職業・クラス
ヒーローはいずれかの職業に就いています。
職業はそれぞれ別個のスキルを持ち、ヒーローレベルアップ時のパラメータボーナスに影響します。
新規スタート時に選べるヒーローはそれぞれ決められた職業に就いていますが、
後で雇用したヒーローの職業はランダムで決定され、現時点では職業を選ぶ事や変更する事はできません。
- 目次
クラスアップ
それぞれの職業には下位クラス・上位クラス・最上位クラス・最終クラスがあり、下位クラスからスタートします。
ヒーローレベルが10になり次のレベルまでの必要経験値が0になると「クラスアップ可能」の表示が出現し、
ジェムアイテムを使用することで上位クラスにクラスアップし、同時にレベル11に上昇します。
ジェムアイテムには、サポート系の能力が高くなるクラスにチェンジできる「マインドジェム」と、
バトル系の能力が高くなるクラスにチェンジできる「エナジージェム」の2種類があります。
ジェムはクエストやトレジャーハントで入手できます。
ヒーローレベルが20になり次のレベルまでの必要経験値が0になると再度「クラスアップ可能」の表示が出現し、
上位クラスから最上位クラスへのクラスアップが可能になります。
クラスアップにはジェムの代わりにジュエルを使います。
ヒーローレベルが30になり次のレベルまでの必要経験値が0になると再度「クラスアップ可能」の表示が出現し、
最上位クラスから最終クラスへのクラスアップが可能になります。
クラスアップにはフォーススフィアを使います。
職業・クラス一覧
モンク
パーティースキル名 | 効果 | ||||||||||||
タフネス | 一定確率で体力減少値減少! | ||||||||||||
サポートスキル名 | 効果 | ||||||||||||
師の激励 | パーティーヒーローの体力上昇! | ||||||||||||
属性 | クラス名 | ヒーローレベルアップ時の上昇値 | クラス別% | 必要アイテム | |||||||||
体力 | 攻撃 | 防御 | 回復 | 速度 | 統率 | 運 | PT | サポート | |||||
見習いモンク | 400 | 100 | 100 | 10 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0.1 | ||||
バスター | 800 | 250 | 150 | 10 | 2 | 0 | 1 | 5 | 0.2 | エナジージェム | |||
グランドバスター | 1200 | 300 | 150 | 20 | 3 | 1 | 3 | エナジージュエル | |||||
ヘルバスター | 1500 | 400 | 150 | 20 | 3 | 1 | 3 | フォーススフィア | |||||
スピリットソウル | 1100 | 200 | 250 | 30 | 3 | 2 | 2 | 6 | 0.8 | マインドジュエル | |||
ヒートソウル | 1400 | 250 | 300 | 30 | 3 | 2 | 2 | フォーススフィア | |||||
トレーナー | 700 | 150 | 250 | 20 | 2 | 1 | 0 | マインドジェム | |||||
マスターモンク | 1100 | 250 | 200 | 30 | 3 | 2 | 2 | エナジージュエル | |||||
ハーミット | 1400 | 300 | 250 | 30 | 3 | 2 | 2 | フォーススフィア | |||||
エナジーアーマー | 1000 | 150 | 300 | 40 | 3 | 3 | 1 | マインドジュエル | |||||
オーラガーディアン | 1300 | 150 | 350 | 50 | 3 | 3 | 1 | フォーススフィア |
転職スキル
属性 | クラス名 | スキル | 効果 | ||
ヘルバスター | 一子相伝 | 伝承に必要なエレメントが25%減少 【効果時間:24時間】 | |||
ヒートソウル | 免許皆伝 | 伝承での能力上昇値が10%上昇 【効果時間:4時間】 | |||
ハーミット | 師匠の教え | 修行に必要なエレメントが25%減少 【効果時間:24時間】 | |||
オーラガーディアン | 師匠の意志 | 修行で取得できる経験値が25%上昇 【効果時間:24時間】 |
ファイター
パーティースキル名 | 効果 | ||||||||||||
クリティカル | 一定確率でパーティーの攻撃力上昇! | ||||||||||||
