はじめに
ここは、みんなで作るwiki*で登場する人物や魔物、地名などをカードゲームにするページです。
自由にカードを作ることが出来ます。作ったらその分現在のカード数の所増やしといてね。
お知らせ
もくじ
現在のカード数: 785枚
ルール
基本ルール
- デッキは40枚で構成され、最初に各プレイヤーがカードを5枚引いてスタートする。
- 同名カードは4枚までいれることが出来る。
- ターンの始めにカードを1枚引く。ただし、最初のターンの先攻はカードを引くことが出来ない。
- プレイヤーの初期ライフは20で、相手プレイヤーをモンスターで攻撃してダメージを与え、相手プレイヤーのライフを0にしたり、相手の山札が0になったら勝つ。
- 基本的に突進や疾走を持たないモンスターは出たターンに攻撃出来ない。
- カードをプレイする際にそのカードのコスト分の魔力を支払う必要があり、支払う魔力も対応した属性が1枚以上なければならない。(複数の属性を持つカードは、その属性全てを満たすようにコストを支払う。)
- 複数の属性を持つカードは、魔力ゾーンにタップして置かれる。
- 「体力が~回復する」というテキストでは、モンスターの体力の上限を超えて回復出来ない
が、「+0/~する」などの文では体力自体が底上げされるため、体力の上限を超えて回復出来る。 - 効果が複数発動した時、基本的にターンの持ち主の方から先に解決する。
- 「デッキから○○を手札に加える。」や「デッキから○○を召喚する。」というテキストでは、山札を見て必要な処理をした後に、山札をシャッフルする。
カードの置き場所
- 手札
手札。ターンの始めにカードを1枚引く。 - 山札
デッキ。0枚になると負ける。 - バトルゾーン
モンスターたちが戦う場所。 - 魔力ゾーン
カードをプレイするための魔力を貯めるための場所。 - 墓地
体力が0になったモンスターや唱えた呪文が置かれる場所。 - フィールドゾーン
フィールドカードを置く場所。 - EXデッキ
EXモンスターなどのカードを置く場所。
バトルの進行
- スタンバイ
ターン開始時の能力があれば解決する。 - ドロー
カードを1枚、山札からから引く。 - チャージ
1ターンに1度、自分の手札からカードを魔力として置くことが出来る。 - プレイ
コストを支払って各種カードをプレイする。 - バトル
バトルゾーンにある自分のモンスターカードを攻撃させる。(基本的にモンスター1体につき1回しか攻撃出来ない。) - ターンエンド
ターン終了時の能力があれば解決する。
カードタイプ
- モンスターカード
バトルゾーンに出して戦う基本カード。 - 魔法カード
使いきりのカード。 - 装備カード
バトルゾーンにいる自分のモンスターに装備出来るカード。装備しているモンスターがバトルゾーンを離れた時、装備カードは墓地に置かれる。 - スキルカード
1ターンに1度、手札からプレイ出来るカード。基本的にモンスターかプレイヤー(もしくは両方)に付与出来る。効果が強力な分、リスクや条件があるものが多い。また、無属性を除き、自分の魔力ゾーンに対応した属性がなければプレイ出来ない。 - フィールドカード
フィールドゾーンに置かれる特殊なカード。既にフィールドゾーンにカードが置かれた状態で新たなフィールドカードが置かれると、元あったフィールドカードは持ち主の墓地に置かれる。 - EXカード
EXゾーンに置かれるカード。特殊な方法でバトルゾーンに置かれ、バトルゾーンを離れる時はいかなる場合もEXデッキに戻る。 - トークンカード
モンスターや呪文などの能力で出るカード。基本的にモンスターカードとして扱われる。破壊された場合もモンスターカードと同じく墓地に送られるが、通常デッキにもEXデッキにも含まれない。なので出てくる時のテキストは「(トークン名)を○体生産する。」となる。カードパワーは基本的に低いものが多い。 - カウンター
カードですらない。ダメージカウンターや+1/0カウンターなどでカードの状態を分かりやすくするもの。一部のカードにはカードの上に置いてあるカウンターを参照したり取り除いたりして能力を発動するものもある。
カードの見方
- モンスターカード
-名前 コスト○ 種族:○ 属性:○ 攻撃力:○ 体力:○ 能力:~~~ FT:「○○○」 ○(レアリティ)
- コスト
その数字分の魔力をタップしてプレイする。1コストのカードであれば魔力ゾーンのカードを1枚タップしてプレイする。 - 種族
そのモンスターの分類。人間であれば職業や所属など。 - 属性
モンスターの属性。有利な属性であれば与えるダメージが1上がり、逆に不利な属性ならば受けるダメージが1上がる。
複数の属性を持つモンスターであれば、その属性の有利不利を全て計算する。(火属性と木属性の両方を持つモンスター1体と水属性と地属性の両方を持つモンスターの戦闘では、前者は2ダメージ,後者は1ダメージ多くダメージ計算をする。) - 種族
モンスターの種族。 - 攻撃力
モンスターの攻撃力。相手のモンスターやプレイヤーに与えるダメージに関係する。 - 体力
モンスターの体力。高いほどしぶとく、0になると破壊されて墓地に置かれる。 - 能力
モンスターの能力。これが無いカードもある。 - フレバーテキスト(FT)
そのモンスターのセリフや世界観などが書いてある。
- コスト
- レアリティ
希少度。コモン(C)とアンコモン(UC)とレア(R)とスーパーレア(SR)とウルトラレア(UR)の5種類。 - それ以外のカード
基本的にコストと属性と能力とレアリティが記載。
用語
- プレイ
魔力を支払ってカードを使う事。この内、モンスターをプレイすることを召喚と呼ぶ。 - 攻撃
モンスターは1ターンに1度、相手モンスターまたは相手プレイヤーに攻撃出来る。相手モンスターに攻撃した時はバトルになり、相手プレイヤーに攻撃した時はモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 - バトル
モンスターとモンスターが戦うこと。攻撃力分のダメージを相手モンスターに与え、その後、相手モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 - ドロー
カードを山札の一番上から引くこと。 - シャッフル
山札を混ぜること。 - ブースト
山札の一番上を魔力ゾーンに置くこと。 - バニラ
能力の無いモンスターカードのこと。 - X/X
それぞれ、攻撃力、体力のこと。例えば+1/1だと攻撃力と体力が1ずつ上がる。 - ビートダウン
低コスト~中コスト帯のモンスターなどを使って展開し、殴り勝つデッキ。
特に低コストに構築を寄せたものは速攻とも呼ばれる。 - コントロール
序盤は除去などに専念し、終盤に高コストのモンスターを並べて殴り勝つデッキ。
比較的カードパワーが高いカードが多い。 - ループ
シナジーが強いカード同士を組み合わせて、1ターン中に何度も同じカードを使うなどして
殴らないで勝つデッキ。
基本能力一覧
- 基本
- 疾走
バトルゾーンに出たターンにモンスターとプレイヤーに攻撃出来る。 - 突進
バトルゾーンに出たターンにモンスターに攻撃出来る。 - 守護
ターンに1度、相手のモンスターが攻撃する時に攻撃先をこのモンスターに変更して、かわりにそのモンスターとバトルさせる。 - 必殺
バトルしたモンスターをバトルの後に破壊する。 - 自爆
バトルした後にこのモンスターを破壊する - 潜伏
能力によって選ばれず、モンスターから攻撃されない。
この能力は、これが掛かったモンスターが攻撃することで失われる。 - 貫通
相手のモンスターの体力を超えたダメージを与えた時、その超過分のダメージを相手プレイヤーまたは相手モンスター、もしくは両方に好きなように分け与える。 - 追加X
カードをプレイする際に、さらにXコストを支払う事で得られる能力。 - 伝説
一人のプレイヤーはこれを持つ同じカード名のものを1枚しかコントロール出来ない。
- 疾走
- 状態異常関係
- フリーズ
相手のモンスターを次の自分のターンの始めまで行動不能にする。 - 毒
かかったモンスターはターンの終わりに1ダメージ食らう。3ターンで治る。
毒属性に弱いモンスターは2ダメージ食らう。 - 炎上
かかったモンスターはターンの終わりに1ダメージ食らう。3ターンで治る。
火属性に弱いモンスターは2ダメージ食らう。 - 反転化
闇属性は光属性になり、それ以外は闇属性になる。 - メタル化
種族に「メタル」が追加され、受けるダメージが全て1ダメージになる。 - ダーク♂おくりびと
かかったモンスターは行動不能になり、ターンの終わりに1ダメージ食らう。
- フリーズ
- 種族限定
- 一転攻勢
一定の条件を満たすと強化される。ホモ限定の能力。 - 吸血
相手にダメージを与えた時、その分自分のプレイヤーを回復させる。
ヴァンパイア限定の能力。 - 燃焼X
コストを支払う代わりに、魔力ゾーンのカードをX枚墓地に送ることでプレイ出来る。 - リンク
2枚以上のカードがくっ付いた状態。それらはコストと攻撃力と体力が合わさった
1体のリンクモンスターとして扱われ、他のゾーンへと移動する時は一緒にそこへ
移動する。種族にリンクとあるモンスターの能力や呪文などで発動する。
リンクモンスターは突進は得ている。
- 一転攻勢
種族一覧
- 基本
- 人間
- 棒人間
- 電波人間
- フライ族
- ウソ族
- 地底人
- 宇宙人
- ホモ
- 迫真空手部
- 妖精狩り
- 魔法使い
- 騎士
- 巫女
- 神父
- 狂戦士
- 海賊
- 獣人
- 妖精
- パンツレスラー
- ダンジョンマスター
- 妖怪
- 豆腐
- 魔物
- 魔族
- 異形
- 魚人
- 猫
- 天使
- 恐竜
- 海竜種
- 飛竜種
- 古龍種
- ドラゴン
- ゾンビ
- ゴースト
- ゴブリン
- 虫
- 植物
- 菌類
- 魚類
- ヴァンパイア
- 夢魔
- 機械
- 箱
- 使徒
- 神
