◆攻撃に特化したリスキーなジョブ。
自分のHPを犠牲にすることで、
敵に大ダメージを与えることができる。
概要
- 成長率について
HP、力、器用さが最大成長で、その他も高水準。素早さも1.6と他の騎士系ジョブよりも高く、忍者やシーフに次いで成長する。高水準だが、さらに上位互換にヴァンパイア(MP2.0成長かつ精神2.0成長で、その他は暗黒騎士と同等)が存在する。詳しくはこちら→ステ成長率一覧
ランク20のクエストで手に入るようになったヴァンパイアが手に入らないうちは前衛は暗黒騎士で育成すると良い。ヴァンパイアに劣るとはいえ、前衛としての成長率に致命的な差はない。
唯一欠点を挙げるとするならばMPが1.5成長であることで、剣身乱舞や倍撃の様な高コスト技の使用回数に支障が出る。レイド戦などの長期ターンの場合、最大MPが明暗を分けることもあるので注意。
運用
とにかく自己犠牲的な、物理も後列からの闇攻撃もこなすアタッカー。
クエストでは知力を上げたキャラでの漆黒で一掃、両手持ちでの絶命剣、サガク剣による単体撃破と別れる。
レイド・強敵用
サポートアビリティは両手持ちは固定。
残り1枠で自動プロテス、リボン、文武の才Lv5、自動リレイズなど考えたい。
「闇の力」を発動した後に「サガク剣」をすることで容易にカンストダメージ(54999)を叩きだすことができる。
瀕死の状態を保つためには海賊の牙折りや聖騎士のランパート等、回復よりも極力ダメージを抑えるようなアビリティで戦線を保つことが重要となる。
仮に倒されたとしてもレイズやフェニックスの尾で瀕死の状態で蘇生させてやることで即座に戦線復帰させられる。闇の力を使わなくとも十分なダメージを叩きだすことができる。
なお、サガク剣も特性「天運の七」が反応し、レイドではカンストを超えたダメージを出すことができる。
なお、強敵襲来イベントでのボスキャラは強者の意地を所持していない。
そのため、サガク剣の威力を最大限発揮することができ、デルタ戦術よりも火力が出せる。
闇の力を発動させた上で瀕死の状態から繰り出され、天運の七が乗ったサガク剣の威力は正に圧巻。
2016/12月時点ではエクソシストの実装もあって「天運の七」ではなく戦闘開始時に特性が発動すれば
特定ターンに確実にダメージが増加する特性「○○の剣(大剣)」を使う事が多い。
エクソシストが二つあるのであれば漆の大剣で7ターン目に。
一つならば肆巡の剣で4ターン目8ターン目に。と言った具合に
クエスト用
レイド・強敵用と同じ。
漆黒、サガク剣、闇の力を使用できるようにしたい。
サポートアビリティはサガク剣で運用するなら、両手持ち + 自動プロテス
漆黒なら、呪いの血、自動リジェネ。
必要APは36。
アビリティについて
- 暗黒、漆黒
闇属性の魔法攻撃。HPを割合消費するが、MPは消費しない。
そのため、低レベルでも「漆黒」で全体大ダメージを連発できる。
また、魔人の葬と同じく、HPを消費してから攻撃するためにプレッシャーで妨害されない。
さらに、専用サポートアビリティの「呪いの血」で威力を上げられる。
- サガク剣
減ったHPの割合分だけダメージ倍率が上昇する物理攻撃。
HPの割合なので、HPアップを付けてもダメージが上がるということはなく、ダメージ倍率が上昇するだけなので、HPが満タンでもダメージは0でなく、通常攻撃と同等。
高威力を叩き出したいならHPを減らす前準備が必要だが、軽装装備より後手に回りやすく、「暗黒」や「漆黒」で自分でHPを減らせるので、その点では困らない。
- 闇の力
HPを最大の50%減らしつつ、攻撃力を2倍も上げる。
現状、サガク剣以外ではそこまで恩恵はない。戦場でも、最大HP50%減らして1ターン費やす割にダメージもオーバーキル気味なので戦場での実用性は微妙なところ。主にレイドボスでの運用になる。
サポートアビリティは攻撃系アビリティが揃っている。
両手持ちは、サガク剣専用。
文武の才は両手持ちの合成から習得できるが、優先順位は低め。
呪いの血は合成にも使える。
- 両手持ち
物理攻撃力が1.5倍になる。
サガク剣で使用する場合は必須スキル。
- 文武の才Lv1/2/3/4/5
力と知性が2/4/6/8/10アップする。
消費するAPが多いことから、こちらから習得するケースは少ない。
- 呪いの血
暗黒、漆黒の威力を1.5倍にする。
闇属性強化と併用不可。ただし精霊の助力や小悪魔エンジェルなどの効果は有効。
クエスト用で使う場合、漆黒と合わせて取っておくといい。
導師とセットで使えば多人数を相手にするときに有利。
オススメキャラアビリティ
☆武器威力アップ(斧、剣)
サガク剣に特化させるならば、武器威力アップは欲しい。
火力が欲しいならば斧、キャラの汎用性を選ぶならば剣が良い。