サポートスキル名 | 効果 | ||||||||||||
剣の舞 | パーティーヒーローの攻撃力上昇! | ||||||||||||
属性 | クラス名 | ヒーローレベルアップ時の上昇値 | クラス別% | 必要アイテム | |||||||||
体力 | 攻撃 | 防御 | 回復 | 速度 | 統率 | 運 | PT | サポート | |||||
見習いファイター | 200 | 200 | 50 | 10 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.1 | ||||
スレイヤー | 500 | 400 | 100 | 10 | 2 | 1 | 1 | 5 | 0.2 | エナジージェム | |||
カーネイジ | 600 | 600 | 150 | 20 | 3 | 1 | 3 | 10 | 0.3 | エナジージュエル | |||
デストロイヤー | 700 | 750 | 150 | 20 | 4 | 1 | 3 | 20 | 0.6 | フォーススフィア | |||
デーモンスレイヤー | 500 | 550 | 200 | 30 | 3 | 2 | 2 | 6 | 0.8 | マインドジュエル | |||
デススレイヤー | 600 | 700 | 200 | 40 | 3 | 2 | 2 | 12 | 1.6 | フォーススフィア | |||
デュエリスト | 300 | 350 | 150 | 30 | 2 | 2 | 0 | 2 | 0.5 | マインドジェム | |||
エターナルファイター | 400 | 550 | 200 | 40 | 3 | 2 | 2 | 8 | 0.6 | エナジージュエル | |||
クロッシングナイト | 400 | 700 | 200 | 40 | 3 | 4 | 2 | 16 | 1.2 | フォーススフィア | |||
インペリアルブレイバー | 300 | 500 | 250 | 50 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | マインドジュエル | |||
ブレイブブレイバー | 300 | 650 | 300 | 50 | 3 | 4 | 1 | 6 | 2 | フォーススフィア |
転職スキル
属性 | クラス名 | スキル | 効果 | ||
デストロイヤー | 突衛陣-方円- | 砦防衛時の必要突破力が1000増加 【効果時間:24時間】 | |||
デススレイヤー | 突破陣-鋒矢- | 砦攻撃時の突破力が1000増加 【効果時間:24時間】 | |||
クロッシングナイト | 防御陣-魚鱗- | 防御力が25%上昇 【効果時間:24時間】 | |||
ブレイブブレイバー | 攻撃陣-偃月- | 攻撃力が25%上昇 【効果時間:24時間】 |
スミス
パーティースキル名 | 効果 | ||||||||||||
ディフエレクト | 一定確率でパーティーの防御力上昇! | ||||||||||||
サポートスキル名 | 効果 | ||||||||||||
鉄壁の盾 | パーティーヒーローの防御力上昇! | ||||||||||||
属性 | クラス名 | ヒーローレベルアップ時の上昇値 | クラス別% | 必要アイテム | |||||||||
体力 | 攻撃 | 防御 | 回復 | 速度 | 統率 | 運 | PT | サポート | |||||
見習いスミス | 200 | 50 | 200 | 10 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0.1 | ||||
クラフトマン | 400 | 150 | 350 | 20 | 2 | 0 | 2 | 5 | 0.2 | エナジージェム | |||
アンティークギャザー | 600 | 300 | 500 | 20 | 3 | 1 | 2 | 10 | 0.3 | エナジージュエル | |||
オーパーツギャザー | 600 | 300 | 650 | 20 | 3 | 1 | 4 | フォーススフィア | |||||
パペッター | 500 | 250 | 550 | 30 | 3 | 2 | 1 | 6 | 0.8 | マインドジュエル | |||
ファントムドール | 500 | 250 | 700 | 30 | 5 | 2 | 1 | 12 | 1.6 | フォーススフィア | |||
