◆回復を中心に、支援や攻撃魔法も使える。序盤から中盤までパーティの回復役として欠かせない。
概要
運用
序盤から使える回復役で使える白魔法も通常はLv4まで。
白魔法節約でMPの消費も抑える事ができ、精神アップ系アビリティを習得すれば回復魔法の回復力もかなりのものになる。
白魔法Lv5・6を使うにはアビリティリングを装備する必要がある。
何も装備しなくても白魔法Lv6まで使え、さらに+αのアビリティまで持つ導師や賢者、回復アビリティに加えて補助強化アビリティまで持つスーパースターに比べると回復・サポート役としては大きく劣るが
献身のリングをセットする事で対人において活躍の場が見込める。
生命保存則型
防衛部隊に置いて時間稼ぎを狙う。
フェンサ-に狙われたら生命保存則が機能せず倒れる事もあるので
防御アビリティを充実させたい。
クエスト用
序盤のヒーラー。
ケアル、ケアルラ、レイズあたりがあれば大丈夫。
導師、SSを手に入れたら使われなくなるので、使い捨てるつもりで使っても問題ない。
アビリティについて
- 白魔法
白魔導士から習得可能なアビリティは白魔法Lv4まで。
使用可能な魔法は習得アビリティ一覧を確認してもらいたい。
また、白魔法のアビリティを使うにあたって対応する魔法書が必要になってくる。
サポートアビリティは防御アビリティが揃っている。
天使の加護は被ダメージカット、精神アップは魔法防御力を上昇させることができる。
合成から習得できるアビリティが少ない。
- 精神アップLv1/2/3/4/5
魔法防御力・回復魔法による回復力が上昇する。
魔法防御力UPを焦点に当てるならば、自動シェルのと併用も考えてもいい。
生命保存則と組み合わせる場合は状態異常対策も合わせて考えたい。
- 天使の加護
25%の確率で、被ダメージを50%にするアビリティ。
- 白魔法節約Lv1/2/3
白魔法消費MPを 20/30/40%カットする。
使う機会は十分なMPを確保できない序盤くらいかもしれない。
アビリティリング
「成長のリング・白」
セットすることで、白魔法Lv5・Lv6を使用可能になる。
リングの性能は体力+5、精神+15、MP+50 と白魔法を運用する分にはそこそこ使いやすい性能をしている。
ただ白魔法Lv5を運用する頃にはランク14~15 ちょうど導師を手に入れているであろう時期と重なって影が薄め。
白魔法Lv5を初期で使用可能 + 精霊アビリティ を使用できる導師にはやはり劣る。
「献身のリング」
白魔法Lv5・Lv6の使用を可能にし、アビリティ「生命保存則」を使用可能になる。
リングの性能は精神+16と十分な性能。
「生命保存則」は戦闘不能時に味方全員を回復させる、犠牲の光の味方回復版。
その回復量は凄まじく、ケアルガを超える。リフレク貫通効果も持っている為、どの防衛部隊にも組み込みやすい。
次のような欠点がある為、関連するアビリティと組み合わせる場合は注意する。
- 生命保存則を使用するとカウンター系アビリティが不発になる。
- 麻痺・睡眠状態のまま倒されると効果が発動しない。
確実に発動させるなら状態異常対策も必要になる。
- 回復無効効果の影響化では効果が得られない事。
冬の嵐の影響下では回復効果が機能しない。回復無効状態も同様。
- フェンサーのファルコンクロウに弱い
1T目で倒されてしまうと生命保存則の恩恵を受けづらい。
- 瀕死時発動系アビリティと相性が悪い
生命保存則→瀕死時発動系アビリティ という順で発動する事から、「韋駄天」や「火事場力」との相性が悪い。
瀕死HPになっても、発動条件を満たす前に生命保存則によりHPを回復してしまい 不発になってしまう。
この時、被弾時に自動リレイズやふんばるを発動してしまった場合、リレイズ効果は消失する。
組み合わせる時は注意したい。
【補足】
アビリティリングの効果にある「白魔法Lv5・Lv6」は、対応した白魔法のみを使用できる。
例えば、白魔法Lv1(初期)のまま、各種リングをセットする事で『白魔法Lv1・5・6』を使用できる。
白魔法Lv2のデスペルなどを使う事はない。
オススメキャラアビリティ
白魔道士は「死なない」ことよりも「妨害」することが大切となる。
