粘土の塊(6000)
- 作者コメント
- 「木材の束(6000)」や「大量の石(6000)」は有るのに粘土は無い。
まぁスタック数を触れば解決ですけどね。
アイテム.xmlとレシピ.xmlで構成
□ items.xml
<!-- 粘土の塊 -->
<item name="resourceBundleClayLump">
<property name="CustomIcon" value="resourceClayLump"/>
<property name="ItemTypeIcon" value="treasure"/>
<property name="HoldType" value="45"/>
<property name="Meshfile" value="#Other/Items?Misc/sackPrefab.prefab"/>
<property name="DropMeshfile" value="#Other/Items?Misc/sack_droppedPrefab.prefab"/>
<!-- <property name="UnlockedBy" value="perkArtOfMiningPallets"/>-->
<property name="EconomicValue" value="48"/> <!-- 経済的価値 -->
<property name="Material" value="Morganic"/>
<property name="Stacknumber" value="50"/>
<property name="SellableToTrader" value="false"/>
<property name="Group" value="Resources"/>
<property class="Action0">
<property name="Class" value="OpenBundle"/>
<property name="Delay" value="0"/>
<property name="Use_time" value="0"/>
<property name="Sound_start" value="close_garbage"/>
<property name="Create_item" value="resourceClayLump"/>
<property name="Create_item_count" value="6000"/>
</property>
</item>
□recipe.xml
<!-- 粘土の塊 -->
<recipe name="resourceBundleClayLump" count="1" craft_time="10" >
<ingredient name="resourceClayLump" count="6000"/>
</recipe>