Top > 遠距離武器
HTML convert time to 0.237 sec.


遠距離武器

Last-modified: 2017-08-22 (火) 17:40:57

執筆時Alpha16.2(b7)。

遠距離武器について

ここでの武器分類は、実際のものではなくゲーム内のスキル分類によるものである。
基本的に銃器は、パーツをそろえてassemble(組み立て)する事によって完成する。

武器の威力(検証)

この検証の数値はAlpha12までのものです!
alpha13以降は部位破壊の影響などを受けます。参考程度にしましょう。

Damage Given設定による違い検証と武器の威力等
対象は平均的なゾンビに対して、各武器は耐久MAXからの使用

武器Damage Given胴撃ち(発)ヘッドショット(発)
PistolVery Low102
Very High31
Hunting RifleVery Low4〜51
Very High1〜21
CrossbowVery Low41
Very High11
44 magnumVery Low1〜21
Very High1〜21
SMGVery Low72
Very High21
Sniper RifleVery Low2〜31
Very High11

このように、頭部への攻撃が有効であることはお分かりいただけると思う。
銃弾の節約という意味ではもちろん、HuntingRifleやCrossbowは一発ごとにリロードが必要なため、一発でしとめるということは重要になってくる。

射撃音

alpha7から音の概念が加わり大きな音を出すとゾンビに気づかれるようになった。
そのため敵を寄せ付けたくない場合CrossbowWooden Bowを使用する事が多くなるだろう。
この2つは音をほとんど出さずボルト・矢の調達が比較的簡単という利点がある。
序盤はもちろん、不意の事故で装備を失ってしまったときのリカバリーにも有用。
ただし着弾点が地面などの場合音が発生する(これを利用して不正確ながらゾンビを誘導することも出来る)

作成について

  • レシピ本:対応したレシピ本を読むことでパーツをクリックして、出た情報の「ASSEMBLE」から組み立てできる。
  • 品質:完成品の性能は各パーツ性能の組み合わせに依存する。
    完成品の耐久力は最も低いDurabilityパーツに依存する(パーツのいずれかが壊れれば撃てなくなる)。

攻撃について

この項目では戦いを有利に進めるためのシステムを取り上げる。

  • Sneak状態(しゃがんでいる)かつ発見・警戒されていない状態で攻撃をヒットさせると
    Sneak Damage Bonus(ダメージ2倍)が適用される。
  • 部位破壊:頭を破壊することでゾンビが即死する。足を破壊することで這いずりゾンビになる。
    部位破壊の確率は武器カテゴリやスキルによって左右される。
  • ノックダウン:下半身に一定ダメージ与えることでひざまずき、その時に追撃で2倍ダメージ。
    上半身に一定ダメージ与えることで倒れ、その時に追撃で3倍ダメージ。
    死亡と勘違いすることもあるが、ノックダウンのモーションは独特なのでしっかり見極めよう。

Edit

もっとも普段使いされやすい、コストパフォーマンスに優れた遠距離武器
弓全種に共通する主な特徴は、

  • 矢/ボルトが低コストであり、序盤からずっと使える。
  • 出血ダメージがあり、動物の狩猟により一層効果を発揮する。
  • 連射力に欠ける。
  • 右クリックで構えずに動かすと大きくブレる。

各弓の主な特徴は、

~展開~

Wooden Bow (木の弓) Edit

WoodenBow.pngID / Name145 / woodenBow
材質Wood 燃焼:36s
耐久値175~350 消耗値:1 修理:Wood
マガジンリロード:1.9秒
引き絞り:0.5秒
矢の種類:ArrowIron Arrow
スキル行動:Archery 作成:Weapon Smithing
クラフト必要素材:Wood*8+Plant Fibers*3
備考近・中距離の乱戦・ステルスキルに優れたコスパの良い遠距離武器
低品質ではどのゾンビも一撃で倒せないが、弓矢の入手は他よりはるかに楽であり、Workbenchでのニコイチと非常に相性がいい。

