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遠距離武器

Last-modified: 2017-04-13 (木) 20:03:06

執筆時Alpha15Experimental(b78)。

遠距離武器について Edit

ここでの武器分類は、実際のものではなくゲーム内のスキル分類によるものである。
基本的に銃器は、パーツをそろえてassemble(組み立て)する事によって完成する。

武器の威力(検証) Edit

この検証の数値はAlpha12までのものです!
alpha13以降は部位破壊の影響などを受けます。参考程度にしましょう。

Damage Given設定による違い検証と武器の威力等
対象は平均的なゾンビに対して、各武器は耐久MAXからの使用

武器Damage Given胴撃ち(発)ヘッドショット(発)
PistolVery Low102
Very High31
Hunting RifleVery Low4〜51
Very High1〜21
CrossbowVery Low41
Very High11
44 magnumVery Low1〜21
Very High1〜21
SMGVery Low72
Very High21
Sniper RifleVery Low2〜31
Very High11

このように、頭部への攻撃が有効であることはお分かりいただけると思う。
銃弾の節約という意味ではもちろん、HuntingRifleやCrossbowは一発ごとにリロードが必要なため、一発でしとめるということは重要になってくる。

射撃音 Edit

alpha7から音の概念が加わり大きな音を出すとゾンビに気づかれるようになった。
そのため敵を寄せ付けたくない場合CrossbowWooden Bowを使用する事が多くなるだろう。
この2つは音をほとんど出さずボルト・矢の調達が比較的簡単という利点がある。
序盤はもちろん、不意の事故で装備を失ってしまったときのリカバリーにも有用。
ただし着弾点が地面などの場合音が発生する(これを利用して不正確ながらゾンビを誘導することも出来る)

作成について Edit

  • レシピ本:対応したレシピ本を読むことでパーツをクリックして、出た情報の「ASSEMBLE」から組み立てできる。
  • 品質:完成品の性能は各パーツ性能の組み合わせに依存する。
    完成品の耐久力は最も低いDurabilityパーツに依存する(パーツのいずれかが壊れれば撃てなくなる)。

攻撃について Edit

この項目では戦いを有利に進めるためのシステムを取り上げる。

  • Sneak状態(しゃがんでいる)かつ発見・警戒されていない状態で攻撃をヒットさせると
    Sneak Damage Bonus(ダメージ2倍)が適用される。
  • 部位破壊:頭を破壊することでゾンビが即死する。足を破壊することで這いずりゾンビになる。
    部位破壊の確率は武器カテゴリやスキルによって左右される。
  • ノックダウン:下半身に一定ダメージ与えることでひざまずき、その時に追撃で2倍ダメージ。
    上半身に一定ダメージ与えることで倒れ、その時に追撃で3倍ダメージ。
    死亡と勘違いすることもあるが、ノックダウンのモーションは独特なのでしっかり見極めよう。

ハンドガン Edit

Pistol (ピストル) Edit

Pistol.png材質材質:Metal
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:15 使用弾薬:9mm Bullet リロード時間:2
攻撃遅延時間:0.3 射程:120
ダメージ攻撃力:11.4~19 対物破壊力:5~13
特殊効果ダメージボーナス:頭部6倍・木3倍・植物3倍・土0.4倍・ガラス25倍
スキル行動スキルPistols クラフトスキルGun Smithing
入手場所パーツ組み立てデブゾンビ・警察ゾンビからのドロップ
Backpack、切り株、スーツケース、トイレ、財布、
化粧台、Wall Safe、Gun Safe、ガンショップ、商人
説明和訳9mm弾薬を使用する基本的なピストルです。Pistol Bookを読んでいれば再組み立てや修理ができます。
備考威力は銃の中で低い方だが、青くらいの品質なら普通のゾンビをヘッドショット一撃で倒せる。弾薬を比較的入手しやすく、弾薬の作製難易度も低いため探索中の護身用など少数が相手ならこれ一丁でも十分。スキルでピストルの部位破壊確率を上げると、低コストで強力なゾンビキラーへと変貌する。
 

ピストルパーツ

PistolGrip.pngPistol Grip(ピストルグリップ)
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:700~4000 減少率:10
Pistol_triggerHousing.pngPistol Receiver(ピストルレシーバー)
材質材質:Metal 重量:20
耐久値最大:700~4000
性能落下距離:17~50
PistolParts.pngPistol Parts(ピストルパーツ)
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:700~4000
性能正確性:1〜0.01
Pistol_barrel.pngPistol Barrel(ピストルバレル)
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:700~4000
ダメージ攻撃力:11.4~19 対物破壊力:5~13
入手場所Backpack、切り株、ガンショップ、スーツケース、Gun Safe、Wall Safe、商人
備考
 

