キャラアビリティ/コメント
Last-modified: 2018-09-30 (日) 02:29:03
キャラアビリティ
- 案の定、キャラアビの自動リジェネとジョブの自動リジェネは重ねがけできなかった --
- 神の代行持ちのフゥに神の代行ジョブでリボンと同じに…ならないかな? --
- 獲得pqは同lvがいても重複するのでしょうか?また複数いた場合の計算式はどのような感じでしょうか?どこかに書いてあるといいと思います --
- ↑2共 勘違いしているようだが・・・同じキャラアビリティはそもそも付けられない --
- ちなみに獲得○○UP系は1.2倍+1.3倍のものなら1.5倍に(小数点以下の和分アップに) --
- 自動リフレクもちのキャラは何のジョブがいいですか? --
- サポアビでリフレク付けれないジョブを担当するキャラとか。 --
- ますます元気!って使い道あるんですか? --
- ラブリー・デイ→物理攻撃力45%UP、常時毒状態、これ以外の物理攻撃変化無効 --
- HPダウンしてるのにさらに毒で削られていくんだ --
- アスタのリボンで毒状態打ち消せないかな リジェネで回復だとあんま得した感無いし --
- 確認したところリボンでも毒状態打ち消せませんでした。 --
- 4人集めて、呪術士の呪縛解放(最大16回攻撃)とかできるのか?これ・・・ --
- カウンターヒール発動回復率6割から7割前後 --
- カウンターヒール精神依存です。上記は勘違い。 --
- UR同キャラ合成の項目にアビリティ情報の集約、重複して記述されているアビリティのコメントアウトが終わりました。誤植はないと思いますが、もし見かけたら訂正お願いします。 --
- リフレクトドッジ 火属性5を付けて確認したところ4000前後→5000前後にダメアップしたので、属性%は --
- 無効になってない模様 まぁ同キャラ配合で属性%ついてるんだから当たり前なんだろうけど・・・ --
- 備考の欄を更新しました。 --
- しかし日本企業はよくもまあここまで悪質な射幸心煽りを思いつくな。しかもマイナーゲーで人が減って家畜が残り社会も注目しないから改善されないし。ユーザー数が多ければ「UR同キャラ合成」は批判がきて実行できなかっただろうな --
- wikiでこういう程度の低い書き込みはやめましょう --
- 記載済みのアビティについてのコメントを、コメントアウトしてみました。 --
- フィニーチェ 自動リレイズ、光・火無効 --
- フィニーチェ 自動リレイズ、光・火無効 --
- バハフレイム 火属性威力60%、素早さ-25、HP-25%、知性+45、物理耐性-10% --
- 訂正HP25%→HP20% → バハフレイム 火属性威力60%、素早さ-25、HP-20%、知性+45、物理耐性-10% --
- 質問 自動プロテスと防御態勢またはアルマ・プリームスは重複するんですか?もし重複しないならどちらが優先されるのでしょうか? --
- 条件付きステータス変動の発動表示コメントないやつと自動アビは重複します。 韋駄天やジャックポットなどの発動表示でるやつと自動系は書き換えできないので重複Xです。 --
- URの同合成アビの効果を見てると本当に末期なのが分かるな。これ一応は対人が売りのゲームモドキだっただろ --
- wikiでこういう程度の低い書き込みはやめましょう --
- フルスロットルに、シルバースプレー付けてみたけど・・・フルスロットルの素早さ40%って意味なくなっているのかな? 検証どうしよう --
- 自己解決? HPフルの方が速い気がする --
- HPが満タン時に、フルスロットルがシルバースプレーの邪魔をしないですか? --
- HPフルで、シルバースプレーは発動する。発動しない場合は回避率-40%みたい。 --
- ストロングスタイルの欄が空白だったので埋めておきました --
- UR+ロアンヌの同一合成アビ誰か追加して下さい --
- ラァァァァァァブ! 能衰無効、素早さ+20、物理攻撃を受けたとき70%で味方全体のHP15%回復 --
- ハイになろうぜぇ?は精神集中と同じで重複しない。効果は同じ。 --
