◆物理攻撃・妨害・味方の支
援など、様々なアビリティを使
い分け、戦闘自体を支配する
その名にふさわしいジョブ。
予告 http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/15719
登場 http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/15917
(2016.1.20追加ジョブ)
概要
運用例
2016/1/20実装のアスタリスク。
力と素早さの成長が高成長、特に力が2アップ確定、まれに3アップとなる。
完全なヴァンパイアの上位互換という訳ではなく、HPや精神の成長がヴァンパイアと比べるとやや悪い。
速攻を求めるなら皇帝、安定感を求めるならヴァンパイアのアスタリスクで成長させるのがよいと思われる。
追加効果が強力な物理攻撃、サポート、妨害、魔法障壁…と多方面な活躍が期待できるが、1人で出来る事は限られる。
貴重なアスタリスクだが多くのアビリティを取ろうとすると合成の難易度も上昇する為、合成を進める前に役割を決め、慎重に合成を進めていきたい。
またマーケットで出品する事の出来ないアスタリスクでもある。
(2018/06/20メンテ後から出せるようになった)
2018/3/1 現在
物理攻撃タイプ
アブソルート、インペラートルから事故を狙う。
ヴァンパイアの主力アビリティであるブラッドラッシュよりも手数が多く、槍を装備できる職なので与ダメージも増やしやすい。
また、アスタリスクからコマンダンテを習得でき、キャラアビでホークアイを用意しなくていいのも大きい。
インペラートルは魔法防御力低下 + 物理防御力低下を発生させるので大精霊の加護、鉄壁を剥がす事ができる。
PvPでは物理防御力低下が痛手となってそのまま物理攻撃で全滅する事も珍しくない。高知性の犠牲の光も当たりやすくなる。
支援タイプ
ジェネレートを筆頭にパーティを支援する。
皇帝アスタリスクの特徴であるジェネレートを活用してパーティの早期壊滅、レイドでは高ダメージを狙う。
戦闘中1回のみの発動 & 発動ターンと次ターンのみではあるが、単体への物理攻撃力の大幅上昇で強力なダメージを叩き込む。
しかしバイキング・プロメテウスの火・うめき声を受けると折角の物理攻撃力上昇も無となってしまう為
ステータスダウン効果無効を兼ねたアビリティとの組み合わせを推奨する。
レイドボスではファルコン、ウルフ、バイソンの構えをした状態でのトライスラスト。
高貴な鷲も兼ねれば更にダメージが増える。
魔法対策でバスティオン、物理防御、魔法防御の低下を発生させるインペラートルを覚えておくのもよい。
レイドで使おうとなると、ジェネレート、高貴な鷲、インペラートルが必要になるので物理型に比べると合成難易度は高め。(魔法攻撃編成でのみ使うならばジェネレートは一応切れる)
サポートアビリティは自動ヘイストはもちろん、状態異常対策でリボン、対人戦でも使うなら星のステップも捨てがたい。
アビリティについて
- 『冬の嵐』
場に直接影響を与えるアビリティ。戦闘中の全てのキャラが影響を受け、キャラに有効ステータスを付与するアビリティではないのでデスペル、フリーズWAVEで打ち消せない、グループが切り替わっても有効ターン内ならば効果が持続するという特徴がある。
発動ターンを含む2ターンの間、あらゆる回復効果を無効にする。
重ね掛けによるターン延長は有効(?)