装填できる矢

~展開~

Crossbow (クロスボウ) Edit

Crossbow.pngID / Name146 / crossbow
材質Wood 燃焼:70s
耐久値30~600 消耗値:1 修理:Forged Iron
マガジンリロード:2.8秒
矢の種類:Iron Crossbow Bolt
Steel Crossbow Bolt ・ Exploding Crossbow Bolt
スキル行動:Archery 作成:Weapon Smithing
クラフトCrossbow Schematics 必読
Forged Iron*10+Leather*2
Glue*2+Duct Tape*1+Wood*8
備考中・遠距離のステルスキルに優れたコスパの良い遠距離武器
現物はトレーダーでのみ手に入り、クラフトにはレシピが必要で入手難度は高め。
鉄ボルトでのHS攻撃力が150を超えた*1150品質からは特に有用になる。鉄ボルトと鋼ボルトの違いは小さいが、爆発ボルトを用意できれば襲撃に対応できる火力が手に入る。
臨機応変な戦い方ができるので、Walking Deadのダリルに憧れてクロスボウ縛りプレイもいいかもしれない。

装填できる矢

~展開~

Compound Bow (コンパウンドボウ) Edit

compoundBowA16Ex.pngID / Name147 / compoundBow
材質Wood 燃焼:36s
耐久値2000~5000 消耗値:6 修理:Repair Kit
マガジンリロード:1.9秒
引き絞り:0.43秒
矢の種類:Steel Arrow・Flaming Arrow
ダメージ攻撃力:+2~+10 対物破壊力:+1~+3
スキル行動:Archery 作成:Weapon Smithing
入手方法組み立て(要レシピ)・Gun Safe・バッグ・Gun Shop Crate
備考あらゆる射程・戦闘で活躍する近代弓。
優秀なサイトとを持つため、右クリックで構えずともかなり正確な射撃が可能。(構えることによる減速を考えなくてよい)そして、構えた際のズーム率も高い。
攻撃力補正が受けられるので、品質 1でも木の弓の品質100、品質300では木の弓の品質500相当のダメージを期待できる。また、火矢をつがえれば、放射能汚染ゾンビの回復を半減させられる程度のダメージを継続して与えられる。
探索・購入でしか手に入らず、組み立て・修理にレシピが必要で、本格的に運用できるようになるのは中盤以降になる。

コンパウンドボウパーツ

~展開~

装填できる矢

~展開~
 

ハンドガン Edit

Pistol (ピストル) Edit

Pistol.png材質Iron
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:15 使用弾薬:9mm Bullet リロード時間:2
攻撃遅延時間:0.3 射程:120
ダメージ攻撃力:13~19 対物破壊力:7~13
特殊効果ダメージ倍率:頭部6倍・木3倍・植物3倍・土0.4倍・ガラス25倍
スキル行動:Pistols 作成:Gun Smithing
入手場所パーツ組み立て、デブゾンビ・警察ゾンビからのドロップ
Backpack、切り株、スーツケース、トイレ、財布、
化粧台、Wall Safe、Gun Safe、ガンショップ、商人
説明和訳9mm弾薬を使用する基本的なピストルです。Pistol Bookを読んでいれば再組み立てや修理ができます。
備考威力は銃の中で低い方だが、青くらいの品質なら普通のゾンビをヘッドショット一撃で倒せる。弾薬は入手しやすく作製難度も低いし、射撃音が小さいため、探索中の護身用やスリーパーの掃討ならこれ一丁でも十分。スキルでピストルの部位破壊確率を上げると、低コストで強力なゾンビキラーへと変貌する。

ピストルパーツ

~展開~

44 Magnum (.44マグナム) Edit

44Magnum.png材質Iron
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:6 使用弾薬:44 Mag Bullet リロード時間:4
攻撃遅延時間:0.34 射程:
ダメージ攻撃力:52~88 対物破壊力:14~22
特殊効果ダメージ倍率:頭部4倍・木4倍・植物4倍・土0.2倍・ガラス25倍
スキル行動:Pistols 作成:Gun Smithing
入手場所バッグ・死体、Feralゾンビからのドロップ(パーツ
パーツ組み立て
説明和訳ハンドガンの王様です。最もパワフルですが音も大きいです。このバッドボーイを生み出したClintは誇り高いです。
備考ピストルとは比にならない強力な威力を誇るが、発砲音もデカい。
中程度の品質なら胴撃ちでも普通のゾンビは一撃、警察ゾンビもヘッドで一撃ほどの威力。
死体からのドロップなどでパーツは比較的出ることはあるが、中の上の品質を揃えるだけでも骨が折れる。
Perkやスキルを活用して実用レベルのものを入手したい。