アーマースミス | 300 | 100 | 400 | 30 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | マインドジェム | |||
ダークスミス | 400 | 200 | 550 | 40 | 3 | 2 | 2 | 8 | 0.6 | エナジージュエル | |||
メタルスミス | 400 | 250 | 750 | 40 | 3 | 2 | 2 | 16 | 1.2 | フォーススフィア | |||
ホーリースミス | 300 | 150 | 600 | 50 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | マインドジュエル | |||
アースマイスター | 300 | 150 | 850 | 50 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | フォーススフィア |
転職スキル
属性 | クラス名 | スキル | 効果 | ||
オーパーツギャザー | 気の錬金術 | エナジージュエルを入手 【効果時間:即時】 | |||
ファントムドール | 心の錬金術 | マインドジュエルを入手 【効果時間:即時】 | |||
メタルスミス | 匠の魂 | 装備強化の成功率が10%上昇 【効果時間:4時間】 | |||
アースマイスター | 匠の心 | 装備強化に必要なコインが25%減少 【効果時間:24時間】 |
メディック
パーティースキル名 | 効果 | ||||||||||
ヒーリング | 一定確率でパーティー兵士の被害率減少! | ||||||||||
サポートスキル名 | 効果 | ||||||||||
治癒の薬箱 | パーティーヒーローの回復力上昇! | ||||||||||
属性 | クラス名 | ヒーローレベルアップ時の上昇値 | 必要アイテム | ||||||||
体力 | 攻撃 | 防御 | 回復 | 速度 | 統率 | 運 | |||||
見習いメディック | 100 | 100 | 100 | 40 | 1 | 0 | 0 | ||||
ビショップ | 300 | 250 | 100 | 70 | 2 | 0 | 1 | エナジージェム | |||
ネクロマンサー | 500 | 300 | 150 | 100 | 3 | 1 | 2 | エナジージュエル | |||
デビルキャスター | 700 | 300 | 150 | 130 | 3 | 1 | 2 | フォーススフィア | |||
アークビショップ | 400 | 250 | 250 | 110 | 3 | 1 | 1 | マインドジュエル | |||
カーディナルビショップ | 600 | 250 | 250 | 140 | 3 | 1 | 1 | フォーススフィア | |||
エリートメディック | 200 | 100 | 250 | 80 | 2 | 1 | 0 | マインドジェム | |||
ルーンメディック | 400 | 200 | 300 | 110 | 3 | 1 | 1 | エナジージュエル | |||
エーテルメディック | 600 | 200 | 300 | 140 | 3 | 1 | 1 | フォーススフィア | |||
ゴッドハンド | 300 | 100 | 350 | 120 | 3 | 2 | 1 | マインドジュエル | |||
ゴッドナレッジ | 500 | 100 | 350 | 150 | 3 | 2 | 1 | フォーススフィア |
転職スキル
属性 | クラス名 | スキル | 効果 | ||
デビルキャスター | 悪魔的召喚術 | 研究済み兵種をランダムで200体付与 【効果時間:即時】 | |||
カーディナルビショップ | 神秘的訓練術 | 兵士訓練時間を25%短縮 【効果時間:24時間】 | |||
エーテルメディック | 衛生的回復術 | 待機中の全てのヒーローの体力を全回復 【効果時間:即時】 | |||
ゴッドナレッジ | 医学的育成術 | ヒーロー契約書を入手 【効果時間:即時】 |
ハンター
パーティースキル名 | 効果 | ||||||||||
ハイムーブ | 一定確率でパーティー帰還速度上昇! | ||||||||||
サポートスキル名 | 効果 | ||||||||||
無音の疾走 | パーティーヒーローの速度上昇! | ||||||||||
属性 | クラス名 | ヒーローレベルアップ時の上昇値 | 必要アイテム | ||||||||
体力 | 攻撃 | 防御 | 回復 | 速度 | 統率 | 運 | |||||