その影響力は幅広く、ケアルガは勿論、ドレインによる全ての回復効果、アレイズ,フェニックスの尾など戦闘不能の回復、更には生命保存則まで無効にする。
おそらく現存の回復アビリティは全て無効化される。
回復による生存能力の高いパーティに対して効果的なアビリティだが、回復アビリティを無効にされるのは自軍パーティも同様なので、回復ができず逆に追い込まれる という事にならないよう注意したい。
フェンサーのバイソンホーンと違いリボン関係なく回復無効にする事ができる。
あちらは対象を指定するが回復無効をリボンで防がれる。
- 『高貴な鷲』
場に直接影響を与えるアビリティ。戦闘中の全てのキャラが影響を受け、キャラに有効ステータスを付与するアビリティではないのでデスペル、フリーズWAVEで打ち消せない、グループが切り替わっても有効ターン内ならば効果が持続するという特徴がある。
発動ターンを含む2ターンの間、全ユニットが受けるダメージを1.5倍にする。
ハイリスク・ハイリターンのアビリティだが、
重要なダメージアップソースなので支援用で作る時は必ず取得しておきたい。
元のダメージが大きい程、受ける恩恵が大きくので、レイド、強敵襲来で特に活躍する。
暗黒騎士の超瀕死状態のサガク剣ならば 闇の力 + 両手持ち + オーバーリミット + アーマーブレイクor物理防御低下 + 斧威力UP + 高貴な鷹 + 文武の才Lv5
これで大幅なダメージアップが見込める。
更に 物理の極意×2、剛力酒、クリティカル、ダメージ末尾 or 特定ターン特性、さらにはガードブレイクが加わると理論上は1発100万ダメージ超えも夢ではない。
- 『グレンツェン』
敵全体にダメージ + 回避率ダウンの効果を発生させる。
攻撃対象の現在HPからダメージを算出するので、現在HPが多いほどダメージが増える。
ダメージは、現在HPの15%~40%の範囲とかなりブレがある。
主な使い方は、静寂中や素早さ・回避率の高いボスに対して使う事。
ホークアイ効果や精密射撃など物理に頼った編成で、極端に回避率を上げたユニットに脱兎の魂を発動されても物理ダメージを入れられる可能性がある。
回避率低下は現状、能衰無効以外では防げないので支援型で皇帝アスタリスクを作るなら採用の価値はある。
また、ベールガを剥がす事ができ、脱兎の魂を効力を薄める事ができる。
特性の天運の七・陸巡の剣・漆の大剣がのる事で相手を一撃で倒せるだけのダメージを与えることもある。
- 『インペラートル』
敵全体に物理防御力低下 + 魔法防御力低下の追加効果を与える。
全体攻撃が故にプレッシャーされやすいが、大精霊の加護、鉄壁を剥がす事ができる。
レイド戦では、海賊の鱗剥ぎ、甲羅割りと同様な使い方ができるが皇帝アスタリスク自体に物理攻撃力低下を発生させるアビリティがない。レイドボスの猛攻をどう凌ぐか、戦略はしっかり立てておきたい。
アブソルートと違い攻撃はバラけないが当てるだけで防御力が低下するので犠牲の光、五月雨、レギンレイヴなどで致命傷を与えられる。HP次第ではそのまま戦闘不能に持っていく事も可能。
ホークアイ効果と合わせて使いたい。
- 『アブソルート』
ランダム6連続攻撃。弾数が多い事からダメージ末尾特性との相性が良い。
槍で攻撃すればブラッドラッシュを超えるダメージを出し得る。
更にサポートアビリティでホークアイ効果も付けられる。
追加効果で暗闇を発生させる事ができるが、最近では必中必殺、コマンダンテ、フェンサーのアビリティであるファルコンクロウなど、デフォルトでホークアイ効果が付与されているアビリティが多くなってきている。発生確率は高いが効果としてはオマケに近いかもしれない。
- 『バスティオン』
ターン最初に属性攻撃を1回だけ防ぐ魔法障壁を貼る。
その発動の驚異的な素早さから、1回だけ攻撃の無効とはいえ強力なデルタ対策になる。
それだけでなくプロメテウスの火など、最速で行動してくる魔法にも有効。
ただし、ダメージを無効にするだけであって状態異常、ステータスダウン効果は発生することに注意しよう。
ターン終了時に魔法障壁の効果は消えてしまう他、フリーズWAVEで打ち消される。
- 『ジェネレート』
物理支援型皇帝において必須になり、核となるアビリティ。
味方1人の物理攻撃力を2倍にする。戦闘中1回しか発動できないものの、それに見合った効果を発揮する。
