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2016/12/15
■その他の変更点
・サモナーの第二覚醒クラス
「グランドサモナー」「幻想召喚士」を追加
・一部ユニットのバランスを調整
▼召喚士ファルネ
攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、HPを調整しております。
メモ 第一覚醒99LV時 HP1418→1365 攻撃1015→1051
2016/12/08
▼王宮侍女武官セーラ
・アビリティ・スキルの効果対象に皇帝を追加
▼鬼娘イツキ
・覚醒前アビリティを削除
※ユニットの挙動に変化無し
▼アンジェリーネ
・スキル説明文を修正
※ユニットの挙動に変化無し
2016/10/27
=====クラス調整について=====
▼ダークストーカー系
・出撃コストを10減少しました。
・攻撃力を増加しました。
※出撃コスト減少、攻撃力増加に伴い、HPと防御力を調整しております。
▼ダークプリースト系
・出撃コストを3減少しました。
2016/10/06
メモ
マキナタンクリジェネ 50/s→80/s ファルネスキルリジェネ 24/s→72/s フラメルS覚醒1.8→2倍 マリーベルS覚醒70s→80s
魔法優先: 射程+10 射撃優先: 攻撃+5% 妖精姫の祝福: 攻撃+5%
必殺の一撃:1.8倍→1.9倍 貫通攻撃:15%→20% 奇跡の盾:15%→20% 物理攻撃回避:25%→30%
カミラ攻撃+25、防御-10
シズカ 持続25s→持続30s 初動37s→32s CT75s→65s
(60fps) ドルイド 200→170f マーチャント 142→122f 砲術 192→174f メイジ 192→172f ビショップ 192→172f 呪術 212→182f ネクロマンサー206→176f
=====ユニット調整について=====
▼怪力少女ディーナ
覚醒アビリティ『見えざる鎧』
・防御力増加の効果を追加しました。
▼癒し手カミラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
▼神秘の探究者ガラニア
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、HP、防御力を調整しております。
▼伝説の海賊ミネルバ
パラメータ調整
・好感度ボーナス「防御力」を「射程」に変更しました。
▼聖戦士マリーベル
覚醒スキル『新聖なる覚醒』
・効果時間を増加しました。
▼薙刀剣士サクヤ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、HP、防御力を調整しております。
▼秘法の伝承者オデット
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、HP、防御力を調整しております。
▼姫侍シズカ
覚醒スキル『妖刀 村正真打』
・効果時間を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
▼天駆ける騎士リディ
覚醒スキル『ワールウィンド』
・攻撃力増加の効果を追加しました。
※効果の追加に伴い、効果時間を調整しております。
▼オリヴィエ
スキル『聖剣オートクレール』
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル『聖剣アルタキエラ』
・全段階の待ち時間を短縮しました。
・全段階の効果時間を延長しました。
覚醒アビリティ『妖精姫の祝福』
・攻撃力増加の効果を追加しました。
▼獣人エイダ
スキル『呪われた血脈』
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル『呪血の目覚め』
・待ち時間を短縮しました。
▼幻惑の魔術師サーシャ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、HP、防御力を調整しております。
▼機甲騎士フィー
スキル『アサルトモード』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
覚醒スキル『バスターモード』
・攻撃を無効化する確率を増加しました。
▼召喚士ファルネ
アビリティ『癒しの炎』
・回復量を増加しました。
