ジョブ一覧

Last-modified: 2018-11-17 (土) 20:47:59

ジョブ一覧

入手方法については各ジョブのページや召喚を参照のこと

ジョブ種別特徴簡易成長率
すっぴん
戦士物理攻撃に特化したジョブ。
物理ダメージを与えやすいアビリティを持つ。
白魔道士回復を中心に、支援や攻撃魔法も使える。
序盤から中盤までパーティの回復役として欠かせない。
精神
黒魔道士攻撃魔法に特化したジョブ。打たれ弱い脆さはあるが、
単体、全体を問わず高い攻撃力を持つ。
知性
モンク高い攻撃力を誇るジョブ。ただし、ダメージを受けやすい。
カウンターが強力だが、リスクも高い。
ナイト硬い護りを誇る前衛の花形ジョブ。両手持ちを覚えれば、
防御は甘くなるが攻撃の軸となれる。
体力
シーフ盗みの達人。敵からアイテムを盗むことができる。
弓も装備できる数少ないジョブ。
素早さ
魔法剣士属性による攻撃を得意とするジョブ。
敵の性質に合わせて変幻自在の攻撃を繰り出す。
知性 精神
時魔道士時空魔法の使い手。
支援も攻撃もできる器用な魔道士ジョブ。
知力 精神
狩人遠距離攻撃のエキスパート。
種族ごとに大ダメージを与えるキラー系アビリティは対人戦でその強さを発揮する。
器用さ
ヴァルキリー攻撃を受けない「ジャンプ」は優秀なアビリティ。
両手持ちと組み合わせれば高火力な活躍をしてくれる。
力 体力 知性 精神
赤魔道士白魔法も黒魔法も使えるオールマイティな魔道士。
攻撃に回復にスイッチできるので非常に使いやすい。
知性 精神
海賊攻撃に特化したジョブ。敵のパラメータを削る攻撃で、
味方を有利にしながらダメージをかせぐことができる。
力 体力
スーパースター直接ダメージを与えるのは苦手だが、
味方全員を強くする歌唱で、パーティを強力にアシストできる。
体力 精神
ソードマスター2刀流で最高クラスの攻撃力を誇る反面、やや守りが弱い。
物理と魔法の両方にカウンターするオールカウンターは強力。
力 体力 知性 精神 器用
忍者素早さに特化したジョブ。先制で動けることが多いのでバトルをコントロールしやすい。
2刀流で攻撃力も高いアタッカー。
知性 精神 素早さ 器用
魔人黒魔法に特化したジョブ。
自分のHPを削ることで、より魔力を高めることができる。ハイリスク、ハイリターン。
MP 知性 精神
導師白魔法のエキスパート。
そのアビリティは、絶対的な魔法防御力を誇る。
MP 精神
聖騎士欠点のない、万能攻撃型ジョブ。
攻撃、防御にすぐれ、回復までもこなせる。
HP 力 体力
暗黒騎士攻撃に特化したリスキーなジョブ。
自分のHPを犠牲にすることで、敵に大ダメージを与えることができる。
HP 力 器用さ
ガンナー遠距離武器「銃」を使いこなす攻撃型ジョブ。
特に対魔法ジョブに有効なアビリティを持つ。
器用さ
ヴァンパイア不死の王にふさわしく全ての能力が高いジョブ。
敵の技を習得し使用できるゲノムドレインを持つ。
HP MP 力 精神 器用さ
賢者全ての魔法を使いこなす万能魔法ジョブ。
攻撃、回復、支援とさまざま場面で役立つ。
MP 知性 精神 器用さ
陰陽師陰陽術で味方の支援と敵の妨害に役立つ。
物理、属性の攻撃アビリティも持つアシストジョブ。
知性 器用さ
召喚士詠唱に時間がかかる代わりに、強力な効果を持つ
「召喚魔法」を使うことができる。
MP 知性 器用さ
呪術師呪術で状態異常を操る、妨害のエキスパート。
味方の状態異常を利用した攻撃を行うこともできる。
知性
フェンサー「構え」を切り替えて自分の能力をアップさせる単体攻撃のプロ。
すべての「構え」を使うことで強力になるアビリティも。
力 器用さ
トマホーク味方の攻撃に追撃することでダメージを与えるジョブ。
追撃は必中効果もあり、かなりのダメージになり得る。
器用さ
皇帝物理攻撃・妨害・味方の支援など、様々なアビリティを使い分け、
戦闘自体を支配するその名にふさわしいジョブ。
MP 力 素早さ 器用さ
エクソシストコマンドの使用をなかったことにしたり、弱点や耐性を
付与することができる、サポートと妨害に特化したジョブ。
HP MP 精神
次元管理官行動順変化の抑制によりバトルを管理し
さらに光属性攻撃に特化した特殊なジョブ。
MP 知性 精神 素早さ
ガーディアン味方の守りを固め、さらには魂のみの存在にして
攻撃を受け止める、防衛型のジョブ。
器用さ
妖狐様々なアビリティを単体・全体に切り替えて
臨機応変に立ち回る支援寄りの万能型ジョブ。
MP 知性 精神 素早さ
着ぐるみ士着ぐるみを着せることで味方をパワーアップさせる他とは一風変わったサポート系ジョブ。情報求む