物理攻撃力を上昇させるので、銃や弓でのダメージも上昇する。
継続ターンは、発動ターンを含む2ターン。
戦闘中に1度しか使えないと記述されているが、ジェネレートを取得した皇帝が2枚あれば合計2回使える。
また、AIが使用しないアビリティなので防衛部隊に組み込む場合も取得しても問題はない。
サポートアビリティは強力なものが揃っている。
MPアップLv5は自動ヘイスト習得用。
コマンダンテはホークアイ効果、HPアップ効果。
Lv5は合成で習得したい。
- MPアップLv1/2/3/4/5
MPを 20%/25%/30%/35%/40% アップする。
殆ど自動ヘイスト合成用。
失敗するとアスピルアタックになるので合成は慎重に行うこと。
- コマンダンテLv1/2/3/4/5
HPを 15/20/25/30/35% アップ、ホークアイ効果。
レベルが上がる程、習得に必要なAPが上昇する。
- 自動リレイズ
リレイズ効果を得る。
リボンを狙える他、ここからも自動ヘイストを狙う事ができる。
冬の嵐・高貴な鷹の持続ターンについて
冬の嵐・高貴な鷹はどちらも有効ターンは共通。
ターン | 動き | 効果 |
---|---|---|
1 | 「冬の嵐」を発動する。 | 持続 |
2 | なにもしない | 持続。ターン終了時に消失 |
3 | なにもしない |
2ターン目終了時に効果が消失する。
ターン終了時に行われる判定処理の順番の関係で2ターン目終了時のノルゼンの回復は発動する。実質1回分しか防ぐことができない。(2017/1/9現在)
オススメキャラアビリティ
☆槍威力UP
ダメージを出したいならこちら。槍は全武器の中で2番目に攻撃力が高い。
☆剣威力UP
汎用性を求めるなら。剣でも充分なダメージを与えられる。
☆天網恢恢、プレッシャー系アビリティ
レイド、強敵襲来など、高貴な鷲でダメージを増やす事を目的に使うならば欲しい所。
常に高ダメージのリスクが付き纏う為、1発でも攻撃無効の効果は大きい。
☆堂々たる威光
UR皇帝のアビリティ。現在では入手機会が限られている。
プレッシャー貫通効果に加え、自身は天網恢恢の効果を持っているアビリティ。
特性の星舞刺しと組み合わせる事でステップで回避されずプレッシャーで攻撃も止められなくなり、敵ユニットの攻撃は抑制できる といった攻撃の万能性に右に出るものはいない性能のキャラに化ける。
天網恢恢の効果に目を瞑れば威風堂々でも同じ扱いは可能。
☆パワーゲイン
パラメータ上昇アビリティを強化できる。
ジェネレートとの相性がいい。
☆ファストムーブ
初回行動時のみ急速状態のアビリティ。
ジェネレートを利用する急速物理の編成と相性は抜群。
オススメ合成
- 補足:アップ系の強化(Lv1→2、Lv2→3など)については省略。第3階層変化以降は、合成一覧へ
※合成で覚えた初期アビリティ(AP消費で取得可のアビリティ)以外のLv系アビリティは合成でしか上げることが出来ない。元アビリティ 第1階層変化アビリティ 第2階層変化アビリティ 第3階層変化アビリティ コマンダンテ (Lv1~4)星のステップLv1 (Lv1~2)カウンターLv1 (Lv1~2)魔法カウンターLv1 (Lv3)オールカウンターLv1 (Lv1~2)武器守
(Lv3)リボン/ふんばる(Lv3)体力アップLv1 (Lv1~4)麻痺無効
(Lv5)守りの加護/睡眠付加(Lv5)自動プロテス プレッシャー (ループ) 素早さアップLv1 (Lv1~4)沈黙無効
(Lv5)鷹の爪Lv1/暗闇付加(Lv5)火事場力 ドレインアタック アスピルアタック/毒無効 不屈の闘志 武器守/韋駄天 MPアップ (Lv1~4)アスピルアタック ドレインアタック アスピルアタック/毒無効 睡眠無効 土属性半減/麻痺無効 (Lv5)自動リフレク 自動リレイズ リボン/神の代行者 アスピルアタック ドレインアタック/睡眠無効 (Lv5)自動ヘイスト ストップ無効 即死無効/火属性無効 精神アップLv1 (Lv1~4)即死無効
(Lv5)守りの加護Lv1/麻痺付加自動リレイズ リボン 星のステップLv1 (Lv1~2)カウンターLv1
(Lv3)自動プロテス/オールカウンターLv1虹のステップLv1 (Lv1~2)魔法カウンターLv1
(Lv3)自動シェル/オールカウンターLv神の代行者 星のステップLv1 (Lv1~2)カウンターLv1