覚醒アビリティ『再生の炎』
・スキル発動中の回復量を増加しました。
▼水兵ビエラ
覚醒スキル『鎮圧用散弾』
・攻撃力を増加しました。
▼混血の狩人フラン
スキル『呪われた血脈』
・待ち時間を短縮しました。
▼姫山賊イメリア
覚醒スキル『真・冥斧ファスケス』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼神官戦士フラメル
覚醒スキル『ヒールフォートレス』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
・効果時間を増加しました。
▼朱鎧の智将マツリ
スキル『一意専心』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
覚醒スキル『疾風迅雷』
・攻撃力を増加しました。
▼副団長エルヴァ
スキル『滅多斬り』
・効果時間を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル『超滅多斬り』
・効果時間を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
▼魔導鎧姫グレース
覚醒スキル『リミッターカット』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼弓騎兵デイジー
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
▼魔法皇女エステル
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、防御力を調整しております。
アビリティ『魔力供給』
・攻撃力増加の効果を追加しました。
※効果の追加に伴い、出撃コスト減少の効果を削除しております。
覚醒アビリティ『魔力調律』
・攻撃力上昇量を増加しました。
※攻撃力上昇量の増加に伴い、出撃コスト減少の効果を削除しております。
▼呪術師エヴァ
覚醒スキル『カースソング』
・効果時間を増加しました。
▼弓騎兵カティナ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、HPを調整しております。
▼魔戦団長イングリッド
スキル『バリアブレイク』
・攻撃力を増加しました。
・射程を増加しました。
覚醒スキル『ギガバリアブレイク』
・攻撃力を増加しました。
▼九尾狐カヨウ
覚醒スキル『大炎上』
・待ち時間を短縮しました。
▼吸血鬼ラキュア
スキル『真祖の血脈』
・攻撃力を増加しました。
覚醒スキル『ニアイモータル』
・攻撃力を増加しました。
▼王宮侍女武官セーラ
スキル『宮廷槍斧術・守の型』
・防御力を増加しました。
覚醒スキル『宮廷槍斧術・攻守の型』
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
アビリティ『侍女の忠誠(王子・姫)』
・王子の出撃コスト減少量を増加しました。
覚醒アビリティ『侍女の献身(王子・姫)』
・王子の出撃コスト減少量を増加しました。
▼神森の守護妖精スプラ
覚醒スキル『シェイドの魔弓』
・待ち時間を短縮しました。
▼魔物使いモルテナ
スキル『魔獣炎操』
・自身と魔物使い系トークンの射程増加の効果を追加しました。
覚醒スキル『魔獣獄炎操』
・スキルが自動で発動し、永続化しました。
・トークン所持数の回復量を増加しました。
※効果の追加に伴い、攻撃力、射程、待ち時間を調整しております。
▼航海士アメリ
覚醒スキル『ステルスフルショット』
・攻撃力を増加しました。
▼錬金技工士マキナ
スチームタンクのスキル『エリクサー散布』
・回復量を増加しました。
▼近衛騎士団長ミレイユ
覚醒スキル『聖槍ロンゴミニアド』
・防御力を増加しました。
・HPを増加しました。
覚醒アビリティ『逆撃の防陣』
・防御力増加の効果を追加しました。
※効果の追加に伴い、攻撃力上昇量を調整しております。
=====クラス調整について=====
▼ヘビーアーマー系
・ギガントアーマーの防御力を増加しました。
・全てのクラスの出撃コストを1減少しました。
▼忍者系
・敵ユニットをブロックしないようにしました。
※ブロック数調整に伴い、出撃コストを調整しております。
※一部ユニットのスキルはブロック数が増加します。
▼ペガサスライダー系