- リンク
- 人間
- モンスター別
- ムチン
- クソ雑魚ナメクジ
- イノッコ
- ツッツク
- ブラシデーモン
- トブトムシ
- うまくちメイジ
- マカレテラー
- バレタルタル
- シャー君
- スメッシー
- ひどいなっとう
- チーズ
- 青鳥
- シンデシマッタ
- パームバウム
- スタンプレディ
- プチョヘンザ
- ガーディアン
- カラー
- 怨物
- みんつくTCGオリジナル
- 時守
- サモナー
属性一覧
- 無属性
基本の属性。属性の有利不利は無い。 - 火属性
攻撃力が高い属性。木、氷、鉄に強く、水、風、地に弱い。 - 水属性
バウンスや手札補充が得意な種族。火、鉄、地に強く、木、雷、氷に弱い。 - 木属性
魔力をブーストするのが得意な種族。水、地に強く、火、氷、毒、風に弱い。 - 地属性
体力が多い種族。雷、氷、火に強く、木、水、風に弱い。 - 氷属性
相手をフリーズさせるのが得意な種族。水、風、地に強く、火、鉄に弱い。 - 風属性
疾走を持つモンスターが多い種族。地、火に強く、氷、雷に弱い。 - 雷属性
バトル以外で相手にダメージを与えるのが得意な種族。風、水に強く、地、鉄に弱い。 - 鉄属性
守護を持つモンスターが多い種族。雷、風、毒に強く、火、水に弱い。 - 毒属性
毒を与えるのが得意な種族。木に強く、鉄に弱い。 - 闇属性
モンスターを破壊したり、墓地を利用したりするのが得意な種族。光に強く、光に弱い。 - 光属性
体力を回復したりするのが得意な種族。闇に強く、闇に弱い。
カード一覧
モンスターカード
呪文カード
除去系
- 属性呪文
- ウェポンシュート
コスト1 属性:無 能力:相手のモンスター1体に1ダメージを与える。 C - ウェポンショット
コスト2 属性:無 能力:相手のモンスター1体に2ダメージを与える。 C - ウェポンキャノン
コスト3 属性:無 能力:相手のモンスター1体に3ダメージを与える。 C - ファイア
コスト2 属性:火 能力:相手のモンスター1体に火属性の2ダメージを与える。 C - フレイムバーン
コスト3 属性:火 能力:相手のモンスター1体に火属性の2ダメージを与える。バトルゾーンに自分の火属性のモンスターがいれば、もう一回その能力を使っても良い。 R - ファイアトルネード
コスト4 属性:火 能力:相手のモンスター全てに火属性の2ダメージを与える。 UC - ウォーター
コスト1 属性:水 能力:自分のモンスターを1体選び、手札に戻す。 C - アクアスプラッシュ
コスト2 属性:水 能力:バトルゾーンにあるモンスターを1体選び、持ち主の手札に戻す。 UC - ビックウェーブ
コスト6 属性:水 能力:バトルゾーンにあるモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 FT:「乗るしか無いですね。このビッグウェーブに。」 SR - 「出ていけぇ!」
コスト2 属性:水/木 能力:バトルゾーンにあるモンスターを1体選び、持ち主の手札に戻す。戻したクリーチャーのコストが自分の魔力ゾーンにある妖精の数以下ならばそのクリーチャーはこのターン、召喚できない。 FT:「出ていけぇ!」 -木吉カズヤ - ウッドボム
コスト1 属性:木 能力:相手のモンスター1体に木属性の1ダメージを与える。 C - リーフカッター
コスト3 属性:木 能力:相手のモンスター1体に木属性の2ダメージを与える。バトルゾーンに自分の木属性のモンスターがいれば、かわりに4ダメージを与える。 C - プラントアタック
コスト6 属性:木 能力:相手のモンスター1体を魔力ゾーンに置く。 UC - 岩雪崩
コスト2 属性:地 能力:相手の体力3以下のモンスターを1体選び、破壊する。 C - グランドブレイク
コスト4 属性:地 能力:相手の体力5以下のモンスターを1体選び、破壊する。 UC - マグニチュード9
コスト8 属性:地 能力:バトルゾーンにある体力6以下のモンスターを全て破壊する。バトルゾーンに自分の地属性のモンスターがいれば、この呪文のコストは2少なくなる。 SR - 氷柱落とし
コスト2 属性:氷 能力:相手のモンスター1体に氷属性の2ダメージを与える。 C - アイスビーム
コスト3 属性:氷 能力:相手のモンスター1体に氷属性の2ダメージを与える。それが体力5以上のモンスターであれば、フリーズを与える。 R - 猛吹雪
コスト6 属性:氷 能力:相手のモンスターは全てフリーズを得る。 UC - 鎌鼬
コスト2 属性:風 能力:相手のモンスター1体に風属性の2ダメージを与える。 C - トルネード
コスト4 属性:風 能力:相手のモンスター全てに風属性の1ダメージを与え、自分のモンスター全てに疾走を与える。 R - ドラゴンストーム
コスト6 属性:風 能力:相手のモンスター全てに風属性の3ダメージを与える。 SR - スパーク
コスト2 属性:雷 能力:相手は自身のモンスターを1体選ぶ。選んだそのモンスターに雷属性の3ダメージを与える。 C - 落雷
コスト3 属性:雷 能力:相手は自身のモンスターを1体選ぶ。選んだそのモンスターに雷属性の2ダメージを与える。これを2回行う。 UC - サンダーストーム
コスト7 属性:雷 能力:相手は自身のモンスターを1体選ぶ。選んだそのモンスターに雷属性の3ダメージを与える。これを3回行う。 FT:「三回だよ、三回。」 - コイルマシンガン
コスト3 属性:雷/鉄 能力:自分と相手のモンスターを一体ずつ選んで破壊する。 C FT:「逃れられぬカルマ」 - アイアンマシンガン
コスト3 属性:鉄 能力:相手のモンスター1体に鉄属性の2ダメージ。手札の鉄属性のカードを1枚捨てれば、この能力をもう一回使っても良い。 UC - アイアンスマッシュ
コスト5 属性:鉄 能力:相手のモンスター2体にそれぞれ鉄属性の3ダメージ。 C - アイアンストンプ
コスト7 属性:鉄 能力:相手のモンスター全てに、バトルゾーンにいる自分の鉄属性のモンスターの数の二倍のダメージを与える。 R - ポイズンガス
コスト1 属性:毒 能力:相手のモンスター1体に毒を与える。 C - ポイズンスプラッシュ
コスト3 属性:毒 能力:相手のモンスター2体に毒を与える。 C - ポイズンレイン
コスト5 属性:毒 能力:相手のモンスターを全てに毒を与える。 R - シャイニング
コスト2 属性:光 能力:相手のコスト2以下のモンスター1体を破壊する。 C - レーザービーム
コスト4 属性:光 能力:相手のコスト5以下のモンスター1体を破壊する。 C - 破壊光線
コスト6 属性:光 能力:相手のモンスターをコストの合計が6以下になるように選び、破壊する。 UC - リザイア
コスト2 属性:闇 能力:自分のモンスター1体を破壊する。その後、相手のモンスター1体を破壊する。C - ブラックホール
コスト5 属性:闇 能力:相手のモンスター1体を破壊する。 SR - デストロイビーム
コスト8 属性:闇 能力:バトルゾーンのモンスターを全て破壊する。 UR
- ウェポンシュート
- 呪文系除去
- ドレイン
コスト3 属性:闇 能力:相手のモンスター1体に2ダメージを与え、自分のライフを2回復する。 C - 水の制圧
コスト4 属性:水 能力:カードを2枚引く。相手のモンスターを2体選び、それらを手札に戻す。 R - 其為右手(イマジンブレイカー)
コスト10 属性:無 能力:相手のモンスターを全て破壊する。このバトル中、相手は「一転攻勢」能力を使うことが出来ない。この呪文は、バトルゾーンに「K」「B」「S」がいればコストを支払わずに唱えても良い。 SR - 洗礼詠唱
コスト6 属性:光 能力:バトルゾーンに自分の「神父」がいる場合、コストを支払わずにプレイできる。相手の「ゾンビ」、「ゴースト」を全て破壊する。 FT:「私が殺す。私が生かす。私が傷つけ私が癒す。我が手を逃れうる者は一人もいない。我が目の届かぬ者は一人もいない
打ち砕かれよ。
敗れた者、老いた者を私が招く。私に委ね、私に学び、私に従え。
休息を。唄を忘れず、祈りを忘れず、私を忘れず、私は軽く、あらゆる重みを忘れさせる
装うなかれ。
許しには報復を、信頼には裏切りを、希望には絶望を、光あるものには闇を、生あるものには暗い死を
休息は私の手に。貴方の罪に油を注ぎ印を記そう。
永遠の命は、死の中でこそ与えられる。────許しはここに。受肉した私が誓う
────“この魂に憐れみを”」 R - 消滅
コスト6 属性:無 能力:相手のモンスター1体を山札の下に置く。 FT:「______。」 SR - 反転除去
コスト6 属性:闇 能力:相手のモンスター1体を破壊し、カードを1枚引く。バトルゾーンに反転化を得たモンスターがいれば、この呪文のコストは2下がる。 C - 審判
コスト3 属性:光 能力:各プレイヤーは自身の魔力ゾーンの枚数より大きいコストを持つモンスターを全て山札に加えてシャッフルする。 FT:「すがすがしい日だよな 外は。小鳥は歌い、花は咲き乱れ…こんな日こそ、お前さんみたいな子供には……」-??? R - ホラホラッシュ
コスト6 属性:無 能力:自分の墓地から「先輩」を1体プレイする。その後、手札を好きな数見せてもよい。そうして見せたカードとバトルゾーンにいる自分の「先輩」の枚数の合計以下のコストを持つ相手のモンスターを全て破壊する。 R - トーフガン
コスト8 属性:無 能力:自分のバトルゾーンに「トーフス」が居る場合、コストを支払わずにプレイできる。 相手のモンスターを1体破壊する。 - 神の制裁
コスト9 属性:光 能力:この呪文は、バトルゾーンに「神」が存在する場合のみプレイ出来る。そのモンスターよりコストが低いモンスターを全て破壊する。自分のモンスターを4体破壊する事によって、このカードをコストを支払わずにプレイしてもよい。 FT:「制裁ッ……制裁………ッ!!」 SR - デデーン!うんこ!