剣には回避効果を持つディフェンダーを装備できるという利点もある。
短剣も装備できるが、短剣の攻撃力が低すぎるために現状は暗黒騎士の為に付ける意義はない。
☆能衰無効・力の達人
レイドでは攻撃力を下げてくる相手も出てくるため、攻撃力を下げられずに闇の力による攻撃力アップを維持することができるこれらのアビリティも役立つ。
デスペル効果等での打ち消しを防ぐことはできない点に注意。
「力の達人」に関しては力の大幅アップ効果も持ち合わせており、両手持ちの効果を存分に発揮することができる。
☆オーバーリミット
攻撃回数を+8するアビリティ。
ダメージの倍率が高いサガク剣と相性がいい。
オススメ合成
元アビリティ | 第1階層変化アビリティ | 第2階層変化アビリティ | 第3階層変化アビリティ |
---|---|---|---|
両手持ち | 文武の才Lv5 | リボン | 星のステップLv1/虹のステップLv1 |
魔法カウンターLv1 | (Lv1~2)カウンターLv1 (Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃 | ||
自動リフレク | 自動リレイズ | リボン/神の代行者 | |
アスピルアタック | ドレインアタック/睡眠無効 | ||
文武の才 | (Lv1~4)守りの加護Lv1 | (Lv1~4)鷹の爪Lv1 | (Lv1~4)文武の才Lv1 (Lv5)リボン/カウンターLv1 |
(Lv5)リボン | 星のステップLv1/虹のステップLv1 | ||
(Lv5)魔法カウンターLv1 | (Lv1~2)カウンターLv1 (Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃 | ||
(Lv5)リボン | 星のステップLv1 | (Lv1~2)カウンターLv1 (Lv3)自動プロテス/オールカウンターLv1 | |
虹のステップLv1 | (Lv1~2)魔法カウンターLv1 (Lv3)自動シェル/オールカウンターLv | ||
(Lv5)魔法カウンターLv1 | (Lv1~2)カウンターLv1 | (Lv1~2)魔法カウンターLv1 (Lv3)オールカウンターLv1/体力アップLv1 | |
(Lv3)オールカウンターLv1 | (Lv1~2)武器守 (Lv3)リボン/ふんばる | ||
(Lv3)近距離射撃 | 虹のステップLv1/自動プロテス | ||
呪いの血 | HPアップLv1 | (Lv1~4)自動プロテス | プレッシャー/素早さアップLv1 |
(Lv5)自動リレイズ | リボン/神の代行者 | ||
(Lv5)自動リフレク | 自動リレイズ/アスピルアタック | ||
自動リジェネ | 天使の加護 | 自動ヘイスト/沈黙無効 | |
体力アップLv1 | (Lv1~4)麻痺無効 (Lv5)守りの加護/睡眠付加 |
☆呪いの血→HPアップLv1→自動プロテス
☆呪いの血→自動リジェネ→天使の加護→自動ヘイスト
☆両手持ち→自動リフレク
☆自動リフレク→自動リレイズ
☆両手持ち→自動リフレク→自動リレイズ→リボン
☆両手持ち→文武の才Lv5→リボン
サガク剣のダメージ計算
物攻依存、武器威力アップおよびパワラブの効果が乗る。
物攻依存なので当然、両手持ちの効果も乗る。
ただし、カウンターやステップ系では魔法扱いの判定を受ける(8/24現在
⇒2014/12/24物理攻撃扱いに変更(公式お知らせ)
「減ったHP20n%+1%で倍率アップ」
(暗黒を一回打っただけではダメージは変わらない、そこから1でもダメージを受けると倍率が乗る
倍率は21%でダメージ2倍、41%でダメージ3倍、61%でダメージ4倍、81%でダメージ5倍
※それぞれの倍率は(攻撃力-防御力/2)計算後のダメージにかかる
減ったHPが20%以内の場合、サガク剣は通常と同程度になります。
暗黒、漆黒、闇の力のHP消費について
- ダメージを食らわない限りはそれぞれの消費HP消費%を上乗せしていって100%までは使える
(例えば暗黒だけなら5回、暗黒3回に漆黒1回で90%
- 暗黒等を選択してそのターン中にダメージを食らって暗黒等を打てるHPでなくても発動する。
その場合、HPが1残るように消費する。
(ただしコマンド選択時は、技の発動分のHPが残ってないと選択できない。
闇の力のHP消費について
HPが偶数か奇数かで消費HPが変わる。
- 共通
闇の力発動前に、現在HPが50%を下回った場合、
HP消費量 = 現在HP - 1
- 奇数の場合
HP消費量 = (最大HP -1)÷2
1回目・2回目も同じ消費量
- 偶数の場合
1回目のHP消費量 = 最大HP÷2