マグナムパーツ

~展開~
 

ライフル Edit

AK-47 Assault Rifle (AK-47アサルトライフル) Edit

Ak47.png材質Iron
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:30 使用弾薬:7.62mm Bullet リロード時間:3.9
攻撃遅延時間:0.15 射程:
ダメージ攻撃力:42~70 対物破壊力:5~9.5
特殊効果ダメージ倍率:頭部3倍・木5倍・植物5倍・土0.2倍・ガラス25倍
クリティカル率:10%
HEAT上昇率:2.5
HEAT距離:20
スキル行動:Rifles 作成:Gun Smithing
入手場所パーツ組み立て、Joel系商人
説明和訳この凶悪なアサルトライフルは7.62弾薬を使います。設計図を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考救援物資、ガンショップの箱、軍用チェストからパーツが稀にドロップする。
単発威力はHunting Rifleに近いが、当然連射が効くので火力はすさまじい。
しかしあまりにも希少性は高く、こういったゲームでは火力よりも弾一発の威力が重視されるので同じ希少性のSniper Rifleと比べると見劣りするかも。
連射する際音と実際に出る弾数が異なるので注意したい。

AK-47パーツ

~展開~

SMG (サブマシンガン) Edit

MP5.png材質Iron
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:30 使用弾薬:9mm Bullet リロード時間:4.1
攻撃遅延時間:0.15 射程:
ダメージ攻撃力:17~29 対物破壊力:3~5
特殊効果ダメージ倍率:頭部4倍・木5倍・植物5倍・土0.2倍・ガラス25倍
クリティカル率:10%
HEAT上昇率:2.5
HEAT距離:20
スキル行動:Rifles 作成:Gun Smithing
入手場所パーツ組み立て、Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
備考安価な弾薬と消音器のおかげで、探索時から襲撃まで広範囲で活躍する。

SMGパーツ

~展開~

Hunting Rifle (ハンティングライフル) Edit

HuntingRifle.png材質Iron 燃焼:32s
耐久値最大: 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:7.62mm Bullet 装弾数:1 リロード時間:2.66
攻撃遅延時間:0.5 射程:
ダメージ攻撃力:45~75 対物破壊力:8~15
特殊効果ダメージ倍率:頭部6倍・木5倍・植物6倍・土0.2倍・ガラス25倍
スキル行動:Rifles 作成:Gun Smithing
入手方法パーツ組み立て、
切り株、スーツケース、Backpack、ガンショップ、Wall Safe、Gun Safe、商人
備考ボルトアクション式のライフル。性能はCrossbowの強化版。
威力や精度は高く品質が中ほどなら巨漢ゾンビを、青の中ほどで警察ゾンビをヘッドショット一撃で仕留められる。
クロスヘアがShotgun並みに広いが、腰だめ撃ちの精度が低いだけで右クリックでエイムすれば真っ直ぐ飛ぶ。
同じ弾丸を使う上位の武器が最高レベルに入手困難なので、早いうちに手に入ったらお世話になるだろう。

ハンティングライフルパーツ

~展開~

Sniper Rifle (スナイパーライフル) Edit

SniperRifle.png材質Iron
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:5 使用弾薬:7.62mm Bullet リロード時間:2.5
攻撃遅延時間:0.5 射程:
ダメージ攻撃力:41.4~69 対物破壊力:8~14
特殊効果ダメージ倍率:頭部9倍・木5倍・植物5倍・土0.2倍・ガラス25倍
スキル行動:Rifles 作成:Gun Smithing
入手場所パーツ組み立て、Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
説明和訳7.62mm弾薬を使用し、ズーム機能を備えたスコープがついています。設計図を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考装弾数は少ないがセミオートで速射が利き、スコープにより狙いもつけやすい。Hunting Rifleより威力は低いものの頭部ダメージ倍率が高いため実質ほぼ上位互換武器だが、問題は入手難易度の高さ。