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼妖狐系
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼メイド系
・クラス特性に配置中のみ主人(アビリティの対象)が死亡した場合、
撤退として扱う能力を追加しました。
・全てのクラスの出撃コストを2減少しました。
▼ロイヤルガード系
・防御力を増加しました。
▼メイジ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ウィッチ系
・ロードウィッチとアークウィッチの射程を増加しました。
▼ドラゴンシャーマン系
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼ビショップ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼サモナー系
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力増加に伴い、出撃コストを調整しております。
▼砲術士系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ネクロマンサー系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ドルイド系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼アルケミスト系
・ハイアルケミストとマスターアルケミストの出撃コストを2減少しました。
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼シーフ系
・クラス特性に「ゴールドゲット」の能力を追加しました。
・攻撃力を増加しました。
▼呪術師系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼マーチャント系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
=====アビリティ調整について=====
▼必殺の一撃
・発動時の攻撃力を増加しました。
▼即死攻撃
・発動確率を増加しました。
▼貫通攻撃
・発動確率を増加しました。
▼魔法優先
・射程増加の効果を追加しました。
▼射撃優先
・攻撃力増加の効果を追加しました。
▼奇跡の盾
・発動確率を増加しました。
▼物理攻撃回避
・発動確率を増加しました。
2016/09/29
■クラス調整について
クラス調整を実施いたしましたので、
詳細についてご報告いたします。
▼くぐつ使い系
非攻撃時のHP回復量を上方修正しました。
メモ 未CC 0.5秒ごとにHP4回復 → 0.1秒ごとにHP1回復 CC 0.5秒ごとにHP6回復 → 0.1秒ごとにHP2回復 覚醒 0.5秒ごとにHP8回復 → 0.1秒ごとにHP3回復
2016/09/15
■一部トークンのコストの調整
一部のトークンのコストを減少しました。
内容につきましては以下の通りです。
式鬼:8 → 5(-3)
金剛式鬼:13 → 8(-5)
ソードスケルトン:5 → 3(-2)
スケルトンランサー:5 → 3(-2)
生命の木:6 → 5(-1)
生命の神木:8 → 6(-2)
魔獣オルトロス:10 → 7(-3)
魔獣ケルベロス:10 → 7(-3)
マーセナリー:6 → 5(-1)
マスターマーセナリー:6 → 5(-1)
ガーディアンゴーレム:50 → 40(-10)
スチームタンク:20 → 15(-5)
■その他の変更点
2016/09/08
■その他の変更点
・一部UI、テキストを調整
・中級竜兵、上級竜兵のクラス調整を実施
※HPと防御力を増加しました。
素材時のレベルアップ毎EXP増加量を調整しました。
2016/08/25
■UIのリニューアル
UIを全面的にリニューアルいたしました。
※DMM版「千年戦争アイギス」「千年戦争アイギスR」のみ
先行リニューアルとなります。
また、UIリニューアルに伴い、新機能を追加いたしました。
・「交流」ボタンの位置をホーム画面右端に変更しました。
ボタンを押下すると、贈り物、イベント回想などの
交流メニュー一覧へと遷移します。
・その他ボタンレイアウト、デザインの変更を行いました。