- 重複しない --
- レイドでWターボ賢者持ってない人は使えるキャラか。 --
- 酒使った方がUP率高いから、スコア伸ばすなら酒 --
- 「レディーの嗜み」]はわかる人います? --
- レディーの嗜み さらに物理攻撃のHIT回数を+5、精神-40、プレッシャー無効、ホークアイ効果、自動ヘイスト --
- UR同一合成アビリティの繰り上げってどうなるのですか?他のUR同一合成アビリティですか? --
- 嘘つきはお仕置き 火属性70%UP、黒魔法の消費MPが2.2倍になり威力が1.2倍になる --
- イグリオの合成アビ 情熱の輪舞 ふんばる 力・体力・知性・精神・素早さ・器用さ+25、衰退無効、被ダメ上限2017になる らしい --
- 天七ぶつけて2017与えると6051ダメ与えれました --
- UR+ロアンヌのアドヴァンスの効果そろそろわかりませんか? --
- 3ターン(味方?)全体リレイズ、最初の1ターン目最速行動じゃなかったけ?(友達の友達が言っていたレベルの話) --
- 同キャラのUR+だけ別口にしてみました。 --
- アメイジング 物理攻撃+40% 以外物理攻撃変化無効 素早さ-50 HP10%以下で 物理魔法防御+30% --
- 0.03%を二回当てろと言うふざけた条件だからな。UR+の合成って --
- 公式で合成アビの効果載せてくんないと効果分らんまま期間終わっていくキャラばかりになる --
- コラボで始めて面白いと思ったんだけど、そろそろアビリティ合成してみよ!と調べていたらハードル高すぎてもう無理そう。 --
- グランプリで上位になりたいとかでなければ無理に合成しなくても良い。あとストーリー進めるならは星5に星3を素材に付ける(デルタ用にアルジェントを素材にパワリフつける)ぐらい十分だぞ --
- 妍姿艶質 力+45 HP-50% 戦闘開始時に10ターンの間、力50%アップ -- 斗真?
- レイズベール HP+70% ふんばる 生きている限りターン終了時に次ターンまで、味方全体の体力&精神20%UP --
- 妍姿艶質 力+45、HP-50%、戦闘開始時に、自分自身に10ターンの間、力+50%アップさせる --
- 一部同キャラ合成「のみ」ではなく特定の餌で後付けできるものがありますね(餌が実装されてきた) --
- 一部同キャラ合成「のみ」ではなく特定の餌で後付けできるものがありますね(餌が実装されてきた) --
- アドヴァンス 戦闘開始後最初の3ターンのみ味方全体にリレイズ 1ターン目のみ自分の行動順が引き上げられる。 --
- バレルライド HP+50%、物理攻撃力+25%、これ以外での物理攻撃力変化無効。素早さの低下無効。 --
- マノン同キャラ スプラッシュヘブン 魔法攻撃力+40%、これ以外の魔法攻撃変化無効。自動リフレク、戦闘開始時に自分にランパート付与。 ※戦場で他の方が所持していたので見させてもらったものです。 --
- 同キャラのみつけられるアビリティの欄にバレンタインフェスver.のイデアとマグノリアの抜けてると思う --
- 今更だけどバレンタインイデアとマグノリアの枠だけ作りました。 --
- アナザーヘブン カウンター無効、ステップ無効。魔法攻撃力+30、これ以外の魔法攻撃変化無効。 --
- ↑ 魔法攻撃力+30%です・・・すいません --
- URシェンティ同キャラ バトルベアラー 素早さ+30、1ターン目のみ自分の行動順が引き上げられる。その代わり知性・力・器用さ-50。 --
- スロースターター HP+50%、素早さ-15、物理攻撃力+25%、これ以外での物理攻撃力変化無効 --
- 行動あるのみ! コマンドによるパラメータ上昇の効果アップ。素早さ・回避・命中は+5%、それ以外は+10。1ターン目のみ自分の行動順が引き上げられる。その代わり知性・力・器用さ-50% --
- 行数がきつくなってきたのでUR以上を分けてみました。 --
- SR+ティズ サバイバーレベル5 初期所有です --
- UR以上でバンバンアビリティが出ている中、いまだここを見てくれている人がいるとは…。追加しました。 --