スナイパーライフルパーツ

~展開~
 

ショットガン Edit

このカテゴリの銃にはレアなものがないが、質実剛健で終盤まで使っていける。

 

Shotgun (ショットガン) Edit

PumpShotgun.png材質Iron
耐久値最大: 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Shotgun ShellShotgun Slug 装弾数:8 リロード時間:2.6
攻撃遅延時間:0.8 射程: 散弾数:8 集弾性:0.75
散弾
ダメージ
攻撃力:6~9x8 対物破壊力:5.4~13.5x8
スラグ弾
ダメージ
攻撃力:100~150 対物破壊力:100~150
特殊効果ダメージ倍率:頭部3倍・ガラス25倍・木2倍・植物4倍・土0.2倍
Winded:80%
スキル行動:Shotguns 作成:Gun Smithing
入手方法パーツ組み立て、警察ゾンビ、
切り株、スーツケース、Backpack、Locker、ガンショップ、Wall Safe、Gun Safe、商人
備考集弾性は本物の散弾銃さながらで、それなりに離れたシカなどにも難なく命中させることができる。
連射性がそこそこあり、ダメージも中ほどの品質で警察ゾンビのヘッドショット一撃も不可能ではない。
散弾の製作には真鍮を使わないため、弾の量産に向いている。パーツとレシーバーはSawed Off Shotgunと互換性がある。

ショットガンパーツ

~展開~

Sawed Off Shotgun (ソードオフショットガン) Edit

SawedOffPumpShotgun.png材質Iron
耐久値最大耐久値: 修理道具:Repair Kit
マガジン装弾数:8 使用弾薬:Shotgun Shell リロード時間:2.6
攻撃遅延時間:0.8 射程: 散弾数:9 集弾性:0.74
ダメージ攻撃力:6~9x9 対物破壊力:5.4~13.5x9
特殊効果ダメージ倍率:頭3倍・ガラス25倍・木2倍・植物4倍・土0.2倍
Winded:80%
スキル行動:Shotguns 作成:Gun Smithing
入手方法パーツ組み立て、警察ゾンビ、
切り株、スーツケース、Backpack、ガンショップ、Wall Safe、Gun Safe、Gun、商人
説明和訳Shotgun Shell弾薬を使います。設計図を読むことで再組み立てや修理ができます。
備考ショットガンと比べてバレルが切り詰められており、集弾性が低い。
裏を返せば広い範囲に弾が拡散するので、スキルやPerk、品質を工夫すれば一発で複数体のゾンビを倒すことも可能。
パーツとレシーバーはShotgunと互換性がある。

ソウドオフショットガンパーツ

~展開~

Blunderbuss (ラッパ銃) Edit

Blunderbuss.png材質Iron
耐久値最大:800~3200 消耗値:10 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Blunderbuss Ammo 装弾数:1 リロード時間:4.7
攻撃射程:40 散弾数:10 集弾性:0.74
ダメージ攻撃力:6~9.4x10 対物破壊力:1.6~5x10
特殊効果ダメージ倍率:頭部3倍・木2.5倍・土0.2倍
Winded:100%
スキル行動:Shotguns 作成:Gun Smithing
クラフト必要素材:Forged Iron*16+Short Iron Pipe*2+
Glue*1+Duct Tape*1+Wood*4
備考至近距離・近距離で活躍する唯一の自作銃。
クラフト可能なため品質を上げやすく、弾の量産が非常に簡単。
性能は、連射が全くできない代わりに散弾数が多く、攻撃力・集弾性はソードオフショットガンと完全に同じ。
アイアンサイトよりも上に飛ぶため、構える際は首元を狙うのがコツ。

Blunderbuss Ammo (ラッパ銃の弾薬)

~展開~
 

その他 Edit

Rocket Launcher (ロケットランチャー) Edit

rocketLauncher.png材質Iron
耐久値最大:10000~40000 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Rocket 装弾数:1 リロード時間:2
攻撃遅延時間:0.8 射程:200
爆風ダメージ攻撃力:350(5m) 対物破壊力:500(5m)
特殊効果爆発範囲にダメージ
入手方法パーツ組み立て、Feral Zombieからドロップ、
救援物資、宝箱、ガンショップ、Military Munitions Ammo Box、Joel系商人
備考ゾンビゲーの最強武器の代名詞といえばコレであろう。高いダメージと範囲によってゾンビの行列をひき肉にする。
その威力は、通常ゾンビを全て一撃で葬り去る。
弾はレシピとTool&Die Setがあれば量産可能だが、当然コストは高い。