それぞれの詳細な成長率は、ステータス成長率一覧へ

ステータス補正値

ジョブHPMP体力知性精神素早さ器用さ
すっぴん100%100%100%100%100%100%100%100%
戦士110%105%115%110%105%110%110%110%
白魔道士105%115%105%110%110%115%110%110%
黒魔道士105%115%100%105%115%110%115%110%
モンク115%105%115%110%100%105%115%110%
ナイト115%105%110%115%110%110%110%110%
シーフ110%110%110%110%110%110%120%115%
魔法剣士110%110%110%110%115%115%110%115%
時魔道士110%115%105%110%115%115%110%110%
狩人110%110%110%110%110%110%115%120%
ヴァルキリー115%115%115%115%115%115%110%110%
赤魔道士110%115%110%110%115%115%115%115%
海賊115%105%115%115%110%110%110%110%
スーパースター115%115%110%115%110%115%115%115%
ソードマスター115%110%115%115%115%115%115%120%
忍者115%115%110%110%115%115%120%120%
魔人110%120%105%110%120%120%115%115%
導師115%120%110%115%115%120%110%110%
聖騎士120%115%120%120%115%115%110%115%
暗黒騎士120%110%120%115%115%115%115%120%
ガンナー110%110%110%115%110%115%115%120%
ヴァンパイア120%120%120%115%115%120%115%120%
賢者110%120%115%115%120%120%115%120%
陰陽師115%115%113%115%118%113%115%118%
召喚士113%120%105%112%120%118%110%110%
呪術師115%118%113%115%118%115%115%115%
フェンサー115%110%120%113%115%115%120%120%
トマホーク113%115%100%110%115%110%125%135%
皇帝117%120%123%117%115%115%117%120%
エクソシスト117%120%115%117%118%120%117%115%
次元管理官110%120%115%115%120%115%117%115%
ガーディアン117%110%117%120%115%117%115%110%
妖狐117%120%117%115%120%120%115%115%
着ぐるみ士HP%MP%力%体力%知性%精神%素早さ%器用さ%
ジョブHPMP体力知性精神素早さ器用さ

上記表はLv40時点のものであり、Lv41以降はAPが増えない代わりにステータス補正値が若干増える。

Lv41以降の具体例

データが少ないので取り急ぎ例だけ挙げると、例えば
白魔道士のLv40⇒Lv41のレベルアップでは
HPの加算補正+0⇒+94 MPの加算補正+0⇒+30 力105%⇒106% 体力110%⇒111% 知性110%⇒111% 精神115%⇒116% 素早さ110%⇒111% 器用さ110%⇒111%
白魔道士のLv41⇒Lv42のレベルアップでは
HPの加算補正+94⇒+188 MPの加算補正+30⇒+60 力106%⇒107% 体力111%⇒112% 知性111%⇒112% 精神116%⇒117% 素早さ111%⇒112% 器用さ111%⇒112%
……と増える。
つまりHP・MPの倍率補正とは別に加算補正が発生するということである。
では他のアスタはどうかというと、
魔人のLv41⇒Lv42
HPの加算補正+96⇒+194 MPの加算補正+32⇒+64 力106%⇒107% 体力111%⇒112% 知性121%⇒122% 精神121%⇒122% 素早さ116%⇒117% 器用さ116%⇒117%
……と増加傾向そのものは白魔道士とあまり変わらない。
※まだごく一部のデータしかないので、全てのジョブでこのように伸びるとは言い切れない点にご注意ください。