44 Magnum (.44マグナム) Edit

44Magnum.png材質材質:Metal
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:6 使用弾薬:44 Mag Bullet リロード時間:4
攻撃遅延時間:0.34 射程:
ダメージ攻撃力:35.2~88 対物破壊力:10~22
特殊効果ダメージボーナス:頭部4倍・木4倍・植物4倍・土0.2倍・ガラス25倍
スキル行動スキルPistols クラフトスキルGun Smithing
入手場所バッグ・死体、Feralゾンビからのドロップ(パーツ
パーツ組み立て
説明和訳ハンドガンの王様です。最もパワフルですが音も大きいです。このバッドボーイを生み出したClintは誇り高いです。
備考ピストルとは比にならない強力な威力を誇るが、発砲音もデカい。
中程度の品質なら胴撃ちでも普通のゾンビは一撃、警察ゾンビもヘッドで一撃ほどの威力。
死体からのドロップなどでパーツは比較的出ることはあるが、中の上の品質を揃えるだけでも骨が折れる。
Perkやスキルを活用して実用レベルのものを入手したい。
 

マグナムパーツ

44MagnumGrip.png44 Magnum Grip (.44マグナム・グリップ)
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2000〜10000 減少率:16〜34
44MagnumCylinder.png44 Magnum Cylinder (.44マグナム・シリンダー)
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:2000〜10000
性能射程減少:17〜50
44MagnumParts.pngMagnum Parts (.44マグナム・パーツ)
材質材質:Metal 重量:10
耐久値最大:2000〜10000
性能正確性:1〜0.05
44MagnumFrame.png44 Magnum Frame (.44マグナム・フレーム)
材質材質:Metal 重量:20
耐久値最大:2000〜10000
ダメージ攻撃力:35.2〜88 対物破壊力:10〜24
入手方法Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、商人
備考
 
 

ライフル Edit

AK-47 Assault Rifle (AK-47アサルトライフル) Edit

Ak47.png材質材質:Metal
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:30 使用弾薬:7.62mm Bullet リロード時間:3.9
攻撃遅延時間:0.15 射程:
ダメージ攻撃力:28~70 対物破壊力:4~9.5
特殊効果ダメージボーナス:頭部3倍・木5倍・植物5倍・土0.2倍・ガラス25倍
クリティカル率:10%
HEAT上昇率:2.5
HEAT距離:20
スキル行動スキルRifles クラフトスキルGun Smithing
入手場所パーツ組み立て、Joel系商人
説明和訳この凶悪なアサルトライフルは7.62弾薬を使います。設計図を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考救援物資、ガンショップの箱、軍用チェストからパーツが稀にドロップする。
単発威力はHunting Rifleに近いが、当然連射が効くので火力はすさまじい。
しかしあまりにも希少性は高く、こういったゲームでは火力よりも弾一発の威力が重視されるので同じ希少性のSniper Rifleと比べると見劣りするかも。
連射する際音と実際に出る弾数が異なるので注意したい。
 

AK-47パーツ

Ak47Stock.pngAK-47 Stock (AK-47 ストック)
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:2250~10000 減少率:12~16
Ak47Receiver.pngAK-47 Receiver (AK-47 レシーバー)
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2250~10000
性能射程:30~90
Ak47Parts.pngAK-47 Parts (AK-47 パーツ)
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2250~10000
性能正確性:1~0.05
Ak47Barrel.pngAK-47 Barrel (AK-47 バレル)
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:2250~10000
ダメージ攻撃力:28~70 対物破壊力:4~9.5
入手方法Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
備考
 

SMG (サブマシンガン) Edit

MP5.png材質材質:Metal
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:30 使用弾薬:10mm Bullet リロード時間:4.1
攻撃遅延時間:0.15 射程:
ダメージ攻撃力:11.6~29 対物破壊力:2~5
特殊効果ダメージボーナス:頭部4倍・木5倍・植物5倍・土0.2倍・ガラス25倍
クリティカル率:10%
HEAT上昇率:2.5
HEAT距離:20
スキル行動スキルRifles クラフトスキルGun Smithing
入手場所パーツ組み立て、Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
説明和訳この絶好調のサブマシンガンは10mm弾薬を使います。設計図を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考モデルの銃には消音機がついているがしっかり発砲音がするので注意。
品質次第だが、威力が中途半端(ピストルの1.5倍ほど)かつレアな銃なため使い所が難しい。連射音と実際の発射速度は多少異なる。
 