ロケットランチャーパーツ

~展開~

Rocket (ロケット弾)

~展開~

Nailgun (ネイルガン) Edit

Nailgun.png材質Iron 重量:33
耐久値最大:500 修理道具:Repair Kit
マガジン使用弾薬:Nail 装弾数:25 リロード時間:2
攻撃遅延時間:0.2 射程:20
ダメージ攻撃力:10 対物破壊力:0.2
特殊効果ダメージ倍率:頭部6倍・ガラス25倍
修理回復量:250 ヒットオフセット:-3
スキル行動:Construction Tools 作成:Tool Smithing
入手方法Working Stuff Toolsショップの箱、車のトランク、雪ゾンビなどからドロップ、商人
備考左クリックで射撃、右クリックでブロック強化・修理ができる。ツールショップのダンボール箱以外からの入手は困難。銃と違ってADSで狙うことができないため射撃武器として扱う場合は命中させるのが難しい。また威力はピストルよりも低いうえ関連スキルが上がっても対人ダメージが上がらない、弓と同様に弾丸が即着しない投射タイプなので横動きの相手も苦手。ただし釘の量産はClayIronしか使わないという点と、25発という装弾数、ピストルよりも速い連射速度、発砲音が小さくHEAT値も上がらない、と挙げてみると意外に利点も多い。近距離専用と割り切れば、通常ゾンビやゾンビ犬相手なら割と頼れる護身用武器となり得るだろう。

ネイルガンパーツ

~展開~

Nails (釘)

~展開~
 

共用銃弾 Edit

9mm Bullet (9ミリ弾) Edit

9mmBullet.png材質Brass スタック:500
スキル行動:Pistols 作成:Gun Smithing
Bullet Tip*1+Gun Powder*1+Bullet Casing*1
備考ピストル・SMG用の弾丸。
クラフトにはパーク「9MM ROUND CRAFTING」が必要

44 Magnum Bullet (.44マグナム弾) Edit

44MagnumBullet.png材質Brass スタック:500
スキル行動:Pistols 作成:Gun Smithing
クラフトWorkbench
Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「.44MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv40/5PTS)が必要

7.62mm Bullet (7.62ミリ弾) Edit

762mmBullet.png材質Brass スタック:500
スキル行動:Rifles 作成:Gun Smithing
クラフトWorkbench
Bullet Tip*1+Gun Powder*3+Bullet Casing*1
備考クラフトにはパーク「7.62MM ROUND CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv30/5PTS)が必要

Shotgun Shell (ショットガンシェル) Edit

ShotgunShell.png材質Lead スタック:250
スキル行動:Shotguns 作成:Gun Smithing
クラフトWorkbench
Buckshot*1+Gun Powder*2+Paper*1
備考散弾を放つショットシェル。
※クラフトにはパーク「SHOTGUN SHELL CRAFTING」(要GUN SMITHING Lv25/5PTS)が必要

Shotgun Slug (スラッグ弾) Edit

ShotgunSlug_0.png材質Brass スタック:128
スキル行動:Shotguns 作成:Gun Smithing
クラフトWorkbench
Bullet Tip*5+Gun Powder*4+Bullet Casing*3
使用用途Pump Shotgun (Sawed of Shotgunには装填不可)
備考「一粒弾」と呼ばれる散弾銃用の大型ライフル弾。ソードオフショットガンでは使用できないので注意。散弾と異なり精度に優れ、ショットガン一丁で中距離射撃にも対応できる。素材数は多いが、44マグナムの約1.5倍、ハンティングライフルの約2倍という凄まじい威力を誇る。作成にはレシピ本が必要だが、強敵であるボスゾンビに対する切り札と成り得る。
 

修理道具 Edit

Repair Kit (リペアキット) Edit

WeaponRepairKit.png材質Iron スタック:50
修理回復量:2000 時間:1
クラフトOil*1+Cloth Fragment*1+Forged Iron*1+Duct Tape*1
使用用途Crossbow以外の遠距離武器,Nailgun,Auger,Chainsaw,Minibike
備考
 
