自動計算と例外処理
アイテムのクラフト時間調整
方法1:素材のクラフト時間係数を変更する
items.xmlの<property name="CraftingIngredientTime" value="X" />のXがクラフト時間の係数
目的のアイテムの素材の値を小さくすると短時間でクラフトできるようになる。
スキルによる時間短縮も加味されるが、その素材が関わるすべてのクラフトに影響する。
方法2:目的のアイテムのクラフト時間を指定する
recipes.xmlの目的のアイテムの項目にcraft_time="X"を追記する。
(例:<recipe name="trapSpikesNew" count="1" craft_time="X">
この場合、方法1のCraftingIngredientTimeでの指定は無視される。
スキルによる時間短縮は加味されない。