ウイッチクラフト(witchcraft)
データ
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
白い家 | 可 | 可 | 可*1 | 30 | 71 | 93 | 9+3 | 9 | 16 | 7 | 可 | 可 | |
キメラ研究所ホルン支部―2F右の部屋 | 可 | 可*2 | 不可 | 36 | 83 | 111 | 10+3 | 10 | 18 | 8 | 可 | 不可 |
図鑑
あの杖に付いているどくろって、一体なんの頭なのかしら? もしかして… |
コメント
メイジ族下位種モンスター。「ウィッチ」ではなく「ウイッチ」。下級魔道士が集まるメイジ系としては最上位である。
しかし習得している魔法はディスペルやパワーシュートなど控えめに言っても役に立たないものばかり。
攻撃も回復もできず、それで魔道士を名乗る資格があるのかという微妙すぎるラインナップ。
前作ではエクスプロージョンを使い、特に遺跡ダンジョン浅層で猛威を振るっていたのだが……。どうしてこうなった。
またメイジとは攻撃魔法の有無が逆転していたり。
主に白い家に出現するほか、キメラ研究所ホルン支部でも1戦だけ出現する。
なにせ特殊能力が弱いので全く怖くない。なぜか黒いこなを投げてくることもあるが効果はジャンプ低下とこれまた微妙。
アンデッドモンスターを使っているならディスペルには注意が必要だが、そうでなければ放置でいい。
結論としては人畜無害に等しい、驚愕の弱さだと言える。
ちなみに異常系の黒いこなの投擲に対してはキャッチ等のリアクションが取れないのでナイスキャッチは無意味。本当にどうでもいいが。
基本ステータス自体はメイジより進歩しており、特にメイジ系で唯一の基本移動力4が嬉しい。
メイジ系の最終型はこいつ一択だろう。特殊能力面の欠陥もクラスチェンジや追加特殊能力で劇的に改善する。