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建材ブロック

Last-modified: 2017-03-23 (木) 08:17:39

執筆時Alpha15Experimental(b78)。

アップグレードのページにまとめているように、ブロックの多くはアップグレードとダウングレードができます。
階級の上位ブロックはそれ自身の耐久が低くても、ダウングレード分の耐久を含めると高耐久のブロックになります。
このページでは、Universal Block Upgrade Systemに基づいたカテゴリはUniversalと付けて他と区別しています。

 

Alpha14では、ゾンビ犬の土系ブロック特効4倍を除いて、プレイヤー以外はダメージボーナスを持ちません。
そのため、単純な総耐久が対ゾンビ戦における防御力になります。

 

木材(Universal) Edit

木製のブロックです。砂漠以外では木材は入手しやすいので気軽に使用できます。

Wood Frame (木製フレーム) Edit

WoodFrame.jpgクラフト素材Wood*5
耐久力100総耐久
最大荷重24質量4
アップグレードWood Block素材Wood*10
ダウングレード無し(消失)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)
上位のWood Shinglesなどのブロックをクラフトするよりも、
このブロックをアップグレードした方が素材の必要数が少なくて済む。
設置した後回収が出来るため、建設の際の仮置きに便利です。
ブロックの向こうが見え、敵からの視線も通ります。
銃弾クロスボウやウッドボウ等が貫通します。
木製ブロックを壊してダウングレードしたウッドフレームは、
SolidWoodframeという別ブロックとなるので回収出来ません。
 

Old Wood (古い木) Edit

oldwood_0.jpg入手不可ブロック
耐久力200総耐久300
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block素材Wood*10
ダウングレードSollid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)
板張りしたWood Frameです。
Wood ShinglesLog Cabin Woodと比べると、
強化する分手間ですが木材を節約できます。
初日用の囲いや建材として映えます.

Wood Shingles (木の屋根板) Edit

shinglesWood.pngクラフトWood*20
耐久力200総耐久
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block素材Wood*10
ダウングレードSollid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)

Log Cabin Wood (丸太小屋の木) Edit

LogCabin.pngクラフトWood*20
耐久力200総耐久300
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block素材Wood*10
ダウングレードSollid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)

Barn Wood (納屋の木) Edit

BarnWood.pngクラフトWood*15 Chrysanthemum*1
耐久力300総耐久400
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block素材Wood*10
ダウングレードSollid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)

Red Wood Planks (赤い木の厚板) Edit

Planks4.pngクラフトWood*15 Chrysanthemum*1
耐久力300総耐久400
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block素材Wood*10
ダウングレードSollid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考
 

Reinforced Wood Block (補強された木) Edit

reinforcedWood.jpg入手不可ブロック
耐久力200総耐久500
最大荷重36質量6
アップグレードMetal Reinforced Wood Block素材Scrap Iron*20
ダウングレードWood Block
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)
ここで耐荷重と共に重量が増加する。
柱部分から強化せずに床面から強化した場合、
床が落ちることがあるため注意。
ちょっとした襲撃ならこれでも朝を迎えられる。
 

Metal Reinforced Wood Block (金属で補強された木) Edit

reinforcedWoodMetal.jpg入手不可ブロック
耐久力300総耐久800
最大荷重36質量6
アップグレードScrap Iron Block素材Scrap Iron*40
ダウングレードReinforced Wood Block
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)
ここで破壊適正ツールPickaxeに変わる。
アップグレードすると木材にダウングレードしなくなるので注意。
 

クズ鉄(Universal) Edit

金属製の強化次第では頑丈にできるブロックです。
石系の建材との違いは爆発物への耐性が挙げられます。
拠点のメイン建材にするには、石を割るだけだと心もとないですが、Wrenchによる機械類の解体と探索をしっかりしていれば、作りやすくなります。
鉄鉱脈を見つければ、かなり簡単になるでしょう。
完全強化すれば、ダウングレード分も含めてレンガや積み石を上回る耐久を誇ります。
ただし、修理費用はとても重いので長期の使用には耐えられないでしょう。(資材が)

