SP・MP・Creativeそれぞれ変更可能
初期リスポーン時の所持アイテムを変更する
- 初期リスポーン時の所持アイテムを変更
entityclasses.xml の
<property name="ItemsOnEnterGame.GameModeSurvivalSP"
<value="bottledWater,canChili,
firstAidBandage,torch" />
<property name="ItemsOnEnterGame.GameModeSurvivalMP"
<value="bottledWater,canChili,
firstAidBandage,torch,
keystoneBlock" />
の部分に書き加える。これによりチートを使わずにクロスボウやバイクのレシピ本を持って初期装備でスタートできる。
※ベルトの1番目は絶対空白である。bottledWater2番目-5番目。追加は6・7・8番目まで。サーバー側の変更・ゲームの再起動により適用される
※マルチの場合、keystoneBlockは外さないことをおススメする。
一例:Noob(初心者)
<property name="ItemsOnEnterGame.GameModeSurvivalMP"
value="redTea,firstAidKit,firstAidKit,firstAidKit,keystoneBlock,
miningHelmet,machete" />
サイト内にある「IDリスト」からアイテムとブロックを探してください。わからない場合は
ゲームを起動してチートモードから名前検索して参照して下さい。物は試しです、挑戦することに意味がある