(Lv3)自動プロテス/オールカウンターLv1自動リジェネ 天使の加護/体力アップLv1
☆MPアップLv5 → 自動ヘイスト
定番の素早さ強化アビリティ。自動リレイズから狙う手もあるが、こちらのルートが一番楽なルート。
☆自動リレイズ → リボン
強力な状態異常無効アビリティ。レイド、強敵襲来などで活躍する機会があるかもしれない。
☆コマンダンテLvN → 星のステップLv1 → 星のステップLv3
または自動リレイズ → 神の代行者 → 星のステップLv1 → 星のステップLv3
対人戦で1発の攻撃を無効にするのは意外と大きい。
乱戦になると、特に物理型で使っているとその効果を実感しやすい。
採用するかはどのキャラで運用するか で決めたい。
皇帝は種類が少ないものの強力なサポートアビリティをセットする事ができる。
しかし、総じて利用するAPが多い。習得するアクティブアビリティを考えて合成を進める事をオススメする。
特に、コマンダンテLv5に至っては合成なしで習得しようとすると利用できるAPの半分以上を使う事になる。
※合計:20AP
浪漫合成
浪漫合成と言うと少し語弊があるが、自動ヘイスト + コマンダンテLv5 全ての覇道アビリティを取得できる。
その方法は、MPアップLv5→自動ヘイスト、コマンダンテLv5を全てアビリティ合成で取得するというもの。
覇道のアビリティ全て取得するのに必要なAPは34
コマンダンテLv1(AP:2) + MPアップLv1(AP:3) 合計:AP5 理論上は可能。
欲張ろうとすると果てしない合成の日々を送る事になる。
どこかで妥協しようというなら、レベルが上がるにつれて必要になるAPが多くなるコマンダンテをアビリティ合成で上げるのがいい。
コマンド
覇道
習得アビリティ
名前 | 必要AP | 効果 | 消費MP | 防衛AI | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
冬の嵐 | - | 2ターンの間、全ユニットは回復・蘇生ができなくなる。 | 18 | 持続ターンは発動ターン含む | |
高貴な鷲 | 5 | 2ターンの間、全ユニットが受けるダメージは1.5倍になる(割合ダメージは除く) | 18 | 持続ターンは発動ターン含む | |
グレンツェン | 7 | 敵全体に現在HPの15~40%ダメージ、2ターンの間回避率低下 | 発動ターン+1ターン | ||
インペラートル | 5 | 全体に通常攻撃 +物防・魔防低下。 | 49 | 物理攻撃。持続は発動ターン+3ターン | |
アブソルート | 5 | ランダム敵に6回攻撃+確率で暗闇 | 35 | 威力は通常の70~80%程度 | |
バスティオン | 4 | ターンの最初に味方全員に1度だけ属性攻撃を防ぐ盾を張る。発動ターンの終了時に解除される。 | 32 | ||
ジェネレート | 8 | 味方1体の物理攻撃力を2ターンの間2倍。戦闘中に1度しか使えない。 | 32 | 持続ターンは発動ターン含む | |
以下サポートアビリティ | |||||
コマンダンテLv1 | 2 | ホークアイ効果、HP+15% | |||
コマンダンテLv2 | 3 | ホークアイ効果、HP+20% | |||
コマンダンテLv3 | 4 | ホークアイ効果、HP+25% | |||
コマンダンテLv4 | 5 | ホークアイ効果、HP+30% | |||
コマンダンテLv5 | 6 | ホークアイ効果、HP+35% | |||
MPアップLv1 | 3 | 最大MPが20%アップする。 | |||
MPアップLv2 | 3 | 最大MPが25%アップする。 | |||
MPアップLv3 | 3 | 最大MPが30%アップする。 | |||
MPアップLv4 | 3 | 最大MPが35%アップする。 | |||
MPアップLv5 | 3 | 最大MPが40%アップする。 | |||
自動リレイズ | 7 | 自身にリレイズを付加する。 |
グランプリAI ※作成中です、ご協力お願いします
◎…よく使う 〇…まあまあ使う △…あんまり使わない ×…ほとんどor全く使用しない
臨機応変 | 攻撃優先 | 防御優先 | 妨害優先 | 気まぐれ | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|---|
