僕サガでの資材収入に代わる、重要な項目。
プレイヤーLv依存で増える領地に建築物を設置していくことで、
1時間毎に増えるコインの量を設定することができる。
独特の収入方法を設定しており、
(総取得コイン/h)×(幸福度=100-人口+建物幸福度)/100
という計算式となっている。
総取得コインが少ない最序盤では幸福度は気にしなくてもよいものとされているが、
1≦幸福度≦200 という設定上、
例えば10×10マス全てが畑オンリーだと、領地の幸福度が1となり総収入は10となるので、
幸福度の数値もある程度気にして設置する必要がある。
また、基本的に設置物1個当たりの収入は少なく、導入費用をペイするには時間がかかる。
公式サイトの「僕らのプレイスの世界」によるとワールドリセット後も領地はそのまま残るとのこと。
エフェクトを消すことが出来るようになりました。
領地
ユーザーレベルが上がると広くなる。
ユーザーレベルの上限はLv50、ただしLv30以降は領地は広がらない。最大マス目は400個。
(ワールドリセット後に引き継がれるのは領地の広さと建物であり、ユーザーレベルはリセットされる。)
ユーザーLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
領地 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
広さ | 3×3 | 4×4 | 5×5 | 6×6 | 7×7 | 8×8 | 9×9 | 10×10 | |||
マス目の数 | 9 | 16 | 25 | 36 | 49 | 64 | 81 | 100 | |||
広がる側 | - | 奥 | 手前 | 奥 | 手前 | 奥 | 手前 | 奥 |
ユーザーLv | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
領地 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |||||
広さ | 11×11 | 12×12 | 13×13 | 14×14 | 15×15 | |||||
マス目の数 | 121 | 144 | 169 | 196 | 225 | |||||
広がる側 | 手前 | 奥 | 手前 | 奥 | 手前 |
ユーザーLv | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30~ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
領地 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||
広さ | 16×16 | 17×17 | 18×18 | 19×19 | 20×20 | ||||
マス目の数 | 256 | 289 | 324 | 361 | 400 | ||||
広がる側 | 奥 | 手前 | 奥 | 手前 | 奥 |
建築物一覧
ショップ販売系
建築物(収入系)
名称 | 価格 | 取得コイン | 人口 | 幸福度 | マス |
---|---|---|---|---|---|
畑 | 380 | 10 | 1 | 0 | 1×1 |
田園 | 910 | 15 | 1 | 0 | 1×1 |
酒場 | 1000 | 20 | 2 | 0 | 1×1 |
食事処 | 1880 | 30 | 3 | 0 | 1×1 |
宿屋 | 2500 | 40 | 5 | 0 | 1×1 |
カフェテラス | 2500 | 40 | 5 | 0 | 1×1 |
怪しげな塔 | 2500 | 40 | 5 | 0 | 1×1 |
牧場小屋 | 2500 | 40 | 5 | 0 | 1×1 |
生簀 | 2500 | 40 | 5 | 0 | 1×1 |
民家 | 3000 | 36 | 4 | 0 | 1×1 |
水車小屋 | 3000 | 36 | 4 | 0 | 1×1 |
建築物(複合)
名称 | 価格 | 取得コイン | 人口 | 幸福度 | マス |
---|---|---|---|---|---|
風車 | 1320 | 4 | 1 | 3 | 1×1 |
秘湯 | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
果樹-林檎の木- | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
果樹-梨の木- | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
果樹-柿の木- | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
時計塔 | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
動物-牛- | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
動物-羊- | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
水車 | 1880 | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
- 「秘湯」と「風車」は処理が重いので、低スペックPCの方はエフェクトを消しましょう。
建築物(幸福度)
名称 | 価格 | 取得コイン | 人口 | 幸福度 | マス |
---|---|---|---|---|---|
広葉樹 | 500 | 0 | 0 | 1 | 1×1 |
針葉樹 | 500 | 0 | 0 | 1 | 1×1 |
木の柵 | 500 | 0 | 0 | 1 | 1×1 |
花壇 | 1000 | 0 | 0 | 2 | 1×1 |
噴水 | 1500 | 0 | 0 | 3 | 1×1 |
街灯 | 2000 | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
桟橋 | 2000 | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
トーテムポール | 2000 | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
灯籠 | 2000 | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
図書館 | 2000 | 0 | 1 | 5 | 1×1 |
土地
名称 | 価格 | 取得コイン | 人口 | 幸福度 | マス |
---|---|---|---|---|---|
レンガ道 | 50 | 0 | 0 | 0 | 1×1 |
砂道 | 50 | 0 | 0 | 0 | 1×1 |
大理石道 | 50 | 0 | 0 | 0 | 1×1 |