 

テンプレート Edit

銃本体

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ショットガンとソードオフショットガンの備考文が「バレル以外は互換性がある。」になっていたので、「パーツとレシーバーは互換性がある。」に直しておきました。不必要でしたら戻してください。 -- 2017-01-14 (土) 18:27:50
    • 「バレルと -- 2017-01-14 (土) 18:28:44
      • 「バレルとストック以外は〜」に変えようと思ったのですが、違和感を感じたので今の文にしました。 -- 2017-01-14 (土) 18:31:00
    • おつかれさまです!これでより読みやすいページになりましたね。 -- ph? 2017-01-14 (土) 19:09:11
  • マルチプレイでスキルポイントを貯めようと思ってもレベルが上がった時に貯めていたスキルポイントがなくなってしまいます,modを使ったりファイルをいじったりもしていません.解決策はありますか? -- 2017-03-09 (木) 23:21:17
  • AK47でADSすると何か顔の位置がやたら前にあるような…リアサイトとの位置関係からすると大体グリップとか下手するとトリガーの上あたりに顔がある -- 2017-03-11 (土) 15:41:10
    • 弓とかもそうですけど、なぜか位置がずれるときがありました -- 2017-06-12 (月) 11:57:17
  • ラッパ銃の弾、スクラップにすると鉄じゃなくて紙になります。 -- 2017-03-12 (日) 23:08:52
  • 1.14から、SMGは9mm弾になりました、α16もそうなんですかね? -- 2017-07-05 (水) 22:48:58
    • そうですよ。コンソール版のバージョンはだいぶカオスになりましたね……。 -- ph? 2017-07-05 (水) 23:04:54
  • バグかな -- 2017-07-25 (火) 23:42:07
  • α16。コンパウンドボウはスチールの矢しか撃てないって書いてあるけど、実際普通の辞めたも使えちゃってる。 -- 2017-07-25 (火) 23:43:35
    • アプデで色々使えるようになりました。修正しないとね・・ -- 2017-07-28 (金) 11:17:54
    • コンパウンドボウ、ダメージめっちゃ落ちてない・・・?クロスボウと全然変わらないレベル・・・ -- 2017-07-29 (土) 08:28:34
    • ↑もちろん矢はスチールアローとスチールボルトで比べた結果。 -- 2017-07-29 (土) 08:30:34
    • 当初はコンパウンドボウ本体にかなり高めの攻撃力が設定されてたけど、使える矢が増えた関係でその辺りが弱体化されたためかと -- 2017-08-04 (金) 11:40:15
  • SMG乱射しても音出なくなったの? -- 2017-08-11 (金) 00:53:40
    • 出ないわけではないですけど、室内で使ってもスニークできるくらいの音量になりましたよ。 -- ph? 2017-08-11 (金) 01:15:26
  • ネイルガンバッテリーの入手方法わかりますか? -- 2017-08-19 (土) 01:16:22
  • マグナムの部品ドロップしなくなったなあ。確実なのはショップ買いか。 -- 2017-09-01 (金) 21:10:39
    • AK並みに出なくなったというか、前ゲームではAKの方が先にパーツ揃ったよw -- 2017-09-02 (土) 09:19:29
    • 普通に警官刈りで揃えられませんか? 自分はシリンダーのドロップがいまいちなイメージがあります -- 2017-09-02 (土) 19:21:15
    • 固定マップルート200%で140日ぐらいやってるけど1個も完成品が無いのでスカベンジでの確率がかなり低いのは確かだと思う。マグナム>>>AK>>SMG>スナイパーって感じでドロップが渋い。警官もホードの時に20体ぐらい来るけど落とさないなー。確率が変更されないうちはマグナムは売った方がいいね。ちなみにトレーダーで売られてる頻度もかなり低い -- 2017-09-04 (月) 00:43:46
    • 一応トレーダーからのパーツ購入で完成したけどマグナムだけは54日目で青品質。他の武器は全部紫なのに。 -- 2017-09-15 (金) 03:20:10
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 通常ゾンビはHP 150 以下