見習いハンター | 200 | 100 | 50 | 10 | 4 | 0 | 0 | ||||
アサシン | 400 | 200 | 100 | 20 | 7 | 0 | 1 | エナジージェム | |||
イービルニンジャ | 600 | 300 | 100 | 20 | 10 | 1 | 3 | エナジージュエル | |||
マーダーニンジャ | 700 | 350 | 100 | 20 | 13 | 1 | 3 | フォーススフィア | |||
アサシンナイト | 500 | 250 | 150 | 30 | 10 | 2 | 2 | マインドジュエル | |||
アサシンレイド | 500 | 300 | 150 | 30 | 14 | 2 | 2 | フォーススフィア | |||
ハイハンター | 300 | 150 | 150 | 30 | 7 | 1 | 0 | マインドジェム | |||
ドラゴンハンター | 400 | 200 | 200 | 40 | 10 | 2 | 2 | エナジージュエル | |||
レイハンター | 400 | 250 | 200 | 40 | 14 | 2 | 2 | フォーススフィア | |||
クイックスター | 300 | 150 | 250 | 50 | 10 | 3 | 1 | マインドジュエル | |||
トリックスター | 300 | 150 | 300 | 60 | 13 | 3 | 1 | フォーススフィア |
転職スキル
属性 | クラス名 | スキル | 効果 | ||
マーダーニンジャ | 忍の本能 | 戦闘でパーティーの移動速度が25%上昇 【効果時間:24時間】 | |||
アサシンレイド | 凶手の罠 | 他ユーザーからの秘境への攻撃を無効にする 【効果時間:4時間】 | |||
レイハンター | 光の退却 | 帰還中の全パーティーを帰還させる 【効果時間:即時】 | |||
トリックスター | 星の攪乱 | 進軍中の全パーティーを帰還開始させる 【効果時間:即時】 |
ノーブル
パーティースキル名 | 効果 | ||||||||||||
リーダーシップ | 一定確率で兵士攻撃力、防御力が上昇! | ||||||||||||
サポートスキル名 | 効果 | ||||||||||||
英才の策 | パーティーヒーローの統率力上昇! | ||||||||||||
属性 | クラス名 | ヒーローレベルアップ時の上昇値 | クラス別% | 必要アイテム | |||||||||
体力 | 攻撃 | 防御 | 回復 | 速度 | 統率 | 運 | PT | サポート | |||||
見習いノーブル | 100 | 100 | 100 | 0 | 1 | 4 | 0 | 1 | 0.1 | ||||
オーバールック | 200 | 200 | 150 | 0 | 2 | 8 | 1 | 5 | 0.2 | エナジージェム | |||
レギオンルーラー | 400 | 300 | 200 | 10 | 3 | 9 | 3 | 10 | 0.3 | エナジージュエル | |||
セイクリッドルーラー | 400 | 400 | 200 | 10 | 3 | 12 | 3 | 20 | 0.6 | フォーススフィア | |||
グレートジェネラル | 300 | 250 | 200 | 20 | 3 | 10 | 3 | 6 | 0.8 | マインドジュエル | |||
アメージングジェネラル | 300 | 250 | 200 | 20 | 5 | 13 | 3 | 12 | 1.6 | フォーススフィア | |||
アリストクラット | 200 | 150 | 200 | 10 | 2 | 7 | 1 | 2 | 0.5 | マインドジェム | |||
ゴールドカイゼル | 300 | 200 | 250 | 30 | 3 | 10 | 2 | 8 | 0.6 | エナジージュエル | |||
プラチナカイゼル | 400 | 200 | 250 | 40 | 3 | 13 | 2 | 16 | 1.2 | フォーススフィア | |||
スプレマシーキング | 200 | 200 | 300 | 30 | 3 | 11 | 1 | 3 | 1 | マインドジュエル | |||
ジャッジメントキング | 200 | 250 | 350 | 30 | 3 | 14 | 1 | 6 | 2 | フォーススフィア |
転職スキル
属性 | クラス名 | スキル | 効果 | 備考 | ||
