魔人/コメント
Last-modified: 2018-12-30 (日) 02:39:36
魔人
- アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値)に関してですが、LV20のキャラ数人に付けて確認しました。力5%・体力9%・知性/精神20%・素早さ/器用さ14%と思われます。 -- key?
- アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定) に関してですが、モニカをLV1→LV20時の増加量は力23・体力32・知性/精神38・素早さ28・器用さ34でした。(平均増加量は力1.21・体力1.68・知性/精神2.00・素早さ1.47・器用さ1.79)試行回数1回なのでキャラ依存とかもあるかもしれません。 -- key?
- また、ステータス補正に関しては、キャラ・パッシブアビリティによる上昇を含まない裸の値に対してその割合が増加する模様。 -- key?
- HP/MP見るの忘れてました。ステータス補正はHP10%・MP20%でした。成長補正は残念ながらメモってません。 -- key?
- wikiに初期値が書いておりましたので差分が分かりました。増加量はHP393・MP104でした。(平均増加量はHP20.68、MP5.47) -- key?
- 母数を増やす事も重要だと思うのでこちらのデータも投下。 モニカLv1→Lv20時の増加量は力25・体力29・知性/精神38・素早さ33・器用さ33でした。HPMPは上の方と同じです。 --
- MPターボLv1の*合成についてです。LV1黒魔などをネタにすると、MPターボLv2:12.0%、自動ヘイスト:27%、変化なし:61%で必要クリスタルは各195個です。 -- key?
- MPターボLv2の必要APは4です。 -- key?
- 必要クリスタル数はアスタリスクのレベル×5 --
- MPターボLv2、Lv3も出現すること追加しないと俺みたいにLv1から合成する奴出てくるよ。失敗しなくて良かったけどさw --
- MPターボの修正してくれた人サンクス^^ --
- MPターボLv3を合成。Lv1黒魔でファストステップ12%と自動ヘイスト37%です。 --
- 葬について、最大HPが4nでも4回打てる模様(HP1残る)。某みがわりのような4n+αの調整の必要なしです。 --
- 敵の攻撃でHPが1になった後に葬を発動しようとするとHPが足りないと出て発動しない模様 --
- メイジマッシャー対策で魔人の血が超有用アビになった。合成いらんから属性対策は護符でやる時代。 --
- 眠りの剣がなぁ。どうせならリボン欲しい --
- 自ヘ→ストップ無効→火無効→火吸収→リボンの浪漫合成まで。 MPターボLv上げ失敗したらこのルート。 --
- 浪漫合成の記述を追加、葬、贄のHP消費を概要に移動 --
- リボン合成は失敗したレアアスタリスクを浄化するのにかなり重要だと思います --
- ループするからいつかは必ずゴールできるし、2つめ以降の魔人なら初手から狙って損はないですね。魔人の血とのAP1の違いで習得アビが1つ増えるのも大きい。魔人育成に革命来たね。 --
- リボンループは別のジョブでやったけど、思った以上に大変だよ --
- 何気に闇属性狙いの失敗からでもリボンできるのか --
- >キャラが光っている場合は自動ヘイストの可能性が高く、その場合は自動リフレクの可能性はほぼ皆無。
- ほぼないだし、光ってなければリフレクの可能性が高いとかでいいな。光ってるからってリフレクないとは限らない --
- 自ヘ自リフのスパもそれなりに見かけるからな --
- 自動ヘイスト星ステップが多いとは言え、語弊があると思うので書き直すべきかも --
- キャラが光ってるとか分かりやすいが、ちょっと勘違いしやすいかもしれないのでリフレクの傾向と対策と言った形で他の職の可能性も書きつつ編集しました。 --
- 葬と暗黒の漆黒について、威力の比較はありますか? --
- 魔人アスタ装備して、Lv5一気にあげたらすばやさが12増えたんだけど・・・? -- 見間違え・・・か??
- すっぴんの状態と魔人の状態でで素早さ比較とかしてるんじゃないですかね --
- 重複MPターボのやり方教えてください --
- このwikiは質問禁止。調べればわかるから自分で調べろ。 --
- ↑MPターボを取ってから節約Lv3から合成。 --
- 低Lvキャラ養殖用としても最高峰、MPターボ、MP節約で十分な火力と素早さがあれば5グループクエで楽々育成です --
- ↑ MPターボ、MP節約って併用できる?同時につけてちゃんと効果あるの?(実際覚えないと試せないのでわからない --
- ガ系魔法の威力が葬より上になって、消費軽減されてるから併用できてると思うけど、ちゃんと検証したことなかったな、今ひまわりイベ中だからすまん、終わった後に検証してみますね。その後結果を再度書きます。 --
- 確認しました、ちゃんと明確に黒魔法の火力が変わり、ターボ付けた時も間違いなく消費MP軽減されてます、自ヘイ失敗の産物ですが、クエでの安定性も抜群なので使いやすいです --
- 合成番外編だと誤解が発生しそうなのでとりあえず。ターボLv1 取った後に節約Lv3 --
- 合成番外編だと誤解が発生しそうなのでとりあえず。ターボLv1 取った後に節約Lv3を合成すればOKなので、道中合成なしなら最低Lv17でツインターボは可能 --
- ↑MPターボ、MP節約検証ありがとうございました。疑問解消できました --
- ツインターボンいする意味あるのか?燃費わるすぎるだろ --
- 前のレイドでツインターボ凄かったみたいですよ --
- レイドで上位狙うような人にとっては出費を惜しむような世界じゃないだろうし、デルタ前提なら、多少の倍率も馬鹿にならないと思うが --
- 召喚、銀メダルでも出たような気が・・・・ --
- 銀メダルで出たよ --
- 誰かドレイン+ にMPターボのるか検証した人いないー? 後は最大HP依存なのか知性依存なのかも --
- ドレイン+ にMPターボはのらなかったです、自分はドレイン+ が防衛AIで、出るのか知りたいです!バトルで見たことないし・・・ --
- 通常戦場は未確認だけども、グランプリでなら敵AI魔人ムッチスおやじがドレイン+使ってるのを確認しましたぞ(´・ω・`) -- むちお?
