いが耐久性があり、持続的にダメージを与えるタイプのトラップである。
(上手く頭部などにダメージを与えるように配置しても、必ず脚部からダメージが入る)

アップグレードしなければ防衛設備としての性能にはいささか難がある。
同時に複数のトラップに接触してもダメージは重複しない。
Ironで強化した状態は破壊適正ツールがツルハシに変わる点に注意


Scrap Iron Log Spike (くず鉄のログスパイク)

Alpha16で廃止

scrapIronLogSpike4.pngID1432 scrapIronLogSpike4
1433 rScrapIronLogSpike5
1441 steelLogSpike6
クラフト素材Iron*40
性能
(未強化)
耐久値:1000 消耗値:9 攻撃力:6 総攻撃量:672 (ここで壊れたら消滅)
Iron*40で強化
性能
(1回強化)
耐久値:1000 消耗値:10 攻撃力:7 総攻撃量:1372
Forged Steel*10で強化
性能
(2回強化)
耐久値:10000 消耗値:40 攻撃力:7 総攻撃量:3122
備考円錐形で鉄製の大きな棘。Wood Log Spikeをアップグレードしたもので爆破耐性を持つ。
これを設置すると木製にダウングレードはしません。
Wood Log Spikeからアップグレードして作るよりも素材を節約できます。
6x112回のダメージを与えることができ、アップグレードすることで総ダメージが増加する。


Trap Mine

TrapMine.pngクラフト配置rtm.png
クラフト素材Plywood*3 Gun Powder*3
備考-


Sharpened Stick

SharpStick.pngクラフト配置rss.png
クラフト素材Stick*1
耐久度-
備考先端を尖らせたスティック
序盤でとりあえず近接武器が欲しいならこれを作るのが早いだろう
耐久度が無限という嬉しい一品
他にも肉を焼くために使ったり(レシピ削除)、Wood Spikes作ったりとお世話になる
cross bows arrow製作においてstickではなくてSharpened Stick(尖った棒)を配置してしまう初心者多数(Alpha7.10よりクラフト消滅)


Cob Web (蜘蛛の巣)

Web.pngクラフト素材-
備考蜘蛛の巣です。効果は単純で、触れたものの移動速度を低下させます。
対ゾンビに対しては、トラップの前や後ろに置くことで阻害効果が見込めます。
落下途中に触れると、落下ダメージが無効化できます。
高所からの脱出用に、持ち歩いてみるのもいいかもしれません。
Alpha11現在、バグの為、機能してません。
回収しようにも当たり判定が無いためか直下のブロックを破壊し重力落下による撤去しかできません。

Alpha13以前のクラフトテーブルのレシピ

Wood Log Spikes

new_spike.jpgクラフト配置tip.jpg
クラフト素材Wood Log*4


Wood Spikes

TrapSpikes01.pngクラフト配置Wood Spikes.jpg
クラフト素材Sharpened Stick*9
Stick*9 Alpha7.10


Air Filter Land Mine

MineAirFilter.pngクラフト配置raflm.png
クラフト素材Iron*3 Gun Powder*3 Car Air Filter*1


Hub Cap Land Mine

MineHubcap.pngクラフト配置rhclm.png
クラフト素材Iron*1 Gun Powder*2 Hub Cap*2


Tin Land Mine

MineCandyTin.pngクラフト配置rtlm.png
クラフト素材Iron*1 Gun Powder*1 Candy Tin Can*1


Barbed Wire

BarbedWire.pngクラフト配置barbedwireC2.JPG
クラフト素材Forged Iron*3

コメント

質問は「質問用掲示板」、雑談は「雑談用掲示板」へどうぞ。

  • Alpha18向けに更新 -- 2019-12-12 (木) 08:10:16
  • ps4 まだログスパイクあるのに涙 -- 2019-12-13 (金) 03:14:23
    • まだもなにもPS4版は固有ゾンビ追加前のくっそ昔のバージョンで移植元倒産して永久にアプデこんぞ -- 2020-06-05 (金) 05:07:41
      • 権利持ったまま倒産とかやめてほしいよなぁ。 -- 2023-12-27 (水) 16:22:07
  • a18.3なんだけど拾った地雷でゾンビ倒しても経験値が入らないんだけど前からだっけ? -- 2020-01-03 (金) 21:06:18
    • 前からのはず。スパイク、地雷は経験値入らないね。18から電気トラップに限り Advanced Engineeringの効果で最大50%は経験値貰えるようになったけど -- 2020-01-15 (水) 11:33:22
  • マルチ鯖(α18)で、円錐型のトラップを使った拠点があるのですが、あれはなんでしょうか? -- 2020-07-15 (水) 18:09:19
    • ログスパイクっていって以前存在したトラップだよ -- 2020-07-17 (金) 11:38:21
  • ブリキ地雷の修理方法は? 修理しないと撤去できない。 -- 2020-07-21 (火) 09:00:30
  • RED MESAの周りにあるハブキャップ地雷全部拾ってみたら201個もあって草 -- 2021-11-03 (水) 19:52:40
    • ゾンビに追われながら地雷原走り回るのが楽しすぎる -- 2023-12-29 (金) 14:11:52
  • 地雷クラフト素材について、α20現在時点での情報に更新しました。 -- 2022-01-09 (日) 21:03:03
  • お気に入りだった鉄スパイクが雑なデザインになってて泣きそう -- 2022-09-02 (金) 05:47:37
    • わかるわ。鉄スパイクは前の方が良かった -- 2022-09-02 (金) 08:30:25
  • a21でプレッシャープレート地雷が作成できなくなりました -- 2023-07-13 (木) 04:28:47
  • 地雷とスパイクトラップ系のアイコンを更新しました -- 2023-09-29 (金) 10:18:10

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