コスト2 属性:雷 能力:相手は自身のモンスター1体を選び、自分はそれに雷属性の2ダメージを与える。その後、手札の「デデンネ」1枚を捨ててもよい。そうしたら、そのモンスターにさらに雷属性の2ダメージを与える。 FT:「電気鼠のささやかな反撃。」 C - 同属嫌悪
コスト3 属性:無 能力:バトルゾーンに同名カードが2枚以上あれば、それらを全て破壊する。 FT:「始まるのは、もちろん殺し合い。」 R - メイルシュトローム
コスト4 属性:闇 能力:相手のモンスターを1体破壊する。その後、そのモンスターの持ち主はカードを2枚引く。 UC - 野獣の咆哮
コスト24 属性:無 能力:「野獣先輩」が破壊された時、手札からプレイ出来る。相手のモンスターを全て破壊する。 FT:「ンアーッ!」 -野獣先輩 R - ウェーブ
コスト3 属性:水 能力:相手のモンスターを1体選び、山札の上に置く。 UC - プラントストーム
コスト3 属性:木 能力:自分の魔力ゾーンのカードを1枚墓地に送り、相手のモンスター1体を魔力ゾーンに置く。 FT:「魔力発射」 -爆弾かたつむり - 蒼炎弾
コスト3 属性:火,水 能力:カードを1枚引く。相手のモンスター1体に火属性の2ダメージを与える。 UC - 炎上
コスト1 属性:火 能力:バトルゾーンのモンスター1体に炎上を与える。 R - 服毒
コスト1 属性:毒 能力:バトルゾーンのモンスター1体に毒を与える。 R - 凍結
コスト2 属性:氷 能力:バトルゾーンのモンスター1体にフリーズを与える。 R - 大規模ハリケーン
コスト5 属性:風 能力:相手のモンスター1体に風属性の3ダメージを与える。その後、相手のモンスター全てに風属性の1ダメージを与える。 FT:「ヒイラギシティ南部に異常気象を確認。当該地域の方は十分にお気をつけ下さい。」 R - 黒魔術の代償
コスト4 属性:闇 能力:相手のモンスター1体を破壊する。その後、自分のライフにそのモンスターのコスト分のダメージを与える。 UR - 弱肉強食
コスト4 属性:無 能力:モンスターを1体選ぶ。それが攻撃力4以下のモンスターであれば破壊する。それが攻撃力5以上のモンスターであれば、+2/2する。 FT:「弱者には死を。強者には勝利を。」 SR - 原初の炎
コスト4 属性:火 能力:相手モンスター1体に炎属性の2ダメージを与える。燃焼2:その後、相手のモンスター全てとプレイヤーに炎属性の1ダメージを与える。 R - 深海圧
コスト4 属性:水 能力:お互いのプレイヤーは潜伏を持たないモンスターを全て手札に戻す。その後、相手は手札に戻したモンスター1体につきカードを1枚引く。 SR - 聖者の光塵
コスト4 属性:光 能力:相手モンスター1体の攻撃力/体力をそれぞれ1/1にする。 FT:「祈れ。さすれば勝利は与えられん」 SR - 旧神の印
コスト3 属性:光 能力:相手の神1体を破壊する。 R
- ドレイン
- 剣系除去
- 縛鎖全断・過重湖光
コスト6 属性:水 能力:自分のバトルゾーンに水属性の「ランスロット」がいる場合に唱えられ、無毀なる湖光を装備している場合、コストを支払わずに唱えられる。相手のモンスター1体に5ダメージと受けるダメージを+2する状態を与える。 FT:「最果てに至れ。限界を越えよ。彼方の王よ、この光を御覧あれ!『縛鎖全断・過重湖光』!」-ランスロット SR - 我が麗しき父への叛逆
コスト9 属性:闇 能力:自分のバトルゾーンに「モードレッド」がいる場合に唱えられ、燦然と輝く王剣を装備している場合、コストを支払わずに唱えられる。相手の全モンスターに3ダメージを与え、相手の「アルトリア」と名のつくモンスターを破壊する。 FT:「我は王に非ず、その後ろを歩む者。彼の王の安らぎの為に、あらゆる敵を駆逐する!「我が麗しき父への叛逆!!」-モードレッド SR
- 縛鎖全断・過重湖光
- 銃系除去
- 鉛弾
コスト1 属性:鉄 能力:相手のモンスター1体に墓地の「弾」2枚につき1ダメージを与える。 C - 狙撃
コスト2 属性:鉄 能力:相手のモンスターまたはプレイヤーに2ダメージを与える。 UC - 着色弾
コスト2 属性:無 能力:自分のモンスター1体に、任意の属性を追加する。 C - 精密射撃。
コスト3 属性:鉄 能力:相手のモンスター1体に、「このモンスターは相手の能力で選ばれない」能力を無視して鉄属性の3ダメージ。 UC - 貫通弾
コスト3 属性:無 能力:相手のモンスター1体とプレイヤーにそれぞれ2ダメージ。 R - 強化弾
コスト3 属性:無 能力:相手のモンスター1体またはプレイヤーに3ダメージ。 C - 炎上弾
コスト3 属性:火 能力:次のうち、一つを選ぶ。1、相手のモンスター1体に火属性の3ダメージ。 2、相手のモンスター1体に炎上を与える。 R - 氷結弾
コスト3 属性:氷 能力:次のうち、一つを選ぶ。1、相手のモンスター1体に氷属性の3ダメージ。2、相手のモンスター1体にフリーズを与える。 R - 猛毒弾
コスト3 属性:毒 能力:次のうち、一つを選ぶ。1、相手のモンスター1体に毒属性の3ダメージ。2、相手のモンスター1体に毒を与える。 R - 散弾
コスト4 属性:無 能力:相手のモンスターに、6ダメージを割り振って与える。 R - ダンガン・ガンガン
コスト10 属性:火 能力:G・B・A 2(自分の手札にあるカードを一枚捨ててもよい。そうしたら、このカードをコストを2減らしてプレイする。)手札の「弾」と名前にあるカードを好きなだけ使う。 UR - ヤシマ作戦
コスト5 属性:雷 能力:相手のコスト5以下の「使徒」を1体破壊する。 FT:「ただいまより、0時0分0秒をお知らせします。」-時報 R
- 鉛弾
- その他
- ムチン・ストライク
コスト1 属性:無 能力:相手のモンスター1体に1ダメージ。バトルゾーンに自分の「ムチン」がいれば、もう1ダメージ。 C - ムチンの大群
コスト3 属性:無 能力:手札からコスト3以下の「ムチン」を1体、バトルゾーンに出す。その後、相手のモンスター1体に、バトルゾーンにいる自分の「ムチン」1体につき1ダメージを与える。 R FT:「ムチンの大群が来るぞ!気をつけろ!」 - 充電ケーブル
コスト3 属性:雷 能力:コスト3以下の相手モンスター全員に3ダメージ。 R FT:あーっと、みんな転んだー! - 夜光の虫籠
コスト3 属性:木 能力:相手のコスト5以下の「虫」を1体破壊する。 UC - 窃盗
コスト4 属性:闇 能力:相手の装備を1つ破壊する。その後、そのコスト未満の装備カードを1枚、自分のモンスター1体に装備させてもよい。 R - 感染
コスト2 属性:地,毒 能力:自分のモンスターを1体破壊し、自分の場にゾンビトークンを1枚生産する。 C - 感染拡大
コスト7 属性:地,毒 能力:バトルゾーンのモンスターを全て破壊する。その後、各プレイヤーは破壊されたモンスターの数だけ、自身の場にゾンビトークンを生産する。 FT:「全てがヤバイ。」-生存者 SR - 寂寞の大嵐
コスト6 属性:風 能力:カード名を2枚まで宣言する。次の自分のターンの始めまで、誰も宣言したカードをプレイ出来ない。 FT:「大嵐だって吹きたくて吹いている訳じゃあないんだ。でも、今は静かにしていてくれ。」 R - ユニゾンアタック
コスト4 属性:地,火 能力:相手の「イスラフェル」と名のつくモンスターを全て破壊する。 R - ロンギヌスの槍
コスト? 属性:光 能力:この呪文のコストは破壊する対象の2分の1になる。相手の「使徒」を1体破壊する。この呪文で破壊されたモンスターは効果を発動できない。 FT:「常に血で濡らされたロンギヌスの槍・・・。」-冬月コウゾウ「神を殺し、また神を生む力をもった槍・・・。」-碇ゲンドウ SR - 補完の拒否
コスト8 属性:無 能力:相手の「リリス -補完される心-」を破壊する。 FT:「でも……僕はもう一度会いたいと思った。その時の気持ちは本当だと思うから」-碇シンジ? R - 蟹になりたいね
コスト9 属性:水 能力:自分のバトルゾーンに「鎌田吾作」がいる場合に唱えられる。鎌田吾作以外のバトルゾーンのモンスターを全て破壊する。その後、各プレイヤーは破壊されたモンスターの数だけ、自身の場に蟹トークンを生産する。 FT:「君は蟹になりたいね?」-鎌田吾作 SR
- ムチン・ストライク
回復系
- 薬草
コスト1 属性:木 能力:自分のプレイヤーまたはモンスターの体力を2回復する。 C - キュアレード
コスト2 属性:光 能力:自分のプレイヤーまたはモンスターの体力を3回復する。 C - 豆乳
コスト2 属性:無 能力:自分の種族に豆腐とあるモンスター1体を全回復する。 C - 解毒薬
コスト3 属性:毒 能力:次のうち、一つを選ぶ。1、自分のモンスター1体の毒を治す。2、相手の毒属性のモンスターに2ダメージ。 UC - ハイキュアレード
コスト3 属性:光 能力:自分のプレイヤーまたはモンスターの体力を4回復する。 UC - ドラゴンの血
コスト4 属性:火 能力:自分のモンスター1体を選ぶ。それがドラゴンであれば全回復し、さらに+0/2する。それ以外ならば4回復し、種族にドラゴンを与える。 UC - メガ・キュアレード
コスト6 属性:光 能力:自分のプレイヤーとモンスターを全て4回復する。 R - ギガ・キュアレード
コスト8 属性:光 能力:自分のプレイヤーとモンスターを全て全回復する。 SR - ホイホイチャーハン
コスト3 属性:木 能力:自分のバトルゾーンの「パンツレスラー」の数だけ自分のライフを回復する。 FT:「あぁん?ホイホイチャーハン?」-ビリー・ヘリントン R - オリジナルメニュー
コスト3 属性:無 能力:ターン終了時、このターンにプレイされたコスト0のカード1枚につき自分のライフを2回復する。 FT:「おいしいけど、おいしい。」-syamu game SR
ブースト系
- 吸収する大地
コスト1 属性:木 能力:自分のモンスターを1体選び、魔力ゾーンに置く。 UC - 恵みの大地
コスト2 属性:木 能力:1ブーストする。 C - 焼畑農業
コスト2 属性:木 能力:2ブーストする。その後、火属性以外のカードを自分の魔力ゾーンから2枚選び、墓地に置く。 UC - 歪みの大地
コスト2 属性:木,闇 能力:1ブーストする。その後、山札の一番上を墓地に送る。 C - リサイクル
コスト3 属性:鉄 能力:墓地にあるモンスターと、墓地にある鉄属性のカードをそれぞれ自分の魔力ゾーンに置く。 C - 破滅の大地
コスト3 属性:木,闇 能力:手札を1枚捨て、2ブーストする。 UC - 不滅の大地
コスト3 属性:木 能力:1ブーストする。その後、魔力ゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。 FT:「大地は永久に不滅です。」 R - 不毛の大地
コスト3 属性:木 能力:1ブーストする。その後、フィールドゾーンにあるカードを1枚墓地に置いても良い。 C - 大豆畑
コスト3 属性:無 能力:1ブーストする。バトルゾーンに「豆腐」が居ればこの呪文のコストは1下がる。 - ミクネギ畑
コスト3 属性:木 能力:1ブーストする。この効果で魔力ゾーンに置かれたカードが「学会員」ならもう1ブーストする。 - 炎人の知恵
コスト3 属性:火 能力:燃焼1,1ブーストする。 UC - 豊作の大地
コスト4 属性:木 能力:1ブーストする。その後、墓地にある木属性のカードを1枚選び、自分の魔力ゾーンに置く。 UC - 大地讃頌
コスト5 属性:木 能力:山札の上から3枚を表向きにする。その中から、モンスターを一枚手札に加え、残りを魔力ゾーンに置く。 UC - 侵食の大地
コスト5 属性:火,木 能力:1ブーストする。その後、相手の魔力ゾーンからカードを1枚選び、相手はそれを墓地に置く。 UC
ドロー系
- マジカル☆ドロップス
コスト1 属性:水 能力:このターン、自分が呪文を唱える度にカードを1枚引く。ターンの終わりに、そのターン呪文カードを3枚以上プレイしていたら、この呪文を墓地から手札に戻す。 R - 召喚準備
コスト1 属性:無 能力:手札にある「召喚獣」を2枚以上山札に加えてシャッフルする。そうしたら、カードを2枚引く。 C - 売却
コスト1 属性:無 能力:自分のモンスターに装備されているカードを1枚墓地に送る。そうしたら、カードを2枚引く。 C - 生贄の紋章
コスト2 属性:闇 能力:自分のモンスターを1体破壊する。そうしたら、カードを2枚引く。 C - 装填(リロード)
コスト2 属性:鉄 能力:手札から名前に「弾」とあるカードを1枚捨てる。そうしたら、カードを3枚引く。 UC - 調達
コスト2 属性:無 能力:山札を見る。その中から、装備カードを1枚選び、相手に見せてから手札に加え、山札をシャッフルする。 C - 再抽選
コスト2 属性:無 能力:手札を全て山札に加えてシャッフルする。その後、山札に加えたカードの枚数だけ自分はカードを引く。 R - 手取り収入
コスト2 属性:水 能力:カードを2枚引き、手札を1枚捨てる。 UC - デデーン!補給!