・交流メニューより、好感度が100%のユニットを
副官に任命することができるようになりました。
任命された副官はホーム画面に表示されます。
・HP順、攻撃力順、防御力順、魔法耐性順、好感度順のソートを追加しました。
また、クラスチェンジ時などのユニット選択時の並び順を
選択可能なユニットが上部に来るように変更しました。
・ユニットの全身が見れるようになるプレビュー機能を追加しました。
詳細画面にて右上のボタンを押すと表示されます。
・合成継承時に素材となるユニットを選択すると、
合成後のレベルが表示されるようになりました。
・「開始 会話あり」ボタンからミッションをスタートすると
一度見たミッション中イベントを再度見ながら
ミッションをプレイできるようになりました。
■その他の変更点
・召喚に『神業の狩人アーシェラ』『森の隠者フィオレ』を追加
・一部ユニットの覚醒後のイラストを調整
註:悪魔ハンタードルチェ
2016/08/12
■クラス調整について
クラス調整を実施いたしましたので、
詳細についてご報告いたします。
▼ダークプリースト
攻撃力を増加しました。
▼ダークハイプリースト
攻撃力を増加しました。
射程を増加しました。
2016/08/04
・覚醒後の『姫騎士パテル』の覚醒アビリティ「魔槍覚醒」に天使特効がついていた不具合修正
2016/07/28
◆ドロップ系アビリティ調整について◆
2016年7月28日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット調整の詳細について、ご報告いたします。
▼新世代山賊アマンダアビリティ ドロップ率+4%/+7%→+5%/+8%
▼聖霊の友セリアアビリティ ドロップ率+3%/+4%→+4%/+5%
▼秘刃の暗殺者ジュノンアビリティ ドロップ率+3%/+5%→+5%/+6%
▼怪盗キュテリアビリティ ドロップ率+3%/+5%→+5%/+6%
▼癒しの獅子ロベルトアビリティ ドロップ率+3%/+5%→+5%/+6%
▼駆け出し海賊モニカアビリティ ドロップ率+4%/+6%→+6%/+7%
▼姫騎士パテルアビリティ 天使特効の効果を削除
▼上級竜兵のコスト-2
・クラス『上級竜兵』のコストを調整 青竜のガドラス
※調整前より2減少しております。
2016/07/14
◆ユニット調整について◆
2016年7月14日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット調整の詳細について、ご報告いたします。
=====ユニット調整について=====
メモ ▼[[大盾の乙女ベルニス]]覚醒スキル 防御力1.9倍→2.0倍、持続20秒→40秒、CT50→40 ▼[[竜巫女エキドナ]]覚醒スキル『堅鱗の癒し』持続25秒→30秒 ▼[[陰陽師ミコト]]攻撃力238→271 (好感度補正抜き覚醒カンスト時) ▼[[幻惑の魔術師サーシャ]]通常スキルLv5CT80→CT70、覚醒スキルCT95→CT75 ▼[[召喚士ファルネ]]覚醒スキルCT30→CT25 ▼[[朱鎧の智将マツリ]]覚醒スキルCT60→55 ▼[[魔導鎧姫グレース]]覚醒スキルHP70%減少→HP半減 ▼[[死霊魔術師アニエス]]覚醒スキルCT45→CT35 ▼[[白衣の錬金術士コリン]]覚醒スキル攻撃力2.0倍→2.3倍 ▼[[黒紫の巫女キキョウ]]覚醒スキル『真・神降ろし解除』CT35→15 ▼[[竜巫女ルビナス]]覚醒スキル『鋭牙の火炎』 ・効果時間を延長しました。 ▼[[新世代山賊アマンダ]] 覚醒スキル『大山賊時代』 ・全バンデット系クラスの最大HPが2倍になる効果を追加しました。 ・自身の防御力が0になる効果を削除しました。 ▼[[魔鎧乙女パルフィ]]覚醒スキル『鉄壁の挑発』防御力2.0→2.2倍 ▼[[吸血鬼ラキュア]]通常スキルCT65→55、覚醒スキルCT90→55、覚醒スキル持続25秒→20秒 ▼[[魔物使いモルテナ]]通常スキルCT50→40 ・覚醒スキル攻撃力3.0倍→2.0倍 貫通追加 自身とトークンの射程1.5倍 持続15秒→20秒 CT60→45
▼大盾の乙女ベルニス
覚醒スキル『スパイクシールド』
・防御力を増加しました。
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。
▼青竜のガドラス
信頼度を上げられるようにしました。
交流イベントを追加しました。
