データ/マップチップ

Last-modified: 2014-06-15 (日) 19:43:09

目次

マップについて

  • 出現モンスターのパターンや数は、全てマップチップに依存している模様。
    土地や種族は恐らく無関係。
  • 戦闘により獲得する経験値・エレメント・コインは倒したモンスターの戦闘力の数値に依存する。
    • ヒーロー経験値は撃破戦力合計値の1/5を参加メンバーで分配する
    • ユーザー経験値は撃破戦力合計値の1/20
    • コインは撃破戦力合計値の1/16
      • ヤフーモバゲー版では撃破戦力合計値の1/160
    • エレメントは撃破戦力合計値の1/100。属性は倒したモンスターの兵種による。
      • 水…ラミア系、ハーピー系
      • 炎…オーガ系、デュラハン系
      • 風…パペット系、ワーウルフ系
      • 土…ドラゴン系、ゴブリン系
      • サイクロプス系からは各エレメントが1/4ずつ手に入る
  • 制限LVはパーティーの合計LVで出撃決定時に計算される。
  • 総攻撃力は以下の式で出したパーティ内各キャラの攻撃力を合算したもの。
    • ヒーローの残存HP+ヒーローの装備なし攻撃力×{100+サポート+戦闘スキル(%)}+装備攻撃力+兵士数×兵士攻撃力×0.005×{{素の統率×(100+サポート+戦闘スキル)(%)}+装備補正統率+200+種族補正(0or100)}
  • 平地・秘境共に、勝利に必要な攻撃力はモンスターの防御力となる。
    また、殲滅(モンスターの全滅)に必要な攻撃力は防御力の2倍、無被害に必要な攻撃力は同5.525倍となる。(無被害については暫定値)
    • ヤフーモバゲー版では、内部の被害率計算がニコ鯖版とは異なるため、そもそも「無被害攻撃」は不可能なので注意が必要(2013/8/7現在)

平地

名前入手しやすい
エレメント
出撃必要攻撃力
レベルモンスター防御力勝利殲滅無被害

水のエレメントLv1ハーピーx339909901,9805,470
Lv2ラミアx10
ハーピーx46
2,9902,9905,98016,520
Lv3エキドナx15
セイレーンx70
9,0309,03018,06049,891
Lv4エキドナx40
セイレーンx202
25,00025,00050,000138,125
Lv5メドゥーサx80
ディーライx404
100,000100,000200,000552,500

火のエレメントLv1デュラハンx189909901,9805,470
Lv2オーガx24
デュラハンx28
2,9802,9805,96016,465
Lv3トロールx38
グリムリーパーx41
9,0709,07018,14050,112
Lv4トロールx105
グリムリーパーx113
25,03025,03050,060138,291
Lv5ベルグフォルクx208
ハデスx228
100,080100,480200,960555,152

風のエレメントLv1ワーウルフx289809801,9605,415
Lv2パペットx14
ワーウルフx42
3,0103,0106,02016,631
Lv3タロスx20
ガルムx66
9,0209,02018,04049,836
Lv4タロスx57
ガルムx178
25,00025,00050,000138,125
Lv5ゴーレムx114
ウルフヘズナルx356
100,000100,000200,000552,500

土のエレメントLv1ゴブリンx401,0001,0002,0005,525
Lv2ドラゴンx15
ゴブリンx60
3,0003,0006,00016,575
Lv3ラドンx22
ホブゴブリンx92
9,0009,00018,00049,725
Lv4ラドンx62
ホブゴブリンx252
25,00025,00050,000138,125
Lv5コウリュウx125
アンシーリーコートx500
100,000100,000200,000552,500

全てのエレメント
(場所により差あり)
Lv1ハーピーx16
ゴブリンx20
9809801,9605,415
Lv2サイクロプスx7
デュラハンx18
ワーウルフx28
2,9502,9505,90016,299
Lv3ギガンデスx11
ラドンx15
ホブゴブリンx60
9,0809,08018,16050,167
Lv4ギガンデスx30
エキドナx25
トロールx71
24,97024,97049,940137,960
Lv5ヘカトンケイルx60
コウリュウx83
ゴーレムx75
99,80099,800199,600551,395

秘境

名前入手しやすい
エレメント
出撃必要攻撃力秘境管理
レベルモンスター防御力勝利殲滅無被害取得
エレメント


水のエレメントLv1ハーピーx3309,9009,90019,80054,698水x500
Lv2ラミアx100
ハーピーx460
29,90029,90059,800165,198水x1500
Lv3エキドナx150
セイレーンx700
90,30090,300180,600498,908水x4500
Lv4エキドナx400
セイレーンx2020
250,000250,000500,0001,381,250水x12500
Lv5メドゥーサx800
ディーライx4040
1,000,0001,000,0002,000,0005,525,000水x50000