冬の嵐 | ||||||
高貴な鷲 | ||||||
グレンツェン | ||||||
インペラートル | ||||||
アブソルート | ||||||
バスティオン | ||||||
ジェネレート | × | × | × | × | × | 仕様上使わないアビリティ |
合成アビリティ
名前 | 元アビリティ | 効果 | 生贄のジョブLv1の時の成功率 |
---|---|---|---|
リボン | 自動リレイズ | 全ての状態異常を無効化 | 4% |
神の代行者 | ステータス異常を中確率で無効にする。 | 32% | |
コマンダンテLv2 | コマンダンテLv1 | 12% | |
星のステップLv1 | 22% | ||
コマンダンテLv3 | コマンダンテLv2 | 12% | |
星のステップLv1 | 22% | ||
コマンダンテLv4 | コマンダンテLv3 | 12% | |
星のステップLv1 | 22% | ||
コマンダンテLv5 | コマンダンテLv4 | 12% | |
星のステップLv1 | 22% | ||
自動プロテス | コマンダンテLv5 | 12% | |
火事場力 | 9% | ||
ドレインアタック | 火事場力 | 9% | |
不屈の闘志 | 37% | ||
武器守 | 不屈の闘志 | 17% | |
韋駄天 | 37% | ||
自動リレイズ | 韋駄天 | 7% | |
火事場力 | 37% | ||
自動リフレク | MPアップLv5 | 12% | |
自動ヘイスト | 22% |
装備
アスタリスク装備によるステータス補正
LV | HP | MP | 力 | 体力 | 知性 | 精神 | 素早さ | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
~40 | 117% | 120% | 123% | 117% | 115% | 115% | 117% | 120% |
41 | +101 | % | % | % | % | % | % | |
42 | % | % | % | % | % | % | ||
43 | % | % | % | % | % | % | ||
44 | % | % | % | % | % | % | ||
45 | % | % | % | % | % | % | ||
46 | % | % | % | % | % | % | ||
47 | % | % | % | % | % | % | ||
48 | + | + | % | % | % | % | % | % |
49 | +909 | +288 | 132% | 126% | 124% | 124% | 126% | 129% |
50 | +1010 | +320 | 133% | 127% | 125% | 125% | 127% | 130% |
アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定・特に体力、知性、精神)
HP | MP | 力 | 体力 | 知性 | 精神 | 素早さ | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.9 | 2.0 | 2.1 | 1.6 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | 2.0 |
アスタリスク入手方法
儀式 | 召喚 | アスタリスク進化 | アスタリスク交換 | クエスト | その他 |
---|---|---|---|---|---|
銀・金・星・メダル勲章 | 金・ 【アスタ・キャラ】 (URオブリビオンが所持) | - | - | - | マーケットで購入 |
特殊なアスタリスク
期間限定召喚などで入手可能な特殊なアスタリスク
- ティズ(皇帝ver.)が持つ皇帝のアスタリスク
最初から夜の眷属、かばうを所持
http://bravely.jp/event/2018_137uYTnajsl77/ (2018.06.30-2018.07.11)
補足
皇帝PE(ポピュラーエディション)
- 皇帝PE(ポピュラーエディション) とは?