▼竜巫女エキドナ
覚醒スキル『堅鱗の癒し』
・効果時間を延長しました。
▼陰陽師ミコト
攻撃力を増加しました。
覚醒アビリティ『呪殺』
・一撃で倒すことができるHPの
しきい値を増加しました。
▼幻惑の魔術師サーシャ
スキル『幻惑の秘術』
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル『アクセルミラージュ』
・待ち時間を短縮しました。
▼召喚士ファルネ
覚醒スキル『真・フェニックス』
・待ち時間を短縮しました。
▼仮面の復讐者ザラーム
覚醒アビリティ『魔法抵抗』
・アビリティを変更しました。(魔法耐性)
▼朱鎧の智将マツリ
覚醒スキル『疾風迅雷』
・待ち時間を短縮しました。
▼魔導鎧姫グレース
覚醒スキル『リミッターカット』
・スキル後のHPの減少量を緩和しました。
▼死霊魔術師アニエス
覚醒スキル『重殺イービルエナジー』
・待ち時間を短縮しました。
▼白衣の錬金術士コリン
覚醒スキル『理力の剣』
・攻撃力を増加しました。
▼黒紫の巫女キキョウ
覚醒スキル『真・神降ろし』
・待ち時間を短縮しました。
▼竜巫女ルビナス
覚醒スキル『鋭牙の火炎』
・効果時間を延長しました。
▼新世代山賊アマンダ
覚醒スキル『大山賊時代』
・全バンデット系クラスの最大HPが2倍になる効果を追加しました。
・自身の防御力が0になる効果を削除しました。
▼武王姫アリス
アビリティ『旋風脚』
・同時攻撃の発動率を増加しました。
覚醒アビリティ『獣王爪大旋風』
・同時攻撃の発動率を増加しました。
▼時の調停者トワ
アビリティ『攻撃速度アップ【小】』
・アビリティを変更しました。(ヘイスト)
出撃メンバーにいるだけで、全ユニットの攻撃発生後の待ち時間を短縮します。
覚醒アビリティ『時空干渉』
・出撃メンバーにいるだけで、全ユニットの攻撃発生後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
▼魔鎧乙女パルフィ
覚醒スキル『鉄壁の挑発』
・防御力を増加しました。
▼吸血鬼ラキュア
スキル『真祖の血脈』
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル『ニアイモータル』
・待ち時間を短縮しました。※待ち時間短縮に伴い、効果時間を調整しております。
▼魔物使いモルテナ
スキル『魔獣炎操』
・待ち時間を短縮しました。
覚醒スキル『魔獣獄炎操』
・防御力、魔法耐性無視の効果を追加しました。
・自身、トークンの射程増加の効果を追加しました。
・効果時間を延長しました。
・待ち時間を短縮しました。※上記調整に伴い、攻撃力の上昇量を調整しております。
=====クラス調整について=====
メモ:おおよその増加量 神官 攻撃+15% 防御+25% サムライ HP+8% 攻撃+19% 防御+16% ヴァンパイアロード 攻撃+11% 山賊 HP+10% 攻撃+10% メイド HP+10% 防御+9% モンク HP+11% 攻撃+16% 前衛軍師 HP+5% 攻撃+14% 魔法剣士 攻撃+12% 防御+20% 覚醒セーラー 攻撃+9%(カンスト時) クロノウィッチ射程+10
ローグ 攻撃間隔48f→43f (1.116倍) モンク 攻撃間隔58f→53f (1.094倍) アーチャー 対飛行特効 覚醒前1.1倍→1.2倍 覚醒後1.3倍→1.4倍
▼ローグ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼バンデット系
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
▼サムライ系
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼忍者系
・下級忍者クラス、忍者クラスの出撃コストを1減少しました。
・忍者マスタークラス、超忍クラスの出撃コストを2減少しました。
▼アベンジャー系
・HPを増加しました。
▼モンク系
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼前衛戦術家系
・HPを増加しました。
・攻撃力を増加しました。
▼魔法剣士系
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼セーラー系
・HPを増加しました。