2回目のHP消費量 = 最大HP÷2 - 1 ※2回目の闇の力を使用時の式
HPが51%以上回復した場合、1回目の消費量が適用される。
回復してHPが50%ピッタリになった時のHP消費量は未確認。
エネミーが使う場合
- 消費HPが足りない場合は不発になる。
コマンド
暗黒剣技
習得アビリティ
名前 | 必要AP | 効果 | 消費MP | 防衛AI | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
暗黒 | - | 最大HPの20%を消費して敵1体に闇属性ダメージを与える。 >>暗黒等のHP消費についてへ | 0 | 使う | 威力は知性依存 プレッシャーされない 魔法攻撃扱い(リフレクはされない) |
闇の力 | 4 | 最大HPの50%を消費して、3ターンの間攻撃力を2倍にする。 >>暗黒等のHP消費についてへ | 0 | 使う | 物攻2倍 暗黒、漆黒に効果なし 他の物攻アップとは重複しない(後にかけたほうが優先 |
サガク剣 | 6 | 敵1体に自分のHPが低いほど大ダメージを与える。 詳しくは概要のサガク剣ダメージ計算にて | 45 | 使う | 物理攻撃依存、物理攻撃耐性適用 物理攻撃扱い |
絶命剣 | 5 | 敵1体に中ダメージを与え、中確率で即死させる。 | 30 | 使う | 無属性物理攻撃 威力はナイトの踏み込む程度 即死はふんばる等貫通 |
漆黒 | 7 | 最大HPの30%を消費して敵全体に闇属性大ダメージを与える。 >>暗黒等のHP消費についてへ | 0 | 使う | 威力は知性依存 プレッシャーされない 魔法攻撃扱い(リフレクはされない) |
以下サポートアビリティ | |||||
両手持ち | 7 | 武器を両手で持ち、攻撃力を大幅にアップする。 | - | 暗黒、漆黒に効果なし 盾を装備した場合無効 物攻1.5倍 | |
文武の才Lv1/2/3/4/5 | AP4 | 力と知性が2/4/6/8/10増加。 | - | - | |
呪いの血 | 4 | 暗黒、漆黒の効果がアップする。 | - | キャラアビの闇属性攻撃アップ系とは重複しない 威力1.5倍 |
グランプリAI ※作成中です、ご協力お願いします
◎…よく使う 〇…まあまあ使う △…あんまり使わない ×…ほとんどor全く使用しない
臨機応変 | 攻撃優先 | 防御優先 | 妨害優先 | 気まぐれ | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|---|
暗黒 | ||||||
闇の力 | ||||||
サガク剣 | ||||||
絶命剣 | ||||||
漆黒 |
合成アビリティ
名前 | 元アビリティ | 効果 | 消費MP | 生贄のジョブLv1の時の成功率 |
---|---|---|---|---|
文武の才Lv5 | 両手持ち | 力、知性が10アップする。 | - | 9% |
自動リフレク | 自身にリフレクを付加する。 | - | 22% | |
リボン | 文武の才Lv5 | 全ての状態異常を無効化 | - | 4% |
魔法カウンターLv1 | 魔法攻撃に対してまれに反撃する。 | - | 22% | |
HPアップLv1 | 呪いの血 | 最大HPが20%アップする。 | - | 22% |
自動リジェネ | 自身にリジェネを付加する。 | - | 32% | |
天使の加護 | 自動リジェネ | - | 17% | |
体力アップLv1 | - | 37% | ||
自動ヘイスト | 天使の加護 | - | 17% | |
沈黙無効 | - | 27% | ||
HPアップLv2 | HPアップLv1 | - | 12% | |
自動プロテス | - | 17% | ||
プレッシャー | 自動プロテス | - | 17% | |
素早さアップLv1 | - | 37% | ||
自動リレイズ | 自動リフレク | - | 7% | |
アスピルアタック | - | 32% |
装備
武器 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
剣 | 斧 | 槍 | ロッド | 杖 | 短剣 | 弓 | ナックル | 刀 |
○ | ○ | ○ | ||||||
防具 | アクセサリ | |||||||
軽盾 | 重盾 | 軽装 | 軽鎧 | 重鎧 | 小手 | 帽子 | 兜 | 装飾品 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値)
