ガンナー/コメント

Last-modified: 2018-04-22 (日) 10:18:12

ガンナー

  • 二刀流と同じく、アビリティに二丁拳銃の効果はなさそう エイミングでのみ確認 -- 2013-01-24 (木) 18:28:59
  • 二丁拳銃、16HITだと16回ズキュンズキュンって撃つのは修正して欲しいなぁ -- [[ ]] 2013-01-25 (金) 18:36:12
  • ラピッドファイアに二丁拳銃の効果なし -- 2013-01-25 (金) 18:45:53
  • ラピッドファイアに二丁拳銃の効果乗っているように思えます。 -- 2013-02-17 (日) 13:38:43
  • 2丁分 20回射ちはしないけど攻撃力UPしている という事でOKでしょうか -- 2013-02-17 (日) 13:40:36
  • ↑二丁拳銃所持のガンナーで、同条件で銃片手と銃両手で試しました。どちらも10発でしたが、二丁だとダメージは明らかに上がっていました。ただし単純にダメージ量が二倍にはなっていません。 -- 2013-02-19 (火) 18:26:50
  • 最初乗ってなかったけど調整で乗るようになったの -- 2013-02-20 (水) 13:04:11
  • ガンナーは力依存なのか -- 2013-02-23 (土) 14:32:20
  • 二丁拳銃は力じゃなくて器用さ依存でしょ?不具合修正に「・サポートアビリティ「二丁拳銃」での攻撃力が、「器用さ」ではなく「力」に依存していた  不具合を修正いたしました。」ってあるから -- 2013-02-24 (日) 15:43:30
  • 合成で、近距離つけてラピしても近距離つけてないラピと同じ火力でした。HITはもちろん両方16,近距離ってラピのらない可能性が -- 2013-02-25 (月) 16:31:20
  • Lv26同育成レーア2体で二丁近距離と二丁でドリアードにラピッドを試したところ前者が420前後、後者が290前後のダメージになりました。ラピッドに近距離はのってます。 -- 2013-02-27 (水) 19:31:40
  • 星ステ3ガンナーって作るの難しいけど強くないですか? -- 2013-08-12 (月) 12:26:19
  • ガンナーは火力ないから星のステップ付けるとどうしても紙鉄砲になっちゃうんだよね・・・ -- 2013-08-31 (土) 12:11:35
  • 防衛に5体こいつがいて自へついてると時間なくなる -- 2013-09-17 (火) 12:42:22
  • 鷹目鉄壁両手持ちカウンターナイトが天敵じゃないやつなんて、滅多にいないよね… -- 2013-09-21 (土) 03:57:07
  • ↑ガンナーだけならまじキツイが両手ナイト自体が防御弱くて鉄壁でもダメージ3ケタ通るくらい、つまり鉄壁発動しないと紙だからあんま脅威には感じない -- 2013-09-24 (火) 08:57:37
  • 鉄壁発動しない条件で言ってる時点で意味不明、しかも大抵キャサリンに鷹目つけるだろうに、お前の理屈じゃ夜宴使わなきゃヴァンパイア脅威じゃないって言ってるのと一緒 -- 2013-09-26 (木) 09:12:25
  • 鉄壁はフリーズWAVEで解除出来るから、ガンナ含め物理職にはプロテス聖騎士の方が厄介 特にガンナは火力無いからダメージはお察し -- 2013-09-26 (木) 11:04:31
  • パラライザーは高確率麻痺付先制攻撃 -- 2013-12-05 (木) 12:17:42
  • パラライザー、性能いいけどガンナーはもっと火力が欲しいとです・・・ -- 2013-12-05 (木) 23:11:54
  • アクセサリとしても優秀だし白魔よりよっぽど許せる。器用さ20は攻撃力で12 -- 2013-12-06 (金) 12:34:00
  • モンクに阿修羅拳→真・阿修羅拳という流れがあった以上希望は捨てきれない… -- 2013-12-06 (金) 15:08:51
  • ホークアイキャラに銃5付ければ、近距離二丁で先制って結構使えね?天七ラピッドもあるし、以前に比べればいい環境になったろ。 -- 2013-12-06 (金) 19:33:30
  • >今後のアップデートでも大きな期待は望めないためお先は真っ暗である。 NDKw てか元々そんなに弱いわけじゃないしなぁ 今でもFAでラピッドされたら焦る -- 2013-12-06 (金) 21:07:50
