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Last-modified: 2017-06-19 (月) 16:39:53

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テスト Edit

Alpha 16 木材集め Edit

レギュレーション

Alpha 16の用語

  • 道具の種類
    • 道具の種類によって、素材の回収効率が変わるようになった(ただし例外有り)
      石の道具 < 鉄の道具 < 鋼の道具 < Chainsaw Auger
      この順番で約1.4倍ずつ、素材の回収効率が増えていく。
  • オーバーキルボーナス
    • 耐久を越えたダメージ分も資材がもらえるようになった(ただし例外有り)
      例えば、今まで耐久500の岩を砕く場合、Alpha 15では250x2発で500ダメージ与えるのも、450x2で900ダメージ与えるのも取得量は同じだったが、
      Alpha 16の場合は与えたダメージが500を100%とすれば、900ダメージなら180%分の資材が得られる
  • 新パーク
    • Bad Mechanicsは、建築ツールの素材取得量を最大2倍にする
    • Miner 69erは、掘削ツールの素材取得量を最大1.5倍にする

結果

初期値品質だけスキルだけ品質・スキルスキル・パーク全部
Stoneaxe101102101105204210
IronFireaxe151153154156232252
Steel Fireaxe211210209226314377
Chainsaw301304300300451450

品質が取得量に影響するのはダメージの高い鉄・鋼の消防斧で、オーバーキルボーナスがかなり大きい
特に木の場合は、切り倒した時に得られるボーナス資材が0なので、攻撃一回当たりの取得木材がほぼ一定だった
対してChainsawは一発あたりのダメージが低いため、オーバーキルボーナスが低い

Alpha 15との比較
Alpha 15では、道具に関係なく750個取れていた
これだけ考えると、最大入手量は300減少したことになる

しかし、石炭の燃料効率が低すぎるため、木材を燃やしているプレイヤーが多いことを考えると変わってくる
Alpha 16では、木材の燃焼時間が5倍になり、燃やす場合の効果は単純に5倍になっていたり、多用されるウッドスパイクの木材コストが 100 -> 20 に減少*1していたり
少なくとも序盤は手に入りにくくなったが、終盤の木材量は若干減っているかな、程度






*1 修理コストはそのままだが