粘土の塊(6000)

Last-modified: 2023-02-17 (金) 16:12:55

粘土の塊(6000)

作者コメント
木材の束(6000)」や「大量の石(6000)」は有るのに粘土は無い。
まぁスタック数を触れば解決ですけどね。

アイテム.xmlとレシピ.xmlで構成
□ items.xml

<!-- 粘土の塊 -->
<item name="resourceBundleClayLump">
    <property name="CustomIcon" value="resourceClayLump"/>
    <property name="ItemTypeIcon" value="treasure"/>
    <property name="HoldType" value="45"/>
    <property name="Meshfile" value="#Other/Items?Misc/sackPrefab.prefab"/>
    <property name="DropMeshfile" value="#Other/Items?Misc/sack_droppedPrefab.prefab"/>
    <!-- <property name="UnlockedBy" value="perkArtOfMiningPallets"/>-->
      <property name="EconomicValue" value="48"/> <!-- 経済的価値 -->
    <property name="Material" value="Morganic"/>
    <property name="Stacknumber" value="50"/>
    <property name="SellableToTrader" value="false"/>
    <property name="Group" value="Resources"/>
    <property class="Action0">
        <property name="Class" value="OpenBundle"/>
        <property name="Delay" value="0"/>
        <property name="Use_time" value="0"/>
        <property name="Sound_start" value="close_garbage"/>
        <property name="Create_item" value="resourceClayLump"/>
        <property name="Create_item_count" value="6000"/>
    </property>
</item>

□recipe.xml

<!-- 粘土の塊 -->
<recipe name="resourceBundleClayLump" count="1" craft_time="10"  >
    <ingredient name="resourceClayLump" count="6000"/>
</recipe>