Alpha15で修正されました。
Medicineスキルを実装する
スキルメニューには既に表示されていますが、α13.6現在、スキルの効果も、行動で得られる経験値もまったく記述されていないのがこのスキルです。
そのため、必要な作業は以下2つです。
- progression.xmlのMedicineに効果を記述する。
- item.xmlから、Medicineスキルに属するアイテムの行動経験値を記述する。
まず、progression.xmlからMedicineを検索し、効果を記述します。
今のところ、使用できる(と判明している)のは既存のpropertyについて、以下の効果を与えることなので、
- setvalue:対象のvalueの値をスキルのvalueに置き換える。
- add:対象のvalueの値にスキルのvalueを加える。
- multiply:対象のvalueの値をスキルのvalueとの積に変える。
Gain_healthのpropertyにaddとmultiplyを使っていきます。