 

Scrap Iron Frame (鉄くずフレーム) Edit

scrapiron.jpgクラフトScrap Iron*15
耐久力300総耐久300
最大荷重320質量20
アップグレードScrap Iron Block素材Scrap Iron*40
ダウングレード無し(消失)
備考落下:Scrap Metal Pile(生成75%、ドロップ25%)
ウッドフレームの鉄くず版と言った所のブロックです。
回収可能、銃弾貫通、透過で視線も通る等ブロックの特徴はウッドフレームと同等です。
 

Scrap Iron Block (鉄くずの壁) Edit

scrapiron2.jpgクラフト不可
耐久力1000総耐久1300
爆破耐性40%
最大荷重320質量20
アップグレードReinforced Scrap Iron Frame素材Scrap Iron*40
ダウングレードSolid Scrap Iron Block(回収不可)
備考落下:Scrap Metal Pile(生成75%、ドロップ25%)
 

Reinforced Scrap Iron Block (補強された鉄くずの壁) Edit

scrapiron3.jpgクラフト不可
耐久力1000総耐久2300
爆破耐性40%
最大荷重320質量30
アップグレードConcrete素材Concrete Mix*10
ダウングレードScrap Iron Block
備考落下:Scrap Metal Pile(生成75%、ドロップ25%)
 
 

金属系 Edit

Metal Trussing (金属の構桁) Edit

metaltrussing.jpgクラフト素材Iron*40 Clay*5
耐久力1000総耐久1000
最大荷重320質量20
アップグレード無し素材――
ダウングレード無し(消失)
備考精錬素材はScrap Iron*40 Clay*5
単純な耐久を考えればScrap系よりも安く強度を得られます。
銃弾は貫通し、視線が通ります。
 

レンガ・積み石(Universal) Edit

Small StoneLump of Clayを使って作る、コストパフォーマンスの良い強固なブロックです。
多くのバイオームで簡単に作ることができますが、
ダウングレードせずに崩れるので、総耐久は完全強化したクズ鉄に劣ります。
爆破には弱いことにも気を付けましょう。

 

Cobblestone

CobblestoneBurnt ForestSnow以外の全てのバイオームで、現地で簡単に見つかる素材だけで作ることができるとても強固なブロックです。
砂漠でも作ることができますが、場合によっては十分なWoodの調達に苦労するでしょう。
作成難易度が低く、強化に必要なモーション数が多くConstruction Toolsがモリモリ上がるため、序盤・中盤の建材として素晴らしい効果を発揮します。
大量にあるものの採取に時間がかかり、使い道も豊富なSmall Stoneを大量に使うので、材料の調達に手間取ることとなります。

 

Cobblestone Frame (積み石フレーム) Edit

cobblefeame1.jpgクラフトWood*5 Plant Fibers*1
耐久力100総耐久100
最大荷重24質量6
アップグレードCobblestone Block素材Cobblestones*10
ダウングレード無し(消失)
備考設置した後、回収が出来るため、建設の際の仮置きに便利です。
ブロックの特性はWood Frameと同様で、視線も銃弾も通ります。
強化に必要なモーションが唯一他より多いブロックです。
 

Cobblestone (玉石) Edit

cobblefeame5_0.jpgクラフト不可ブロック
耐久力1500総耐久1500
最大荷重72質量12
アップグレードConcrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考コストはWood*5 Plant Fibers*1 Cobblestones*10
(Cobblestones*10=Small Stones*10 + Clay*10)
 

Brick

BrickBurnt ForestSnow以外の全てのバイオームで、現地で簡単に見つかる素材だけで作ることができる強固なブロックです。
Desertでは、作成に必須なForgeの材料であるAnimal Hideを集めることが困難なので、このブロックに頼ることは少ないかもしれません。
Lump of Clayの消費がネックに思われがちですが、ForgeのがあればIron ShovelClayを効率的に集めることができるため、Cobblestoneよりも簡単で大量に作ることができます。
弱点は重量のわりに耐荷重が低いため、5つまでしか接続できないことです。