皇帝の試用版。
2018年1月24日実装のランクアップクエ「仮面被りし男の試練」をクリアすると入手可。
- 通常版との違いは?
- 固有アビ習得APが2倍
- 成長率がすっぴんと同じ
- ジョブ制限では通常版と同じとみなされる
- マーケット売買不可
コメント
- 運がある人は、普通の金メで3つでる。あきらめずに回すしかないね -- 2016-10-10 (月) 10:53:55
- 私は皇帝実装してから8枚目ぐらいで皇帝出ましたよ。 -- 2017-01-03 (火) 11:53:44
- 確率的には1/512だ。出ない人は1000回回しても出ない、俺のように。 -- 2017-05-22 (月) 20:53:32
- レイド、強敵襲来でのみ使用するなら、どのサポアビがもっとも有用かね…。そりゃもちろん合成の難易度とか度外視でさ。 -- 2016-10-19 (水) 08:50:30
- 自へリボン -- 2016-10-19 (水) 12:20:15
- 引いてる人はポコポコ引いてんだよね、この間なんて戦場で皇帝ダニエルを2体防衛で見た、しかも結構強いのなwさすがに吹いたわw -- 2016-11-14 (月) 03:51:42
- クリスマスに皇帝PE配らないかな・・・ -- 2016-12-13 (火) 20:43:36
- エクソにも言えるけどいい加減にプレイヤーランク35からPEでいいから神殿の合成で作らせろと言いたいわ。ランク上げるメリットなさすぎだし -- 2016-12-24 (土) 14:13:26
- いや上げるメリットはジョブのボーナスとエクソPEとかで装備とかで出てきてはいるか。神殿の拡張が一切ないからこれどうにかしてほしいわ。 -- 2016-12-24 (土) 20:06:44
- 年末年始の皇帝ばら撒きで皇帝所持者がさらに増えた。ガチガチフル覚醒強力合成のUR皇帝が複数体、今のPvPで戦闘開始早々アブソルゴリゴリゴリゴリ。自分みたいな弱小未所持者は何も出来ん。つまり皇帝をリアルマネーで買えない無課金や新規はゲームするなってことだよな。廃課金様だけ集まってればいいと。 -- 2017-01-12 (木) 20:05:30
- ばら撒き ってそんなに確立いいなら課金する! 4回までオマケが付くって事は3回程度では当たらないと思い課金してないが。 -- 2017-01-13 (金) 01:41:11
- シートは別として確率UPなんかばら撒きでも何でもない。3回どころか数十回やっても出ない程度の確率だ、やめとけ。 -- 2017-01-13 (金) 15:09:42
- 今回のURオブリは0.3%だよ。ばら撒きって、年末の9回やれば必ず皇帝がもらえる方のことでしょ。 -- 2017-01-13 (金) 17:55:20
- ばら撒き ってそんなに確立いいなら課金する! 4回までオマケが付くって事は3回程度では当たらないと思い課金してないが。 -- 2017-01-13 (金) 01:41:11
- 5万で皇帝を売ったあとに新ジョブ追加してきたな。しかも確率的には18万円だな。実際には引けない事のほうが多いから30万円は見た方が良いけど -- 2017-01-18 (水) 21:39:05
- そして今度はアチーブメント導入で10個集めろと来たwww -- 2017-02-04 (土) 03:48:06
- 皇帝ひとつも持ってないお~ログボで1個くだちゃいwバスティオン欲しいお -- 2017-02-26 (日) 13:29:23
- アブソルートの項目の最後の1行って本当か??アビリティスピードが遅めうんぬんってところ。検証もないし噂レベルのような気がする。削除したほうが良いと思うがどうだろうか? -- 2017-03-04 (土) 03:43:37