コスト2 属性:雷 能力:カードを1枚引く。バトルゾーンに自分の「デデンネ」がいれば、手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 UC - 地上げ
コスト2 属性:地 能力:フィールドゾーンにあるカードを全て墓地に置く。それが自分のフィールドカードであれば、カードを2枚引く。 UC - 臨時収入
コスト3 属性:水 能力:カードを2枚引く。 C - ドリーミング・インプルーブメント
コスト3 属性:無 能力:カードを1枚引く。その後、手札から「ワンダードリーマー」を1枚、相手に見せてから山札の一番上に置く。 FT:「夢の住人に、もっと質の良い眠りを。」 UC - 進化の兆候
コスト3 属性:無 能力:デッキから「形態」と名の付くカードを1枚、手札に加える。 FT:「・・・おや!? モンスターのようすが・・・!」 R - クトゥルフの呼び声
コスト3 属性:闇 能力:相手モンスター1体に狂気カウンターを与える。デッキから「神話生物」を1枚、手札に加える。 R - 大魔法全典
コスト3 属性:水 能力:山札から魔法カード1枚を手札に加える。 R - ムチンの大量生産
コスト4 属性:無 能力:バトルゾーンにある自分のムチン1体につき、カードを1枚引く。 FT:「もっと・・・もっとだ・・・もっとムチンを生み出さねば・・・ -マザーフンギ」 C - 血の契約
コスト4 属性:闇 能力:自分は山札の上から、2枚を表向き、3枚を裏向きにして相手に見せ、相手は2つの内から一つを選ぶ。選んだ方を手札に加え、選ばれなかった方を墓地に送る。 R - W・J・C団の飛翔Go!
コスト5 属性:風 能力:次のうち、一つを選ぶ。1、カードを2枚引く。その後、手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。2、自分のモンスターは全て疾走を得、+1/0される。 SR - カイヅカレート
コスト0 属性:無 能力:このカードは、自分のフィールドゾーンに「カイヅカタウン」が存在する状態でコストを2払うことで唱えられる。カードを2枚引く。 C - 召集命令
コスト3 属性:火 能力:山札から火属性のカードを1枚選び、相手に見せてから山札の一番上に置く。 R - 始原の激流
コスト2 属性:水 能力:バトルゾーンにある自分のモンスター1体を手札に戻し、カードを1枚引く。 C - 天の恵み
コスト2 属性:水 能力:自分はカードを2枚引く。相手はカードを1枚引く。 FT:「恵みの雨は誰にでも平等に降る、とは限らない。」 UC
バフ/デバフ系
- バフ
- ゾンビ化
コスト2 属性:毒 能力:バトルゾーンにあるモンスターを1体選ぶ。選んだモンスターを+0/1し、種族に「ゾンビ」を与える。 C - ホラホラダンス
コスト2 属性:水 能力:自分のモンスター1体を、バトルゾーンにいる「先輩」1体につき+0/1する。 C - 小型化
コスト2 属性:無 能力:このターン、次に自分が出すモンスターは-2/0され、疾走を得る。 C - 大型化
コスト3 属性:無 能力:モンスター1体を選ぶ。そのモンスターは+3/0され、「このモンスターはプレイヤーを攻撃出来ない。」を得る。 R - 笑いのニューウェーブ
コスト3 属性:水 能力:自分の「シャー君」を全て+2/0する。 FT:「・・・陣内智則かと。」 UC
- ゾンビ化
- デバフ
- 降伏
コスト0 属性:無 能力:自分のモンスター1体の攻撃力を0にする。 FT:「動くな!武器を捨てて、両手を上げろ!」 C - 拳砕き
コスト2 属性:鉄 能力:相手のモンスター1体を-1/0する。 UC - 陰湿の胞子
コスト3 属性:毒 能力:相手のモンスター1体を次の自分のターンの始めまで-2/2する。(体力が0以下になったモンスターは破壊される。) UC
- 降伏
召喚系
- 時の門
コスト5 属性:光 能力:手札からコスト3以下の守護を持つモンスターを2体までプレイしてもよい。現在のターン数が10以上ならば、かわりにコスト7以下のモンスター1体を出す。 R - ガーディアンゲート
コスト7 属性:鉄 能力:手札から種族にガーディアンを持つモンスターを2体までプレイする。 R - ソウルリバース
コスト5 属性:闇 能力:この呪文は、お互いの墓地にモンスターが存在する場合にのみ唱えられる。自分は自分の墓地からモンスターを選び、バトルゾーンに出す。その後、相手は自身の墓地からモンスターを1体選び、バトルゾーンに出す。 UR - 追突
コスト5 属性:鉄 能力:手札にある6以下のリンクモンスターではない機械モンスターを1体出す。そのモンスターは突進と「このモンスターは必ず攻撃しなければならず、ターン終了時このモンスターを手札に戻す。」を得る。 FT:「おいゴルァ!」 SR - 正夢
コスト5 属性:無 能力:自分はモンスターカードの名前を一つ宣言し、プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは自身の山札の1番上を表向きにする。そのカードが宣言したカードと同名のカードならば、自分のフィールドにそのモンスターを召喚してもよい。 R - イキすぎた埋葬
コスト5 属性:闇 能力:自分は手札を1枚捨て、墓地にある自分の魔力ゾーンの枚数以下のモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターをバトルゾーンに出し、種族に「ホモ」を与える。 FT:「イキスギィ!」-野獣先輩 SR - ブッチッパ!
コスト4 属性:無 能力:カレートークンを1枚生産する。その後、バトルゾーンにある「先輩」の数、カレートークンを生産する。 - スケルトン召喚の儀式
コスト4 属性:無 能力:スケルトントークンを2枚生産する。 C - 竜召喚の儀式
コスト4 属性:火 能力:自分は手札を1枚捨て、自分の場にドラゴントークンを1枚生産する。その後、バトルゾーンにいるモンスターは全て種族に「ドラゴン」を得る。 UC - 大召喚の儀式
コスト6 属性:無 能力:デッキから「召喚獣」モンスター2体を特殊召喚する。 C - 純白の祈祷
コスト4 属性:無 能力:手札から能力の書かれていないモンスター1体を特殊召喚する。 R - デデーン!召喚!
コスト2 属性:雷 能力:デデンネトークンを1枚生産する。追加2:さらに1枚生産する。追加4:さらに1枚生産する。追加6:さらに1枚生産する。追加8:さらに1枚追加する。追加10:さらに1枚生産する。 FT:「簡単に召喚出来るからといって調子に乗って出しすぎるとすぐにデデンネ地獄になるぞ。」-召喚士 サモンウィザード R - 本格的♂量産
コスト5 属性:無 能力:小兄貴トークンを3枚生産する。 FT:「まあ、いっぱいおるし」-小兄貴 UC - 無知との遭遇
コスト0 属性:無 能力:自分の手札から「無職」モンスターを1体特殊召喚する。このカードは1ターンに1度までしかプレイ出来ない。 FT:「ウィィィィィィィィス!どうもsyamuでーす!」 --syamu game C - 復活の「S」
コスト0 属性:無 能力:墓地から「無職」モンスターを1体特殊召喚する。このターン、そうして召喚されたモンスターの登場時効果を発動することが出来ず、このカードをプレイしたターン、自分のモンスターは攻撃出来ない。このカードは1ターンに1度までしかプレイ出来ない。 FT:「その復活に、誰もが喜びを覚えた。」 R - ゴブリンの包囲網
コスト2 属性:火 能力:このカードは、自分のモンスターの数が相手のモンスターの数より多ければプレイ出来ない。自分のモンスターの数が相手のモンスターの数と同じになるように自分の山札から「ゴブリン」を出す。 FT:「奴らを一匹見つけたら、その周りに二十匹のゴブリンがいると思え。」 UC - どうも、木吉さん…
コスト5 属性:木 能力:自分の山札から「木吉カズヤ」を召喚する。 FT:「どうも、木吉さん…」-ビリー・ヘリントン R - フォーマルハウト
コスト6 属性:火 能力:自分の山札から「クトゥグア」を召喚し、相手モンスターに炎上を与える。 FT:ふんぐるい むぐるうなふ くとぅぐあ ふぉまるはうと んがあ・ぐあ なふるたぐん いあ!くとぅぐあ! SR - 輝くトラペゾヘドロン
コスト? 属性:地 能力:このカードは「クトゥグア」以外のモンスター名を宣言してそのモンスター分のコストを支払うことでプレイできる。自分の山札から「ニャルラトホテプ」を召喚条件を無視して召喚し、宣言したモンスターのステータスと能力を付与する。 UR
その他
- 復讐準備
コスト3 属性:闇 能力:山札の上から3枚を墓地に置く。その後、自分の墓地にあるモンスターカードは全て「クソ雑魚ナメクジ」を得る。 UC - アイスティー
コスト3 属性:水 能力:相手のモンスターを1体選び、フリーズさせる。 C - 便乗
コスト4 属性:無 能力:自分のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターは、「自分のモンスターが攻撃する時、そのターンまだ1回しか攻撃していなければ、その攻撃の後、このモンスターはもう1回攻撃出来る。」を得る。 FT:「そうだよ(便乗)」 R - 時飛ばし
コスト4 属性:光 能力:現在のターン数を+2する。 UC - 究極停止魔法「時止」
コスト15 属性:光 能力:この呪文を唱えるコストは現在のターン数の分下がる。このターンの後に、もう一度自分のターンを続ける。ただし、追加ターン中にこの呪文を唱えることは出来ない。 UR - メタルコーティング
コスト3 属性:鉄 能力:自分のモンスター1体にメタル化を与える。 SR - 騎士は徒手にて死せず
コスト5 属性:水 能力:この呪文は、自分のバトルゾーンに「ランスロット」がいる場合のみ唱えられる。相手のモンスターが装備している武器を5つ選び、それらをランスロットに装備する。 SR - 己が栄光の為でなく
コスト5 属性:水 能力:この呪文は、自分のバトルゾーンに「ランスロット」がいる場合のみ唱えられる。バトルゾーンのモンスター1体を選択し、「ランスロット」にそのモンスターと同名としても扱う効果を付与する。 SR - 禁忌の門
コスト10 属性:光 能力:20ターン後に、自分はゲームに勝つ。この効果は無効化されない。 UR - 追い風
コスト4 属性:風 能力:自分のモンスター1体に疾走を与える。 UC - 羽化
コスト2 属性:木 能力:自分の虫モンスター1体に疾走を与える。 C - 連結
コスト3 属性:鉄 能力:バトルゾーンにある自分の種族にリンクを持つ機械モンスター1体と機械モンスター1体以上を対象に発動する。それらをリンクさせる。 - 解除
コスト3 属性:無 能力:自分のバトルゾーンにいるリンクモンスター1体のリンクを全て外す。その時に外されたモンスター1体につき相手のライフに1のダメージを与える。 C - リツイート
コスト5 属性:風 能力:自分のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターは、「自分のモンスターが攻撃する時、そのターンまだ1回しか攻撃していなければ、その攻撃の後、このモンスターはもう1回攻撃出来る。」を得る。バトルゾーンに自分の青鳥モンスターがいれば、この呪文を唱えるコストは3下がる。 R - 予知夢
コスト2 属性:無 能力:各プレイヤーは、自身の手札を1枚選んで山札の1番上に置く。 C - 明晰夢
コスト3 属性:無 能力:自分は各プレイヤーの山札の1番上を見る。見たカードをそれぞれ山札の一番上か一番下に戻す。 C - プリズムリバース
コスト6 属性:闇 能力:反転化を得ているモンスター1体を対象に発動出来る。自分はそのモンスターのコントロールを得る。 UR - Happy Good Day!
