データ/転職

Last-modified: 2014-01-22 (水) 00:16:53

ヒーローはレベル40で転職が可能になります。
転職時にヒーローのレアリティと転職回数に応じたボーナスPPとヒーローのジョブクラスに応じた内政に役立つ、スキルが入手できます。


転職

  • レベル40のヒーローのみ転職する事ができる。
  • 好きな職業に変えることができる。
  • ヒーローのレアリティと転職回数に応じたボーナスPPとヒーローのジョブクラスに応じた内政に役立つ、スキルを入手できる。
  • 転職の際、手に入るスキルはパーティースキル等と違い、ヒーロースキル画面から発動させる必要がある。
  • 転職を行うとヒーローのレベルは1に戻りパラメータが初期化される。
  • 伝承にて上昇した攻撃力と防御力は初期化されない。
    ※ただし、実際に上乗せされる攻撃力と防御力は、転職後のヒーローのパラメータで上昇可能できる数値で制限される。
  • 転職後のレベルアップは、転職回数により必要経験値が増加する。
  • 転職できる回数は、2回に周回数から1を引いた数を加えた回数まで。2周目なら『2(回)+2(周目)-1』で3回となる。
  • スキル発動後、再発動には5日間のインターバルが必要。
  • 【効果時間:即時】以外のスキルは、その効果が続く限り重複して発動させることができない。例えばメディックの【医学的育成術】は【効果時間:即時】なためインターバル終了後であれば当該スキルを持つヒーロ分だけ発動させることが出来るが、モンクの【師匠の意志】はその効果が継続している間は重ねてスキルを発動させることができない。【攻撃陣-偃月-】を2度掛けで50%にしようなんてもってのほか。

職業・スキル一覧

モンク

属性クラス名スキル効果
ヘルバスター一子相伝伝承に必要なエレメントが25%減少 【効果時間:24時間】
ヒートソウル免許皆伝伝承での能力上昇値が10%上昇 【効果時間:4時間】
ハーミット師匠の教え修行に必要なエレメントが25%減少 【効果時間:24時間】
オーラガーディアン師匠の意志修行で取得できる経験値が25%上昇 【効果時間:24時間】

ファイター

属性クラス名スキル効果
デストロイヤー突衛陣-方円-砦防衛時の必要突破力が1000増加 【効果時間:24時間】
デススレイヤー突破陣-鋒矢-砦攻撃時の突破力が1000増加 【効果時間:24時間】
クロッシングナイト防御陣-魚鱗-防御力が25%上昇 【効果時間:24時間】
ブレイブブレイバー攻撃陣-偃月-攻撃力が25%上昇 【効果時間:24時間】

スミス

属性クラス名スキル効果
オーパーツギャザー気の錬金術エナジージュエルを入手 【効果時間:即時】
ファントムドール心の錬金術マインドジュエルを入手 【効果時間:即時】
メタルスミス匠の魂装備強化の成功率が10%上昇 【効果時間:4時間】
アースマイスター匠の心装備強化に必要なコインが25%減少 【効果時間:24時間】

メディック

属性クラス名スキル効果
デビルキャスター悪魔的召喚術研究済み兵種をランダムで200体付与 【効果時間:即時】
カーディナルビショップ神秘的訓練術兵士訓練時間を25%短縮 【効果時間:24時間】
エーテルメディック衛生的回復術待機中の全てのヒーローの体力を全回復 【効果時間:即時】
ゴッドナレッジ医学的育成術ヒーロー契約書を入手 【効果時間:即時】

ハンター

属性クラス名スキル効果
マーダーニンジャ忍の本能戦闘でパーティーの移動速度が25%上昇 【効果時間:24時間】
アサシンレイド凶手の罠他ユーザーからの秘境への攻撃を無効にする 【効果時間:4時間】
レイハンター光の退却帰還中の全パーティーを帰還させる 【効果時間:即時】
トリックスター星の攪乱進軍中の全パーティーを帰還開始させる 【効果時間:即時】

ノーブル

属性クラス名スキル効果
セイクリッドルーラー報酬指令戦闘で取得できるエレメントが25%上昇 【効果時間:24時間】
アメージングジェネラル成長指揮戦闘で取得できる経験値が10%上昇 【効果時間:24時間】
プラチナカイゼル領地改善領地で取得できるコインが25%上昇 【効果時間:24時間】
ジャッジメントキング節約歳入領地の人口×100のコインを取得 【効果時間:即時】

タレント

属性クラス名スキル効果
ロイヤルピエロット自由な演技他国家所有ダンジョンでのトレジャーハントと修行が可能 【効果時間:4時間】
ドリームバード幸せな詩トレジャーハントでの運が50%上昇 【効果時間:24時間】
トワイライトダンサー妖艶な踊りランダムで何かの装備を入手 【効果時間:即時】
イノセントアイドル無垢な歌声ランダムで何かのアイテムを入手 【効果時間:即時】

アイテム入手スキルで手に入るアイテムの検証

コメント

  • プラチナ5回転職で150PP確認 -- 2013-12-03 (火) 21:40:18
  • 忍の本能の能力ってどういうものなんでしょうか・・・発動させても移動速度は変わらないようなんですが、どなたかご存知ですか? -- 2013-03-17 (日) 22:33:43
    • そのマスの最低限必要な時間(5マス先なら5分)を下回ることがないので、既に最低時間ならば効果はないみたいです。効果自体は、おそらくハンターのパーティースキルと同じだと思われます(移動時間そのものを割合軽減) -- 2013-03-18 (月) 20:01:42
      • 25%上乗せで最短速度になるパーティー速度336を作成→スキル発動:数値変化なし、出撃してみるものの往復共に速度336での出撃・帰還速度でした -- 2013-03-20 (水) 11:09:17
      • 先日改めて発動してみた結果、おっしゃるとおり、時間自体の割合軽減でした。結論から言うと速度の高いパーティーが多いと恩恵はかなり微々たるもの(むしろ0に近い)ですがLv5秘境用パーティー等遅いパーティーの場合かなり有用できるといった感じです -- 2013-03-25 (月) 08:23:46
    • 結局忍びの本能込みで最高速度出す場合、410必要…ほとんど誤差 -- 2014-01-22 (水) 00:16:52
  • 無垢な歌声結果。2回やって、経験の実完熟とマインドジェムでした。 -- 2013-03-03 (日) 11:56:30
  • 攻撃陣-偃月-攻撃力25%upの効果範囲検証。スキル発動での見た目の数値変化はありません。戦闘時の総攻撃力(武器攻撃力・体力・兵士攻撃力含む)に25%上乗せされる形となります。 -- 2013-03-03 (日) 11:32:17
    • 防御の方も同じ感じだと思います。 -- 2013-03-03 (日) 11:34:12
    • スキル発動時はLv5秘境無傷が約5525000から約4420000まで下がります。実際突撃して確認。 -- 2013-03-03 (日) 11:48:21
  • ボーナスPPはプラチナ2回目で60 おそらく全レアリティにおいて1回目の倍で確定 -- 2013-02-18 (月) 17:07:49