装備

ジョブ武器ジョブアクセ











すっぴんすっぴん
戦士戦士
白魔道士白魔道士
黒魔道士黒魔道士
モンクモンク
ナイトナイト
シーフシーフ
魔法剣士魔法剣士
時魔道士時魔道士
狩人狩人
ヴァルキリーヴァルキリー
赤魔道士赤魔道士
海賊海賊 
スーパースタースーパースター
ソードマスターソードマスター
忍者忍者
魔人魔人
導師導師
聖騎士聖騎士
暗黒騎士暗黒騎士
ガンナーガンナー
ヴァンパイアヴァンパイア
賢者賢者
陰陽師陰陽師
召喚士召喚士
呪術師呪術師
フェンサーフェンサー
トマホークトマホーク
皇帝皇帝
エクソシストエクソシスト
次元管理官次元管理官
ガーディアンガーディアン
妖狐妖狐
着ぐるみ士着ぐるみ士
ジョブ


ジョブ





武器アクセ

コメント

  • ジョブとか前に入手したとかあったけど装備の仕方がわからないw -- バカ? 2015-01-02 (金) 11:51:34
  • 陰陽師 Lv28→42で HP+200 MP+60 力113%→115% 体力115→117 精神113→115 知性118→120 器用さ118→120 の表示。 -- 2015-01-16 (金) 18:13:41
  • セカンドから新アスタ追加あってもよくね… -- 2015-05-24 (日) 23:54:15
    • ミネットの斧出てるし猫使いあたりきそう…でもヴァンでラーニングあるんだよね… -- 2015-05-25 (月) 04:35:24
  • トマホークは成長度がしょぼいんだな。しかも斧使えるから力2だと思っていたのにそんな事はなかったし、器用さ2はすでにいるのにまただし -- 2015-10-08 (木) 14:16:30
  • 新ジョブ出してくれるのは有り難いんだけど、戦場とかグランプリで使い物にならない中級下級ジョブにも1つか2つで良いから対人戦で使えるアビリティを追加して貰えんだろうか。 そしたら色んなジョブで編成するバリエーションが増えるし、それによって色んなキャラアビも使えるようになる。 ジョブの性質もあるから使える攻撃アビリティを付けろと言うのでは無くて、呪術師なら幻惑が単体に必ずかかるか今の確率で全体に打てるとか、ナイトのかばう系は全体も連撃も魔法も全部かばうとか。 勝っても負けても、取りあえず色んなパーティーで戦闘するのを工夫する楽しみが無いとどうにもならんで、運営さん  (T-T -- 2015-10-08 (木) 21:03:18
  • アスタレベルが41以上になると何が変わるの?サポアビ枠が増えるとかAPが増えるとかでもなく、ただレベルの数字が上がるだけ?ステに変化が出てくるの? -- 2016-11-10 (木) 01:00:32
    • ステが上昇します。 -- 2016-11-10 (木) 01:57:17
  • 新ジョブ続々追加って言ってなかったっけ? 全然リリース遅いし、皇帝やエクソ出し惜しみするし。 -- 2017-01-13 (金) 21:50:58
  • 上位ジョブ作れ。神殿拡張しろと言いつづけて1年ぐらい経ったけどやっと実装されるのか。やってくれるだけ良いけど出来れば半年ぐらいで実装して微調整かけるほうが良いな -- 2018-06-27 (水) 17:01:17
  • きぐるみ士の情報はまだないのね・・・さすがにフェス限定UR+のみじゃ人柱もいないか・・・ -- 2018-08-31 (金) 01:03:37
    • 一応は公式で出てるけどたぶんすべてじゃないしな。サポアビにスピードスターは笑ったがな・・・ -- 2018-08-31 (金) 03:53:32
  • きぐるみ アビリティ合成情報 -- 2018-09-01 (土) 01:39:17
    • ワッペン系は5まで上げても候補は変わらず 好きなワッペンになるまで合成可能 -- 2018-09-01 (土) 01:39:44
      • 1~4の時は、元のレベル+1 -- 2018-09-01 (土) 01:57:43
      • ミスった レベル1~4の時は、元のレベル+1:12% 別の同レベル:22% レベル5の時は以下の通り -- 2018-09-01 (土) 01:58:50
      • 力5 精神5:12%/体力5:22% -- 2018-09-01 (土) 01:59:26
      • 体力5 素5:12%/知性5:22% -- 2018-09-01 (土) 01:59:58
      • 知性5 器用5:12%/精神5:22% -- 2018-09-01 (土) 02:00:12
      • 精神5 力5:12%/素5:22% -- 2018-09-01 (土) 02:00:24
      • 素5 体力5:12%/器用5:22% -- 2018-09-01 (土) 02:00:35
      • 器用5 知性5:12%/力5:22% -- 2018-09-01 (土) 02:00:46
    • スピードスターは、精神のワッペン5:22% 天竜の構え5:32% -- 2018-09-01 (土) 01:40:30