LV | HP | MP | 力 | 体力 | 知性 | 精神 | 素早さ | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
~40 | 120% | 110% | 120% | 115% | 115% | 115% | 115% | 120% |
41 | +104 | +28 | 121% | 116% | 116% | 116% | 116% | 121% |
42 | +104 | +28 | 122% | 117% | 117% | 117% | 117% | 122% |
43 | +104 | +28 | 123% | 118% | 118% | 118% | 118% | 123% |
44 | +104 | +28 | 124% | 119% | 119% | 119% | 119% | 124% |
45 | +104 | +28 | 125% | 120% | 120% | 120% | 120% | 125% |
アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定)
HP | MP | 力 | 体力 | 知性 | 精神 | 素早さ | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2.0 | 1.5 | 2.0 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | 1.6 | 2.0 |
アスタリスク入手方法
コメント
- 火事場力もパワラブと同様に「他の物攻アップとは重複しない」の部分に引っ掛かりますか?(闇の力×2→火事場力発動) -- 2014-12-05 (金) 15:37:35
- 「他の物攻アップ」の時点で上書きされるのはわかるはず。 精神集中と助力みたいに別のステータスが上がる場合以外は全て上書きされる -- 2014-12-05 (金) 16:00:22
- 即死の極意って絶命剣にのるんすかね? -- 2015-04-19 (日) 22:26:02
- レイドボスで攻撃力を下げて来る奴もいるけど、「嫉妬」って素早さも下げて来たと思うんですけど…。 ホーク付きのヤツとホークなしのヤツで、ヒット数がかなり開いたので素早さダウン効果があると思います。 まぁ、ヒット数が減ってもそれを補えるくらいの攻撃力が上がれば良い訳なんでしょうけど… -- 2015-05-06 (水) 00:58:22
- 色んなページで指摘されてるけど、「重複して両方有効なのか、重複するから片方しか有効じゃないのか」 後半部分を書かないとどちらの意味でも取れるね。 -- 2015-08-17 (月) 07:28:31
- 「重複するから片方しか有効ではない」という表現はここでは見たことないですね。重複=両方有効 。 重複しない場合に無効になるのか上書きになるのかを明記されていればいいかと思います -- 2015-08-17 (月) 12:40:13
- てか「上書きする」「無効化される」と言う分かりやすい表現があるのに頭の悪いキモオタがカッコイイと思っている表現をしたがるから面倒な事になっているんだよ -- 2016-09-26 (月) 11:39:01
- 暗黒騎士であれば、「闇の力」は他の物攻アップとは重複せず、後にかかった方で上書きされる 。 「呪いの血」は他の闇属性強化とは重複せず、効果の低い方は無効となる。という具合ですね -- 2015-08-17 (月) 12:50:34
- アビにも記入しましたが・・。逆襲の拳。発動時、暗黒の力もリセットされるので、暗黒とは相性が悪いです。 -- 2015-09-17 (木) 15:04:51
- 「発動時、暗黒の力もリセットされるので」とありますが、闇の力発動時に闇の力による物理京劇力アップがリセットされると言う意味でしょうか? だとしたらバグだと思われますので運営にご連絡を。 逆襲の拳は、被撃時にステータスダウン効果をリセットするのであって攻撃力アップは関係ないです -- 2015-09-17 (木) 21:29:45
- 上下に、ご指摘ありがとうございます。これで葉?になったでしょうか・・やり方調べたのですが、よくわからず申し訳ありません。運営に連絡してみました。ご指摘ありがとうございました。 -- 2015-09-21 (月) 23:18:06
- 問い合わせの結果。ゲーム内キャラアビ説明「攻撃力をリセット」が正しく(パワラブ・闇の力などの攻撃力アップもリセットされる)。お知らせの「ダウンをリセット」という説明が、誤りだそうです。 -- 2015-10-06 (火) 10:02:42