 

Brick (レンガ) Edit

Brick.png精錬Stone*10 Clay*60
耐久力1200総耐久1200
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考材料はSmall Stone*2 Lump of Clay*12に相当する。
 

Brick Paver (舗装されたレンガ) Edit

BrickPaver.png精錬Stone*10 Clay*60
耐久力1200総耐久1200
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考材料はSmall Stone*2 Lump of Clay*12に相当する。
 

Decayed Brick (腐ったレンガ) Edit

BrickDecayed.png精錬Stone*10 Clay*60
耐久力1200総耐久1200
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考材料はSmall Stone*2 Lump of Clay*12に相当する。
 

Flag Stone

Flag StoneBurnt ForestSnowを除く全てのバイオームで、現地の素材だけで作れる簡単で、多少硬いブロックです。
フレームに積める余裕がない場合にはこちらを作るのも1つの手です。(強固な拠点も完成しなければ意味がありません)
見た目用の建材に使う分には申し分ないので、生活スペース用としてはこちらが良いでしょう。
Lump of Clayで後からAdobeに強化することができます。

 

Flag Stone (敷石) Edit

flagstone.pngクラフトCobblestones*3
耐久力500総耐久500
最大荷重72質量12
アップグレードAdobe White素材Lump of Clay*6
ダウングレード無し(消失)
備考クラフト素材Small Stone*3 Lump of Clay*3に相当。
 

Adobe

AdobeはDesertWaterバイオームで、現地で簡単に手に入る素材だけで作ることができる強固なブロックです。
これらのバイオームではCrushed Sandをそのまま入手できるので作りやすく、序盤・中盤ははお世話になります。
逆に他のバイオームでは、CobblestonやBrickの調達の方がしやすいのであえてこちらにすることは少ないでしょう。
弱点は重量のわりに耐荷重が低いため、5つまでしか接続できないことです。

 

Adobe White (白色の日干しレンガ) Edit

adobetan0.jpgクラフト素材Clay*6 Crushed Stone*6 Small Stone*3
耐久力1000総耐久1000
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考日干しレンガの様な物らしいですが、本来はこの素材にわら、
ゲーム内だとGrassと混ぜて作る物だそうです。
Flag StoneからアップグレードするとSmall Stone*3 Lump of Clay*11
Desert以外でならアップグレードが簡単でしょう。
 

Adobe Tan (褐色の日干しレンガ) Edit

adobetan0.jpgクラフト素材Clay*6 Crushed Sand*6 Small Stone*3
耐久力1000総耐久1000
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考日干しレンガの様な物らしいですが、本来はこの素材にわら、ゲーム内だとGrassと混ぜて作る物だそうです。
 

コンクリート(Universal) Edit

コンクリートはレシピの開放にパークが必要で作成に時間がかかりますが、莫大な耐久力を誇るブロックです。

 

Concrete (コンクリート) Edit

Concrete.pngクラフト素材Concrete Mix*10
耐久力3000総耐久3000
最大荷重90質量15
アップグレードPoured Concrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考Concrete Mix*10はSmall Stone*20 Crushed Sand*10 Cement *10なので、コストを考えながら運用しよう。
強化すると、15分乾燥させるまでの間は耐久が半分になるので注意。
 

Rebar Frame (鉄筋フレーム) Edit

RebarFrame.jpg精錬Iron*5 Clay*1
耐久力100総耐久100
爆破耐性20%
最大荷重25質量5
アップグレードConcrete Form素材Wood*10
ダウングレード無し(消失)
備考精錬前の数量はScrap Iron*1 Lump of Clay*0.2。
この状態では鉄筋コンクリートの接続可能数より少ないことに気を付けましょう。
 

