ランダムマップのサイズ追加

Last-modified: 2018-12-18 (火) 00:53:05

ランダムマップのサイズ追加

テスト版の今は、ランダムマップのサイズが制限されていますが、表面的な部分だけなので、簡単に新しいサイズを設定することができます。
ただし、8192x8192より上のサイズは生成中も、生成後の時間も(フリーズしたかと錯覚するくらいに)非常に時間がかかるので注意してください。

補助説明
8192サイズは最短5分30秒 サイズ2倍にすると、時間4倍掛かります 4倍にすると16倍掛かります。6倍にすると32倍掛かります。
2倍:11分 4倍:85分 6倍:170分
1万サイズで13GBのメモリを常駐します(メモリ必須32GB)。 2万サイズで53GB…徒歩4時間くらいで2万に行ける(メモリ64GB必須)。

ファイルのみが欲しい場合

7 Days To Die直下に配置してください。

Modlet:windows.xml

<configs>
<set xpath="/*/*[@name='worldGeneration']/*/rect[@name='generationControls']
/descendant::combobox[@name='WorldSize']/@values">
	1024,2048,4096,8192,12288,16384,24576,32768
</set>

<set xpath="/*/*[@name='newContinueGame']/rect/*[@name='newContent']/rect[@controller='WorldGenerationWindowGroup']/*
/combobox/@values">
	1024,2048,4096,8192,12288,16384,24576,32768
</set>
</configs>