時間を稼ぐという意味ではどちらも同じだが、
白魔道士1人が生き残っても生命保存則の意味がないためである。
パーティ内に白魔道士よりもタフなキャラを組み込むと、
生命保存則の発動と効果を十分に活かすことができる。
☆プレッシャー・天網恢恢
味方全体を救うことがある強力なアビリティ。
多段攻撃には効果が薄い欠点を生命保存則で補える。
☆カウンター系アビリティ
サポートアビリティで習得可能なストップ付加と組み合わせて妨害できる。
確率発動ながら、防衛で使ってしまう通常攻撃が相手の動きを封じる行動にもなる。
☆睡眠無効・リボン
生命保存則は死亡時に睡眠・麻痺状態だと不発になることもあるため、
確実に発動させるために欲しい。
リボンはアスタリスク側で用意する事もできる。
オススメ合成
- 補足:アップ系の強化(Lv1→2、Lv2→3など)については省略。第3階層変化以降は、合成一覧へ
※合成で覚えた初期アビリティ(AP消費で取得可のアビリティ)以外のLv系アビリティは合成でしか上げることが出来ない。元アビリティ 第1階層変化アビリティ 第2階層変化アビリティ 第3階層変化アビリティ 精神アップ (Lv1~4)即死無効 光属性半減 光属性無効/即死無効 毒無効 火属性半減/暗闇無効 (Lv5)守りの加護Lv1 (Lv1~4)鷹の爪Lv1 (Lv1~4)文武の才Lv1
(Lv5)リボン/カウンターLv1(Lv5)リボン 星のステップLv1/虹のステップLv1 (Lv5)魔法カウンターLv1 (Lv1~2)カウンターLv1
(Lv3)オールカウンターLv1/近距離射撃(Lv5)麻痺付加 ストップ付加 即死付加/ストップ無効 麻痺無効 雷属性半減/睡眠無効 天使の加護 自動ヘイスト ストップ無効 即死無効/火属性無効 精神アップLv1 (Lv1~4)即死無効/
(Lv5)守りの加護Lv1/麻痺付加沈黙無効 風属性半減 風属性無効/沈黙無効 睡眠無効 土属性半減/麻痺無効 白魔法節約 (Lv1~3)自動シェル 即死無効 光属性半減/毒無効 知性アップLv1 (Lv1~4)毒無効
(Lv5)文武の才Lv1/沈黙付加(Lv3)MPターボLv1 (Lv1~3)自動ヘイスト ストップ無効/精神アップLv1 (Lv3)ファストステップ 星のステップLv1/天使の加護
☆天使の加護→自動ヘイスト
☆天使の加護→沈黙無効(ケットシー等のサイレス対策)
☆白魔法節約→自動シェル
☆精神アップ各Lv→即死無効からの各種属性耐性(どの範囲かわからなかったため上記一覧に色付けはしてません)
☆精神アップLv5→麻痺付加→ストップ付加
白魔法節約Lv3から合成で得られるMPターボLv1は白魔法には効果はない。
ダメージ値上限魔法
白魔法:ケアル ケアルラ ケアルダ エアロ エアロラ
精神アップで回復量あげようとしても、制限のせいでケアルラ全体でも300程度が限度です。
2012.12.19アップデート内容
●コマンドアビリティ「ケアルダ」によるHP回復量の上限をアップいたしました。(6/5アップデート)
ケアルダの回復量はアップしたが未だに上限はあるもよう。
アップデートのお知らせ(6/5)
コマンド
白魔法
習得アビリティ
名前 | 必要AP | 効果 | 防衛AI | 補足 |
---|---|---|---|---|
白魔法Lv1 | - | ケアル、 ポイゾナ、 ブラナが使えるようになる。 | 使う 不使用 不使用 | 更に魔法書が必要 |
白魔法Lv2 | AP3 | プロテス、 シェル、 エアロが使えるようになる。 | 不使用? 不使用? 使う | 更に魔法書が必要 |
白魔法Lv3 | AP5 | ケアルラ、 レイズ、 エスナが使えるようになる。 | 使う 不使用 不使用 | 更に魔法書が必要 |
白魔法Lv4 | AP7 | リフレク、 デスペル、 エアロラが使えるようになる。 | 不使用? 不使用? 使う | 更に魔法書が必要 |
以下サポートアビリティ | ||||
精神アップLv1/2/3/4/5 | 各AP3 | 精神が3/6/9/12/15上がる。 | - | 要セット Lv2~は前Lv習得で出現 |
天使の加護 | AP4 | 25%の確率で被ダメージが50%になる。 | - | 要セット |