・セーラーエリートクラスの最大攻撃力を増加しました。
▼神官戦士系
・攻撃力を増加しました。
・防御力を増加しました。
▼メイド系
・HPを増加しました。
・防御力を増加しました。
▼ヴァンパイアロード系
・攻撃力を増加しました。
▼アーチャー系
・飛行タイプの敵に対して攻撃力がアップする特性の効果を上方修正しました。
▼クロノウィッチ系
・射程を増加しました。
=====トークン調整について=====
▼式鬼、金剛式鬼
・HPを増加しました。
・スキル「傷返の呪言」を追加しました。
▼ソードスケルトン、スケルトンランサー
・状態異常無効の効果を追加しました。
▼魔獣オルトロス、魔獣ケルベロス
・防御力、魔法耐性無視の攻撃を行うようにしました。
▼ガーディアンゴーレム
・敵の攻撃を稀に無効化するようにしました。
▼生命の木
・配置時に味方全員のHPを300回復する効果を追加しました。
▼生命の神木
・配置時に味方全員のHPを500回復する効果を追加しました。
2016/07/07
メモ: 告知のない修正 ・新世代山賊アマンダ(覚醒)が編成にいるだけでバンデット系のコスト-2(ゲーム内の効果説明にも無し) 追記:コストが減るのはバグだった模様。07/08に元に戻される ・姫騎士パテルの覚醒後アビリティ魔槍覚醒にもエンジェル系へのダメージアップ特性追加
■その他の変更点
・一部クラス、ユニットのバランスを調整
※バランス調整の詳細は別途お知らせいたします。
2016年7月7日(木)の定期メンテナンスにて実施いたしました、
ユニット調整の詳細について、ご報告いたします。
=====好感度ボーナスについて=====
HP、防御力の好感度ボーナスを一部上方修正しました。
一部ユニットの好感度ボーナスを調整しました。
メモ: HPボーナスが増加 HPボーナスが高く攻防が低いor無いユニットで、変更後黒はHP+720、白はHP+600、金HP+540、銀HP+480、白男HP+300、金男HP+270、銀男HP+240) これまで攻撃力ボーナスと比べて低かった防御力ボーナスが攻撃力と同じ数値になり、 攻撃ボーナスが同じでも、ユニットによってバラバラだったHPボーナス量がほぼ統一 攻撃+X/防御+Xは白以下は変更なし、黒だけ100%時に攻防+96→攻防+101に上方修正 黒の攻撃力+144/防御力+72は変更なし 信頼度も似たような上方修正 純粋な変更はディーネ(攻撃144/防御72から攻撃101/防御101に変更)とモミジ(HPのみ+456からHP+600/攻撃60)
=====クラス調整について=====
▼メイド系
全てのクラスの出撃コストを1減少しました。
▼ヴァンパイアハンター系
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力がアップする特性の効果を上方修正しました。
射程を増加しました。
▼パイレーツ系
射程を増加しました。
▼ドルイド系
トークンが遠距離攻撃の対象にならないようにしました。
▼プリンセス系
プリンセスクラスの最大攻撃力を増加しました。
ハイプリンセスクラスの初期攻撃力、最大攻撃力を増加しました。
=====スキル調整について=====
▼下記スキルの待ち時間を短縮しました。
ペガサスウイング
ワールウインド
撃滅の天翼
イカロスウィング
▼下記スキルの攻撃力を増加しました。
捨て身I
捨て身II
捨て身III
超捨て身
フルスイング
=====アビリティ調整について=====
▼ゴブリンキラー
ゴブリンタイプの敵に対して攻撃力がアップする特性の効果を上方修正しました。
=====ユニット調整について=====
▼リリア
スキル『神剣エクスカリバー』
・自身の状態異常無効の効果を追加しました。
覚醒スキル『神剣キャリバーン』
・魔法耐性2倍の効果を追加しました。
▼シェリー
スキル『魔剣アロンダイト』
・攻撃力を増加しました。
覚醒スキル『聖剣アロンダイト』
・攻撃力を増加しました。
▼鋼鉄弓クレア
覚醒スキル『フルオート』
・攻撃力を増加しました。
▼テミス
スキル『宝剣ガラティン』
・効果時間を延長しました。
覚醒スキル『剛剣ガラティン』
・攻撃力を増加しました。
▼シビラ
スキル『魔剣フラガラッハ』
・攻撃力を増加しました。
覚醒スキル『魔剣アンサラー』
・攻撃力を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
