スキルポイントが増える紙
- 作者コメント
- ある人から「スキルポイントが貰えるモノを」と言われて作った。
ゲーム内イベント用の報酬として。
ただ発注者自身も作ってた。
私のは「スキルポイントの紙」(あちらは食物)
モッダーの数だけ、モッドも有る。
類似して何が悪い。オンリーワンのモッドを作ろう。
アイテム.xmlとクエスト.xmlで構成
クエスト内の文「SkillPoints" value="1"」の
1は任意の数値に変更可。
得れるスキルポイントが任意の数値に。
□ items.xml<item name="a-skill001"> <property name="Extends" value="treasureQuestMaster"/> <property name="CustomIcon" value="challengeQuestMaster"/> <property class="Action0"> <property name="QuestGiven" value="a-skill"/> </property> </item>
□quest.xml
<quest id="a-skill">
<property name="group_name_key" value="a-skill"/>
<property name="name_key" value="a-skill"/>
<property name="subtitle_key" value="a-skill"/>
<property name="description_key" value="a-skill"/>
<property name="icon" value="ui_game_symbol_map_bed"/>
<property name="repeatable" value="true"/>
<property name="category_key" value="quest"/>
<property name="difficulty" value="veryeasy"/>
<property name="offer_key" value="a-skill"/>
<property name="shareable" value="false"/>
<action type="ShowTip" value="a-skill">
<property name="delay" value="3"/>
</action>
<reward type="SkillPoints" value="1" chainreward="true"/>
</quest>