メイジ族(杖・フレイル)
- 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
- 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
- クラス補正値
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる - 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
- 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0・成長度1・成長度2・成長度3)
- クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")
遭遇データ
No. | 名前 | 属性 | 武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | ラヴィッシュ 確率 | (捕獲可能な) 遭遇場所 | |
1 | 2 | |||||||||
39 | メイジ | 風 | 杖(Lv1) | フレイル(Lv1) | B | ワンド | 黒いこな | 痛烈な針 | 1/4(×2) | シュウのアパート―ジーン襲撃(event) Lv17 |
40 | ウイッチクラフト | 光 | 杖(Lv1) | フレイル(Lv1) | B | ワンド | ぬるぬる | 黄色いこな | 1/8(×2) | 白い家 Lv30 |
41 | ソーサラー | 水 | 杖(Lv2) | フレイル(Lv1) | A | ライトフレイル | 魔法のりんご | ぬるぬる | 1/16(×2) | キメラ研究所ホルン支部 Lv34 |
42 | マジシャン | 地 | 杖(Lv2) | フレイル(Lv1) | C | ライトフレイル | 心の種 | 魔法のりんご | 1/16 | (ネームドモンスターのみ) |
43 | ダークメイジ | 闇 | 杖(Lv3) | フレイル(Lv1) | B | フレイル | 回復果物 | 万能薬 | 1/32 | 領主の館 Lv55~57 |
44 | アーチメイジ | 杖(Lv3) | フレイル(Lv2) | A | フレイル | 万能薬 | ミント | 1/32 | ロマリアの街 Lv104~106 |
成長値
メイジ系(メイジ・ウイッチクラフト) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
B | 2 | 3 | 0.2 | 0.2 | 0.4 | 0.2 |
ソーサラー系(ソーサラー・マジシャン) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
C | 2 | 3 | 0.2 | 0.2 | 0.4 | 0.2 |
ウォーロック系(ダークメイジ・アーチメイジ) | ||||||
成長速度 | 成長量 | |||||
HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | |
C | 2 | 3 | 0.2 | 0.2 | 0.4 | 0.2 |
パラメータ各種
クラス | 系統 | 属性 | 成長速度 | CC 必要Lv | CC 必要SP | クラス補正値 | ダメージ補正 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
メイジ | メイジ系 | 風 | B | 30 | 66 | -5/16 | -4/16 | -4/16 | -1.6 | 1.0 | 1.5 | 3 | 0 | 1 | |
ウイッチクラフト | メイジ系 | 光 | B | 30 | 72 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.5 | 4 | 1 | 1 | |
ソーサラー | ソーサラー系 | 水 | C | 40 | 104 | -2/16 | -1/16 | +3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.0 | 4 | 1 | 2 | |
マジシャン | ソーサラー系 | 地 | C | 50 | 140 | -2/16 | -1/16 | +3/16 | 0 | 1.0 | 1.0 | 4 | 1 | 3 | |
ダークメイジ | ウォーロック系 | 闇 | C | 60 | 192 | -2/16 | 0 | +3/16 | 0 | 0.75 | 1.25 | 5 | 2 | 2 | |
アーチメイジ | ウォーロック系 | C | 60 | 192 | -2/16 | 0 | +3/16 | 0 | 0.75 | 1.25 | 5 | 2 | 3 |
習得特殊能力
クラス | 系統 | 特殊能力 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
メイジ | メイジ系 | ジャンピングハイ Lv1 | パワーシュート Lv0 | サンダーストーム Lv1 | |||||
ウイッチクラフト | メイジ系 | ジャンピングハイ Lv0 | パワーシュート Lv1 | ディスペル Lv1 | |||||
ソーサラー | ソーサラー系 | ナイスキャッチ Lv1 | ミスキャッチ Lv0 | ダイヤモンドダスト Lv1 | エクスプロージョン Lv0 | ||||
マジシャン | ソーサラー系 | ナイスキャッチ Lv0 | ミスキャッチ Lv0 | エクスプロージョン Lv1 | スーパーノヴァ Lv1 | ||||
ダークメイジ | ウォーロック系 | ウィークネス Lv1 | ホールドエネミー Lv0 | スリープウィンド Lv0 | デス Lv2 | ||||
アーチメイジ | ウォーロック系 | ウィークネス Lv0 | ポイズンウィンド Lv2 | スリープウィンド Lv1 |
追加特殊能力
メイジ系(メイジ・ウイッチクラフト) | ||||||
特殊能力 | デトラクトレンジ | パワーロス | サイレント | ファイヤーストーム | ロブマインド | エクスプロージョン |
Lv | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
必要Lv | 32 | 40 | 48 | 56 | 72 | 104 |
ソーサラー系(ソーサラー・マジシャン) | ||||||
特殊能力 | マイトマインド | スピードアップ | マジックシールド | アースクエイク | ポイズンウィンド | デス |
Lv | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
必要Lv | 28 | 32 | 36 | 56 | 88 | 104 |
ウォーロック系(ダークメイジ・アーチメイジ) | ||||||
特殊能力 | サイレント | エクスプロージョン | ブリザード | リザレクション | キュア | スーパーノヴァ |
Lv | 1 | 1 | 2 | 3 | 2 | 3 |
必要Lv | 32 | 40 | 48 | 68 | 72 | 116 |
- 所属種族×所属系統
- 系統比較
コメント
丸い頭をした魔法使い。外見はネクロ族と非常に似ており、ぱっと見でわかる違いは帽子の有無のみ。
序盤のマフィアやコソ泥から始まり、ロマリアの様々な主要拠点にも出現し、シナリオ上で幾度も見かけることになる。
また非戦闘でも洞窟で竜の治療をしてたりフォーレスの警察署長がこの姿だったりと、出番は多い。
系統はネクロ族と共有でメイジ系、ソーサラー系、ウォーロック系に分かれる。
どの系統もネクロ族との実力は伯仲しており、外見の豪華さでは劣るが実力は劣らない。
出番自体は多いが敵としての総数は少なめ。
最終盤にロマリアで大量に現れるダークメイジとアーチメイジ以外の印象は薄いか。
だからこそ一族最強のアーチメイジの強さが強烈に印象付くのだが。
全ての種が期間限定でしか出現せず、特にマジシャンはイベント戦のみで捕獲機会も無い。
ゾンビやニンジャといい、今作は人型の前作続投組に妙に厳しい。
クラスチェンジを利用すればシナリオ進行後でも全種を仲間にする事は可能。
一方で手配モンスターとして3体が手配されており、これはネクロ族と最多タイ。
装備可能武器は杖とフレイル。どちらも軽快な武器さばきを見せ、
特にフレイルのぶん回しぶりは明らかにポコやヘモジー以上に使いこなしている。
しかしこんな腕力があるのに攻撃力は低い。専用に軽量化したり魔力で補助したりしているのだろうか。