覚醒アビリティ『魔剣覚醒』
・エンジェルタイプの敵に対して攻撃力が増加する効果を追加しました。
▼黒槍騎士ダリア
覚醒スキル『黒槍重突進』
・攻撃力を増加しました。
▼一角獣騎士クリッサ
覚醒スキル『勝利のルーン』
・使用毎に攻撃力が増加するようにしました。
※3回使用で最大攻撃力となります。
▼魔狩人ヴィクトリア
覚醒スキル『アーバレスト』
・攻撃力を増加しました。
・射程を増加しました。
▼海賊レイチェル
覚醒スキル『ライフルドマスケット』
・攻撃力を増加しました。
▼伝説の海賊ミネルバ
覚醒スキル『魔弾タスラム』
・1回目、2回目のスキル終了後の待ち時間を短縮しました。
▼純白の花嫁カルマ
覚醒スキル『真神剣ティルフィング』
・効果時間を延長しました。
▼鉄腕乙女ディーネ
覚醒スキル『大震撃』
・防御力増加の効果を追加しました。
※効果の追加に伴い、攻撃力の上昇量を調整しております。
・効果時間を延長しました。
▼弓騎兵デイジー
覚醒スキル『剛弦の極弓』
・攻撃力を増加しました。
・射程を増加しました。
▼弓騎兵カティナ
覚醒スキル『アローレイン』
・同時攻撃数を増加しました。
・待ち時間を短縮しました。
▼武王姫アリス
覚醒スキル『剛力活丹功』
・2回目、3回目のHP上昇率を増加しました。
▼吸血鬼ラキュア
覚醒アビリティ『完全不死』
・HP0から復活までの時間を短縮しました。
▼王宮侍女武官セーラ
スキル『護姫式槍斧術・守の型』
・スキル名を変更しました。(宮廷槍斧術・守の型)
・防御力増加の対象に王子を追加しました。
覚醒スキル『護姫式槍斧術・攻の型』
・スキル名を変更しました。(宮廷槍斧術・攻守の型)
・防御力増加の効果を追加しました。
※効果の追加に伴い、攻撃力の上昇量を調整しております。
・攻撃力、防御力増加の対象に王子を追加しました。
アビリティ『侍女の忠誠(王子・姫)』
・配置中のみ王子の出撃コスト-5の効果を追加しました。
覚醒アビリティ『侍女の献身(王子・姫)』
・配置中のみ王子の出撃コスト-9の効果を追加しました。
▼刻詠の風水士リンネ
覚醒アビリティ『避禍予見の鏡影』
・トークンが出撃可能人数に含まれないようにしました。
▼英霊の守り手レシア
覚醒スキル『神速極光閃』
・HPが徐々に回復する効果を追加しました。
▼生命の木/生命の神木
敵の遠距離攻撃の対象とならないように修正
数値メモ 捨て身Ⅰ~Ⅲ: 攻撃力2.0倍/2.2倍/2.4倍→2.2倍/2.4倍/2.6倍 フルスイング: 攻撃力2.5倍→2.7倍
魔剣アロンダイト: 攻撃力1.8倍→2.0倍 聖剣アロンダイト: 攻撃力1.5倍→1.7倍 神剣エクスカリバー: 自身の状態異常を無効化 神剣キャリバーン: 魔法耐性2.0倍 宝剣ガラティン: 40秒→60秒 剛剣ガラティン: 攻撃力2.1倍→2.3倍 真神剣ティルフィング: 13秒→15秒 魔剣フラガラッハ: 攻撃力1.5倍→1.7倍 魔剣アンサラー: 攻撃力1.7倍→1.9倍 再動60秒→55秒
ワールウィンド: 再動35秒→30秒 ペガサスウイング: 再動30秒→25秒 撃滅の天翼: 再動40秒→35秒 イカロスウイング: 再動25秒→20秒
大震撃: 25秒→30秒 攻撃3.5倍→攻撃3倍防御2倍 剛力活丹功: 最大HPが永続的に1.3倍/1.5倍→1.4倍/1.7倍
魔弾タスラム: 再動25秒/25秒/30秒/30秒→15秒/20秒/30秒/30秒 ライフルドマスケット: 攻撃射程1.6倍→1.8倍 フルオート: 攻撃力0.8倍→0.9倍 アーバレスト: 攻撃力2.5倍→2.7倍 射程1.4倍→1.5倍 剛弦の極弓: 攻撃2.0倍→2.2倍 射程1.3倍→1.4倍 アローレイン: 敵5体まで同時に攻撃→敵7体まで
宮廷槍斧術・守の型: 姫/自分防御1.5倍 → 姫/自分/王子 防御1.5倍 宮廷槍斧術・攻守の型: 姫/自分攻撃1.5倍 → 姫/自分/王子 攻撃防御1.4倍
勝利のルーン: 効果終了後スキルが強化 1.8倍/2.4倍/3.0倍 黒槍重突進: 15秒攻撃力2.4倍→2.6倍 神速極光槍: 自身のHPを徐々に回復 0.5s毎に+20
プリンセス系: 攻撃・防御底上げ メイド系: コスト1減 パイレーツ系: 射程+10 ヴァンパイアハンター系: 射程180/200/200→200/210/210 特効1.3倍/1.3倍/1.5倍→1.5倍/1.5倍/1.8倍