Concrete Form (型枠) Edit

concreteForm.jpgクラフト不可
耐久力200総耐久200
最大荷重24質量4
アップグレードPoured Concrete素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考鉄筋フレームよりはマシとはいえ、このままにしておく理由はありません。
 

Poured Concrete (注がれたコンクリート) Edit

pouredConcrete_0.jpgクラフト不可
耐久力1500総耐久1500
最大荷重90質量15
アップグレードReinforced Concrete時間15分
ダウングレード無し(消失)
備考コンクリートが固まるまでの状態です。
固まるまで15分掛かるので、引き続きゾンビには気を付けて下さい。
 

Reinforced Concrete (鉄筋コンクリート) Edit

reinforced0.jpgクラフト不可
耐久力6000総耐久9000
爆破耐性25%
最大荷重110質量15
アップグレードSteel Block素材Forged Steel*10
ダウングレードConcrete
備考Rebar Frameからアップグレードで作成することで作れます。
爆発に特に強いコンクリートです。
耐久力もダウングレードの分も入れると最大のブロックになります。
一度Concreteにダウングレードすると、再強化に15分かかる点に注意。
 

Steel Block (鋼の壁) Edit

steelwall.jpgクラフト不可
耐久力10000総耐久19000
爆破耐性50%
最大荷重320質量20
アップグレードStainless Steel Block素材Reinforced Steel Upgrade*10
ダウングレードReinforced Concrete
備考これ自体が相当な耐久力を持つ上に、壊されてもReinforced Concreteにダウングレードするだけで消滅しません。
 

Stainless Steel Block (ステンレス鋼の壁) Edit

stainlessSteelMaster.pngクラフト不可
耐久力12000総耐久21000
爆破耐性65%
最大荷重320質量20
アップグレード無し素材――
ダウングレードReinforced Concrete
備考現状で最も硬いブロックでこれ自体が相当な耐久力を持つ上に、
壊されてもReinforced Concreteにダウングレードするだけで消滅しません。
修理アイテムとしてForged SteelとReinforced Steel Upgradeが5:1で要求されます。
 

草、土系 Edit

系列特性
ゾンビ犬からのダメージ:5倍
材料がほぼ無限にあるので入手はしやすいものの、総じて耐久力が低いです。
防衛的な建材では無く、装飾等に使うべき建材かもしれません

Hay Bale (干し草の俵) Edit

HayBale.pngクラフト素材Plant Fibers*10
耐久力0.6
最大荷重0
質量3
使用用途
備考干草の俵です。
落下ダメージ軽減し0にする事が出来る。
回収可能なブロックで、ドアの設置条件を満たすのでドアの設置や、荒地探索のビルからの飛び降りで逃げる等、様々な利用が出来るので何かと便利。

Sod (芝土) Edit

sod.jpgクラフト素材Fertile Dirt*1 Plant Fibers*1
耐久力300総耐久300
最大荷重40質量10
アップグレードHard Sod時間8分
ダウングレード無し(消失)
備考木とCottonを上で育てることができる。
土扱いなので犬ゾンビの攻撃に4倍ボーナスがかかります。
 

Hard Sod (乾いた芝土) Edit

sod.jpgクラフト不可
耐久力400総耐久400
最大荷重40質量10
アップグレード無し素材――
ダウングレード無し(消失)
備考木とCottonを上で育てることができる。
フェラルホードに使うには心もとないですが、草さえあれば修理できるので、序盤の防壁としては十分です。
土扱いなので犬ゾンビの攻撃に4倍ボーナスがかかります
 

その他 Edit

Awning 1 (天幕 1) Edit

Awning1.pngクラフト素材Cloth Flagment*10
耐久力5総耐久5
最大荷重6質量1
アップグレード無し素材――
ダウングレード無し(消失)
備考多少光を透過します。使い方によっては間接照明も可能です。
 

Sandbags (土嚢) Edit

Sandbags.pngCrushed Sand*10 Cloth Flagment*10
耐久力50総耐久50
最大荷重7質量8
アップグレード無し素材――
ダウングレード無し(消失)
備考Eで再取得可能。
土扱いなので犬ゾンビの攻撃に4倍ボーナスがかかります
 