コスト3 属性:無 能力:デッキから月日を参照する効果を持つカードを1枚手札に加える。その後、今日は「新年」,「七夕」,「イースター」,「ハロウィン」,「クリスマス」,「バレンタイン」になる。 FT:「祝い過ぎィ!」-野獣先輩 UR - パクス・トーフニア
コスト15 属性:無 能力:自分のバトルゾーンに豆腐トークンが35枚以上あれば、自分は勝利する。 - 完全勝利~UNICORN~
コスト8 属性:無 能力:バトルゾーンに自分の淫夢くんが4体以上いれば、自分は勝利する。 FT:「やったぜ。」 SR - 闇の儀式
コスト2 属性:闇 能力:自分のデッキの上から3枚を墓地に送る。 UC - 邪悪な宝具
コスト3 属性:闇 能力:ライフを2払い、自分のデッキからカードを1枚選んで墓地に送る。 UR - 危険度チェッカー
コスト1 属性:無 能力:バトルゾーンのモンスターを1体選ぶ。そのモンスターの攻撃力/体力は元々の値になる。 C - 正気度チェッカー
コスト2 属性:無 能力:バトルゾーンのカウンターを全て取り除く。 C - 成仏
コスト1 属性:無 能力:相手は墓地のカードを全て持ち主のデッキに加えシャッフルする。 - 反転世界
コスト4 属性:闇 能力:バトルゾーンのモンスターは全て反転化を得、ターン終了時までバトルゾーンにいるモンスターの攻撃力と体力を入れ替える。(体力が0であるモンスターは破壊される。) SR - ミッション発令
コスト1 属性:無 能力:サイコロを1回振り、出た目によって以下の任務を受ける。このカードは1ターンに1度しかプレイ出来ず、任務は同時に2つまでしか受けられない。
1:コイントスで表と裏をそれぞれ一回以上出せ!
報酬:カードを2枚引く。
2:1ターン中にモンスターを5体以上破壊せよ!
報酬:1ブーストする。
3:1ターン中に同名トークンを3体以上プレイせよ!
報酬:ターン終了時、それらを全て+0/1する。
4:サイコロで全ての目を出せ!
報酬:相手のモンスターを1体破壊する。
5:カードを2枚以上プレイせよ!
報酬:自分のライフを2回復する。
6:装備カードを3枚以上プレイせよ!
報酬:突進,守護,必殺から一つを選ぶ。自分のモンスター1体にその能力を与える。 SR - 山火事
コスト3 属性:火 能力:各プレイヤーは自身の魔力ゾーンのカードを1枚選び、墓地に送る。 C - 火焔豪雨
コスト4 属性:火 能力:相手の魔力ゾーンのカードを1枚選び、墓地に送る。 FT:「降りかかる火の雨は、草花を枯らし、木々を燃やし、大地を灰色に塗りつくす。」 R - 漏洩
コスト2 属性:闇 能力:手札が7枚以上あるプレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の手札を2枚選び、捨てる。 UC - 発狂
コスト5 属性:闇 能力:バトルゾーンの狂気カウンターを任意の数だけ取り除いて発動する。取り除いた数以下のコストを持つ相手のモンスターのコントロールを得る。 UC - 不定の狂気
コスト3 属性:闇 能力:相手モンスター1体を選ぶ。そのモンスターについている狂気カウンターを任意の数取り除いてもよい。そうして取り除いた数によって、次の効果を発動する。1以上:そのモンスターは-2/0される。3以上:相手プレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。5以上:そのモンスターを破壊する。 C
装備カード
- 武器
- 武器一覧
- ひのきのぼう
コスト2 属性:木 能力:これを付けたモンスターを+1/0する。C - ポイズンダガー
コスト2 属性:毒 能力:これを付けたモンスターは「交戦時、相手のモンスターに毒を与える。」を得る。 C - 打撃の杖
コスト3 属性:無 能力:この装備は魔法使いにしか装備出来ない。これを付けたモンスターを+2/0する。 FT:「Q.敵が強くて倒せません!どうすればいいですか? A.レベルを上げて物理で殴れば良い。」 -親切な魔術師 UC - 斬鉄剣
コスト4 属性:鉄 能力:これを付けたモンスターを+2/0し、鉄属性のモンスターに与えるダメージを+1する。 UC - 隼の剣
コスト4 属性:鉄 能力:この装備は攻撃力5以上のモンスターは装備出来ない。これを付けたモンスターは、1ターン中に2回攻撃出来る。 R - 淫夢之一太刀
コスト4 属性:無 能力:これを付けたモンスターを+1/1する。一転攻勢:ターン終了時、魔力ゾーンに「ホモ」が3体以上いれば、この装備を破壊し、手札からコスト6以下の装備カードを1枚、コストを支払わずにプレイする。 SR - 精霊の杖
コスト4 属性:光 能力:このカードがバトルゾーンにある限り、誰も闇,毒,鉄の呪文またはスキルを使うことが出来ない。 UC - クリスタルソード
コスト4 属性:無 能力:これを付けたモンスターは「攻撃時、+1/0する。」を得る。 SR - 邪剣「夜」
コスト6 属性:闇 能力:この装備は「野獣先輩」しか装備出来ない。これを付けたモンスターは「一転攻勢:自分のモンスターより相手のモンスターの方が多ければ、交戦時、そのターン+810/0する。」を得る。 FT:「邪剣「夜」・・・逝きましょうね」-野獣先輩 UR - 槍「増禰穢」
コスト6 属性:無 能力:これを付けたモンスターは「魔族」に与えるダメージが2倍になる。 FT:「槍「増禰穢」!」-野獣先輩 R - 竜王大剣
コスト6 属性:無 能力:これを付けたモンスターは「ドラゴン」に与えるダメージが2倍になる。 R - メタルキラーソード
コスト不明 属性:不明 能力: 〇 - 皇帝の剣
コスト7 属性:無 能力:これを付けたモンスターを+5/0する。 SR - リヴァイナム
コスト8 属性:闇 能力:この装備は魔族にしか装備出来ない。これを付けたモンスターはそのモンスターが持つコストの分だけ+1/0する。 UR - 勇者の剣
コスト8 属性:無 能力:この装備は、攻撃力が5未満のモンスターには付けることが出来ない。これを付けたモンスターは+4/0され、必殺と疾走を得る。 UR - 聖剣「イノーマス」
コスト9 属性:光 能力:この装備は魔族には装備出来ない。これを付けたモンスターは「交戦時、そのモンスターを破壊する。」を持つ。 FT:「寿大陸に伝わる伝説の剣。その在り処は仙人にしか分からない。」 UR - ラグナロク
コスト10 属性:火 能力:これを付けたモンスターは「攻撃時、墓地からモンスターを1体バトルゾーンに出す。」を持つ。 UR - ラストエンパイア
コスト15 属性:無 能力:この装備は攻撃力が15以上であるモンスターしか装備出来ない。これを付けたモンスターの攻撃時、自分はゲームに勝利する。 UR
- ひのきのぼう
- 武器一覧
- みんつくTCGオリジナル
- レシート
コスト1 属性:無 能力:無し C - ボロピッケル
コスト1 属性:地 能力:これを付けたモンスターは貫通を得る。攻撃後、このカードを破壊する。 - 自爆ベルト
コスト1 属性:火 能力:この装備は相手モンスターに装備出来ない。これを付けたモンスターは自爆を得る。 C - 呪縛の剣
コスト1 属性:闇 能力:これを付けたモンスターは+2/0と自爆を得る。コストを3支払い、このカードを墓地からプレイしてもよい。 SR - スプーン
コスト2 属性:鉄 能力:これを付けたモンスターは+1/0し、バトル中、鉄属性を得る。 UC - ペイントガン
コスト2 属性:無 能力:これを付けたモンスターは「攻撃時、自分のモンスター1体に任意の属性を追加する。」を得る。 C - 金運のお守り
コスト2 属性:無 能力:これを付けたモンスターは「破壊時、カードを2枚引く。」を得る。 SR - ハイトルクモーター
コスト2 属性:鉄 能力:この装備は「機械」にしか装備出来ない。これを付けたモンスターは+1/1され、突進を得る。このカードがバトルゾーンから墓地に送られた時、手札を1枚捨てて発動出来る。墓地から機械モンスターを1体選び、手札に加える。 R - ピッケル
コスト2 属性:地 能力:これを付けたモンスターは貫通を得る。 - ゴブリンの棍棒
コスト3 属性:火 能力:これを付けたモンスターは+1/0する。それが「ゴブリン」であれば、かわりに+2/0する。 C - 硝子の剣
コスト3 属性:無 能力:これを付けたモンスターは+2/0し、攻撃後にこの武器を破壊する。 UC - 虫取り網
コスト3 属性:木 能力:これを付けたモンスターが「虫」に与えるダメージを2倍にする。 C - 純白の聖剣
コスト3 属性:無 能力:この装備は能力の書かれていないモンスターにしか装備出来ない。これを付けたモンスターは+2/2する。 SR - アローソード
コスト4 属性:闇 能力:これを付けたモンスターが「魔族」でなければ、「このモンスターがプレイヤーまたはモンスターに与えるダメージは全て0になる。」を得る。このカードがバトルゾーンから墓地に送られた時、相手のモンスターを1体選び、このカードを装備させる。 SR - ピッケルグレート
コスト4 属性:地 能力:これを付けたモンスターは+2/0され、貫通を得る。 - 肉包丁
コスト5 属性:無 能力:これを付けたモンスターは+3/1する。 R - 爆弾ベルト
コスト5 属性:火 能力:この装備を相手のモンスターに装備させてもよい。これを付けたモンスターは自爆を得る。 R - ネクロノミコン
コスト5 属性:闇 能力:これを付けたモンスターの種族が魔法使いならば、攻撃時墓地から神話生物を1体バトルゾーンに出す。それ以外の種族であれば、コスト3以下のアンデッドを1体バトルゾーンに出す。 R - 聖剣「月」
コスト6 属性:光 能力:この装備は「AKYS」しか装備出来ない。これを付けたモンスターは「一転攻勢:自分のモンスターより相手のモンスターの方が多ければ、交戦時、相手のモンスターにこのモンスターの攻撃力の値と同じダメージを与える。」を得る。 FT:「カスが効かねえんだよ(無敵)」 -AKYS UR - 約束された勝利の剣
コスト9 属性:光 能力:この装備は「アルトリア・ペンドラゴン」または「マーリン」にしか装備できない。これを装備したモンスターは+3/0する。また、5ターンに一度、コストを9支払っても良い。そうした場合、相手フィールドのモンスター全てに5ダメージを与える。この効果を発動したターン、これを装備したモンスターは攻撃できない。 FT:「束ねるは星の息吹。輝ける命の奔流。受けるが良い! 「約束された勝利の剣」!!」-アルトリア・ペンドラゴン UR - 最果てにて輝ける槍
コスト11 属性:光 能力:この装備は「アルトリア・ペンドラゴン」にしか装備できない。これを装備したモンスターは+3/0する。また、5ターンに一度、コストを11支払っても良い。そうした場合、相手フィールドのモンスター全てに5ダメージを与える。この効果を発動したターン、これを装備したモンスターは攻撃できない。 FT:「最果てより光を放て……其は空を裂き、地を繋ぐ!嵐の錨!「最果てにて輝ける槍」!!」-アルトリア・ペンドラゴン UR - 無毀なる湖光
コスト6 属性:水 能力:この装備は「ランスロット」にしか装備出来ない。これを装備したモンスターは+2/2し、いかなる効果によっても攻撃力が下がらず、種族に「ドラゴン」とあるモンスターに与えるダメージが1増える。 R - 転輪する勝利の剣
