キャラ/マッドストーカー

Last-modified: 2024-03-12 (火) 21:13:02

マッドストーカー(mad stalker)

データ

No.種族系統属性成長速度ラヴィッシュ
確率
クラス補正値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性
正面背後
126レッサー族レッサーデーモン系B1/818/1618/1614/16-1.641311
武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテム
123
杖(Lv3)鎌(Lv1)棒(Lv1)Bパワークラブ回復果物ミント
 

遭遇場所

場所逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI捕獲盗む備考
逃走後撃破後
遺跡ダンジョン42F491606629+5281410
バンザ山3F―トロッコで直進不可不可*1591907834+5321612
バンザ山3F―歩きで直進不可不可601937935+5331612
バンザ山4F―1戦目不可不可611968136+5331612
バンザ山4F―2戦目困難*2*3不可611968136+5331612
 

図鑑

力で押してくるモンスターなんだけど、結構素早いの。びっくりしちゃうわよ。
 

コメント

レッサーデーモン系中位種。くすんだ灰色というどうにも地味な体色。
Mad(狂った)ストーカーというのは、ストーカー仲間のダークナイトと比べても大分極まったネーミングだ。
 
一つ下のナイトストーカーはなぜか方向補正が弱体化していたが、ここで再び正面・背面等倍に戻っている。
回避も可能となり、より通常攻撃に強くなった。魔力もごくわずかに高いが特殊能力に専売特許は持たない。
図鑑には「結構素早い」と書かれているが、実際にはレッサー族の中でトップタイの鈍足さ。リーザ……
 
敵としては主にバンザ山中層に群れをなして現れるほか、遺跡ダンジョンにも少数生息。
遺跡ダンジョンでは同じストーカー仲間のダークストーカーとタッグを組み、
バンザ山では毎回6体以上の集団で出現。でかい図体に密着した状態で現れるため圧が凄い。
棒による間接攻撃とスリープウィンドを使うので反撃しづらく、
うかつに接近戦をしかけると袋叩きにされる。少し離れたところで待ち受け、近づいてきたところを範囲攻撃で一網打尽にするべし。
派手な攻撃力などはないが、タフさ・棒装備・行動封じと、バンザ山の敵の中では頭一つ抜けた強さ。油断せずに戦おう。
 
マッドと名に付くが別に頭がおかしい印象はなく、むしろトロッコを使って挟み撃ちしたり、
スイッチを押して退路を絶ったりと、知能ある存在であることをアピールしてくる。仲間同士でくっ付き過ぎだとは思うが。
もっともバンザ山は「ロマリア軍が手を加えた自然の要塞」とはいえ、これらの仕掛けが誰の手によるものかは不明。
 
味方として使う場合、繋ぎとしては問題ないが最終型には物足りず。
系統の上位種たちも方向補正は緩く、等倍の魅力も薄め。
一応、光属性武器が持てるのは長所。属性被りを避けたいなら選択の余地はあるか。
サタンから移動力などを引っ張って来るのも良いが、そこまでするほどの魅力はないだろう。見た目も地味だし。
エクストラクトの初期経験値の都合覚えるのがCC習得より遅く他スタートより不利なので捕獲はお勧めしない。


*1 バンザ山を一度出れば復活する(他のバンザ山内の戦闘も同様)
*2 出口(5F)への道は塞がれていないが、長い(1番目(中央)のキャラで64マス)
*3 長い道を逃げ切れば一応可能