火のエレメントLv1デュラハンx1809,9009,90019,80054,698火x500
Lv2オーガx240
デュラハンx280
29,80029,80059,600164,645火x1500
Lv3トロールx380
グリムリーパーx410
90,70090,700181,400501,118火x4500
Lv4トロールx1050
グリムリーパーx1130
250,030250,030500,0601,381,416火x12500
Lv5ベルグフォルクx2080
ハデスx2280
1,000,8001,004,8002,009,6005,551,520火x50000


風のエレメントLv1ワーウルフx2809,8009,80019,60054,145風x500
Lv2パペットx140
ワーウルフx420
30,10030,10060,200166,303風x1500
Lv3タロスx200
ガルムx660
90,20090,200180,400498,355風x4500
Lv4タロスx570
ガルムx1780
250,000250,000500,0001,381,250風x12500
Lv5ゴーレムx1140
ウルフヘズナルx3560
1,000,0001,000,0002,000,0005,525,000風x50000


土のエレメントLv1ゴブリンx40010,00010,00020,00055,250土x500
Lv2ドラゴンx150
ゴブリンx600
30,00030,00060,000165,750土x1500
Lv3ラドンx220
ホブゴブリンx920
90,00090,000180,000497,250土x4500
Lv4ラドンx620
ホブゴブリンx2520
250,000250,000500,0001,381,250土x12500
Lv5コウリュウx1250
アンシーリーコートx5000
1,000,0001,000,0002,000,0005,525,000土x50000


各種エレメント
(場所により差あり)
Lv1ハーピーx160
ゴブリンx200
9,8009,80019,60054,145全てx125
Lv2サイクロプスx70
デュラハンx180
ワーウルフx280
29,50029,50059,000162,988全てx375
Lv3ギガンデスx110
ラドンx150
ホブゴブリンx600
90,80090,800181,600501,670全てx1125
Lv4ギガンデスx300
エキドナx250
トロールx710
249,700249,700499,4001,379,593全てx3125
Lv5ヘカトンケイルx600
コウリュウx830
ゴーレムx750
998,000998,0001,996,0005,513,950全てx12500

距離ボーナスについて

進軍した距離により、経験値・エレメント・コインにボーナスが加算されます。

距離倍率
1(15分)1.0
2(30分)2.1
3(45分)3.2
4(60分)4.3
5(75分)5.4
6(90分)6.5
7(105分)7.6
8(120分)8.7
9(135分)9.8

勝利するには参加ギルドメンバーの合計攻撃力と砦の防御力から被害率を計算し
ギルドメンバーの合計突破力から被害率分を差し引き、砦の突破力を上回らなければならない。
突破力は砦LVでなくダンジョンLVに依存する。

砦のLV防御力
1102,400
2300,400
3902,400
42,504,940
511,198,880

必要突破力

ダンジョンLV突破力宣戦布告必要メンバー数
11,0005
25,00010
330,00015
4360,00020
55,000,00025

コメント

  • 無被害で大湖畔Lv4距離5:約8万コイン約1万3千エレメント、距離6:約10万コイン約1万6千エレメント出た・・・2時間で距離6戻れるなら稼ぎとして最高だね -- 2013-04-11 (木) 03:24:50
  • ↑の約なのは4ケタ以降あいまいに記憶していたので -- 2013-04-11 (木) 03:26:08
  • モバげーの奴無被害がなくなってる・・ -- 2013-07-18 (木) 10:40:23
  • ここニコアプリのwikiだからねー。どっかに書いとくか -- 2013-07-18 (木) 12:35:33
  • 色分け、平地は紫より白がいいのでは?紫はどっちかっていうと魔石ゾーンっぽい -- 2013-07-30 (火) 11:30:36
  • じゃあ白 -- 2013-07-30 (火) 13:44:38
  • 森林を濃いめの緑に、平地を黄緑に、というのはどうでしょう -- 2013-07-31 (水) 11:52:05
    • 一応やってみたけど俺はとくに見辛いとも思わんしめんどくせえからこれ以上は自分でやってくれ -- 2013-08-04 (日) 15:55:00
  • これはイイ!b -- 2013-08-05 (月) 14:21:15
  • 砦戦の無被害も5.525倍で無被害なんだろうかね?今のところそれでいけてる気はするんだけど -- 2013-11-23 (土) 07:39:39
  • 秘境4の経験値:荒>山≒森>湖=平 秘境5の経験値:荒=湖>山=森>平 -- 2014-06-15 (日) 19:43:09