SMGパーツ

Mp5_stock.pngSMG Stock (サブマシンガン・ストック)
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:2250~10000 減少率:13~18
Mp5_triggerHousing.pngSMG Receiver (サブマシンガン・レシーバー)
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:2250~10000
性能射程減少量:24~72
Mp5_triggerHousing.pngSMG Parts (サブマシンガン・パーツ)
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:2250~10000
性能正確性:1~0.05
Mp5_barrel.pngSMG Barrel (サブマシンガン・バレル)
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:2250~10000
ダメージ攻撃力:11.6~29 対物破壊力:2~5
入手方法Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
備考内部データ名:partsMP5_barrel
 

Hunting Rifle (ハンティングライフル) Edit

HuntingRifle.png材質材質:Metal 燃焼時間:32
耐久値最大: 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:7.62mm Bullet 装弾数:1 リロード時間:2.66
攻撃遅延時間:0.5 射程:
ダメージ攻撃力:30~75 対物破壊力:6~15
特殊効果ダメージボーナス:頭部6倍・木5倍・植物6倍・土0.2倍・ガラス25倍
スキル行動スキルRifles クラフトスキルGun Smithing
入手方法パーツ組み立て、
切り株、スーツケース、Backpack、ガンショップ、Wall Safe、Gun Safe、商人
備考ボルトアクション式のライフル。性能はCrossbowの強化版。
威力や精度は高く品質が中ほどなら巨漢ゾンビを、青の中ほどで警察ゾンビをヘッドショット一撃で仕留められる。
クロスヘアがShotgun並みに広いが、腰だめ撃ちの精度が低いだけで右クリックでエイムすれば真っ直ぐ飛ぶ。
同じ弾丸を使う上位の武器が最高レベルに入手困難なので、早いうちに手に入ったらお世話になるだろう。
 

ハンティングライフルパーツ

HuntingRifleStock.pngHunting Rifle Stock (ハンティングライフル・ストック)
材質材質:Wood 燃焼時間:40
耐久値最大:1500~5000 減少率:10~15
性能部位破壊確率:10~25% ボーナス:0.045%
HuntingRifleReceiver.pngHunting Rifle Receiver (ハンティングライフル・レシーバー)
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:1500~5000
性能射程減少:54~160
Hunting_Rifle_Parts.pngHunting Rifle Parts (ハンティングライフル・パーツ)
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:1500~5000
性能正確性:0.7~0.01
HuntingRifleBarrel.pngHunting Rifle Barrel (ハンティングライフル・バレル)
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:1500~5000
ダメージ攻撃力:30~75 対物破壊力:6~14
入手方法切り株、スーツケース、Backpack、ガンショップ、Wall Safe、Gun Safe、商人
備考
 

Sniper Rifle (スナイパーライフル) Edit

SniperRifle.png材質材質:Metal
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:5 使用弾薬:7.62mm Bullet リロード時間:2.5
攻撃遅延時間:0.5 射程:
ダメージ攻撃力:27.6~69 対物破壊力:6~14
特殊効果ダメージボーナス:頭部9倍・木5倍・植物5倍・土0.2倍・ガラス25倍
スキル行動スキルRifles クラフトスキルGun Smithing
入手場所パーツ組み立て、Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
説明和訳7.62mm弾薬を使用し、ズーム機能を備えたスコープがついています。設計図を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考装弾数は少ないがセミオートで速射が利き、スコープにより狙いもつけやすい。Hunting Rifleより威力は低いものの頭部ダメージボーナスが高いため実質ほぼ上位互換武器だが、問題は入手難易度の高さ。
 

スナイパーライフルパーツ

SniperRifle_stock.pngSniper Stock (スナイパー・ストック)
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:1700~7000 減少率:15~21
性能部位破壊確率:10~30% ボーナス:0.05%
SniperRifle_triggerHousing.pngSniper Rifle Receiver (スナイパーライフル・レシーバー)
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:1700~7000
性能射撃低下:54~160
Sniper_Rifle_Parts.pngSniper Rifle Parts (スナイパーライフル・パーツ)
材質材質:Metal 重量:15
耐久値最大:1700~7000
性能正確性:0.6~0.01
SniperRifle_barrel_1.pngSniper Barrel (スナイパー・バレル)
材質材質:Metal 重量:40
耐久値最大:1700~7000
ダメージ攻撃力:27.6~69 対物破壊力:6~14
入手方法Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
備考内部データ名:partsSniperRifle_barrel
 
 

ショットガン Edit

このカテゴリの銃にはレアなものがないが、質実剛健で終盤まで使っていける。

 

