悪魔的な裏切り者のネズミ、二重人格。
キャラ性能
戦闘力 | 身体 | 知恵 | 精神力 | 所持ゴールド | 一族の親和性 |
4 | 4 | 5 | 3 | 7 | 夜 サイコロ+? |
特徴 | |||||
殺戮のバロネス | 前日に使用した計略カードの枚数分、一族の親和性ボーナスが+1される。 |
長所
- 夜間の高い戦闘力。
- バランスのよいステータス配分によってどのスタイルでも戦っていける。
短所
- 昼の戦闘力が低い。
- ゴールド出費がかさむ。
- 財力を維持する事が出来ないと、素の状態では種族ボーナスがなく体力が低いためダメージを受けてつまづきやすい。
アドバイス
- 計略カードを使っていない場合、一族の親和性が+1でなく+0になる点に注意。
- 昼夜でアイコンやボード上の3Dモデルの姿が変わる。
- 前日と記載されているので分かりづらいが、普通に昼に計略をカードを使うと次の夜にサイコロが増える。
バランスの良いステータスを活かしてクエストを回りつつ、高い知力で計略カードを連打して相手を妨害してそのまま名誉勝利or王殺しへと向かうのが基本ルート。
計略カードは金に余裕があれば無駄撃ちでも親和性ボーナスの増加に繋がるため意味を持たせられる。
終盤ゲームを決めに行く際は朝の自ターンまでにカードを使い、自ターンで更に引いたカードを使いたい。
なので順番が1番だと近衛兵の戦闘が無い場合、時間的な猶予が厳しくなる
強味はなんといっても相手を妨害しながら自分にバフがかかることと、終盤での膨大な量の夜のダイス。
そしてこのダイスは親和性ボーナスのため戦闘だけでなく罠にも使える。
戦略家さえ持っていればクエストを最後までやり切っていなくとも強引に王殺しへと向かうことすら可能。
ただし注意点として、あまり戦略カードだけを重視してしまうと装備が貧弱になり昼に殺されることも多い。
そのため最低限はアイテムカードも引いていくように心がけた方がよい。
クエストは基本的に知恵を優先すれば間違いはないが、素のステータスが高いため、戦闘力を上げて昼の耐性を高めたり、体力を上げて出来るだけ死ぬことのないように最速で王殺しへと向かうこともできる等選択肢は広い。
また魔法は苦手だと思われがちだが、精神力は補正抜きで3あるためそこそこ唱えられる魔法は多い。
精神を上げても大したメリットはないため積極的に魔法を使う必要はないが、布告や計略などで他のプレイヤーの魔法が渡って来た時は所持数を圧迫しないように速やかに処理するべき。
半面、弱点としては計略キャラの宿命として狼族最速王殺しを相手にするのがあまり得意ではない。
とはいえ相手を計略で縛って自分で王殺しに行ける分他の計略キャラよりは圧倒的にやりやすいのだが、狼族相手に気を取られていると他のキャラクターがどんどんクエストを進めて行くというような事態にもなり得る。
前述のようにグリオットの性質上宮殿の罠をほぼ無視することも可能なので、クエスト進行速度で負けていると思ったら戦略家を引き込めた段階で王に奇襲を仕掛けるなど柔軟に対応していくことが求められる。
ベティーの激安調合堂によって、それなりの確率で暑く穢れたワインを手に入れることも出来る為、戦略家を引けずとも特徴を活かして夜の間に罠突破から王殺しを目指す動きの再現性は高い。
どうしても大量のサイコロを転がす都合上、王の上振れによる相打ちも多いので身体や盾装備は気にしておきたい。
また、特徴を生かせるかどうかは財力に大きく依存するため、集落が近くになかったり散らばっていたりすると特徴を生かすのが難しくなる。特にグリオットの特徴が発動しない昼に強く、集落を奪うのが難しいエリシアと相性が悪い。財力確保が難しい場合は無闇に計略を乱用せず、重要な局面だけで種族ボーナスを稼ぐ為に計略を使い、普段は資金を温存する事も視野に入れておくこと。
運用する上で気を付けたい点はまず低体力、計略キャラなので穢れづらいとはいえ、計略カードには回復がないこともあり、中途半端に削られただけでも王との戦闘で勝ちきることが難しくなる。
他には集落やゴールドの獲得が上手くいかなかった際には特徴が活かしづらいこと、あとはAP+1カードを抱えていたとしても昼に手札を大量に使うので次ターンまでに絢爛豪華等の標的にされると高確率で奪われてしまう点が挙がる。
変装をタイミングよく使えば各種妨害を防ぎやすいので、終盤用に一枚は抱えておきたい。
総じて、全体的にバランスの取れた良キャラクター。
従来の計略キャラの弱点をうまくカバーできるポテンシャルを持つため、運用に気を付ければ戦い方次第でどんな相手にも一定以上戦えるキャラになるだろう。
おすすめ勝利方法
大量の計略カードを使えば夜間に王殺しのチャンスが生まれる。運が良ければ戦略家も手に入る。
マルチプレイ用のセリフ
あいさつ
あら、こんにちは。可愛い人ね!
別れの挨拶
またね。
おっと!
まさか!まさか!いやだ!!
残念
まったく不運だわ。あなたったら。
ありがとう
まあ。あなたの親切は度が過ぎるわ。
ごめん
本当に、ごめんなさい、あなた。
慈悲を乞う
助けてくれ!助けてくれ!
うまくやったな
どんな犬にも幸せな日がある、そう思うのよ。
笑う
てへへへへ。おや、まあ!
標的
○○の首級を持ってきなさい!
来な。試してごらん。つまらない獲物ね。
停戦協定
ぜひ協力したいものだわ、○○。
既に必要以上に友人がいるのよ。
脅す
○○!自分の鼻を食べさせてあげるわ。ウジ虫め!
そうはさせないわ!
叫ぶ
哀れで小さな豚ね!
痛いわ!いやぁああああ!
どういうことなの?
王冠は私に似合うかしら?
コメント
- 朝になった後自分のターンが来るまでに計略カードを使い、自分のターンが来た時に計略カードを引きまくり、自分のターン中&終了後に計略カードを使いまくれば夜にサイコロ+18+戦闘力+装備分とかも夢じゃない。 順番的には2ー3番目だと特性を活かしやすい気がした。(自ターン開始までの計略消化の猶予時間的に) -- 消しかす? 2017-12-15 (金) 12:18:24
- 首級という言葉がちゃんとあるので(敵の首的な意味)誤訳じゃないと思いますよ -- (ry? 2017-12-23 (土) 14:04:20
- 「どんな犬にも~」がうまくやったなになる理由が分からない。 -- 2018-09-26 (水) 20:24:17
- 原文はEvery dog has their day, I guess. か。犬というのは、かわいい犬ということではなくて、最低野郎、みたいな軽蔑した表現。 -- 2018-09-29 (土) 18:50:05
- 上手くやったなコマンドは褒めるやつと皮肉る奴がいる -- 2018-09-30 (日) 12:10:30
- 戦略家かワインあればいつでも王殺せるのは本当に強いわ -- 2018-10-05 (金) 02:37:41
- でも知恵高い奴の穢れ勝利の方が安定してるからなぁ おばさん不安定すぎる -- 2022-06-25 (土) 12:37:12