テンプレート Edit

マスターブロック

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 修正しておきます。 -- 2015-11-19 (木) 13:45:55
  • 最近買ったからいつからかはわからんが鉄筋コンクリートの素材必要数が1ブロック木材10コンクリート10になってる。ご利用は計画的に -- 2016-07-01 (金) 22:10:42
    • 前からそうですよー -- 2016-07-01 (金) 22:16:16
  • ゾンビの生きた餌が入るのでちょうどいいとはどういう意味でしょうか? -- こんにちわ? 2016-08-20 (土) 08:28:02
  • ゾンビの生きた餌が入るのでちょうどいいとはどういう意味でしょうか? -- こんにちわ? 2016-08-20 (土) 08:28:04
  • ゾンビの生きた餌が入るのでちょうどいいとはどういう意味でしょうか? -- こんにちわ? 2016-08-20 (土) 08:28:09
    • 簡単な拠点には良くても、生き残りたい人は入るべきではない、という意味でしょう。 -- ph? 2016-08-20 (土) 08:54:49
      • 海外のジョークを三流翻訳したようなクソみたいな言い回しはやめて欲しい -- 2016-09-17 (土) 07:29:50
      • いいんじゃないですかね、自分流で書かれるよりは。まわりまわって私は嫌いじゃないw -- 2016-09-27 (火) 17:24:17
  • α15(b105)でSODを置いて殴ると他の土同様にDirt fragmentが手に入るが、乾いてない場合耐久が減っていても回収することが可能なので無限増殖が出来る。あまり役には立たないが。 -- 2016-10-08 (土) 23:25:47
  • Cobblestone Frame達の画像が変わっていますね -- 2016-10-23 (日) 23:09:02
  • brickの修理に必要な素材は何ですか? -- 2016-12-28 (水) 12:41:45
    • とりあえず修理ツールで修理してみるのだ。右下に必要な素材のグラフィックが表示されるから。そのグラフィックを見ても分からんなら……。 -- 2016-12-30 (金) 16:49:28
    • とりあえず修理ツールで修理してみるのだ。右下に必要な素材のグラフィックが表示されるから。そのグラフィックを見ても分からんなら……。 -- 2016-12-30 (金) 16:49:32
      • 二個出ちゃった…スマソ。 -- 2016-12-30 (金) 16:50:21
  • Cobblestone Frame (積み石フレーム) のアップグレード素材がおかしくないですか?COBBLESTONE ROCKS10個だと思うんですが -- 2017-04-25 (火) 19:12:39
    • Cobblestonesの名前がCobblestone rocksに変わっただけか。名前が紛らわしかったんだな -- 2017-04-25 (火) 19:16:33
  • Hay Bale (干し草の俵)はダメージが喰らうように変更されたっぽい?最下層に拠点作って飛び降りたらソレの上で死んだよ。 -- 2017-04-26 (水) 06:28:59
    • 置き方か落ち方が悪いんじゃないですかね?今でも全くダメージなしです、 -- ph? 2017-04-26 (水) 08:17:39
    • ちょっと試してみたんだけど、梯子と干草俵が接している状態で落ちたらダメージ入った。で、干草俵と接している梯子の一番下1ブロックを外したらノーダメージになった。はしごがあるなら参考までに。 -- 2017-05-03 (水) 07:03:22
      • 昔からその仕様だな -- 2017-05-13 (土) 03:15:18
      • Hay Baleの特性(落下ダメージ無効化)は、Baleブロックの上にブロックを置くと無くなります。注意しないといけないのは、梯子とかポールとか見た目上空間がある様に見える物でも内部処理的には1ブロック扱いされるので、見た目と実際の効果がずれる場合がある事です(昔からの仕様です)。まぁわかりにくいよね。 -- 2017-05-15 (月) 01:29:52
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