土道 | 50 | 0 | 0 | 0 | 1×1 |
水場 | 50 | 0 | 0 | 0 | 1×1 |
- 地肌の上に設置する、領地の見た目を補完するための建築物。
各建築物の下に敷ける。
課金・イベント建築物一覧
終了したイベント・期間限定課金BOX入手建築物
名称 | 種類 | 入手方法 | 取得コイン | 人口 | 幸福度 | マス |
---|---|---|---|---|---|---|
氷の城 | 建物 | ウィンター建物BOX | 162 | 20 | 0 | 2×2 |
雪の大地 | 土地 | ウィンター建物BOX | 0 | 0 | 0 | 1×1 |
かまくら | 建物 | ウィンター建物BOX | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
雪だるま | 建物 | ウィンター建物BOX | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
雪の木 | 建物 | ウィンター建物BOX | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
教会 | 建物 | クリスマスイベント | 12 | 1 | 3 | 1×1 |
クリスマスツリー | 建物 | クリスマスイベント | 2 | 0 | 4 | 1×1 |
ヒゲかまぼこ | 建物 | 正月イベント | 5 | 1 | 4 | 1×1 |
巳の銅像 | 建物 | 正月イベント | 0 | 0 | 5 | 1×1 |
正月ダルマ | 建物 | 正月イベント | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
鳥居 | 建物 | 正月イベント | 0 | 0 | 5 | 1×1 |
神社 | 建物 | 正月イベント | 36 | 4 | 0 | 1×1 |
招き猫 | 建物 | ニコニコアプリ2周年記念 | 0 | 1 | 7 | 1×1 |
板チョコ | 建物 | バレンタインクッキング | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
お菓子の木 | 建物 | バレンタインクッキング | 10 | 1 | 3 | 1×1 |
お菓子の家 | 建物 | バレンタインクッキング | 0 | 1 | 6 | 1×1 |
マーガレット | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
スイセン | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
スミレ | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
タンポポ | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
スズラン | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
パンジー | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
チューリップ | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
ラフレシア | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
ブルーローズ | 建物 | フラワーフェスタ | 0 | 0 | 4 | 1×1 |
世界樹 | 建物 | フォレスト建物BOX | 24 | 1×1 | ||
水玉キノコハウス | 建物 | フォレスト建物BOX | 45 | 5 | 2×2 | |
シマキノコハウス | 建物 | フォレスト建物BOX | 45 | 5 | 1×1 | |
鈴蘭の街灯 | 建物 | フォレスト建物BOX | 5 | 5 | 1×1 | |
蔓のブランコ | 建物 | フォレスト建物BOX | 10 | 3 | 5 | 1×1 |
大きな切り株 | 建物 | フォレスト建物BOX | 15 | 3 | 2 | 1×1 |
クリスタル | 建物 | フォレスト建物BOX | 5 | 1×1 | ||
キノコの群生地 | 建物 | フォレスト建物BOX | 20 | 1 | 1×1 |
考察
移動→領地の収入に関する考察
領地に関係する仕様変更履歴
- 2012-11-13 定期メンテナンス 建築物に「街灯」「秘湯」「木の柵」、土地に「水場」を追加。
- 2012-11-15 臨時メンテナンス ユーザーレベル22以上でレベルアップに必要な経験値が増加した。
- 2012-11-20 定期メンテナンス アニメーションのON/OFFの切り替えができる機能を追加。建築物に「カフェテラス」「桟橋」「田園」 「果樹-林檎の木-」「果樹-梨の木-」「果樹-柿の木-」を追加。
- 2012-11-27 定期メンテナンス 建築物に「時計塔」「トーテムポール」「怪しげな塔」「灯篭」を追加。クエストの追加 「領地を拡大しよう!Lv6」「領地を拡大しよう!Lv7」「取得コインを上昇させよう!Lv6」「取得コインを上昇させよう!Lv7」
- 2012-12-4 定期メンテナンス 建築物に「民家」「牧場小屋」「動物-牛-」「動物-羊-」を追加。
- 2013-1-9 定期メンテナンス 建築物に「水車」「水車小屋」「生簀」を追加。
コメント
- 鳥居 幸福+5 -- 2013-01-31 (木) 18:04:37
- お菓子の木:コイン10 人口+1 幸福度+3 /お菓子の家:人口+1 幸福度+6 -- 2013-02-09 (土) 22:09:30
- 板チョコ:幸福度+4 -- 2013-02-10 (日) 05:47:35
- これ不要なものを売る時一つ一つになるのか。重い温泉を換装したいんだがめんどいなぁ・・・ -- 2013-02-15 (金) 00:39:56
- フラワーフェスタで入手できる花は全部幸福度4のようです、朝限定のヤツ取れねぇ・・・ -- 2013-03-16 (土) 03:52:49
- 今更ですが正月イベの神社ないですよー (コイン36人口4) -- 2013-03-20 (水) 23:55:19
- 神社足しといた -- 2013-03-21 (木) 09:57:55
- 招き猫「クリスマスから正月の間にいたのにここまでスルーだなんて・・・みんな酷いニャン」(C0人1幸7/1マス) -- 2013-04-12 (金) 00:36:49
- 招き猫って課金イベントだっけ? -- 2013-04-12 (金) 14:26:32
- ↑http://web.bokupl.com/web/report/vol_10.htmlのニコニコアプリ2周年キャンペーンの景品。 -- 2013-04-19 (金) 15:15:14
- thx更新した -- 2013-04-21 (日) 00:20:33