Shotgun (ショットガン) Edit

PumpShotgun.png材質材質:Metal
耐久値最大: 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Shotgun ShellShotgun Slug 装弾数:8 リロード時間:2.6
攻撃遅延時間:0.8 射程: 散弾数:8 拡散値:0.75~0.25
散弾
ダメージ
攻撃力:3.6~9 対物破壊力:5.4~13.5
スラグ弾
ダメージ
攻撃力:100~150 対物破壊力:100~150
特殊効果ダメージボーナス:頭部3倍・ガラス25倍・木2倍・植物4倍・土0.2倍
Winded:80%
スキル行動スキルShotguns クラフトスキルGun Smithing
入手方法パーツ組み立て、警察ゾンビ
切り株、スーツケース、Backpack、Locker、ガンショップ、Wall Safe、Gun Safe、商人
備考集弾性は本物の散弾銃さながらで、それなりに離れたシカなどにも難なく命中させることができる。
連射性がそこそこあり、ダメージも中ほどの品質で警察ゾンビのヘッドショット一撃も不可能ではない。
散弾の製作には真鍮を使わないため、弾の量産に向いている。パーツとレシーバーはSawed Off Shotgunと互換性がある。
 

ショットガンパーツ

PumpShotgunStock.pngShotgun Stock (ショットガン・ストック)
材質材質:Wood 燃焼時間:24
耐久値最大:800~3600 減少率:9
PumpShotgun_triggerHousing.pngShotgun Receiver (ショットガン・レシーバー)
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:800~3600
性能直進距離:22~66
PumpShotgunPump.pngPump Shotgun Parts (ポンプショットガン・パーツ)
材質材質:Metal 燃焼時間:15
耐久値最大:800~3600
性能正確性:1~0.08
PumpShotgun_barrel.pngShotgun Barrel (ショットガン・バレル)
材質材質:Metal 重量:30
耐久値最大:800~3600
入手方法Backpack、切り株、ガンショップ、スーツケース、Gun Safe、Wall Safe、商人
備考
 

Sawed Off Shotgun (ソードオフショットガン) Edit

SawedOffPumpShotgun.png材質材質:Metal
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:8 使用弾薬:Shotgun Shell リロード時間:2.6
攻撃遅延時間:0.8 射程: 散弾数:9 拡散値:0.9
ダメージ攻撃力:3.6~9 対物破壊力:5.4~13.5
特殊効果ダメージボーナス:頭3倍・ガラス25倍・木2倍・植物4倍・土0.2倍
Winded:80%
スキル行動スキルShotguns クラフトスキルGun Smithing
入手方法パーツ組み立て、警察ゾンビ
切り株、スーツケース、Backpack、ガンショップ、Wall Safe、Gun Safe、Gun、商人
説明和訳Shotgun Shell弾薬を使います。設計図を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考ショットガンと比べてバレルが切り詰められており、集弾性が低い。
裏を返せば広い範囲に弾が拡散するので、スキルやPerk、品質を工夫すれば一発で複数体のゾンビを倒すことも可能。
パーツとレシーバーはShotgunと互換性がある。
 

ソウドオフショットガンパーツ

PumpShotgunShortStock.pngShotgun Short Stock (ショットガン・ショートストック)
材質材質:Wood 燃焼時間:10
耐久値最大:80~3600 減少率:9
PumpShotgun_triggerHousing.pngShotgun Receiver (ショットガン・レシーバー)
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:800~3600
性能射程減少:22~66
PumpShotgunPump.pngPump Shotgun Parts (ポンプショットガン・パーツ)
材質材質:Metal 燃焼時間:15
耐久値最大:800~3600
性能正確性:1~0.08
PumpShotgunShortBarrel.pngShotgun Short Barrel (ショットガン・ショートバレル)
材質材質:Metal 重量:20
耐久値最大:800~3600
入手方法Backpack、切り株、ガンショップ、スーツケース、Gun Safe、Wall Safe、商人
備考内部データ名:partsPumpShotgun_barrelShort
 

Blunderbuss (ラッパ銃) Edit

Blunderbuss.png材質材質:Metal
耐久値最大:800~3200 減少率:10 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Blunderbuss Ammo 装弾数:1 リロード時間:3.9
攻撃遅延時間:0.8 射程:40 散弾数:10 拡散値:0.96 クロスヘア:30~50
ダメージ攻撃力:6~9.4*10 対物破壊力:1.6~5*10
特殊効果ダメージボーナス:頭部3倍・木2.5倍・植物4倍・ガラス25倍・土0.2倍
Winded:80%
スキル行動スキルShotguns クラフトスキルWeapon Smithing
入手方法クラフト
クラフト必要素材:Short Iron Pipe*2+Forged Iron*16+
   Wood*4+Glue*1+Duct*1
備考自分の手でクラフトできる唯一の銃。
そのため品質を上げるのが容易・弾も含めて調達も簡単、
おまけにShotgun並に集弾性と威力が良いという特徴を持つ。
ただしアイアンサイトはあまり当てにならず、狙うのに慣れがいるのと、
連射が効かないという欠点はある。
 