- 韋駄天キャラにHP5つけてふんばるリボン魔人ドレイン+はどうだろう(提案) --
- これって闇吸収状態で葬うつと自分は回復できるのか? --
- 顔が見えないからって乱暴な発言はやめましょう --
- 葬は知性依存とあるけど装備するロッドで威力変わるのかな?威力計算は魔攻+88となってますけど。属性強化+アグニ装備と知性UP+デモンズロッドどっちが火力出るんだろう --
- ツインターボとったら残りのAPはどうしたらよいですか?残りAP15です --
- レイドと戦場両方で使いたいのです。戦場では、陰陽の急速とコンビでです --
- 急速前提なら自ヘよりも魔人の血(出来ればリボン)で沈黙防いだ方がいいかも --
- 自分もようやくダブルターボ魔人が出来た。このダブルターボ魔人、下準備(MPターボLv3と黒魔法節約Lv3)に合成なしだとAP24(Lv25)も必要。残りAP15で何を取るべきか。レイドに使うなら贄(AP4)はあったほうがいいかも。(慧智酒で代用することも出来るが…)残りAP11で戦場・PVPに使うなら黒魔法Lv6 (AP8)、葬(AP7)どちらか取る感じになるのか… ダーク+が出るとしたら黒魔法Lv6のほうがレイドには向いているか… 戦場・PVPなら葬があったほうが便利。悩みどころ… 下準備の段階で合成に一回成功していれば両方取れるが… --
- 即死付加のキャサリン魔人がいたらしい。しかも、カウンター付き。魔人はロッドで殴ることが多いので怖い。 --
- 自ヘ×2 睡眠無効 闇無効 で残り1つアビ取れるはずなのに合成で睡眠無効しか合成できないの何でや? --
- 自へと闇無効をセットしてるからだと思います。 --
- 俺もそうコメしようと思ったんだけど、それならもう1つの自ヘは合成できるはずじゃね? --
- 一つつけてるだけでどっちもセット済み扱いになるのか合成はできないよ。聖騎士あたりでHPUP取った後自プロ取ろうとしたらたまになる。 --
- そうなのか。なら解決だろうなthx --
- 葬の威力が贄でダメUP確認。知性依存ではなく、魔法攻撃依存と思われる。 --
- 葬ってMPターボで威力上がりますか? --
- グランプリ開催中は確率を下げているだろうな。魔人にリボンが全く付かない。10回挑戦して全て失敗。28狩(リボンの成功確率21%)で5回、40狩(リボンの成功確率25%)で5回。クリスタルと生贄の狩人が消えただけだった。グランプリ開催中は合成するなってことかな。他にもレイド・大戦のときも確率が悪かったな。 --
- 10回じゃつかなくても全然普通だよ、50回やってもつかない子もいるんだ --
- パワードリフレク・アニエスさんをツインターボ魔人運用する場合、どのアスタで育成すれば良いでしょう?あと、追加キャラアビも悩んでます。どなたかお知恵を。。。 --
- 賢者で育成、魔人運用ならアビは三種属性強化が理想。賢者運用なら知の達人が一番いいかな。 --
- 早速のご教授、感謝! ヴァンで育てて耐久上げるべきかとも思いましたが、やはり賢者育成で火力上げの方が良いのですね。。。三属強化・知の達人・・・う~む・・・ハードル高いです --
- 現状の仕様、不具合なのか公式がずっとはっきりしなかったダブルターボは公式が賢者アスタでやったから恒久的かつ正常な仕様と言う事だな --
- リボンは栞でマジックリボンじゃだめなのか、と思ったらアスタ側でリフ取れないから必然的にキャラ側でリフ、アスタ側でリボンになってしまうのか。ただデルタで運用しないならリフ捨ててマジックリボンで十分お手軽だと思うが。 --
- シナリオの後半はキャラ側で属性ブーストとリフレク。アスタはツインターボで固定みたいなものだしな。これやらないなら威力不足で戦闘が面倒になって魔人を使う意味がないし --
- UR合成アビのメッゾフォルテはターボ3付きみたいだし。これでターボ1、ターボ2、ターボ3が実現するかもな。ヒット数下がるデメリット付きだから意味が無い気がするが。なぜ増加じゃないのか --
- 洋子を見て思ったけどジャ系は3つリング用意してで装備で一つぐらいは魔人が使えても良いと思った --
- メッゾフォルテ 効果:黒魔法のMP消費が1.5倍、威力が2倍になる。魔法攻撃のHit回数-5。 -- メッゾフォルテ