ジョブ一覧/コメント
Last-modified: 2018-09-01 (土) 02:00:46
- ナイトのLvUPボーナスはHPだと思われます。捨てキャラで戦士と比較して育てた所、HPのみ差がありました。 --
- ステータス補正値や成長補正値のリストもここに置けないかな?まだまだ不確定要素多すぎるけど --
- 各ジョブより引用 --
- 要セットとか全部に書くより、消費MPのところを「-」にした。どこかに消費MP「-」はセットが必要とか書いてくれたら助かる。 --
- 現時点にあるジョブページの表に統一感がなかったので修正。わからない項目は?いれておいた --
- 以下成長補正値比較 メイジーLv1→Lv10まで育成 どなたか適当にまとめてくらさい 随時追加予定 --
- すっぴん H207 M37 力29 体27 知27 精30 速28 器28 --
- 戦士 H229 M37 力29 体27 知27 精30 速28 器28 --
- ↑訂正 戦士 H229 M37 力34 体30 知29 精29 速29 器32 --
- モンク H248 M37 力35 体29 知25 精31 速34 器32 --
- ※上記のステータスは、Lv1でジョブチェンジ後、Lv10まで育成→再度すっぴんにジョブチェンジした際のステータス比較です --
- LVUP時に+1か+2か分からなければ、意味無くない?育成補正値。 --
- 魔人のステータスに関してですが、LV20のキャラ数人に付けて確認しました。HP110%・MP120%・力105%・体力109%・知性/精神120%・素早さ/器用さ114%と思われます。また、知力+9等アビリティによる上昇はこのステータス補正の対象外のようです。(アビリティによる上昇を除くと上昇の無いメンバーと大体同等となったため) -- key?
- LvUPボーナスの説明無いけど、確実に2上がったり、2が上がりやすいだけ?それとも別の意味があるの?ちゃんと明記した方がいいと思う --
- 某ソースデータないの? --
- LvUPボーナスに関しては現状「2が上がりやすい」だけ。上昇期待値と思われるデータはあるけど、実際にどのような計算が行われているかは不明。 --
- 2上がりやすいのと確実に2上がるのを同じ表記にするのはよくないかと。消すか、大中小とかで分けた方がいいかな。 --
- Lvボーナスって、稀に+1ボーナス値が乗るんじゃないかな?狩人でデータ取りしてたときに器用さ+3ついたけど。当時はwikiも見てなくてSSも取ってないからあれだけど、また機会があったらSS取ってハンゲのブログにあげたいと思ってます。 --
- すっぴんで2上がることがあったような。SS無いけど。 --
- LVUPボーナスの、空白は、ないということですか? --
- レベルアップボーナス自体平均よりあがりやすいってだけなので確実性はない(上昇率2やHPMP除く) --
- 海賊は重鎧を装備できない --
- 装備一覧の ナ → 拳 の方がわかりやすくない? --
- なんで商人の記述ないのん --
- ↑拳 に直してみた。わかりにくいようなら戻します。 --
- アビによるステUPは転職後に加算です。すっぴんの数値×表の%では無いようです --
- 例)すっぴんで素早さ105のリングアベルは (105-15)×○○%+15 --
- SSの特徴の文、読むとなんかおかしいねw 他パーティーを強化ってどういうことなんだろ? --
- SSの特徴の文、読むとなんかおかしいねw 他パーティーを強化ってどういうことなんだろ? --
- ヴァンバイアは剣装備可能だった --
- ssってなんですか? すいません>< --
- SS・・・スーパースターのことですよ~^^ --
- 狩人とガンナーって狩人のほうが強いんでしょうか?ここのwiki見ているとものすごく狩人推しな感じがするのですが --
- すっぴん装備&素早さUP系無し「素早さ100」キャラにてアスタの素早さ補正値を確認した --
- 素早さ補正値115%表記のアスタは全て実際には補正114%でした。(他アスタの補正値は表記と合致) --
- ↑5 今更ですが・・・ここでの質問の SS は、2012-11-25の書き込みのスクリーンショットの事じゃないかな? --
- ステータス100のキャラで全てのジョブ補正を調べましたところ暫定ですが、1.7成長のものは114%にしました。倍率掛け方が特殊なようなのでもう少し検証してみます --
- 冒険家ってもらったんですがなに? -- wait?
- 冒険家はジョブじゃない、キャラ。それよりこのページまだ召喚士が追加されてないな --
- アスタLVが41になったらステータス補正値って変わる様な気がするんだけど。どっかに情報載ってないかな? --
- ジョブとか前に入手したとかあったけど装備の仕方がわからないw -- バカ?
- 陰陽師 Lv28→42で HP+200 MP+60 力113%→115% 体力115→117 精神113→115 知性118→120 器用さ118→120 の表示。 --
- セカンドから新アスタ追加あってもよくね… --
- ミネットの斧出てるし猫使いあたりきそう…でもヴァンでラーニングあるんだよね… --
- トマホークは成長度がしょぼいんだな。しかも斧使えるから力2だと思っていたのにそんな事はなかったし、器用さ2はすでにいるのにまただし --
- 新ジョブ出してくれるのは有り難いんだけど、戦場とかグランプリで使い物にならない中級下級ジョブにも1つか2つで良いから対人戦で使えるアビリティを追加して貰えんだろうか。 そしたら色んなジョブで編成するバリエーションが増えるし、それによって色んなキャラアビも使えるようになる。 ジョブの性質もあるから使える攻撃アビリティを付けろと言うのでは無くて、呪術師なら幻惑が単体に必ずかかるか今の確率で全体に打てるとか、ナイトのかばう系は全体も連撃も魔法も全部かばうとか。 勝っても負けても、取りあえず色んなパーティーで戦闘するのを工夫する楽しみが無いとどうにもならんで、運営さん --
- アスタレベルが41以上になると何が変わるの?サポアビ枠が増えるとかAPが増えるとかでもなく、ただレベルの数字が上がるだけ?ステに変化が出てくるの? --
- 新ジョブ続々追加って言ってなかったっけ? 全然リリース遅いし、皇帝やエクソ出し惜しみするし。 --
- 上位ジョブ作れ。神殿拡張しろと言いつづけて1年ぐらい経ったけどやっと実装されるのか。やってくれるだけ良いけど出来れば半年ぐらいで実装して微調整かけるほうが良いな --
- きぐるみ士の情報はまだないのね・・・さすがにフェス限定UR+のみじゃ人柱もいないか・・・ --
- 一応は公式で出てるけどたぶんすべてじゃないしな。サポアビにスピードスターは笑ったがな・・・ --
- きぐるみ アビリティ合成情報 --
- ワッペン系は5まで上げても候補は変わらず 好きなワッペンになるまで合成可能 --
- 1~4の時は、元のレベル+1 --
- ミスった レベル1~4の時は、元のレベル+1:12% 別の同レベル:22% レベル5の時は以下の通り --
- 力5 精神5:12%/体力5:22% --
- 体力5 素5:12%/知性5:22% --
- 知性5 器用5:12%/精神5:22% --
- 精神5 力5:12%/素5:22% --
- 素5 体力5:12%/器用5:22% --
- 器用5 知性5:12%/力5:22% --
- スピードスターは、精神のワッペン5:22% 天竜の構え5:32% --