 

Edit

この2つは火矢と爆発ボルト以外で動物に対して出血させる可能性があり、低品質でも狩猟をする際に向いている。

Wooden Bow (木の弓) Edit

WoodenBow.png材質材質:Wood 燃焼時間:36
耐久値最大:50~600 減少率:1 修理道具:Wood
マガジンリロード時間:0.9
矢の種類:Arrow
Iron Arrow
Steel Arrow
Flaming Arrow
攻撃遅延時間:1 射程:
スキル行動スキルArchery クラフトスキルWeapon Smithing
クラフト必要素材:Wood*12+Plant Fibers*3
備考ゲームの始めたてから作成できる遠距離武器
ある程度の品質のものが手に入らないと普通のゾンビすらヘッドショット一撃で倒せない。
ただ弓矢の作成・入手は銃よりもはるかに楽であり、大量生産してスキルを練習することで確実に品質を上げられるのが利点。
またクロスボウと比較すると、遠距離の弾道は不安定だが速射(リロード)は早いため、近〜中距離の射撃ではこちらに分がある。
A15から実装されたWork benchの合成システムを利用すれば木と草だけで早い段階から品質600のものを作ることができるため、銃すら上回る汎用性を発揮するポテンシャルを秘めている。
狙いをつけるのに少し慣れがいる(構えたときの矢の直線上に飛ぶ)のと、品質が低いとものすごい急に矢が落下する点に注意。
 

Crossbow (クロスボウ) Edit

Crossbow.pngID146
材質材質:Wood 燃焼時間:70
耐久値最大:30~600 減少率:1 修理素材:Forged Iron
マガジンリロード時間:2
矢の種類:Iron Crossbow Bolt
Steel Crossbow Bolt ・ Exploding Crossbow Bolt
攻撃遅延時間:0.8 射程:
スキル行動スキルArchery クラフトスキルWeapon Smithing
クラフトWood*15+Forged Iron*10+Leather*2
Glue*2+Duct Tape*1
備考作るにはクロスボウのレシピを見つける必要がある。
長距離ステルスキルのお供で、威力は品質が同じならHunting Rifleと同程度。様々なボルトにより威力を高めたり爆発で敵を多数片付けたりすることも可能。
石のボルトは作れなくなったので、運用には鉄の矢じりを作るためにForgeが必須。
発砲音が小さいためステルス状態でのキルを繰り返し行えるという強みがある。
高品質ならステルスアタックの2倍ダメージで通常ゾンビを胴撃ちでも一撃で倒すことが可能。
弓よりもリロードに時間がかかるので、見つかってからの乱戦は他の武器と比べて劣るが、爆発ボルトに換装すればHordeにも対応できる。
臨機応変な戦い方ができるので、Walking Deadのダリルに憧れてクロスボウ縛りプレイもいいかもしれない。
商人が売っていることもある
 
 

その他 Edit

Rocket Launcher (ロケットランチャー) Edit

rocketLauncher.png材質材質:Metal
耐久値最大:10000~40000 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Rocket 装弾数:1 リロード時間:2
攻撃遅延時間:0.8 射程:200
直撃ダメージ攻撃力:250~500 対物破壊力:50~200
爆風ダメージ攻撃力:150(5m) 対物破壊力:500(5m)
特殊効果爆発範囲にダメージ
入手方法パーツ組み立て、Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
備考ゾンビゲーの最強武器の代名詞といえばコレであろう。高いダメージと範囲によってゾンビの行列をひき肉にする。
その威力は、紫品質のヘッドショットならFeral Zombieを一撃で倒すほどだ。
弾はレシピを覚えTool&Die Setがあれば量産可能になる。当然コストは高い。
あまり石材に対するダメージはないので7日おきの襲撃では外壁にゾンビを集めて吹き飛ばしても大したは問題ない。
 

ロケットランチャーパーツ

rocketLauncherStock.pngRocket Launcher Stock(ロケットランチャーストック)
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:2500~10000 減少率:50
rocketLauncherReceiver.pngRocket Launcher Receiver(ロケットランチャーレシーバー)
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:2500~10000
性能直進距離:15~70
rocketLauncherParts.pngRocket Launcher Parts(ロケットランチャーパーツ)
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:2500~10000
性能正確性:1~0.01
rocketLauncherBarrel.pngRocket Launcher Barrel(ロケットランチャーバレル)
材質材質:Metal 重量:45
耐久値最大:2500~10000
入手場所Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
備考
 