- あくまで体感ですが、アブソよりインペの方が速度遅めな体感があります アブソ遅め云々も噂レベルの未検証事項でしょうね… -- 2017-03-07 (火) 00:49:12
- 元々行動順のブレが大きいゲームですし3月下旬の乱数補正の調整メンテナンスが終わってそれなりの検証ができるまでは書かない方がいいと思います -- 2017-03-07 (火) 09:46:35
- 皇帝PEがついに実装か。高貴な鷲、インペラートル、ジェネレートのレイド構成でAPほぼ使い切るけど -- 2017-04-22 (土) 00:16:15
- 皇帝PEで上記レイド強敵必須アビ取るとサポアビに使えるAPは3のみ、自動ヘイストは合成で1から上げるかキャラアビに任せるしかありませんね -- 2017-04-22 (土) 00:23:51
- 皇帝PEをとってきた。告知通りで固有アビがAP2倍、共通は通常のまま。レベルアップ時の成長はすっぴんだな -- 2017-04-27 (木) 04:53:53
- 5月のログボで自動ヘイストの強化版アビを持つイリンが手に入りますね。きちんとログボ回収すれ、レイド強敵用皇帝PEのアビリティは 高貴な鷲、インペラートル、ジェネレート にリボンを修得するのがベターになりそうです。 -- 2017-05-01 (月) 00:58:05
- その使い方が一番適切かな。でも、初心者はリボン取れないから宝の持ち腐れなんだよね。初心者はループできるほどのクリスタルを持ってないからなぁ。 -- 2017-05-22 (月) 20:49:07
- 今回のイベで皇帝初めてですけど強いですね。複数個持ってたら強くて当たり前ですね。成長補正で素早さも高いですし。戦場防衛は冬の嵐ばっか打ってて役に立ってなさそうな気もするけどw -- 2017-05-05 (金) 21:49:37
- MPアップLv4まで成功しもう一個のMPアップからリボンも取れたんでお聞きしたいんですが、コマンダンテからの合成で付いた星のステップの合成候補は何なんでしょうか?次の星ステとコマンダンテなんて都合のいい話はないですよね? -- 2017-05-16 (火) 12:42:29
- そこは今まで通りのサポアビ合成テーブル通りでございますよ。 つまり、星ステアップかカウンターに流れるか、ですね。 -- 2017-05-16 (火) 14:31:41
- ありがとうございます、やっぱそんな上手い話ないですよねw 低Lvでホークアイと割り切ります -- 2017-05-16 (火) 20:35:24
- そこは今まで通りのサポアビ合成テーブル通りでございますよ。 つまり、星ステアップかカウンターに流れるか、ですね。 -- 2017-05-16 (火) 14:31:41
- 皇帝の上位の天帝が実装か。上位を維持するなら必須アスタな気配が物凄くする -- 2018-11-21 (水) 16:37:45
- 天帝の枠がまだないのでここにメモ置いときます。「最初から高貴な鷲」 -- 2018-11-21 (水) 20:10:33
- 天帝の枠がまだないのでここにメモ置いときます。「最初から高貴な鷲」 -- 2018-11-21 (水) 20:10:34
- 「最初から高貴な鷲」からの合成 -- 2018-11-21 (水) 20:11:03
- 力の達人12%/自動ヘイスト22%でした。途中で投稿すみませんでした。 -- 2018-11-21 (水) 20:12:27
- 「最初から高貴な鷲」からの合成 -- 2018-11-21 (水) 20:11:03