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ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュ 攻略Wiki

Last-modified: 2016-09-23 (金) 20:11:51

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公式Twitter Edit

お知らせ Edit

次回イベント予告 Edit

運営からのお知らせを参照

新ジョブ追加「ガーディアン」(2017/8/9) Edit

新要素「アニマ武器」実装(2017/6/14) Edit

バトルにさらなる深みを!「アニマ武器」登場!
http://sqex-bridge.jp/information/29670


【Wiki内関連】「アニマ武器

アップデート予告(2017/2/22) Edit

2017年3月下旬、「よりイメージ通りのターン制コマンドバトルへ」
http://bravely.jp/update/20170222_qwjoinf/
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新ジョブ追加「次元管理官」(2017/1/18) Edit

新ジョブ追加「エクソシスト」(2016/8/10) Edit

神殿新機能「オーパーツ合成」実装(2016/6/8) Edit

金銀召喚の個別提供割合を表示(2016/5/30) Edit

http://sqex-bridge.jp/guest/information/18521

  • 以下の召喚につきまして、2016年4月27日(水)に
    一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が
    新たに制定したガイドラインにもとづき、個別の提供割合を表示いたしました。
    • 金召喚
    • 銀召喚
    • 11連金召喚パック(SR+以上1体確定枠の個別提供割合)
    • SR転生召喚
  • なお、下記は、ガイドラインに則り、個別の提供割合表示の対象外としています。
    • ノーマル召喚
    • 栄誉召喚
    • 各儀式
    • SR+輪廻召喚

新規ユーザー様応援キャンペーン実施☆(10/30-12/5 延長中) Edit

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・期間限定で、プレイヤーランク13を達成するまでの間は消費EPナシでプレイできる!【延長】
(詳細)
H/Y/N共通 http://sqex-bridge.jp/guest/information/3197

お知らせ(今後について) Edit

[4Gamer.net]「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」にパーティ構成の幅が広がる新要素が登場。プリンの新コスチュームも明らかになった開発者インタビューを掲載(2016/03/15) Edit

http://www.4gamer.net/games/190/G019029/20160314071/
(要約)

  • ジョブ
    • 「皇帝」は修正予定なし
    • 次の追加ジョブ候補は、「ウィザード」「占星術師」「チャリオット」「妖狐」「パティシエ」(夏ごろ)
      ⇒「エクソシスト
  • Ver3.0とは? 
    • ローグライクの常設コンテンツを企画するも取りやめた。簡略化・期間限定化して導入検討中
  • 今後
    • キャラクターの育成最大値を伸ばす「新しい神殿機能」を準備中 (新ジョブよりも前に)
      ⇒「神殿」 「オーパーツ
    • ゆびさっく先生描き下ろしプリンのコスチュームチェンジバージョンを順次公開予定
    • (長期的には)プレイヤー同士の横のつながりを大事にしたコンテンツや、ギルド系のコンテンツを検討中

[電撃App]『ブレイブリーアーカイブ』開発秘話。協力プレイの進捗やタイトルの伏線のヒントも【アプリインタビュー】(2015/3/7) Edit

http://dengekionline.com/elem/000/001/010/1010253/
(関連要旨)

  • 3周年に向けて『プレイングブレージュ』も“Ver3.0”へ大幅進化
  • サービスが終わるというウワサはデマ(笑)

[4Gamer.net]「ブレイブリーデフォルトPB」は今後も続きます──ネット上に飛び交う噂を払拭する山中プロデューサーインタビュー(2015/2/13) Edit

http://www.4gamer.net/games/190/G019029/20150210124/
(要点)

  • 現在は夏〜秋の実装に向けて「バージョン3.0」の開発が進行中
  • チャネリング先を増やすことを検討中
  • セカンドのキャラクター,アーカイブオリジナルの新キャラクターもPBに登場の準備中
  • 「サンタゴブリンを探せ!」に近い形の新イベントを検討中

[4Gamer.net]プロデューサーインタビュー(2014/2/8) Edit

『一周年を迎えた「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」。
山中プロデューサーに一年を振り返っての感想と今後の展開について聞いてみた』
重要 http://www.4gamer.net/games/190/G019029/20140207030/

...
  • ジョブ固定のSRキャラの調整
  • 2014年前半…「安心」 既存のシステムの見直し(GvGの見直し、PvPの強化等)
  • 2014年後半…「革新」 新しいものを導入



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    情報元:4gamer.net

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