Nailgun (ネイルガン) Edit

Nailgun.png材質材質:Metal 重量:33
耐久値最大:500 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Nail 装弾数:25 リロード時間:2
攻撃遅延時間:0.2 射程:20
ダメージ攻撃力:10 対物破壊力:0.2
特殊効果ダメージボーナス:頭部6倍・ガラス25倍
修理回復量:250 ヒットオフセット:-3
スキル行動スキルConstruction Tools クラフトスキルTool Smithing
入手方法Working Stuff Toolsショップの箱、車のトランク、雪ゾンビなどからドロップ、商人
備考左クリックで射撃、右クリックでブロック強化・修理ができる。ツールショップのダンボール箱以外からの入手は困難。銃と違ってADSで狙うことができないため射撃武器として扱う場合は命中させるのが難しい。また威力はピストルよりも低いうえ関連スキルが上がっても対人ダメージが上がらない、弓と同様に弾丸が即着しない投射タイプなので横動きの相手も苦手。ただし釘の量産はClayIronしか使わないという点と、25発という装弾数、ピストルよりも速い連射速度、発砲音が小さくHEAT値も上がらない、と挙げてみると意外に利点も多い。近距離専用と割り切れば、通常ゾンビゾンビ犬相手なら割と頼れる護身用武器となり得るだろう。
 

ネイルガンパーツ

partsNailgun_frame.pngNailgun Frame(ネイルガンフレーム)
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:1000~4000 減少:5
partsNailgun_receiver.pngNailgun Receiver(ネイルガンレシーバー)
材質材質:Metal 重量:35
耐久値最大:1000~4000
partsNailgun_parts.pngNailgun Parts(ネイルガンパーツ)
材質材質:Metal 重量:25
耐久値最大:1000~4000
性能正確性:1~0.01
partsNailgun_battery.pngNailgun Battery(ネイルガンバッテリー)
材質材質:Metal 重量:45
耐久値最大:1000~4000
入手場所
備考
 
 

弾薬等 Edit

ハンドガン Edit

9mm Bullet (9ミリ弾) Edit

9mmBullet.png材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
クラフトWorkbench
Bullet Tip*1+Gun Powder*1+Bullet Casing*1
備考ピストル用の弾丸。Gunsmithing10と低レベルでレシピ解放ができ、最小限のGun Powderでクラフトできる。Bullet TipBullet Casingは同じなので、無駄撃ちすればBrassLeadの消費がかさみます。
クラフトにはパーク「9MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv10/5PTS)が必要

44 Magnum Bullet (.44マグナム弾) Edit

44MagnumBullet.png材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト:Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「.44MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv40/5PTS)が必要
 

ライフル Edit

7.62mm Bullet (7.62ミリ弾) Edit

762mmBullet.png材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Rifles クラフト:Gun Smithing
クラフトWorkbench
Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「7.62MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv30/5PTS)が必要

10mm Bullet (10ミリ弾) Edit

10mmBullet.png材質材質:Brass 最大スタック:500
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト:Bullet Tip*1+Gun Powder*2+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「10MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv20/5PTS)が必要
 

ショットガン Edit

Shotgun Shell (ショットガンシェル) Edit

ShotgunShell.png材質材質:Lead 最大スタック:250 ドロップ量:4
ダメージ攻撃力:3.6~9 対物破壊力:5.4~13.5
スキル行動スキルShotguns クラフトスキルGun Smithing
クラフトWorkbench
Buckshot*1+Gun Powder*1+Paper*1
説明和訳ロングバレルやソードオフショットガンに使います。設計図を読むことでクラフトできます。
備考散弾を放つショットシェル。近距離で頭部にクリーンヒットすればほぼ一撃で倒すことができる。真鍮(Brass)を必要としないので割と重宝する。代わりに必要となる材料の紙(Paper)はこまめに集めておこう。

※クラフトにはパーク「SHOTGUN SHELL CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv25/5PTS)が必要

Shotgun Slug (スラッグ弾) Edit

ShotgunSlug_0.png材質材質:Brass 最大スタック:128
ダメージ攻撃力:100~150 対物破壊力:100~150
スキル行動スキルShotguns クラフトスキルGun Smithing
クラフトWorkbench
Bullet Tip*5+Gun Powder*11+Bullet Casing*3
使用用途Pump Shotgun (Sawed of Shotgunには装填不可)
備考「一粒弾」と呼ばれる散弾銃用の大型ライフル弾。ソードオフショットガンでは使用できないので注意。散弾と異なり精度に優れ、これを持っていればショットガン一丁で中距離射撃にも対応できる。必要な素材数はかなり多いが、一撃の威力は44マグナムの約1.5倍、ハンティングライフルの約2倍という凄まじい威力を誇る。作成にはレシピ本が必要だが、状況によっては強敵であるフェラルゾンビゾンビ熊に対する切り札と成り得る。