セイクリッドルーラー | 報酬指令 | 戦闘で取得できるエレメントが25%上昇 【効果時間:24時間】 | ||||
アメージングジェネラル | 成長指揮 | 戦闘で取得できる経験値が10%上昇 【効果時間:24時間】 | ユーザー経験値は上がらない | |||
プラチナカイゼル | 領地改善 | 領地で取得できるコインが25%上昇 【効果時間:24時間】 | ||||
ジャッジメントキング | 節約歳入 | 領地の人口×100のコインを取得 【効果時間:即時】 |
タレント
パーティースキル名 | 効果 | ||||||||||
ホークアイ | 一定確率で取得エレメント量増加 | ||||||||||
サポートスキル名 | 効果 | ||||||||||
幸運の詩 | パーティーヒーローの運上昇! | ||||||||||
属性 | クラス名 | ヒーローレベルアップ時の上昇値 | 必要アイテム | ||||||||
体力 | 攻撃 | 防御 | 回復 | 速度 | 統率 | 運 | |||||
見習いタレント | 100 | 50 | 50 | 10 | 1 | 1 | 4 | ||||
ミンストレル | 200 | 150 | 50 | 20 | 2 | 2 | 8 | エナジージェム | |||
クラウンジョーカー | 400 | 250 | 50 | 20 | 3 | 3 | 12 | エナジージュエル | |||
ロイヤルピエロット | 400 | 350 | 50 | 20 | 3 | 3 | 15 | フォーススフィア | |||
ハミングバード | 300 | 200 | 150 | 30 | 3 | 3 | 11 | マインドジュエル | |||
ドリームバード | 300 | 200 | 150 | 30 | 4 | 4 | 14 | フォーススフィア | |||
ダンサー | 200 | 50 | 150 | 20 | 2 | 3 | 7 | マインドジェム | |||
ナイトダンサー | 300 | 100 | 200 | 30 | 3 | 4 | 11 | エナジージュエル | |||
トワイライトダンサー | 300 | 150 | 200 | 30 | 4 | 4 | 14 | フォーススフィア | |||
ジャスティスアイドル | 200 | 50 | 250 | 40 | 3 | 5 | 10 | マインドジュエル | |||
イノセントアイドル | 200 | 150 | 250 | 40 | 3 | 5 | 13 | フォーススフィア |
転職スキル
属性 | クラス名 | スキル | 効果 | ||
ロイヤルピエロット | 自由な演技 | 他国家所有ダンジョンでのトレジャーハントと修行が可能 【効果時間:4時間】 | |||
ドリームバード | 幸せな詩 | トレジャーハントでの運が50%上昇 【効果時間:24時間】 | |||
トワイライトダンサー | 妖艶な踊り | ランダムで何かの装備を入手 【効果時間:即時】 | |||
イノセントアイドル | 無垢な歌声 | ランダムで何かのアイテムを入手 【効果時間:即時】 |
コメント
- 転職スキルをコピペでこちらにも追加しました -- 2013-02-02 (土) 04:20:50
- グランドバスター→ヘルバスター体力 1500 攻撃 400 防御 150 回復 20 速度 3 統率 1 運 3 -- 2013-01-11 (金) 03:11:46
- スレイヤーのパーティースキルが5%なのに対し、デーモンスレイヤーのパーティースキルが0.6%っておかしくないですか? -- 2013-01-06 (日) 21:22:04
- カーネイジ→デストロイヤー 体力700 攻撃750 防御150 回復20 速度4 統率1 運3 パーティースキル20% サポートスキル0.6% -- 2013-01-06 (日) 21:15:18
- 一段階目の場合だけアリストクラックよりオーバールックの方が統率の上昇率高いの? -- 2013-01-04 (金) 02:44:55
- 他はマインドジェムで統率上がりやすくなるのに、ノーブルだけは一段階目の場合だけ -- 2013-01-04 (金) 02:43:53
- ノーブルは総合的に見てジャッジメントキング目指したほうが一番高いやん -- 2014-01-20 (月) 01:38:26
- 縦長になりすぎたため、データを移行しました。次からはこちらをお使いください。 -- 2012-12-24 (月) 09:37:23