白魔法節約Lv1/2/3 | 各AP4 | 白魔法で使用するMPが20/30/40%減る。 | - | 要セット Lv2~は前Lv習得で出現 |
アクセサリ・アビリティ
名前 | 必要AP | 効果 | 消費MP | アクセサリ条件 | 防衛AI | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
白魔法Lv5・Lv6 | - | 白魔法Lv5。エスナガ/ケアルダ/エアロガ 白魔法Lv6。ケアルガ/ホーリー/アレイズ/エスナガ+/エアロガ+ 以上が使用可能になる。 | 成長のリング・白 献身のリング | 使う | ||
生命保存則 | - | 戦闘不能になったときに味方を回復する。 | (26) | 献身のリング | 使う | (サポートアビ) |
合成アビリティ
名前 | 元アビリティ | 効果 | 生贄のジョブLv1の時の成功率 |
---|---|---|---|
自動ヘイスト | 天使の加護 | 自身に素早さ30%アップを付加する。 | 17% |
沈黙無効 | 沈黙を防ぐ。 | 27% | |
即死無効 | 精神アップLvN | 即死を防ぐ。 | (7+N*5)% |
精神アップLvN+1 | 12% | ||
麻痺付加 | 精神アップLv5 | 通常攻撃時に一定の確率で、敵を「麻痺」状態にする。 | 22% |
守りの加護Lv1 | 体力と精神が2アップする。 | 12% | |
白魔法節約Lv2 | 白魔法節約Lv1 | 白魔法で使用するMPが30%減る。 | 12% |
自動シェル | 自身に魔法防御30%アップを付加する。 | 22% | |
白魔法節約Lv3 | 白魔法節約Lv2 | 白魔法で使用するMPが40%減る | 17% |
自動シェル | 自身に魔法防御30%アップを付加する。 | 32% | |
MPターボLv1 | 白魔法節約Lv3 | 黒魔法の消費MPがやや上がり、効果もやや上がる。 | 12% |
自動シェル | 自身に魔法防御30%アップを付加する。 | 22% | |
風属性半減 | 沈黙無効 | 風属性の攻撃のダメージを半減する。 | 17% |
睡眠無効 | 睡眠を防ぐ。 | 32% | |
ストップ無効 | 自動ヘイスト | ストップを防ぐ。 | 17% |
精神アップLv1 | 精神が3アップする。 | 37% |
装備
アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値)
LV | HP | MP | 力 | 知性 | 素早さ | 体力 | 精神 | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
~40 | 105% | 115% | 105% | 110% | 110% | 110% | 115% | 110% |
41 | +94 | +30 | 106% | 111% | 111% | 111% | 116% | 111% |
42 | +94 | +30 | 107% | 112% | 112% | 112% | 117% | 112% |
43 | +94 | +30 | 108% | 113% | 113% | 113% | 118% | 113% |
44 | +94 | +30 | 109% | 114% | 114% | 114% | 119% | 114% |
45 | +94 | +30 | 110% | 115% | 115% | 115% | 120% | 115% |
46 | +94 | +30 | 111% | 116% | 116% | 116% | 121% | 116% |
47 | +94 | +30 | 112% | 117% | 117% | 117% | 122% | 117% |
48 | +94 | +30 | 113% | 118% | 118% | 118% | 123% | 118% |
4/12更新
アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定)