Blunderbuss Ammo (ラッパ銃の弾薬) Edit

BlunderbussAmmo.png材質材質:Paper 最大スタック:128 ドロップ量:4
スキル行動:Pistols クラフト:Gun Smithing
入手方法クラフト1:Scrap Iron*1+Gun Powder*1+Paper*1
クラフト2:Small Stone*1+Gun Powder*1+Paper*1
使用用途Blunderbuss
備考レシピ要らずの簡単な弾薬で、唯一真鍮・鉛、そしてforgeが不要。
小石を使うレシピは全弾薬中で経験値効率がもっとも高く、スクラップで鉄が得られる。
火薬と紙を捨てるくらいなら、こちらにクラフトして鉄と経験値に変えよう。
 

その他 Edit

Arrow (矢) Edit

Arrow.png材質材質:Wood 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:55 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ攻撃力:18~30 対物破壊力:1~5
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
出血:50%
スキル行動スキルArchery クラフトスキルWeapon Smithing
入手方法クラフト:Small Stone*1+Wood*1+Feather*1
備考木の弓用の最も簡素な矢。Forgeを作れるようになるまでは嫌でもお世話になる。鳥の巣を見つけたらFeatherを忘れずに拾い集めよう。

Iron Arrow (鉄の矢) Edit

IronArrow.png材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:65 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ攻撃力:22~45 対物破壊力:5~10
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
出血:25%
スキル行動:Archery クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Iron Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考Forgeで鉄の精錬ができるようになると作れる矢。石の矢よりも一回り威力が高い。

Steel Arrow (鋼の矢) Edit

SteelArrow.png材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:75 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ攻撃力:22~55 対物破壊力:6~11
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
出血:35%
スキル行動:Archery クラフト:Weapon Smithing
入手方法クラフト:Steel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考Steel Smithingスキルを習得することで精錬できる鋼鉄製の矢。

Flaming Arrow (火の矢) Edit

FlamingArrow.png材質材質:Metal 燃焼時間:12 最大スタック:250
飛行速度:75 時間:0.15 生存時間:12
ダメージ攻撃力:22~55 対物破壊力:6~11
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木2倍・土0.1倍・金属0.1倍・布0.5倍
状態異常付与:Burning 100%
スキル行動:Archery クラフト:Weapon Smithing
クラフトWorkbench
Gun Powder*2+Cloth Fragment*1+Tallow*1+Steel Arrow*1
備考鋼鉄の矢に燃布を巻きつけた火矢。命中した相手に着火し、継続ダメージを与える。

Iron Crossbow Bolt (鉄のクロスボウボルト) Edit

IronCrossbowBolt.png材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:80 時間:0.25 生存時間:17
ダメージ攻撃力:25~50 対物破壊力:6~10
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
出血:50%
スキル行動スキルArchery クラフトスキルWeapon Smithing
クラフトIron Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考Forgeで矢じりを作ることで作製できる鉄の矢。

Steel Crossbow Bolt (鋼のクロスボウボルト) Edit

SteelCrossbowBolt.png材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:85 時間:0.25 生存時間:17
ダメージ攻撃力:25~55 対物破壊力:6~11
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
出血:50%
スキル行動スキルArchery クラフトスキルWeapon Smithing
クラフトSteel Arrow Head*1+Wood*1+Feather*1
備考Steel Smithingスキルを習得することで作製できる鋼鉄のボルト。無音で攻撃できる矢弾の中では最も威力が高い。

Exploding Crossbow Bolt (爆弾付きのクロスボウボルト) Edit

ExplodingCrossbowBolt.png材質材質:Metal 燃焼時間:8 最大スタック:250
飛行速度:65 時間:0.25 生存時間:17
ダメージ攻撃力:30~55 対物破壊力:6~11
爆発攻撃力:100 対物破壊力:100
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
出血:50%
スキル行動スキルArchery クラフトスキルWeapon Smithing
クラフトWorkbench
Gun Powder*8+Steel Arrow Head*1+
Wood*1+Feather*1+Duct Tape*1
備考先端に爆薬をくくり付けたボルトで、着弾時に爆発を起こす。フェラルホードなどゾンビが密集している状況で役に立つだろう。鋼の矢から作る火の矢と異なり、こちらは矢じりから作る点に注意。近距離では自爆にも注意。