コスト7 属性:火 能力:この装備は「ガウェイン」にしか装備出来ない。これを装備したモンスターは+2/0(日中ならば+6/0)し、いかなる効果によっても攻撃力が下がらない。また、5ターンに一度、コストを7支払っても良い。そうした場合、相手フィールドのモンスター全てに3ダメージ(日中ならば9ダメージ)と炎上を与え、またこの効果を発動したターンはこれを装備したモンスターは攻撃できない。 FT:「この剣は太陽の映し身。もう一振りの星の聖剣──転輪する勝利の剣!」-ガウェイン SR - 燦然と輝く王剣
コスト7 属性:闇 能力:この装備は「不貞隠しの兜」と同時に装備出来ない。これを装備したモンスターは+2/0し、「アルトリア」と名のつくモンスターに必殺効果を得る。 R - 痛哭の幻奏
コスト7 属性:風 能力:この装備は「トリスタン」にしか装備できない。これを装備したモンスターは+2/0する。また、5ターンに一度、コストを7支払っても良い。そうした場合、相手モンスター1体に5ダメージと状態異常によるダメージを倍加する効果を与え、またこの効果を発動したターンはこれを装備したモンスターは攻撃できない。 FT:「痛みを歌い、嘆きを奏でる。「痛哭の幻奏」。これが私の矢です」-トリスタン SR - ダーク♂熊手
コスト5 属性:闇 能力:この装備は「ヴァン・ダークホーム」にしか装備出来ない。これを装備したモンスターは+2/0し、相手モンスターを攻撃したとき、そのモンスターを1ターン行動不能にする。 FT:「Yeah!Yeah!平家♂BOY!」-ヴァン・ダークホーム R
- レシート
- 防具
- オーバーグラス
コスト0 属性:無 能力:このカードは「無職」にしか装備出来ない。これを付けたモンスターは攻撃されない。 C - 粗悪な盾
コスト2 属性:無 能力:これを付けたモンスターは守護を得る。 UC - TDNアーマー
コスト2 属性:無 能力:これを付けたモンスターが受けるダメージは1減る。(1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) R - 透明マント
コスト2 属性:無 能力:これを付けたモンスターはモンスターや呪文の効果で選ばれない。 UC - ふんばり石
コスト2 属性:無 能力:これを付けたモンスターが破壊される時、体力が2以上あれば、体力を1にしてバトルゾーンに留まり、この装備を破壊する。 R - 防弾チョッキ
コスト2 属性:無 能力:これを付けたモンスターは、名前に「弾」とある呪文によって受けるダメージが2下がる。(ただし、1以下にはならない。) C - 魔除け鈴
コスト3 属性:無 能力:これを付けたモンスターが受けるダメージは1減り、この装備がバトルゾーンに存在する限り、相手の能力によって自分の手札は捨てられない。 R - 身代わり人形
コスト3 属性:無 能力:これを付けたモンスターが破壊される時、この装備を破壊してもよい。そうしたら、そのモンスターを墓地から召喚する。 SR - 重厚な盾
コスト4 属性:無 能力:これを付けたモンスターは守護を得、+0/2される。 C - ミラーシールド
コスト5 属性:鉄 能力:これを付けたモンスターがダメージを受ける時、そのダメージをかわりに他のモンスターに受けさせてもよい。そうしたら、この装備を破壊する。 SR - 不貞隠しの兜
コスト6 属性:闇 能力:能力:この装備は「モードレッド」にしか装備出来ず、「燦然と輝く王剣」と同時に装備出来ない。これを付けたモンスターが受けるダメージは1減り、相手の効果の対象に選択されなくする。また、この装備を墓地に送ってもよい。そうした場合、山札から「燦然と輝く王剣」をモードレッドに装備させ、山札をシャッフルする。 R - 全て遠き理想郷
コスト9 属性:光 能力:これを付けたモンスターは守護と、「このモンスターは破壊されず、相手のモンスターや呪文の効果で選ばれない。」を持つ。 FT:故に、その名は “全て遠き理想郷”。
アーサー王が死後に辿り着くとされる、彼の王が夢見た、はた辿り着けぬ理想郷───。 UR
- オーバーグラス
スキルカード
スキル一覧
- プレイヤー付与型
- モンスター付与型
- 属性スキル
- 燃える心
属性:火 能力:+1/0され、火属性を得る。 - 清らかな心
属性:水 能力:+1/0され、水属性を得る。 C - 伸びやかな心
属性:木 能力:+1/0され、木属性を得る。 C - 砕けない心
属性:地 能力:+1/0され、地属性を得る。 C - 不溶の心
属性:氷 能力:+1/0され、氷属性を得る。 C - 流されない心
属性:風 能力:+1/0され、風属性を得る。 C - 轟く心
属性:雷 能力:+1/0され、雷属性を得る。 C - 不屈の心
属性:鉄 能力:+1/0され、鉄属性を得る。 C - 侵されない心
属性:毒 能力:+1/0され、毒属性を得る。 C - 表裏一体の心[光]
属性:光 能力:+1/0され、光属性を得る。 C - 表裏一体の心[闇]
属性:闇 能力:+1/0され、闇属性を得る。 C - 表裏一体の心
属性:光,闇 能力:+1/0され、光属性と闇属性を得る。R
- 燃える心
- 防御スキル
- 鉄壁ガード
属性:鉄 能力:+0/1する。 C - 鉄壁ガード・プラス
属性:鉄 能力:+0/2する。 UC
- 鉄壁ガード
- 強化スキル
- ステタスブースト
属性:無 能力:+1/0する。 C - ステタスブースト・プラス
属性:無 能力:次にダメージを受けるまで+2/0する。 UC - ステタスブースト・改
属性:無 能力:このターン、+3/0する。 R - ステタスブースト・FINAL
属性:無 能力:このターン、+4/0する。 SR - ムチムチ潰し
属性:無 能力:種族に「ムチン」とあるモンスターに与えるダメージは1多くなる。 C - 喧嘩上等
属性:無 能力:種族に「不良」とあるモンスターに与えるダメージは1多くなる。 C - プレイアーク
属性:無 能力:受けるダメージが全て半分(小数点以下切り捨て)になる。これを発動したモンスターは、相手のモンスターにダメージを与える事が出来ない。 R - 背水の陣
属性:水 能力:体力を1にし、次のターンの始めまで攻撃力を2倍にする。 SR
- ステタスブースト
- 属性スキル
- 両方
- 耐熱性
属性:火 能力:次の自分のターンの始めまで火属性のダメージを1減らす。(火属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - エネミースイム
属性:水 能力:次の自分のターンの始めまで水属性のダメージを1減らす。(水属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 茂み遊び
属性:木 能力:次の自分のターンの始めまで木属性のダメージを1減らす。(木属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 避雷針
属性:雷 能力:次の自分のターンの始めまで雷属性のダメージを1減らす。(雷属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 土這い
属性:地 能力:次の自分のターンの始めまで地属性のダメージを1減らす。(地属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 突風体
属性:風 能力:次の自分のターンの始めまで風属性のダメージを1減らす。(風属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 霜隠れ
属性:氷 能力:次の自分のターンの始めまで氷属性のダメージを1減らす。(氷属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 理毒
属性:毒 能力:次の自分のターンの始めまで毒属性のダメージを1減らす。(毒属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 巨影
属性:闇 能力:次の自分のターンの始めまで闇属性のダメージを1減らす。(闇属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - 閃光
属性:光 能力:次の自分のターンの始めまで光属性のダメージを1減らす。(光属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C - マグネット
属性:鉄 能力:次の自分のターンの始めまで鉄属性のダメージを1減らす。(鉄属性の1ダメージを受けた場合は1ダメージ受ける。) C
- 耐熱性
みんつくTCGオリジナル
- プレイヤー付与型
- 破滅への道
属性:闇 能力:自分はこのゲーム中、「自分のターン開始時、手札を1枚捨てる。そうしたら、自分のモンスター1体を+1/1する。」を得る。 R - 死守命令
属性:無 能力:このゲーム中、自分のモンスターは全て「守護」を得る。
- 破滅への道
- モンスター付与型
- 進化
属性:無 能力:+2/2し、突進を得る。このカードはゲーム中に1度だけ、先行はゲーム開始から5ターン以降、後攻はゲーム開始から4ターン以降に発動出来る。 UR - 竜殺し
属性:無 能力:種族に「ドラゴン」とあるモンスターに与えるダメージは1多くなる。 UC - 複眼
属性:木 能力:自分の虫モンスター1体に「潜伏効果を無視してモンスターを攻撃出来る。」を与える。 FT:「その大量の目を前に隠れ切ることは至難の業。」 UC - チューニング
属性:鉄 能力:自分の機械モンスター1体を+1/1する。 C - 陰湿の紋章
属性:毒 能力:自分の「陰湿」に、「このモンスターの破壊時効果が発動した時、その効果をもう一度発動させる。」を与える。 UC - 始原の紋章
属性:水 能力:自分または相手のモンスター1体に、「このモンスターは能力によって手札に戻らない。」を与える。 C - 深海の紋章
属性:水 能力:自分のモンスター1体を選ぶ。ターン終了時、それが攻撃可能な状態で攻撃していなければ、潜伏を得る。 C - 対馬編集
属性:無 能力:このカードは、バトルゾーンに自分の「無職」がいなければプレイ出来ない。相手のモンスター1体は効果を全て失う。 UC
- 進化
- その他
- 緊急連結
属性:鉄 能力:バトルゾーンにいる自分の種族にリンクを持つ機械モンスター1体と機械モンスター1体以上を対象に発動する。それらをリンクさせる。そのリンクモンスターはターン終了時に破壊される。 R - 追加リンク
属性:無 能力:バトルゾーンにいる自分のリンクモンスター1体を対象に発動する。手札からそのリンクモンスターと同じ種族を持つモンスターをリンクさせる。 - 散り行く胞子
属性:木 能力:自分の「菌類」の破壊時、自分のフィールドゾーンのカードにそのモンスターのコストの数だけ菌類カウンターを置く。 C - 豆腐は畑から
属性:無 能力:自分の「豆腐」の破壊時、そのモンスターのコストと同じ数だけ豆腐トークンを生産する。 R - デデーン!臨時補給兵!