  • ラピッドは攻撃回数多いのだから天7とか命6辺りつけるだけでかなり強くないか?(銃威力アップ4辺り推奨だけど) -- 2013-12-07 (土) 13:10:52
  • 対して不遇でもないので不遇云々は削除しました。ちなみに銃の武器攻撃力の上昇値が低く抑えられてるのは短剣と同じく二刀流があるからです -- 2013-12-08 (日) 20:44:49
  • ホークアイに銃マスター付いて戦場無双とか夢みたけど現実は厳しかったwww -- 2013-12-09 (月) 21:02:29
  • クエ用なら近距離射撃を推しても良いよね?削れきれなくなることも多くなるし -- 2013-12-19 (木) 21:14:43
  • ↑ありだと思う^^ -- 2013-12-21 (土) 12:14:53
  • リンダに銃3・銃4が付かない。第二候補の素早さ3ばかり付く。忘却のインクを消費するように確率をいじっているのか? -- 2013-12-27 (金) 17:50:35
  • 自ヘイホークアイガンナーは、防衛後衛で強敵を先制麻痺さそるのに役立ちます。 -- びちくめ~な? 2014-01-18 (土) 04:00:19
  • さそる → させる でも麻痺らせてもたまに攻撃されまする。ナゼじゃあ? -- びちくめ~な? 2014-01-18 (土) 04:03:52
  • キャラアビ火事場韋駄天のサポ二丁ふんばるで防衛隊に配置したらつおいよ -- 2014-04-13 (日) 18:55:01
  • オールカウンター3ガンナーが出来たのだが、アビ追加でホークアイつけたアレックスだとHPが低いからカウンターする前に殺されてしまう・・・ -- 2014-04-25 (金) 22:03:45
  • キャラアビが鷹の爪のリンダやサクラって、公式では「ガンナーとして使え」みたいな感じだけど、追加で銃威力UPを付けると、対人戦では、エイミング以外まず攻撃があたらない。ホークアイだと攻撃は当たるが、威力がそんなに出ない。リンダを狩人として使っている人がいたが、狩人はサポアビにホークアイがあるから、追加で弓威力UPで高火力になる。でも、どうせならガンナーとして使いたいから必中のリングでも出ないかな。 -- 2014-07-11 (金) 10:08:57
    • うんうん、ホーク無いと鷹の爪あっても五味ですね。背水の陣Lv5にホークでそれなりに使えるかなw -- 2014-07-15 (火) 16:12:45
    • 自ヘガンナーで攻撃が当たらないとかあるのか・・・? -- 2014-10-31 (金) 21:08:52
      • 対人だとあきらかにHIT数が減るから自へでもホーク無しならダメージ激減。 -- 2016-05-09 (月) 21:12:54
  • ノブツナ(Lv50)を生贄にしてR+のホークキャラに銃5を付けようとしたら確率が低すぎてびっくりした。SR5枚(全部Lv50)を追加の生贄にしても銃5 25.25% 魔法カウンター3 21.84% 剣5 18.80% 追加失敗 34.11% 天啓石を使って銃5を10%ほど確率を上げても銃5 35.25% 追加失敗 24.11% 厳しいな… -- 2014-12-01 (月) 19:53:56
  • 防衛隊にガンナーを置く場合、ラビットファイアをあえて取らず、サポアビに自動プロテス・武器守、装備はバッカニア・ルナバックラー、ヘリエルプレート、麻痺弾のリングでパラライザーに賭けるというのも面白いかも… -- 2014-12-20 (土) 16:01:41
  • 軽鎧も装備できるのですが、気のせいかな。 -- 2014-12-29 (月) 09:57:00
    • 修正しました。 -- 2014-12-30 (火) 05:08:01
  • 銃5ホーク2丁近距離天7 作ったけど。パラライザーは -- 2015-03-09 (月) 22:17:46
    • は、イイけど。ラピッド天7は、地味やね。(>人<;) -- 2015-03-09 (月) 22:18:44
    • 覚醒+4までいけるキャラなら相当脅威になると思うけどなぁ銃5は・・・ -- 2015-04-13 (月) 14:25:46
  • ↑のコメが全部古すぎて当てにならんので新たに質問、ガンナー今使ってる人防具どうしてる?器用さ15のスタープレート?それとも速さ重視で光速の道着? -- 2017-05-06 (土) 04:31:41
  • 今やガンナーはコンビクション1強 当たらなければいつまでも高速強パラライザーの餌食になる なんてバランスの悪いことばかり運営はするのだろうか? -- 2018-04-22 (日) 10:18:12