Rocket (ロケット弾) Edit

rocket.png材質材質:Metal 最大スタック:50
飛行速度:50 時間1.2 生存時間:8
ダメージ攻撃力:250~500 対物破壊力:50~200
爆発攻撃力:150 対物破壊力:500
使用用途Rocket Launcher
備考Rocket Launcherで使用する弾薬です。
Feral Zombieのドロップ、Munitions Box・救援物資等で発見できる他に、
クラフトもできますが、コストもハードルも高いです。
リスポーン拠点の襲撃に来る、ゾンビの大群に使うのが良いでしょう。
クラフトWorkbench
Rocket Tip*1 Gun Powder*16 Duct Tape*3 Gas Can*100 Rocket Casing*1

Nails (釘) Edit

Nails.png材質材質:Metal 最大スタック:1000
ダメージ攻撃力:10 対物破壊力:0.2
飛行速度:55 時間:1 生存時間:1
特殊効果ダメージボーナス:頭部5倍・ガラス25倍・木0.1倍・土0倍・金属0倍・布0倍
入手方法ゴミ袋から入手
クラフトForge (Anvil)
Clay*1+Iron*1
備考Nailgun専用の弾丸。LeadBrassを必要としないぶん、威力もピストルの約半分という低コストな弾。
作成自体は容易だが、肝心のNailgun本体が手に入りにくい。
 
 

修理道具 Edit

Repair Kit (リペアキット) Edit

WeaponRepairKit.png材質材質:Metal 最大スタック:50
修理回復量:2000 時間:1
入手方法クラフト:Oil*1+Cloth Fragment*1+Forged Iron*1+Duct Tape*1
使用用途Crossbow以外の遠距離武器,Nailgun,Auger,Chainsaw,Minibike
備考
 
 

テンプレート Edit

銃本体

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロスボウボルトは頭部ダメージを狙うならSteelよりIronの方が優秀なのか -- 2016-08-09 (火) 11:59:49
    • なんでこれだけヘッドショット倍率高いんだろうな・・・他の矢・ボルトは全部5倍だしミスだったりするのだろうか -- 2016-08-16 (火) 00:40:16
  • ネイルガンの情報はα15のものですかね?正式リリース前なので混乱を避けるために備考にその旨記載した方がよいかと思います。 -- 2016-09-19 (月) 09:37:59
    • いいえ、A14情報です。A15情報については、遠距離武器/A15遠距離武器?に記述しています。 -- ph? 2016-09-19 (月) 14:13:55
    • あ、失礼。ページタイトルを見間違えていたようです。 -- 2016-09-19 (月) 16:06:26
  • α15ではクロスボウボルトが無い模様 矢尻を使った3種のみ -- 2016-10-11 (火) 01:50:56
  • 武器の完成した物やパーツはどこで簡単に取れますか (T-T -- P&4? 2016-10-29 (土) 19:44:27
    • トレーダーから買うのが一番簡単。後は地道に漁るしかない。金庫とか便器とか犠牲者とか。 -- 2016-10-31 (月) 21:44:52
      • 軍キャンプに沸く兵隊ゾンビから結構な確率で銃のパーツが出る気がします。 -- 2016-11-04 (金) 21:35:01
  • 動脈わどこが最適 (^^) -- PPAP? 2016-10-29 (土) 19:46:46
    • 手首です。 -- 2017-01-04 (水) 23:14:05
  • SMGの使用弾薬がbulletじゃなくてballetになっちゃってます -- 2017-01-11 (水) 17:30:27
    • よくきづきましたね。長いことこのままだったみたいです。 -- ph? 2017-01-11 (水) 19:33:51
  • ショットガンとソードオフショットガンの備考文が「バレル以外は互換性がある。」になっていたので、「パーツとレシーバーは互換性がある。」に直しておきました。不必要でしたら戻してください。 -- 2017-01-14 (土) 18:27:50
    • 「バレルと -- 2017-01-14 (土) 18:28:44
      • 「バレルとストック以外は〜」に変えようと思ったのですが、違和感を感じたので今の文にしました。 -- 2017-01-14 (土) 18:31:00
    • おつかれさまです!これでより読みやすいページになりましたね。 -- ph? 2017-01-14 (土) 19:09:11
  • マルチプレイでスキルポイントを貯めようと思ってもレベルが上がった時に貯めていたスキルポイントがなくなってしまいます,modを使ったりファイルをいじったりもしていません.解決策はありますか? -- 2017-03-09 (木) 23:21:17
  • AK47でADSすると何か顔の位置がやたら前にあるような…リアサイトとの位置関係からすると大体グリップとか下手するとトリガーの上あたりに顔がある -- 2017-03-11 (土) 15:41:10
  • ラッパ銃の弾、スクラップにすると鉄じゃなくて紙になります。 -- 2017-03-12 (日) 23:08:52
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