- 衝撃の情報提供ありがとうございます。 お知らせって、1万円の福袋の説明のことですよね。 課金内容の内訳に虚偽があったってのは非常にヤバいことになってくるけど、運営は分かってるんでしょうかね。 「攻撃力低下をリセット」と「攻撃力の変化をリセット」では全然話が違う。 それをユーザーからの問い合わせで説明自体を訂正するなんてのはとんでもないことなんだが、マジでゲームの存続が心配になってくるレベルの運営ですね。 -- 2015-10-06 (火) 23:56:50
- 「発動時、暗黒の力もリセットされるので」とありますが、闇の力発動時に闇の力による物理京劇力アップがリセットされると言う意味でしょうか? だとしたらバグだと思われますので運営にご連絡を。 逆襲の拳は、被撃時にステータスダウン効果をリセットするのであって攻撃力アップは関係ないです -- 2015-09-17 (木) 21:29:45
- 暗黒の力× 闇の力○です。すみません。 -- 2015-09-17 (木) 15:05:57
- 上の木の木主さんでしょうか。 訂正や木の内容に関連のある書き込みなら枝や葉にした方が良いですよ。 折角立ててくれてる木が流れて行ってしまいますからね -- 2015-09-17 (木) 21:34:10
- 闇の力って1回だけしか使えませんか? 2回目死んだよw -- 2015-10-01 (木) 20:14:44
- 多分それは命6とかが乗ったから -- 2015-10-01 (木) 23:18:55
- 天七のキャラです。あれから1回だけ闇力で我慢しながらのサガク剣です。 -- 2015-10-02 (金) 00:21:55
- 覚醒させるとかアスタレベル上げ下げするとかすれば解決 -- 2015-10-02 (金) 00:35:10
- あんがと♪ (^∇^) -- 2015-10-02 (金) 02:19:09
- 割る2して末尾が8なら、2回目の闇でHP1のこるので7になり、天7死します -- 2015-12-10 (木) 22:56:16
- 割る2して7か8になったら、闇で自爆します -- 2015-12-10 (木) 22:58:08
- 多分それは命6とかが乗ったから -- 2015-10-01 (木) 23:18:55
- サガク剣が2014/12/24物理攻撃扱いに変更したことを書き足しました。たまに古い情報ありますのでページ見る方はご注意を>< -- 2016-01-30 (土) 03:03:45
- HP100の宿九(被ダメージが9末尾の時ダメージ0)ですが闇の力2度目にHP減少なしでした。これ使えば葬をHP減少なしでいけると思います。調節厳しそうですが… -- 2016-03-07 (月) 20:48:55
- 現状レイドじゃ暗黒使えない感じか...鯖統合で戻ってきたんだけど、持ってた斧マス暗黒キャラたちが使えない。天七で3倍になって15万でたけど闇の力で発動されたらひとたまりもないからなぁw 早く強者の意地を無くしてほしい -- 2016-03-26 (土) 21:47:23
- HP消費が自分への攻撃ならディグニティで0にできるんじゃ? -- 2016-08-20 (土) 09:49:48
- 魔人で試しましたが無理でした -- 2016-08-20 (土) 11:04:30
- 闇の力使うと1回目でHP以上消費して信者宇野は -- 2016-10-05 (水) 21:07:57
- 闇の力使うと1回目でHP以上消費して死んでしまいます。なぜでしょう? -- 2016-10-05 (水) 21:10:54
- 闇の力使うと1回目でHP以上消費して信者宇野は -- 2016-10-05 (水) 21:07:58
- 天運の七だろ -- 2016-10-06 (木) 12:02:14
- ちょっと前まで魔法アタッカー一色だったけど最近は漆物理アタッカーでのレイド・強敵攻略も時々見るな。物理の場合暗黒・フェンサー・忍者どれがいいんだろうね。 -- 2017-05-22 (月) 04:57:39
- 漆の大剣で、漆黒を7ターン目に使ったら、HP120%消費で死んだ… -- 2018-02-01 (木) 11:23:34
- レイドボスのダメージ上限解除方法が発掘されてから 上位でのアタッカーはカルネージ暗黒一本になった それも明日までだけど -- 2019-03-24 (日) 01:53:32
- 組み合わせはほぼ限られるとはいえ最後の最後で暗黒が人権ジョブみたいになろうとはね・・・ -- 2019-03-24 (日) 02:42:42
戦士 白魔道士 黒魔道士 モンク ナイト シーフ 魔法剣士 時魔道士 狩人 ヴァルキリー 赤魔道士 海賊 スーパースター ソードマスター 忍者 魔人 導師 聖騎士 ガンナー ヴァンパイア 賢者 陰陽師