属性:雷 能力:自分の「デデンネ」が能力の対象に選択された時、このカードを手札から捨てて発動出来る。その能力の対象を相手モンスター1体に変更し、カードを2枚引く。 UC - リユース
属性:鉄 能力:自分の装備カードが付いたモンスターの破壊時、バトルゾーンに自分の他のモンスターがいれば、自分のモンスター1体にその装備カードをコストを支払わずに装備させる。 FT:「ちょっと待って?まだ使えるやん!」-カーリー UC - 雑魚狩り
属性:無 能力:攻撃力が0であるモンスターを1体破壊する。 C - 自殺
属性:無 能力:自分のモンスター1体を破壊する。その破壊時効果は発動しない。 C
- 緊急連結
- 両方
- 属性スキル
- 防火服
属性:火 能力:次の自分のターンの始めまで火属性のダメージを0にする。 R - 防水陣
属性:水 能力:次の自分のターンの始めまで水属性のダメージを0にする。 R - ゴールドスプレー
属性:木 能力:次の自分のターンの始めまで木属性のダメージを0にする。 R - 絶縁体
属性:雷 能力:次の自分のターンの始めまで雷属性のダメージを0にする。 R - 耐震性
属性:地 能力:次の自分のターンの始めまで地属性のダメージを0にする。 R - 防風林
属性:風 能力:次の自分のターンの始めまで風属性のダメージを0にする。 R - 流氷砕きの極意
属性:氷 能力:次の自分のターンの始めまで氷属性のダメージを0にする。 FT:「チェストォ!」 R - 毒見
属性:毒 能力:次の自分のターンの始めまで毒属性のダメージを0にする。 FT:「ペロッ……これは、青酸カリ!?」 R - スクラッパー
属性:鉄 能力:次の自分のターンの始めまで鉄属性のダメージを0にする。 R - 遮光グラス
属性:光 能力:次の自分のターンの始めまで光属性のダメージを0にする。 R - 闇吸収
属性:闇 能力:次の自分のターンの始めまで闇属性のダメージを0にする。 R
- 防火服
- 防御スキル
- 幻術
属性:木 能力:このカードは自分のバトルゾーンに「マーリン」がいる場合のみ発動できる。次の自分のターンの始めまで相手の攻撃によるダメージを0にする。 FT:「お任せを。夢のように片付けよう」-マーリン SR
- 幻術
- 強化スキル
- 属性スキル
フィールドカード
地名一覧
- ニコニコ本社
コスト2 属性:無 能力:自分のターンに1度、このフィールドを墓地に送ってもよい。このカードがフィールドゾーンから墓地に送られた時、カードを1枚引く。 FT:「やったぜ。」 C - 墓場
コスト2 属性:闇 能力:ターン終了時、山札の一番上を墓地に送る。 C - 閲覧村
コスト3 属性:無 能力:ターン終了時、自分の種族に人間を持つモンスターを全て+1/1する。 UC - スクラップ工場
コスト3 属性:鉄 能力:自分の装備カードが付いたモンスターが破壊される時、バトルゾーンに自分の他のモンスターがいれば、そのモンスターにコストを支払わずに装備させてもよい。 SR - ムチンの森
コスト3 属性:無 能力:ターン終了時、自分の種族にムチンを持つモンスターを全て+1/1する。 C - 膨大な草原
コスト3 属性:無 能力:自分のモンスター1体を+1/1する。。 C - 膨大な洞窟
コスト3 属性:無 能力:自分の無属性のモンスターを全て+1/1する。 UC - 闇の花園
コスト3 属性:闇,木 能力:自分の闇属性と木属性のモンスターを全て+1/1する。 C - チーズフォンデュ島
コスト3 属性:無 能力:自分の「チーズ」をプレイするコストは1少なくなる。 UC - チーズマウンテン
コスト3 属性:火 能力:ターン終了時、自分の「チーズ」1体を+1/1する。 C - ザワメキの森
コスト3 属性:木 能力:自分の呪文以外で与える効果ダメージは1上がる。 UC - シズマリの森
コスト3 属性:木 能力:モンスターは出たターンに攻撃出来ない。 C - 春の森
コスト3 属性:木 能力:今の季節が春ならば、自分の木属性モンスターは全て必殺を得る。FT:「暖かい気候で、いつでも桜が綺麗に見れる。」 C - 夏の森
コスト3 属性:木 能力:今の季節が夏ならば、自分の木属性モンスターは全て「交戦時、カードを1枚引く。」を得る。FT:「いつでも暑いので、冬の休養にはもってこい。」 C - 秋の森
コスト3 属性:木 能力:今の季節が秋ならば、自分の木属性モンスターは全て「破壊時、1ブーストする。」を得る。FT:「紅葉は綺麗だし、食い物もウマい。」 C - 冬の森
コスト3 属性:木 能力:今の季節が冬ならば、自分の木属性モンスターは全て突進を得る。「毎日気温が低いから、冷蔵庫いらず。」 C - ゴーストタウン
コスト3 属性:闇 能力:自分は1ターンに1度、墓地から「アンデッド」モンスターをプレイ出来る。 R - 不死村
コスト3 属性:闇 能力:バトルゾーンにある「アンデッド」は全て+1/0され、光属性モンスターは全て-1/0される。 R - ハロウィンの村
コスト3 属性:木 能力:このカードは、ハロウィンの日にしかプレイ出来ない。このカードがフィールドゾーンにセットされた時、デッキからこのカードがセットされている時に発動する能力を持つモンスター1体を手札に加える。 - 魔法林
コスト4 属性:無 能力:自分の魔法で与えるダメージは全て1上がる。 UC - ドクドク沼地
コスト4 属性:毒 能力:モンスターがプレイされた時、そのモンスターに毒を与える。 R - 火の遺跡
コスト4 属性:火 能力:火属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 海底遺跡
コスト4 属性:水 能力:水属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 木の遺跡
コスト4 属性:木 能力:木属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 地の遺跡
コスト4 属性:地 能力:地属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 氷の遺跡
コスト4 属性:氷 能力:氷属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 風の遺跡
コスト4 属性:風 能力:風属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 雷の遺跡
コスト4 属性:雷 能力:雷属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 鉄の遺跡
コスト4 属性:鉄 能力:鉄属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 毒の遺跡
コスト4 属性:毒 能力:毒属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 光の遺跡
コスト4 属性:光 能力:光属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 闇の遺跡
コスト4 属性:闇 能力:闇属性のモンスターは全て、プレイするコストが1減り、+1/0される。 UC - 色の消えた町
コスト2 属性:無 能力:バトルゾーンのモンスターは全て無属性になる。 C - うまいラーメン屋の屋台
コスト5 属性:水 能力:ターン終了時、自分の「迫真空手部」を全て+0/2する。 FT:「この辺にぃ、うまいラーメン屋の屋台、来てるらしいっすよ。 -野獣先輩」 UC - 最果ての大地
コスト5 属性:闇 能力:ターン終了時、墓地のカードを好きな数、自分の山札の下に送ってもよい。そうしたら、送った数と同じコストを持つモンスターを1枚、手札からプレイする。 SR - アヴァロン
コスト6 属性:光 能力:このカードが場にある限り、互いにモンスターを効果で破壊することはできない。 UR - リヴァの城
コスト5 属性:闇 能力:「魔族」を召喚するコストは1下がり、自分が闇属性のカードをプレイする度、山札の上から2枚を墓地に送る。 SR - 豆腐大陸
コスト5 属性:無 能力:ターン開始時と終了時に豆腐トークンを一枚生産する。 - デデンネ城
コスト4 属性:雷 能力:ターン開始時にデデンネトークンを1枚生産する。 UC - 地獄
コスト6 属性:火 能力:各プレイヤーはターン終了時に自身のモンスターを1体破壊する。 SR - 天空城?
コスト4 属性:風 能力:バトルゾーンにいる風属性のモンスターは全て+1/0され、疾走を得る。 C - ソメモネの武器屋
コスト3 属性:無 能力:ターン開始時、自分の山札を5枚ドローし、その中から装備カードを2枚まで選び自分の手札に加えてもよい。残りのカードは山札の下に戻す。 UC - 武器屋の地下室
コスト5 属性:無 能力:ターン終了時、自分の種族に猫を持つモンスターを全て+1/1し、そのモンスターを2体まで選び、体力を全回復する。 UC - カイヅカタウン
コスト0 属性:無 能力:このカードは、コストを3払ってプレイしなければならない。自分のコスト0のモンスターは全て相手の呪文の効果で選ばれない。 UC - 旧宝島
コスト4 属性:水 能力:自分の「海賊」の登場時、それを+0/1する。自分の「海賊」の攻撃時、それを+1/0する。 UC - 糞尿レストラン
コスト3 属性:無 能力:1ターンに1度、バトルゾーンにある自分のカレートークン1体を破壊してもよい。そうしたら、次のうちから1つを選んで発動出来る。1、自分のライフまたはモンスター1体を2回復する。2、カードを2枚引く。3、1ブーストする。 FT:「もう待ちきれないよ!早く出してくれ!」-我修院 UC - ゲイ♂パレス
コスト5 属性:木 能力:自分のバトルゾーンの「パンツレスラー」を全て+4/0する。 FT:「オビ=ワンいくつぐらい?31?あぁん?」-ビリー・ヘリントン R - その他
- 霧の町
コスト4 属性:無 能力:ターン終了時、自分の場にいるコスト最小のモンスターを山札の一番下に送ってもよい。そうしたら、そのモンスターよりコストが1多いモンスターを1体、手札からプレイする。 R - キャメロット
コスト5 属性:光 能力:自分のバトルゾーンの「騎士」をターン開始時に+2/0し、ターン終了時に体力を全回復する。 SR - キュアーゾーン?
コスト6 属性:光 能力:ターン終了時、自分のモンスターすべてを2回復する。 SR - キラーゾーン?
コスト7 属性:闇 能力:各プレイヤーはターン終了時、自身のモンスター全ての体力を半分(小数点以下切り捨て)にする。 UR - 渋谷のロフト?
