コメント/データ/マップチップ
Last-modified: 2014-06-15 (日) 19:43:09
データ/マップチップ
- モンスターから得られる経験値は防御の5分の1。ただしラミアは防御161に対し経験32。 --
- 上記は勝利時。敗北時はさらに半分になる。攻撃合計>防御合計を目指すといい。 --
- 大平地でエレメント水、土ばかり@ナガミミ --
- 大平地はムシビトも水土ですねー。合計値が他の秘境と同じくらいで。 --
- 同じ平地でもLV1では水と土、LV2だと風と火・・・モンスターの顔ぶれによらなくね? --
- 秘境を持てる数はレベルによって変わったりしますか? --
- 増えないです。一度解放してよりレベルの高い秘境を占領しましょう --
- 秘境の取得エレメント修正されたようで、今Lv1大山岳で500/日取れる --
- 防御力と勝利は同じ値だし、殲滅は2倍ですよね? --
- 必要攻撃力の項目必要ないですよね? --
- 経験値は同じマップチップレベルでも、ダンジョンのレベルによって違う様です。 --
- ダンジョンのレベルではなく、距離補正では? --
- 距離ボーナス15分=1.0倍、30分=2.1倍、45分=3.2倍、60分=4.3倍 --
- 必要攻撃力の勝利列を消す場合「勝利には相手防御力を上回る攻撃力が必要」とか記載しておくべきだと思いますが、どうでしょう? --
- 距離補正ってエレメントとコインにも乗るの? --
- えっと、距離補正が1つ分の距離15分・1倍で2つ分の距離30分・2.1倍と距離1つにつき15分づつ1.1倍増加かな? --
- 砦の防御力は砦自体のLvに、突破力はMapのLvに依存 --
- 防御力の6倍の攻撃力で兵士は無被害になるらしいです --
- LV5平地のエレメント所得量はおそらく10125、秘境のエレメントはLV1上がるにつれてエレメント所得量が3倍される --
- 行き止まりの秘境保持禁止とかここに書く内容じゃねーだろ 身内でやってろ --
- 身内でやることにしました。当調査隊はこのWIKIから消えます。 --
- 大平地Lv4、全エレメント×3125だったよ? --
- ↑3 俺んとこドコのマップの秘境捨てろなんてメッセージ来たよ・・・ --
- 攻撃力って、たしか、体力も影響したよな? --
- グリムリーパーがクリーパーに見えた俺は疲れてるのだろうか --
- ↑↑ヒーローのところを見るに残り体力が上乗せされるらしい ↑死神が這い寄ってくるのか。憑かれてるな --
- 平地lv2の殲滅はたぶん5000くらい --
- 防御×5.525を上回れば無損害 --
- 損害率5%以下じゃ無くて、無傷勝利の数値を教えて欲しい --
- この表作られたときは無被害が出せない仕様のときだったから仕方ないよね --
- 無被害5.45倍と聞いたことある気がしますが、私は怖いので6倍でだしてますね --
- 某HPより無被害5.525らしい --
- 平地5 559.000で無被害確認しました --
- 大平地 5,568,961で被害無しでした。一応書いときます。 --
- 大平地 5,512,117 無傷 --
- 大平地 5,508,835 被害有 --
- ↑の結果から無被害のボーダー5.520~5.525倍の間かと思われます。5.55倍以上で出しとけば確実。 --
- 空なのもアレなんでとりあえず5.525倍で無被害を記載。 --
- 見づらいから色分け。平地とりあえず紫にしちゃったけどしっくりこない… --
- 無被害で大湖畔Lv4距離5:約8万コイン約1万3千エレメント、距離6:約10万コイン約1万6千エレメント出た・・・2時間で距離6戻れるなら稼ぎとして最高だね --
- ↑の約なのは4ケタ以降あいまいに記憶していたので --
- モバげーの奴無被害がなくなってる・・ --
- ここニコアプリのwikiだからねー。どっかに書いとくか --
- 色分け、平地は紫より白がいいのでは?紫はどっちかっていうと魔石ゾーンっぽい --
- じゃあ白 --
- 森林を濃いめの緑に、平地を黄緑に、というのはどうでしょう --
- 一応やってみたけど俺はとくに見辛いとも思わんしめんどくせえからこれ以上は自分でやってくれ --
- これはイイ!b --
- 砦戦の無被害も5.525倍で無被害なんだろうかね?今のところそれでいけてる気はするんだけど --
- 秘境4の経験値:荒>山≒森>湖=平 秘境5の経験値:荒=湖>山=森>平 --