HP | MP | 力 | 体力 | 知性 | 精神 | 素早さ | 器用さ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- +10 | 大? +3 | - | - | - | - | - | - |
11/6更新 下段はLv1→2での上昇値
アスタリスク入手方法
コメント
- ↑ケアルガとかアレイズとか使わねえの? まぁこの白魔は擁護できないけど -- 2013-12-06 (金) 20:49:37
- そもそも作れるランクになっても白魔法Lv5以上使えるようになるのかなり先だし 運営バカじゃねーの? -- 2013-12-08 (日) 14:33:53
- がんばれば星ステ3まで行けるのか、かなり無理くさいが -- 2014-05-24 (土) 01:31:13
- 難易度を無視すれば全ジョブで星ステ3は付けられるはずだからな -- 2014-05-24 (土) 13:45:31
- 生命保存則はどう使おうか… -- 2014-08-01 (金) 00:16:30
- 遅延防衛でHP高いやつをこのジョブにすれば結構時間稼げるんじゃない? -- 2014-08-03 (日) 12:23:27
- HP高い奴にしたら1番最後に死ぬだろうがよ -- 2014-08-15 (金) 12:26:11
- ↑それもそうだな すまなかった じゃあぎゃくにHP一番低いやつのほうがいいのか? -- 2014-08-31 (日) 19:28:26
- グループの中では1番低い方が効果はある、ただ簡単に倒されるとそれはそれで防衛枠1つ損してるからそこそこ耐久出来た方がいい 例としては他がHPup2つ付けてて白魔が1つだけとか -- 2014-09-03 (水) 14:22:39
- そう。HP4,5とか付けたキャラ4体に HP4か5どっちかに精神付けたの1体これだとバランスとれると思う -- 2014-09-06 (土) 19:20:19
- 遅延防衛でHP高いやつをこのジョブにすれば結構時間稼げるんじゃない? -- 2014-08-03 (日) 12:23:27
- 生命保存則の回復量は、精神依存なのか? -- 2014-09-05 (金) 07:56:56
- らしいね でもまあそんな底上げしなくてもHP付いてないキャラMAXまで回復できる -- 2014-09-06 (土) 19:18:45
- オールカウンターのアルムにホークアイつけて、ストップ付加付き白魔めんどくせぇ。最近よく見かけるわ -- 2014-09-07 (日) 09:18:26
- ストップ付加、ホークアイ別に要らないよね? 当たらなくても状態異常だけ付加できるし。 -- 2014-11-03 (月) 12:32:42
- 状態異常ってHit不要だっけ? そんなこと無いと思うけどな・・・-- 2014-11-03 (月) 15:26:21
- 1hitでもすればいい、ということだと思います。ヴァン育成+軽装で素早さを上げていれば、韋駄天以外に0hitはないはず。 -- 2014-11-03 (月) 17:19:10
- 生命保存則・遅延防衛で使うならサポアビは精神アップLv5・自動シェル・天使の加護でOK? -- 2014-10-28 (火) 23:58:03
- 生命保存則、土葬で眠らせて倒したら、発動しなかった。サポアビにリボンを付けるのは大変だから、睡眠無効でもつけるか。 -- 2014-11-29 (土) 22:14:01
- 黙眠無効キャラだと理想的だね。 -- 2015-09-01 (火) 03:05:59
- おすすめ合成ですが、即死無効からの各種属性耐性(どの範囲かわからなかったため上記一覧に色付けはしてません)もし具体的なアビリティ名がわかる方いらっしゃったら、青字にしてくださるとありがたいです。 -- 2015-12-04 (金) 01:39:43
戦士 黒魔道士 モンク ナイト シーフ 魔法剣士 時魔道士 狩人 ヴァルキリー 赤魔道士 海賊 スーパースター ソードマスター 忍者 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ガンナー ヴァンパイア 賢者 陰陽師