コスト3 属性:無 能力:ターン開始時、自分のヒカキン族、セイキン族、マスオ族、はじめ族、まるお族、もふこ族のモンスターが合計3枚以上あるなら、3枚ドローする。そして、1枚ブーストする。
FT:「渋谷のロフトにて、半端ないものを見つけてきました。」 -ウンコマン R
「みんつくTCG」オリジナル
- 時の神殿
コスト4 属性:光 能力:ターン終了時、次のうちいずれか一つを選ぶ。1、現在のターン数を+1する。2、現在のターン数を-2して自分のモンスターかプレイヤーを2回復する。3、現在のターン数を-1してカードを1枚引く。 SR - 怪虫の巣窟
コスト3 属性:木 能力:自分の「虫」の破壊時、そのモンスターよりコストが低い虫モンスター1体を墓地からバトルゾーンに出す。そうしてプレイされたモンスターはプレイヤーを攻撃出来ない。 R - 高速道路
コスト4 属性:鉄 能力:自分の機械モンスターは全て疾走を得る。 - 夢の王国
コスト5 属性:無 能力:自分がカードをドローするかわりに発動出来る。自分は山札の上を表向きにして手札に加える。 FT:「ワンダードリーマーと呼ばれる生き物が住む王国。夢の世界の住人しか行く手段は分からない。」 SR - ワンダーランド・イン・ア・ドリーム
コスト8 属性:無 能力:このカードはコストを支払ってプレイ出来ない。山札にあるこのカードが自分の「ワンダードリーマー」の能力によって表向きにされた時、手札を1枚捨て、バトルゾーンの「ワンダードリーマー」3体を破壊することでこのカードをバトルゾーンに出せる。このカードがフィールドゾーンにある限り、「ワンダードリーマー」以外のモンスターは攻撃宣言出来ない。 FT:「夢の世界にある城。現実世界からの干渉は不可能。」 UR - 純白の祭壇
コスト3 属性:無 能力:自分の能力の書かれていないモンスターは全て+1/1される。 FT:「力無き者にも、神に祈りを乞う機会は与えられる。」 C - 陰湿の菌床 マッシュ・ブルーム
コスト2 属性:毒 能力:自分の「菌類」が破壊される度、フィールドゾーンにあるこのカードの上に菌類カウンターを1つ置く。1ターンに1度、手札の「菌類」を、そのコストの数だけこのカードの上に置かれた菌類カウンターを取り除いてプレイしてもよい。 UC - 始原の大海
コスト4 属性:水 能力:1ターンに1度、バトルゾーンにある自分のモンスターを好きな数、手札に戻してもよい。その時に戻したモンスターの数により、次の効果を発動する。1枚以上:カードを1枚引く。3枚以上:手札からコスト3以下の水属性モンスターを1体プレイする。5枚以上:各プレイヤーは、墓地にある水属性のカードを全て手札に戻す。7枚以上:相手のモンスターを全て手札に戻す。12枚以上:自分はゲームに勝つ。 FT:「全てはここから始まっていたのさ。」 UR - 失われし大地
コスト4 属性:闇 能力:各プレイヤーはターン開始時に手札を1枚捨てる。 UR - 名も無き大地
コスト3 属性:闇 能力:プレイヤーが手札を捨てた時、そのプレイヤーに2ダメージを与える。 - ゴブリンの集落
コスト3 属性:火 能力:自分の「ゴブリン」が相手モンスターまたは相手プレイヤーに与えるダメージは1多くなる。 R - 炎獄の火山
コスト3 属性:火 能力:1ターンに1度、自分の魔力ゾーンにあるカードが墓地に送られる時、その枚数と同じ数のカードを、山札の上から魔力ゾーンに置いてもよい。 UR - 深海都市
コスト3 属性:水 能力:自分のコスト3以下の水属性のモンスターは全て潜伏を得る。ターン終了時、バトルゾーンにそのターン攻撃していない自分のモンスターがいなければ、このカードを破壊する。 R - イハ=ンスレイ
コスト4 属性:水 能力:毎ターン終了時、深きものどもトークンを1枚生産する。バトルゾーンに「ダゴン」が存在する場合、このカードを墓地に送り「禁忌の地 ルルイエ」を山札からプレイできる。 R - 禁忌の地 ルルイエ
コスト4 属性:闇 能力:このカードがフィールドゾーンにセットされた時、相手のモンスター全てに狂気カウンターを1つずつ与える。自分の「旧支配者」は相手の能力によって選ばれず、相手がコストを支払わずにモンスターをプレイした時、そのモンスターと自分の「旧支配者」をバトルさせてもよい。 UR - 密林の球場
コスト3 属性:木 能力:このカードは1ターンに1度、カウンターを1増やす。そしてカウンターが特定の数値に達した時ごとに、能力を発動する、カウンター1山札から1枚カードを引く カウンター2~4このターンカードをプレイするコストは1少なくなる カウンター5このターンが終わった後、自分のターンをもう一回やる カウンター6このカードを破壊し、手札を全て捨てる SR
カウンター
- システムカウンター
- ダメージカウンター
- +1/0カウンター
- +0/1カウンター
- 炎上カウンター
- 毒カウンター
- フリーズカウンター
- 種族別
- 陰湿カウンター
- 狂気カウンター
他TCGからの輸入
- ライトニング・ボルテックス
コスト8 属性:雷 能力:自分の手札を1枚捨てて発動する。相手のモンスターを全て破壊する。 R
- 抹殺の指名者
コスト7 属性:無 能力:自分の山札からモンスターを1枚墓地に送って発動する。ターン終了時まで同名カードの効果の発動を無効にする。 UR
- 爆笑必至 じーさん
コスト2 属性:無 能力:自分がゲームに負けそうな時、「う~む、負けそうじゃ」と言いながら、自分の山札の上から3枚を見てもよい。そうしたら、自分はゲームに負ける。 FT:「逆転は無理か!!」
EXデッキ
EX装備
- 混沌剣「淫陽」
コスト7 属性:光,闇 能力:このカードは、バトルゾーンにある自分のホモモンスター1体と「邪剣『夜』」と「聖剣『月』」を墓地に送ってプレイ出来る。これを付けたモンスターは「一転攻勢:ターン開始時、自分のライフが相手の手札の枚数以下であれば、墓地のコスト5以上の装備カードを2枚まで、このモンスターに装備させてもよい。」を得る。自分の「邪剣『夜』」と「聖剣『月』」が墓地にそれぞれ1枚ずつ無ければ、このカードを破壊する。 FT:「決して交わる事の無い二つの双極。今宵破るは世界の理。世界を覇すべくして今、一つとならん。」 UR
カードパック
基本情報
レアリティはC<UC<R<SR<URの順に珍しくなっていく。
また、同じカードが出ることがあるのでそこは御愛嬌。
カードパック一覧
- 転生編 [#ma3b2870]
- 第一弾「転生したらみんつくの世界に来ていた件」
発売日:2018:7/23 - 第二弾「光と闇の対立」
発売日:2018:10/1
- 第一弾「転生したらみんつくの世界に来ていた件」
- 第三弾「ブラッディア襲来」
発売日:2018:11/9- パック開封
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- パック開封
- 第四弾「Abiss of edge」
発売日:2018:12/19- パック開封
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- パック開封
- 番外編
- 正月!お年玉パック! in 2019
発売日:2019:1/12- パック開封
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- パック開封
- 正月!お年玉パック! in 2019
デッキ一覧
ページ主からの、デッキを作る際の案みたいなもの。要はテンプレ。
(ページ主だけが作っているとは言っていない)
(~)+[~]+モンスター名で、()には枚数、[]にはコストが入ります。
デッキテンプレ
テンプレ
-(名前) --デッキ内容 ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] ()[] --解説
ビートダウン
- ムチン速攻
- デッキ内容
(4)[1]ムチン
(4)[1]ムチン・ストライク
(4)[3]ムチンの大群
(4)[3]ムチムチン
(4)[3]ゾンビムチン
(4)[3]ムチンの森
(4)[4]ムチンの大量生産
(4)[5]メタルムチン
(4)[7]ボスムチン
(4)[8]マザーフンギ - 解説
序盤はムチン系モンスターを投げながら軽量除去で盤面を確保。ムチンの
大量生産でドローしながらフィニッシャーを引いて、8ターン目にマザーフンギ
からマザーフンギ2体を投げてさらにムチン系を4体並べてボコる。
これもう(速攻なのかどうか)分かんねえな
- デッキ内容
コントロール
- 光単時守
- デッキ内容
(4)[2]時守の歩兵
(4)[3]タイム・キーパー
(3)[4]時の神殿
(4)[4]時門の守り手
(4)[4]時飛ばし
(4)[5]時を掛ける衛兵
(4)[5]さけぶチーズ
(3)[7]祈りの聖女「ジャンヌ・ダルク」
(2)[9]時守の女神
(2)[10]禁忌の門
(4)[12]邪悪な神官
(2)[15]究極停止魔法「時止」 - 解説
現在のターン数を増やすというテキストに面食らった人も多かろう。
守り手や衛兵などでターン数を増やして時守の女神に繋ぎ、低コストカードを
使えなくさせながら禁忌の門や時止でフィニッシュする。
さけぶチーズとジャンヌ・ダルクで軽く遅延出来るのもポイント。
- デッキ内容
ループ
- 毒単陰湿ループ
- デッキ内容
(4)[0]散り行く胞子
(4)[0]陰湿の紋章
(4)[2]陰湿の嚆矢 キンシード
(4)[2]陰湿の黎明 デキストリノイド
(4)[2]陰湿の菌床 マッシュ・ブルーム
(4)[3]陰湿の胞子 レプトシスチジア
(4)[3]陰湿の増殖 ハイポジーン
(4)[4]陰湿の菌根 グレバ
(4)[4]陰湿の菌糸 ランプロシスチジア
(2)[6]マツタケキング
(2)[8]陰湿の深淵 ファンガスト - 解説
陰湿なるキノコ共の破壊効果を利用してモンスターを並べ、ランプロシスチジア
の効果を使い回してバーンダメージを与えていくデッキ。
散り行く胞子のお陰で破壊している内に自然と菌類カウンターを溜める事が出来、
溜めたカウンターで大型を踏み倒して殴り勝つ手段も取る事が出来る。
その特性上、破壊以外の除去に弱く、またループパーツがハンデスによって
捨てられる等にも弱い。 - ループ手順
盤面:ランプロシスチジア,レプトシスチジア,デキストリノイド 手札:毒属性モンスター 墓地:不問
②レプトシスチジアで1ドローする。
③デキストリノイドの効果を発動し、手札から毒属性モンスターを捨てて自身を蘇生する。
④①に戻る。
- デッキ内容
その他
- 虐待エクストラウィン
- デッキ内容
(4)[2]恵みの大地
(4)[3]臨時収入
(4)[4]豊作の大地
(4)[4]音速ビートル
(4)[7]皇帝の剣
(4)[7]イカ剣士ホウズキ
(4)[7]虐待おじさん
(4)[8]勇者の剣
(4)[9]全て遠き理想郷
(4)[15]ラストエンパイア - 解説
イカ剣士ホウズキと虐待おじさんで装備を踏み倒して殴り勝つデッキ。
序盤は各種ブーストと手札補充し、7ターン目にホウズキに3枚高コスト
カードを装備させて殴る、または虐待おじさんの効果でラストエンパイア
を踏み倒して次のターンにエクストラウィンするのが基本。
7コス出す前は盤面ががら空きなのが弱点。
- デッキ内容
- 永遠の「0」
- デッキ内容
(4)[0]syamu_game
(4)[0]シャム
(4)[0]ウォンツ浜崎
(4)[0]鳥シャム
(4)[0]末期シャム
(2)[0]復活シャム
(4)[0]無知との遭遇
(4)[0]復活の「S」
(4)[0]カイヅカレート
(2)[0]カイヅカタウン
(4)[3]クルッポー - 解説
クルッポーによりガチデッキと化した無職。
無知との遭遇や復活の「S」の展開力に加え、無職の完全ダメージ耐性
とカイヅカタウンでアンタッチャブルが付くことにより安全に並べる
ことが出来る。バウンスやコスト指定除去などのダメージを与える必要の無い
除去には弱く、また7体並べるのにはそれなりに時間がかかるため、
7体並び終わる前にビートやバーンデッキに殴りきられやすいのも
弱点。鳥シャムと末期シャムをうまく使って相手の盤面に干渉しよう。
- デッキ内容
- パクス・トーフニア
- デッキ内容
(4)[5]豆腐大陸
(2)[]豆腐は畑から
(4)[15]パクス・トーフニア
(4)[10]神聖豆腐帝ヴェルヌイ・トーフス一世
(4)[6]トーフス二世
(4)[8]豆腐海帝ソイソースドラゴン
(4)[] 死守命令
(2)[6]はぐれ豆腐
(4)[3]大豆畑
(4)[8]トーフガン
(4)[7] 皇帝の剣 - トークン
豆腐
豆腐兵
くされ豆腐 - 解説
豆腐トークン並べて殴るだけ!
死守命令してパクス・トーフニアぶっぱで勝てるぞ!(3ターン目まで何もできない)
- デッキ内容
ここのページについて
どういうカード作ってんの?
基本的にまものずかんや住民一覧などに登場するものをカード化していく予定です。
このカード強すぎ/弱すぎるんだけど?
強化やナーフの提案は基本的にコメントを使ってやってください。お願いだから勝手に変えないで。
俺も作っていいの?
ご自由にどうぞ。ただ、いわゆる「ぶっ壊れ」と呼ばれるようなカードを作ることは極力
避けてください。その場合に限り、予告無くカードの効果が変更されることがあります。
関連項目
カードパック一覧?
スターターデッキ一覧
コメント
- これ俺のコンビニで売っとくわ -- あき 2018-07-31 (火) 20:43:24
- これ専用のWikiを作ってそこでやった方がいいと思う -- 2018-08-28 (火) 17:02:35
- 人いない内はここでやるよ -- 2018-08-28 (火) 19:21:23
- 行数問題発生の為分割。 -- カヲル 2018-10-06 (土) 19:33:37
- ミクは攻撃できないから多少はね? -- カヲル 2018-10-06 (土) 23:27:20
- いろんなカードゲームの要素を取り入れていてすごいな -- 麺類? 2018-10-17 (水) 23:33:48
- 英国面があるなら独国面を作ってもいい気がしてきた -- くくるかん 2018-10-23 (火) 20:56:30
- デストロイビーム強すぎるのでお互いのクリーチャーを全破壊に変えませんか? -- 2018-11-22 (木) 22:27:57
- 復興しろ! -- 2022-04-17 (日) 06:36:58
- 777枚! -- ゆー 2023-07-24 (月) 21:06:48
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Tag: カードゲーム